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只能說在短片流量為王道的當下蕾雅的影片已經是非常非常稀有的了這種份量只能說不點個讚不行
沒錯沒錯某攻某殼的影片從動輒30分鐘現在都只有十分鐘
@@文龍-r8w 沒辦法 現在很多小短片就能百萬點閱了這麼長時間的影片花的時間絕對是「痛苦太多、收穫太少」這一個影片的資源大概其他人可以做了五片了吧⋯⋯
@@文龍-r8w 我記得他們有講過啊 做30分鐘的影片往往影片做完 熱度跟話題性都沒了...
因為蕾雅的影片也是滿滿的愛呀
没错,能接20分钟以上的文案,就非常不容易,竟还整了一小时多
博德之門3帶給我最初的震撼與感動,其實是一個很小的點:符合文本敘述的表情與肢體動作。當旁白說「你聞到一股惡臭」時,遊戲裡的主角真的會隨之皺眉撇頭;當一位吟遊詩人開始彈唱之時,主角團們並不會只呆站著,而是用更放鬆的站姿,顯示他們也和我一樣正享受著音樂;最讓我印象深刻的是,當我來到某海岸邊,聽到遠處傳來了一絲幽幽歌聲,遊戲裡的主角竟然和遊戲外的我同時說出:「怎麼有人在唱歌?」這聽起來好像沒什麼,但是拉瑞安藉此做到了一件事情:無須想像力的身歷其境。過去的遊玩經驗裡,要嘛是文本敘述是一回事,但角色永遠都是一模一樣,或固定幾個的表情或肢體動作,玩家只好試著去「想像」;要嘛是遊戲裡每個人都用「說的」來表達所有念頭和情緒,例如「啊!我受重傷了!」「你再這樣講下去的話我要生氣了!」等現實世界中只會在心裡說而不會唸出的句子。我們已經習慣,要靠想像力才能把自己戴入遊戲的世界中。但拉瑞安這群瘋子,不只是模糊了現實與虛擬的界線,而是真的打造出一個世界,讓玩家無須想像,直接成為活在費倫大陸上的那個人。你所有的想法、感受和決定,遊戲都會恰如其分地呈現並反饋與你,於是開始對所有的事情都保持著高度的好奇與期待:把這罐油砸在敵人身上會怎樣?如果不救這個路人,而是在旁邊一直看笑話,他會有什麼反應?傳聞說這裡有寶藏,我應該要怎麼做才能把它找出來?我想博德之門3能在神作扎堆的2023拿到年度最佳遊戲,就是靠著在這些無數的微小細節上的精雕細琢,讓玩家能不用穿戴任何裝置,就能如同《一級玩家》、刀劍神域的一般,真實地在另一個世界中展開獨一無二的精采冒險。謝謝蕾雅如此精心的一小時大作!我也已經開始期待《神界:原罪3》的表現了!
謝謝你,這分享也太棒了!
相比薩爾達系列的惜字如金,博得3連個路牌內容都有配音⋯⋯
這遊戲二周目我選擇當侍奉月亮女神的牧師,和影心互懟互相傷害真的太有趣了,哈哈哈哈,尤其送雕像給她時被拒絕,然後有個選項;接受我的禮物然後親我就當做恨我恨到想親我,親密度增加,最後影心不知道禱告時要如何和她的女神解釋😂😂😂😂😂
玩了5周目了,博得三還是沒玩膩。細節真的是滿滿,最讓我驚訝的是食人魔三兄弟,為甚麼他們會跟其他食人魔不一樣,特別聰明,你把他們打敗後會發現是因為其中一個吃人食吃到了智力頭環(智力固定在17),第一次看到的時候我真的快笑死
拉式幽默真的很搞
大哥就是因为那个智力头环才智力超群 xswl
更有趣的是,只有大哥的ai正常,另外兩個只要有障礙物就不會繞道攻擊。
靠邀 我玩了好幾周目沒發現 也太搞笑了吧
笑死你說了我才意識到原來是這樣😂😂
蕾雅真的是在短視頻時代依舊做出自己的堅持,也是我打開TH-cam 最期待更新的頻道了,常常驚嘆與蕾雅的文字以及對遊戲深刻的情感,每次不知道要玩什麼的時候都參考蕾雅解說的遊戲❤
哈哈谢谢
我的冒險體驗如下女性塔夫,高精靈武僧善線 伴侶是善線影心,因此最後是跟影心遊歷世界,看蕾雅有放演員們跑團的畫面,應該知道跑團裡影心收養的小魔鬼BinBon在後日談被官方加進去了,看到影心提到時真的直接笑出聲😂 養雞妹的部分跟蕾雅一樣,選擇王子,養雞妹成了吉斯洋基外交大使,正在處理跟吉斯澤萊人的盟約。 蓋爾則是將王冠交還給女神,成為了知名的魔法教授,還邀請我跟影心去當客座講師😂(你要確定耶?我跟影心智力都只有8喔,難道要把食人魔的智力頭環拿出來用嗎😂😂😂) 威爾跟卡姐也一樣,回到地獄奮戰,我無論如何也不會讓卡姐死亡或變成奪心魔的,威爾則是我死活不跟米佐拉簽約,然後搶時間去把高公爵搶救出來,直接解決了威爾的兩難,結果不知道觸發了什麼Bug,米佐拉吃鱉後就一直賴在我的營地,也沒有任何後續對話😂 阿斯代倫也跟蕾雅一樣走超越線,看到他寧可讓自己回歸成害怕陽光的體質也不犧牲萬千生靈真的很感動,當然其實走飛升線的阿斯代倫也不會背叛就是,而且戰力一等一的變態。 哈爾辛則是當起奶爸,照顧一堆小孩子,還邀我去講故事。賈希拉協助柏德之門的重建。明斯克仍然自由自在的活著。每個夥伴都有自己最好的結局,真的令人感動落淚。 這場冒險直到最近,整整兩百小時才完結第一輪,現在在第二輪玩邪念,但我始終不願意為惡,所以這會是邪念對抗血統得到救贖的熱血故事,我想這就是柏德之門與DND最大的魅力吧,我的冒險由我書寫。 至於我對君主的看法,我只能說這真的是個塑造得很好的角色,有血有肉、亦正亦邪,我真的很難忽略他一路走來的幫助,卻也不能忽視他過去與現在的種種惡行,即使他並沒有害我,但身為正義的武僧,我還是選擇救了王子,這裡也是我覺得稍嫌可惜的地方,就是王子的塑造並沒有太豐富,真的就是一位高尚的聖人,讓玩家選擇王子並不會有太多的糾結,如果能讓王子在前期有一些傳話的方式,讓主角多跟王子接觸一些,甚至讓王子增加一些有爭議的人設,讓他跟君主一樣立體,可能玩家在選擇上就更會難以下定決心吧。 最後,油管第一次的超級感謝就獻給蕾雅了,感謝妳花這麼長的篇幅賞析了這個遊戲😊
也感謝你分享自己那麼棒的冒險記錄😊
@@leya0414 也辛苦leya了,寫出這麽出色的劇情介紹
我第一輪還沒有體驗過完整的善線,第二輪直接衝邪念了,感覺應該很多可以玩@@
謝謝Leya,這一小時完全沒有讓人想跳過的部分非常的精彩劇情的解析與解說好像又讓我重新走了一個不同的劇情走向。真的非常喜歡你每一部遊戲的解說!加油
