Hach schon ein ganz besonderes Stück Nostalgie für mich persönlich. Ich habe 2008 im Studio 2 ein paar Monate nach Release mein Schulpraktikum absolviert :D Hauptsächlich im Leveldesign wo teilweise schon an der Erweiterung gearbeitet wurde und ich habe Kollisionsboxen angepasst für die Konsolenversion. Da musste einiges gemacht werden um das Spiel leistungstechnisch zu optimieren. Von den Problemen im Hintergrund habe ich damals eher nichts mitbekommen, aber das ist ja auch nicht unbedingt das, was man mit einem Schülerpraktikanten so diskutiert :D Der Leveleditor in dem die Spielwelt gebaut wurde hat aber einfach Spaß gemacht. Mit Funktionen zwischen dem was man heute von Städtebausimulationen kennt und Photoshop wenn es um Texturen etc. geht. Irgendwo auf einer DVD habe ich noch ein Video von dem kleinen Stück Spielwelt was ich im nightly build, irgendwo im nirgendwo abseits der eigentlichen Spielwelt selber bauen durfte. *seufz* das war schon schön damals. In diesem Sinne, danke für die Zeitreise! :)
mein Tipp für Neueinsteiger bzw. Leute die die Kampagne durchhaben wollen. 1. Startet auf Bronze und lootet die erste Kiste für 2 Fähigkeitensteine und etwas Equip. Dann direkt raus und auf Silber einloggen. Dadurch gibts n netten Itemboost zum Start der dabei hilft in Silber klar zu kommen was zu Beginn durchaus knackig sein kann. Falls es trotzdem noch zu schwer auf silber ist kann man auch 2-3 Quests noch in bronze machen bevor man umloggt. Grundsätzlich würde ich aber die Finger von Bronze lassen. Man levelt viel langsamer und dadurch ist Bronze im späteren Spielverlauf dann auch nicht mehr viel leichter als Silber. Außerdem kann es leicht passieren, dass ihr schnell an das Levelcap für Bronze stoßt und dann keine Erfahrung mehr für das gesamte Spiel bekommt. Dann, mitten in der Kampagne auf silber zu loggen ist mieß weil man keinen Fortschritt mitnimmt. Also jedenfalls schnellsmöglich auf silber zocken. Der Unterschied in der Schwierigkeit wird recht schnell marginalisiert. Zudem kommt, dass man die Kampagne in silber beenden muss um gold freizuschalten. Ein Abschluss der Kampagne auf Bronze schaltet nix frei. Man muss also so oder so durch silber. 2. in silber wiederum sollte man halbwegs fokussiert auf die Hauptkampagne zocken. Die Mountinsel nimmt man natürlich mit und für das ein oder andere Dorf und einige Nebenquests die jetzt nicht unbedingt am Weg zur Hauptquest liegen ist auch "Platz" aber die Erkundung jeden Winkels der Welt (wenn man das möchte) sowie die Bonusgebiete (mit Ausnahme der Reittierinsel) macht man dann besser erst in Gold. Denn auch in Silber kann es passieren, dass man an das Levelcap der Gegner stößt und dann muss man aber durch und in Kauf nehmen, dass man praktisch garnichtmehr level für viele viele Stunden. Das passiert in silber zwar nichtmehr allzuleicht (in bronze fast zwangsläufig) aber es ist möglich. Optimal, wenn ich mich recht erinnere ist es wenn man silber mit lvl 65 ca. abschließt. Dann hat man ein geiles Spielerlebnis in silber und ist gleichzeitig bestens gerüstet für gold. Für das Pacing am besten auch immer gucken wo die Gegner so stehen. Die sollten immer ein paar level über einem sein. Wenn man merkt, dass die nurnoch dasselbe level haben dann schnell weiter ins nexte Gebiet. 3. nach gold gibt es noch platin und niob als Schwierigkeitsgrade. So weit bin ich nie vorgestoßen weil das Spiel in gold dann doch heftig monoton wird mit allen skills die man haben will und equip etc. Es passiert einfach gefühlt nix mehr. Natürlich gehen die Zahlen noch hoch aber das war es dann. Außerdem ist die Kampagne unfassbar lang und um nach niob zu kommen muss man diese 3mal mit dem selben char zocken. Da hatte ich persönlich nie Bock zu. Wer das aber möchte der sollte wohl gold und auch platin nicht alles erkunden. Wäre ich an der Stelle würde ich mir die map generell aufteilen. Also immer andere Teilgebiete und Nebenquests machen damit etwas Abwechslung drin ist und man nicht 3mal hintereinander exakt das Gleiche spielt.
Die Blind Guardian Quest is und bleibt legendär und wird bei jedem Durchlauf mitgenommen. Aber ja, auch für mich war das, zumindest mitunter, mein Einstiegt in den Metal, than this World is Sacred
Deine Videos sind schon immer ein kleines Highlight, ich hoffe du hast weiterhin viel Erfolg damit! Ich krieg beim schauen immer so das alte Spielemagazin-CD feeling. Wenn ich mir früher die CD eingelegt hab und diese kleinen Reportagen/Reviews immer und wieder angesehen habe :D
Auf spotify gibt es ein sehr gutes 5 teiliges hörspiel (Der schattenkrieger) mit den selben sprechern und soundtrack. Kannn ich nur empfehlen. Das spiel hab ich ebenfalls geliebt. Übrigens ein sehr gutes video. Danke dafür.
Ich muss gestehen, dass ich mich mit Sacred 2 nicht mehr anfreunden konnte, zumal man damals in das Spiel "gezwungen" wurde, indem die Sacred 1 Server abgeschaltet wurden, wo ich mit mehreren Charaktere auf 255 durch Niob gepflügt bin, wenn ich mich so an den Dryadenwald Glitch zurück erinnere, mit dem man sogar den Server abschießen konnte, wenn man übertrieben hatte, aber - wodurch ich meine schönste Erinnerung an Sacred 1 hab - ich hab im ersten Teil meine Frau kennen gelernt ;) Aber allgemein mochte ich auch das komplette Setting und die Charaktere aus Teil 1 viel lieber. Aber danke für das Video, Nostalgie ist es natürlich trotzdem ;) PS: Der Höllenschlund D11 war auf Niob nen Biest mit dem man jeden Drachen oneshotten konnte und der lustigste Affix aller Zeiten war natürlich "Sterben bei Blickkontakt" und die Grabinschriften waren natürlich in beiden Teilen legendär ;)
Ich fand das Spiel super. Alleine der Humor war knorke. Die Inschriften der Grabsteine waren schon geil.... "ich bin zu erreichen unter 666 - Nase" Da ging Athur Spooners ❤ auf 😅
Ich like selten Videos, aber bei Sacred 2 kann ich nicht anders. Soviel Nostalgie und es wird jedes Jahr mindestens für mehrere Wochen angeworfen. Was würde ich für ein Remake geben :/ Sehr schönes Video :) P.S: Es gibt eine Pausenfunktion ist aber mit einer Extrataste belegt. Hab sie mir auf P gelegt. Weiß aber nicht ob das nur mit dem Community Patch verfügbar ist :)
Danke für das Spielen meiner Kindheitsspiele, ich habe nämlich nicht die Zeit dafür. So kann ich sie zumindest etwas wiedererleben und die nostalgie fühlen
Hier noch ein Tipp von einem ehemaligen Sacred 2 suchti. Datei für die Tastaturbelegung mit einem Editor öffnen und den Button für quicksave gleichsetzen mit dem fürs schnelle Aufsammeln von Items
Die gute alte Zeit :') Wir waren in Sacred 1 ne sehr aktive Gilde und hatten uns eigentlich auf Sacred 2 sehr gefreut. Ich erinnere mich noch, dass ich das Spiel (Collector's Edition) natürlich vorbestellt hatte, es ein paar Tage vor'm offiziellen Release bereits ankam und ich es bereits vorher dann zocken konnte. Dabei sind mir bereits jede Menge Bugs aufgefallen, sowie die Spielabstürze. Dachte mir damals noch: ok, nix was ein Day One Patch nicht lösen wird, aber Pustekuchen... die Bugs blieben unverändert im Spiel. Hard Core zu spielen war aussichtslos, teilweise waren die Gegner "unangreifbar" unter der Erde und haben einen umgebracht. Neben den Bugs war das Game auch nicht wirklich für Gilden/Multiplayer geeignet. Jede Klasse hat ihre eigene Hauptquestreihe, wo andere Klassen dann nur mitlaufen konnten. Licht/Dunkelsystem hat das Gruppenspiel total erschwert, teilweise hatte ich die Klassen doppelt, um mit meinen Gildenkollegen spielen zu können. Vorbei war die Zeit, wo man sich einfach zusammen im TS getroffen hat und drauf losspielte... Das und die Bugs (aber hauptsächlich das "torpedierte" Gruppenspiel), haben das Spiel dann uninteressant für uns werden lassen. Leider war das dann auch das Ende unserer schönen aktiven Gilde, da wir uns dann nicht mehr auf ein gemeinsames Spiel einigen konnten. Sacred 1 Zeit war halt einfach die Beste Zeit :') PS: Ich habe das Game letztlich auch nie durchgespielt und keine Ahnung, wie die Story ausging. Die Hörspiele hatten ja diesbezüglich auch kein sinnvolles Ende leider... PPS: Der Truhensklave war ursprünglich ein Bonus für die Käufer der Collector's Edition des Grundspieles. War dann etwas salty, dass jeder den mit dem Add-on bekam. Sie hätten dem Add-on Sklaven wenigstens nen anderen Skin verpassen können, dass der aus der CE noch etwas besonderes geblieben wäre, aber naja...
Gott hab ich das damals gesuchtet. Damals noch geraucht und im ladeschirm vorm hauptscreen stehr da auf einmal hmmm kalter aschenbecher. Man bin ich weggebrochen vor lachen 😂
Die Musik aus dem Intro ist einfach so geil. Ich habe das Spiel sehr gemocht, bin aber nie über das Startgebiet hinaus gekommen. Das liegt vor allem an technischen Problemen, die mich oft frustriert haben. Und an dem Speichersystem. Das erinnert mich auch an das Speichersystem von Dragons Dogma 1.
