Comunque è meraviglioso ascoltare cydonia che teorizza seriamente su metal gear e nel mentre in chat appaiono perle come "il pivello che supera il pisello", ho quasi sputato l'acqua sul portatile
51:00 in realtà uccidere Big Boss è un gesto ancora più profondo. Se Snake è un clone di Big Boss, allora non c'è un rapporto padre-figlio. È quasi un lui che uccide se stesso maturato in un contesto abbastanza analogo a quello di Snake. Ciò spiega molto bene la necessità di fuggire che si è manifestata dopo Zanzibar.
Ma più che altro bellissimo in quel discorso come effettivamente big boss è proprio il villain perfetto, cioè è Gold Roger ma di metal Gear, cioè l'eredità della volontà della D sembra proprio essere l'influenza di big boss, cioè penso che sia assurdo che io come blaind avessi conosciuto prima il nome di big boss che quello di solid Snake, cioè io ero convinto che big boss fosse il protagonista, ad un certo punto mi ero anche convinto che fosse un titolo che si eredità se sei il capo della Fox aund e quindi niente è davvero questo il punto big boss è un personaggio troppo potente tanto che il suo nome risuona nel tempo perché lui è il re dei pirati 😂
Un retcon non è una cosa negativa in se. È continuità retroattiva, se è coerente con la storia e non crea buchi di trama nell' opera, spesso si rivela un ottima aggiunta. Basta pensare a Goku che si rivela essere un Sayan. Quello è un retcon che crea 0 problemi e aumenta la qualità della storia aprendo a tutta la saga Sayan e di Freezer
Sì, però retcon che non danneggiano la storia precedente e arricchiscono la storia futura come quello di Goku sono MOLTO rari e, soprattutto, sono quasi sempre evidenti. Certo, questo è dovuto a molte circostanze esterne, per esempio con mgs, l'inaspettata longevità della saga.
Ma in realtà quello che hai citato tu non è un retcon. Il fatto che Goku non fosse un bambino umano era già noto nella prima serie di Dragonball, poi in Z hanno approfondito dicendo che è un alieno della razza saiyan. Un retcon è quando cambi un elemento della narrazione o un evento nella storia per far quadrare quello che vuoi far accadere.
Il motivo per cui Big Boss che dice a Snake di essere suo “padre” è un retcon, perché su MG 2 per MSX, durante la fight, ciò non accade e viene aggiunto solo su MGS
@@Pokytik e hai ragione. purtroppo internet è problematico da questo punto di vista. la retcon è una tecnica narrativa come tante altre che ha un motivo di esistere soprattutto nelle narrazioni seriali dove si accumula materiale e spesso ha senso modificare qualche dettaglio per aprire porte a storie che altrimenti non potresti fare.
Lo Stinger (che in realtà è monocolpo) è stata l'arma più divertente che io trovai in MGS, dopo averlo preso ritornai all'inizio per sparare a qualsiasi cosa si muovesse, penso che per il mio Io di 8//9 anni, quell'arma era bho, del futuro. Si ok, c'erano i FPS, ma un arma che mi ha divertito così, non l'ho più ritrovata. Dopo la prima run per me MGS iniziava quando prendevo lo Stinger, cioè che c'era prima era il prologo.
Tu sei quel tipo di giocatore per il quale gli sviluppatori hanno deciso di mettere quello shortcut della porta congelata. In fondo una volta superato quel punto... SPOILER non c'è più alcun bisogno di tornare indietro, se non appunto divertirsi con la nuova arma fiammante appena trovata!😁 E' uno shortcut che il 90% dei giocatori non usa.
