ДИНАМИЧЕСКАЯ КАМПАНИЯ Новой В тылу врага! ★ Men of War II
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 20 พ.ค. 2024
- Для желающих поддержать канал: boosty.to/flezz
В новой В тылу врага (Men of War II) есть некое Завоевание, которое ну ооочень сильно напоминает Динамическую Кампанию из Call to Arms... Уже интереснее! Давайте заценим.
Приятного просмотра!
Помимо TH-cam-канала, у меня также есть:
➞ Телеграм-канал: t.me/flezzchannel
➞ Группа ВКонтакте: flezzchannel
➞ Группа Steam: steamcommunity.com/groups/fle...
Присоединяйся!
#втылуврага #menofwar #mow2 #втв2 #втылуврага2 #menofwar2
#singleplayer #multiplayer
#games #rts #strategy
#flezz #флезз - เกม
Ну и где "Динамическая Кампания" вам нравится больше? В Men of War II или в Gates of Hell? Или в обоих есть свои плюшки?
Gates of Hell. Очевидно.
Динамическая компания в гохе настолько динамическая, что я уснул на второй карте
Ворота, это точно
Я это шатал так долго ловил твой тайминг
FleZz а ты смотрел на игру " Передний край " от разрабов "Сирии" ?
46:48 - Живой? Да, жить будет.
46:50 *боец умирает от минометного попадания.*
Синдром флеза момент
бог наказал
Пехота. Может. Все.
Вот с одной стороны прекольно, что новую озвучку завезли, но какая же она кринжовая, уместнее в Ред Алерте каком-нибудь эти пафосные фразы смотрелись бы, но не в Мановаре
Да.
@@Van_O, самое обидное, что новую озвучку просто перемешали со старой....
Обидно именно за игру, что ее просто взяли и угробили жадные разрабы
@@agent_gru Ну они не жадные, не говори так
А пехота может написать за меня курсовую?
14:16 поставил на будильник, теперь просыпаюсь на 3 часа раньше, всем советую!
Хахахаха
Итого что мы имеем: Пехота. Может. Все; камикадзе ИИ в роли кубельвагенов; солдаты воющие с любовью; дерзкие грузовики; солдаты-богатыри
Небольшая правка: солдаты не воЮт, а воЮЮт
Некоторые богатыри вполне себе багатыри
@@PrimoOrbизвиняюсь
Мало кто знает, но сервер локальный не создавался
Это дифрукт создавал лобби, что бы и играл, делая ощущения что это пве ))
Зайди в настройки и включи подсветку иконок во всех режима. В том числе врагов и союзников. Сегодня кстати ещё выпустил первое обновление на стабильность и прочее.
в топ чтобы флезз увидел
Увидел. Премного благодарствую.
Игра все равно кал
@@RoyalPredator-zo1gv после долгой игры в гох с киберкотлетами и приевшимся штурмом, интерес игра у меня вызывает, но косяков там пиздец, это бета версия по хорошему
Включи режим реализма в настройках
ААААА ЭТИ ЗВУКИ КОСТРЮЛИ СВЕДУТ МЕНЯ С УМА
Вот почему-то после бешеного немецкого мотоцикла в первой атаке, появилась мысль, что оборона будет выглядеть примерно также. Сумасшедшие немцы на мотоциклах и кубелях.
Потом будет один тигр, раздавливающий всю карту. 😢 Спасает подрыв мостов и минирование всего и вся. Кстати минеров, инженеров, санитаров можно закидывать в 3й эшелон и пользоваться в первом(в кампании).
Звук падающих капель дождя на эмалированный тазик, просто божественен
34:47 Начало эпопеи "Безумный Ганс: Дорога ярости"!
Ребята с первитином перебрали)
46:46 - Живой? Да, жить будет.
боец через секунду:
*испарился жить в лучший мир*
10 звуков стучания по кастрюле из 10!
Вот как выглядит НеАрена вопросов не вызывает, действительно красиво: кустики, деревца, домики, водичка. Художники постарались, глазу приятно. Но что касается геймплея, то все такое... нелепое. По крайней мере так смотрится
Только нет того колорита русского, почему-то в компании СССР дома в посёлках сплош Западной архитектуры
Ну как игрушка для расслабона очень даже, в гохе потеть надо.