3:23 ich wusste gar nicht das Saul Goodmen auch dabei ist^^ 14:35 und diese Mission hab ich geliebt. :D Hat mein bester Kumpel Augen gemacht als ich nach der Mission die geilen Waffen bekommen hatte^^ er musste mich dann direkt am PC ablösen und die Mission auch machen :D Wo findet man solche easter eggs bzw. ganze Missionen dieser Art in modernen Spielen? Man das war ein Hammer. Sacred 1 und 2 sind einfach pure Nostalgie für meine Zeit von der 6ten bis 9ten Klasse :)
4:30 Schattenkrieger unverkennbar Thomas Fritsch, Inquisitor - Michael Pan ( musste ich jetzt nachschauen wie er heißt für mich ist er immer die Synchro von Niles aus Frasier und der gelangweilte Spongebob Erzähler ), dann Nana Spier wohl am besten bekannt als Buffy Synchro und die von der Dryade meine ich aus 3-4 drei Fragezeichen Folgen zu kennen. Die Hochelfe tatsächlich am meisten bei mir in Erinnerung aus einer Sherlock Holmes Folge ( die mit Christian Rode als Sherlock Holmes Sprecher ) - da ich diese Hörspiele immer auf dem Weg zur Arbeit höre Tempelwächter und Drachenkrieger sagen mir jetzt auf Anhieb nichts. 6:25 Eiffel 65 Fan oder Schlumpfkrieger? :) 11:37 C F E und schon hast du alles offen was du brauchst - hab das Spiel seid 10 Jahren mindestens nicht gespielt aber sowas bleibt im Gedächtnis 26:10 Also zu den vielfach angesprochenen Abstürzen muss ich sagen ich hatte damals Sacred 2 intensiv gespielt und hatte genau 0 Abstürze.
Der Vollständigkeit halber: Sandra Schwittau (dem Rest der deutschsprachigen Welt vor allem als Bart Simpson bekannt) und Raimund Krone (Worf aus Star Trek) als Tempelwächter.
Ich liebe und spiele Sacred-2 bis heute! Es ist unfassbar schade, das es nicht geklappt hat mit einem tollen Teil-3. Die Welt spielot auf allen Ebenen verrückt und alles was toll ist wird zertrampelt und verunglompft! Das hätte bei mir bis an Diablo-3 herangereicht und ich träume bis heute von einem schöneren Menü, das auch dazu passen würde! Das war auch mein einziger Kritikpunkt. Die Menüs sind grottenschlecht und hässlich! Die weiblichen Heldinnen haben es mir aber besonders angetan und die tolle Zoomfunktion! Da kommt fast ein Tombraider-Feeling auf!💕
Ach herrlich, ich hab damals mal eine Sacred-Fanseite betrieben.Wir hatten eine kleine Gilde, und haben das auf LAN immer nächtelang gezockt. War unser MMO-Ersatz, in einer Zeit, bevor das Internet Einzug gehaltne hatte. Aber an Teil 2 kam ich nicht so richtig ran. Auf meinem PC lief es nicht, und auf meiner guten alten Xbox 360 hab ich dann eher andere Genres gespielt. Da fehlte mir dann auch irgendwie die Zeit dafür, obwohl ich mich in Vorfeld sehr auf dieses schöne ARPG gefreut hatte. Ich kann mich noch an die Ganesconvention erinnern, auf der Sacred 2 präsent war. Von damals hab ich noch eine Dose Sacred 2 Energie-Dring. 😅 Die lass ich nach all den Jahren jetztt besser auch weiterhin zu... So wie aus mit und Sacred 2 nichts wurde, endete dann leider aucv meine Fanseite, obwohl ich sie gerne weiter betrieben hätte. Aber im Zuge der damaligen Wetlwirtschaftskrise ab 2008 stellte der Dienstleister damals seine Aktivitäten ein, naja und das wars dann. Ich glaub, ich hab in meine Datei-Archiven aber noch Inhalte davon. Aches war schon eine tolle Zeit.
Das mit den Abstürzen und Grafikproblemen hatte ich auch. Das Problem ist anscheinend häufig genug, dass es in der Readme steht. Das lässt sich beheben, indem man das Spiel über die Kommandozeile startet (bzw. mit 'nem .bat Script mit dem gleichen Inhalt oder über die Optionen in Steam) und das Flag -skipopenal angibt.
Lustig, dass ein derartig großes Spiel damals mit 4-5M € angesetzt wurde als Budget und mittlerweile explodieren die Kosten im AAA Bereich auf hunderte Millionen. Ich hatte es damals auf meinem ersten eigenen Rechner nicht allzu lange gespielt, unter Anderem auch weil ich zu dem Zeitpunkt etwas überwältigt war mit der Sandbox-artigen Spielwelt, aber die Nostalgie reichte zumindest für einen weiteren Kauf auf Steam. Nur beißt es sich etwas mit Ubuntu und Proton, im Gegensatz zu seinem Vorgänger. Das Blind Guardian Konzert war nett, aber an Metal hatte mich zuvor ein Glücksgriff im lokalen Müller heran geführt (Stormbläst 2005 von Dimmu Borgir und Blutbahnen von Eisregen). Waren schon nette Zeiten.
Also ich habe von der Reihe mal was als Kind mit bekommen. Aber nie selber gespielt. Nach deinen beiden Videos habe ich richtig Lust bekommen es selber zu spielen.
Ein tolles Video, danke dafür ! Ich spiele Sacred 2 so wie den ersten Teil heut zutage immer wieder mal. Das man mit F7 speichern kann, wusste ich gar nicht und das obwohl ich so viele hunderte Stunden in Sacred 2 habe, Hätte ich das mal eher gewusst, hätte eine Menge Laufweg gespart xD
Ich habe Sacred 2 nie gespielt, da ich immer nur gelesen habe wie viele Probleme das Spiel hat. Aber nach diesem Video werd ich mal sehen ob GOG da helfen kann. Vorher aber nochmal Sacred1. Danke fürs Apetitt anregen😉.
Meiner war Diablo 2 und als ich Sacred das erste mal gespielt hatte war ich mehr von Sacred angetan. Ich hatte damals auch den lustigen Test der PC Action ( damals wohl auch schon auf dem absteigenden Ast ) gelesen. Titti die Bogenschützin von Harald Fränkel ist mir noch in Erinnerung und Joachim hat mir damals mit den Arcade Automaten weitergeholfen den ich mir zulegen wollte... Was einem alles wieder in den Sinn kommt :)
Sacred 2 kommt aus der gleichen Richtung wie Gothic 1 (und 2 in großen teilen): Diese Spiele nehmen sich selbst nicht so absolut ernst, auch wenn sie eine vermeintlich seriöse Spielkulisse haben. ich habe damals aus reiner neugier Sacred 2 gekauft und auch damals noch ungepatched zweimal bis zum release der AddOns durchgespielt. Es hat auch mit Patches Macken, aber die Mechanik ist mit das Komplexeste, was man bis heute in Hack'n'Slays finden kann. Auch finde ich die Welt an sich angenehm groß und ausreichend abwechslungsreich. Es ist wirklich schade, was Deep Silver fast 10 jahre später aus Sacred 3 gemacht hat. Ascaron hatte einfach kein sauberes management, ressourcen wurden verpulvert wie sie da waren und niemand hat nach zahlen gefragt - das war vielleicht ein Vorteil für Sacred 2, aber nicht fürs Studio. Edit: Die HQ von Sacred 2 ist jetzt nicht so spannend. Die Gute und Böse HQ unterscheiden sich auch eher mäßig voneinander. Leider werden die einzelnen Abschnitte im letzten Drittel (nach der Wüste) auch derart verschwurbelt und unübersichtlich, dass man gegen Schluss wirklich nur noch den Questmarkern folgt. Am Ende kämpft man sich durch eine sehr sehr kahle Ruinenlandschaft gegen sehr eigenwillige gegner, die es so vorher nirgendwo gab und der Endboss kann nicht viel, hat aber einen wirklich endlosen HP-Balken.
Das würde ich jetzt nicht so ganz sagen. Ich denke es war relativ ähnlich zu Diablo. Es hatte lustige Momente, aber zumindest die Hauptquest war relativ ernst dargestellt. Die Nebenquests machten wiederum Spaß weil sie nach einem "alles-geht-und-kann-rein" Prinzip ins Spiel implementiert wurden. Jedoch die Darstellung vom jungen König nahm mich mit. Dadurch war sein Tod dann doch leicht emotional. Daneben gab es dann noch Themen wie Unterdrückung, Gemetzel an Unschuldigen, Blutopfer. Gerade weil manchmal die Bilder doch recht hart waren war es immersiver. Beispielsweise das Seraphimkloster, welches zuvor überrannt wurde, mit all den blutigen Leichen. Man fühlte sich schlecht für sie. Sacred 2 hat mich storytechnisch leider kaum abgeholt. Hab böse gespielt und bis zum Schluss wusste ich nicht was wir überhaupt wollen. Nicht, dass mein Charakter in irgendeiner Form persönlich involviert war. Ich glaube, dass war der nicht mal in seine persönliche Quest. Das mein Charakter dann irgendwie diesen hochgiftigen T-Energie Matsch, der uns zuvor noch umgegracht hat in sich reinleitet kam mir dann auch nur mäßig vernünftig vor. Prinzipiell hat man schon gemerkt, dass kaum ein Konzept bestand wie ich durch die Welt geführt wurde. Schien mir mehr so als würde ich irgendwo random hingeschickt. Ploppe auf. Und dann rede ich mit irgendwelchen Typen mit denen ich bis dahin aber so überhaupt nichts am Hut hatte, die jetzt aber wohl doch irgendwie wichtig sind. Über Sacred 3 will ich nicht sprechen. Das gabs nie! Nur so viel, hat schon gezeigt, dass das gesamte Gamekonzept übern Haufen zu werfen und die gesamte Fantsywelt lächerlich zu machen, bis nicht mal mehr ein blutiger Leichnam vom durch den Dreck ziehen übrig bleibt, jetzt nicht die smarteste Marketingstrategie bleibt. Soviel zu eminen Kindheitserinnerung an das bessere Diablo. (Zumindest konnte ich danach nie mehr als Dämonin spielen)
Ka was man von Sacred 2 will, das ist einfach wie alle anderen ARPGs in schlechter... Kann man gleich Diablo oder Grim Dawn usw. spielen Das sieht auch extrem hässlich aus für die Zeit
@@PuellaMagiHomuraAkemi "Mit den Spielen heute"... Äh... Hack'n Slay wurde damals lange vor dem kompakten Kürzel ARPG in den diversen Magazinen zu Diablo (1999) und Sacred ein paar Jahre später benutzt. Mir ist schon klar, dass man heute bald 3/4 dieser Spiele einfach in die ARPG-Ecke stellt, das machts halt trotzdem nicht richtiger. Diablo und Co haben zwar Action im weitesten Sinne, aber die 2% RPG in diesen Spielen sind noch geringer als das bisschen Spaß, das die modernen Ableger der Reihen noch übrig haben.