谢谢资瓷😊
蕾雅出品 絕是精品 很希望能多出點片 但之前也說了要稍微休息 希望能有個副頻道紀錄紀錄vlog給我們隨便看🤣
非常同意😂
也因為是精品,就會慢工出細活,上傳的時間絕對比別人慢
完全認同,就在等leya講解劇情
这个可以有
Lia 姨姨正得一p
個人覺得邪念善線是最完整的故事線,塔夫玩起來終究有一種局外人看故事的感覺,邪念的故事挖掘到最後會發現自己在這故事中一直扮演著核心的關鍵人物
其實自創角色才比較符合真正跑團的概念,故事是你自己創造的,而其它主角跟故事線變得你必須經歷他們的故事。
遊戲測評天花板,對遊戲完全是真愛,沒有那麼多恰飯干擾,這一個多小時完全看進去了
Leya的博德之門的故事,都可以拍成電視劇了,這才是真正的好遊戲,讓玩家體驗跟沉浸這個故事。
應該是如果每個玩家玩完之後把之前的所有決定行動都記錄下來一次過播放
這樣每個人都有自己的電視劇
這個遊戲的主線支線的數量和分支非常龐大 蕾雅解說的劇情只是其中最精華的部分 還有很多東西是值得自己去體驗的 甚至幾個周目都還體驗不完所有劇情 所以我非常建議大家可以自己去玩玩看另外科普一下蕾雅沒講到的小知識 很多人入坑柏德3但是不了解DND的背景故事 以為魔鬼跟惡魔是同個東西 所以不理解為什麼尤格和拉斐爾是對立立場 其實惡魔跟魔鬼是完全不一樣的東西惡魔是混亂邪惡的 魔鬼則是守序邪惡 也就是為什麼魔鬼總是用契約來算計他人 他們自己也嚴格遵守契約內容 惡魔則完全不一樣 惡魔基本上就是暴力和殺戮簡單舉例的話 魔鬼就是你那個整天用資本主義噁心你的雞巴老闆 魔鬼是路邊亂砍人的瘋狗 一樣屬於邪惡 卻有不同的定義
像八號當鋪的幕後老闆就是守序邪惡 魔鬼也是愛用契約
感謝蕾雅姐辛苦精心製作這集關於博德之門3,影片雖長,但內容是相當充足且深入,匯聚從遊戲外的發展到遊戲內的故事,讓我這個對CRPG遊戲類型,完全不曾認識甚至遊玩過相關遊戲的人,對這類遊戲有充足的認識,打算之後有空買來好好的玩一玩,真是期待!!!話說 在敵人前面放滿炸藥桶,然後搞一場爆炸藝術,真的好過分好好笑XDBTW 蕾雅姐的新髮型真的很漂亮,好適合這次解說的風格,有種吟遊詩人的感覺
其實在遊戲中可以找到一些筆記,以及君主訴說故事的不協調感,種種跡象都表明,君主從來都沒有被主腦支配過,他跟戈塔什一直有秘密來往,當初會回到主腦身邊,也只是他享受作為一個奪心魔身分認同,就連到了最終章,他依舊保有自我意識,仍在嘲諷主角,畢竟從奪心魔的設定來看,受到主腦支配的奪心魔個體,是無法擁有個人意識的,可能在博德安成為奪心魔的那一刻,費倫世人所熟知的博得安就已經死去了吧
所以博得安的巨龍好友才要摧毀已經被奪心魔給抹煞人格的昔日好友的肉身
奪心魔沒有靈魂,算已經是行尸走肉了。
自己玩了好一段時間,再看到蕾姐的鑑賞,實在回味無窮~~~~感謝一直產出優質的影片,讓我們可以持續翱翔在電玩的雲海之中。
谢谢~
Leya對遊戲說故事的能力,高出其他人不只一個檔次,是所謂真心並熱愛做影片的那種
二周目即將邁入尾聲~ 這款遊戲真的顛覆我的想像
這個時長還有4k畫質,太用心了吧,謝謝蕾雅不盲目追求流量只求最高品質嗚嗚嗚嗚嗚嗚
用了一百多小時完成一週目後,以為自己探索得還算徹底。怎知到youtube看別人的攻略,一直看到一堆沒見過的劇情😂
辛苦蕾雅了 這年頭長片真的且看且珍惜
辛苦你了Leya姐 不怕視頻長就怕你太辛苦 照顧好身體 才能一直做影片
博得三真的是睡眠妨礙者,上次打到天亮被吼去睡已經是十幾年前的學生時代
蕾雅的超長片給了機會實踐了“樂在當下”的態度🤣雖然很喜歡本頻道,但以前我是非常抗拒看這種劇透影片的,自己還沒玩過的劇情解析一概不看。但最近發現了曙光,蕾雅的反時代超長遊戲解說讓我認清了一件事,那就是根本記不住呢,解說得越詳細越保證忘得一乾二淨😂 反而是那些精簡解說太著重於連續給出關鍵雷點而會記下來!amazing!! 這樣既不怕劇透又能體驗當下的感動,傑作系列啊🎉
😉
我也是RPG愛好者,卻一直對柏德之門系列提不起勁來玩,看了妳這期介紹後決定來細細味品一下這部作品,感謝妳一直以來的遊戲解說長片的堅持,讓我們能接觸到更多優秀的作品👍
谢谢喜爱😉如果可以接受这种战略回合制的话,确实可以尝试一下BG3,错过挺可惜的
一個多小時精彩的故事,謝謝蕾雅🫶🏻
也谢谢你的喜爱啦😉
正好放假了 拿着杯🧋慢慢欣赏leya分享精品 🎉
蕾雅的解說影片總是內容充實阿必須給讚
雖然已經通關兩三個月但是看了妳的影片那些通關的回憶都回來了感謝分享~
終於來了,給一直都很用心做評測的Leya一個讚!👍👍
柏德三對我來說最大的意義在於他帶我進入了CRPG世界、進而認識到TRPG為這個真的極小眾的圈子帶來了像我這樣的新血這種遊戲的魅力在於你很難100%複製別人的遊戲流程總會有些小細節不同,但你也常常難以發現到底在哪裡開始就不同了XD所以非常建議第一次玩的人不看攻略、不要被劇透,以一張白紙去體驗這個冒險,感受絕對很不同。第一輪的珍貴體驗,只有第一輪什麼都不知道時才有。BY起源只玩了邪念其他都還沒玩,但是遊玩時數已經2000小時以上的玩家
聽著蕾雅敘述 ,整個故事都鮮活了,聽得欲罷不能,再長也聽得津津有味。
真的就一直在等妳發這種優質長片ww
看了蕾雅的影片越能確定不是短影片才是主流而是內容精彩度決定一切一個多小時的影片還看得我意猶未盡
1小時的影片,必須給讚啊
蕾雅說得真好🥹🥹花了快2個月玩完一周目很感動,看了蕾雅的解說更能好好理解這故事一定要再玩二周目的!
終於等到蕾雅做柏德之門了,看之前先點讚留言感謝
終於等到你講柏德之門了,非常詳盡,謝謝
蕾雅出片 絕對驚艷!現在做這麼優質的長影片,實在是太少了絕對要來按讚 ㄧ波三連
最近Xbox 才提前推出我今天才知道好不容易熬過工作日下班正要開始玩~Leya就上片了❤太幸福了😊
雖然還沒玩,但是感覺得到影片真的要花很多心力,謝謝製作優質內容!
