【MHR:S】通常弾を極めれば貫通弾に並べる説【ゆっくり実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 25 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 372

  • @consent372
    @consent372 2 ปีที่แล้ว +133

    通常弾装備の紹介の流れで貫通弾のPR始まるの好き

  • @is9814
    @is9814 2 ปีที่แล้ว +145

    昔は貫通弾は多くても5発リロード、通常弾は装填数が普通にLv2が8発、Lv3が13発(+跳弾)とか、装填数で圧倒していたことで棲み分けができて………いなかった気がするがw クラウチングショットももっと装填数増やして、終盤の高速ショットで気持ちよくなりたかったところ。

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว +18

      ボルテージショットの件もあってかなり慎重気味っすね 環境鑑みて後からアプデで調整する方針なのかしらん 今だと装填数誤魔化す使い方主流らしいけど

    • @nagakiku725
      @nagakiku725 2 ปีที่แล้ว +12

      Fもやっぱり貫通が強かったですが、ライトならF初期にて通常弾の装填数の多さを活かした超速射フルバースト、ヘビィならF後期に追加された圧縮リロードと溜め撃ちは通常弾と相性が良く、どちらも一応それなりに出番はあったんけどねぇ。
      まぁそれ以前にライト−ヘビィ間の格差が問題だったが……

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว +2

      @@nagakiku725 ど…どんな格差だったのん?

    • @nagakiku725
      @nagakiku725 2 ปีที่แล้ว +7

      @@生ジャージ-h7w
      簡単に言えば一線級か底辺か。具体的には極みエルゼソロ討伐でライトでの達成はあったけど、ヘビィでは無かったはず。ガンスですらあったのに。
      まぁ一応F初期の毒弾麻痺弾が肉質無視ダメージの仕様があった時代にはヘビィも強かったんですが、その時はライトも超速射が実装されてましたからねぇ。
      ヘビィは圧縮リロードと溜め撃ちを活かした属性重視って方向で物理のライトと差別化できれば良かったのですが、まぁその前に終わっちゃいましたな。諸行無常。

    • @abcfftgr
      @abcfftgr 2 ปีที่แล้ว

      @@nagakiku725
      g級になったあたりから属性肉質が
      渋くなったので普通に物理弾撃つようになりましたよ
      ライトは貫通だけで
      ヘビィは倍率補正もクリティカル補正も
      ライト、弓より高めに設定されていたのでダメージ自体は普通にヘビィのほうが高かった筈です
      覇種に対しては超速射使いづらくねってなってjsが出るまでは弱かった記憶があります
      と言っても私自身がライトの辿異進化作らなかったのと
      単純にヘビィの方が好きだから
      そう思ってるだけかもしれませんが

  • @m_m5270
    @m_m5270 2 ปีที่แล้ว +153

    NGワードをサムネで使っていくスタイル好き

    • @hiko-v8w
      @hiko-v8w 2 ปีที่แล้ว +1

      ほんとにそれ!!まじで好きすぎる!!好き超えて大好き!!

  • @M4RUMARUO
    @M4RUMARUO 2 ปีที่แล้ว +168

    通常弾を極めて貫通弾に並べたとしても、貫通弾を極めたらまた同じ程の今度は埋められない差が生まれてしまう、、

    • @bluesnake701
      @bluesnake701 5 หลายเดือนก่อน +1

      同じ事が出来るなら単発式の通常弾より多段ヒットする貫通の方がダメージレースで有利になるのは必然だからねぇ…。射程も貫通の方が長いし。

  • @雨鳥秋兎
    @雨鳥秋兎 2 ปีที่แล้ว +81

    ぼけっとしながら通常弾結構強いやんと見てたら、貫通弾の威力で吹いた

  • @じょんじょん-v6l
    @じょんじょん-v6l 2 ปีที่แล้ว +125

    石を投げなさいからの匙を投げる流れが上手すぎる

  • @いくにょ
    @いくにょ 2 ปีที่แล้ว +19

    ちゃんと最後に貫通もやってくれるの好き

  • @kirbattle1091
    @kirbattle1091 2 ปีที่แล้ว +24

    やっぱりというかキャンプに戻って箱に手を入れると、何故か自宅のアイテムボックスに繋がっている仕様になった時点で通常弾の存在意義は限りなく低くなったと思いますね。
    モンハンはボウガンが撃てる特殊弾丸の数が大きく制限されていたのが、近遠のバランスをとる重要な部分でしたが。
    実質「そのボウガンが撃てる一番強い弾を無限に補給」できるのであれば、弾丸数を逆算して狩猟プランと言えるものを考える必要もなく、ただ特化して最強弾を撃つだけで良いわけで。
    狩猟プランの間を埋める為に重要視されていた通常弾の存在は薄くなったと思います。

