@@xaszi mistrzostwo kolego. Troche zbyt technicznie bo siedzielismy z kumplem jak na wykladzie i troszke klimat ze szkoly profesor gada a my jak te tumany siedzimy cicho i sluchamy😜 Generalnie mamy konta po 11lat ale w czolgi byla przerwa i tyle sie zmienilo ze chcemy nadrobic zaleglosci i bardzo doceniamy to co robisz 🤜🤛 wielkie dzieki !!!
Dziękuje wiec bardzo za miłe słowa.Właśnie dlatego ze nie chciałem podchodzić technicznie miałem pewne problemy z tym materiałem.Jak wytłumaczyć algorytmy matematyczne bez używania matematyki.Jeśli zrobiłbym to tak jak trzeba i liczył wszystko podstawiając do wzorów byłoby prościej dla mnie.Studia tez zaliczone.Dla mnie zrozumienie tej gry to Liczby + Modele.Przecież to nie zadania z tautologii😉😜
Najlepsze jest to że jest więcej ludzi takich moje konto też 11 czy 12 lat a dopiero dzięki niemu zacząłem się interesować co jak działa xd cisnij dalej fanów przybywa
Kawał świetnej roboty. Link do filmu wysłałem kilku znajomym którzy non stop w bitwie mi sie pytają które pociski przez co przelatują :D No i sam sie dowiedziałem ile SQ ma pancerza względem uzytego pocisku :D
Super materiały. Czekam na maskowanie i sportowanie. Dźwięk już rewelacja Panie jest od kilku odcinków, gratuluję świetnego poziomu, masz ode mnie już od początku suba i tak zostanie. Czekam aż na Twichu się pojawisz :) PS. Rysunki świetnie malujesz 😉
Dziękuje za tak miły komentarz.Obiecałem ze jak tylko będzie info o nowym wierzchołku drzewa to zrobię materiał.Potem jeszcze kilka materiałów na prośbę i będzie maskowanie i spotowanie,Pozdrawiam
Bardzo fajny materiał, więcej poradników tłumaczysz prosto i zrozumiale jak ja mówiłam wielokrotnie nawet fioletowym graczą, że ap mają lepszą normalizacje niż apcr i na warstwowych inaczej się zachowa apcr jak i ap to twierdzili, że piepsze farmazony bo apcry i ap mają taki sam kąt rykoszetu, więc nie ma znaczenia z czego się strzela. Jak pokazał twój test czif ma problem z penowaniem górnej płyty a lodówka czy japońce na ap nie mają takiego problemu pomimo znacznie mniejszej penetracji. Pewnie ci co i tak nie zaakceptują tego, że jest inna normalizacja to powiedzą, że czif jest niski i podane czołgi znacznie wyższe przez to przebijają pomimo mniejszej penetracji. Co do he to sama nie wiedziałam, że odłamki już nic nie robią. Moje pytanie w tym wypadku jest dla czego wtedy podaję się promień rażenia odłamków skoro nie zadają uszkodzeń i przy obecnej mechanice zależy gdzie pocisk trafi w pancerz?
Byc może ma on znaczenie w przypadku szkodzeń modułów wewnątrz pojazdu.Do jakiej odległości latają odłamki i co mogą uszkodzić.Jak wiesz w każdym czołgu moduły wewnętrzne są inaczej rozmieszczone.
Bardzo przydatny materiał nikt nigdy tego dokładnie nie wyjaśniał.Ja sam 18k bitew od dawna wiedziałem że heaty nie przechodzą przez gąski,pancerze warstwowe jak na e100,s.coq ale nie wiedziałem czemu nawet na takich mega mocnych pociskach 340 czy nawet 360 peny nadal nawet medzików 8 tieru nie da sie przebić w okolice gąsienic jak lekko skątują bok xd Każdego w tej grze to wkurza bo teoretycznie wygląda to absurdalnie jak działo 122mm odbija sie w taki sposób.Po tym filmie już wiem jak bardzo wytraca sie pena przy nawet lekkim kącie.5% na 10cm to mega dużo
Wiem ze nikt jeszcze tego w ten sposób nie przedstawił.Mam nadzieje ze czytelnie wyszło bo widać w materiale ze nie należał do prostszych do przetłumaczenia
Czy kojarzysz może, gdzie znajdę dokładną formułę obliczania dmg dla HEków które nie przebiły pancerza? Po zmianach nigdzie tego nie mogłem wychaczyć...
