ДИНАМИЧЕСКАЯ КАМПАНИЯ Новой В тылу врага! ★ Men of War II
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
- Для желающих поддержать канал: boosty.to/flezz
В новой В тылу врага (Men of War II) есть некое Завоевание, которое ну ооочень сильно напоминает Динамическую Кампанию из Call to Arms... Уже интереснее! Давайте заценим.
Приятного просмотра!
Помимо TH-cam-канала, у меня также есть:
➞ Телеграм-канал: t.me/flezzchannel
➞ Группа ВКонтакте: flezzch...
➞ Группа Steam: steamcommunity...
Присоединяйся!
#втылуврага #menofwar #mow2 #втв2 #втылуврага2 #menofwar2
#singleplayer #multiplayer
#games #rts #strategy
#flezz #флезз
Ну и где "Динамическая Кампания" вам нравится больше? В Men of War II или в Gates of Hell? Или в обоих есть свои плюшки?
Gates of Hell. Очевидно.
Динамическая компания в гохе настолько динамическая, что я уснул на второй карте
Ворота, это точно
Я это шатал так долго ловил твой тайминг
FleZz а ты смотрел на игру " Передний край " от разрабов "Сирии" ?
46:48 - Живой? Да, жить будет.
46:50 *боец умирает от минометного попадания.*
Синдром флеза момент
бог наказал
Пехота. Может. Все.
Вот с одной стороны прекольно, что новую озвучку завезли, но какая же она кринжовая, уместнее в Ред Алерте каком-нибудь эти пафосные фразы смотрелись бы, но не в Мановаре
Да.
@@Van_O, самое обидное, что новую озвучку просто перемешали со старой....
Обидно именно за игру, что ее просто взяли и угробили жадные разрабы
@@Teska-12 Ну они не жадные, не говори так
А пехота может написать за меня курсовую?
14:16 поставил на будильник, теперь просыпаюсь на 3 часа раньше, всем советую!
Хахахаха
Мало кто знает, но сервер локальный не создавался
Это дифрукт создавал лобби, что бы и играл, делая ощущения что это пве ))
Зайди в настройки и включи подсветку иконок во всех режима. В том числе врагов и союзников. Сегодня кстати ещё выпустил первое обновление на стабильность и прочее.
в топ чтобы флезз увидел
Увидел. Премного благодарствую.
Игра все равно кал
@@RoyalPredator-7G после долгой игры в гох с киберкотлетами и приевшимся штурмом, интерес игра у меня вызывает, но косяков там пиздец, это бета версия по хорошему
Включи режим реализма в настройках
Итого что мы имеем: Пехота. Может. Все; камикадзе ИИ в роли кубельвагенов; солдаты воющие с любовью; дерзкие грузовики; солдаты-богатыри
Небольшая правка: солдаты не воЮт, а воЮЮт
Некоторые богатыри вполне себе багатыри
@@PrimoOrbизвиняюсь
Набожные пулеметчики
Звук падающих капель дождя на эмалированный тазик, просто божественен
Вот почему-то после бешеного немецкого мотоцикла в первой атаке, появилась мысль, что оборона будет выглядеть примерно также. Сумасшедшие немцы на мотоциклах и кубелях.
Потом будет один тигр, раздавливающий всю карту. 😢 Спасает подрыв мостов и минирование всего и вся. Кстати минеров, инженеров, санитаров можно закидывать в 3й эшелон и пользоваться в первом(в кампании).
5:54 в первом эшелоне у тебя места в слотах свободные были, 213 из 300, можно было 3шт т26 еще закинуть, один т26 15 очков стоит. Вообще в mow2 многое решают правильные билды в батальонах.
Тоже сразу подумал об этом, ещё флезз инженерами не пользуется и санитарами.
46:46 - Живой? Да, жить будет.
боец через секунду:
*испарился жить в лучший мир*
шутка про дифрукта - имба, если за немцев играть и советы на конях будут рашить, то вообще в осадок можно выпасть будет XD/46:50 синдром момент
ААААА ЭТИ ЗВУКИ КОСТРЮЛИ СВЕДУТ МЕНЯ С УМА
34:47 Начало эпопеи "Безумный Ганс: Дорога ярости"!