  • @綾鷲
    @綾鷲 2 ปีที่แล้ว +37

    なんの装備作ろうか迷ってたんです!
    貫通ライトの紹介とても参考になりました。

  • @ZENSE-RK
    @ZENSE-RK 2 ปีที่แล้ว +51

    貫通が強いとか通常が使いづらいとか以前に、ライトの単発火力がヘビィを超えてるのが色々狂ってる

    • @ashiperoperoringer
      @ashiperoperoringer 2 ปีที่แล้ว +5

      サブレになる時に調整…したんだよな…?

  • @プッチンプリンプッチンプリン-t2v
    @プッチンプリンプッチンプリン-t2v 2 ปีที่แล้ว +380

    タイトルをサムネで否定する

    • @べーション
      @べーション 2 ปีที่แล้ว +13

      新手のサムネ詐欺だろこれ

    • @Void-institution.mokotan
      @Void-institution.mokotan ปีที่แล้ว +7

      サムネよく見たらガッツリ貫通弾撃ってるんだよなw

  • @目覚まし時計-s9b
    @目覚まし時計-s9b 2 ปีที่แล้ว +22

    開始1分経ってないのにNGワード飛び出してるの大好きです

  • @やみび-z6d
    @やみび-z6d 2 ปีที่แล้ว +7

    通常弾の1発1発のダメ表記の大きさが好き
    貫通弾の1発1発のダメ音の気持ちよさが好き

  • @可愛くてごめん-e2i
    @可愛くてごめん-e2i 2 ปีที่แล้ว +25

    毎回のように操竜でとどめ刺すのもはや様式美

  • @zb5876
    @zb5876 2 ปีที่แล้ว +61

    ガンナーは毎作どれかが異常な火力出して不評になるイメージ
    かと言って露骨な肉質調整すると「悔しい」言われるし開発も大変だなぁと思う

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว +7

      貫通強すぎ!
      弱点を小さくして通常強くしました!
      クソ!
      う~んこの… 
      そもそもクリア後の道楽みたいなボウガンにとって通常の所持数、弾持ちの良さが強味にならないという

    • @ちょぷっ-x3k
      @ちょぷっ-x3k 2 ปีที่แล้ว +39

      貫通弾は一部の敵には強いだけで異常な火力ってほどでもないぞ 属性貫通とか散弾の方が強い 本当に異常な火力出せるのは弓

    • @dazeeye7313
      @dazeeye7313 2 ปีที่แล้ว +2

      ダブルクロスのアカムヘビィのしゃがみ撃ちはめちゃくちゃ強かった

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 2 ปีที่แล้ว +4

      @@ちょぷっ-x3k 難しすぎて人口少ないから弓はなんも言われないイメージ

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 2 ปีที่แล้ว

      @@dazeeye7313 クシャ ディア オウガのどれかでお好みって感じよな

  • @coffee-369
    @coffee-369 2 ปีที่แล้ว +2

    長くて満足感のある動画のはずなのに何だこの虚無感

  • @スナのナノ
    @スナのナノ 2 ปีที่แล้ว +24

    通常弾=散弾と貫通弾の悪い所取りみたいな印象

    • @Omiya_kyu
      @Omiya_kyu 2 ปีที่แล้ว +13

      どちらかと言うと貫通弾とくらべるよりは散弾がライバルなんですよね。
      リーチが短くなった代わりにDPSが大幅に上がる感じで……

  • @yf6781
    @yf6781 2 ปีที่แล้ว +14

    ユーザーの考える良いバランス
    剣士→被弾しやすい代わり高火力なのでPSある人向け
    ガンナー→安全な代わりに低火力でアクションに不慣れな人向け
    運営の考えるバランス
    剣士→弱い代わりに金が溜まりやすくスキル適当でも最低限戦える攻略向け
    ガンナー→強い代わりに金を消費するしスキルやアイテムショートカットの管理が面倒くさいのでクリア後の周回向け
    こういうことなのかな

    • @0時松本
      @0時松本 2 ปีที่แล้ว +3

      @さくさくざくざく 人間くらいのサイズの武器でぶんなぐっても銃数発と同じダメージになるの違和感ない?

