【DBD】実際どう?新キラー『リッチ』ことヴェクナ総評解説【デッドバイデイライト】
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- เผยแพร่เมื่อ 4 ต.ค. 2024
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楽しくて良いキラーだと思う。
ちなみに本実装で強化されて数週間後にナーフされると確信してる
虚式紫を索敵じゃなくてで板と窓と鯖が消し飛ぶようにしろ
建築も吹き飛ばして更地にして欲しい
もう当てたらパパ黒みたいになってほしい
それ(運営に対する期待)はもう捨てたろ
鯖「あっち側(運営)に立つんは、俺や!」
とことんやれ(?)
かなり使ってても戦ってても楽しそうなキラーではある
正直戦ってみて1番怖いのはメイジハンド
板封鎖の方は短すぎて使ってくれたらむしろラッキーって感じだけど、板起こしが板ぐるが出来なくなる
実際上手い人と当たった時どうしようもなかった
一応起こしたあと加速するアドオンとも相性良さそうで、もし本実装でメイジハンドに強化くるならチェイスしずらそうに思う
今のハンド(板起こし)は起こされたあとにすぐ倒せば硬直のせいで間に合うからハンド使われそうなときは板倒したあとすぐには離れないで起こされたらまたすぐ倒すで多少対策できる。まあ実際は少しでも距離を離そうとするからわかってても難しいことではあるんだけど…
スーパーゴーストカミカゼアッタク強そう
個人的にはフライとスフィアーが重要なキラーだとは思ってるけど
もしも運営がチャッキーのアレを強化と本気で思っている場合、ダムドとハンドをあまり意味ない強化+フライとスフィアーを強化(弱体化)でパーク引換券にされそうな気がする
集金の為にキラー超絶強化→販売期間終了と同時に超絶ナーフ
どうせこれでしょ8年間も何回同じ手口使っとんねん、まだ捕まってないだけの詐欺運営
なんか、見た感じは能力多くて強そうだけど魔法CTが重すぎて、使いたい能力に似た能力に特化した既存キラーでよくね?ってなりそう…
デモちゃん以上の器用貧乏になりそう
このプリティ運営の事だからキラーが弱かったら「それあなたのプレイスキルの問題ですよね?(笑)」でそのまんまだし
実際強かったら「強すぎて一方的な試合は面白くない!というキラーの皆様のご意見を尊重し弱体化しました!」になるよ
北米圏の評価とか関係ねぇサバイバー有利であることが基準だから
難聴の方向けに鯖だけ心音表示したり、「試合が長引くのはダメ!」って言い訳して発電機封鎖はするけど残り二人になったらロッカーにかくれんぼして試合を長引かせる鯖への対応はしない運営だもん。絶対そうでしょ
原作再現度イマイチだし、性能も微妙だし
どうせ強くなったら弱くなるしで買う価値無いなーと思った
どーせナーフだしなぁ
真面目に論ずるのもあほらしい
メメントがモータルコンバットみたいでとても好き。
魔術のコマンド画面を出してから使用するのではなく、コントローラーの任意のボタンにする事で足の遅さを感じないと思います。
ヴェクナときくとストレンジャーシングスコラボかと思った
再インストールするほどのキラーではなかったけど、実況者の動画映えはしそうで見るのは楽しみ。
このキラー全体的に硬直が多すぎる
別に全部短くしろとか言わないけど、いくつかの魔術は硬直無くして欲しい
めちゃわかる。板持ち上げたり封鎖しても、板までの距離が短かったら追いつけない
魔術を切り替えて追い詰めるのは楽しかったけど確かにクールタイムの長さは気になった。強化してくれるなら嬉しいけど、強くなったらなったでこのゲームなら即弱体化も珍しくないから怖い。
コラボ系のキラーは、もっと色んな人が使いたいと思うような調整をして欲しい
出てから1ヶ月位様子見して、弱体化されなかったら買う
顔は歯軋りキラーみたいで凄く好きだわ
運営はキラーをよく分かってる
他の人の動画でデススリンガーは贖い主捨てて魔法学んでこいってコメントあって笑った
楽しいキラー=本実装で弱体化のイメージしかない...
楽しくていいキラーだけどデモちゃん以上に器用貧乏と言う印象。ただクールタイムや硬直をある程度解消すれば結構強いんじゃないかな
リスポーン地点めっちゃいいなw
個人的には、楽しいキラーだと思う
シンギュラリティよりは全然まとも
現状全く強いと思えないけど、過去の前例からあんまり強くないのに謎ナーフすらあり得るのがこのゲームの怖いところ
PTBの時点で強化欲しいとまで言われてたチャッキーがボロボロにされて泣いた
視える・・実装時にCT短くなって2週間くらいたったらやっぱ強すぎたんで戻しますという運営の姿が
ドラキュラに期待やな
正直弱めな割にめんどくさい。慣れてる人は覚えられるだろうけど、初心者だと説明文章読み込んでも意味不明でしょ。使う側も使われても。
使ってて楽しいキラーだから強くなって欲しいな
結局楽しくても弱いとシンギュラみたいに誰も触らなくなっちゃうし
有名版権なんで流石に手酷いナーフはないと信じたい
PTBから強化された新キラーって何がいたっけ...