Ребята с первитином перебрали)
Вот как выглядит НеАрена вопросов не вызывает, действительно красиво: кустики, деревца, домики, водичка. Художники постарались, глазу приятно. Но что касается геймплея, то все такое... нелепое. По крайней мере так смотрится
Только нет того колорита русского, почему-то в компании СССР дома в посёлках сплош Западной архитектуры
Ну как игрушка для расслабона очень даже, в гохе потеть надо.
@@Тимурка-ю7йКакой колорит? Обычная восточноевропейская архитектура. Не все карты должны быть с какими-то домами с соломенной крышей или я даже не знаю, про что ты говоришь
Художники не осилили геймплей, досадно(
@@Тимурка-ю7йэто динамическая кампания, тут карты просто случайные ставятся. В Call to arms ещё веселее, там после заснеженного леса запросто может идти пустыня с арабскими домиками, а потом русская деревня
"что это за лесенки"
Это железная дорога))
Подкрепления видать составы занимают.
Ползут два наркомана по рельсам.
- Чё-то лестница неудобная
- О смотри, к нам лифт едет!
10 звуков стучания по кастрюле из 10!
В моменте мне почуделось, что я вижу игру в тылу врага часть первая
Нужен новый донат с мотоциклистами, едущими под "ААААААааааааа!!!"
Я полностью с другом прошел ДК в MoW2, у нас ушло 26 часов на средней сложности, в начале кажется, что это всё та же ДК из Гоха, но урезанная (без трофеев), но чем больше играешь, тем больше удивляешься. Каждая карта отличается режимом, там может быть просто захват точек, как в видео, может быть захват и удержание точек, может даже быть что-то похожее на линию фронта из «Штурма», где тебе нужно дойти до конца карты, оборона также отличается. После того, как бот докачается до артиллерии, потом так тебе пердак разрывает, что плакать хочется. Он очень хорошо выбирает приоритет цели для своей арты и авиации, может даже тебе десант в тыл к твоей артиллерии заслать. Когда бот стреляет из самоходной артиллерии, он меняет место после каждого выстрела, чтобы ты его не успел убить. Еще здесь, если ты выйдешь из своего пораненного танка в надежде, что бот про него забудет, как это было и в Гохе, и в «Штурме», то ты очень сильно обломаешься, потому что он его либо скоммуниздит, либо добьет. Я такого в Гохе даже с модами не увидел. ДК в Гохе я не смог осилить ни разу, потому что там очень скучно, бросал примерно на середине.
Забыл добавить, что штаб как твой, так и врага - это отдельный режим, где у тебя или у бота (в зависимости от того, кто обороняется) куча точек и всяких фартификаций, а у вашего хваленого Гоха это просто бой, как и все остальные. И еще у всех игроков раздельные ветка прокачки и свой бюджет. Поэтому мне очень хочется посмотреть, как ты пройдешь ее на стриме либо с подписчиками (желательно с одними и теми же с начала и до конца), либо в соло.
Скажу так, есть моды на Улучшенный ИИ и даже фортификации, но опять же это все модв
@@Seeker_RedFox вот именно, а тут это все в самой игре и что главное стабильно и без лагов
@@KoT_Bazilio1337 Да тут даже солдаты без модов перепрыгивают укрытие, Такс без Мен оф Вар 2, разрабы Гохи ничего не сделали бы, ну и + Даёт пинка для развития Гохи, а не ее 150 видов нарядов
Справа от кубика внизу есть кнопка "подсветить силуэты".
