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通常弾装備の紹介の流れで貫通弾のPR始まるの好き
昔は貫通弾は多くても5発リロード、通常弾は装填数が普通にLv2が8発、Lv3が13発(+跳弾)とか、装填数で圧倒していたことで棲み分けができて………いなかった気がするがw クラウチングショットももっと装填数増やして、終盤の高速ショットで気持ちよくなりたかったところ。
ボルテージショットの件もあってかなり慎重気味っすね 環境鑑みて後からアプデで調整する方針なのかしらん 今だと装填数誤魔化す使い方主流らしいけど
Fもやっぱり貫通が強かったですが、ライトならF初期にて通常弾の装填数の多さを活かした超速射フルバースト、ヘビィならF後期に追加された圧縮リロードと溜め撃ちは通常弾と相性が良く、どちらも一応それなりに出番はあったんけどねぇ。まぁそれ以前にライト−ヘビィ間の格差が問題だったが……
@@nagakiku725 ど…どんな格差だったのん?
@@生ジャージ-h7w 簡単に言えば一線級か底辺か。具体的には極みエルゼソロ討伐でライトでの達成はあったけど、ヘビィでは無かったはず。ガンスですらあったのに。まぁ一応F初期の毒弾麻痺弾が肉質無視ダメージの仕様があった時代にはヘビィも強かったんですが、その時はライトも超速射が実装されてましたからねぇ。ヘビィは圧縮リロードと溜め撃ちを活かした属性重視って方向で物理のライトと差別化できれば良かったのですが、まぁその前に終わっちゃいましたな。諸行無常。
@@nagakiku725 g級になったあたりから属性肉質が渋くなったので普通に物理弾撃つようになりましたよライトは貫通だけでヘビィは倍率補正もクリティカル補正もライト、弓より高めに設定されていたのでダメージ自体は普通にヘビィのほうが高かった筈です覇種に対しては超速射使いづらくねってなってjsが出るまでは弱かった記憶がありますと言っても私自身がライトの辿異進化作らなかったのと単純にヘビィの方が好きだからそう思ってるだけかもしれませんが
NGワードをサムネで使っていくスタイル好き
ほんとにそれ!!まじで好きすぎる!!好き超えて大好き!!
通常弾を極めて貫通弾に並べたとしても、貫通弾を極めたらまた同じ程の今度は埋められない差が生まれてしまう、、
同じ事が出来るなら単発式の通常弾より多段ヒットする貫通の方がダメージレースで有利になるのは必然だからねぇ…。射程も貫通の方が長いし。
ぼけっとしながら通常弾結構強いやんと見てたら、貫通弾の威力で吹いた
石を投げなさいからの匙を投げる流れが上手すぎる
ちゃんと最後に貫通もやってくれるの好き
やっぱりというかキャンプに戻って箱に手を入れると、何故か自宅のアイテムボックスに繋がっている仕様になった時点で通常弾の存在意義は限りなく低くなったと思いますね。モンハンはボウガンが撃てる特殊弾丸の数が大きく制限されていたのが、近遠のバランスをとる重要な部分でしたが。実質「そのボウガンが撃てる一番強い弾を無限に補給」できるのであれば、弾丸数を逆算して狩猟プランと言えるものを考える必要もなく、ただ特化して最強弾を撃つだけで良いわけで。狩猟プランの間を埋める為に重要視されていた通常弾の存在は薄くなったと思います。
なんの装備作ろうか迷ってたんです!貫通ライトの紹介とても参考になりました。
貫通が強いとか通常が使いづらいとか以前に、ライトの単発火力がヘビィを超えてるのが色々狂ってる
サブレになる時に調整…したんだよな…?
タイトルをサムネで否定する
新手のサムネ詐欺だろこれ
サムネよく見たらガッツリ貫通弾撃ってるんだよなw
開始1分経ってないのにNGワード飛び出してるの大好きです
通常弾の1発1発のダメ表記の大きさが好き貫通弾の1発1発のダメ音の気持ちよさが好き
毎回のように操竜でとどめ刺すのもはや様式美
ガンナーは毎作どれかが異常な火力出して不評になるイメージかと言って露骨な肉質調整すると「悔しい」言われるし開発も大変だなぁと思う
貫通強すぎ!弱点を小さくして通常強くしました!クソ!う~んこの… そもそもクリア後の道楽みたいなボウガンにとって通常の所持数、弾持ちの良さが強味にならないという
貫通弾は一部の敵には強いだけで異常な火力ってほどでもないぞ 属性貫通とか散弾の方が強い 本当に異常な火力出せるのは弓
ダブルクロスのアカムヘビィのしゃがみ撃ちはめちゃくちゃ強かった
@@ちょぷっ-x3k 難しすぎて人口少ないから弓はなんも言われないイメージ
@@dazeeye7313 クシャ ディア オウガのどれかでお好みって感じよな
長くて満足感のある動画のはずなのに何だこの虚無感
通常弾=散弾と貫通弾の悪い所取りみたいな印象
どちらかと言うと貫通弾とくらべるよりは散弾がライバルなんですよね。リーチが短くなった代わりにDPSが大幅に上がる感じで……
ユーザーの考える良いバランス剣士→被弾しやすい代わり高火力なのでPSある人向けガンナー→安全な代わりに低火力でアクションに不慣れな人向け運営の考えるバランス剣士→弱い代わりに金が溜まりやすくスキル適当でも最低限戦える攻略向けガンナー→強い代わりに金を消費するしスキルやアイテムショートカットの管理が面倒くさいのでクリア後の周回向けこういうことなのかな
@さくさくざくざく 人間くらいのサイズの武器でぶんなぐっても銃数発と同じダメージになるの違和感ない?
