【大波乱】キラーに救済はない... 遅延パーク軒並み弱体化でさすがに八方塞がりな件【DBD|デッドバイデイライト】

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  • เผยแพร่เมื่อ 8 พ.ค. 2024
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ความคิดเห็น • 84

  • @AIUEOwosukore
    @AIUEOwosukore หลายเดือนก่อน +13

    0:01 最初の説明
    0:53 グットガイ(チャッキー)
    2:35 カニバル
    3:32 デススリンガー
    4:19 ウェスカー
    6:03 ブライト
    6:27 工具箱
    7:36 デッドロック
    8:14 陰の実力者
    9:56 不吉な包囲
    10:55 決死の一撃
    11:39 イタチが飛び出した
    12:46 ベルトを締めろ!
    13:28 共鳴する苦痛
    14:10 網を張る蜘蛛(お茶会)
    15:26 マップ変更 ボルゴ
    16:03 アイテムのホップアップ変更
    16:27 ベルモさんの一言

  • @librepiesyamada7186
    @librepiesyamada7186 หลายเดือนก่อน +7

    8:52 コメントが意味不明すぎて、頭バグっちゃうべるもさん好きwww

    • @berumo
      @berumo  หลายเดือนก่อน +1

      なんか翻訳ミスらしいですね、これw

  • @user-lz5lm3fw5p
    @user-lz5lm3fw5p หลายเดือนก่อน +25

    決死の一撃は
    5秒→強すぎなので3秒にします→5秒にします→強すぎなので4秒にします
    なので、喜ぶとか悲しむじゃなくて
    アホだなと言う感想しか浮かばない

  • @user-rs3gr1bc7n
    @user-rs3gr1bc7n หลายเดือนก่อน +29

    今回のパッチノートから分かる運営エアプの証拠
    ・チャッキーの切りつけ中の乗り越えに大して価値がないことがわかっていない
    ・陰の実力者がキラーから逃げるためのパークと思っている
    ・鯖をダウンさせて持ち上げてフックに吊るすまでを完遂することを「さほど難しくない」と宣う

    • @youmu_myon
      @youmu_myon หลายเดือนก่อน +2

      そしてこんな大きなナーフを運営は小規模だと思っている

    • @itom6299
      @itom6299 หลายเดือนก่อน

      鯖をダウンさせてフックに吊るす事が難しい事なら、誰もイタチも悶絶のフック系も採用しない、もしくは採用率が極めて低いと思うのですが、実際にそうなのですか?

    • @Miralucifer
      @Miralucifer หลายเดือนก่อน +3

      @@itom6299
      他の遅延パークが殆どゴミだからキラーの目標である鯖をフックに吊って処刑するの中に含まれるこの2種使ってるだけ
      現環境では開幕1分で1人吊りさせなきゃほぼ負けの環境だからな

    • @user-rj4kn2xn5e
      @user-rj4kn2xn5e หลายเดือนก่อน +2

      @@itom6299発電機蹴るだけで発動するオーバーチャージとか迫害、呼び声とかがもっとマシな性能してたらもっとみんな他のパーク使うんですよね

    • @masuchan_dayo
      @masuchan_dayo หลายเดือนก่อน +2

      ​@@itom6299本当は旧破滅みたいに蹴らずに遅延をかけて、効果量の大きい遅延が好ましいけど、現状放置で強い遅延パークが無い+発電破壊回数に制限がある為細かく遅延していくことも不可能、ってなると残るのが今回ナーフされたパーク達だったのよね

  • @498Jushiya
    @498Jushiya หลายเดือนก่อน +8

    イタチは2度死ぬ

  • @user-qg3gw6cp3g
    @user-qg3gw6cp3g หลายเดือนก่อน +12

    このゲームはまるでスターウォーズのエピソード7〜9のようなものだ

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ หลายเดือนก่อน

      GaymerXによってデビキンをゲイビットに変更するポリコレ思想も併せてまさにそれ

  • @nikisan8
    @nikisan8 หลายเดือนก่อน +22

    あまりにも偏り過ぎている使用率を調整するためにパークの内容を変えるって言うのはいいと思うけど、弱体化だけしかしないっていうのはキラーの楽しめる部分がどんどん減っていくし結局環境は変わらない、今回のお茶会や影実にベルトなんかは劇的に変わるから使用者に楽しみを与えたり、戦略に幅を利かせたりすることができるのに…これじゃ今後キラーを遊ぶやつがまるで変態みたいになるじゃないか!
    いい加減陽の目を見ないパークたちを強化してくれよ!