@@user-sp1vx8ii4cКакой колорит? Обычная восточноевропейская архитектура. Не все карты должны быть с какими-то домами с соломенной крышей или я даже не знаю, про что ты говоришь
Художники не осилили геймплей, досадно(
@@user-sp1vx8ii4cэто динамическая кампания, тут карты просто случайные ставятся. В Call to arms ещё веселее, там после заснеженного леса запросто может идти пустыня с арабскими домиками, а потом русская деревня
11\10 ударов по кастрюле.
шутка про дифрукта - имба, если за немцев играть и советы на конях будут рашить, то вообще в осадок можно выпасть будет XD/46:50 синдром момент
Я это сделал без радости.
Для мобилки она не плоха
До тебя так уже не раз шутили
Нужен новый донат с мотоциклистами, едущими под "ААААААааааааа!!!"
14:07 это мелодия погони из смешариков ?)
"что это за лесенки"
Это железная дорога))
Подкрепления видать составы занимают.
Ползут два наркомана по рельсам.
- Чё-то лестница неудобная
- О смотри, к нам лифт едет!
В моменте мне почуделось, что я вижу игру в тылу врага часть первая
5:54 в первом эшелоне у тебя места в слотах свободные были, 213 из 300, можно было 3шт т26 еще закинуть, один т26 15 очков стоит. Вообще в mow2 многое решают правильные билды в батальонах.
Тоже сразу подумал об этом, ещё флезз инженерами не пользуется и санитарами.
Не надо сравнивать эту игру с серией в тылуврага. Осталось только название
Справа от кубика внизу есть кнопка "подсветить силуэты".
Играть можно только с этой включенной опцией, иначе как раз фиг найдешь своих юнитов, особенно во всяких кустах)
Не припомню ни одной игры, у которой бы на столько всё было плохо со звуками.
"Эта лучшая игра 2024"
CoH3 - намного хуже, а рейтинг на Стиме выше. Вообще несправедливо
@@garrywindshield1 В Кохе 3 хоть технический прогресс видно (пусть и шаг вперёд и два назад), а тут вообще деградация. А со звуками всё плохо, не спорю.
Мне даже смотреть и слышать это большо.
Этот прицел из 2005 - это прям беее.
7:35 Дефрукт и тут тебя настиг
Чё за дефрукт? Я не шарю
Мужик смешной, из ВТВ и ГОХа)
Псих, который атакует сотнями мотоцкилов..
@@user-vj9bn2sn5y А, точно, вспомнил. Только я думал, что он только в ГоХе был
0:11 до хэллоуина есть еще
Ну что я могу сказать вполне не плохо, браво! Прям даже самому захотелось поиграть.
что хочется сказать
задумка, объективно, не плохая, эдакая мультиплеерная битва, только с настраевыми "эшелонами"
и это правда смотрится прикольно, есть место обороны в атаке, то есть ты не можешь тупо стоять где-то на удобной позиции, тебе надо обороняти именно это место, но, уверен, как всегда будет момент, что враг сможет со спавна стрелять по базе, есть боты, и это действительно помогает атмосферности и погружение, что ты не один на этой чёртовой земле, правда система "зачисти местность" мне лично не нравится, придётся под градом пуль и артиллерии искать того самого долбонафта из начального спавна, который укрылся чёрт знает где, да и не помешала бы система трофеев и возможности закончить бой тогда, когда ты захочешь, а не при убийстве всех (как в ГоХе, когда ты можешь продолжить бой, а потом сам его закончить, спокойно трофея технику)
свободный/боевой опыт, в принципе, интересная идея, но, все же, небольшой маразм, что свободного опыта падает так мало, потому что придётся использовать каждый исследованный юнит для нормальной прокачки, вроде стимуляция для игрока, но на деле, с таким ограничением по эшелонам - бред
защита, вроде бы такая же, но бойцы есть уже сразу, да и вооружение там охохо, что приятно, но это лучше было бы ввести в прокачку, как в ГоХе (и стационарки тоже, бесит, что кроме пулемётов там ничего не появляется)
очень понравилось то, что есть ЗАДАНИЯ
да, это банально, но это правда приятно, что эта штучка не пустая, и что тебе хотя бы что-то говорят
и вот эту вот всю интересную задумку НАПРОЧЬ РУИНИТ САМ ГЕЙМПЛЕЙ
смотреть больно, слушать больно, играть, я уверен, ещё больнее, от звука ДШК я проверил, ну стучит ли кто кастрюлями на кухне, и, блин, обидно же
в том же штурме это зашло бы ну просто на ура, лично я, как любитель модов и одиночки залипал бы в нем часами, периодически
но сама база игры просто... просто разрушает желание играть в это, терпеть это, превозмогать это, в то время как в ГоХе наоборот, даже не смотря на всю простоту, да и объективно сыроватость режима, ощущения от техники, звуки, стрельба, наоборот, заставляет тебя хотеть в это поиграть
раз**бать на Короле пару ИСов, или наоборот, устроить раш т34ками
а моды на улучшенную кампанию, делающие обороны и атаки захватывающей просто хоронят дк неАрены на корню...
