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サンムーンからの、相手に当たった時のエフェクトは迫力があって好きです。
やっぱ剣盾技の気合いがヤバい
XY以降、打撃が発生した場所に光の柱が現れるという解釈になってるのが面白い
※5世代の、相手に突撃した時のSEは「ドン!」の時と、「ドドン!」の時があり、2パターン存在します。この動画ではBW1で「ドン」、BW2の映像では「ドドン」で収録されてますが、BW1も2も両パターンあります。また、戦闘に入って1回目の使用時は、高確率で「ドン!」になります。この技に限らず、BWシリーズの一部の技は使う度にSEか変わる、もしくは音が多い時、少ない時のパターンがある(ゼクロムのクロスサンダー、レシラムの青い炎等々)。凝ってて使ってて面白いよね!
破壊光線ともども剣盾の殺意が高い
最終的にめちゃくちゃ強い体当たりになったんか
相手ポケモン「え、俺らなんかした?」
ギガインパクト, はかいこうせんの 物理 バージョン
ただ相手にぶつかりに行ってるだけじゃない…使用者にダメージが行かないのが不思議なくらい派手な演出!そりゃあ何度も連発はできないですね…
ギガインパクトといえばかたいつめのメガメタグロスやな
視聴者にギガインパクト
LAってなんかスーパーメトロイドのサムスの体当たり思い出す
要するにすごいたいあたり?
剣盾のメタグロス射出するやつ適当すぎて草
うんこくさいエネルギー
サンムーンからの、相手に当たった時のエフェクトは迫力があって好きです。
やっぱ剣盾技の気合いがヤバい
XY以降、打撃が発生した場所に光の柱が現れるという解釈になってるのが面白い
※5世代の、相手に突撃した時のSEは「ドン!」の時と、「ドドン!」の時があり、2パターン存在します。この動画ではBW1で「ドン」、BW2の映像では「ドドン」で収録されてますが、BW1も2も両パターンあります。また、戦闘に入って1回目の使用時は、高確率で「ドン!」になります。この技に限らず、BWシリーズの一部の技は使う度にSEか変わる、もしくは音が多い時、少ない時のパターンがある(ゼクロムのクロスサンダー、レシラムの青い炎等々)。凝ってて使ってて面白いよね!
破壊光線ともども剣盾の殺意が高い
最終的にめちゃくちゃ強い体当たりになったんか
相手ポケモン「え、俺らなんかした?」
ギガインパクト, はかいこうせんの 物理 バージョン
ただ相手にぶつかりに行ってるだけじゃない…使用者にダメージが行かないのが不思議なくらい派手な演出!
そりゃあ何度も連発はできないですね…
ギガインパクトといえば
かたいつめのメガメタグロスやな
視聴者にギガインパクト
LAってなんかスーパーメトロイドのサムスの体当たり思い出す
要するにすごいたいあたり?
剣盾のメタグロス射出するやつ適当すぎて草
うんこくさいエネルギー