Habe keinen der Sacred Teile selber gespielt, aber mein bester Freund hat immer sehr davon geschwärmt fürher, ich habe eher für Diablo geglüht. Ein großer Blind Guardian fan bin ich aber schon lange, dementsprechend geil finde ich die Kooperation. Mal sehen, vielleicht kann ich meinen kumpel mal überzeugen mich an das Spiel heran zu bringen und das ganze im koop zu spielen. Aber mit Path of Exile 2 am horizont stehen die chancen eher schlecht.^^ Tolles Video, sehr charmant.
Bzgl. den Reittieren sollte man nicht die speziellen Tiere wie Drachen vergessen die man im Dschungel bekommen kann (nur durch den community patch). Ebenso kann man sich besser durch die Welt telepotieren durch den community patch. Leider muss man in jedem schwierigkeitsgrad alle portale wieder freischalten. Durch den patch kann man sich durch die starterinsel so gut wie frei in allen Regionen bewegen. Was ohne nicht geht, wenn man einen Charakter hat der nicht teleportieren kann. Setgegenstände sind ganz nett, aber schwer zu kriegen. Finde ich aber gut.
ich hab das Spiel mehrfach durchgespielt kann dir aber die Hauptstory auch nicht zusammenfassen. Das ganze Spiel ist einfach riesig und wenn man nicht stark fokusiert auf die Hauptstory spielt (was ich nie gemacht habe) dann liegen tw. ettliche Stunden Spielzeit zwischen den verschiedenen Missionszielen und man hat längst vergessen was man überhaupt machen soll und wozu. Die story ist auch nicht besonders gut/denkwürdig sodass sie auch schnell wieder aus dem Gedächtnis verschwindet. Was ich noch weiß und was auch die ganze Zeit relativ klar ist ist dass es auf eine große Schlacht zwischen Licht und Schatten hinausläuft die unterschiedliche Ziele mit der T-Energie verfolgen. Die letzte Map ist eben dieses Schlachtfeld wo man sich dann den Weg zur Quelle der T-Energie bahnt (einem riesigen Generator der von Tempelwächtern bewacht wird). Der letzte Boss ist eine riesige T-Energiemaschine und sobald man die erledigt hat hat die eigene Seite die Kontrolle über die T-Energie, sprich gewonnen. Was davor alles passiert bis es zu dieser Schlacht kommt hat starken Nebenquestcharakter. Die Premisse ist, dass die beiden Seiten Licht (der Adel, sprich die Politik) und Schatten (der Klerus) nicht offen gegeneinander vorgehen können. So wirst du ständig botengangmäßig durch die Gegend geschickt und die wenigsten Abschnitte der Hauptquest fühlen sich irgendwie anders an als irgendeine Nebenquest. Tatsächlich sind einige Nebenquests eher das Highlight des Spiels als die Hauptstory. Gegen Ende hin wird eben die T-Energie-Maschine entdeckt und wie man da hinkommt und dann gibt es im letzten Akt (9ter Akt? 11ter Akt? irgendwie so; ein Kampagnendurchlauf dauert jedenfalls eine Ewigkeit) besagte Schlacht auf der letzten Map.
Sacred 2 war ein Meisterwerk. Es ist sooo schade, dass es danach nicht weiterging (ja, ich bin mir bewusst darüber dass es technisch gesehen ein Sacred 3 gibt aber da wollen wir jetzt mal nicht drüber reden).
Wie wäre es mit einem Tutorial dazu, wie man den Community Patch installiert? 🤔 Ansonsten schließe ich mich den anderen Kommentaren an und sage: großartiges Video!
Ich komme selbst heute noch nicht darauf klar, das Thomas Fritsch den Schattenkrieger gesprochen hat :D Zu den Bugs muss man aber finde ich eine Sache sagen. Ja auch bei Release hatte das Game Probleme damals, aber einige dieser Probleme, zbs das mit den Abstürzen, ist eher auf die Neuen Betriebssysteme zurück zu führen. Die Sacred Reihe gehört zu jenen alten Games, die leider nicht Problemlos auf neuen Systemen laufen.
Ich muss sagen mir hat das Spiel gefallen und ich habe es Stundenlang gezockt. Das Konzert fand ich auch sehr gut, welches man aufsuchen kann. Also ich hatte sehr viel Spaß damit und ja einige Bugs gab es, aber war ok. Der Tempelwächter gefiel mir echt gut. :)
So viele Erinnerungen sind gerade hochgekommen 🥹 Mein erster Durchlauf mit dem Schattenkrieger und später der Drachenmagier, ohhh was habe ich ihn geliebt! Chance wertvoller Funde war mein Skill :D +212% 😍 Ich habe unzählige grüne Items gedroppt und auf alle Charaktere verteilt von meinem Drachenmagier aus. Die legendäre Blind Guardian Quest und ach noch so viel mehr, ich liebe es. Leider kriege ich Sacred 2 nicht mehr zum laufen obwohl ich es mir auf Steam extra nochmal gekauft habe nach vielen Jahren 😢
Mach mit Rollo doch mal wieder so eine schöne mehrteilige Story wie damals mit Rolf in Rome Total War, wäre bestimmt super und nebenbei nices Video mal wieder ^^
Als Fan von Sacred 2, kann ich noch das komplette Hörspiel empfehlen, welches als Dreingabe in 💿 Version mit beilag ☺️ Hab damals dadurch, das ganze Spiel, mit dem Schattenkrieger komplett durch gespielt.
hahaha, Sacred 2 ist da beste, kaputte Spiel vom Design her, das ich kenne. Ich habe das Spiel tatsächlich mit dem Schattenkrieger durchgespielt ohne auch nur zu kämpfen. Tatsächlich gibt es die Möglichkeit ihn permanent unsichtbar zu machen und parallel dazu die Begleiter ausschwärmen zu lassen. Ab dann läuft man nur mehr von A nach B und wartet, bis alle Gegner tot sind. Es war recht überraschend, was alles möglich ist, wenn man wartet. Eine so dermaßen kaputte Skill - Kombi habe ich noch in keinem Spiel gesehen und ich liebe es.
Sacred 2 ist vielleicht nicht das beste aRPG, aber die Atmosphäre ist bis heute grandios! Ich hatte viel Spaß damit und werde es vllt. auch demnächst nochmal spielen ;)
Sacred 2 vor ein paar Jahren letztes Mal gespielt, weil mir irgendwann die Missionen auf die Nerven gingen. Laufe von A nach B, hole was. Zurück zu A, damit deine neue Mission am Ort C direkt neben Ort B statt finden kann. Hin und her laufen, statt Missionen sammeln und dann alle auf ein Mal machen. Hat sich daran was geändert (Und vielleicht auch Perspektivisch?? Mehr Sichtweite)? Patch, oder sowas? Dann würde ich es auch sehr gerne wieder spielen. Die Welt ist halt nett und das Game ansich nicht schlecht.
Ich mochte die Sacred Reihe immer und ja durch Sacred 2 bin ich auch zum Blind Guardian Fan geworden. Aber ein Kritikpunkt hab ich an dem Video: es gibt kein Sacred 3, behaupte doch so etwas nicht. Es gibt nur ein Spiel welches den Namen trägt aber nicht zur Reihe gezählt wird (von fans).
Leider konnte ich im Gegensatz zum ersten Teil, der mein erstes Rollenspiel war und den ich absolut geliebt habe, mit diesem Teil nie etwas anfangen. Allem voran die Grafik wirkt auf mich bis heute so kalt und künstlich, auch durch die überdrehten Farben, ein sehr starker Kontrast zum ersten Teil, der so liebevoll und schön gestaltet war. So unterschiedlich können Geschmäcker sein.
Ich mochte den Sprung zur 3d Grafik nicht wirklich, es war trotzdem ein sehr tolles Spiel, viel Inhalt! Einfach ein Klassiker der deutschen Spiele Produktion.
Ich bin unsicher.... Die Skillmöglichkeiten waren echt cool, aber die Klassen konnten mich nicht so abholen. Auch hatte das Kämpfen in Form des Trefferfeedbacks viel weniger Wumms. Hört sich für manche unwichtig an, aber vor allem Sounds von Waffen und Treffern waren im Vergleich zu Sacred 1 viel unbefriedigender. Grafik ist super subjektiv. Ich fands damals ein bisschen zu bunt, aber andererseits hatte es dadurch einen stärkeren Kontrast zu Diablo. Im Endeffekt schaue ich aber auch heute lieber wieder in den ersten Teil rein
Kleine Anmerkung: Feldwebel Flavius ist mit Sicherheit auch eine Anlehnung an Flavie von Diablo 2, die einen vor dem Betreten der Kalten Ebene in Akt 1 warnt.