Non so se poi arrivi alla stessa conclusione mia perché ti volevo scrivere mentre sto guardando come se fossi in live (anche se non posoo 😢)... Ti scrivo durante la prima chiamata codec con Campbell, e volevo farti notare che la rivelazione che big boss sa che Snake è suo figlio ti dà un'informazione aggiuntiva: se Snake è una clone... Big boss lo sa... Sa che non l'ha concecepito tradizionalmente, quindi sa degli esperimenti genetici che lo vedono protagonista... Poi dove va a parare non lo so 😅 Con questo commento ne approfitto per dirvi che siete dei grandi e fate un lavoro eccezionale, vi si ama ❤
La metal gear saga era molto bella finché non ha detto che il Ketchup è italiano. Se scopro che Kojima è il classico animale che lo mette sulla pasta...
Si è detto di una soluzione nel caso non funzionasse la porta 2 del controller per sconfiggere Mantis, ma non si è detto come. Delle statue e delle teste distruttibili. Tante teorie anche sul perché siano fasciate...
Da giocatore neofita della saga ti posso assicurare che (per me), pad alla mano, è molto più dvertente serpeggiare tra i soldati usando tutti i vari oggetti a disposizione. La scatola dal mio punto di vista è una chicca bellissima ma molto limitante: semplicemente ti permette di stare nel campo visivo dei soldati senza dare l'allarme. Invece usando le stun, le chaff, la pistola silenziata, lo strangolamento, lo strisciare e via discorrendo, hai un'esperienza molto più personale e questa è una caratteristica che ho apprezzato e che continuerò ad apprezzare tantissimo
Io vedo certe parti e mi chiedo come avrò fatto a finirlo a 5/6 anni (son del 94) Ci avrò messo dei mesi la prima volta ahah Ci sono parti dove bisogna comunqie capire come funziona il gioco per andare avanti, o magari leggere descrizioni, codec...cosa che a quell'età manco leggevo bene immagino
No aspettate Snake è semplice, o meglio è un personaggio molto semplice all inizio, ma l'autore è bravo a gestirlo e fare in modo di creargli spessore sulla sua semplicità. La mia opinione è che esistono due tipi di bravi scrittori di narrazione, uno e questo che è molto bravo a gestire e modificare la narrazione per fare in modo che le cose vadano come lui vuole ( questo porta il contenuto ad avere sempre la capacità di essere auto conclusivo in tutto ciò che dice, ma di avere frequenti retcon, ma se capace saranno ben gestito e spesso invisibili ) un altro che fa questo metodo è oda di One piece. Mentre l'altro lo chiamerei lo scrittore alla Martin, che invece lascia che sia la sua narrazione ad avere il controllo della sua penna, questo riduce la possibilità di retcon, ma crea molta più probabilità di perdersi e non trovare un finale, perché l'autore rende tutto coerente perché crea fin dal inizio un personaggio stratificato che con il tempo evolve e fa scelte sempre più particolari in modo da sembrare quasi vivo, ma ci vuole molta competenza nel usare questo metodo e non dimenticarsi che un piano generale deve esserci e quindi non bisogna dimenticarsi che il modo in cui devono finire le cose deve esserci e deve essere anche ben costruito
Comunque è meraviglioso ascoltare cydonia che teorizza seriamente su metal gear e nel mentre in chat appaiono perle come "il pivello che supera il pisello", ho quasi sputato l'acqua sul portatile
così avanzato questo gioco che sembra un demake ps1 dei giorni nostri
Da blind quale sono non riesco a scrollarmi di dosso l'idea che otacon pagherà cara la sua cotta per sniper wolf😢
E perché mai?
@@Dio-solaire-D.-Ethelo-Brando beh questo era prima che sniper wolf morisse, era una sensazione a pelle.
@@traianox vabbè ma Wolf si capiva già che non era cattiva eh
"Troppo tardi Snake, ora morirai!" quante volte l'ho sentito ahahahah
"guarda fuori, snake!" cristoddio..
Look out... =_=
Grazie, traduttori bravi dell'epoca ("Ipoderma"...)
51:00 in realtà uccidere Big Boss è un gesto ancora più profondo. Se Snake è un clone di Big Boss, allora non c'è un rapporto padre-figlio. È quasi un lui che uccide se stesso maturato in un contesto abbastanza analogo a quello di Snake.