    • @大根の妖精
      @大根の妖精 2 ปีที่แล้ว +3

      パーティ組んだら基本援護する側の武器が高火力出すな

    • @future-8931
      @future-8931 2 ปีที่แล้ว +2

      ライトが本領発揮するぐらい装備整うのにはかなり時間がいるイメージ
      個人的に最低限必要な貫通装備、砲術装備だけでも組むのかなり時間かかるし…
      弓は弓でスタミナと火力の両立装備だから
      これまた時間かかる。

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว

      @さくさくざくざく 弾も銃もでっけぇなお前(褒めて伸ばす)

  • @LiarSharkNEWS
    @LiarSharkNEWS 2 ปีที่แล้ว +18

    貫通の方が音が気持ちいい(確信)

  • @りぷとん-r6m
    @りぷとん-r6m 2 ปีที่แล้ว +5

    ルナガロンが乱入してくるだけで笑いが込み上げてくる体になってしまった

  • @のん-h8h5e
    @のん-h8h5e 2 ปีที่แล้ว +42

    P3の時は通常3でジエン・モーランのお腹をパチパチ跳弾させるのが楽しかったけど
    貫通弾とか属性貫通弾が強すぎなんですよね

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว +5

      クリア後の道楽じみた浪費戦法で叩き出す高ダメージは気持ちいいか?

    • @UT.CHannel
      @UT.CHannel 2 ปีที่แล้ว +29

      @@生ジャージ-h7w 気持ちいいです!

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว +6

      @@UT.CHannel 素直でよろしい

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 2 ปีที่แล้ว +7

      正直跳弾なんでなくしたんだろうな

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ささ-b7m 恐らく使い所さんが少ないわりに跳弾の処理が厄介だったからだと思われるが…
      ふぅん シェンガオレンを復活させて殻の中の弱点を跳弾で蹂躙するしか希望がないということか

  • @yannma9117
    @yannma9117 2 ปีที่แล้ว +17

    ヘビィがライトに単発火力で負けてんのコンセプト崩壊してる、バグでしょこんなの

    • @future-8931
      @future-8931 2 ปีที่แล้ว

      生存率も考慮すればガード散弾ヘビィが…

    • @yannma9117
      @yannma9117 2 ปีที่แล้ว

      @@future-8931
      そもそも「機動力に劣り扱いにくい代わりに圧倒的火力を誇る」のがヘビィボウガンのコンセプトで、ヘビィが好きな野郎はそういう所が好きなのに、シールドとかいう初心者救済が強かったところでなぁ
      それに今でこそガチタン戦法通じてるけどIBみたいにガード潰してくるモンスターが増えてきたら終わるから戦法としての将来性はないよ