谢谢!
从头到尾看完了Leya姐的视频,毫不犹豫的把门3添进了steam愿望单😋辛苦雅姐了!
好用心的影片,一小時 的介紹🎉又想再玩一次了博德3,謝謝分享
就等蕾雅這一味😂😂 滿滿的一小時 辛苦了
超喜歡這種長影片故事內容解說,目前好像只有蕾雅可以講到曲折離奇感人肺腑
這故事無論是玩過還是沒玩過的聽眾都會被吸引,不知道有沒有機會像巫師三那樣再鑑賞一遍有趣的支線呢~~
很惊喜蕾雅做了bg3的视频!出了这么久还以为蕾雅没玩这个呢,原来果然又是憋个大招!本来想看一半先睡觉的结果又停不下来熬了夜。。。真是精品👍
博德之門3二周目剛剛通關,感謝蕾雅的解說,非常細緻詳盡的解說與剖析
虽然游戏已经过了6个月 但最近才通关游戏 也是因为蕾雅的解说我才去玩的 我只能说 真的超好玩 从不熟悉到完全熟悉 游戏里面的人物和情境就像是我亲身经历过的一样 到最后聚集在一起高喊喝酒的时候 我真的差点哭了出来 回忆起来之前的冒险 真的会觉得 好象经历了很多 真的谢谢蕾雅的推荐 ❤
我已經開始把蕾雅的遊戲介紹&鑑賞影片當成電影來看了~
終於等到了!!!比年度電影還期待,先讚
還是希望Leya多愛惜自已的肝!!許願其它F F 系列。最佳解說帶我們瞭解年度最佳,真是太好了。
哈哈哈在关心Leya肝的同时,许了个愿,可真有你的😏😏😏😂😂😂
推推,非常優質的影片
好棒的觀賞體驗 就跟看電影一樣屬於蕾雅主角的冒險故事看著看著不知不覺 冒險就快要結束了 還有點不捨還想繼續看故事的感覺
🤣🤣谢谢喜爱啦
我是從法環的故事解說開始注意頻道的,果然史詩遊戲解說還是妳厲害🎉
對於熱愛遊戲20年的我來說 能夠看到跟我一樣熱愛遊戲的人花費大量時間詳細去體驗去了解一個遊戲讓我非常非常的感動 看這個影片我哭了兩次 謝謝妳Leya
「當最終BOSS倒下後,其神器維納克之手也落到地面,眾人決定要一勞永逸的解決這邪神的遺物。半龍人阿卡漢舉起他的斧頭,並為同伴們祈禱…接著以迅雷不及掩耳的速度砍斷自己的左手,並將維納克之手接上,淋上治療藥水後在眾人目瞪口呆下說道「抱歉了各位 這只是生意而已,再見了 直到我們下次相遇」,然後消失無蹤⋯⋯。」這就是在DND官方頻道上最有名的跑團名場面之一,也是最讓人感覺到DND自由的地方,規則書只是告訴玩家不能做什麼,剩下的全憑你自己發揮,唯一能限制你的只有你的想像力⋯⋯和骰子😂。做出這件事的角色阿卡漢 後來直接被DND當成正史 寫入規則書中 博德之門三的官方前傳「墜入阿納弗斯」中 就有阿卡漢的劇情,而扮演阿卡漢的明星Joe Manganiello 也擔任最近的電影DND-盜賊榮耀 的劇情主編。這些都是DND迷人的地方,因為你不在是扮演別人,你扮演的就是你自己!
我一直在等leya會不會講解柏德之門3 終於等到拉 最完整解說絕對非leya莫屬!
本身也是熱愛單機遊戲玩家,能讓我喜愛的遊戲已經真的不多了,博三算是一個 ! 內容豐富,像讀巨大的長篇小說,唯一缺點就是需要花費大量時間才能玩得透徹!! 一點小小心意感謝優質影片的製作~~
😂😂谢谢你的喜爱啦~
非常感謝妳又出了那麼棒的影片 讓我在睡眠的時候有更好的床邊故事❤
是真喜欢Leya的解说,每次都有新体验!
等了好久 終於更新了😂😂
好爽!1個小時多的影片我要挑一個好時間再觀看就跟好吃的美食要留到最後一樣
今年終於在打折下買下了這個遊戲~ 第一次通關就花了200多個小時~ 和你說的一樣第一周目玩到一半就開始思考期待二周目該怎麼玩~ 第一次接觸DnD,總算摸清楚各種系統了~ 最愛看你的遊戲影片!
真心感謝蕾雅,希望之後仍有博德之門的影片
哇~蕾雅講博德之門!!好開心,來慢慢欣賞🥰🥰🥰
真是滿滿的愛,滿滿的肝,如此長篇巨製,必須滋磁!~~
昨天刚通关,为你做的片头点赞。(拔剑、火把的那一刻真酷
先赞后看好习惯,蕾雅姐姐好丰满(剧情= =!),为肝博叁日夜盼,峰叔轻叹泪阑珊。终于等下蕾雅的博3鉴赏啦,虽迟但到。我也通了2周目,这哪里是游戏,他TMD简直就是人生,哦对不起我说脏话了😂,原谅我有点小小的激动\(≧▽≦)/
真的是部精品解說影片,請收下我的膝蓋 Orz
終於等到蕾雅出片啦
老姐我来啦!!!! Thanks♪(・ω・)ノ感谢百忙中抽出时间做鉴赏,博德之门3值得!
其實第三章整體內容體量是最大的,甚至遠超過第一章,只是要收的線實在太多了,彼此之間又缺乏網狀的互動,結構上沒有第一章那種精妙的感覺。這是設計上的問題,最後一章才到博得之門,就只能做成這樣。如果可以第二章進城,幽影詛咒放到第三章,整體節奏會比較好,最後也比較有朝事件中心收束的感覺,而不是在一個巨城中流水帳般的逐個把各劇情分支完結。
太猛了,leya姐姐又一個小時的video
额 感谢蕾雅超长一小时的倾心评论,我也想作为一个玩了200小时+,在进行三周目的玩家稍作评论。毫无疑问我是挺喜欢BG3的这游戏,毕竟都玩了200+小时了。。但是它吸引我的是游戏性和选择多样性。。很多细节和惊喜,即便我玩了3周目都还有之前没触发过的东西。但是。。嗯凡事都有但是。。游戏的世界观也好,故事性也罢,人物塑造等等。。我其实都没什么感觉。。就感觉从一开始到结束都。。挺平淡的。。像喝了杯白水。总结,游戏是好游戏,就是故事和人物没有让我产生共情。如有不同意的观点,不必争论,以你为准。谢谢
等了好久 终于等到了❤
看之前先來留言 感謝蕾雅與她的肝
自從看了你的艾爾登法環介紹後,就一直在等妳的柏德之門,大推!
只有動手玩過柏德3的玩家,才知道蕾雅說的有多好!!