Играть можно только с этой включенной опцией, иначе как раз фиг найдешь своих юнитов, особенно во всяких кустах)
Для мобилки она не плоха
До тебя так уже не раз шутили
что хочется сказать
задумка, объективно, не плохая, эдакая мультиплеерная битва, только с настраевыми "эшелонами"
и это правда смотрится прикольно, есть место обороны в атаке, то есть ты не можешь тупо стоять где-то на удобной позиции, тебе надо обороняти именно это место, но, уверен, как всегда будет момент, что враг сможет со спавна стрелять по базе, есть боты, и это действительно помогает атмосферности и погружение, что ты не один на этой чёртовой земле, правда система "зачисти местность" мне лично не нравится, придётся под градом пуль и артиллерии искать того самого долбонафта из начального спавна, который укрылся чёрт знает где, да и не помешала бы система трофеев и возможности закончить бой тогда, когда ты захочешь, а не при убийстве всех (как в ГоХе, когда ты можешь продолжить бой, а потом сам его закончить, спокойно трофея технику)
свободный/боевой опыт, в принципе, интересная идея, но, все же, небольшой маразм, что свободного опыта падает так мало, потому что придётся использовать каждый исследованный юнит для нормальной прокачки, вроде стимуляция для игрока, но на деле, с таким ограничением по эшелонам - бред
защита, вроде бы такая же, но бойцы есть уже сразу, да и вооружение там охохо, что приятно, но это лучше было бы ввести в прокачку, как в ГоХе (и стационарки тоже, бесит, что кроме пулемётов там ничего не появляется)
очень понравилось то, что есть ЗАДАНИЯ
да, это банально, но это правда приятно, что эта штучка не пустая, и что тебе хотя бы что-то говорят
и вот эту вот всю интересную задумку НАПРОЧЬ РУИНИТ САМ ГЕЙМПЛЕЙ
смотреть больно, слушать больно, играть, я уверен, ещё больнее, от звука ДШК я проверил, ну стучит ли кто кастрюлями на кухне, и, блин, обидно же
в том же штурме это зашло бы ну просто на ура, лично я, как любитель модов и одиночки залипал бы в нем часами, периодически
но сама база игры просто... просто разрушает желание играть в это, терпеть это, превозмогать это, в то время как в ГоХе наоборот, даже не смотря на всю простоту, да и объективно сыроватость режима, ощущения от техники, звуки, стрельба, наоборот, заставляет тебя хотеть в это поиграть
раз**бать на Короле пару ИСов, или наоборот, устроить раш т34ками
а моды на улучшенную кампанию, делающие обороны и атаки захватывающей просто хоронят дк неАрены на корню...
пишу это, и такой ком в горле... пойду чая заварю...
Ну ты выдал.
Меня тоже печалит визуальная и звуковая часть мановара, причём так сильно печалит, что готов терпеть все минусы гоха
@@lovavova5401 не скажу, что у ГоХа для меня есть прям минусы, с которыми я мирюсь (это просто 2 разные по дизайну дк, разве что тупой ИИ), но неАрена убивает желание даже просто её попробовать
14:07 это мелодия погони из смешариков ?)
Мне даже смотреть и слышать это большо.
Этот прицел из 2005 - это прям беее.
Если техника имеет мало хп - отправь её в резерв - последняя кнопка на хот баре, с тремя стрелочками, за картой её отремонтят и пополнят.
Лично я в гейты давно не заходил поэтому могу ошибаться, но в мановаре динамичка чуть интересней за счёт авиации и других приколюх связаных с инжинерами и минерами, тут они сделаны чуть удобнее и бот нормально спамит авиацией по стационарке. Также геймплей немного меняется от состава бота типо танковый + пехотный против тебя ну и так далее.
Я это сделал без радости.
Флезич успевает не только за всем следить, но и успевает тупить :)
Не надо сравнивать эту игру с серией в тылуврага. Осталось только название
Машина снабжения может строить склад, первая кнопка на хот баре.
49:04 вот она - советская стойкость, боец даже не пошатнулся
Не припомню ни одной игры, у которой бы на столько всё было плохо со звуками.
"Эта лучшая игра 2024"
CoH3 - намного хуже, а рейтинг на Стиме выше. Вообще несправедливо
@@garrywindshield1 В Кохе 3 хоть технический прогресс видно (пусть и шаг вперёд и два назад), а тут вообще деградация. А со звуками всё плохо, не спорю.
25:55 как я понял, это обазначение жд, типа разрабы хотели сделать то что подкрепление по жд прибывают, а пути только 2, поэтому брать скок хочешь партизанов как в штурме не выйдет, надо ждать пока поезд освободит путь
Вилис Максима! Прям заклинание какое-то.
-Привет , это кто?
-А это Флезз
-Оооо бля , а мы и не думали. Слушай , выведи своих ребят с сельхозрайона.
-Прости , не могу.
28:31 упал вставай встал упай, упай чокопай, не суди не гуди недабанубуди бадуди бадудай
38:36 Сидят стрелки за укрытием. Видят, пазик подбили. Ну сели стрелки в пазик и сгорели.
смешно, что модель зенитки при выстрелах статична-целостна, отдачи у ствола нет, вместо отдачи ствола-ёрзанье всего юнита🤣 прям вижу как разрабы обсуждали этот вопрос.
