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ひなた。毎日投稿中『モバイルレジェンド』
เข้าร่วมเมื่อ 21 พ.ย. 2024
主にメイジを使って動画を上げていきます。
ライブ配信もする予定なので、遊びに来てください。
ライブ配信もする予定なので、遊びに来てください。
【初心者向け】一点突破で勝つことは不可能。【モバイルレジェンド】【サナ】
#mobilelegends #mobilelegendsbangbang #モバイルレジェンド #モバレ #モバレジェ
タワーは全部折ろう!!
タワーは全部折ろう!!
มุมมอง: 766
วีดีโอ
【モバレ】負けてる時に出来るたった一つのこと。【モバイルレジェンド】【カグラ】
มุมมอง 822วันที่ผ่านมา
#mobilelegends #mobilelegendsbangbang #モバイルレジェンド #モバレ #モバレジェ
【初心者向け】物防靴と魔防靴どっち履くか問題+防御力の話。【モバレ】【モバイルレジェンド】
มุมมอง 1.1K2 วันที่ผ่านมา
#mobilelegends #mobilelegendsbangbang #モバイルレジェンド #モバレ #モバレジェ 防御力がマイナスになると、ダメージが最大2倍になります。 マイナスにならないようにビルドを組むと生存率が跳ね上がります。 動画内の説明は私個人の考えです。色々な方が同様の動画を上げていると思うので、それも参考にしつつご自身で判断してください。 数値等の説明ミスはコメントにてご指摘下さい。
【モバレ】あの有名配信者によるお手本のようなスプリットプッシュ。【モバイルレジェンド】【オデット】【ランク】
มุมมอง 2.4K4 วันที่ผ่านมา
#mobilelegends #モバイルレジェンド #モバレ #モバレジェ 勝手に名前上げてしまい、大変申し訳ございません。
【モバレ】味方が甘えるほど、強くなる。【モバイルレジェンド】【ファラミス】
มุมมอง 6676 วันที่ผ่านมา
#mobilelegends #mlbb #モバイルレジェンド #モバレジェ シュウやフランコ等の捕まえてくる編成に強いです。 また、単体アタッカーにも強いです。 アサシンやゾンに対してもそこそこですね。
【46%ダメ】★100帯でウルト特化型ジミーしたら、楽しすぎたw【モバレ】【モバイルレジェンド】
มุมมอง 2.2K7 วันที่ผ่านมา
#モバイルレジェンド #mlbb #mobilelegends ミッドでジミーを起用しています。そこそこのハラス性能が有り、意外と序盤からやれます。 強いかどうかは兎も角、楽しいです。 後、沙花叉クロエさん。 卒業されるということで、お疲れさまでした。
【初心者見て】試合はこうやって進む。これ以上の解説があったら教えてください。【モバレ】【初心者講座】【モバイルレジェンド】
มุมมอง 1.7K9 วันที่ผ่านมา
#モバイルレジェンド #mlbb #mobilelegends 初心者講座になります。試合の進み方を参考にしてください。
【モバレ】最強の盾と矛を持つ虫。【ザスク】【モバイルレジェンド】
มุมมอง 5229 วันที่ผ่านมา
#モバイルレジェンド 声ちょっと小さかったです。ごめんね。 一時期流行ったザスクです。 ライラとザビエル、アサシン等に強く出れますが、ハントで虫がタヒります。 ディステニーやクイウィン、ブレイドアーマー等を積むと、虫の耐久性が上がりますが、ハントでタヒります。
【200万人以上】超有名配信者が使用していたビルドがあまりにも強すぎる件【モバイルレジェンド】【グールド】
มุมมอง 1.7K10 วันที่ผ่านมา
#モバイルレジェンド Hororoちゃんが紹介していたビルドになります。 くっそ強いので、一度試してみてください。 いまいちURLの共有が分からないので、下に記載しておきます。 Hororo chan UCuxRaenmgRgfC2bIAhhUeFA www.youtube.com/@Hororochan
単独でここまで入れるのはリリアだけ。しかも、帰ってこれます。【モバイルレジェンド】
มุมมอง 39711 วันที่ผ่านมา
ベタ足にめっぽう強いです。 対面はザビエルとセシリオンに強く、イブに若干弱いです。 ファイターとタンクには大体強いですが、ラファエル辺りには弱いです。 ※減速を掛けて距離を取ってくるヒーローに弱いです。
ひなた。『モバイルレジェンド』 のライブ配信
12 วันที่ผ่านมา
ダメージを出したいなら、ナナを使え。
มุมมอง 88714 วันที่ผ่านมา
#モバイルレジェンド 役割が同じナナ、サナ、オーロラですが、最も火力が高いのはナナです。 正し、メイジの中では上位の難しさを誇ります。 ハンターを単独で落としたい、且つCC要因が必要な場合に取ると良いです。 また、デスし辛いのでMVPを搔っ攫いやすいヒーローでもあります。 味方ロームに左右されやすいので、トリオ推奨です。 モバイルレジェンド。
ミニオン合わせない奴の思考が解らない
知識の問題だろうねぇ・・・
一点突破がダメって言い切っていただけるのでもめちゃくちゃ有益ですね!