第一次看到這遊戲直接嚇尿了,以前的邏輯頂多是兩三個分支,觸發十來個結果就算到位,像博德之門這種規模的設計,寒毛都會豎起我不喜歡一個遊戲搞得這麼複雜,也不相信這麼複雜可以實現,但拉瑞安就這麼干了,而事實擺在眼前
很棒的影片。讓我這個從二十年前就愛上BG1、BG2的老人也看得很過癮。挑個小錯誤,Sarevok唸成了沙佛洛克,應該是沙洛佛克:p
音译中文老是记错🤣🤣🤣看来可能还是直接念英文原名较好😂😂
我差點以為蕾雅不會出BD3的影片餒,看到時真的很開心!!!!!
以前通关过神界原罪2,刚买了博德3,对画面进步表示惊叹。光试捏脸和看职业介绍,4个小时就过去了还没能正式开始游戏。不过成功捏出巫师3的希里造型还是很开心。
失眠睡不着 上来就看到更新了 赞!
這遊戲真的太好玩了。蕾雅姐的視頻就是好下飯。❤❤❤❤
以為要結束了 才發現看了10分鐘 還有近1小時 這種長度才是愛啊!
我知道我不会有耐心玩完 但我还是要支持买一份 这样的游戏会对后世有很大的影响 一定不能让他们消失
谢谢!Leya 这次全程 J Lo 倾情演绎,也确实是真爱了:)不过得知前作中的维康妮娅和沙佛洛斯在本作中是这样一个结局,也不禁让人唏嘘。感觉前作其实是想给这俩一次重新做人的机会的,但谁叫换了东家呢。既然都是后娘养的了,完全不出闪失看来也是不太可能的了🙃
因為聽說前期都在修Bug所以一直等到上個月才入手花了100多個小時通關一周目,看到結局時真的超級感動!原本還以為卡姐會在我面前被燒死,看到威爾和卡姊去地獄殺惡魔時都快哭出來了感覺他們根本是官方內定CP XD已經迫不及待要開邪念完二周目了
终于把你盼出来了。。。就等着你出这个呢!
巫師3和柏德之門3 目前在我心中並列遊戲第一❤🎉 蕾雅講解的好棒欸 又想再玩一次
對於起源腳色,我有給予朋友一些建議自創的起源腳色最適合對自身腳色設定越發詳盡的人,很多地方不僅可以很好容納大部分的自我設定也幾乎不衝突邪念則相對不合適於那些具有一定自我設定的人去遊玩,很多地方是會衝突到的,且沒有半點通融的部分,一旦想把自我設定融入進去會有不少的突兀感,但除此之外邪念體驗真的很神
炸藥桶:「藝術,就是爆炸」
看來這位地設定是炸藥狂魔 (X
等好久了~❤先讚再看
雖然已經過了一個月,但我還是要感謝Leya讓我有辦法欣賞這麼宏大的遊戲,
😊😊😊
事實証明遊戲公司用心做遊戲還是會得到回饋的....對比起現在很多所謂大廠3A遊戲內容+遊戲性好太多了...沒玩過的這款真心推
看這部影片劇情比自己玩好幾輪還詳細 蕾雅超厲害
等好久啦! 先讚一個
蕾雅就像是多年的老朋友與你分享遊戲中點點滴滴的故事 那樣的純粹
玩了2個周目 + 不斷讀檔看對話分支然後我發現揪了團玩多人模式又是另一個世界,更多意想不到的事,比如說一人控一個角色導致靈活度很高,開戰前的第一手玩得像霸凌遲緩的敵人加上如果全員都已經自己通關過一次,聯機玩起來就有四大惡人欺負弱小怪物的感覺劇情走向也會因為有各種思維在參與, 變得更有趣
是的,多人模式才是最接近跑团真谛的😆
阿斯代倫因為人熊大戰風評被害,被介紹還是賤賤的精靈,哈哈哈哈哈,怎麼可以這麼貼切呢!不過他的故事相當棒,性格也很可愛,是值得變成情人的對象!
我一周目是不靠攻略、沒有模組,一路上都是正常的玩,然後最後拯救世界。二周目直接嘗試極惡的邪念路線,包括影心、阿斯代倫、威爾⋯⋯等所有的起源同伴全部殺光,然後幫助哥布林屠殺了德魯伊樹叢之後再反過來屠殺哥布林,接著讓路邊的撓撓跟洞穴裡的梟頭熊也成為我旅行箱裡的收藏。然後來到河邊茶室,不需要任何對話,直接把紅帽子跟埃塞爾嬸嬸以及梅麗娜都殺掉。然後來到幽暗地域,先答應幫助瘦蕈人王,途中胖蕈人王會要求造反,直接殺了他,之後再殺掉復仇之爐的所有人,包括尼納、地侏和灰矮人後,回去交差後,接著直接把瘦蕈人王和所有蕈人,同時包括奧米倫和他的大哥布林朋友一起殺光,當然,被困在劈啪碰的那個矮人也逃不過。接著來到幽影詛咒之地,一路上遇到的生物全部殺光,來到終焉光芒旅店之後,直接跟伊莎貝爾講話,然後不要給馬庫斯有抓到伊莎貝爾的機會,直接親手殺死伊莎貝爾,然後再殺死馬庫斯,接著再殺光包括賈希拉在內的所有豎琴手。然後前往月出之塔,同樣,在路上遇到的所有生物都殺光,但先不要在月出之塔開戰,等凱瑟利克·索姆離開後,當場殺光所有人,然後一路去到索姆家的墳墓,殺掉巴薩札爾跟肉肉、還有尤格、一堆老鼠以及變成老鼠的暗夜法官後,完成所有莎爾的試煉並殺死暗夜之歌。接著回到月出之塔殺死凱瑟利克·索姆還有米爾寇的化身,接著準備前往柏德之門。君主那一段無論怎麼選都必須守護俄爾甫斯王子和君主,所以這邊先配合君主並且接受他的蝌蚪,然後睡一覺過後正式進入柏德之門。接著就是無視一切支線任務,把所有路上遇到的人全部殺光,包括郵局裡面的那幾條狗都不能放過,也包括在慈愛神殿上面的蓋爾的貓塔拉,凡是一切有血條的都不能放過,接著得到多洛的斷手袋子後進入謀殺裁判所,殺掉小飛象和裡面的所有人。接著來到下水道,一樣全部殺光一個不留,包括那個在巴爾神殿外面賣東西的老頭和在旁邊被吸血鬼迷惑的妹子,接著離開下水道,進入惡魔的小費,先不要殺赫爾希克,闖進拉斐爾家中以後先跟哈勒普啪一次,接著撕破臉殺光所有人,拿走所有能拿的東西,然後再殺死拉斐爾,在這裡尤格會被拉斐爾復活,所以必須再殺一次。離開希望之邸後和赫爾希克稍微交談,然後直接開戰,殺光所有鍍金魔物跟赫爾希克後就算結束。基本上就是把所有你能遇見的NPC全部都殺掉,除了那些沒有名字只有「市民」、「難民」之類的會一直重生,基本上其他有名字的NPC一死就是永久死亡。中間再多贅述就沒有意義,直接來到結尾:要不要變奪心魔都可以,這裡我沒有,我是把石頭給柏德安,等最後一戰結束後,在最後時刻背刺柏德安,然後以巴爾的名義摧毀世界。畢竟這是邪念線,意義在於貫徹謀殺之神巴爾的意志:萬物生而為死,一切生命的終點就是死亡。要不是劇情限制,我甚至連巴爾都殺了也沒有問題。
😆😆😆谢谢你的分享
只能說在短片流量為王道的當下
蕾雅的影片已經是非常非常稀有的了
這種份量只能說不點個讚不行
沒錯沒錯
某攻某殼的影片從動輒30分鐘
現在都只有十分鐘
@@文龍-r8w
沒辦法 現在很多小短片就能百萬點閱了
這麼長時間的影片花的時間絕對是
「痛苦太多、收穫太少」
這一個影片的資源大概其他人可以做了
五片了吧⋯⋯
@@文龍-r8w 我記得他們有講過啊 做30分鐘的影片往往影片做完 熱度跟話題性都沒了...