Ciężko ze wzorami.Nikt się tym głębiej nie interesował.Jedyne wzmianki jakie znalazłem to: jeśli he nie przebije - wartość maks jaka może zadać jest połowa jego wartości uszkodzeń.Potem wprost proporcjonalnie spada dmg/pancerz.Czyli 50% uszkodzen/wartosc X % pancerza.I dalej czyli wartosc pancerza X +1% DAJE 49% USZKODZEN I tak dalej.Problem zeby to wyliczyc samemu to sa widełki zadawanych uszkodzeń.I żeby okreslic wzór na każdy taki 1% musiałbym oddać 100 strzałów.Az do zejścia do 0 uszkodzen.Znaczenie ma jeszcze kaliber działa bo odłamki działają na zasadzie im wiekszy kaliber tym dalej lecą odłamki w czołgu.Znalazłem informacje ze kaliber 100mm daje 1 m rażenia odłamkow.Bez konta CC ciężko jest uzyskać jakieś informacje,,,
stary napociłeś się z tymi hutami, pewnie wszyscy skumali hahaha. prościej mówiąc pestki heat co dotknie to już działa jego pena. dla tego co warstwowe to nie wejdzie prościej się nie da.
Jestes kolego przechuj z tymi filmikami
Słabe czy dobre?
@@xaszi mistrzostwo kolego. Troche zbyt technicznie bo siedzielismy z kumplem jak na wykladzie i troszke klimat ze szkoly profesor gada a my jak te tumany siedzimy cicho i sluchamy😜
Generalnie mamy konta po 11lat ale w czolgi byla przerwa i tyle sie zmienilo ze chcemy nadrobic zaleglosci i bardzo doceniamy to co robisz 🤜🤛 wielkie dzieki !!!
Dziękuje wiec bardzo za miłe słowa.Właśnie dlatego ze nie chciałem podchodzić technicznie miałem pewne problemy z tym materiałem.Jak wytłumaczyć algorytmy matematyczne bez używania matematyki.Jeśli zrobiłbym to tak jak trzeba i liczył wszystko podstawiając do wzorów byłoby prościej dla mnie.Studia tez zaliczone.Dla mnie zrozumienie tej gry to Liczby + Modele.Przecież to nie zadania z tautologii😉😜
serio ??? 11 lat grasz i nie wiesz jak to działa? ja pierdole..@@BocianOchrona
Najlepsze jest to że jest więcej ludzi takich moje konto też 11 czy 12 lat a dopiero dzięki niemu zacząłem się interesować co jak działa xd cisnij dalej fanów przybywa
Kawał świetnej roboty. Link do filmu wysłałem kilku znajomym którzy non stop w bitwie mi sie pytają które pociski przez co przelatują :D No i sam sie dowiedziałem ile SQ ma pancerza względem uzytego pocisku :D
Ciesze sie ze mogłem pomóc👍
Kolejny bardzo dobry i bardzo potrzebny film.
Keep up the good work, mate 👍 😊
Polecam 👍 🙂Takich poradników brakuje na polskim TH-cam.
Dziekuje 😉
Rewelacyjny materiał!👏
Dziekuje
Super Dzięki czekam na następne poradniki
👍
Super materiały. Czekam na maskowanie i sportowanie. Dźwięk już rewelacja Panie jest od kilku odcinków, gratuluję świetnego poziomu, masz ode mnie już od początku suba i tak zostanie. Czekam aż na Twichu się pojawisz :) PS. Rysunki świetnie malujesz 😉
Dziękuje za tak miły komentarz.Obiecałem ze jak tylko będzie info o nowym wierzchołku drzewa to zrobię materiał.Potem jeszcze kilka materiałów na prośbę i będzie maskowanie i spotowanie,Pozdrawiam
świetna robota !!
Dziekuje
Witam
Świetne poradniki 🙂
Strv 103 nigdy nie wiedziałem jak go przebijać dzięki 🙂
Pozdrawiam
😉
Wielkie dzięki za wykład😀
Bardzo fajny materiał, więcej poradników tłumaczysz prosto i zrozumiale jak ja mówiłam wielokrotnie nawet fioletowym graczą, że ap mają lepszą normalizacje niż apcr i na warstwowych inaczej się zachowa apcr jak i ap to twierdzili, że piepsze farmazony bo apcry i ap mają taki sam kąt rykoszetu, więc nie ma znaczenia z czego się strzela. Jak pokazał twój test czif ma problem z penowaniem górnej płyty a lodówka czy japońce na ap nie mają takiego problemu pomimo znacznie mniejszej penetracji. Pewnie ci co i tak nie zaakceptują tego, że jest inna normalizacja to powiedzą, że czif jest niski i podane czołgi znacznie wyższe przez to przebijają pomimo mniejszej penetracji. Co do he to sama nie wiedziałam, że odłamki już nic nie robią. Moje pytanie w tym wypadku jest dla czego wtedy podaję się promień rażenia odłamków skoro nie zadają uszkodzeń i przy obecnej mechanice zależy gdzie pocisk trafi w pancerz?