Du hast vergessen zu erwähnen das die Schriftgröße etc. beim UI einfach aus der Hölle ist xD Oder ich habs gekonnt überhört als ich n Hustenanfall hatte kann auch sein :'D
Seraphim mit einem Bee Eff Gee build ist so fucking broken in dem Spiel, dass es keine stärkere Waffe mehr gibt. Und das in Verbindung mit Lifesteal verwandelt den Spieler in ein one Hit Wonder und nur Hauptquestbosse sterben nicht direkt nach einem Treffer - macht Spiel zwar sehr einfach aber irgendwie auch cool
Das Spiel ist generell broken, das sieht man sofort. Wenn du deine Skillpunkte für sowas wie "Mehr Schaden" ausgeben kannst oder sowas sinnlosen wie "bessere Preise fürs Handeln" ist es ziemlich klar. Das Spiel ist gar nicht stimmig oder durchdacht.
@@stadt-bremerhaven Weiß nicht was daran großartig sein soll, grafisch war das schon bei Release veraltet und das Gameplay war auch schlechter als bei der Konkurrenz. Ich habs direkt ignoriert, weils so einen schlechten Eindruck gemacht hatte - da hatte ich bessere Mods in Warcraft gehabt die stimmiger waren.
Leider gab es keine Zwerge oder Vampirinnen mehr. Warum kann man die alten Klassen nicht aufwerten und 7 neue hinzufügen? Kann nicht jemand, der Zeit und Ahnung hat, die alten Charactere erstellen und dann als Patch oder so veröffentlichen? Ich habs mir damals auf CD gekauft, aber mein PC hatte einfach nicht die nötigen Anforderungen. Dann kam es auf Steam und da habe ich wieder zugeschlagen. Ich habe PhysX eingeschaltet, aber an Abstürze kann ich mich nicht erinnern. Ich mag einfach die EasterEggs in Sacred... zB. kann man einen Sammler aus Command and Conquer entdecken, der gerade sammelt...
Jaa endlich auch Sacred 2. Bin ich momentan wieder am spielen. Aber kanns leider nur über xbox oder ps3 spielen(habs natürlich für beide geholt) triggert mich nur das die neue xbox version keine deutsche stimmen hat. Aber für die nostalgie super
Sacred 1 gehört zu meinen Alltime-Favourites. Im Gegensatz dazu habe ich Sacred 2 damals zum Release gekauft und enttäuscht nach etwa 2 Tagen liegengelassen. Es war (und ist vielleicht immer noch) für mich das Paradebeispiel dafür, dass wir Deutschen zumindest damals nicht wussen, wie "cool" geht. Ich meine, dieser Roboter (ich weiß seinen Namen nicht mal mehr) ist einfach nur albern. Damit meine ich das Design: es sieht, tut mir leid das so wenig eloquent zu sagen, einfach "lame" aus. Richtig lame. Es sieht aus, als hätte einer der Designer eine Zeichnung seines Dreijährigen genommen und mit mehr Details ausgestattet. Das ist alles viel zu brav. Und ja: ich weiß dass man "ab 12" hinkriegen wollte, aber selbst da kann man Dinge etwas weniger nach Kindergarten aussehen lassen. Von dem Intro Song will ich gar nicht erst anfangen. Das Stichwort ist "bemüht": es wirkt alles so verkrampft und erzwungen. Ich kann solche Rants übrigens nur schreiben, weil der Schmerz groß war. Wenn ich Sacred 1 nicht so geliebt hätte (mehr als Diablo 2 !) könnte das gar nicht der Fall sein.
also ich fand sacred 2 eines der besten solchen spieler überhaupt .... ich habe das spiel sicher 5x komplett durchgespielt und sogar 1x alle quests fertig gemacht. ich verstehe die kritik am spiel nicht. am besten hat mir die quest gefallen mit den musikinstrumenten die man für eine band zusammensuchen musste.
Sacred 1 Gold war mein erstes Spiel was ich für meinen ersten eigenen PC gekauft habe und ich habe es geliebt. Aber Sacred 2 war mein erster Fehlkauf (an den ich mich erinnern kann) Diese Sprüche die du feierst, gingen mir nach wenigen Minuten sowas auf den Keks, dass ich das Spiel schnell deinstalliert habe. Trotzdem danke für die Erinnerung
Ich habe mir damals alle Hörbücher geholt weirdoz(ist auch pleite gegangen) da waren auch alle Sprecher vertreten die es im Spiel gibt und ich hatte die Collectors Edition für PC geholt
Habs auf der XBox 360 seinerzeit gesuchtet. Die Blind Guardian Quest war der Hammer damals. Auch die bekannten Sprecher der Chars waren echt schnafte. Nur meine bescheidenen Meinung.
Wie wäre es mit: auf der Konsole ist kein einziges Textfeld lesbar, da die Schriftgröße nicht verstellbar ist. Eines der wenigen spiele die ich ungespielt weg gegeben habe...😢
Die hätten es wie die von gothic machen müssen , einfach nach dem 1ersten teil Nur darauf aufbauen und das was der erste spitze gemacht hat in andere Teile packen mit mehr ka Welten vllt
bekomme direkt wieder Bock es zu zocken (mach ich alle paar Jahre) edit: FUCK! Bevor ich hier jetzt noch ne halbe Stunde Kommentare schreibe installiere ich es jetzt einfach mal (hab auch alle meine Spielstände noch ;-)
bin nie mit sacred 2 warm geworden. ich weiß nicht woran es lag, vielleicht dadran dass ich ständig beim geklickt halten den fokus des gegners verloren habe, oder die gegner die zu viel schaden gemacht haben auf der niedrigsten stufe, bzw die klassen zu wenig damage austeilten. letztenendes habe ich die CD dann in den Müll geworfen, weil ich mir gesagt habe, dass ich mir das notfalls auch auf steam kaufen kann. im gegensatz zu sacred gold ist sacred 2 wirklich totaler müll. Dazu kam eventuell sogar noch der selbe gedanke, dass sie die dunkelelfen rausgehauen haben. ich habe es geliebt mit meinen dark elves full auf gift geskillt die gegner dahinkriechen zu lassen
Sehr schade das Ascaron Insolvent gegangen und aufgelöst wurde aber auf jedenfall haben die spiele grossen spass gemacht also verliebt und verlieren konnte man sich in den spielen :) soviel ist sicher
Lass uns doch mal ein anderes Rollenspiel aus Deutschland angucken... welches auch RTS ist: Spellforce, meine absolute Liebe, Sechs Völker und viel spaß mir einer Riesen Kampagne.
Tatsächlich LIEBE ich Sacred 2 (wie auch Sacred 1) ... Sacred 3 verdient seinen namen nicht ... das ist einfach nur deprimierend Es gibt tatsächlich eine Quest die man verfolgen kann in der ein Sakara-Dämon beschworen wird, wie im 1er, das ist die einzige richtige Verbindung zum 1er, außer den Grabsteinen ^^ Ich vermisse die Vampirin unheimlich in Sacred 2 ... und die düsterere Atmosphäre aus dem 1er fand ich etwas besser
Hach schon ein ganz besonderes Stück Nostalgie für mich persönlich. Ich habe 2008 im Studio 2 ein paar Monate nach Release mein Schulpraktikum absolviert :D Hauptsächlich im Leveldesign wo teilweise schon an der Erweiterung gearbeitet wurde und ich habe Kollisionsboxen angepasst für die Konsolenversion. Da musste einiges gemacht werden um das Spiel leistungstechnisch zu optimieren. Von den Problemen im Hintergrund habe ich damals eher nichts mitbekommen, aber das ist ja auch nicht unbedingt das, was man mit einem Schülerpraktikanten so diskutiert :D Der Leveleditor in dem die Spielwelt gebaut wurde hat aber einfach Spaß gemacht. Mit Funktionen zwischen dem was man heute von Städtebausimulationen kennt und Photoshop wenn es um Texturen etc. geht. Irgendwo auf einer DVD habe ich noch ein Video von dem kleinen Stück Spielwelt was ich im nightly build, irgendwo im nirgendwo abseits der eigentlichen Spielwelt selber bauen durfte. *seufz* das war schon schön damals.
In diesem Sinne, danke für die Zeitreise! :)
Du bist also mitverantwortlich für die PS3 Version??? Schade auf dein Haupt xD
Ich könnte dir stundenlang zuhören :)
Dieser Kanal ist wirklich ein verstecktes Juwel, weiter so!
mein Tipp für Neueinsteiger bzw. Leute die die Kampagne durchhaben wollen.
1. Startet auf Bronze und lootet die erste Kiste für 2 Fähigkeitensteine und etwas Equip. Dann direkt raus und auf Silber einloggen. Dadurch gibts n netten Itemboost zum Start der dabei hilft in Silber klar zu kommen was zu Beginn durchaus knackig sein kann. Falls es trotzdem noch zu schwer auf silber ist kann man auch 2-3 Quests noch in bronze machen bevor man umloggt. Grundsätzlich würde ich aber die Finger von Bronze lassen. Man levelt viel langsamer und dadurch ist Bronze im späteren Spielverlauf dann auch nicht mehr viel leichter als Silber. Außerdem kann es leicht passieren, dass ihr schnell an das Levelcap für Bronze stoßt und dann keine Erfahrung mehr für das gesamte Spiel bekommt. Dann, mitten in der Kampagne auf silber zu loggen ist mieß weil man keinen Fortschritt mitnimmt. Also jedenfalls schnellsmöglich auf silber zocken. Der Unterschied in der Schwierigkeit wird recht schnell marginalisiert. Zudem kommt, dass man die Kampagne in silber beenden muss um gold freizuschalten. Ein Abschluss der Kampagne auf Bronze schaltet nix frei. Man muss also so oder so durch silber.