- блин, скачал модель зенитки, но что-то не получается сделать, чтобы у ствола была отдача. Ты знаешь как?
- нет. да забей, при выстреле просто сделай быстрое перемещение взад-вперед всего юнита.
- да не, это палево.
- это стратегия, в нее играют с высоты небес, никто не будет приближать и рассматривать юниты.
- ну ок
-
7:35 Дефрукт и тут тебя настиг
Чё за дефрукт? Я не шарю
Мужик смешной, из ВТВ и ГОХа)
Псих, который атакует сотнями мотоцкилов..
@@Норд-Ост-г2с А, точно, вспомнил. Только я думал, что он только в ГоХе был
0:10 флезз спалил своё лицо на 0.01 секунду , шок контент
Да он не скрывает вроде.
Ну смотря как гранаты при броске самонаводятся фаршутом в танк пехота реально всё может
0:11 до хэллоуина есть еще
смотрел видос под пивасик, зашло. На трезвую так и не смог)) Чуть не лопнул от смеха когда Флез лапатой выкинул врага в окно ))) Звук кстатим как в ведро ссышь, тоже угарал долго)) Игра угар но не куплю точно. Вот ГОХ другое дело, ее жду DLC.
ЖЕЛАЮ ТЕБЕ 1 МЛН ПОДПИСЧИКОВ
11:22
Авторы просто щедро продают 2 игры по цене одной: МоВ Арену и найди Вальдо
Как говорится - смотрим на счёт три-четыре !
Там вроде "Стреляем на три-четыре", но ладно)
Когда смотришь на эти джипы, то вспоминаешь их коллег из безумного макса. Немецкий водитель врезается в гущу событий с фразой: ЗАПОМНИ МЕНЯ!!!
игра напоминает игру про пластиковых зеленых солдатиков
И главное, Flezz, главное:
- Пехота. Может. Все
-Пехота может все!
-Иди тогда траву красить в красивый зеленый
Странные ощущения от этой игры. По сравнению с GOH, всё кажется каким-то игрушечным и пластилиновым. При этом, я бы не сказал, что графика прямо огромный шаг вперёд сделала.
Ну идея с батальонами мне понравилась...Во всех дк не хватает полноценной стратегической карты..Когда ты сам формируешь свои войска, следишь за производством, сам идёшь с ними в бой..И в гохе и тут это лишь обрубок геймплея. Я бы скрестил хойку и гох ( в рамках разумного). Вот тогда бы многие механики углубились бы. Ты сам бы захватывал или оборонял то что тебе реально нужно..Система снабжения заиграла бы новыми красками при окружении или недостатке снабжения..Система трофеев стала бы не просто забавой , а серьёзной возможностью укрепить свои войска здесь и сейчас. Игрок бы смог прочувствовать что такое господство в воздухе противника и тд.Эх мечты, мечты...
35:09 это он разгон брал😂
Разработчики если вы смотрите флеца, пожалуйста сделайте вид пехоте из за плеча, игра станет на мого ещё интереснее
нас радуют видосами а деда мы радуем лайками и брынь брынь брынь
7:34 самый эпичный врыв
ГОСПОДИ! Это крик пехотинца, который слышит стучание по кастрюле уже 15 минут🤣
Спасибо, очень повеселил 😅. +👍
Если кому то нравится больше "action", тому ДК МоВ2 зайдёт, но в ГоХ по-моему она более логична из за ограниченности подкреплений NPC. Да и использование трофеев тоже в пользу ГоХ.
Т-26, Я Призываю тебя !
Интересно, Флезз будет делать КМБ или обзоры юнитов?
Пол видео не мог понять что за "жду следующую лесенку". Где-то под конец доперло, что ты про иконки железных дорог справа))
Продолжай в том же духе
В сравнении со звонком в армию это оч смешная игра
15:34 немецкая ноооооочь волшебный мотиииик
Черт
Физически больно смотреть на то, как ужасно плохо сделали продолжение такой прекрасной серии игр
Страдай и визжи в бессильной злобе
Ура новое видео
Прикольно!
44:50 сразу видно, бойца из Ленинграда призвали.
