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初めまして。初心者です。私は、どうしてそのように動いているのか?ということがまだわからないので、何を考えて動いているか知りたいです。いつも、レーンの処理しかできなくて、たまに暇になるし、出遅れてしまいます。次に何を考えてるかとか、時間帯で何をすべきか?とか、キャラクターごとに違うと思うので、そういうのが知りたいです。あとは、相性とかがあると思うのですが、youtubeで見ると強そうなのに実際に使うと負けてばかりなので、そういうのも知りたいです。いっぱい書いてすみません。
主ではなくてすみませんが、とりあえず最初はダメージトレードを優先することを考えましょう。敵をキルすることよりも生き残ることの方が重要です。ミニオン処理をしてるのにカバーが出遅れてしまうのは、恐らく敵が先にミニオンを流してpuyoさんが後処理をしてしまっているから、出遅れているのかなと思います。もちろん相性もございます例えば機動力がとても高いファニーや、リンといったキャラでもセイバーやエウドラといったワンコンキャラや、スタンキャラに捕まってしまうとその機動力すらもあまり強みになりません。相性というのは何度も試合に行くことによって大体わかってくるのでとにかく練習だと思います!【何を考えているのか】例えばゴールドレーンでしたらダメトレ→タワーがおれそうならタワーを折る(相手に1キル取られるよりも相手のタワーを折った方がこちらのアドとなります)タワーを折ったらミニオンを先に処理してカバーに行く→草むらに隠れて奇襲をかけて集団戦、などなどあとはロード戦が大事ですね。タートル戦はあまりゴールドキャラは介入しませんね→敵と味方の人数とhpウルトがあるかなどそういうのを自分で判断して引くべきところはひく、攻めるとこは攻める感じで動けば今勝てたやん、引けばよかったっていうシーンがどんどん減っていくと思います
いえ、とてもわかりやすく丁寧に説明していただきありがとうございます!!モバレはキャラクターが多いので、特性とかを覚えるのが大変ですが、最近はそれも楽しめるようになりました。アドバイスありがとうございます。まだ、どっちを先に優先すべきかわかってないのでいつも出遅れてるのだとわかりました。まだまだわからないことが多すぎるので、動画をみて勉強していきたいと思います。コメントありがとうございます。
有難うございます。あまり試合のことに触れられず、申し訳ないです。先にコメント頂いている方のおっしゃる通りですね。「どうしてそのように動いているのか?」について。状況によるもので何とも言えませんが、一応テンプレの動きというものがあります。基本EXP以外はGOLD寄りになるんですが、これは最もDPSが出るハンターを敵チームより先に育てたいからですね。亀が出るタイミング(川の流れが速くなった時)にEXP側に寄って亀を取ります。亀は3回程度出てくるので、GOLD寄り、ミニオン処理、亀寄りを繰り返す感じになります。これが一応序中盤のテンプレの動きですね。なので、基本これに則って全体が動いてはいます。ただ、ここでは説明しきれないので、良い動画が撮れたら試合の詳しい解説動画を作りますのでお待ち下さい。「レーンの処理しかできなくて、」のところ。ここはヒーロー間の相性があるので何ともいえませんが、如何に相手より先にミニオン処理するかが重要です。敵にミニオンを押し付けて、対面を待ち伏せしたり、寄りを行う。レーン処理しか出来ないのは、敵からそれをされている可能性が高いです。正し、対面不利な相手に先処理を行うのは不可能なので、対面が他のレーンに寄ったタイミングで、次のウェーブのミニオンをこっちが先に処理して、交互に寄る。といったことも出来なくはないです。勿論、ミニオンを後処理をして一歩遅れて寄る、でも大丈夫です。敵が集団戦を行っていた場合は、疲弊しているところを後入りして倒しましょう。暇な時間については経験を重ねないと減っていかないですね。この辺りも動画にしますので、お待ちください。「youtubeで見ると強そうなのに実際に使うと負けてばかり」ですが。これはヒーローの理解度の問題が大きそうです。そのヒーローがいつの時間帯に強いのか、どの敵に強いのか、これは何度も使って理解を深めていくしかありません。特に対面の相性については、実際に戦わないと分からないので。因みに、海外の動画は敵が雑魚狩りをしているだけなので、一切参考になりません。お気を付けください。ここで説明できそうなところはこんな感じですが、一度試合の最初から最後まで何を考えているのかについて、良いのが撮れたら動画出しますね。また、動画の何分の動きが分からない。と指定して頂ければ、お答えいたします。お気軽にコメント下さいね。
@@ひなたTH-cam毎日投稿中 お返事ありがとうございます。コメントを大事に保存して教科書としたいと思います。最近、ひなた様の過去動画もみてようやく動きが少しずつわかるようになり、少しずつキルやサポートを取ることができるようになりました。まだ、今参加すべきか撤退かの判断が非常に難しく、その後のことも考えてないと返り討ちにあう場面が多くまだまだ勉強しないとなーと思ってます。ありがとうございます!これからも動画楽しみにしています。
隼、リン、ベラ、ファニーピックされたら俺はエウドラ出すよ足が早すぎる奴等には大体刺さるし
お、いいね!同志がここに居た。
エウドラ強いよりうざいが勝ちますw余裕で勝てる試合より、接戦とか逆転する試合が好きです
めっちゃうざいですよね。分かります。了解です。そういう試合を上げられるように頑張りますね。
初めまして。初心者です。
私は、どうしてそのように動いているのか?ということがまだわからないので、何を考えて動いているか知りたいです。
いつも、レーンの処理しかできなくて、たまに暇になるし、出遅れてしまいます。
次に何を考えてるかとか、時間帯で何をすべきか?とか、キャラクターごとに違うと思うので、そういうのが知りたいです。
あとは、相性とかがあると思うのですが、youtubeで見ると強そうなのに実際に使うと負けてばかりなので、そういうのも知りたいです。
いっぱい書いてすみません。
主ではなくてすみませんが、
とりあえず最初はダメージトレードを優先することを考えましょう。敵をキルすることよりも生き残ることの方が重要です。
ミニオン処理をしてるのにカバーが出遅れてしまうのは、恐らく敵が先にミニオンを流してpuyoさんが後処理をしてしまっているから、出遅れているのかなと思います。
もちろん相性もございます
例えば機動力がとても高いファニーや、リンといったキャラでもセイバーやエウドラといったワンコンキャラや、スタンキャラに捕まってしまうとその機動力すらもあまり強みになりません。相性というのは何度も試合に行くことによって大体わかってくるのでとにかく練習だと思います!
