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一つの圏には空の場合を除いて一つの定義域(始点)と一つの値域(終点)が必須(逆に2つ以上は作れない)なので自然変換という関手同士の射を作るということですか?
動画で説明してくれるとめちゃくちゃわかりやすい
ありがとうございます!
分かりやすい解説ありがとうございます!3回目も合わせるとなお分かりやすいですね(具体例があるので)。この調子でいけばプルバックもうまいこと説明できそうですね。
自然変換というものを過去に何度聞いても良くわからなかったところ、この動画のおかげでようやく理解できました。
関数ってすごい
耳が幸せな動画
水平合成、わかりやすかったです。ありがとうございます。
圏論の教科書で自然変換の定義はぎりわかったような気になるんだけど、水平合成とか垂直合成はお手上げ。で教科書・解説書が4冊手元にあるけど状況変わらず。でもこの動画で自然変換と合成の関係がばっちり理解でき(た気になり)ました。ありがとうございます。モナドも理解したいものの一つです。実にありがたい。
ありがとうございます!合成は図を描いてみると意外と分かりやすかったりするのですが、書籍だと詳しい図が省かれてしまってちんぷんかんぷんになりがちですね…
手元にまだ少ししか読んでない圏論の基礎があるんですけど、これを見てからだとスッと理解出来ました。なかったら理解するのに物凄く時間かかったと思います。ありがとございます
わかりやすい!😍
なるほど、スムーズに進む!良い!ありがとうございました😊
水平合成は圏論分野の検索してても話を聞いたことなかったので助かる。合成が◯と*で表されてるのでわかりやすかった。
S(F(A)) を日本語読みして、「AをFで修飾して、さらにSで修飾したもの」と解釈できました所々マスキングされたので、混乱が少なく済みました!
ひゃー、頭使った。最後のラスボスが難しそうだったけどよーく話を聞いたら分かった
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一つの圏には空の場合を除いて一つの定義域(始点)と一つの値域(終点)が必須(逆に2つ以上は作れない)なので自然変換という関手同士の射を作るということですか?
動画で説明してくれるとめちゃくちゃわかりやすい
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分かりやすい解説ありがとうございます!3回目も合わせるとなお分かりやすいですね(具体例があるので)。この調子でいけばプルバックもうまいこと説明できそうですね。
自然変換というものを過去に何度聞いても良くわからなかったところ、この動画のおかげでようやく理解できました。
関数ってすごい
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水平合成、わかりやすかったです。ありがとうございます。
圏論の教科書で自然変換の定義はぎりわかったような気になるんだけど、水平合成とか垂直合成はお手上げ。で教科書・解説書が4冊手元にあるけど状況変わらず。でもこの動画で自然変換と合成の関係がばっちり理解でき(た気になり)ました。ありがとうございます。モナドも理解したいものの一つです。実にありがたい。
ありがとうございます!
合成は図を描いてみると意外と分かりやすかったりするのですが、書籍だと詳しい図が省かれてしまってちんぷんかんぷんになりがちですね…
手元にまだ少ししか読んでない圏論の基礎があるんですけど、これを見てからだとスッと理解出来ました。なかったら理解するのに物凄く時間かかったと思います。ありがとございます
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水平合成は圏論分野の検索してても話を聞いたことなかったので助かる。合成が◯と*で表されてるのでわかりやすかった。
S(F(A)) を日本語読みして、
「AをFで修飾して、さらにSで修飾したもの」と解釈できました
所々マスキングされたので、混乱が少なく済みました!
ひゃー、頭使った。最後のラスボスが難しそうだったけどよーく話を聞いたら分かった
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