有難うございます。この動画で伝えたいことはそこだけですね。
上手なmidいると試合が上手い感じに動く気がします。
メイジがダメージを出せば、他が動き易いですよね。
jg じゃなくてもメイジでウィンターの最中にイモータルに早着替えするの割とやりますよ
私、それ超苦手なんですよねぇ。やりますねぇ!!
右上のサイン押せば良いのに当たんない方が良いんだけどなー、は草
正論過ぎて草
ロードの時もミニオン合わさないの多いよねマジで
まじで多い。せめて2レーン分は合わせてくれ。
サナは相手にフラスコ+回復の泉が無いならCD短縮と防具が強いと信じてる。 私以外誰も使ってないけど
ほほう。個性的でいいね。
話し方イラッとするなw
\(゜ロ\)ココハドコ? (/ロ゜)/アタシハダアレ?
物理4やゴールドで物理対面なら物理靴だけどそれ以外は魔法靴やなぁ 物理靴のケースが稀なんで魔法を脳死で積んでしまう
実際それで合ってるケース多いよねぇ。
スースー気になって内容入ってこなかった😢
超絶分かりみぃぃっ!! 直近の動画は気を付けてるよぉ(´;ω;`)
ゴールドレーンメインで遊んでいて、ウォーリアブーツとタフブーツのどちらにするか、また、敵にセイバーやエウドラがいるときどのようなビルドにするか悩んでいたので、とても勉強になりました!
わぁ、有難うございます。 敵の装備を見て、徐々に高級装備に変えてみてね。
数値や認識のミスがあるので、コメント欄をご確認頂けますようお願い致します。勉強不足でした。
恐れ入りますが、一点だけ明確な誤りがあるのでコメントしておきます! (ただ、これは動画投稿者さんのミスではなくどちらかといえば Moonton のミスです) ウォリアーブーツの効果についてですが、「通常攻撃を受けると」 との記載がありますが、この記載は実は誤りで、「物理ダメージを受けると」が正しい意味になります。 英語表記では Gains 4 extra Physical Defense for 3 seconds when taking Physical Damage, up to 20. となっていて、通常攻撃 (basic attack) ではなく物理ダメージ (physical damage) と記載されているので、おそらく翻訳のミスだと思います。 実際、訓練モードなどで、統計ダミーにウォリアーブーツを吐かせて ルビーやディスラーでスキル攻撃をすると、防御力が上がっているのが確認できます。 ですので、ウォリアーブーツは通常攻撃主体の相手でなくてもかなり防御力上昇の 恩恵を受けられるので、EXPの対面とかでも結構強いです!
大変失礼いたしました。有難うございます。
変わってなければ計算の順番は 割合デバフ→固定値デバフ→割合貫通→固定値貫通の順で計算します
失礼しました。つまり、エウドラの2スキの場合は魔防25引いてから計算ですね。
固定貫通が先だと思ってたから今まで貫通ビルドした時、相手が柔らかかったらスピシャとか買ってなかったけど先割合なら話変わってくるな
かるく立式してみたけど固定が先だと相手の防御力上げることになっててアカンわってなった。
すみません、固定値デバフ→割合デバフ→割合貫通→固定値貫通らしいです
お疲れ様です! 体に負荷をかけずに動画投稿お願いします!!!
