Richtig, aaaber trotzdem finde ich sollte ein wenig Content drin sein den man Solo machen kann :) Wie im neuen Video diskutiert, aber nur ein wenig was und auch eher am Anfang des Spiels
Ist noch Lichtjahre weg von fertig. Gerade Balancing und Questbugs bzw -menge sind in Stabilitätstests kaum wichtig... und das Feedback der Spieler ist wichtig, ich denke Intrepid wird hier noch viel machen (müssen). Wo ich Dir nicht zustimme, ist das Easy-peasy-Questen in heutigen MMOs. Old-school ist gut, ich hoffe es bleibt so entschleunigt.
@@nuramosde306 Das mit easy-peasy questen war auch eher darauf bezogen das es keine richtigen Marker gibt und beim questen die Marker der Questgeber einfach geblieben sind, was richtig dolle irritiert. Das man selbst ein wenig suchen und lesen muss find ich super, aber es sollte dabei keine Verwirrung entstehen und die quests auch so gestaltet sein, das man sie vom lesen her auch lösen kann ( ausgenommen rätsel quests, I mean da ist der Text selbst ja die quest )
Warum machen sie eine Alpha wo Leute 100 Stunden benötigen um ins endgame zu kommen. Mir scheint es, als ob man garnicht möchte das viele Spieler tatsächlich die Funktionen zu testen. Ich denke man möchte einen Release solange wie möglich hinauszögern und dann wie day before abzuliefern.
Ich kanns auch nicht 100% nachvollziehen. Aber was ich noch weniger nachvollziehen kann ist das man halt auch nicht sich mal einfach kurz hinsetzen kann und Solo levelt. Ich hab per se nix dagegen mich 100h mit dem Game zu befassen bis ich level 25 bin. Wo ich etwas dagegen hab ist das sämtlicher Content auch normale Mobs zum Großteil auf Gruppen ausgelegt sind, wenn man nicht bestimmte Klassen spielt... Das muss meiner Meinung nach geändert werden, sodass es auch Spots gibt die man als Casual/Solo Spieler aufsuchen kann. Aber da es ja erstmal ein Stabi Test ist, kann ich damit gerade leben :)
@@Fathal17 na, das ist kein Solospiel. Wird es auch nicht werden. Die Mechaniken in dem Spiel sind immer auf Gruppen ausgelegt. Karawanen, Raids, Nodes, Crafting.... das geht alles nur in einer Gruppe/Gilde. Und zum Glück ist das so. Solo MMORPGs gibt es genug.
@@freakball7253 Ja, aber jetzt stell dir mal vor du willst am Abend einfach ein klein wenig rein daddeln ohne auf den Discord zu müssen und deine mates zu fragen ( wenn überhaupt wer da ist) um irgendetwas was kämpfen betrifft zu machen. Das frustriert dann leider doch etwas. Ich selbst spiele super gerne in einer Gruppe und gebe mich sozial mit anderen ab. Aber manchmal will man halt auch einfach mal alleine unterwegs sein. Nicht zu Letzt um neue Leute kennenzulernen :) Da bremst das aber Doll den spaß wenn du ohne zu sterben nicht von a nach b kommst, weil Mobs dich solo einfach Hops nehmen. Gruppe schön und gut, gerade für POIs eine super Sache und meiner Meinung nach auch richtig. Aber ich finde es sollte nicht Voraussetzung sein wenn du einfach nur die Welt erkunden willst. Gut ich bin auch nicht der beste Spieler was das angeht, aber es werden viele andere kommen, die aus solchen gründen das Spiel direkt ablehnen, obwohl die am Gruppenspiel Interesse haben.
Solo geb ich dir 100% recht, Casual eher nicht. Wenn du willst das das Spiel erfolgt hat und auch bestehen bleibt, brauchst du Casual Spieler. Das Game nur mit Hardcore MMO Fans zu füllen wird nicht gelingen. Das ging noch nie gut. Und Casual bedeutet halt auch mal das man nicht zwangsweise immer eine Gruppe brauch, sondern es auch Aktivitäten gibt die man zum leveln machen kann, die keine Gruppe erfodern. Oder willst du nachher 1000 Mann server, mit ca. 40 Nodes die nur mit läppischen 25 Spielern ausgestattet sind, weil man hier keinen Raum für das Casual spielen lässt. Auch wird so ganz sicher minus gefahren und auch wenn Steven immer predigt er habe das Geld, das geht nicht ewig gut. Ich sage auch nicht das hier 20% Casual mit rein muss, das ist käse und widerspricht dem Konzept von Ashes, aber es muss Möglichkeiten geben, das steht außer Frage finde ich.