パーティ組んだら基本援護する側の武器が高火力出すな
ライトが本領発揮するぐらい装備整うのにはかなり時間がいるイメージ個人的に最低限必要な貫通装備、砲術装備だけでも組むのかなり時間かかるし…弓は弓でスタミナと火力の両立装備だからこれまた時間かかる。
@さくさくざくざく 弾も銃もでっけぇなお前(褒めて伸ばす)
貫通の方が音が気持ちいい(確信)
ルナガロンが乱入してくるだけで笑いが込み上げてくる体になってしまった
P3の時は通常3でジエン・モーランのお腹をパチパチ跳弾させるのが楽しかったけど貫通弾とか属性貫通弾が強すぎなんですよね
クリア後の道楽じみた浪費戦法で叩き出す高ダメージは気持ちいいか?
@@生ジャージ-h7w 気持ちいいです!
@@UT.CHannel 素直でよろしい
正直跳弾なんでなくしたんだろうな
@@ささ-b7m 恐らく使い所さんが少ないわりに跳弾の処理が厄介だったからだと思われるが…ふぅん シェンガオレンを復活させて殻の中の弱点を跳弾で蹂躙するしか希望がないということか
ヘビィがライトに単発火力で負けてんのコンセプト崩壊してる、バグでしょこんなの
生存率も考慮すればガード散弾ヘビィが…
@@future-8931 そもそも「機動力に劣り扱いにくい代わりに圧倒的火力を誇る」のがヘビィボウガンのコンセプトで、ヘビィが好きな野郎はそういう所が好きなのに、シールドとかいう初心者救済が強かったところでなぁそれに今でこそガチタン戦法通じてるけどIBみたいにガード潰してくるモンスターが増えてきたら終わるから戦法としての将来性はないよ
でも正直、ヒットボックスが小さい部位のみ弱点で他はカチカチってモンスターが意外と多いので貫通よか通常弾の方が火力が出るという場面は割と多いのよね。
やはりタックル肩は全てを解決する
「どうせ辛いならやりがいのある辛さを選びたい」はさすがに笑った。
つまり肉質関係なく敵を殲滅出来るオルドマキナHBくんが最強ってこと。
消し炭にしてやるっていうセリフを言葉ではなく心で理解できる武器
実際ラージャン先輩のDPSは最強の武器なの凄いわかるw
野良でやたらと貫通ライトが多い理由がわかりました。的小さいモンスターにも貫通持ってくのが嫌で散弾使ってます。散弾編も待ってます。
通常段は昔から他の弾が無くなった時の緊急用って感じでしたよね。
補給も簡単になったし…
悲しいけど事実だ…
水中戦ではレベル3通常弾が跳弾して強かった記憶()
通常弾は弱点を正確に狙わないといけない!つまりエイム練習用の弾って事だ!本番用の弾じゃないんだ………
いやいやいやラオートで撃つのは通常2と属性弾だけっしょ
つらいつらい言いながら攻撃全部回避してるの強キャラ感出しすぎてて好き
ゆっくり実況ボイスでもう少しゆっくりしていけよは面白過ぎる
端々にタックル実況と同じ匂いを感じて好き
側面からも無理矢理通せる貫通弾のプレイスタイルが異常なだけで、剣士からすればかなりまともなダメージ効率やな。1ターンに弱点に3発程度当てるだけでハンマーのクレーターの半分くらいダメージ出るなら上々やん
「通常弾?使ってる人とか居ないっしょ(笑)」とかつい最近リア友が言ってたなぁタイムリーな動画やで・・・
貫通強すぎ?じゃあもっと弾肉質渋くしよう→斬烈鉄鋼ゲー再来そして何故か巻き添え食うハンマー
見ててやっぱラージャンつえーなと思いました
PSないのにヘビィ一筋でWの頃から雑に打っててもなんとかなる貫通ヘビィを愛用してましたが貫通ライトえぐい🥺🥺🥺
通常弾ヘビィが好き誰がなんと言おうとソロでは通常弾担ぐんだ...
お前も拡散ヘビィにならないか?