  • @user-nv3mt7jv1n
    @user-nv3mt7jv1n หลายเดือนก่อน +2

    陰の実力者に関しては、
    英語版では、make a saveって表現されてるから、恐らくサバイバー救出のためにめっちゃ長距離移動できるのおかしいよねってことだと思う

  • @sunekef
    @sunekef หลายเดือนก่อน +17

    色々言われてるけど一番思うのはナーフばっかでおもんないってこと
    100歩譲ってナーフするなら他のパーク使いやすいようにアッパー調整して欲しい

  • @Seija_nya
    @Seija_nya หลายเดือนก่อน +18

    DS:5秒は長い→3秒に変更します
    3秒は短い→音沙汰なし
    3秒は短い!→5秒に変更します(?)
    5秒は強いって→4秒に変更します。
    なぜ間を取るまでに5年もの期間を費やすのか。5年前から来た人間が運営してるのか…?

  • @user-rs3gr1bc7n
    @user-rs3gr1bc7n หลายเดือนก่อน +3

    まだ運営は9歳児だから調整に不慣れでも仕方ないね!()

  • @singularity_mania
    @singularity_mania หลายเดือนก่อน

    逆にどこまでキラーを弱くできるか気になってきた

  • @iha_ko
    @iha_ko หลายเดือนก่อน +11

    どんどん「過去一辛い環境」を更新していくのさすがpretty運営
    PTBで北米キラーがどれだけ声を上げるかにかかってると思う…

    • @user-rd1wm1cy8f
      @user-rd1wm1cy8f หลายเดือนก่อน +12

      海外コメ見てきたけどキラーメインはキレてる人ある程度は居たけど他が「良い調整ですね!」みたいなの多くて頭抱えてる

    • @fffffukLAB888
      @fffffukLAB888 หลายเดือนก่อน +3

      アジア圏VC「いい調整ですね、お陰様でBPウマウマですwww」

  • @scp--kg5ze
    @scp--kg5ze หลายเดือนก่อน +5

    サバイバーの使用率トップは全くナーフされないのが答えだよね

  • @Tropical-Senbei
    @Tropical-Senbei หลายเดือนก่อน +10

    チャッキーが辛すぎる
    容易にダメージを当てれないなは能力の意味がない…

    • @berumo
      @berumo  หลายเดือนก่อน

      容易というワードを使わないで欲しいw
      あれが強みだったのに...

  • @user-xq7or7lj6t
    @user-xq7or7lj6t หลายเดือนก่อน +8

    みんなやるじゃん、どんだけキラー弱くなっても。だから運営はどんどんキラー弱くするんじゃない?それに、キラー向けの調整するよりパーティー、サバのが人数多くてスキンも買ってくれる人多いんだから金儲けもサバのがいいんだろ。文句言ってもキラー辞めないんだからサバ寄りになるのはしょうがないでしょ
    運営はこのゲームが面白いと自覚して、その上で金儲けに走って、結果、非対称ゲーで生き残ってるから。嫌ならみんなでキラー辞めないと無理だと思うよ。

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ หลายเดือนก่อน +5

      自分みたいな観る専化も多いですよ
      海外もそれは同じで、だから物申す人もいる

    • @luminous.MHlove
      @luminous.MHlove หลายเดือนก่อน +7

      アジア圏がワーワー言ったりやめたりしても運営全然聞かないんですよね
      こればっかりは北米圏が変わらないとどうしようもないですね

    • @user-vr8ky6sk6t
      @user-vr8ky6sk6t หลายเดือนก่อน +1

      一回本気でストライキすりゃええねん

  • @user-qh3qv6wr7e
    @user-qh3qv6wr7e หลายเดือนก่อน +32

    それしか使われない×
    それしか選択肢が無い○
    使用率高いもんから順に仕留めていくのは勘弁してクレメンス
    遅延以外にサバイバー4人への対抗策なんか無いんや

    • @Ut_kotatu
      @Ut_kotatu หลายเดือนก่อน +3

      別にもっと弱体化していいからもうサバ3人にしませんか?

