【ガンダム】小型MSの消滅…なぜMSは再び18メートル級サイズに戻ったのか?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 ม.ค. 2025
  • 引用元
    gundamlog.com/a...
    (コメント使用許諾済み)
    参考資料&画像引用
    ©創通・サンライズ
    ※動画内で使用している画像は上記の作品からの引用
    《ボイス一覧》
    春日部つむぎ ナレーション
    ずんだもん 視聴者1
    青山龍星 視聴者2
    もち子さん 視聴者3
    剣崎雌雄 視聴者4
    #機動戦士ガンダム#ガンダム#ガンダムの反応集

ความคิดเห็น • 165

  • @ssannhiro3686
    @ssannhiro3686 6 วันที่ผ่านมา +50

    結局、技術的ブレイクスルーが起きない限り大型化するし、ブレイクスルーが起きれば小型化する。
    兵器に限らず何でもそう。

    • @スパイラル-b7y
      @スパイラル-b7y 6 วันที่ผ่านมา +9

      スマホとか今まさにそうなってる

    • @noon.6811
      @noon.6811 6 วันที่ผ่านมา +5

      @@スパイラル-b7y 一時期めちゃくちゃ小さくなったけど、最近の高性能スマホは桁並デカいよね

    • @監視者-o6v
      @監視者-o6v 6 วันที่ผ่านมา +1

      だからF91のときに車で言うランエボのように小型軽量で高出力になったのにローマ帝国崩壊後の人類文明のように
      設計思想的に後退してしまったんだよ。たぶんクライアントの要請でな

    • @佐藤田中-g4k
      @佐藤田中-g4k 6 วันที่ผ่านมา

      @@noon.6811 桁並でかい?

    • @監視者-o6v
      @監視者-o6v 6 วันที่ผ่านมา +3

      F91でビルギットも「小回りの効くクロスボーンの奴らに大型のジェガンじゃついていけない」とシーブックらに言ってたろ

  • @traob5387
    @traob5387 6 วันที่ผ่านมา +37

    HGで出すには18m級くらいが丁度いいから
    小さいのだとメーカーも客も作るの大変でお互い困る

    • @tevalleyluckman8746
      @tevalleyluckman8746 6 วันที่ผ่านมา +3

      こらこら、身もふたもないこと言ってんじゃないよwww

    • @Fontaine-Erica
      @Fontaine-Erica 6 วันที่ผ่านมา +1

      HGゴッドガンダム1/144が普通に18m級のガンダム1/144と同じくらいのサイズで困惑した、やっぱりプラモにするには小さいと問題あるんでしょうね

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 5 วันที่ผ่านมา

      @@traob5387 1/100の小型MSは1/144の大型MSより大きく売り上げも大きいけどね。
      バンダイはF91でそれをやろうとして失敗。
      挙句Vガンで小型設定を引きずったが為に1/144はプラモの出来栄えも売り上げも両方悪化して本末転倒な事に。
      仮にF91がSEED並の人気作なら、小型MSの1/100作戦は成功していたのかもね。

  • @ドラゲ-l9u
    @ドラゲ-l9u 6 วันที่ผ่านมา +37

    1期MSも18mから性能盛って30m近くまで大きくなった。2期MSでも同じことをしただけ

  • @YOUTSUBE-nob
    @YOUTSUBE-nob 6 วันที่ผ่านมา +27

    言えばバンダイが小型MSで1/100展開を主流にしたかったのに
    元に戻しちゃっただけという。

    • @マサ-e6r
      @マサ-e6r 6 วันที่ผ่านมา +7

      F91とVが商業的に成功した世界線では、小型MSの1/100がスタンダードになっていたのかも…

    • @Murata-g1k
      @Murata-g1k 5 วันที่ผ่านมา

      仕方ないね。チビはチビというだけで格好悪いからね。

  • @徳田幸之介
    @徳田幸之介 6 วันที่ผ่านมา +20

    メタ的な理由だと、富野監督はF91の時はMSとパイロットが一緒に映るから15mにしたけど、サイズが小さくなったことでコックピット内の演出がやりずらくなったから、ターンエーやGレコで元のサイズに戻したらしい