因為蕾雅的影片也是滿滿的愛呀
没错,能接20分钟以上的文案,就非常不容易,竟还整了一小时多
博德之門3帶給我最初的震撼與感動,其實是一個很小的點:符合文本敘述的表情與肢體動作。當旁白說「你聞到一股惡臭」時,遊戲裡的主角真的會隨之皺眉撇頭;當一位吟遊詩人開始彈唱之時,主角團們並不會只呆站著,而是用更放鬆的站姿,顯示他們也和我一樣正享受著音樂;最讓我印象深刻的是,當我來到某海岸邊,聽到遠處傳來了一絲幽幽歌聲,遊戲裡的主角竟然和遊戲外的我同時說出:「怎麼有人在唱歌?」
這聽起來好像沒什麼,但是拉瑞安藉此做到了一件事情:無須想像力的身歷其境。過去的遊玩經驗裡,要嘛是文本敘述是一回事,但角色永遠都是一模一樣,或固定幾個的表情或肢體動作,玩家只好試著去「想像」;要嘛是遊戲裡每個人都用「說的」來表達所有念頭和情緒,例如「啊!我受重傷了!」「你再這樣講下去的話我要生氣了!」等現實世界中只會在心裡說而不會唸出的句子。我們已經習慣,要靠想像力才能把自己戴入遊戲的世界中。
但拉瑞安這群瘋子,不只是模糊了現實與虛擬的界線,而是真的打造出一個世界,讓玩家無須想像,直接成為活在費倫大陸上的那個人。你所有的想法、感受和決定,遊戲都會恰如其分地呈現並反饋與你,於是開始對所有的事情都保持著高度的好奇與期待:把這罐油砸在敵人身上會怎樣?如果不救這個路人,而是在旁邊一直看笑話,他會有什麼反應?傳聞說這裡有寶藏,我應該要怎麼做才能把它找出來?
我想博德之門3能在神作扎堆的2023拿到年度最佳遊戲,就是靠著在這些無數的微小細節上的精雕細琢,讓玩家能不用穿戴任何裝置,就能如同《一級玩家》、刀劍神域的一般,真實地在另一個世界中展開獨一無二的精采冒險。
謝謝蕾雅如此精心的一小時大作!我也已經開始期待《神界:原罪3》的表現了!
謝謝你,這分享也太棒了!
相比薩爾達系列的惜字如金,博得3連個路牌內容都有配音⋯⋯
這遊戲二周目我選擇當侍奉月亮女神的牧師,和影心互懟互相傷害真的太有趣了,哈哈哈哈,尤其送雕像給她時被拒絕,然後有個選項;接受我的禮物然後親我就當做恨我恨到想親我,親密度增加,最後影心不知道禱告時要如何和她的女神解釋😂😂😂😂😂
玩了5周目了,博得三還是沒玩膩。細節真的是滿滿,最讓我驚訝的是食人魔三兄弟,為甚麼他們會跟其他食人魔不一樣,特別聰明,你把他們打敗後會發現是因為其中一個吃人食吃到了智力頭環(智力固定在17),第一次
看到的時候我真的快笑死
拉式幽默真的很搞
大哥就是因为那个智力头环才智力超群 xswl
更有趣的是,只有大哥的ai正常,另外兩個只要有障礙物就不會繞道攻擊。
靠邀 我玩了好幾周目沒發現 也太搞笑了吧
笑死你說了我才意識到原來是這樣😂😂
蕾雅真的是在短視頻時代依舊做出自己的堅持,也是我打開TH-cam 最期待更新的頻道了,常常驚嘆與蕾雅的文字以及對遊戲深刻的情感,每次不知道要玩什麼的時候都參考蕾雅解說的遊戲❤
哈哈谢谢
我的冒險體驗如下
女性塔夫,高精靈武僧善線
伴侶是善線影心,因此最後是跟影心遊歷世界,看蕾雅有放演員們跑團的畫面,應該知道跑團裡影心收養的小魔鬼BinBon在後日談被官方加進去了,看到影心提到時真的直接笑出聲😂
養雞妹的部分跟蕾雅一樣,選擇王子,養雞妹成了吉斯洋基外交大使,正在處理跟吉斯澤萊人的盟約。
蓋爾則是將王冠交還給女神,成為了知名的魔法教授,還邀請我跟影心去當客座講師😂(你要確定耶?我跟影心智力都只有8喔,難道要把食人魔的智力頭環拿出來用嗎😂😂😂)
威爾跟卡姐也一樣,回到地獄奮戰,我無論如何也不會讓卡姐死亡或變成奪心魔的,威爾則是我死活不跟米佐拉簽約,然後搶時間去把高公爵搶救出來,直接解決了威爾的兩難,結果不知道觸發了什麼Bug,米佐拉吃鱉後就一直賴在我的營地,也沒有任何後續對話😂
阿斯代倫也跟蕾雅一樣走超越線,看到他寧可讓自己回歸成害怕陽光的體質也不犧牲萬千生靈真的很感動,當然其實走飛升線的阿斯代倫也不會背叛就是,而且戰力一等一的變態。
哈爾辛則是當起奶爸,照顧一堆小孩子,還邀我去講故事。賈希拉協助柏德之門的重建。明斯克仍然自由自在的活著。每個夥伴都有自己最好的結局,真的令人感動落淚。
這場冒險直到最近,整整兩百小時才完結第一輪,現在在第二輪玩邪念,但我始終不願意為惡,所以這會是邪念對抗血統得到救贖的熱血故事,我想這就是柏德之門與DND最大的魅力吧,我的冒險由我書寫。
至於我對君主的看法,我只能說這真的是個塑造得很好的角色,有血有肉、亦正亦邪,我真的很難忽略他一路走來的幫助,卻也不能忽視他過去與現在的種種惡行,即使他並沒有害我,但身為正義的武僧,我還是選擇救了王子,這裡也是我覺得稍嫌可惜的地方,就是王子的塑造並沒有太豐富,真的就是一位高尚的聖人,讓玩家選擇王子並不會有太多的糾結,如果能讓王子在前期有一些傳話的方式,讓主角多跟王子接觸一些,甚至讓王子增加一些有爭議的人設,讓他跟君主一樣立體,可能玩家在選擇上就更會難以下定決心吧。
最後,油管第一次的超級感謝就獻給蕾雅了,感謝妳花這麼長的篇幅賞析了這個遊戲😊
也感謝你分享自己那麼棒的冒險記錄😊
@@leya0414 也辛苦leya了,寫出這麽出色的劇情介紹
我第一輪還沒有體驗過完整的善線,第二輪直接衝邪念了,感覺應該很多可以玩@@
謝謝Leya,這一小時完全沒有讓人想跳過的部分非常的精彩
劇情的解析與解說好像又讓我重新走了一個不同的劇情走向。
真的非常喜歡你每一部遊戲的解說!加油
谢谢资瓷😊
蕾雅出品 絕是精品 很希望能多出點片 但之前也說了要稍微休息 希望能有個副頻道紀錄紀錄vlog給我們隨便看🤣
非常同意😂
也因為是精品,就會慢工出細活,上傳的時間絕對比別人慢
完全認同,就在等leya講解劇情
这个可以有