пишу это, и такой ком в горле... пойду чая заварю...
Ну ты выдал.
Меня тоже печалит визуальная и звуковая часть мановара, причём так сильно печалит, что готов терпеть все минусы гоха
@@lovavova5401 не скажу, что у ГоХа для меня есть прям минусы, с которыми я мирюсь (это просто 2 разные по дизайну дк, разве что тупой ИИ), но неАрена убивает желание даже просто её попробовать
49:04 вот она - советская стойкость, боец даже не пошатнулся
Вилис Максима! Прям заклинание какое-то.
Лично я в гейты давно не заходил поэтому могу ошибаться, но в мановаре динамичка чуть интересней за счёт авиации и других приколюх связаных с инжинерами и минерами, тут они сделаны чуть удобнее и бот нормально спамит авиацией по стационарке. Также геймплей немного меняется от состава бота типо танковый + пехотный против тебя ну и так далее.
0:10 флезз спалил своё лицо на 0.01 секунду , шок контент
Да он не скрывает вроде.
Если техника имеет мало хп - отправь её в резерв - последняя кнопка на хот баре, с тремя стрелочками, за картой её отремонтят и пополнят.
Я полностью с другом прошел ДК в MoW2, у нас ушло 26 часов на средней сложности, в начале кажется, что это всё та же ДК из Гоха, но урезанная (без трофеев), но чем больше играешь, тем больше удивляешься. Каждая карта отличается режимом, там может быть просто захват точек, как в видео, может быть захват и удержание точек, может даже быть что-то похожее на линию фронта из «Штурма», где тебе нужно дойти до конца карты, оборона также отличается. После того, как бот докачается до артиллерии, потом так тебе пердак разрывает, что плакать хочется. Он очень хорошо выбирает приоритет цели для своей арты и авиации, может даже тебе десант в тыл к твоей артиллерии заслать. Когда бот стреляет из самоходной артиллерии, он меняет место после каждого выстрела, чтобы ты его не успел убить. Еще здесь, если ты выйдешь из своего пораненного танка в надежде, что бот про него забудет, как это было и в Гохе, и в «Штурме», то ты очень сильно обломаешься, потому что он его либо скоммуниздит, либо добьет. Я такого в Гохе даже с модами не увидел. ДК в Гохе я не смог осилить ни разу, потому что там очень скучно, бросал примерно на середине.
Забыл добавить, что штаб как твой, так и врага - это отдельный режим, где у тебя или у бота (в зависимости от того, кто обороняется) куча точек и всяких фартификаций, а у вашего хваленого Гоха это просто бой, как и все остальные. И еще у всех игроков раздельные ветка прокачки и свой бюджет. Поэтому мне очень хочется посмотреть, как ты пройдешь ее на стриме либо с подписчиками (желательно с одними и теми же с начала и до конца), либо в соло.
