Привет, я долго ищу информацию о том, как во время анимации отвязать предмет от персанажа, а потом привязать назад, очень нужно, без этого даже анимацию броска не сделать, надеюсь что ты читаешь комментарии😅😢
Смотри инфу по констрейнам (Constraint). Правый клик на объекте --- Теги---- Rigging Tags---Constraint. Можно использовать тип Aim constraint (потом анимировать параметр Strength), но рекомендую изучить тематические видео на Ютюб.
Самый полезный урок за последнюю неделю 🎉 спасибо, что озвучиваете каждый шаг, много нового узнала 👍
Крутой урок, спасибо
Оргомное спасибо за ваш труд. Все максимально понятно и легко, даже начинающему. Благодарю)
Шикарные уроки! И просто и четко. Пару лет не работал в 3д...
Bravo! Kruta
Хороший контент!
3Д инквизитор на месте
на этот раз блендер не замешан
Привет, я долго ищу информацию о том, как во время анимации отвязать предмет от персанажа, а потом привязать назад, очень нужно, без этого даже анимацию броска не сделать, надеюсь что ты читаешь комментарии😅😢
Смотри инфу по констрейнам (Constraint). Правый клик на объекте --- Теги---- Rigging Tags---Constraint. Можно использовать тип Aim constraint (потом анимировать параметр Strength), но рекомендую изучить тематические видео на Ютюб.
@@2d3d93 спасибо большое
Попробуйте также тип Parent constraint, возможно, будет актуальней