    • @user-hd6dt6xi1h
      @user-hd6dt6xi1h หลายเดือนก่อน +1

      ​@@Ut_kotatuそれでも普通にいい勝負しそうだなw
      それくらいキラーと鯖のバランスがおかしい

    • @user-fn6vg3bs9s
      @user-fn6vg3bs9s หลายเดือนก่อน

      キラーのパークに関しては今するべき事は使用率高いパークの弱体化じゃなくて弱いパークの強化だよ

    • @youmu_myon
      @youmu_myon หลายเดือนก่อน

      ⁠@@user-hd6dt6xi1h発電機が4台でいいことになるからさらに早くなるw

  • @gorogori
    @gorogori หลายเดือนก่อน +15

    オーラ可視系は軒並みナーフしないってことは運営さんは遅延じゃなくてチェイスしてほしいんだろうな

    • @pacapacaZ
      @pacapacaZ หลายเดือนก่อน +9

      キラーはチェイスしてたら負けるって運営分かってるんでしょうかねぇ…

    • @user-icchan723
      @user-icchan723 หลายเดือนก่อน

      いえ、究極をガラクタにして、実質ディストーション強化となってますので、実質オーラ可視系もナーフです。

  • @HM-zs6zi
    @HM-zs6zi หลายเดือนก่อน

    キラー自体を強くしてパークを弱くする方向性なのかな
    まあ、同じパーク構成の相手ばかりだと飽きてくるしね

  • @user-yq1qj4dg8h
    @user-yq1qj4dg8h หลายเดือนก่อน +21

    開発チームのコメントがいちいち腹立つ。イライラさせる文章を書かないと死ぬ呪いにかかってるのか???

    • @Cusakab3_R4y
      @Cusakab3_R4y หลายเดือนก่อน +2

      英語版だとかなり的を射たコメントとかも多いんだけど日本語訳してる人が調子乗った文章書きたがってるっぽい

    • @Miralucifer
      @Miralucifer หลายเดือนก่อน

      @@Cusakab3_R4y
      日本語訳ってあのDonカスか?
      あいつやらかしすぎて日本語コミュニティ閉鎖に追い込んだって前歴があるのに

  • @user-cd1nd6rm5x
    @user-cd1nd6rm5x หลายเดือนก่อน +15

    イタチ発動が簡単とは、共鳴も20%にするならトークン無くすべき

    • @user-tw5xx6yb4g
      @user-tw5xx6yb4g หลายเดือนก่อน

      ???「せや!イタチもトークン制にしたろ!!」

    • @user-Tinpirakun
      @user-Tinpirakun หลายเดือนก่อน

      @@user-tw5xx6yb4gトークンじゃなくて鯖初吊りで発動とかになりそう

  • @fffffukLAB888
    @fffffukLAB888 หลายเดือนก่อน

    時代はスターに憧れて、だろ()

  • @7sho7sho
    @7sho7sho หลายเดือนก่อน +3

    代わりに発電機の修理時間伸ばせばいいのにそれもしないのか

  • @user-er6vf4sj1o
    @user-er6vf4sj1o หลายเดือนก่อน +3

    新キラー、クソ強パークもってる→みんな買う→ゴミ弱体化、までがいつものヤツ

  • @yukiaida2073
    @yukiaida2073 หลายเดือนก่อน +1

    次はカニバルの這いずり放置が流行って、不滅が標準装備の流れと見た

  • @YM-bq5ks
    @YM-bq5ks หลายเดือนก่อน +22

    相変わらず運営のエアプ感が凄いw
    陰実の説明に至ってはちょっと何言ってんのか分からないレベル

  • @user-ue7gl2cf4p
    @user-ue7gl2cf4p หลายเดือนก่อน

    区域ごとにパークとかキャラの性能を変えるとか出来ないのかな

  • @monte_cristo_IE
    @monte_cristo_IE หลายเดือนก่อน +34

    お楽しみにケチつけるくらい弱い北米勢の言うことだから、もうキラーパークの何にナーフが入っても驚かない

    • @crazymonster2294
      @crazymonster2294 หลายเดือนก่อน +6

      北米勢って弱いの?

    • @monte_cristo_IE
      @monte_cristo_IE หลายเดือนก่อน

      @@crazymonster2294 弱いぞ。平均値が低い。冷静に考えて、お楽しみずさ肉のせいで勝てないナーフしろってフォーラムで意見飛ばす層が下手くそじゃない訳がない。

    • @user-zi5go8dg4h
      @user-zi5go8dg4h หลายเดือนก่อน

      ​@@crazymonster2294
      この方の動画が実体験を元に海外との違いを説明していて面白い
      th-cam.com/video/jE3G_4kKxoQ/w-d-xo.htmlsi=3cL8Dh34TBORCBeV
      海外の方が「勝ちに行く」という意識よりも「自分が楽しむ」意識の方が高いように感じる
      結果として立ち回りや対策が甘く不満をこぼしやすいことが考えられる

