Секретные техники моделирования в Cinema 4D /Часть 2

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 4 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น •

  • @SafiiaDudarova
    @SafiiaDudarova 11 หลายเดือนก่อน +1

    Самый полезный урок за последнюю неделю 🎉 спасибо, что озвучиваете каждый шаг, много нового узнала 👍

  • @kamolhakim4693
    @kamolhakim4693 11 หลายเดือนก่อน +1

    Крутой урок, спасибо

  • @mrfosko8
    @mrfosko8 11 หลายเดือนก่อน +1

    Оргомное спасибо за ваш труд. Все максимально понятно и легко, даже начинающему. Благодарю)

  • @nmtraining7634
    @nmtraining7634 11 หลายเดือนก่อน

    Шикарные уроки! И просто и четко. Пару лет не работал в 3д...

  • @cipgicu
    @cipgicu 11 หลายเดือนก่อน +1

    Bravo! Kruta

  • @boblstreame
    @boblstreame 10 หลายเดือนก่อน

    Хороший контент!

  • @gerardpacword1550
    @gerardpacword1550 11 หลายเดือนก่อน +1

    3Д инквизитор на месте

    • @nikion9389
      @nikion9389 11 หลายเดือนก่อน +1

      на этот раз блендер не замешан

  • @EastsideNorthside
    @EastsideNorthside 10 หลายเดือนก่อน +1

    Привет, я долго ищу информацию о том, как во время анимации отвязать предмет от персанажа, а потом привязать назад, очень нужно, без этого даже анимацию броска не сделать, надеюсь что ты читаешь комментарии😅😢

    • @2d3d93
      @2d3d93  10 หลายเดือนก่อน

      Смотри инфу по констрейнам (Constraint). Правый клик на объекте --- Теги---- Rigging Tags---Constraint. Можно использовать тип Aim constraint (потом анимировать параметр Strength), но рекомендую изучить тематические видео на Ютюб.

    • @EastsideNorthside
      @EastsideNorthside 10 หลายเดือนก่อน

      @@2d3d93 спасибо большое

    • @2d3d93
      @2d3d93  10 หลายเดือนก่อน

      Попробуйте также тип Parent constraint, возможно, будет актуальней