仮想悪質リスナーのコメントにもしっかりハート付けるのすき
ケルビヘビィが好きでよく担いで通常弾Lv3撃ってるけど、隣で貫通撃ってる人がいると申し訳なさが凄い…。
安心と信頼のオトモゴリラがやはり最強で草生える
ゴシャハギとかのサイズ小さくて状態によって属性肉質が変わる相手なら貫通弾、属性弾より通常弾のが安定するから・・・・・・。
ゴシャハギ君でも貫通、属性貫通の方が楽な気がする………(個人の感想です)
包丁破壊でダウンとれてすぐ包丁纏うゴシャハギさんは火炎弾が刺さるのでは… そんなん知らねぇ俺はピザカッター使う!蜘蛛の!
素材に需要がないのが最大の難点なんだよなあれ
ヘビィで通常弾3をため撃ちして「すげぇダメージだ!」って遊びはたまにしてます
動き回る相手の弱点を無駄なく狙えるのは良いところだと思う
愉快な通常弾ヘビィ仲間を紹介するぜ!雷弾撃ってた方が強くね?「オウガヘビィ!」何故か竜撃弾が撃てないぞ!「ケルビ砲!」スロット無しとか舐めてんの?「ゴアヘビィ!」散弾撃ってた方が(ry「ゴルプスロア!」ちなみに貫通にしようが属性にしようがライトの方が火力が出るぞ!クソが!!!
オマケを見ると やっぱこの人にも人間の部分があるんだなぁって安心する。
この動画を出すことによって通常弾のバフと貫通弾のナーフを公式に提言するプレイング
貫通弾をナーフしたらヘビィはいよいよ何撃てばいいの?徹甲というアイデンティティを没収されて、ただの足の遅いライトボウガンとなった今、貫通すらも没収されたらなにもできなくなっちゃうよぉ。弾を弱体化させるんじゃなくて、ライトのモーション値を下げろ辻本。
クエストクリア時にタイマー上に出てくるウィンドウはFast Return Setting > d2d Window Setting > X posをマイナスにすればごり押しで消せますよ!既にご存じであれば申し訳ないです😓
それでも通常ヘビィが大好きだから使う
通常弾ライトは撃ち殺してる感じがして好き
10:29秒から少しの間ガルクのダメージがとんでもない事になってて少し宇宙に飛んだ
10:29
連続ヒットする貫通弾すげぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
通常弾小型相手でもきっちりダメージ出せれるから割とありな気がするんだよなぁ……
+小型珠も良スパイス
属性弾があらわれた!
貫通弾が強いのは間違いないけど剣士混じりのマルチで離れたところから垂れ流しまくるのはやめてくれよなモンスターが離れたガンナー追いかけ回しまくると剣士がダメージ出せないから、通常弾や散弾とは比較にならないほどにパーティ総火力落ちるぞ
剣士のサポートができる徹甲は1人いるだけでも火力上がるよな。ガンナーを追いかける問題はサイレンサー貫通ライトの場合射程距離が近いからまだマシになった方だと思う。まだマシ←ここ重要
雑魚のいないエリアで何が起こるのかと思ったら回復ミツムシは流石に笑う
貫通矢は1通常矢は4発出る。つまりそういうこと
通常弾はメルゼナの血氣との相性が良いんだから、通常弾の部位破壊値を上げるor通常弾だけ肉質45以下の部位に対して5~10肉質upの効果を持たせてクソ肉質用に戦える弾種としてならまだありな気がする
通常3ならカラザの方が強いし、速射じゃないから弾道強化、火力も盛れるから、貫通2速射より強いはず
あとpcとswitchでは貫通のヒット数の挙動が変化してくるからswitchだと通常弾の方がってパターンは割りとあると思う
貫通弾は仕様自体を変更した方が良いと思う。貫通ヒットするのは据え置きで、1ヒット目は弾肉質が硬いほど威力が上がる、みたいな感じで。現状では実質通常弾の上位盤なんよね。
昔から火力じゃなくて所持数とか弾持ちの良さで差別化してるんだろうけどボウガンがクリア後の道楽みたいな扱いになってるから火力しか重視されてない…とか…?
@@生ジャージ-h7w 序盤からボウガン使ってるやつ見たことない
@@atraru_mania 攻略向けとクリア後周回向けとで住み分け出来てるとは思ってるんすがね…クリア後が重視されるモンハンだとボウガンが悪目立ちしがちなんだ悔しいだろうが仕方ないんだ
狙撃竜弾かっこよくて好きだから救ってほしいです!
