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敲碗 鎖帕!!!
拉斐尔:我歌还没唱完呢
为什么你一个回合可以放那么多技能?
很牛
说了半天我明白了,投掷流强就是靠bug呗。谁能解释一下,为啥投掷一次能触发三轮伤害,三段伤害我能理解,但是三段伤害触发三轮我理解不了。
簡單來說就是投擲一次為三次a類傷害(武器本身,武器特性,酒館鬥毆)而a類傷害可以觸發一連串的b類附傷但在硬核模式下的生離死別跟火熱之慾變成反向各自觸發三次a類傷害所以就變成你丟第一次的3a+生離3a+火熱3a=9a而9a的每一a都能觸發一次b類附傷
@@鯨魚肚 问题是现在玩并没有这么多增伤。我的博德之门3此时此刻就在运行。
@@鯨魚肚 不管是回旋长矛还是尼鲁纳都只有两轮伤害。猎人印记还有生离死别不开一次也就是打40点血左右。
我猜有兩個可能性 影片三個月之前的可能更新改掉了或是你的檔案不是硬核模式
附傷BUG沒意思 投擲流不用BUG已經超標了
敲碗 鎖帕!!!
拉斐尔:我歌还没唱完呢
为什么你一个回合可以放那么多技能?
很牛
说了半天我明白了,投掷流强就是靠bug呗。谁能解释一下,为啥投掷一次能触发三轮伤害,三段伤害我能理解,但是三段伤害触发三轮我理解不了。
簡單來說就是投擲一次為三次a類傷害(武器本身,武器特性,酒館鬥毆)
而a類傷害可以觸發一連串的b類附傷
但在硬核模式下的生離死別跟火熱之慾變成反向各自觸發三次a類傷害
所以就變成你丟第一次的3a+生離3a+火熱3a=9a
而9a的每一a都能觸發一次b類附傷
@@鯨魚肚 问题是现在玩并没有这么多增伤。我的博德之门3此时此刻就在运行。
@@鯨魚肚 不管是回旋长矛还是尼鲁纳都只有两轮伤害。猎人印记还有生离死别不开一次也就是打40点血左右。
我猜有兩個可能性
影片三個月之前的可能更新改掉了
或是你的檔案不是硬核模式
附傷BUG沒意思 投擲流不用BUG已經超標了