Byc może ma on znaczenie w przypadku szkodzeń modułów wewnątrz pojazdu.Do jakiej odległości latają odłamki i co mogą uszkodzić.Jak wiesz w każdym czołgu moduły wewnętrzne są inaczej rozmieszczone.
b.dobrze wytłumaczone
Bałem sie ze za bardzo zamotałem.😀
W koncu🎉😊
😉
Bardzo przydatny materiał nikt nigdy tego dokładnie nie wyjaśniał.Ja sam 18k bitew od dawna wiedziałem że heaty nie przechodzą przez gąski,pancerze warstwowe jak na e100,s.coq ale nie wiedziałem czemu nawet na takich mega mocnych pociskach 340 czy nawet 360 peny nadal nawet medzików 8 tieru nie da sie przebić w okolice gąsienic jak lekko skątują bok xd Każdego w tej grze to wkurza bo teoretycznie wygląda to absurdalnie jak działo 122mm odbija sie w taki sposób.Po tym filmie już wiem jak bardzo wytraca sie pena przy nawet lekkim kącie.5% na 10cm to mega dużo
Wiem ze nikt jeszcze tego w ten sposób nie przedstawił.Mam nadzieje ze czytelnie wyszło bo widać w materiale ze nie należał do prostszych do przetłumaczenia
Super materiał
Dziekuje😀
Dobra robota. Pozdrawiam.
😉👍
nice
😀
No jak zwykle miazgunia super kolejny material
Wydawało mi sie ze troche wyszło masło-maslane😉Nie umiałem tego prościej wytłumaczyć😜
@@xaszi jest dobrze tu akurat potrzebne jest skupienie przy ekranach bo trudny temat
2 dzień czekania na pokaz miejsca modolow i załogi w czołgach
Jak znajdę czas to zrobię na pewno.Wcześniej obiecałem ze wierzchołki drzewa będę omawiał
bajera 💪👍
Dziekuje
Cześć, co powiesz na serie z taktykami na potyczki 6 i 8 tieru na kilku mapach?
Na razie skupiam sie na najważniejszych kwestiach.Mam rozpoczęty poradnik z rozstawianiem ale nie wiem kiedy uda mi sie go skończyć.
Witam fajny odcinek zrobił byś podobny odcinek jakim pociskiem i gdzie przebijać najpopularniejsze czołgi 10 tieru
W sumie jakby zrobić odcinek z WEAK SPOT-ami X tierów żeby każdy mógł się podszkolić to chyba nie głupi pomysł.🤔
Własnie weakspot i jakim pociskiem przydało by się dla mniej doświadczonych graczy napewno
Fajny przydatny temat (y)
Spoczko :))
Czy kojarzysz może, gdzie znajdę dokładną formułę obliczania dmg dla HEków które nie przebiły pancerza? Po zmianach nigdzie tego nie mogłem wychaczyć...
Ciężko ze wzorami.Nikt się tym głębiej nie interesował.Jedyne wzmianki jakie znalazłem to: jeśli he nie przebije - wartość maks jaka może zadać jest połowa jego wartości uszkodzeń.Potem wprost proporcjonalnie spada dmg/pancerz.Czyli 50% uszkodzen/wartosc X % pancerza.I dalej czyli wartosc pancerza X +1% DAJE 49% USZKODZEN I tak dalej.Problem zeby to wyliczyc samemu to sa widełki zadawanych uszkodzeń.I żeby okreslic wzór na każdy taki 1% musiałbym oddać 100 strzałów.Az do zejścia do 0 uszkodzen.Znaczenie ma jeszcze kaliber działa bo odłamki działają na zasadzie im wiekszy kaliber tym dalej lecą odłamki w czołgu.Znalazłem informacje ze kaliber 100mm daje 1 m rażenia odłamkow.Bez konta CC ciężko jest uzyskać jakieś informacje,,,
mordeczko a gdzie kliknąć na tej stronce tanks gg żeby zobaczyć jakich sprzętów koxy używają na jakim czołgu?
👍 Gicior
😉
jak strzelasz ciagle w to samo miejsce czyli w dziure w pancerzu ktora jest po poprzednich pociskach to wiadomo ze to nie objektywnie to wychodzi…
Ie dało by powiększyć żeby zdj było na cały ekran?
Miniaturka?
15:56 np
Rozumiem.Mozna było.Na czym oglądasz?
@@xaszi na tel, i myślę że nie tylko ja
@@karirad9396 Wezmę poprawkę w następnych materiałach.Dzieki za zwrócenie uwagi👍
koniu, jadzia, ebola 🤣😁 jak ja tego nie cierpię te czołgi mają nazwy
Ja tez nie przepadam.Po prostu używanie skróconych nazw jest prostsze.A każdy wie o co chodzi😉
Przeoczyłem coś czy nie wspomniałeś o zasadzie 2 kalibrów?
ASMR 👌
👍😜
😜
To może być dla kogoś dziwne, ale mój ulubionym pociskiem jest HEAT (kumulacyjny).
a nie zapomniałeś o experymencie z uszkodzeniami HE i HESH?
Jest w materiale na treningowce. Na lodowce sa He i Hesh i PP.😉
@@xaszimówię o dokładniejszych experymentach
Musiałbym osobny odcinek zrobic o samych he.
@@xasziDobry pomysł
stary napociłeś się z tymi hutami, pewnie wszyscy skumali hahaha. prościej mówiąc pestki heat co dotknie to już działa jego pena. dla tego co warstwowe to nie wejdzie prościej się nie da.
kds👍
kds