貫通音が気持ち良すぎるw
ガルクの名前「モザンビーク」「ヒア」で草
サンブレイク発売初期に通常弾強くなった!とはしゃがれていたのが嘘のようにみんな貫通と散弾に落ち着いちゃったな…いやまあこちらも細かい狙いつけるのが苦手だからしばらくライズからのナルガライトそのまま使い続けたけど…
貫通弾が飽きたら、属性貫通弾を使えばいいじゃない
わいヘビ、散弾飽きたら、貫通弾飽きたら、属性貫通弾飽きたら、散弾のローテーションだから真理
たまに肉質クソ奴に徹甲拡散も追加で。
実戦で使うと意外と通常ライトと貫通ライトのダメ差はないんだよな、貫通は相手によってはマジでダメージ全然出ないよ
属性ライト通ります
@@めざめるパワー-m5i 一般通過属性貫通
通常弾の救済?検証おつかり様です!カラクリガマでは良いダメージ出してくれますが、実際のモンスターの肉質だとヒット数の多い貫通や散弾に大きく水を開けられちゃうと理解しましたー。
ライトとヘビィもっと攻撃力に差つけるべきだな。
めちゃくちゃ面白かったです。撮影お疲れ様でした!
なんで心の中で思ってる事に対して的確なツッコミ入れてくるんだよ…NathVieお前、エスパーなのか!?
5:24 なおそのバルファルクくんも翼脚と龍気まとった翼撃ってれば余裕で倒せる模様…
その上属性貫通ライトと言う魔物が居ってだな
サムネに全ハンターの全てが詰まってる
なるほど、これは…貫通でいいわ
なおヒット数依存の剛心と粉塵纏で完全にとどめを刺された模様。
ゴア砲で通常弾撃ってるとこういうのでいいんだよ感がすごく出る。適正射撃のことは一旦忘れてもろて……
貫通弾気持ち良すぎだろ!
通常3ライトなら装填速度分も考えるとカラザ使うべきなんじゃ...?あとヘビィは通常弾と貫通弾以外は属性とサポートも含めライトより遥かに強いんだしそっち使ってけばヘーキヘーキ
ボウガンお手軽火力すぎる
ヘビィの火力どうにかならんのか…??とは常に思ってる
貫通最強!と思わせて、伏魔火事場条件ならたいていの敵に属性貫通の方がダメージ出るから物理貫通弾は出番減ってきている気がする。アンジャナフ君ぐらい全身性感帯だと物理貫通担いでも良いかなーってなるけど。
モンハンの命中判定がFPSに依存しているからこういう結果になった計算方法が変わらない限り多段攻撃のバランス調整やクロスプレイは無理なので、次回作の命中判定をちゃんと調整して欲しい
正直通常だん救うより先にヘビイを救ってくれ
円糸置いて属性貫通撃ってる時は誰よりも輝いてますよ
@@NathVie 金玉周回しに行くか……
ガンランスの砲撃レベル8以下を救いたいを見てみたいな。8以外人権ないみたいな感じだし
どうせ殴り特化の動画上げてガンランスとは?みたいな動画になるゾ
フルバレットファイア気持ちよすぎだろ!?竜撃砲はどうなってんだ!竜撃砲は!!>ワッカ
その結果として蜘蛛亜種ガンスのみが使用される現状
単発ってなんかカッコいいじゃないですか。
ダレンモーランとか、ラオシャンロンとか、グランミラオスとか通常弾3が多段ヒットしてた大型モンスター返してくれ・・・
クソデカ組はコスパとテンポの悪さが…ねぇ…?
通常3、いまは跳弾しない代わりに通常2より単発ダメが高いらしいのです
ライズで通常弾特化ヘビィを作り、色々やってみたもののどうあっても散弾特化や貫通特化にDPSで追いつけなくて諦めた思い出特に散弾ヘビィは小型の処理も放散弾で楽々処理できるし…
牙獣種やテオクシャキリンみたいな、体と弱点小さくて走るやつ相手なら通常弾の方が狩りやすい(高火力とは言わない)と思う...
ミラ系とか定点射撃が生きる様なモンスターが居ればまだ居場所があるんですけどね。
サンドバッグ相手ですら貫通のほうが遥かに強いのロマンすら無くて悲しくなる
fからナス来たから通常弾には超速射も来てくれないかなと思ってる
「ラージャンでいーじゃん」ってタイトルでもまかり通りそうな動画内容好き
ライボの滑走はちょっと大きいガルク゚用意するためにあるからあと睡眠とって爆弾竜弾とセットで使うとだいたいどっか壊せる
ヘビィは属性貫通にて最強だから...
図体でかいやつなら貫通、小さい奴なら通常
さすが、貫通ライト超うまい。で、ハゼヒバキ先生が活躍する本編はどこですか?(悪質リスナー感)
チャプターの長さがめに見えて違う時点でつらい
サムネどころかしょっぱな貫通で草
今の環境ならヘビィのしゃがみ撃ちを昔の仕様に戻しても良いじゃないかと思う。もうボルショでもライトに勝てるか怪しいし。
ガンサーです、ライトボーガン使ってると飽きるの早やそう
通常ヘビィはケルビ砲とバイクとゴア砲の三つ巴也(ラスボスヘビィは癖がね、)
教訓:火事場のときはミツムシは最初に〇しておきましょう
ヘビィの特殊照準パーツ来ないかなぁシールドと併用できないし難しいけど火力でライトに負けるぐらいなら
通常弾装備の紹介の流れで貫通弾のPR始まるの好き
昔は貫通弾は多くても5発リロード、通常弾は装填数が普通にLv2が8発、Lv3が13発(+跳弾)とか、装填数で圧倒していたことで棲み分けができて………いなかった気がするがw クラウチングショットももっと装填数増やして、終盤の高速ショットで気持ちよくなりたかったところ。
ボルテージショットの件もあってかなり慎重気味っすね 環境鑑みて後からアプデで調整する方針なのかしらん 今だと装填数誤魔化す使い方主流らしいけど
Fもやっぱり貫通が強かったですが、ライトならF初期にて通常弾の装填数の多さを活かした超速射フルバースト、ヘビィならF後期に追加された圧縮リロードと溜め撃ちは通常弾と相性が良く、どちらも一応それなりに出番はあったんけどねぇ。
まぁそれ以前にライト−ヘビィ間の格差が問題だったが……
@@nagakiku725 ど…どんな格差だったのん?