  • @新釜飯1号
    @新釜飯1号 2 ปีที่แล้ว +16

    でも正直、ヒットボックスが小さい部位のみ弱点で他はカチカチってモンスターが意外と多いので貫通よか通常弾の方が火力が出るという場面は割と多いのよね。

  • @ゆきめのう
    @ゆきめのう 2 ปีที่แล้ว +6

    やはりタックル
    肩は全てを解決する

  • @san-san-san-n1e
    @san-san-san-n1e 2 ปีที่แล้ว +9

    「どうせ辛いならやりがいのある辛さを選びたい」はさすがに笑った。

  • @ぶやし
    @ぶやし 2 ปีที่แล้ว +6

    つまり肉質関係なく敵を殲滅出来るオルドマキナHBくんが最強ってこと。

    • @future-8931
      @future-8931 2 ปีที่แล้ว

      消し炭にしてやるっていうセリフを言葉ではなく心で理解できる武器

  • @carnivalphantasm49
    @carnivalphantasm49 2 ปีที่แล้ว +4

    実際ラージャン先輩のDPSは最強の武器なの凄いわかるw

  • @真朱-k8q
    @真朱-k8q 2 ปีที่แล้ว +3

    野良でやたらと貫通ライトが多い理由がわかりました。的小さいモンスターにも貫通持ってくのが嫌で散弾使ってます。散弾編も待ってます。

  • @shutdown0315
    @shutdown0315 2 ปีที่แล้ว +27

    通常段は昔から他の弾が無くなった時の緊急用って感じでしたよね。

    • @May-425
      @May-425 2 ปีที่แล้ว +9

      補給も簡単になったし…

    • @N4y_2_6ki
      @N4y_2_6ki 2 ปีที่แล้ว +1

      悲しいけど事実だ…

    • @あお-e4p9w
      @あお-e4p9w 2 ปีที่แล้ว +5

      水中戦ではレベル3通常弾が跳弾して強かった記憶()

    • @まろやかなエグみ
      @まろやかなエグみ 2 ปีที่แล้ว +6

      通常弾は弱点を正確に狙わないといけない!
      つまりエイム練習用の弾って事だ!
      本番用の弾じゃないんだ………

    • @スモークカルバサー
      @スモークカルバサー 2 ปีที่แล้ว +2

      いやいやいや
      ラオートで撃つのは通常2と属性弾だけっしょ

  • @Arash-Stella
    @Arash-Stella 4 หลายเดือนก่อน

    つらいつらい言いながら攻撃全部回避してるの強キャラ感出しすぎてて好き

  • @quartz8596
    @quartz8596 2 ปีที่แล้ว +4

    ゆっくり実況ボイスでもう少しゆっくりしていけよは面白過ぎる

  • @シグ-e4g
    @シグ-e4g 2 ปีที่แล้ว +13

    端々にタックル実況と同じ匂いを感じて好き

  • @san-qv5vx
    @san-qv5vx 2 ปีที่แล้ว +7

    側面からも無理矢理通せる貫通弾のプレイスタイルが異常なだけで、剣士からすればかなりまともなダメージ効率やな。
    1ターンに弱点に3発程度当てるだけでハンマーのクレーターの半分くらいダメージ出るなら上々やん

  • @usadatencho
    @usadatencho 2 ปีที่แล้ว +1

    「通常弾?使ってる人とか居ないっしょ(笑)」
    とかつい最近リア友が言ってたなぁ
    タイムリーな動画やで・・・

  • @lu7lu960
    @lu7lu960 2 ปีที่แล้ว +3

    貫通強すぎ?じゃあもっと弾肉質渋くしよう→斬烈鉄鋼ゲー再来
    そして何故か巻き添え食うハンマー

  • @ブローノブチャラティ-b9w
    @ブローノブチャラティ-b9w 2 ปีที่แล้ว +10

    見ててやっぱラージャンつえーなと思いました

  • @ohyou7665
    @ohyou7665 2 ปีที่แล้ว +4

    PSないのにヘビィ一筋でWの頃から雑に打っててもなんとかなる貫通ヘビィを愛用してましたが貫通ライトえぐい🥺🥺🥺

  • @user-kuragericeball
    @user-kuragericeball 2 ปีที่แล้ว +13

    通常弾ヘビィが好き
    誰がなんと言おうとソロでは通常弾担ぐんだ...

    • @zex9395
      @zex9395 2 ปีที่แล้ว +4

      お前も拡散ヘビィにならないか?

  • @ひえひえ-h1b
    @ひえひえ-h1b 2 ปีที่แล้ว +2

    仮想悪質リスナーのコメントにもしっかりハート付けるのすき

  • @cyber11267
    @cyber11267 2 ปีที่แล้ว +4

    ケルビヘビィが好きでよく担いで通常弾Lv3撃ってるけど、隣で貫通撃ってる人がいると申し訳なさが凄い…。

  • @示現流-v5u
    @示現流-v5u 2 ปีที่แล้ว +1

    安心と信頼のオトモゴリラがやはり最強で草生える

  • @いさかたまよ
    @いさかたまよ 2 ปีที่แล้ว +8

    ゴシャハギとかのサイズ小さくて状態によって属性肉質が変わる相手なら貫通弾、属性弾より通常弾のが安定するから・・・・・・。

    • @カドラランペイジ
      @カドラランペイジ 2 ปีที่แล้ว +2

      ゴシャハギ君でも貫通、属性貫通の方が楽な気がする………(個人の感想です)

    • @future-8931
      @future-8931 2 ปีที่แล้ว

      包丁破壊でダウンとれてすぐ包丁纏うゴシャハギさんは火炎弾が刺さるのでは…
      そんなん知らねぇ俺はピザカッター使う!
      蜘蛛の!