Ciò spiega molto bene la necessità di fuggire che si è manifestata dopo Zanzibar.
Ma più che altro bellissimo in quel discorso come effettivamente big boss è proprio il villain perfetto, cioè è Gold Roger ma di metal Gear, cioè l'eredità della volontà della D sembra proprio essere l'influenza di big boss, cioè penso che sia assurdo che io come blaind avessi conosciuto prima il nome di big boss che quello di solid Snake, cioè io ero convinto che big boss fosse il protagonista, ad un certo punto mi ero anche convinto che fosse un titolo che si eredità se sei il capo della Fox aund e quindi niente è davvero questo il punto big boss è un personaggio troppo potente tanto che il suo nome risuona nel tempo perché lui è il re dei pirati 😂
Dopo Blindonia e Zoronia, una nuova incarnazione: Decoynia
Un retcon non è una cosa negativa in se. È continuità retroattiva, se è coerente con la storia e non crea buchi di trama nell' opera, spesso si rivela un ottima aggiunta. Basta pensare a Goku che si rivela essere un Sayan. Quello è un retcon che crea 0 problemi e aumenta la qualità della storia aprendo a tutta la saga Sayan e di Freezer
Sì, però retcon che non danneggiano la storia precedente e arricchiscono la storia futura come quello di Goku sono MOLTO rari e, soprattutto, sono quasi sempre evidenti. Certo, questo è dovuto a molte circostanze esterne, per esempio con mgs, l'inaspettata longevità della saga.
@@vik.6103 si, era solo per dire che non c'è un collegamento obbligato fra retcon e forzatura narrativa
Ma in realtà quello che hai citato tu non è un retcon. Il fatto che Goku non fosse un bambino umano era già noto nella prima serie di Dragonball, poi in Z hanno approfondito dicendo che è un alieno della razza saiyan. Un retcon è quando cambi un elemento della narrazione o un evento nella storia per far quadrare quello che vuoi far accadere.
Il motivo per cui Big Boss che dice a Snake di essere suo “padre” è un retcon, perché su MG 2 per MSX, durante la fight, ciò non accade e viene aggiunto solo su MGS
@@Pokytik e hai ragione. purtroppo internet è problematico da questo punto di vista. la retcon è una tecnica narrativa come tante altre che ha un motivo di esistere soprattutto nelle narrazioni seriali dove si accumula materiale e spesso ha senso modificare qualche dettaglio per aprire porte a storie che altrimenti non potresti fare.
Lo Stinger (che in realtà è monocolpo) è stata l'arma più divertente che io trovai in MGS, dopo averlo preso ritornai all'inizio per sparare a qualsiasi cosa si muovesse, penso che per il mio Io di 8//9 anni, quell'arma era bho, del futuro. Si ok, c'erano i FPS, ma un arma che mi ha divertito così, non l'ho più ritrovata. Dopo la prima run per me MGS iniziava quando prendevo lo Stinger, cioè che c'era prima era il prologo.
Tu sei quel tipo di giocatore per il quale gli sviluppatori hanno deciso di mettere quello shortcut della porta congelata.
In fondo una volta superato quel punto... SPOILER
non c'è più alcun bisogno di tornare indietro, se non appunto divertirsi con la nuova arma fiammante appena trovata!😁
E' uno shortcut che il 90% dei giocatori non usa.
Fare avanti e indietro tra questa live e quella del buon Loci (per poi vedere che è stato raidato alla fine) è stato un qualcosa di mistico
Non so se poi arrivi alla stessa conclusione mia perché ti volevo scrivere mentre sto guardando come se fossi in live (anche se non posoo 😢)... Ti scrivo durante la prima chiamata codec con Campbell, e volevo farti notare che la rivelazione che big boss sa che Snake è suo figlio ti dà un'informazione aggiuntiva: se Snake è una clone... Big boss lo sa... Sa che non l'ha concecepito tradizionalmente, quindi sa degli esperimenti genetici che lo vedono protagonista... Poi dove va a parare non lo so 😅 Con questo commento ne approfitto per dirvi che siete dei grandi e fate un lavoro eccezionale, vi si ama ❤
La metal gear saga era molto bella finché non ha detto che il Ketchup è italiano. Se scopro che Kojima è il classico animale che lo mette sulla pasta...