Lia 姨姨正得一p
個人覺得邪念善線是最完整的故事線,塔夫玩起來終究有一種局外人看故事的感覺,邪念的故事挖掘到最後會發現自己在這故事中一直扮演著核心的關鍵人物
其實自創角色才比較符合真正跑團的概念,故事是你自己創造的,而其它主角跟故事線變得你必須經歷他們的故事。
遊戲測評天花板,對遊戲完全是真愛,沒有那麼多恰飯干擾,這一個多小時完全看進去了
Leya的博德之門的故事,都可以拍成電視劇了,這才是真正的好遊戲,讓玩家體驗跟沉浸這個故事。
應該是如果每個玩家玩完之後把之前的所有決定行動都記錄下來一次過播放
這樣每個人都有自己的電視劇
這個遊戲的主線支線的數量和分支非常龐大 蕾雅解說的劇情只是其中最精華的部分 還有很多東西是值得自己去體驗的 甚至幾個周目都還體驗不完所有劇情 所以我非常建議大家可以自己去玩玩看
另外科普一下蕾雅沒講到的小知識 很多人入坑柏德3但是不了解DND的背景故事 以為魔鬼跟惡魔是同個東西 所以不理解為什麼尤格和拉斐爾是對立立場 其實惡魔跟魔鬼是完全不一樣的東西
惡魔是混亂邪惡的 魔鬼則是守序邪惡 也就是為什麼魔鬼總是用契約來算計他人 他們自己也嚴格遵守契約內容 惡魔則完全不一樣 惡魔基本上就是暴力和殺戮
簡單舉例的話 魔鬼就是你那個整天用資本主義噁心你的雞巴老闆 魔鬼是路邊亂砍人的瘋狗 一樣屬於邪惡 卻有不同的定義
像八號當鋪的幕後老闆就是守序邪惡 魔鬼
也是愛用契約
感謝蕾雅姐辛苦精心製作這集關於博德之門3,影片雖長,但內容是相當充足且深入,匯聚從遊戲外的發展到遊戲內的故事,讓我這個對CRPG遊戲類型,完全不曾認識甚至遊玩過相關遊戲的人,對這類遊戲有充足的認識,打算之後有空買來好好的玩一玩,真是期待!!!
話說 在敵人前面放滿炸藥桶,然後搞一場爆炸藝術,真的好過分好好笑XD
BTW 蕾雅姐的新髮型真的很漂亮,好適合這次解說的風格,有種吟遊詩人的感覺
其實在遊戲中可以找到一些筆記,以及君主訴說故事的不協調感,種種跡象都表明,君主從來都沒有被主腦支配過,他跟戈塔什一直有秘密來往,當初會回到主腦身邊,也只是他享受作為一個奪心魔身分認同,就連到了最終章,他依舊保有自我意識,仍在嘲諷主角,畢竟從奪心魔的設定來看,受到主腦支配的奪心魔個體,是無法擁有個人意識的,可能在博德安成為奪心魔的那一刻,費倫世人所熟知的博得安就已經死去了吧
所以博得安的巨龍好友
才要摧毀已經被奪心魔給抹煞人格的昔日好友的肉身
奪心魔沒有靈魂,算已經是行尸走肉了。
自己玩了好一段時間,再看到蕾姐的鑑賞,實在回味無窮~~~~感謝一直產出優質的影片,讓我們可以持續翱翔在電玩的雲海之中。
谢谢~
Leya對遊戲說故事的能力,高出其他人不只一個檔次,是所謂真心並熱愛做影片的那種
二周目即將邁入尾聲~ 這款遊戲真的顛覆我的想像
這個時長還有4k畫質,太用心了吧,謝謝蕾雅不盲目追求流量只求最高品質嗚嗚嗚嗚嗚嗚
用了一百多小時完成一週目後,以為自己探索得還算徹底。怎知到youtube看別人的攻略,一直看到一堆沒見過的劇情😂
辛苦蕾雅了 這年頭長片真的且看且珍惜
辛苦你了Leya姐 不怕視頻長就怕你太辛苦 照顧好身體 才能一直做影片
博得三真的是睡眠妨礙者,上次打到天亮被吼去睡已經是十幾年前的學生時代
蕾雅的超長片給了機會實踐了“樂在當下”的態度🤣
雖然很喜歡本頻道,但以前我是非常抗拒看這種劇透影片的,自己還沒玩過的劇情解析一概不看。
但最近發現了曙光,蕾雅的反時代超長遊戲解說讓我認清了一件事,那就是根本記不住呢,解說得越詳細越保證忘得一乾二淨😂 反而是那些精簡解說太著重於連續給出關鍵雷點而會記下來!amazing!! 這樣既不怕劇透又能體驗當下的感動,傑作系列啊🎉
😉
我也是RPG愛好者,卻一直對柏德之門系列提不起勁來玩,看了妳這期介紹後決定來細細味品一下這部作品,感謝妳一直以來的遊戲解說長片的堅持,讓我們能接觸到更多優秀的作品👍
谢谢喜爱😉如果可以接受这种战略回合制的话,确实可以尝试一下BG3,错过挺可惜的
一個多小時精彩的故事,謝謝蕾雅🫶🏻
也谢谢你的喜爱啦😉
正好放假了 拿着杯🧋慢慢欣赏leya分享精品 🎉
蕾雅的解說影片總是內容充實阿
必須給讚
雖然已經通關兩三個月
但是看了妳的影片
那些通關的回憶都回來了
感謝分享~
終於來了,給一直都很用心做評測的Leya一個讚!👍👍
柏德三對我來說最大的意義在於他帶我進入了CRPG世界、進而認識到TRPG
為這個真的極小眾的圈子帶來了像我這樣的新血
這種遊戲的魅力在於你很難100%複製別人的遊戲流程
總會有些小細節不同,但你也常常難以發現到底在哪裡開始就不同了XD
所以非常建議第一次玩的人不看攻略、不要被劇透,
以一張白紙去體驗這個冒險,感受絕對很不同。
第一輪的珍貴體驗,只有第一輪什麼都不知道時才有。
BY起源只玩了邪念其他都還沒玩,但是遊玩時數已經2000小時以上的玩家
聽著蕾雅敘述 ,整個故事都鮮活了,聽得欲罷不能,再長也聽得津津有味。
真的就一直在等妳發這種優質長片ww
看了蕾雅的影片越能確定不是短影片才是主流
而是內容精彩度決定一切
一個多小時的影片還看得我意猶未盡
1小時的影片,必須給讚啊
蕾雅說得真好🥹🥹
花了快2個月玩完一周目很感動,看了蕾雅的解說更能好好理解這故事
一定要再玩二周目的!
終於等到蕾雅做柏德之門了,看之前先點讚留言感謝
終於等到你講柏德之門了,非常詳盡,謝謝
蕾雅出片 絕對驚艷!
現在做這麼優質的長影片,實在是太少了
絕對要來按讚 ㄧ波三連
最近Xbox 才提前推出
我今天才知道
好不容易熬過工作日
下班正要開始玩~
Leya就上片了❤
太幸福了😊
雖然還沒玩,但是感覺得到影片真的要花很多心力,謝謝製作優質內容!