@@生ジャージ-h7w
簡単に言えば一線級か底辺か。具体的には極みエルゼソロ討伐でライトでの達成はあったけど、ヘビィでは無かったはず。ガンスですらあったのに。
まぁ一応F初期の毒弾麻痺弾が肉質無視ダメージの仕様があった時代にはヘビィも強かったんですが、その時はライトも超速射が実装されてましたからねぇ。
ヘビィは圧縮リロードと溜め撃ちを活かした属性重視って方向で物理のライトと差別化できれば良かったのですが、まぁその前に終わっちゃいましたな。諸行無常。
@@nagakiku725
g級になったあたりから属性肉質が
渋くなったので普通に物理弾撃つようになりましたよ
ライトは貫通だけで
ヘビィは倍率補正もクリティカル補正も
ライト、弓より高めに設定されていたのでダメージ自体は普通にヘビィのほうが高かった筈です
覇種に対しては超速射使いづらくねってなってjsが出るまでは弱かった記憶があります
と言っても私自身がライトの辿異進化作らなかったのと
単純にヘビィの方が好きだから
そう思ってるだけかもしれませんが
NGワードをサムネで使っていくスタイル好き
ほんとにそれ!!まじで好きすぎる!!好き超えて大好き!!
通常弾を極めて貫通弾に並べたとしても、貫通弾を極めたらまた同じ程の今度は埋められない差が生まれてしまう、、
同じ事が出来るなら単発式の通常弾より多段ヒットする貫通の方がダメージレースで有利になるのは必然だからねぇ…。射程も貫通の方が長いし。
ぼけっとしながら通常弾結構強いやんと見てたら、貫通弾の威力で吹いた
石を投げなさいからの匙を投げる流れが上手すぎる
ちゃんと最後に貫通もやってくれるの好き
やっぱりというかキャンプに戻って箱に手を入れると、何故か自宅のアイテムボックスに繋がっている仕様になった時点で通常弾の存在意義は限りなく低くなったと思いますね。
モンハンはボウガンが撃てる特殊弾丸の数が大きく制限されていたのが、近遠のバランスをとる重要な部分でしたが。
実質「そのボウガンが撃てる一番強い弾を無限に補給」できるのであれば、弾丸数を逆算して狩猟プランと言えるものを考える必要もなく、ただ特化して最強弾を撃つだけで良いわけで。
狩猟プランの間を埋める為に重要視されていた通常弾の存在は薄くなったと思います。
なんの装備作ろうか迷ってたんです!
貫通ライトの紹介とても参考になりました。
貫通が強いとか通常が使いづらいとか以前に、ライトの単発火力がヘビィを超えてるのが色々狂ってる
サブレになる時に調整…したんだよな…?
タイトルをサムネで否定する
新手のサムネ詐欺だろこれ
サムネよく見たらガッツリ貫通弾撃ってるんだよなw
開始1分経ってないのにNGワード飛び出してるの大好きです
通常弾の1発1発のダメ表記の大きさが好き
貫通弾の1発1発のダメ音の気持ちよさが好き
毎回のように操竜でとどめ刺すのもはや様式美
ガンナーは毎作どれかが異常な火力出して不評になるイメージ
かと言って露骨な肉質調整すると「悔しい」言われるし開発も大変だなぁと思う
貫通強すぎ!
弱点を小さくして通常強くしました!
クソ!
う~んこの…
そもそもクリア後の道楽みたいなボウガンにとって通常の所持数、弾持ちの良さが強味にならないという
貫通弾は一部の敵には強いだけで異常な火力ってほどでもないぞ 属性貫通とか散弾の方が強い 本当に異常な火力出せるのは弓
ダブルクロスのアカムヘビィのしゃがみ撃ちはめちゃくちゃ強かった
@@ちょぷっ-x3k 難しすぎて人口少ないから弓はなんも言われないイメージ
@@dazeeye7313 クシャ ディア オウガのどれかでお好みって感じよな
長くて満足感のある動画のはずなのに何だこの虚無感
通常弾=散弾と貫通弾の悪い所取りみたいな印象
どちらかと言うと貫通弾とくらべるよりは散弾がライバルなんですよね。
リーチが短くなった代わりにDPSが大幅に上がる感じで……
ユーザーの考える良いバランス
剣士→被弾しやすい代わり高火力なのでPSある人向け
ガンナー→安全な代わりに低火力でアクションに不慣れな人向け
運営の考えるバランス
剣士→弱い代わりに金が溜まりやすくスキル適当でも最低限戦える攻略向け
ガンナー→強い代わりに金を消費するしスキルやアイテムショートカットの管理が面倒くさいのでクリア後の周回向け
こういうことなのかな
@さくさくざくざく 人間くらいのサイズの武器でぶんなぐっても銃数発と同じダメージになるの違和感ない?