    • @ジャーマネ-d4n
      @ジャーマネ-d4n 6 วันที่ผ่านมา +2

      監督は最初はオーラバトラーサイズまで小さくしたかったって希望が叶ってたらどうなっていたんだろうか

    • @setunakuonn
      @setunakuonn 5 วันที่ผ่านมา

      @@ジャーマネ-d4n 街中で戦わせるにはMSは明らかにでかすぎますしね
      MSはでかすぎて近づきすぎるとただの壁ですから人間と絡めにくい

  • @生成AI
    @生成AI 6 วันที่ผ่านมา +13

    MS小型化とその後の大型化は、禿御大の実験とガンプラ売上の敗北というリアル事情が強すぎて、あんまり議論にのれないところある

    • @監視者-o6v
      @監視者-o6v 6 วันที่ผ่านมา +1

      禿とかほざいてるやつにガンダム語る資格はねぇ

  • @ultramantiga1516
    @ultramantiga1516 6 วันที่ผ่านมา +13

    スマホと一緒だよ
    アレもコレもと欲張って色んな機能を付け足した結果どんどんポケットに収まらないサイズになっていったのと同じだ

  • @sizukukatou6176
    @sizukukatou6176 6 วันที่ผ่านมา +9

    携帯電話とかも機能追加で大きくなる→性能を維持したまま小型化→小型化したものに機能追加で大きくなる、してるし MSの方も似たようなものだろう

    • @aaabbbccc4545
      @aaabbbccc4545 5 วันที่ผ่านมา +3

      携帯とか一時期かなり小型だったしな
      スマホなって4〜5.5インチくらいだったのが、あんまり小さいと不便や性能生かせなくなって6.1〜6.7インチ主流なったもんな
      fpsとかやると考えると小さい分継戦能力落ちたり廃熱追いつかない

    • @WinterGeneral-NamaCream
      @WinterGeneral-NamaCream 5 วันที่ผ่านมา

      単純にバッテリーを大きくするための大型化なんだよな

  • @東村山ポンポコ左衛門ゴム長
    @東村山ポンポコ左衛門ゴム長 6 วันที่ผ่านมา +10

    メタ的には1/100を主力商品にしようとして失敗したから
    νの1/144と小型の1/100は大体同じサイズ

    • @setunakuonn
      @setunakuonn 5 วันที่ผ่านมา

      あとポリキャップ使うと14m級だと手足の構造に無理が出てくる
      関節関係3m軸で設計してますからね
      軸を補足すると強度が確保できなくなって折れますし

  • @ジョバン23
    @ジョバン23 6 วันที่ผ่านมา +13

    15m→18mは大型化って言うより適切サイズが18m級って話しじゃね
    MSの大型化は18mが30m級になって行った話しじゃね

    • @ぎこreo1019
      @ぎこreo1019 6 วันที่ผ่านมา

      たしかに、ZZ後半とクスィー系は歪んだ進化と言わざるを得ないね

  • @el-hy4cs
    @el-hy4cs 6 วันที่ผ่านมา +7

    問題、ガンプラ化の際に大型だと価格が高くなって子供が買えないから
    なので初代から続く最大手の18m級に戻した

  • @materialprimal8032
    @materialprimal8032 6 วันที่ผ่านมา +10

    基本的にMSはどんどん大型化していく傾向にあるけど、技術が洗練・成熟して大型じゃなくても良くなれば逆に小型化していくのだろう
    そして小型MSもまた革新的で未成熟な新技術を搭載することで大型化していって…というパターンを繰り返すんだと思う(宇宙戦国時代に突入した結果、インフラが破壊されまくって一部の勢力以外小型MSを維持するのが難しくなる程の技術退行が起こったのは結構なイレギュラーな事態なのかも?)
    ∀は身長20mでやや大型な機体だけど、もし旧文明が月光蝶で滅ぼされずに続いていたら、性能を維持したまま15m級にまで小型化された∀の後継機も出てきたかもしれないね