谢谢!
从头到尾看完了Leya姐的视频,毫不犹豫的把门3添进了steam愿望单😋辛苦雅姐了!
好用心的影片,一小時 的介紹🎉又想再玩一次了博德3,謝謝分享
就等蕾雅這一味😂😂 滿滿的一小時 辛苦了
超喜歡這種長影片故事內容解說,目前好像只有蕾雅可以講到曲折離奇感人肺腑
這故事無論是玩過還是沒玩過的聽眾都會被吸引,不知道有沒有機會像巫師三那樣再鑑賞一遍有趣的支線呢~~
很惊喜蕾雅做了bg3的视频!出了这么久还以为蕾雅没玩这个呢,原来果然又是憋个大招!本来想看一半先睡觉的结果又停不下来熬了夜。。。真是精品👍
博德之門3二周目剛剛通關,感謝蕾雅的解說,非常細緻詳盡的解說與剖析
虽然游戏已经过了6个月 但最近才通关游戏 也是因为蕾雅的解说我才去玩的 我只能说 真的超好玩 从不熟悉到完全熟悉 游戏里面的人物和情境就像是我亲身经历过的一样 到最后聚集在一起高喊喝酒的时候 我真的差点哭了出来 回忆起来之前的冒险 真的会觉得 好象经历了很多 真的谢谢蕾雅的推荐 ❤
我已經開始把蕾雅的遊戲介紹&鑑賞影片當成電影來看了~
終於等到了!!!比年度電影還期待,先讚
還是希望Leya多愛惜自已的肝!!
許願其它F F 系列。
最佳解說帶我們瞭解年度最佳,真是太好了。
哈哈哈在关心Leya肝的同时,许了个愿,可真有你的😏😏😏😂😂😂
推推,非常優質的影片
好棒的觀賞體驗 就跟看電影一樣
屬於蕾雅主角的冒險故事
看著看著不知不覺 冒險就快要結束了 還有點不捨
還想繼續看故事的感覺
🤣🤣谢谢喜爱啦
我是從法環的故事解說開始注意頻道的,果然史詩遊戲解說還是妳厲害🎉
對於熱愛遊戲20年的我來說 能夠看到跟我一樣熱愛遊戲的人花費大量時間詳細去體驗去了解一個遊戲讓我非常非常的感動 看這個影片我哭了兩次 謝謝妳Leya
「當最終BOSS倒下後,其神器維納克之手也落到地面,眾人決定要一勞永逸的解決這邪神的遺物。
半龍人阿卡漢舉起他的斧頭,並為同伴們祈禱…接著以迅雷不及掩耳的速度砍斷自己的左手,並將維納克之手接上,淋上治療藥水後在眾人目瞪口呆下說道「抱歉了各位 這只是生意而已,再見了 直到我們下次相遇」,然後消失無蹤⋯⋯。」
這就是在DND官方頻道上最有名的跑團名場面之一,也是最讓人感覺到DND自由的地方,規則書只是告訴玩家不能做什麼,剩下的全憑你自己發揮,唯一能限制你的只有你的想像力⋯⋯和骰子😂。
做出這件事的角色阿卡漢 後來直接被DND當成正史 寫入規則書中 博德之門三的官方前傳「墜入阿納弗斯」中 就有阿卡漢的劇情,而扮演阿卡漢的明星Joe Manganiello 也擔任最近的電影DND-盜賊榮耀 的劇情主編。
這些都是DND迷人的地方,因為你不在是扮演別人,你扮演的就是你自己!
我一直在等leya會不會講解柏德之門3 終於等到拉 最完整解說絕對非leya莫屬!
本身也是熱愛單機遊戲玩家,能讓我喜愛的遊戲已經真的不多了,博三算是一個 ! 內容豐富,像讀巨大的長篇小說,唯一缺點就是需要花費大量時間才能玩得透徹!! 一點小小心意感謝優質影片的製作~~
😂😂谢谢你的喜爱啦~
非常感謝妳又出了那麼棒的影片 讓我在睡眠的時候有更好的床邊故事❤
是真喜欢Leya的解说,每次都有新体验!
等了好久 終於更新了😂😂
好爽!1個小時多的影片
我要挑一個好時間再觀看
就跟好吃的美食要留到最後一樣
今年終於在打折下買下了這個遊戲~ 第一次通關就花了200多個小時~ 和你說的一樣第一周目玩到一半就開始思考期待二周目該怎麼玩~
第一次接觸DnD,總算摸清楚各種系統了~
最愛看你的遊戲影片!
真心感謝蕾雅,希望之後仍有博德之門的影片
哇~蕾雅講博德之門!!好開心,來慢慢欣賞🥰🥰🥰
真是滿滿的愛,滿滿的肝,如此長篇巨製,必須滋磁!~~
昨天刚通关,为你做的片头点赞。(拔剑、火把的那一刻真酷
先赞后看好习惯,
蕾雅姐姐好丰满(剧情= =!),
为肝博叁日夜盼,
峰叔轻叹泪阑珊。
终于等下蕾雅的博3鉴赏啦,虽迟但到。我也通了2周目,这哪里是游戏,他TMD简直就是人生,哦对不起我说脏话了😂,原谅我有点小小的激动\(≧▽≦)/
真的是部精品解說影片,請收下我的膝蓋 Orz
終於等到蕾雅出片啦
老姐我来啦!!!! Thanks♪(・ω・)ノ感谢百忙中抽出时间做鉴赏,博德之门3值得!
其實第三章整體內容體量是最大的,甚至遠超過第一章,只是要收的線實在太多了,彼此之間又缺乏網狀的互動,結構上沒有第一章那種精妙的感覺。
這是設計上的問題,最後一章才到博得之門,就只能做成這樣。如果可以第二章進城,幽影詛咒放到第三章,整體節奏會比較好,最後也比較有朝事件中心收束的感覺,而不是在一個巨城中流水帳般的逐個把各劇情分支完結。
太猛了,leya姐姐又一個小時的video
额 感谢蕾雅超长一小时的倾心评论,我也想作为一个玩了200小时+,在进行三周目的玩家稍作评论。
毫无疑问我是挺喜欢BG3的这游戏,毕竟都玩了200+小时了。。但是它吸引我的是游戏性和选择多样性。。很多细节和惊喜,即便我玩了3周目都还有之前没触发过的东西。
但是。。嗯凡事都有但是。。游戏的世界观也好,故事性也罢,人物塑造等等。。我其实都没什么感觉。。就感觉从一开始到结束都。。挺平淡的。。像喝了杯白水。
总结,游戏是好游戏,就是故事和人物没有让我产生共情。如有不同意的观点,不必争论,以你为准。谢谢
等了好久 终于等到了❤
看之前先來留言 感謝蕾雅與她的肝
自從看了你的艾爾登法環介紹後,就一直在等妳的柏德之門,大推!
只有動手玩過柏德3的玩家,才知道蕾雅說的有多好!!