2. in silber wiederum sollte man halbwegs fokussiert auf die Hauptkampagne zocken. Die Mountinsel nimmt man natürlich mit und für das ein oder andere Dorf und einige Nebenquests die jetzt nicht unbedingt am Weg zur Hauptquest liegen ist auch "Platz" aber die Erkundung jeden Winkels der Welt (wenn man das möchte) sowie die Bonusgebiete (mit Ausnahme der Reittierinsel) macht man dann besser erst in Gold. Denn auch in Silber kann es passieren, dass man an das Levelcap der Gegner stößt und dann muss man aber durch und in Kauf nehmen, dass man praktisch garnichtmehr level für viele viele Stunden. Das passiert in silber zwar nichtmehr allzuleicht (in bronze fast zwangsläufig) aber es ist möglich. Optimal, wenn ich mich recht erinnere ist es wenn man silber mit lvl 65 ca. abschließt. Dann hat man ein geiles Spielerlebnis in silber und ist gleichzeitig bestens gerüstet für gold. Für das Pacing am besten auch immer gucken wo die Gegner so stehen. Die sollten immer ein paar level über einem sein. Wenn man merkt, dass die nurnoch dasselbe level haben dann schnell weiter ins nexte Gebiet.
3. nach gold gibt es noch platin und niob als Schwierigkeitsgrade. So weit bin ich nie vorgestoßen weil das Spiel in gold dann doch heftig monoton wird mit allen skills die man haben will und equip etc. Es passiert einfach gefühlt nix mehr. Natürlich gehen die Zahlen noch hoch aber das war es dann. Außerdem ist die Kampagne unfassbar lang und um nach niob zu kommen muss man diese 3mal mit dem selben char zocken. Da hatte ich persönlich nie Bock zu. Wer das aber möchte der sollte wohl gold und auch platin nicht alles erkunden. Wäre ich an der Stelle würde ich mir die map generell aufteilen. Also immer andere Teilgebiete und Nebenquests machen damit etwas Abwechslung drin ist und man nicht 3mal hintereinander exakt das Gleiche spielt.
Die Blind Guardian Quest is und bleibt legendär und wird bei jedem Durchlauf mitgenommen. Aber ja, auch für mich war das, zumindest mitunter, mein Einstiegt in den Metal, than this World is Sacred
Der Schniepel ist zurück und wünscht erneut viel Spaß mit diesem Video und in Ancaria!
Weißt du warum es das addon nie auf Konsole geschafft hat?
Schniepel ist mir als Erstes eingefallen, als ich Sacred gelesen hab. :D
@@Leedender Kurz nach dem Konsolen Port wurde das Studio geschlossen. LEIDER!
Deine Videos sind schon immer ein kleines Highlight, ich hoffe du hast weiterhin viel Erfolg damit! Ich krieg beim schauen immer so das alte Spielemagazin-CD feeling. Wenn ich mir früher die CD eingelegt hab und diese kleinen Reportagen/Reviews immer und wieder angesehen habe :D
Auf spotify gibt es ein sehr gutes 5 teiliges hörspiel (Der schattenkrieger) mit den selben sprechern und soundtrack. Kannn ich nur empfehlen.
Das spiel hab ich ebenfalls geliebt.
Übrigens ein sehr gutes video. Danke dafür.
Vielen Dank für die Info! Das muss ich mir anhören!
Der erste Teil war auch in der Collectors Edition beigefügt.
Ich war sowohl am Spiel als auch am Hörspiel beteiligt. Sei bitte nicht so undankbar
@@rainerwinkler7891 undankbar?
Danke fürs Lob! Ich glaub da muss ich auch mal reinhören, danke für den Hinweis!
Uhh Endlich ist das Video da. Der Titel umfasst das Thema ja schonmal gut, bin gespannt auf den Inhalt.
Beste Game ever!! Unendlich Stunden auf der PS3 im Ko-op weg geballert :3
Ich muss gestehen, dass ich mich mit Sacred 2 nicht mehr anfreunden konnte, zumal man damals in das Spiel "gezwungen" wurde, indem die Sacred 1 Server abgeschaltet wurden, wo ich mit mehreren Charaktere auf 255 durch Niob gepflügt bin, wenn ich mich so an den Dryadenwald Glitch zurück erinnere, mit dem man sogar den Server abschießen konnte, wenn man übertrieben hatte, aber - wodurch ich meine schönste Erinnerung an Sacred 1 hab - ich hab im ersten Teil meine Frau kennen gelernt ;) Aber allgemein mochte ich auch das komplette Setting und die Charaktere aus Teil 1 viel lieber. Aber danke für das Video, Nostalgie ist es natürlich trotzdem ;)
PS: Der Höllenschlund D11 war auf Niob nen Biest mit dem man jeden Drachen oneshotten konnte und der lustigste Affix aller Zeiten war natürlich "Sterben bei Blickkontakt" und die Grabinschriften waren natürlich in beiden Teilen legendär ;)
Ich fand das Spiel super. Alleine der Humor war knorke. Die Inschriften der Grabsteine waren schon geil.... "ich bin zu erreichen unter 666 - Nase" Da ging Athur Spooners ❤ auf 😅
Ich like selten Videos, aber bei Sacred 2 kann ich nicht anders. Soviel Nostalgie und es wird jedes Jahr mindestens für mehrere Wochen angeworfen. Was würde ich für ein Remake geben :/ Sehr schönes Video :)
P.S: Es gibt eine Pausenfunktion ist aber mit einer Extrataste belegt. Hab sie mir auf P gelegt. Weiß aber nicht ob das nur mit dem Community Patch verfügbar ist :)
Danke für das Spielen meiner Kindheitsspiele, ich habe nämlich nicht die Zeit dafür. So kann ich sie zumindest etwas wiedererleben und die nostalgie fühlen
toller video style weiter so!
0:00 Einleitung + Community patch
1:55 Story
2:59 Charaktererstellung
5:43 Weltenaufbau
etc :D
bin zu faul xd
Hier noch ein Tipp von einem ehemaligen Sacred 2 suchti. Datei für die Tastaturbelegung mit einem Editor öffnen und den Button für quicksave gleichsetzen mit dem fürs schnelle Aufsammeln von Items
Die gute alte Zeit :')
Wir waren in Sacred 1 ne sehr aktive Gilde und hatten uns eigentlich auf Sacred 2 sehr gefreut. Ich erinnere mich noch, dass ich das Spiel (Collector's Edition) natürlich vorbestellt hatte, es ein paar Tage vor'm offiziellen Release bereits ankam und ich es bereits vorher dann zocken konnte. Dabei sind mir bereits jede Menge Bugs aufgefallen, sowie die Spielabstürze. Dachte mir damals noch: ok, nix was ein Day One Patch nicht lösen wird, aber Pustekuchen... die Bugs blieben unverändert im Spiel. Hard Core zu spielen war aussichtslos, teilweise waren die Gegner "unangreifbar" unter der Erde und haben einen umgebracht. Neben den Bugs war das Game auch nicht wirklich für Gilden/Multiplayer geeignet. Jede Klasse hat ihre eigene Hauptquestreihe, wo andere Klassen dann nur mitlaufen konnten. Licht/Dunkelsystem hat das Gruppenspiel total erschwert, teilweise hatte ich die Klassen doppelt, um mit meinen Gildenkollegen spielen zu können. Vorbei war die Zeit, wo man sich einfach zusammen im TS getroffen hat und drauf losspielte...
Das und die Bugs (aber hauptsächlich das "torpedierte" Gruppenspiel), haben das Spiel dann uninteressant für uns werden lassen. Leider war das dann auch das Ende unserer schönen aktiven Gilde, da wir uns dann nicht mehr auf ein gemeinsames Spiel einigen konnten. Sacred 1 Zeit war halt einfach die Beste Zeit :')
PS: Ich habe das Game letztlich auch nie durchgespielt und keine Ahnung, wie die Story ausging. Die Hörspiele hatten ja diesbezüglich auch kein sinnvolles Ende leider...
PPS: Der Truhensklave war ursprünglich ein Bonus für die Käufer der Collector's Edition des Grundspieles. War dann etwas salty, dass jeder den mit dem Add-on bekam. Sie hätten dem Add-on Sklaven wenigstens nen anderen Skin verpassen können, dass der aus der CE noch etwas besonderes geblieben wäre, aber naja...
Gott hab ich das damals gesuchtet. Damals noch geraucht und im ladeschirm vorm hauptscreen stehr da auf einmal hmmm kalter aschenbecher. Man bin ich weggebrochen vor lachen 😂
Die Musik aus dem Intro ist einfach so geil.
Ich habe das Spiel sehr gemocht, bin aber nie über das Startgebiet hinaus gekommen.
Das liegt vor allem an technischen Problemen, die mich oft frustriert haben. Und an dem Speichersystem. Das erinnert mich auch an das Speichersystem von Dragons Dogma 1.
Was hab ich die Sacred Teile geliebt da bekommt ich glatt Bock mal wieder abzutauchen.
3:23 ich wusste gar nicht das Saul Goodmen auch dabei ist^^
14:35 und diese Mission hab ich geliebt. :D Hat mein bester Kumpel Augen gemacht als ich nach der Mission die geilen Waffen bekommen hatte^^
er musste mich dann direkt am PC ablösen und die Mission auch machen :D
Wo findet man solche easter eggs bzw. ganze Missionen dieser Art in modernen Spielen?
Man das war ein Hammer. Sacred 1 und 2 sind einfach pure Nostalgie für meine Zeit von der 6ten bis 9ten Klasse :)
Bisserl wie Oblivion ne andere Welt in die man eintaucht und dann ist's plötzlich 1 Uhr nachts.
4:30 Schattenkrieger unverkennbar Thomas Fritsch, Inquisitor - Michael Pan ( musste ich jetzt nachschauen wie er heißt für mich ist er immer die Synchro von Niles aus Frasier und der gelangweilte Spongebob Erzähler ), dann Nana Spier wohl am besten bekannt als Buffy Synchro und die von der Dryade meine ich aus 3-4 drei Fragezeichen Folgen zu kennen. Die Hochelfe tatsächlich am meisten bei mir in Erinnerung aus einer Sherlock Holmes Folge ( die mit Christian Rode als Sherlock Holmes Sprecher ) - da ich diese Hörspiele immer auf dem Weg zur Arbeit höre
Tempelwächter und Drachenkrieger sagen mir jetzt auf Anhieb nichts.
6:25 Eiffel 65 Fan oder Schlumpfkrieger? :)
11:37 C F E und schon hast du alles offen was du brauchst - hab das Spiel seid 10 Jahren mindestens nicht gespielt aber sowas bleibt im Gedächtnis
26:10 Also zu den vielfach angesprochenen Abstürzen muss ich sagen ich hatte damals Sacred 2 intensiv gespielt und hatte genau 0 Abstürze.