Mini-Spoiler:
1:02:36 Johnny, cos'è successo?! Johnny, JOHNNYYYYY!!!
Ma nessuno ha fatto notare che il sfx di quando ti sgamano è tipo uno dei suoni più usati su internet?
2:23:15 è stato un momento ACCESO👌🏻💥💨
Mi pareva strano 25 minuti dall'upload già 5 commenti.. veri..
Tutti cloni di big boss
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E se Big Boss avesse scoperto solo DOPO Outer Heaven che Snake ha il suo DNA? Proprio alla luce del suo successo inaspettato?
Ma quindi Meryl è stata risparmiata perche trattava bene i cani
E questo voleva dire che Sniper vedeva Snake già da allora
Si è detto di una soluzione nel caso non funzionasse la porta 2 del controller per sconfiggere Mantis, ma non si è detto come. Delle statue e delle teste distruttibili. Tante teorie anche sul perché siano fasciate...
Si è detto
Lo ha letteralmente detto la live scorsa
@@afrogufo772 Che c'è un modo. Ma non delle statue.
@@kingoietro99 Delle statue? Ho sentito che c'è un terzo modo ma non delle statue.
@@walteronolfo3507no è stato detto nella live scorsa delle statue
Mi potete indicare in cne puntata e quando c'è il primo incontro con Vulcan? Me lo sono perso
Sorprendentemente ci sono pochi momenti scatola in questo Metal Gear😅
Da giocatore neofita della saga ti posso assicurare che (per me), pad alla mano, è molto più dvertente serpeggiare tra i soldati usando tutti i vari oggetti a disposizione. La scatola dal mio punto di vista è una chicca bellissima ma molto limitante: semplicemente ti permette di stare nel campo visivo dei soldati senza dare l'allarme. Invece usando le stun, le chaff, la pistola silenziata, lo strangolamento, lo strisciare e via discorrendo, hai un'esperienza molto più personale e questa è una caratteristica che ho apprezzato e che continuerò ad apprezzare tantissimo
Rieccoci !!!!!!!
Io vedo certe parti e mi chiedo come avrò fatto a finirlo a 5/6 anni (son del 94)
Ci avrò messo dei mesi la prima volta ahah
Ci sono parti dove bisogna comunqie capire come funziona il gioco per andare avanti, o magari leggere descrizioni, codec...cosa che a quell'età manco leggevo bene immagino
1:02:45 Si può uccidere la guardia?! O_O
Il ketchup è italiano... si come elon musk
No aspettate Snake è semplice, o meglio è un personaggio molto semplice all inizio, ma l'autore è bravo a gestirlo e fare in modo di creargli spessore sulla sua semplicità. La mia opinione è che esistono due tipi di bravi scrittori di narrazione, uno e questo che è molto bravo a gestire e modificare la narrazione per fare in modo che le cose vadano come lui vuole ( questo porta il contenuto ad avere sempre la capacità di essere auto conclusivo in tutto ciò che dice, ma di avere frequenti retcon, ma se capace saranno ben gestito e spesso invisibili ) un altro che fa questo metodo è oda di One piece. Mentre l'altro lo chiamerei lo scrittore alla Martin, che invece lascia che sia la sua narrazione ad avere il controllo della sua penna, questo riduce la possibilità di retcon, ma crea molta più probabilità di perdersi e non trovare un finale, perché l'autore rende tutto coerente perché crea fin dal inizio un personaggio stratificato che con il tempo evolve e fa scelte sempre più particolari in modo da sembrare quasi vivo, ma ci vuole molta competenza nel usare questo metodo e non dimenticarsi che un piano generale deve esserci e quindi non bisogna dimenticarsi che il modo in cui devono finire le cose deve esserci e deve essere anche ben costruito
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