第一次看到這遊戲直接嚇尿了,以前的邏輯頂多是兩三個分支,觸發十來個結果就算到位,像博德之門這種規模的設計,寒毛都會豎起
我不喜歡一個遊戲搞得這麼複雜,也不相信這麼複雜可以實現,但拉瑞安就這麼干了,而事實擺在眼前
很棒的影片。讓我這個從二十年前就愛上BG1、BG2的老人也看得很過癮。挑個小錯誤,Sarevok唸成了沙佛洛克,應該是沙洛佛克:p
音译中文老是记错🤣🤣🤣看来可能还是直接念英文原名较好😂😂
我差點以為蕾雅不會出BD3的影片餒,看到時真的很開心!!!!!
以前通关过神界原罪2,刚买了博德3,对画面进步表示惊叹。光试捏脸和看职业介绍,4个小时就过去了还没能正式开始游戏。不过成功捏出巫师3的希里造型还是很开心。
失眠睡不着 上来就看到更新了 赞!
這遊戲真的太好玩了。蕾雅姐的視頻就是好下飯。❤❤❤❤
以為要結束了 才發現看了10分鐘 還有近1小時 這種長度才是愛啊!
我知道我不会有耐心玩完 但我还是要支持买一份 这样的游戏会对后世有很大的影响 一定不能让他们消失
谢谢!Leya 这次全程 J Lo 倾情演绎,也确实是真爱了:)不过得知前作中的维康妮娅和沙佛洛斯在本作中是这样一个结局,也不禁让人唏嘘。感觉前作其实是想给这俩一次重新做人的机会的,但谁叫换了东家呢。既然都是后娘养的了,完全不出闪失看来也是不太可能的了🙃
因為聽說前期都在修Bug所以一直等到上個月才入手
花了100多個小時通關一周目,看到結局時真的超級感動!
原本還以為卡姐會在我面前被燒死,看到威爾和卡姊去地獄殺惡魔時都快哭出來了
感覺他們根本是官方內定CP XD
已經迫不及待要開邪念完二周目了
终于把你盼出来了。。。就等着你出这个呢!
巫師3和柏德之門3 目前在我心中並列遊戲第一❤🎉 蕾雅講解的好棒欸 又想再玩一次
對於起源腳色,我有給予朋友一些建議
自創的起源腳色最適合對自身腳色設定越發詳盡的人,很多地方不僅可以很好容納大部分的自我設定也幾乎不衝突
邪念則相對不合適於那些具有一定自我設定的人去遊玩,很多地方是會衝突到的,且沒有半點通融的部分,一旦想把自我設定融入進去會有不少的突兀感,但除此之外邪念體驗真的很神
炸藥桶:「藝術,就是爆炸」
看來這位地設定是炸藥狂魔 (X
等好久了~❤先讚再看
雖然已經過了一個月,但我還是要感謝Leya讓我有辦法欣賞這麼宏大的遊戲,
😊😊😊
事實証明遊戲公司用心做遊戲還是會得到回饋的....對比起現在很多所謂大廠3A遊戲內容+遊戲性好太多了...沒玩過的這款真心推
看這部影片劇情比自己玩好幾輪還詳細 蕾雅超厲害
等好久啦! 先讚一個
蕾雅就像是多年的老朋友與你分享遊戲中點點滴滴的故事 那樣的純粹
玩了2個周目 + 不斷讀檔看對話分支
然後我發現揪了團玩多人模式又是另一個世界,更多意想不到的事,比如說一人控一個角色導致靈活度很高,開戰前的第一手玩得像霸凌遲緩的敵人
加上如果全員都已經自己通關過一次,聯機玩起來就有四大惡人欺負弱小怪物的感覺
劇情走向也會因為有各種思維在參與, 變得更有趣
是的,多人模式才是最接近跑团真谛的😆
阿斯代倫因為人熊大戰風評被害,被介紹還是賤賤的精靈,哈哈哈哈哈,怎麼可以這麼貼切呢!不過他的故事相當棒,性格也很可愛,是值得變成情人的對象!
我一周目是不靠攻略、沒有模組,一路上都是正常的玩,然後最後拯救世界。
二周目直接嘗試極惡的邪念路線,包括影心、阿斯代倫、威爾⋯⋯等所有的起源同伴全部殺光,然後幫助哥布林屠殺了德魯伊樹叢之後再反過來屠殺哥布林,接著讓路邊的撓撓跟洞穴裡的梟頭熊也成為我旅行箱裡的收藏。
然後來到河邊茶室,不需要任何對話,直接把紅帽子跟埃塞爾嬸嬸以及梅麗娜都殺掉。
然後來到幽暗地域,先答應幫助瘦蕈人王,途中胖蕈人王會要求造反,直接殺了他,之後再殺掉復仇之爐的所有人,包括尼納、地侏和灰矮人後,回去交差後,接著直接把瘦蕈人王和所有蕈人,同時包括奧米倫和他的大哥布林朋友一起殺光,當然,被困在劈啪碰的那個矮人也逃不過。
接著來到幽影詛咒之地,一路上遇到的生物全部殺光,來到終焉光芒旅店之後,直接跟伊莎貝爾講話,然後不要給馬庫斯有抓到伊莎貝爾的機會,直接親手殺死伊莎貝爾,然後再殺死馬庫斯,接著再殺光包括賈希拉在內的所有豎琴手。
然後前往月出之塔,同樣,在路上遇到的所有生物都殺光,但先不要在月出之塔開戰,等凱瑟利克·索姆離開後,當場殺光所有人,然後一路去到索姆家的墳墓,殺掉巴薩札爾跟肉肉、還有尤格、一堆老鼠以及變成老鼠的暗夜法官後,完成所有莎爾的試煉並殺死暗夜之歌。
接著回到月出之塔殺死凱瑟利克·索姆還有米爾寇的化身,接著準備前往柏德之門。
君主那一段無論怎麼選都必須守護俄爾甫斯王子和君主,所以這邊先配合君主並且接受他的蝌蚪,然後睡一覺過後正式進入柏德之門。
接著就是無視一切支線任務,把所有路上遇到的人全部殺光,包括郵局裡面的那幾條狗都不能放過,也包括在慈愛神殿上面的蓋爾的貓塔拉,凡是一切有血條的都不能放過,接著得到多洛的斷手袋子後進入謀殺裁判所,殺掉小飛象和裡面的所有人。
接著來到下水道,一樣全部殺光一個不留,包括那個在巴爾神殿外面賣東西的老頭和在旁邊被吸血鬼迷惑的妹子,接著離開下水道,進入惡魔的小費,先不要殺赫爾希克,闖進拉斐爾家中以後先跟哈勒普啪一次,接著撕破臉殺光所有人,拿走所有能拿的東西,然後再殺死拉斐爾,在這裡尤格會被拉斐爾復活,所以必須再殺一次。
離開希望之邸後和赫爾希克稍微交談,然後直接開戰,殺光所有鍍金魔物跟赫爾希克後就算結束。
基本上就是把所有你能遇見的NPC全部都殺掉,除了那些沒有名字只有「市民」、「難民」之類的會一直重生,基本上其他有名字的NPC一死就是永久死亡。
中間再多贅述就沒有意義,直接來到結尾:
要不要變奪心魔都可以,這裡我沒有,我是把石頭給柏德安,等最後一戰結束後,在最後時刻背刺柏德安,然後以巴爾的名義摧毀世界。
畢竟這是邪念線,意義在於貫徹謀殺之神巴爾的意志:萬物生而為死,一切生命的終點就是死亡。
要不是劇情限制,我甚至連巴爾都殺了也沒有問題。
😆😆😆谢谢你的分享