Der Vollständigkeit halber: Sandra Schwittau (dem Rest der deutschsprachigen Welt vor allem als Bart Simpson bekannt) und Raimund Krone (Worf aus Star Trek) als Tempelwächter.
Ich habe den Inquisitor geliebt wegen der Jago (Papagei in Aladin) Stimme, den Michael Pan auch gesprochen hat. Das passte so unglaublich gut.
Inquisitor ist auch data in star trek TNG. Womit wir mit dem tempelwächter gleich zwei sprecher von star trek hätten
Der Reittier-Zoo war so cool :D
Ich liebe und spiele Sacred-2 bis heute! Es ist unfassbar schade, das es nicht geklappt hat mit einem tollen Teil-3. Die Welt spielot auf allen Ebenen verrückt und alles was toll ist wird zertrampelt und verunglompft! Das hätte bei mir bis an Diablo-3 herangereicht und ich träume bis heute von einem schöneren Menü, das auch dazu passen würde! Das war auch mein einziger Kritikpunkt. Die Menüs sind grottenschlecht und hässlich! Die weiblichen Heldinnen haben es mir aber besonders angetan und die tolle Zoomfunktion! Da kommt fast ein Tombraider-Feeling auf!💕
Ein Remake von Teil 1 und 2 wäre echt nice, habe es echt gerne gespielt
Blind Guardian schon im Introvideo. Es ist so herrlich :3
Boah freue mich jetzt schon über das Video, höre dir super gerne zu
Ich mag deine Videos wirklich sehr‼️ Vielen Dank für deine Arbeit... Freu mich aufs nächste Video. 😊
Ach herrlich, ich hab damals mal eine Sacred-Fanseite betrieben.Wir hatten eine kleine Gilde, und haben das auf LAN immer nächtelang gezockt. War unser MMO-Ersatz, in einer Zeit, bevor das Internet Einzug gehaltne hatte. Aber an Teil 2 kam ich nicht so richtig ran. Auf meinem PC lief es nicht, und auf meiner guten alten Xbox 360 hab ich dann eher andere Genres gespielt. Da fehlte mir dann auch irgendwie die Zeit dafür, obwohl ich mich in Vorfeld sehr auf dieses schöne ARPG gefreut hatte. Ich kann mich noch an die Ganesconvention erinnern, auf der Sacred 2 präsent war. Von damals hab ich noch eine Dose Sacred 2 Energie-Dring. 😅 Die lass ich nach all den Jahren jetztt besser auch weiterhin zu... So wie aus mit und Sacred 2 nichts wurde, endete dann leider aucv meine Fanseite, obwohl ich sie gerne weiter betrieben hätte. Aber im Zuge der damaligen Wetlwirtschaftskrise ab 2008 stellte der Dienstleister damals seine Aktivitäten ein, naja und das wars dann. Ich glaub, ich hab in meine Datei-Archiven aber noch Inhalte davon. Aches war schon eine tolle Zeit.
Das mit den Abstürzen und Grafikproblemen hatte ich auch. Das Problem ist anscheinend häufig genug, dass es in der Readme steht. Das lässt sich beheben, indem man das Spiel über die Kommandozeile startet (bzw. mit 'nem .bat Script mit dem gleichen Inhalt oder über die Optionen in Steam) und das Flag -skipopenal angibt.
Lustig, dass ein derartig großes Spiel damals mit 4-5M € angesetzt wurde als Budget und mittlerweile explodieren die Kosten im AAA Bereich auf hunderte Millionen. Ich hatte es damals auf meinem ersten eigenen Rechner nicht allzu lange gespielt, unter Anderem auch weil ich zu dem Zeitpunkt etwas überwältigt war mit der Sandbox-artigen Spielwelt, aber die Nostalgie reichte zumindest für einen weiteren Kauf auf Steam. Nur beißt es sich etwas mit Ubuntu und Proton, im Gegensatz zu seinem Vorgänger.
Das Blind Guardian Konzert war nett, aber an Metal hatte mich zuvor ein Glücksgriff im lokalen Müller heran geführt (Stormbläst 2005 von Dimmu Borgir und Blutbahnen von Eisregen). Waren schon nette Zeiten.
Eines meiner absoluten lieblings Spiele of all time! Für immer ein Platz in meinem ❤
Schönes Video. Ich kann dir sehr empfehlen, zusätzlich zu dem CM Patch die Enhanced Edition zu installieren ^^
Also ich habe von der Reihe mal was als Kind mit bekommen. Aber nie selber gespielt. Nach deinen beiden Videos habe ich richtig Lust bekommen es selber zu spielen.
Ein tolles Video, danke dafür ! Ich spiele Sacred 2 so wie den ersten Teil heut zutage immer wieder mal.
Das man mit F7 speichern kann, wusste ich gar nicht und das obwohl ich so viele hunderte Stunden in Sacred 2 habe, Hätte ich das mal eher gewusst, hätte eine Menge Laufweg gespart xD
Ist in jeden Spiel so mit den F Tasten zum Schnellspeichern
@@PuellaMagiHomuraAkemi Ja, ich kenne es normalerweiße über F5.
Ich habe Sacred 2 nie gespielt, da ich immer nur gelesen habe wie viele Probleme das Spiel hat. Aber nach diesem Video werd ich mal sehen ob GOG da helfen kann. Vorher aber nochmal Sacred1. Danke fürs Apetitt anregen😉.
An Sacred hatte ich seinerzeit einen Heidenspaß. War mein Einstieg ins HacknSlay.
Meiner war Diablo 2 und als ich Sacred das erste mal gespielt hatte war ich mehr von Sacred angetan. Ich hatte damals auch den lustigen Test der PC Action ( damals wohl auch schon auf dem absteigenden Ast ) gelesen. Titti die Bogenschützin von Harald Fränkel ist mir noch in Erinnerung und Joachim hat mir damals mit den Arcade Automaten weitergeholfen den ich mir zulegen wollte... Was einem alles wieder in den Sinn kommt :)
Gute alte Zeiten, mit nebenan in Gütersloh dem Entwickler Ascaron... Schade das es sie so nicht mehr gibt
Sacred 2 kommt aus der gleichen Richtung wie Gothic 1 (und 2 in großen teilen): Diese Spiele nehmen sich selbst nicht so absolut ernst, auch wenn sie eine vermeintlich seriöse Spielkulisse haben.
ich habe damals aus reiner neugier Sacred 2 gekauft und auch damals noch ungepatched zweimal bis zum release der AddOns durchgespielt. Es hat auch mit Patches Macken, aber die Mechanik ist mit das Komplexeste, was man bis heute in Hack'n'Slays finden kann. Auch finde ich die Welt an sich angenehm groß und ausreichend abwechslungsreich. Es ist wirklich schade, was Deep Silver fast 10 jahre später aus Sacred 3 gemacht hat.
Ascaron hatte einfach kein sauberes management, ressourcen wurden verpulvert wie sie da waren und niemand hat nach zahlen gefragt - das war vielleicht ein Vorteil für Sacred 2, aber nicht fürs Studio.
Edit: Die HQ von Sacred 2 ist jetzt nicht so spannend. Die Gute und Böse HQ unterscheiden sich auch eher mäßig voneinander. Leider werden die einzelnen Abschnitte im letzten Drittel (nach der Wüste) auch derart verschwurbelt und unübersichtlich, dass man gegen Schluss wirklich nur noch den Questmarkern folgt. Am Ende kämpft man sich durch eine sehr sehr kahle Ruinenlandschaft gegen sehr eigenwillige gegner, die es so vorher nirgendwo gab und der Endboss kann nicht viel, hat aber einen wirklich endlosen HP-Balken.
Das würde ich jetzt nicht so ganz sagen. Ich denke es war relativ ähnlich zu Diablo. Es hatte lustige Momente, aber zumindest die Hauptquest war relativ ernst dargestellt. Die Nebenquests machten wiederum Spaß weil sie nach einem "alles-geht-und-kann-rein" Prinzip ins Spiel implementiert wurden. Jedoch die Darstellung vom jungen König nahm mich mit. Dadurch war sein Tod dann doch leicht emotional. Daneben gab es dann noch Themen wie Unterdrückung, Gemetzel an Unschuldigen, Blutopfer. Gerade weil manchmal die Bilder doch recht hart waren war es immersiver. Beispielsweise das Seraphimkloster, welches zuvor überrannt wurde, mit all den blutigen Leichen. Man fühlte sich schlecht für sie.
Sacred 2 hat mich storytechnisch leider kaum abgeholt. Hab böse gespielt und bis zum Schluss wusste ich nicht was wir überhaupt wollen. Nicht, dass mein Charakter in irgendeiner Form persönlich involviert war. Ich glaube, dass war der nicht mal in seine persönliche Quest. Das mein Charakter dann irgendwie diesen hochgiftigen T-Energie Matsch, der uns zuvor noch umgegracht hat in sich reinleitet kam mir dann auch nur mäßig vernünftig vor. Prinzipiell hat man schon gemerkt, dass kaum ein Konzept bestand wie ich durch die Welt geführt wurde. Schien mir mehr so als würde ich irgendwo random hingeschickt. Ploppe auf. Und dann rede ich mit irgendwelchen Typen mit denen ich bis dahin aber so überhaupt nichts am Hut hatte, die jetzt aber wohl doch irgendwie wichtig sind.
Über Sacred 3 will ich nicht sprechen. Das gabs nie!
Nur so viel, hat schon gezeigt, dass das gesamte Gamekonzept übern Haufen zu werfen und die gesamte Fantsywelt lächerlich zu machen, bis nicht mal mehr ein blutiger Leichnam vom durch den Dreck ziehen übrig bleibt, jetzt nicht die smarteste Marketingstrategie bleibt.
Soviel zu eminen Kindheitserinnerung an das bessere Diablo. (Zumindest konnte ich danach nie mehr als Dämonin spielen)
Ka was man von Sacred 2 will, das ist einfach wie alle anderen ARPGs in schlechter...