  • @ooutsuke1560
    @ooutsuke1560 6 วันที่ผ่านมา +9

    1/144を手に取ると
    「やっぱこれじゃ小っさすぎだって!」
    とある模型の会社の休憩室で話題になった末にそれとなく上司に仄めかしたら
    「いやー、実はオレも…」

    • @奈津-c7q
      @奈津-c7q 6 วันที่ผ่านมา +1

      AE「ちいせぇって!!︎!」
      連邦「ちいさくねぇって!!︎!!︎」

  • @G13-Empty
    @G13-Empty 6 วันที่ผ่านมา +13

    単にバンダイの商品ラインナップに問題が出たんでしょ、統一されたサイズ展開できなきゃ売り上げ響く

  • @濃かコーラ
    @濃かコーラ 6 วันที่ผ่านมา +7

    メタな話抜きにすると、V2アサルトバスターで機動力も火力も小型機の到達点になったから、機動力は人間の限界があるから、火力増そうとしたら小型機だとペイロードに限界があるので大型化する

  • @富秀-r9n
    @富秀-r9n 6 วันที่ผ่านมา +4

    ザンネックもベース降りて粒子加速器とトンガリ頭をやめたらそう大きくない件

  • @SakuraNeco-t8q
    @SakuraNeco-t8q 6 วันที่ผ่านมา +8

    バリアとビームで戦うようになったら出力が高いほうが勝つ時代になるからデカいほうが高出力で有利

    • @mazeofknowledge1528
      @mazeofknowledge1528 6 วันที่ผ่านมา +2

      出力もそうだけどガワが大きい分、武装を色々積めるのも大型MSの利点だよね。

  • @fumiokabayashi6211
    @fumiokabayashi6211 6 วันที่ผ่านมา +5

    確か公式で18m級に移行した解説みたいなのは、一旦V2で小型MSの性能が頭打ちになってしまったため……だった気がする
    ザンスカールの大型MSは、小型化と性能の両立が難しくなったので、大型化したとの設定もある
    1番の理由はガンプラの製造難度から、やっぱり18m級に戻そうか……って話だったはずだけど、まあ現実ても小型化の方で逆に製造コスト増するのなら、大き過ぎないサイズに戻そうとするわなぁ……とは思う

  • @蛸壺飯
    @蛸壺飯 6 วันที่ผ่านมา +6

    HGUCのVガンダムに「斥力制御が導入されて慣性が軽減されている」みたいな記述があったけど、慣性が軽減されるなら大型機になるほど深刻なモーメントとそれを打ち消すためのパワーが不要になるわけで、大型でも経済性を向上できる(重武装もなんのその)。ターンタイプのiフィールドビーム駆動もこの延長にありそう・・・

    • @奈津-c7q
      @奈津-c7q 6 วันที่ผ่านมา

      慣性緩和装置の機能を同時に果たしてる、だよ。
      座席の衝撃緩衝装置と同じ様なもん。
      ミノドラは斥力反発で飛ぶ反動推進器。でも反発方向は決まって無いから減速利用も出来るってだけ。
      ホントにSFチックな慣性制御が出来るならV2だけ技術次元が一世紀ぐらい異なるよ。
      新しい戦争原因になっても不思議じゃない。

  • @nackeyt3068
    @nackeyt3068 6 วันที่ผ่านมา +8

    現実の戦闘機を見ていると、F16はその前のベストセラー機F4ファントムⅡと比べて小型軽量で安価で高機動と良いとこだらけなんだけど、大型機のF15は機体の大きさもあって発展の余地が大きく、未だにF15EXと発展型が開発されてる。F35も小型機の系譜ではあるけれど、機体重量は以前の大型機並みになってる。F16の発展型といえる空自のF-2の後継機、日英伊共同開発のGCAPも大型化すると思う。そーいや、F16と並ぶ軽戦闘機YF17がルーツのホーネットもF18A/B、F18E/Fスーパーホーネットと段々大型化していった。