パーティ組んだら基本援護する側の武器が高火力出すな
ライトが本領発揮するぐらい装備整うのにはかなり時間がいるイメージ
個人的に最低限必要な貫通装備、砲術装備だけでも組むのかなり時間かかるし…
弓は弓でスタミナと火力の両立装備だから
これまた時間かかる。
@さくさくざくざく 弾も銃もでっけぇなお前(褒めて伸ばす)
貫通の方が音が気持ちいい(確信)
ルナガロンが乱入してくるだけで笑いが込み上げてくる体になってしまった
P3の時は通常3でジエン・モーランのお腹をパチパチ跳弾させるのが楽しかったけど
貫通弾とか属性貫通弾が強すぎなんですよね
クリア後の道楽じみた浪費戦法で叩き出す高ダメージは気持ちいいか?
@@生ジャージ-h7w 気持ちいいです!
@@UT.CHannel 素直でよろしい
正直跳弾なんでなくしたんだろうな
@@ささ-b7m 恐らく使い所さんが少ないわりに跳弾の処理が厄介だったからだと思われるが…
ふぅん シェンガオレンを復活させて殻の中の弱点を跳弾で蹂躙するしか希望がないということか
ヘビィがライトに単発火力で負けてんのコンセプト崩壊してる、バグでしょこんなの
生存率も考慮すればガード散弾ヘビィが…
@@future-8931
そもそも「機動力に劣り扱いにくい代わりに圧倒的火力を誇る」のがヘビィボウガンのコンセプトで、ヘビィが好きな野郎はそういう所が好きなのに、シールドとかいう初心者救済が強かったところでなぁ
それに今でこそガチタン戦法通じてるけどIBみたいにガード潰してくるモンスターが増えてきたら終わるから戦法としての将来性はないよ
でも正直、ヒットボックスが小さい部位のみ弱点で他はカチカチってモンスターが意外と多いので貫通よか通常弾の方が火力が出るという場面は割と多いのよね。
やはりタックル
肩は全てを解決する
「どうせ辛いならやりがいのある辛さを選びたい」はさすがに笑った。
つまり肉質関係なく敵を殲滅出来るオルドマキナHBくんが最強ってこと。
消し炭にしてやるっていうセリフを言葉ではなく心で理解できる武器
実際ラージャン先輩のDPSは最強の武器なの凄いわかるw
野良でやたらと貫通ライトが多い理由がわかりました。的小さいモンスターにも貫通持ってくのが嫌で散弾使ってます。散弾編も待ってます。
通常段は昔から他の弾が無くなった時の緊急用って感じでしたよね。
補給も簡単になったし…
悲しいけど事実だ…
水中戦ではレベル3通常弾が跳弾して強かった記憶()
通常弾は弱点を正確に狙わないといけない!
つまりエイム練習用の弾って事だ!
本番用の弾じゃないんだ………
いやいやいや
ラオートで撃つのは通常2と属性弾だけっしょ
つらいつらい言いながら攻撃全部回避してるの強キャラ感出しすぎてて好き
ゆっくり実況ボイスでもう少しゆっくりしていけよは面白過ぎる
端々にタックル実況と同じ匂いを感じて好き
側面からも無理矢理通せる貫通弾のプレイスタイルが異常なだけで、剣士からすればかなりまともなダメージ効率やな。
1ターンに弱点に3発程度当てるだけでハンマーのクレーターの半分くらいダメージ出るなら上々やん
「通常弾?使ってる人とか居ないっしょ(笑)」
とかつい最近リア友が言ってたなぁ
タイムリーな動画やで・・・
貫通強すぎ?じゃあもっと弾肉質渋くしよう→斬烈鉄鋼ゲー再来
そして何故か巻き添え食うハンマー
見ててやっぱラージャンつえーなと思いました
PSないのにヘビィ一筋でWの頃から雑に打っててもなんとかなる貫通ヘビィを愛用してましたが貫通ライトえぐい🥺🥺🥺
通常弾ヘビィが好き
誰がなんと言おうとソロでは通常弾担ぐんだ...
お前も拡散ヘビィにならないか?