    • @ささ-b7m
      @ささ-b7m 2 ปีที่แล้ว

      素材に需要がないのが最大の難点なんだよなあれ

  • @空乃かなた-r8d
    @空乃かなた-r8d 2 ปีที่แล้ว +5

    ヘビィで通常弾3をため撃ちして「すげぇダメージだ!」って遊びはたまにしてます

    • @nulldog1871
      @nulldog1871 2 ปีที่แล้ว

      動き回る相手の弱点を無駄なく狙えるのは良いところだと思う

  • @nattougohan102
    @nattougohan102 2 ปีที่แล้ว +14

    愉快な通常弾ヘビィ仲間を紹介するぜ!
    雷弾撃ってた方が強くね?
    「オウガヘビィ!」
    何故か竜撃弾が撃てないぞ!
    「ケルビ砲!」
    スロット無しとか舐めてんの?
    「ゴアヘビィ!」
    散弾撃ってた方が(ry
    「ゴルプスロア!」
    ちなみに貫通にしようが属性にしようがライトの方が火力が出るぞ!
    クソが!!!

  • @G級ドス変態まりる
    @G級ドス変態まりる 2 ปีที่แล้ว +3

    オマケを見ると やっぱこの人にも人間の部分があるんだなぁって安心する。

  • @赫星-g5h
    @赫星-g5h 2 ปีที่แล้ว +14

    この動画を出すことによって通常弾のバフと貫通弾のナーフを公式に提言するプレイング

    • @haabokkuri
      @haabokkuri 2 ปีที่แล้ว +1

      貫通弾をナーフしたらヘビィはいよいよ何撃てばいいの?
      徹甲というアイデンティティを没収されて、ただの足の遅いライトボウガンとなった今、貫通すらも没収されたらなにもできなくなっちゃうよぉ。
      弾を弱体化させるんじゃなくて、ライトのモーション値を下げろ辻本。

  • @oinari_3
    @oinari_3 2 ปีที่แล้ว

    クエストクリア時にタイマー上に出てくるウィンドウはFast Return Setting > d2d Window Setting > X posをマイナスにすればごり押しで消せますよ!
    既にご存じであれば申し訳ないです😓

  • @annindohu1125
    @annindohu1125 2 ปีที่แล้ว +3

    それでも通常ヘビィが大好きだから使う

  • @nockn
    @nockn 2 ปีที่แล้ว +2

    通常弾ライトは撃ち殺してる感じがして好き

  • @Hatena猫んちゃ
    @Hatena猫んちゃ 2 ปีที่แล้ว +2

    10:29秒から少しの間ガルクのダメージがとんでもない事になってて少し宇宙に飛んだ

    • @gts6987
      @gts6987 2 ปีที่แล้ว +3

      10:29

  • @otyatyatyakubo
    @otyatyatyakubo 2 ปีที่แล้ว +3

    連続ヒットする貫通弾すげぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @Mr-dr7br
    @Mr-dr7br 2 ปีที่แล้ว +23

    通常弾小型相手でもきっちりダメージ出せれるから割とありな気がするんだよなぁ……

    • @future-8931
      @future-8931 2 ปีที่แล้ว +1

      +小型珠も良スパイス

    • @taga0208
      @taga0208 2 ปีที่แล้ว +1

      属性弾があらわれた!