有難うございます!!頑張りますぅぅ。
テイク7お疲れ様です。みてます!頑張ってください!こんなに細かいとこまでみてるんですね!
わぁ、有難うございます。試合中に計算は出来ないですが、大体感覚で積んでますね。
琥珀って地雷多いよね
クフうまいなぁ
どのメイジやっても練度高杉
うますぎ
なんでもうまい😊
マジでうまい。メイジってものの動き方の理解が高すぎるキャラ理解も高い上手い。
わーい。ありがとう。敵が強いと分かっていると、気合入るよね!!
レジェ帯ロードやんない&敵味方のバフ食い尽くすmmしかいなくてキツイ
分かりみ深い!!そこの判断ってレジェ帯じゃ難しいよねぇ。
よく見たらAOCでこばちゃんの友達やん
あ、そうですよ。
ロマンないこと言って悪いんすけど、普通のビルドで相手と金差つけた方がダメージ出ませんかね?笑
出ますね。
ファラミスのウルトのタイミングミスるとおわるよね
悲しくなるよね。
リメイク前の物理ジミーの時はソロランで勝率70%いけてた。 リメイクしてからほとんど使ってないので勉強になります。
お、物理ジミーめっちゃ強かったですねよね。 参考になればよかったです。
唯一の日本人モバレTH-camrなのでチャンネル登録しました
やりたくないのにロームやらされた末のフローラに見える。笑
間違いない。
最初のリーシュする時に思ったんですが、マップスライドってどうやって固定してるんですか?
固定してないですね。自分の指で止めてます。
@@ひなたTH-cam毎日投稿中ありがとうございます
ノヴァリアですね
え、ほんまやん。直しておきますぅぅ・・・恥ずかし。
うぉりゃ、直したぞ!!ノバリアって書いてたこと内緒ね♡
現場を目撃した、、、
そもそも相手のピックがゴミすぎる。ライラ、セシっていう前貼り必須キャラが2人も居んのに前張れないローム取ってる時点で脳死過ぎる。 案の定、ミャンマーローム。純日本人が多いチームが勝つんだよ。海外はGミシでさえマップ見れないから。
外国人は上手いと下手の差が激しいよねぇぇ・・・
日本人が言うほど強いって印象は無い。 まともな日本語の攻略サイトが無いからか、何かしらの知識が欠けてる人が多い印象がある。 強いのに何故かリコールしない人とか。 それとは別に、パーティ構成を他の国より重要視してる印象もあるから。 日本人が3人いれば構成事故で負けることはほぼ無い印象。
超的確な分析!!
もちろん日本人にも自分でビルド組めないカスみたいなGミシック沢山いるけれど、圧倒的にその割合は少ないと思う。 しかも英語で話しかけてもそもそもコミュニケーション取る気ないから、めちゃくちゃデスしまくる奴とか、どれだけ言っても阻害積めない奴とか多い。 そもそもそういう人ってMOBAみたいな5v5のゲームとかするべきじゃないんだよな。1人でのんびりMMORPGとかしといて欲しい。
どうせ解説動画出しても半分以上は外国の猿だからソロランは勝てないけどね。ソロランはガチでただの味方ガチャゲー。トリオ以上じゃないとこのゲームは楽しめない。
前張りいない味方と組まさせるの嫌すぎます(;_;) なので私、純タンクやります!ってなると火力下手な人来ますよね…やっぱ私が火力やりゃよかった的な
まじでそっすよねぇ。タンク率先する人、好き。
メイジはザスクが好きやな
分かりみ深し。
ジミーは鬱陶しいから強化しないでほしいです!このままマイナーキャラで居続けろ!と思います。
それはガチでそうですねぇ。
th-cam.com/video/XXBA0qsG0nc/w-d-xo.htmlsi=ANgFSmVOZMHkKAwR
ジミーなんか技リメイクされるらしいですよ
見ました見ました。ウルトのCD伸びそうでツラみ。
君ーもジミー信者になぁらないか?