    • @user-lz5lm3fw5p
      @user-lz5lm3fw5p หลายเดือนก่อน +13

      ​@@crazymonster2294
      弱いというか
      アジア圏に比べて真面目に発電機を修理しない

    • @AIUEOwosukore
      @AIUEOwosukore หลายเดือนก่อน +11

      ​@@user-lz5lm3fw5p真面目に発電機回さないのに弱体いれるとはいかに…

  • @user-db3ul3vc1c
    @user-db3ul3vc1c หลายเดือนก่อน +1

    この環境でキラーやる人はドM

  • @user-cb7mt1ys1c
    @user-cb7mt1ys1c หลายเดือนก่อน +2

    むしろ工具箱は破壊にしか使用してないだろwww

  • @nigauri1siki
    @nigauri1siki หลายเดือนก่อน +1

    遅延を否定するのならもっとキラーに立ち回りの幅を持たせる調整すべきでしょうねぇ

  • @homare_ch
    @homare_ch หลายเดือนก่อน

    5:22 じゃあブライトはどうなるんですかね😊

  • @ReptilianneNAGA
    @ReptilianneNAGA หลายเดือนก่อน

    鯖3人にするかキラー2人にすればいいんだと思う

  • @user-pp8vo4xp7p
    @user-pp8vo4xp7p หลายเดือนก่อน +2

    これで不死破滅が流行ったら破滅のナーフが来るのが目に見えている…

  • @user-xi9ce8ty4b
    @user-xi9ce8ty4b หลายเดือนก่อน +1

    イタチ共鳴そこまでナーフするなら最初の効果に戻すか発電機固めとAFC削除のどっちかが妥当だけどね

  • @user-wy4uw5ej6s
    @user-wy4uw5ej6s หลายเดือนก่อน

    また鯖側30分マッチングになるんじゃ・・・と震えてます

  • @lppi_hut
    @lppi_hut หลายเดือนก่อน +3

    正直「クソザコナメクジ用サーバーの事情」を全地区サーバーに持ってくるのやめてほしい

  • @CAZ92dbd
    @CAZ92dbd หลายเดือนก่อน +5

    訳わからんすぎて東大卒でも理解できないアプデ内容ワロタ

  • @user-Tinpirakun
    @user-Tinpirakun หลายเดือนก่อน +1

    遅延パークが「使用率高いから弱体化しますw」みたいなアホな理由で調整するの意味わかんない。使うパークの選択肢の幅がないからそれらを使うしかないのに…

  • @tsr_kifi4884
    @tsr_kifi4884 หลายเดือนก่อน +9

    ちゃんと全部不評で草 爆速発電の環境で遅延パーク死ぬのは終わりだよ。せめて共鳴のトークンなくして昔のにすればいいのに。

  • @user-vo3mv3lm2n
    @user-vo3mv3lm2n หลายเดือนก่อน +1

    チャッキーの巡回性能に触れろ運営

  • @user-jg5er8pu4g
    @user-jg5er8pu4g หลายเดือนก่อน

    代わりに使えるような遅延パークないから結局弱体後も構成さほど変わらんのよな。運営のやるべきことは選択肢を削るのではなく増やすことって気づいて欲しい。

  • @user-ch9ei2pr8j
    @user-ch9ei2pr8j หลายเดือนก่อน +14

    欧米鯖が弱すぎる

    • @lppi_hut
      @lppi_hut หลายเดือนก่อน +1

      もしかして:dbdのルール・パークをわかっていない

  • @oongk.9292
    @oongk.9292 หลายเดือนก่อน +1

    ただパーティが強くなっただけ

  • @user-od6jz4jc7x
    @user-od6jz4jc7x หลายเดือนก่อน +1

    ならスプバとかスマ着とかも半分くらいの効果にしてくれや
    キラー人口減って、更に放置キラー増えるで?

  • @user-tc1ex2eo1h
    @user-tc1ex2eo1h หลายเดือนก่อน +1

    基本キラー側強すぎるから
    これくらい調整で当たり前だよ
    サバは基本毎回ランダムな4人での共闘だからさ
    ケチつけてばっかりでも仕方ないよ
    あくまで運営が作ってるゲームなんだから 文句言わんでやるしかないわ

  • @shmo9593
    @shmo9593 หลายเดือนก่อน +3

    でもお前らキラーするんだろ。

    • @user-hz2bb6wg1q
      @user-hz2bb6wg1q หลายเดือนก่อน +4

      この運営北米しか見てないからアジアキラーはやめようがやろうが関係ないよ

  • @user-zu8lu2fn5d
    @user-zu8lu2fn5d หลายเดือนก่อน

    サバイバーに迷惑かけてたパークが弱体化するのは大歓迎 神アプデもっとやってほしい