Kann man gleich Diablo oder Grim Dawn usw. spielen
Das sieht auch extrem hässlich aus für die Zeit
@@PuellaMagiHomuraAkemi Sacred, Diablo und co sind halt keine ARPGs, sondern Slasher/Hack'n'Slays... du noch viel lernen musst :)
@@Randleray
Also APRGs, danke. Klar mit den Spielen heute würde man das wohl anders definieren, aber damals...
@@PuellaMagiHomuraAkemi "Mit den Spielen heute"...
Äh... Hack'n Slay wurde damals lange vor dem kompakten Kürzel ARPG in den diversen Magazinen zu Diablo (1999) und Sacred ein paar Jahre später benutzt. Mir ist schon klar, dass man heute bald 3/4 dieser Spiele einfach in die ARPG-Ecke stellt, das machts halt trotzdem nicht richtiger. Diablo und Co haben zwar Action im weitesten Sinne, aber die 2% RPG in diesen Spielen sind noch geringer als das bisschen Spaß, das die modernen Ableger der Reihen noch übrig haben.
Habe keinen der Sacred Teile selber gespielt, aber mein bester Freund hat immer sehr davon geschwärmt fürher, ich habe eher für Diablo geglüht. Ein großer Blind Guardian fan bin ich aber schon lange, dementsprechend geil finde ich die Kooperation. Mal sehen, vielleicht kann ich meinen kumpel mal überzeugen mich an das Spiel heran zu bringen und das ganze im koop zu spielen. Aber mit Path of Exile 2 am horizont stehen die chancen eher schlecht.^^
Tolles Video, sehr charmant.
Bzgl. den Reittieren sollte man nicht die speziellen Tiere wie Drachen vergessen die man im Dschungel bekommen kann (nur durch den community patch).
Ebenso kann man sich besser durch die Welt telepotieren durch den community patch. Leider muss man in jedem schwierigkeitsgrad alle portale wieder freischalten.
Durch den patch kann man sich durch die starterinsel so gut wie frei in allen Regionen bewegen. Was ohne nicht geht, wenn man einen Charakter hat der nicht teleportieren kann.
Setgegenstände sind ganz nett, aber schwer zu kriegen. Finde ich aber gut.
ich hab das Spiel mehrfach durchgespielt kann dir aber die Hauptstory auch nicht zusammenfassen. Das ganze Spiel ist einfach riesig und wenn man nicht stark fokusiert auf die Hauptstory spielt (was ich nie gemacht habe) dann liegen tw. ettliche Stunden Spielzeit zwischen den verschiedenen Missionszielen und man hat längst vergessen was man überhaupt machen soll und wozu.
Die story ist auch nicht besonders gut/denkwürdig sodass sie auch schnell wieder aus dem Gedächtnis verschwindet. Was ich noch weiß und was auch die ganze Zeit relativ klar ist ist dass es auf eine große Schlacht zwischen Licht und Schatten hinausläuft die unterschiedliche Ziele mit der T-Energie verfolgen. Die letzte Map ist eben dieses Schlachtfeld wo man sich dann den Weg zur Quelle der T-Energie bahnt (einem riesigen Generator der von Tempelwächtern bewacht wird). Der letzte Boss ist eine riesige T-Energiemaschine und sobald man die erledigt hat hat die eigene Seite die Kontrolle über die T-Energie, sprich gewonnen.
Was davor alles passiert bis es zu dieser Schlacht kommt hat starken Nebenquestcharakter. Die Premisse ist, dass die beiden Seiten Licht (der Adel, sprich die Politik) und Schatten (der Klerus) nicht offen gegeneinander vorgehen können. So wirst du ständig botengangmäßig durch die Gegend geschickt und die wenigsten Abschnitte der Hauptquest fühlen sich irgendwie anders an als irgendeine Nebenquest. Tatsächlich sind einige Nebenquests eher das Highlight des Spiels als die Hauptstory. Gegen Ende hin wird eben die T-Energie-Maschine entdeckt und wie man da hinkommt und dann gibt es im letzten Akt (9ter Akt? 11ter Akt? irgendwie so; ein Kampagnendurchlauf dauert jedenfalls eine Ewigkeit) besagte Schlacht auf der letzten Map.
ich habe sacred 1 geliebt :D 2 iwie verpasst zu zocken ;/ cooles video, gute arbeit :)
Sacred 2 war ein Meisterwerk. Es ist sooo schade, dass es danach nicht weiterging (ja, ich bin mir bewusst darüber dass es technisch gesehen ein Sacred 3 gibt aber da wollen wir jetzt mal nicht drüber reden).
Wie wäre es mit einem Tutorial dazu, wie man den Community Patch installiert? 🤔
Ansonsten schließe ich mich den anderen Kommentaren an und sage: großartiges Video!
hatte mein leben damit verbracht, das waren noch Zeiten online die Map aufzudecken und Bosse zu kloppen :)
Ich komme selbst heute noch nicht darauf klar, das Thomas Fritsch den Schattenkrieger gesprochen hat :D
Zu den Bugs muss man aber finde ich eine Sache sagen. Ja auch bei Release hatte das Game Probleme damals, aber einige dieser Probleme, zbs das mit den Abstürzen, ist eher auf die Neuen Betriebssysteme zurück zu führen. Die Sacred Reihe gehört zu jenen alten Games, die leider nicht Problemlos auf neuen Systemen laufen.
Ich muss sagen mir hat das Spiel gefallen und ich habe es Stundenlang gezockt. Das Konzert fand ich auch sehr gut, welches man aufsuchen kann. Also ich hatte sehr viel Spaß damit und ja einige Bugs gab es, aber war ok. Der Tempelwächter gefiel mir echt gut. :)
So viele Erinnerungen sind gerade hochgekommen 🥹 Mein erster Durchlauf mit dem Schattenkrieger und später der Drachenmagier, ohhh was habe ich ihn geliebt! Chance wertvoller Funde war mein Skill :D +212% 😍 Ich habe unzählige grüne Items gedroppt und auf alle Charaktere verteilt von meinem Drachenmagier aus. Die legendäre Blind Guardian Quest und ach noch so viel mehr, ich liebe es. Leider kriege ich Sacred 2 nicht mehr zum laufen obwohl ich es mir auf Steam extra nochmal gekauft habe nach vielen Jahren 😢
Mach mit Rollo doch mal wieder so eine schöne mehrteilige Story wie damals mit Rolf in Rome Total War, wäre bestimmt super und nebenbei nices Video mal wieder ^^
Mir persönlich hat dieses Spiel auf der Playse 3 sehr viele Stunden, Freude bereitet 👍🏻
Am CM-Patch haben so weit mir bekannt sogar ehemalige Entwickler mitgearbeitet.
Was? Es gibt einen Communitypatch? Ich habe Teil 1 geliebt und Teil 2 verflucht ...... das muss ich heute unbedingt checken
Sehr cooles Video! Danke dafür!
Sacred, Seraphim und Blind Guardian. Ich liebe das Spiel und zoche es regelmäßig auf der XSX
Als Fan von Sacred 2, kann ich noch das komplette Hörspiel empfehlen, welches als Dreingabe in 💿 Version mit beilag ☺️ Hab damals dadurch, das ganze Spiel, mit dem Schattenkrieger komplett durch gespielt.
Habe es mal wieder installiert und ja, das kann auch 2024 noch beeindrucken. Ein cooles Spiel.
hahaha, Sacred 2 ist da beste, kaputte Spiel vom Design her, das ich kenne. Ich habe das Spiel tatsächlich mit dem Schattenkrieger durchgespielt ohne auch nur zu kämpfen. Tatsächlich gibt es die Möglichkeit ihn permanent unsichtbar zu machen und parallel dazu die Begleiter ausschwärmen zu lassen. Ab dann läuft man nur mehr von A nach B und wartet, bis alle Gegner tot sind. Es war recht überraschend, was alles möglich ist, wenn man wartet. Eine so dermaßen kaputte Skill - Kombi habe ich noch in keinem Spiel gesehen und ich liebe es.
Sacred 2 ist vielleicht nicht das beste aRPG, aber die Atmosphäre ist bis heute grandios! Ich hatte viel Spaß damit und werde es vllt. auch demnächst nochmal spielen ;)
Sacred 2 vor ein paar Jahren letztes Mal gespielt, weil mir irgendwann die Missionen auf die Nerven gingen. Laufe von A nach B, hole was. Zurück zu A, damit deine neue Mission am Ort C direkt neben Ort B statt finden kann. Hin und her laufen, statt Missionen sammeln und dann alle auf ein Mal machen. Hat sich daran was geändert (Und vielleicht auch Perspektivisch?? Mehr Sichtweite)? Patch, oder sowas? Dann würde ich es auch sehr gerne wieder spielen. Die Welt ist halt nett und das Game ansich nicht schlecht.
Sacred 2 war eines meiner ersten Spiele. Hat auch mein Pa gespielt. Geiles Game.
Die gute alte Schniepel Sammlung, wer hat Sie nicht? :D
Ich mochte die Sacred Reihe immer und ja durch Sacred 2 bin ich auch zum Blind Guardian Fan geworden.
Aber ein Kritikpunkt hab ich an dem Video: es gibt kein Sacred 3, behaupte doch so etwas nicht. Es gibt nur ein Spiel welches den Namen trägt aber nicht zur Reihe gezählt wird (von fans).
Leider konnte ich im Gegensatz zum ersten Teil, der mein erstes Rollenspiel war und den ich absolut geliebt habe, mit diesem Teil nie etwas anfangen. Allem voran die Grafik wirkt auf mich bis heute so kalt und künstlich, auch durch die überdrehten Farben, ein sehr starker Kontrast zum ersten Teil, der so liebevoll und schön gestaltet war.
So unterschiedlich können Geschmäcker sein.
10:24 Feuerball Jouuunge
Wirklich schade wie blank Deutschland heutzutage dasteht wenn es um Spieleentwicklung geht.