Скажу так, есть моды на Улучшенный ИИ и даже фортификации, но опять же это все модв
@@Seeker_RedFox вот именно, а тут это все в самой игре и что главное стабильно и без лагов
@@KoT_Bazilio1337 Да тут даже солдаты без модов перепрыгивают укрытие, Такс без Мен оф Вар 2, разрабы Гохи ничего не сделали бы, ну и + Даёт пинка для развития Гохи, а не ее 150 видов нарядов
Флезич успевает не только за всем следить, но и успевает тупить :)
ЖЕЛАЮ ТЕБЕ 1 МЛН ПОДПИСЧИКОВ
11:22
Авторы просто щедро продают 2 игры по цене одной: МоВ Арену и найди Вальдо
игра напоминает игру про пластиковых зеленых солдатиков
38:36 Сидят стрелки за укрытием. Видят, пазик подбили. Ну сели стрелки в пазик и сгорели.
Машина снабжения может строить склад, первая кнопка на хот баре.
Ну смотря как гранаты при броске самонаводятся фаршутом в танк пехота реально всё может
Продолжай в том же духе
Когда смотришь на эти джипы, то вспоминаешь их коллег из безумного макса. Немецкий водитель врезается в гущу событий с фразой: ЗАПОМНИ МЕНЯ!!!
Ура новое видео
Как говорится - смотрим на счёт три-четыре !
Там вроде "Стреляем на три-четыре", но ладно)
с добрым утром
Т-26, Я Призываю тебя !
Прикольно!
Вспомнился звук деревянных ложек
И главное, Flezz, главное:
- Пехота. Может. Все
-Пехота может все!
-Иди тогда траву красить в красивый зеленый
14:07 ASMR
ГОСПОДИ! Это крик пехотинца, который слышит стучание по кастрюле уже 15 минут🤣
Реализм это далеко.
Единственная реалистичная стратежка это graviteam tactics, все остальное аркады.
Когда была открыта вкладка сюжетные, то прочитал миссию амеров как "Флезовский мешок"
Черт
Физически больно смотреть на то, как ужасно плохо сделали продолжение такой прекрасной серии игр
Страдай и визжи в бессильной злобе
Разработчики если вы смотрите флеца, пожалуйста сделайте вид пехоте из за плеча, игра станет на мого ещё интереснее
супер мотоциклисты ! я аж засмеялся)
Ммммм, красные указатели направления откуда гасят твой танк ещё и с показателями урона. World of Men of War
да там и сам прицел в прямом управлении прям копия с картошкинского
аж больно видеть
В сравнении со звонком в армию это оч смешная игра
Ну идея с батальонами мне понравилась...Во всех дк не хватает полноценной стратегической карты..Когда ты сам формируешь свои войска, следишь за производством, сам идёшь с ними в бой..И в гохе и тут это лишь обрубок геймплея. Я бы скрестил хойку и гох ( в рамках разумного). Вот тогда бы многие механики углубились бы. Ты сам бы захватывал или оборонял то что тебе реально нужно..Система снабжения заиграла бы новыми красками при окружении или недостатке снабжения..Система трофеев стала бы не просто забавой , а серьёзной возможностью укрепить свои войска здесь и сейчас. Игрок бы смог прочувствовать что такое господство в воздухе противника и тд.Эх мечты, мечты...
нас радуют видосами а деда мы радуем лайками и брынь брынь брынь
Звуки стрельбы которые напоминают звук дождя по кастрюле это наверное самое бесячее.
Интересно, Флезз будет делать КМБ или обзоры юнитов?
смотрел видос под пивасик, зашло. На трезвую так и не смог)) Чуть не лопнул от смеха когда Флез лапатой выкинул врага в окно ))) Звук кстатим как в ведро ссышь, тоже угарал долго)) Игра угар но не куплю точно. Вот ГОХ другое дело, ее жду DLC.
Как перестать орать от этого звука гремящих консерв при стрельбе?)
Пол видео не мог понять что за "жду следующую лесенку". Где-то под конец доперло, что ты про иконки железных дорог справа))
А что за странный звук?!как-будто скалкой по кастрюли стучат😂😂😂
Этот полёт снарядов у Т-40 больше похож на стрельбу из нёрфа
Машинки катаются, ХЫЫ)
Спасибо Флеззушка! Очень интересно!
Пулеметчик просто из Ленинграда
это не стоит 1500р. Рублей 300, может быть...
Почему вместо т60 ветки выбрал ветку БТ-7 ? Т60 на куски рвёт пехоту только в путь, даже укреплённую пехоту.