なろう。
めっちゃわかりやすかったです!!個人的な練習キャラの星夢とメリッサでこの解説して欲しいです😂
有難うございます。きゃー、どっちも苦手なキャラだ。セイムに関しては、取れそうなときがあれば挑戦してみますね。メリッサは先ず練習からスタートです・・・
悟空の動画出してほしいです
私なりの悟空で良ければ、取れそうなときに挑戦してみますね。
最近始めたばかりの私ですが、まさに求めていた動画でした。色々な動画も見ましたが、なかなか理解できなかった理屈を、丁寧に一つ残らず解説してあり、教科書そのものだと思います。ようやくキルも取れるようになり、動き方も理解できてきたことで、初心者を少しずつ抜けることができました。本当にありがとうございます!! これからも応援しています!!
わぁぁ、有難うございます。以前コメント頂いた方ですよね。 力になれたのなら本当に良かったです。 また分からないことがあれば聞いてくださいね。
まじでレジェ帯ミニオン倒さない人多すぎてキツい
わかるわー
特にミッドレーナーなのにサイドにずっと居座る奴な笑 そういう奴に限ってジャングルやれないから、ミッドプッシュされることがジャングラーにとってどれだけ厄介か分かってない🫤
@@tom____. ミッド軽視する人結構居るよな 一番折られちゃあかんのに
メイジ専は地雷かバカうまの二極化が激しい どっちも譲らない頑固さは同じだけどなんなんあれw
あとブレイドアーマーで反射できるって事はブレイドアーマー3つくらい積んだら通常攻撃してくる敵が自滅する感じですか?
装備の特殊能力 ユニークパッシブは重複しないから ブレイド1つ積んでほかがいいと思う
同じ装備の効果は重複しないですが、仮に固いキャラ3名がブレイドアーマーとドミナントを積み、マイヤの1スキ通常攻撃を食らえば、マイヤは勝手に自滅すると思います。
ブレードドミナントジョウコの鎧 で報復まであれば マイヤやクラウドあたりは自滅してくれます そうでなくてもmmはタンクを殴るのをやめなければならなくなります
あと時々敵ハンターとタンクがゴールドレーンにずっと一緒にいる事あるんですが、私タンク使ってるんですが、それはどういう時にしてるんでしょうか?ご教示お願いたいです。
ゴールドを育てたいから、でしょうけど。うちのクランはしていないですね。 多分、その人達がデュオだからじゃないですかね。
マジであれはクソやで 却って不利になる 敵がゴールドが人数不利や!ってこぞって集まってくるからね jgやってる時に視野とか取ってくれへんのもキツイし亀来ないし… マジであれはスキル高くないとダメ
この解説のおかげでモバレの面白さが跳ね上がりました。こういう動画ほんとに待ってたのでまぢで感謝です! もしよかったら次はローム立ち回り解説とかしてもらえると嬉しいです!
カリナのパッシブはトゥルーじゃない?
せやな。
@ そんな返し方するなら鼻から間違えた情報言うなよ笑
つまり、貴方が言いたいのは、 「カリナのパッシブスキルはトゥルーダメージであって、キル等でスキルの冷却が上がるのはULTスキルに含まれるパッシブ(厳密にはパッシブと記載されていない)ですよ」 ってことぉ?? 私が説明した「カリナのパッシブでスキルの冷却があがるんですよぉ」って説明では伝わらないってことぉ??
パッシブって表現から入ってる時点でウルト自体の効果じゃなくてパッシブスキルの方で捉えられる可能性高いでしょ 解説動画であげるなら初心者にも伝わりやすいようにウルトの効果はキルアシストでCDリセットって伝え方した方が良いでしょ
良いか悪いかで言えば、間違いなく良いね。 私は、伝わらないのかどうかを聞いていたんだけどね。 具体的に言うと、冷却が上がる云々の説明によってカリナの保有する能力の一部が理解できるか、理解できないかどうか。を聞いていたつもりだったよ。 因みに今回の件だけで良いのだけど、パッシブスキルの方で捉えられていたとして何か不都合ってあったっけ?
試合中ミニオンの見た目が豪華になって強くなる場合があると思うんですけど、どういう条件でなってるんですか?
@@ちぇりー-p3v ロードを取った時と、サードタワーを折った時にミニオンが大きくなって強化されますよ。
頑張って
あざ。