Habe Ballerburg als Kind geliebt
Wen höre ich denn da alles? O.o
Worf, Data, Aslan O.o
Ich mochte den Sprung zur 3d Grafik nicht wirklich, es war trotzdem ein sehr tolles Spiel, viel Inhalt! Einfach ein Klassiker der deutschen Spiele Produktion.
Ich hätte gerne so ein stumpfes Fratzengeballer (positiv gemeint) kombiniert mit einer Story und einem Dialogsystem wie in Baldur's Gate 3.
kurze frage bist du mit RGE von youtube Pokemon verwand ihr hört euch ähnlich an
oder warst du mal bei pcgames oder gamestar^^:D:D
Haha nicht, dass ich wüsste. War auch bei keinen der beiden Magazine :D
Ich nehm das aber mal als Kompliment mit :)
Es ist so schade um Ascaron
Errinnere mich gerne an Anstoß 3 und Sacred Teil 1 und wieviel Spaß ich mit ihnen hatte.
Ist einer der sprecher thomas fritsch
Ich bin unsicher.... Die Skillmöglichkeiten waren echt cool, aber die Klassen konnten mich nicht so abholen. Auch hatte das Kämpfen in Form des Trefferfeedbacks viel weniger Wumms. Hört sich für manche unwichtig an, aber vor allem Sounds von Waffen und Treffern waren im Vergleich zu Sacred 1 viel unbefriedigender. Grafik ist super subjektiv. Ich fands damals ein bisschen zu bunt, aber andererseits hatte es dadurch einen stärkeren Kontrast zu Diablo. Im Endeffekt schaue ich aber auch heute lieber wieder in den ersten Teil rein
Kleine Anmerkung: Feldwebel Flavius ist mit Sicherheit auch eine Anlehnung an Flavie von Diablo 2, die einen vor dem Betreten der Kalten Ebene in Akt 1 warnt.
Na super jetzt muss ich es mir wieder runterladen
Der Inquisitior heißt Data und ist im Weltraum unterwegs XD
Nein, er heißt Jago und ist in Aladin unterwegs. 😁
Nein er heißt Saul Goodman
Der erste teil ist mein favorit
Jedesmal wenn ich den Tiger kaufen wollte ist mein game gecrasht, habe danach aufgehört :( war aber damals, ohne den Community-Patch
Du hast vergessen zu erwähnen das die Schriftgröße etc. beim UI einfach aus der Hölle ist xD
Oder ich habs gekonnt überhört als ich n Hustenanfall hatte kann auch sein :'D
Juhu endlich ist es soweit. Ein schönes Wochenende an alle, ihr schniepel ;)
Seraphim mit einem Bee Eff Gee build ist so fucking broken in dem Spiel, dass es keine stärkere Waffe mehr gibt. Und das in Verbindung mit Lifesteal verwandelt den Spieler in ein one Hit Wonder und nur Hauptquestbosse sterben nicht direkt nach einem Treffer - macht Spiel zwar sehr einfach aber irgendwie auch cool
Das Spiel ist generell broken, das sieht man sofort. Wenn du deine Skillpunkte für sowas wie "Mehr Schaden" ausgeben kannst oder sowas sinnlosen wie "bessere Preise fürs Handeln" ist es ziemlich klar. Das Spiel ist gar nicht stimmig oder durchdacht.
@@PuellaMagiHomuraAkemi aber trotzdem ein großartiges Spiel
@@stadt-bremerhaven
Weiß nicht was daran großartig sein soll, grafisch war das schon bei Release veraltet und das Gameplay war auch schlechter als bei der Konkurrenz.
Ich habs direkt ignoriert, weils so einen schlechten Eindruck gemacht hatte - da hatte ich bessere Mods in Warcraft gehabt die stimmiger waren.
Leider gab es keine Zwerge oder Vampirinnen mehr. Warum kann man die alten Klassen nicht aufwerten und 7 neue hinzufügen?
Kann nicht jemand, der Zeit und Ahnung hat, die alten Charactere erstellen und dann als Patch oder so veröffentlichen?
Ich habs mir damals auf CD gekauft, aber mein PC hatte einfach nicht die nötigen Anforderungen.
Dann kam es auf Steam und da habe ich wieder zugeschlagen. Ich habe PhysX eingeschaltet, aber an Abstürze kann ich mich nicht erinnern.
Ich mag einfach die EasterEggs in Sacred... zB. kann man einen Sammler aus Command and Conquer entdecken, der gerade sammelt...
Jaa endlich auch Sacred 2.
Bin ich momentan wieder am spielen. Aber kanns leider nur über xbox oder ps3 spielen(habs natürlich für beide geholt) triggert mich nur das die neue xbox version keine deutsche stimmen hat. Aber für die nostalgie super
Sacred 1 gehört zu meinen Alltime-Favourites. Im Gegensatz dazu habe ich Sacred 2 damals zum Release gekauft und enttäuscht nach etwa 2 Tagen liegengelassen. Es war (und ist vielleicht immer noch) für mich das Paradebeispiel dafür, dass wir Deutschen zumindest damals nicht wussen, wie "cool" geht. Ich meine, dieser Roboter (ich weiß seinen Namen nicht mal mehr) ist einfach nur albern. Damit meine ich das Design: es sieht, tut mir leid das so wenig eloquent zu sagen, einfach "lame" aus. Richtig lame. Es sieht aus, als hätte einer der Designer eine Zeichnung seines Dreijährigen genommen und mit mehr Details ausgestattet. Das ist alles viel zu brav. Und ja: ich weiß dass man "ab 12" hinkriegen wollte, aber selbst da kann man Dinge etwas weniger nach Kindergarten aussehen lassen.
Von dem Intro Song will ich gar nicht erst anfangen. Das Stichwort ist "bemüht": es wirkt alles so verkrampft und erzwungen.
Ich kann solche Rants übrigens nur schreiben, weil der Schmerz groß war. Wenn ich Sacred 1 nicht so geliebt hätte (mehr als Diablo 2 !) könnte das gar nicht der Fall sein.
Das Spiel war eines der besten Spiele meiner Kindheit
also ich fand sacred 2 eines der besten solchen spieler überhaupt .... ich habe das spiel sicher 5x komplett durchgespielt und sogar 1x alle quests fertig gemacht. ich verstehe die kritik am spiel nicht. am besten hat mir die quest gefallen mit den musikinstrumenten die man für eine band zusammensuchen musste.
Sacred 1 Gold war mein erstes Spiel was ich für meinen ersten eigenen PC gekauft habe und ich habe es geliebt. Aber Sacred 2 war mein erster Fehlkauf (an den ich mich erinnern kann) Diese Sprüche die du feierst, gingen mir nach wenigen Minuten sowas auf den Keks, dass ich das Spiel schnell deinstalliert habe.
Trotzdem danke für die Erinnerung
Ich habe mir damals alle Hörbücher geholt weirdoz(ist auch pleite gegangen) da waren auch alle Sprecher vertreten die es im Spiel gibt und ich hatte die Collectors Edition für PC geholt
Habs auf der XBox 360 seinerzeit gesuchtet. Die Blind Guardian Quest war der Hammer damals. Auch die bekannten Sprecher der Chars waren echt schnafte. Nur meine bescheidenen Meinung.
Ach Sacred 2. Stehe in den Credits. Habe während meines Studiums bei einer QA Firma gejobbed.
Wir hatten immer viel Arbeit. 😅
Leider zuviel....
Wie wäre es mit: auf der Konsole ist kein einziges Textfeld lesbar, da die Schriftgröße nicht verstellbar ist. Eines der wenigen spiele die ich ungespielt weg gegeben habe...😢
Die hätten es wie die von gothic machen müssen , einfach nach dem 1ersten teil
Nur darauf aufbauen und das was der erste spitze gemacht hat in andere Teile packen mit mehr ka Welten vllt
bekomme direkt wieder Bock es zu zocken (mach ich alle paar Jahre)
edit: FUCK! Bevor ich hier jetzt noch ne halbe Stunde Kommentare schreibe installiere ich es jetzt einfach mal (hab auch alle meine Spielstände noch ;-)
Hatte das Spiel für die PS3. Es war eine absolute Katastrophe. Lags, Flimmern, Abstürze.
Ich hab es damals mit Secret 2 wirklich versucht aber die Perspektive hatte so einen nervigen Winkel das man so wenig sieht.🫤
bin nie mit sacred 2 warm geworden. ich weiß nicht woran es lag, vielleicht dadran dass ich ständig beim geklickt halten den fokus des gegners verloren habe, oder die gegner die zu viel schaden gemacht haben auf der niedrigsten stufe, bzw die klassen zu wenig damage austeilten. letztenendes habe ich die CD dann in den Müll geworfen, weil ich mir gesagt habe, dass ich mir das notfalls auch auf steam kaufen kann. im gegensatz zu sacred gold ist sacred 2 wirklich totaler müll.
Dazu kam eventuell sogar noch der selbe gedanke, dass sie die dunkelelfen rausgehauen haben. ich habe es geliebt mit meinen dark elves full auf gift geskillt die gegner dahinkriechen zu lassen
Sehr schade das Ascaron Insolvent gegangen und aufgelöst wurde aber auf jedenfall haben die spiele grossen spass gemacht also verliebt und verlieren konnte man sich in den spielen :) soviel ist sicher
Lass uns doch mal ein anderes Rollenspiel aus Deutschland angucken... welches auch RTS ist: Spellforce, meine absolute Liebe, Sechs Völker und viel spaß mir einer Riesen Kampagne.
Tatsächlich LIEBE ich Sacred 2 (wie auch Sacred 1) ... Sacred 3 verdient seinen namen nicht ... das ist einfach nur deprimierend
Es gibt tatsächlich eine Quest die man verfolgen kann in der ein Sakara-Dämon beschworen wird, wie im 1er, das ist die einzige richtige Verbindung zum 1er, außer den Grabsteinen ^^
Ich vermisse die Vampirin unheimlich in Sacred 2 ... und die düsterere Atmosphäre aus dem 1er fand ich etwas besser
Lief irgendwie nicht bei mir mit dem Community Patch