仮想悪質リスナーのコメントにもしっかりハート付けるのすき
ケルビヘビィが好きでよく担いで通常弾Lv3撃ってるけど、隣で貫通撃ってる人がいると申し訳なさが凄い…。
安心と信頼のオトモゴリラがやはり最強で草生える
ゴシャハギとかのサイズ小さくて状態によって属性肉質が変わる相手なら貫通弾、属性弾より通常弾のが安定するから・・・・・・。
ゴシャハギ君でも貫通、属性貫通の方が楽な気がする………(個人の感想です)
包丁破壊でダウンとれてすぐ包丁纏うゴシャハギさんは火炎弾が刺さるのでは…
そんなん知らねぇ俺はピザカッター使う!
蜘蛛の!
素材に需要がないのが最大の難点なんだよなあれ
ヘビィで通常弾3をため撃ちして「すげぇダメージだ!」って遊びはたまにしてます
動き回る相手の弱点を無駄なく狙えるのは良いところだと思う
愉快な通常弾ヘビィ仲間を紹介するぜ!
雷弾撃ってた方が強くね?
「オウガヘビィ!」
何故か竜撃弾が撃てないぞ!
「ケルビ砲!」
スロット無しとか舐めてんの?
「ゴアヘビィ!」
散弾撃ってた方が(ry
「ゴルプスロア!」
ちなみに貫通にしようが属性にしようがライトの方が火力が出るぞ!
クソが!!!
オマケを見ると やっぱこの人にも人間の部分があるんだなぁって安心する。
この動画を出すことによって通常弾のバフと貫通弾のナーフを公式に提言するプレイング
貫通弾をナーフしたらヘビィはいよいよ何撃てばいいの?
徹甲というアイデンティティを没収されて、ただの足の遅いライトボウガンとなった今、貫通すらも没収されたらなにもできなくなっちゃうよぉ。
弾を弱体化させるんじゃなくて、ライトのモーション値を下げろ辻本。
クエストクリア時にタイマー上に出てくるウィンドウはFast Return Setting > d2d Window Setting > X posをマイナスにすればごり押しで消せますよ!
既にご存じであれば申し訳ないです😓
それでも通常ヘビィが大好きだから使う
通常弾ライトは撃ち殺してる感じがして好き
10:29秒から少しの間ガルクのダメージがとんでもない事になってて少し宇宙に飛んだ
10:29
連続ヒットする貫通弾すげぇ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
通常弾小型相手でもきっちりダメージ出せれるから割とありな気がするんだよなぁ……
+小型珠も良スパイス
属性弾があらわれた!
貫通弾が強いのは間違いないけど剣士混じりのマルチで離れたところから垂れ流しまくるのはやめてくれよな
モンスターが離れたガンナー追いかけ回しまくると剣士がダメージ出せないから、通常弾や散弾とは比較にならないほどにパーティ総火力落ちるぞ
剣士のサポートができる徹甲は1人いるだけでも火力上がるよな。
ガンナーを追いかける問題はサイレンサー貫通ライトの場合射程距離が近いから
まだマシになった方だと思う。
まだマシ←ここ重要
雑魚のいないエリアで何が起こるのかと思ったら回復ミツムシは流石に笑う
貫通矢は1通常矢は4発出る。つまりそういうこと
通常弾はメルゼナの血氣との相性が良いんだから、通常弾の部位破壊値を上げるor通常弾だけ肉質45以下の部位に対して5~10肉質upの効果を持たせてクソ肉質用に戦える弾種としてならまだありな気がする
通常3ならカラザの方が強いし、
速射じゃないから弾道強化、火力も盛れるから、貫通2速射より強いはず
あとpcとswitchでは貫通のヒット数の挙動が変化してくるからswitchだと通常弾の方がってパターンは割りとあると思う
貫通弾は仕様自体を変更した方が良いと思う。貫通ヒットするのは据え置きで、1ヒット目は弾肉質が硬いほど威力が上がる、みたいな感じで。
現状では実質通常弾の上位盤なんよね。
昔から火力じゃなくて所持数とか弾持ちの良さで差別化してるんだろうけどボウガンがクリア後の道楽みたいな扱いになってるから火力しか重視されてない…とか…?
@@生ジャージ-h7w 序盤からボウガン使ってるやつ見たことない
@@atraru_mania 攻略向けとクリア後周回向けとで住み分け出来てるとは思ってるんすがね…
クリア後が重視されるモンハンだとボウガンが悪目立ちしがちなんだ悔しいだろうが仕方ないんだ
狙撃竜弾かっこよくて好きだから救ってほしいです!
貫通音が気持ち良すぎるw
ガルクの名前「モザンビーク」「ヒア」で草
サンブレイク発売初期に通常弾強くなった!とはしゃがれていたのが嘘のようにみんな貫通と散弾に落ち着いちゃったな…
いやまあこちらも細かい狙いつけるのが苦手だからしばらくライズからのナルガライトそのまま使い続けたけど…
貫通弾が飽きたら、属性貫通弾を使えばいいじゃない
わいヘビ、散弾飽きたら、貫通弾飽きたら、属性貫通弾飽きたら、散弾
のローテーションだから真理
たまに肉質クソ奴に徹甲拡散も追加で。
実戦で使うと意外と通常ライトと貫通ライトのダメ差はないんだよな、貫通は相手によってはマジでダメージ全然出ないよ
属性ライト通ります
@@めざめるパワー-m5i 一般通過属性貫通
通常弾の救済?検証おつかり様です!