Ist ja auch kein Solo Game :D
Richtig, aaaber trotzdem finde ich sollte ein wenig Content drin sein den man Solo machen kann :) Wie im neuen Video diskutiert, aber nur ein wenig was und auch eher am Anfang des Spiels
Ist noch Lichtjahre weg von fertig. Gerade Balancing und Questbugs bzw -menge sind in Stabilitätstests kaum wichtig... und das Feedback der Spieler ist wichtig, ich denke Intrepid wird hier noch viel machen (müssen).
Wo ich Dir nicht zustimme, ist das Easy-peasy-Questen in heutigen MMOs. Old-school ist gut, ich hoffe es bleibt so entschleunigt.
@@nuramosde306 Das mit easy-peasy questen war auch eher darauf bezogen das es keine richtigen Marker gibt und beim questen die Marker der Questgeber einfach geblieben sind, was richtig dolle irritiert.
Das man selbst ein wenig suchen und lesen muss find ich super, aber es sollte dabei keine Verwirrung entstehen und die quests auch so gestaltet sein, das man sie vom lesen her auch lösen kann ( ausgenommen rätsel quests, I mean da ist der Text selbst ja die quest )
Warum machen sie eine Alpha wo Leute 100 Stunden benötigen um ins endgame zu kommen. Mir scheint es, als ob man garnicht möchte das viele Spieler tatsächlich die Funktionen zu testen. Ich denke man möchte einen Release solange wie möglich hinauszögern und dann wie day before abzuliefern.
Ich kanns auch nicht 100% nachvollziehen. Aber was ich noch weniger nachvollziehen kann ist das man halt auch nicht sich mal einfach kurz hinsetzen kann und Solo levelt. Ich hab per se nix dagegen mich 100h mit dem Game zu befassen bis ich level 25 bin. Wo ich etwas dagegen hab ist das sämtlicher Content auch normale Mobs zum Großteil auf Gruppen ausgelegt sind, wenn man nicht bestimmte Klassen spielt... Das muss meiner Meinung nach geändert werden, sodass es auch Spots gibt die man als Casual/Solo Spieler aufsuchen kann. Aber da es ja erstmal ein Stabi Test ist, kann ich damit gerade leben :)
@@Fathal17 na, das ist kein Solospiel. Wird es auch nicht werden. Die Mechaniken in dem Spiel sind immer auf Gruppen ausgelegt. Karawanen, Raids, Nodes, Crafting.... das geht alles nur in einer Gruppe/Gilde. Und zum Glück ist das so. Solo MMORPGs gibt es genug.
zudem geht es ja auch nicht ums Endgame. Der Weg dorthin ist das Game!!!
@@freakball7253 Ja, aber jetzt stell dir mal vor du willst am Abend einfach ein klein wenig rein daddeln ohne auf den Discord zu müssen und deine mates zu fragen ( wenn überhaupt wer da ist) um irgendetwas was kämpfen betrifft zu machen. Das frustriert dann leider doch etwas. Ich selbst spiele super gerne in einer Gruppe und gebe mich sozial mit anderen ab. Aber manchmal will man halt auch einfach mal alleine unterwegs sein. Nicht zu Letzt um neue Leute kennenzulernen :) Da bremst das aber Doll den spaß wenn du ohne zu sterben nicht von a nach b kommst, weil Mobs dich solo einfach Hops nehmen. Gruppe schön und gut, gerade für POIs eine super Sache und meiner Meinung nach auch richtig. Aber ich finde es sollte nicht Voraussetzung sein wenn du einfach nur die Welt erkunden willst. Gut ich bin auch nicht der beste Spieler was das angeht, aber es werden viele andere kommen, die aus solchen gründen das Spiel direkt ablehnen, obwohl die am Gruppenspiel Interesse haben.
@@freakball7253 bin ich ganz deiner Meinung! Nicht das endgame ist das Ziel sondern der weg! :)
Wer Solo oder Casual spielen möchte, der sollte kein Ashes spielen. Das Spiel ist nichts für Max Mustermann
Solo geb ich dir 100% recht, Casual eher nicht. Wenn du willst das das Spiel erfolgt hat und auch bestehen bleibt, brauchst du Casual Spieler. Das Game nur mit Hardcore MMO Fans zu füllen wird nicht gelingen. Das ging noch nie gut. Und Casual bedeutet halt auch mal das man nicht zwangsweise immer eine Gruppe brauch, sondern es auch Aktivitäten gibt die man zum leveln machen kann, die keine Gruppe erfodern. Oder willst du nachher 1000 Mann server, mit ca. 40 Nodes die nur mit läppischen 25 Spielern ausgestattet sind, weil man hier keinen Raum für das Casual spielen lässt. Auch wird so ganz sicher minus gefahren und auch wenn Steven immer predigt er habe das Geld, das geht nicht ewig gut. Ich sage auch nicht das hier 20% Casual mit rein muss, das ist käse und widerspricht dem Konzept von Ashes, aber es muss Möglichkeiten geben, das steht außer Frage finde ich.