  • @スモークカルバサー
    @スモークカルバサー 2 ปีที่แล้ว +6

    貫通弾が強いのは間違いないけど剣士混じりのマルチで離れたところから垂れ流しまくるのはやめてくれよな
    モンスターが離れたガンナー追いかけ回しまくると剣士がダメージ出せないから、通常弾や散弾とは比較にならないほどにパーティ総火力落ちるぞ

    • @future-8931
      @future-8931 2 ปีที่แล้ว

      剣士のサポートができる徹甲は1人いるだけでも火力上がるよな。
      ガンナーを追いかける問題はサイレンサー貫通ライトの場合射程距離が近いから
      まだマシになった方だと思う。
      まだマシ←ここ重要

  • @センマイゼンセンマイマイゼンマイマキマキ

    雑魚のいないエリアで何が起こるのかと思ったら回復ミツムシは流石に笑う

  • @いちここ-b5o
    @いちここ-b5o 2 ปีที่แล้ว +2

    貫通矢は1通常矢は4発出る。つまりそういうこと

  • @faith8415
    @faith8415 2 ปีที่แล้ว +1

    通常弾はメルゼナの血氣との相性が良いんだから、通常弾の部位破壊値を上げるor通常弾だけ肉質45以下の部位に対して5~10肉質upの効果を持たせてクソ肉質用に戦える弾種としてならまだありな気がする

  • @fruit5146
    @fruit5146 2 ปีที่แล้ว +8

    通常3ならカラザの方が強いし、
    速射じゃないから弾道強化、火力も盛れるから、貫通2速射より強いはず

  • @ちぇりお-x7n
    @ちぇりお-x7n 2 ปีที่แล้ว +2

    あとpcとswitchでは貫通のヒット数の挙動が変化してくるからswitchだと通常弾の方がってパターンは割りとあると思う

  • @nagakiku725
    @nagakiku725 2 ปีที่แล้ว +7

    貫通弾は仕様自体を変更した方が良いと思う。貫通ヒットするのは据え置きで、1ヒット目は弾肉質が硬いほど威力が上がる、みたいな感じで。
    現状では実質通常弾の上位盤なんよね。

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว

      昔から火力じゃなくて所持数とか弾持ちの良さで差別化してるんだろうけどボウガンがクリア後の道楽みたいな扱いになってるから火力しか重視されてない…とか…?

    • @atraru_mania
      @atraru_mania 2 ปีที่แล้ว

      @@生ジャージ-h7w 序盤からボウガン使ってるやつ見たことない

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว

      @@atraru_mania 攻略向けとクリア後周回向けとで住み分け出来てるとは思ってるんすがね…
      クリア後が重視されるモンハンだとボウガンが悪目立ちしがちなんだ悔しいだろうが仕方ないんだ

  • @Suito-q3x
    @Suito-q3x 2 ปีที่แล้ว

    狙撃竜弾かっこよくて好きだから救ってほしいです!

  • @生田こう-k5l
    @生田こう-k5l 2 ปีที่แล้ว +3

    貫通音が気持ち良すぎるw

  • @たいソン-d2f
    @たいソン-d2f 2 ปีที่แล้ว +1

    ガルクの名前「モザンビーク」「ヒア」で草

  • @user-q0czvby6f
    @user-q0czvby6f 2 ปีที่แล้ว +1

    サンブレイク発売初期に通常弾強くなった!とはしゃがれていたのが嘘のようにみんな貫通と散弾に落ち着いちゃったな…
    いやまあこちらも細かい狙いつけるのが苦手だからしばらくライズからのナルガライトそのまま使い続けたけど…

  • @凡人-d8k
    @凡人-d8k 2 ปีที่แล้ว +6

    貫通弾が飽きたら、属性貫通弾を使えばいいじゃない

    • @鈴谷咲良
      @鈴谷咲良 2 ปีที่แล้ว +1

      わいヘビ、散弾飽きたら、貫通弾飽きたら、属性貫通弾飽きたら、散弾
      のローテーションだから真理

    • @future-8931
      @future-8931 2 ปีที่แล้ว

      たまに肉質クソ奴に徹甲拡散も追加で。

  • @lapsememory408
    @lapsememory408 2 ปีที่แล้ว +15

    実戦で使うと意外と通常ライトと貫通ライトのダメ差はないんだよな、貫通は相手によってはマジでダメージ全然出ないよ

  • @buchapucha
    @buchapucha 2 ปีที่แล้ว

    通常弾の救済?検証おつかり様です!
    カラクリガマでは良いダメージ出してくれますが、実際のモンスターの肉質だとヒット数の多い貫通や散弾に大きく水を開けられちゃうと理解しましたー。

  • @silvun01
    @silvun01 2 ปีที่แล้ว +13

    ライトとヘビィもっと攻撃力に差つけるべきだな。

  • @おかゆ-w3m
    @おかゆ-w3m 2 ปีที่แล้ว +1

    めちゃくちゃ面白かったです。撮影お疲れ様でした!