カラクリガマでは良いダメージ出してくれますが、実際のモンスターの肉質だとヒット数の多い貫通や散弾に大きく水を開けられちゃうと理解しましたー。
ライトとヘビィもっと攻撃力に差つけるべきだな。
めちゃくちゃ面白かったです。撮影お疲れ様でした!
なんで心の中で思ってる事に対して的確なツッコミ入れてくるんだよ…NathVieお前、エスパーなのか!?
5:24 なおそのバルファルクくんも翼脚と龍気まとった翼撃ってれば余裕で倒せる模様…
その上属性貫通ライトと言う魔物が居ってだな
サムネに全ハンターの全てが詰まってる
なるほど、これは…
貫通でいいわ
なおヒット数依存の剛心と粉塵纏で完全にとどめを刺された模様。
ゴア砲で通常弾撃ってるとこういうのでいいんだよ感がすごく出る。適正射撃のことは一旦忘れてもろて……
貫通弾気持ち良すぎだろ!
通常3ライトなら装填速度分も考えるとカラザ使うべきなんじゃ...?
あとヘビィは通常弾と貫通弾以外は属性と
サポートも含めライトより遥かに強いんだしそっち使ってけばヘーキヘーキ
ボウガンお手軽火力すぎる
ヘビィの火力どうにかならんのか…??とは常に思ってる
貫通最強!と思わせて、伏魔火事場条件ならたいていの敵に属性貫通の方がダメージ出るから物理貫通弾は出番減ってきている気がする。アンジャナフ君ぐらい全身性感帯だと物理貫通担いでも良いかなーってなるけど。
モンハンの命中判定がFPSに依存しているからこういう結果になった
計算方法が変わらない限り多段攻撃のバランス調整やクロスプレイは無理なので、次回作の命中判定をちゃんと調整して欲しい
正直通常だん救うより先にヘビイを救ってくれ
円糸置いて属性貫通撃ってる時は誰よりも輝いてますよ
@@NathVie
金玉周回しに行くか……
ガンランスの砲撃レベル8以下を救いたいを見てみたいな。8以外人権ないみたいな感じだし
どうせ殴り特化の動画上げてガンランスとは?みたいな動画になるゾ
フルバレットファイア気持ちよすぎだろ!?
竜撃砲はどうなってんだ!竜撃砲は!!>ワッカ
その結果として蜘蛛亜種ガンスのみが使用される現状
単発ってなんかカッコいいじゃないですか。
ダレンモーランとか、ラオシャンロンとか、グランミラオスとか通常弾3が多段ヒットしてた大型モンスター返してくれ・・・
クソデカ組はコスパとテンポの悪さが…ねぇ…?
通常3、いまは跳弾しない代わりに通常2より単発ダメが高いらしいのです
ライズで通常弾特化ヘビィを作り、色々やってみたもののどうあっても散弾特化や貫通特化にDPSで追いつけなくて諦めた思い出
特に散弾ヘビィは小型の処理も放散弾で楽々処理できるし…
牙獣種やテオクシャキリンみたいな、体と弱点小さくて走るやつ相手なら通常弾の方が狩りやすい(高火力とは言わない)と思う...
ミラ系とか定点射撃が生きる様なモンスターが居ればまだ居場所があるんですけどね。
サンドバッグ相手ですら貫通のほうが遥かに強いのロマンすら無くて悲しくなる
fからナス来たから通常弾には超速射も来てくれないかなと思ってる
「ラージャンでいーじゃん」ってタイトルでもまかり通りそうな動画内容好き
ライボの滑走はちょっと大きいガルク゚用意するためにあるから
あと睡眠とって爆弾竜弾とセットで使うとだいたいどっか壊せる
ヘビィは属性貫通にて最強だから...
図体でかいやつなら貫通、小さい奴なら通常
さすが、貫通ライト超うまい。で、ハゼヒバキ先生が活躍する本編はどこですか?(悪質リスナー感)
チャプターの長さがめに見えて違う時点でつらい
サムネどころかしょっぱな貫通で草
今の環境ならヘビィのしゃがみ撃ちを昔の仕様に戻しても良いじゃないかと思う。もうボルショでもライトに勝てるか怪しいし。
ガンサーです、ライトボーガン使ってると飽きるの早やそう
通常ヘビィはケルビ砲とバイクとゴア砲の三つ巴也(ラスボスヘビィは癖がね、)
教訓:火事場のときはミツムシは最初に〇しておきましょう
ヘビィの特殊照準パーツ来ないかなぁ
シールドと併用できないし難しいけど火力でライトに負けるぐらいなら