【何を考えているのか】
例えばゴールドレーンでしたら
ダメトレ→タワーがおれそうならタワーを折る
(相手に1キル取られるよりも相手のタワーを折った方がこちらのアドとなります)
タワーを折ったらミニオンを先に処理してカバーに行く→草むらに隠れて奇襲をかけて集団戦、などなどあとはロード戦が大事ですね。タートル戦はあまりゴールドキャラは介入しませんね→敵と味方の人数とhpウルトがあるかなどそういうのを自分で判断して引くべきところはひく、攻めるとこは攻める感じで動けば今勝てたやん、引けばよかったっていうシーンがどんどん減っていくと思います
いえ、とてもわかりやすく丁寧に説明していただきありがとうございます!!
モバレはキャラクターが多いので、特性とかを覚えるのが大変ですが、最近はそれも楽しめるようになりました。アドバイスありがとうございます。まだ、どっちを先に優先すべきかわかってないのでいつも出遅れてるのだとわかりました。
まだまだわからないことが多すぎるので、動画をみて勉強していきたいと思います。
コメントありがとうございます。
有難うございます。あまり試合のことに触れられず、申し訳ないです。
先にコメント頂いている方のおっしゃる通りですね。
「どうしてそのように動いているのか?」について。
状況によるもので何とも言えませんが、一応テンプレの動きというものがあります。基本EXP以外はGOLD寄りになるんですが、これは最もDPSが出るハンターを敵チームより先に育てたいからですね。亀が出るタイミング(川の流れが速くなった時)にEXP側に寄って亀を取ります。亀は3回程度出てくるので、GOLD寄り、ミニオン処理、亀寄りを繰り返す感じになります。
これが一応序中盤のテンプレの動きですね。なので、基本これに則って全体が動いてはいます。ただ、ここでは説明しきれないので、良い動画が撮れたら試合の詳しい解説動画を作りますのでお待ち下さい。
「レーンの処理しかできなくて、」のところ。
ここはヒーロー間の相性があるので何ともいえませんが、如何に相手より先にミニオン処理するかが重要です。敵にミニオンを押し付けて、対面を待ち伏せしたり、寄りを行う。レーン処理しか出来ないのは、敵からそれをされている可能性が高いです。正し、対面不利な相手に先処理を行うのは不可能なので、対面が他のレーンに寄ったタイミングで、次のウェーブのミニオンをこっちが先に処理して、交互に寄る。といったことも出来なくはないです。勿論、ミニオンを後処理をして一歩遅れて寄る、でも大丈夫です。敵が集団戦を行っていた場合は、疲弊しているところを後入りして倒しましょう。
暇な時間については経験を重ねないと減っていかないですね。
この辺りも動画にしますので、お待ちください。
「youtubeで見ると強そうなのに実際に使うと負けてばかり」ですが。
これはヒーローの理解度の問題が大きそうです。そのヒーローがいつの時間帯に強いのか、どの敵に強いのか、これは何度も使って理解を深めていくしかありません。特に対面の相性については、実際に戦わないと分からないので。因みに、海外の動画は敵が雑魚狩りをしているだけなので、一切参考になりません。お気を付けください。
ここで説明できそうなところはこんな感じですが、一度試合の最初から最後まで何を考えているのかについて、良いのが撮れたら動画出しますね。
また、動画の何分の動きが分からない。と指定して頂ければ、お答えいたします。
お気軽にコメント下さいね。
@@ひなたTH-cam毎日投稿中 お返事ありがとうございます。コメントを大事に保存して教科書としたいと思います。最近、ひなた様の過去動画もみてようやく動きが少しずつわかるようになり、少しずつキルやサポートを取ることができるようになりました。
まだ、今参加すべきか撤退かの判断が非常に難しく、その後のことも考えてないと返り討ちにあう場面が多くまだまだ勉強しないとなーと思ってます。ありがとうございます!これからも動画楽しみにしています。
隼、リン、ベラ、ファニーピックされたら俺はエウドラ出すよ
足が早すぎる奴等には大体刺さるし
お、いいね!同志がここに居た。
エウドラ強いよりうざいが勝ちますw
余裕で勝てる試合より、接戦とか逆転する試合が好きです
めっちゃうざいですよね。分かります。
了解です。そういう試合を上げられるように頑張りますね。