25 кадр хорош)
44:50 сразу видно, бойца из Ленинграда призвали.
Сэр!! В зоне поражения
46:45? Живой? Да, жить будет.. Синдром..
Спасибо, очень повеселил 😅. +👍
Если кому то нравится больше "action", тому ДК МоВ2 зайдёт, но в ГоХ по-моему она более логична из за ограниченности подкреплений NPC. Да и использование трофеев тоже в пользу ГоХ.
Мм ролику 30 секунд. Круто
смешно, что модель зенитки при выстрелах статична-целостна, отдачи у ствола нет, вместо отдачи ствола-ёрзанье всего юнита🤣 прям вижу как разрабы обсуждали этот вопрос.
- блин, скачал модель зенитки, но что-то не получается сделать, чтобы у ствола была отдача. Ты знаешь как?
- нет. да забей, при выстреле просто сделай быстрое перемещение взад-вперед всего юнита.
- да не, это палево.
- это стратегия, в нее играют с высоты небес, никто не будет приближать и рассматривать юниты.
- ну ок
-
Броня пробита, враг напуган😂. Лёгкий танк как игрушечный чувствуется.
Подскажите, играл недавно, в чела было за всё врямя 11к ресурсов а у второго 10к , можно так накопить или это читы?
Насколько я знаю студия бест вей работает со всеми проэктами, которые связаны с их движком. А игры серии кта тоже на их движке. Хотя в том же стиме в гох они не упоминаются. Но видать имеют права на использование в своих проэктах идей и концэпцый, которые применяются и в серии КТА.
Но если совсем откровенно, то такое ощущения что они взяли фейсес оф вар и запихнули ее на новый модернизированый движок. И если техника ведет себя еще куда не шло то пехоту, видять, нужно было оптимизировать, на что просто положили хуйца.
В GOH не помню никаких трудностей с нахождением пехоты, здесь приходится играть со включенными силуэтами и всё равно всматриваюсь.
07:34 - самый угарный момент первого боя!
Я это досмотрел. =( Но я это сделал без радости. ахах)
Когда "Передний край"
Я так понял трофеи конвертируются в бонусные очки
Это вообще не то
@FleZz посмотри пожалуйста, в настройках есть возможность настроить отображения иконок, как в одиночке, так и в онлайне
FleZz а ты смотрел на игру " Передний край " от разрабов "Сирии" ?
Кстати первая карта с точками которые нужно захватить ,не в наших военных традициях.на наших военных картах красные-свои,синие-противник.
Советую пройти немецкую кампанию, первая миссия просто кладеца фраз, она более атмосферная.
хочется ответить словами дяди Джуниора : ой. какая же это всё х... , какой смысл?! )))
Флез. Для начала. Это не "В тылу врага", это Арена 2. Если это понимать, то все встаёт на свои места. Фишкой серии в тылу врага бил инвентарь юнита и возможность трофеить все, что не приколочено и использовать это. И при определённых условиях тащить дальше по заданиям. В результате ты получал свою уникальную банду. Сейчас из за темпа боя в этом смысла нет. Тем более, что тут тебе не дают тащить трофейную технику дальше. Бой закончен и в следующем получи и распишись новый обезличенный отряд. Смысла теперь беречь бойцов нет. Игра заточен тупо под онлайн-онанистов и кооперативщиков. Компания и ДК тут для галочки. Так что полный алесс-капут. В Гохе быстро поняли, чего народ хочет. И добавили одну функцию которая изменила все. Кнопочку в конце боя-продолжить. Тем самым дав возможность большинству игроков которые по сути плюшкины утащить из боя все, что не прикручено. И использовать дальше. Так что Арена 2 коим и является сей продукт станет очень нишевым продуктом, если разрабы не сделают выводов. Гохе не хватает для полного счастья научить юнитов подбирать лучшее оружие и использовать его, даже если оно трофейного происхождения. А так же пополнять к нему БК наряду с родным. Так что у раз рабов Арены два 2 есть ещё окно возможностей.
Геймплей в меню здесь выглядит интереснее. В режиме боя однозначно лучше Гох
Хм, динам компаня тут не плохая...