  • @user-me5ik9nx4i
    @user-me5ik9nx4i 2 ปีที่แล้ว +1

    なんで心の中で思ってる事に対して的確なツッコミ入れてくるんだよ…NathVieお前、エスパーなのか!?

  • @chinko2honhaetekita
    @chinko2honhaetekita 2 ปีที่แล้ว +3

    5:24 なおそのバルファルクくんも翼脚と龍気まとった翼撃ってれば余裕で倒せる模様…

    • @one-tc4jf
      @one-tc4jf 2 ปีที่แล้ว

      その上属性貫通ライトと言う魔物が居ってだな

  • @かわばたた
    @かわばたた 2 ปีที่แล้ว +1

    サムネに全ハンターの全てが詰まってる

  • @keini4
    @keini4 2 ปีที่แล้ว +4

    なるほど、これは…
    貫通でいいわ

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 ปีที่แล้ว

    なおヒット数依存の剛心と粉塵纏で完全にとどめを刺された模様。

  • @gaogaigaaaaaaaaa1
    @gaogaigaaaaaaaaa1 2 ปีที่แล้ว

    ゴア砲で通常弾撃ってるとこういうのでいいんだよ感がすごく出る。適正射撃のことは一旦忘れてもろて……

  • @decoponstar
    @decoponstar 2 ปีที่แล้ว +1

    貫通弾気持ち良すぎだろ!

  • @ちぇりお-x7n
    @ちぇりお-x7n 2 ปีที่แล้ว +1

    通常3ライトなら装填速度分も考えるとカラザ使うべきなんじゃ...?
    あとヘビィは通常弾と貫通弾以外は属性と
    サポートも含めライトより遥かに強いんだしそっち使ってけばヘーキヘーキ

  • @朽無-o3n
    @朽無-o3n 2 ปีที่แล้ว +1

    ボウガンお手軽火力すぎる

  • @mysoul7160
    @mysoul7160 2 ปีที่แล้ว +2

    ヘビィの火力どうにかならんのか…??とは常に思ってる

  • @frederica0naka
    @frederica0naka 2 ปีที่แล้ว +3

    貫通最強!と思わせて、伏魔火事場条件ならたいていの敵に属性貫通の方がダメージ出るから物理貫通弾は出番減ってきている気がする。アンジャナフ君ぐらい全身性感帯だと物理貫通担いでも良いかなーってなるけど。

  • @Scias_R
    @Scias_R 2 ปีที่แล้ว +1

    モンハンの命中判定がFPSに依存しているからこういう結果になった
    計算方法が変わらない限り多段攻撃のバランス調整やクロスプレイは無理なので、次回作の命中判定をちゃんと調整して欲しい

  • @殉教者ローゲリウス-e6n
    @殉教者ローゲリウス-e6n 2 ปีที่แล้ว +2

    正直通常だん救うより先にヘビイを救ってくれ

    • @NathVie
      @NathVie  2 ปีที่แล้ว +10

      円糸置いて属性貫通撃ってる時は誰よりも輝いてますよ

    • @殉教者ローゲリウス-e6n
      @殉教者ローゲリウス-e6n 2 ปีที่แล้ว +1

      @@NathVie
      金玉周回しに行くか……

  • @cool_sun
    @cool_sun 2 ปีที่แล้ว +6

    ガンランスの砲撃レベル8以下を救いたいを見てみたいな。8以外人権ないみたいな感じだし

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว +4

      どうせ殴り特化の動画上げてガンランスとは?みたいな動画になるゾ

    • @sasagishi2099
      @sasagishi2099 2 ปีที่แล้ว

      フルバレットファイア気持ちよすぎだろ!?
      竜撃砲はどうなってんだ!竜撃砲は!!>ワッカ

    • @wd5854
      @wd5854 2 ปีที่แล้ว

      その結果として蜘蛛亜種ガンスのみが使用される現状

  • @クル-j1h
    @クル-j1h 2 ปีที่แล้ว +2

    単発ってなんかカッコいいじゃないですか。

  • @kithune.konkon
    @kithune.konkon 2 ปีที่แล้ว +2

    ダレンモーランとか、ラオシャンロンとか、グランミラオスとか通常弾3が多段ヒットしてた大型モンスター返してくれ・・・

    • @生ジャージ-h7w
      @生ジャージ-h7w 2 ปีที่แล้ว +1

      クソデカ組はコスパとテンポの悪さが…ねぇ…?