14:07 ASMR
Флез. Для начала. Это не "В тылу врага", это Арена 2. Если это понимать, то все встаёт на свои места. Фишкой серии в тылу врага бил инвентарь юнита и возможность трофеить все, что не приколочено и использовать это. И при определённых условиях тащить дальше по заданиям. В результате ты получал свою уникальную банду. Сейчас из за темпа боя в этом смысла нет. Тем более, что тут тебе не дают тащить трофейную технику дальше. Бой закончен и в следующем получи и распишись новый обезличенный отряд. Смысла теперь беречь бойцов нет. Игра заточен тупо под онлайн-онанистов и кооперативщиков. Компания и ДК тут для галочки. Так что полный алесс-капут. В Гохе быстро поняли, чего народ хочет. И добавили одну функцию которая изменила все. Кнопочку в конце боя-продолжить. Тем самым дав возможность большинству игроков которые по сути плюшкины утащить из боя все, что не прикручено. И использовать дальше. Так что Арена 2 коим и является сей продукт станет очень нишевым продуктом, если разрабы не сделают выводов. Гохе не хватает для полного счастья научить юнитов подбирать лучшее оружие и использовать его, даже если оно трофейного происхождения. А так же пополнять к нему БК наряду с родным. Так что у раз рабов Арены два 2 есть ещё окно возможностей.
с добрым утром
супер мотоциклисты ! я аж засмеялся)
Спасибо Флеззушка! Очень интересно!
Когда была открыта вкладка сюжетные, то прочитал миссию амеров как "Флезовский мешок"
Кстати первая карта с точками которые нужно захватить ,не в наших военных традициях.на наших военных картах красные-свои,синие-противник.
Вспомнился звук деревянных ложек
Как перестать орать от этого звука гремящих консерв при стрельбе?)
34:12 ну зато не будет пробитий без урона как в штурме)
Советую пройти немецкую кампанию, первая миссия просто кладеца фраз, она более атмосферная.
В GOH не помню никаких трудностей с нахождением пехоты, здесь приходится играть со включенными силуэтами и всё равно всматриваюсь.
Этот полёт снарядов у Т-40 больше похож на стрельбу из нёрфа
Насколько я знаю студия бест вей работает со всеми проэктами, которые связаны с их движком. А игры серии кта тоже на их движке. Хотя в том же стиме в гох они не упоминаются. Но видать имеют права на использование в своих проэктах идей и концэпцый, которые применяются и в серии КТА.
Но если совсем откровенно, то такое ощущения что они взяли фейсес оф вар и запихнули ее на новый модернизированый движок. И если техника ведет себя еще куда не шло то пехоту, видять, нужно было оптимизировать, на что просто положили хуйца.
Ну вообще динамическая выглядит прикольно. Геймплей похож на старые sudden strike, только в 3D. Хотя, конечно, со старым добрым мановаром игру не сравнить.
Почему вместо т60 ветки выбрал ветку БТ-7 ? Т60 на куски рвёт пехоту только в путь, даже укреплённую пехоту.
Сэр!! В зоне поражения
Пулеметчик просто из Ленинграда
Машинки катаются, ХЫЫ)
А что за странный звук?!как-будто скалкой по кастрюли стучат😂😂😂
Броня пробита, враг напуган😂. Лёгкий танк как игрушечный чувствуется.
@FleZz посмотри пожалуйста, в настройках есть возможность настроить отображения иконок, как в одиночке, так и в онлайне
46:45? Живой? Да, жить будет.. Синдром..
Наконец-то, нормальные звуки стрельбы. Флезя ты лучший❤
Ага, и мультяшные немцы в синюшной форме. "Круто", не так ли?))
@@Котофей-ш4д да ваще блин
Звуки стрельбы которые напоминают звук дождя по кастрюле это наверное самое бесячее.
Геймплей в меню здесь выглядит интереснее. В режиме боя однозначно лучше Гох
34:14 не всегда плохо, но как по мне в играх серии ВТВ аракдность неуместна
07:34 - самый угарный момент первого боя!
Чем больше смотрю роликов по этой игре, тем больше она напоминает фритуплейку.
Для фритуплей проекта, было бы неплохо. Но для полноценного сиквела. Это трешь какой-то.
FleZz а ты смотрел на игру " Передний край " от разрабов "Сирии" ?
ВиктОр, настрой всё везде и переиграй, будет интереснее и эффективнее, если уж дальше проходить, то уж с без лажи😁