パッと思いついたのはスカルマーチャント
キャッスルヴァニアのキラーのティーザーカッコ良すぎて今回のキラーはパスかな
しゃがんだとしてもアドオンつけたら当たるんじゃない?
ウルレアなのと骸骨2しかでないのと判定がそれでも微妙なのがね…
@@R-FACE 判定微妙なんだ…障害物貫通で一発負傷の上、2発同時発射でしゃがんでも避けれないって言う字面だけなら最強なんだけどな…
メイジハンドでそのままサバイバーを掴めばすぐチェイス終わんのにこの神はどうして弄ぶような事をするのか…
コラボキラーを容赦なく弱キャラにできるの本当にこの運営すごいと思うわ。
コラボ元から怒られんのか?w
毎回思うが好評だと即弱体化なの意味わからん
キラーに関しては-1か1かの判断しかできないのか
投稿おつです
大体想像通りだった(笑)
骸骨飛んでいくの横並びじゃなくて広がっていくのね…
運営に期待するだけ無駄よ..
究極の武器みたいにある程度買わせたらナーフよ..もう見え見え
北米がゲームのデバフにしかなってない
あと運営
北米で強いって評価されないと良いってそれDBDになれちゃってる...
プレイ動画見た感じ面白そうだからやってみたい
アジア圏と北米のPSの差どうにかならないかな...
見てる感じだと能力の硬直が長すぎる気がやっぱりしますねえ…
CT50秒の能力なんだから使ったらダメージに直結する性能は欲しいところ…
久しぶりに復帰したけどほんとに勝てないです。
そもそも明らかに自分より強いやつしか当たらん
いつもの器用貧乏キラーですね。
鳥うっておわりだぁ!って思った瞬間???ってなって萎えた
クールタイム長すぎてあんま強くない、今はまだ対策されてないからいけてるけど能力認知されたらかなり弱い部類のキラーだと思う。ただ能力が多いから使ってて超楽しい。
どうせナーフされるから期待はしない
骸骨発電機触ってる鯖に当たんないってことかウケる
名前被りしたからストレンジャーシングスの方のヴェクナの実装は今後もなさそう
D&Dのデモゴルゴンも出なくなったし引き分けということにしよう
名前被りも何も作中でD&Dから名前つけてるんだよなぁ
汎用性はあるけど中途半端過ぎて弱いってとこに落ち着きそう
PTBからの変更で、デフォルトで
基本CT -5秒 攻撃ヒットで -5秒
さらにアドオンで短縮可能
くらいはきても全然大丈夫だと思います。
まあ、ビジュアル最高なので今の状態でも使いますが、、、。
弱体化されての実装は流石にないと思ってます。(祈り)
うぽつです!!色々出来る反面少しの調整でさらに化けそうですね使うのが楽しみです
めんどくせぇ割には強くないキラー
ドクターの上位互換ってかんじなんですかね?ドクター使い込んでないのでわかりませんが・・・
どうせすぐ弱体化
強かったとしてもどうせすぐナーフでしょ 現状全く強いとは思わないけど
硬直辛い、鯖のカウンターが強い、総じて器用貧乏
間違いなく楽しいんだけど硬直とかCTの長さはどうしても気になっちゃうな
開幕バグってて草
地形を無視して移動しながら攻撃、もしくは高速移動しながら攻撃がない時点で
面白そう。今井はみならってほしい。
クールタイムがもうちょい短けりゃなぁ
もうアドオンとかいうシステムやめない?消費アイテム使ったらそんときだけ強くなれるとか対戦ゲーとして終わってるでしょ
クールタイム0にしろ
散々運営の発言に対して揚げ足取ったり文句言ったりしてるのに自分は「キラーが強すぎても問題ない」みたいな発言しちゃうのはどうなの?って思う…
公式に対して所詮一人の配信者にすぎないっていう差はあるけど、サバが強すぎると文句言ってキラーが強すぎるのは歓迎するってのは公平性に欠くのでは?
リッチは強いとか弱い以前に、要素多くて「難しい」というのが現状の妥当な評価だと思う。サバで遊ぶ面白さもDBDの魅力として大事な要素だし、一概に強化されて実装されることが良いとは限らないでしょう。
そもそもキラー専配信者に公平性を求めるのが筋違い
フォグウィスパラーなら影響力的にも公平じゃないと問題があると思うが所詮一人の配信者がどう意見しようが個人の自由では?
バグまとめとかやっていて良くも悪くも運営に対して不満を言っている動画が大半なんだから
それが嫌なら見ない方がいいんじゃないの
「見なければ良い」は正論ですね…。
「R-faceさんが運営を批判する」のと「視聴者である私がR-faceさんを批判する」のは同じ次元の話で「バグまみれのつまらないゲームになって欲しくない」と願っている(だろう)ことと「不平不満ばかりのつまらない配信者になって欲しくない」と願うことは似たことなのです…。
やれることは多いけどそこまで強くはない器用貧乏キラーになりそう。