    • @てまえ-o3z
      @てまえ-o3z 2 ปีที่แล้ว +1

      通常3、いまは跳弾しない代わりに通常2より単発ダメが高いらしいのです

  • @North_gorilla
    @North_gorilla 2 ปีที่แล้ว +4

    ライズで通常弾特化ヘビィを作り、色々やってみたもののどうあっても散弾特化や貫通特化にDPSで追いつけなくて諦めた思い出
    特に散弾ヘビィは小型の処理も放散弾で楽々処理できるし…

  • @MORIX-ln7vs
    @MORIX-ln7vs 2 ปีที่แล้ว +4

    牙獣種やテオクシャキリンみたいな、体と弱点小さくて走るやつ相手なら通常弾の方が狩りやすい(高火力とは言わない)と思う...

    • @雷電ショットガン
      @雷電ショットガン 2 ปีที่แล้ว

      ミラ系とか定点射撃が生きる様なモンスターが居ればまだ居場所があるんですけどね。

  • @0時松本
    @0時松本 2 ปีที่แล้ว +3

    サンドバッグ相手ですら貫通のほうが遥かに強いのロマンすら無くて悲しくなる

  • @反省するダピコ
    @反省するダピコ 2 ปีที่แล้ว +1

    fからナス来たから通常弾には超速射も来てくれないかなと思ってる

  • @メガシャキメガネは借金が返せない

    「ラージャンでいーじゃん」ってタイトルでもまかり通りそうな動画内容好き

  • @poppopoppo9771
    @poppopoppo9771 2 ปีที่แล้ว +2

    ライボの滑走はちょっと大きいガルク゚用意するためにあるから
    あと睡眠とって爆弾竜弾とセットで使うとだいたいどっか壊せる

  • @user-cb4cd2db5w
    @user-cb4cd2db5w 2 ปีที่แล้ว +2

    ヘビィは属性貫通にて最強だから...

  • @ねないこだれだ-l1b
    @ねないこだれだ-l1b 2 ปีที่แล้ว +2

    図体でかいやつなら貫通、小さい奴なら通常

  • @rk-ww8cw
    @rk-ww8cw 2 ปีที่แล้ว

    さすが、貫通ライト超うまい。で、ハゼヒバキ先生が活躍する本編はどこですか?(悪質リスナー感)

  • @akasakanahmyrw
    @akasakanahmyrw 2 ปีที่แล้ว

    チャプターの長さがめに見えて違う時点でつらい

  • @ポン魚
    @ポン魚 2 ปีที่แล้ว +5

    サムネどころかしょっぱな貫通で草

  • @maelific2598
    @maelific2598 2 ปีที่แล้ว +4

    今の環境ならヘビィのしゃがみ撃ちを昔の仕様に戻しても良いじゃないかと思う。もうボルショでもライトに勝てるか怪しいし。

  • @株式会社ナザリック-r7n
    @株式会社ナザリック-r7n 2 ปีที่แล้ว

    ガンサーです、ライトボーガン使ってると飽きるの早やそう

  • @ショゴス-q4k
    @ショゴス-q4k 2 ปีที่แล้ว +1

    通常ヘビィはケルビ砲とバイクとゴア砲の三つ巴也(ラスボスヘビィは癖がね、)

  • @天羽宙
    @天羽宙 2 ปีที่แล้ว

    教訓:火事場のときはミツムシは最初に〇しておきましょう

  • @はいダメぇぇ
    @はいダメぇぇ 2 ปีที่แล้ว +2

    ヘビィの特殊照準パーツ来ないかなぁ
    シールドと併用できないし難しいけど火力でライトに負けるぐらいなら