  • @akatki144
    @akatki144 6 วันที่ผ่านมา +2

    小型化させたのが冨野監督の「パイロットと機体全体が映る方が、1つのキャラとして演技させやすい」と言う要望もあったからね
    今まではキャラが青なり黒なりの壁の前のでの演技だけだったし

  • @アルティアフリスト
    @アルティアフリスト 6 วันที่ผ่านมา +3

    戦艦が小型化用にならずカイラム級クラスが現役続行してる時点でms機体が小型になるメリットはかなり薄くなる
    大型車の整備プラットホームで小型の軽自動車が二台同時整備出来る訳じゃないからね

  • @ヒロヒロ-g7v
    @ヒロヒロ-g7v 6 วันที่ผ่านมา +2

    WW2が起きず、戦間期に作られていた大型双発戦闘機(一期MS)がそのまま恐竜的な進化を遂げたのち、単発ジェット機(二期MS)が出てしまった様な世界と理解してる。

  • @プリムローズU
    @プリムローズU 6 วันที่ผ่านมา +1

    Ζの制作初期の時点ではUC87年にMSの小型化が実現してる設定だったのが、7年で兵器がそこまで発展する訳無いって没にした話が好き。

  • @ch-tw3ys
    @ch-tw3ys 6 วันที่ผ่านมา +2

    近所にある消防署のロープで高所から降る訓練設備が18mもるんでやっぱ結構デカいと思えたが
    シルエットフォミラー91で小型MSがギラドーガの質量差によって押された描写があったな

  • @ゴン-j8v
    @ゴン-j8v 6 วันที่ผ่านมา +4

    物語上の設定は色々あるんだろうけど、現実的にはプラモ化の問題なんだろうな

  • @takasi9791
    @takasi9791 5 วันที่ผ่านมา +1

    小型MSのが、自分は好きだが…小型化、大型化したとか時代の要求によって変わるのはなんか良い設定だとおもう…

  • @がっきー-r7z
    @がっきー-r7z 6 วันที่ผ่านมา +2

    ターンエーが20メートルになったのは、発掘したザクやカプルと並べてバランス取るためだと思ってる
    発掘MSも微妙に縮尺変えたりはしてるみたいだけど

  • @フリューゲルドロッセル
    @フリューゲルドロッセル 6 วันที่ผ่านมา +1

    小型化の一番の理由は地球連邦が軍事費の削減のために採用した方針(MSだけではなく、それらを艦載する戦艦や整備施設、倉庫など付随する全ての構造物)が重要なのだと思います
    ザンスカールはコンティオ系フレームをベースに開発した内蔵火器が多いものや、あの時代でも珍しいTMSのアビゴル、そもそも連邦系とはまったく違う新規設計の艦艇など「地球連邦の事情」はまったく考慮しなくていいものなので、必要な機能を盛り込むのに大型化したのはギラ・ドーガフレームを流用して開発したヤクトではシャアが満足できないからより大型のサザビーを新規設計したという流れに近いのだと思います(ただ哨戒任務などはシノーペに接続可能なゾロアットだったりと運用効率の良い編成なども組み合わされていた)
    ターンエーはその目的を考えると小型化が重要ではなく、逆にカプルやズサンなどはとても小型とあの世界の前日譚がどのようなものであったのか混迷具合が感じられ、MS自体が地球ではマウンテンサイクルから発掘されたりと設計・製造といった手順ではなく遺跡探索のような「遺物」であることが物語としても異質な存在であることを演出するようにしているのだと感じます(発掘した核ミサイルの脅威を知らない地球の人たちだったり)
    ちなみにV2の大型物干し竿はザンネックに対して「小回りが効かないから命中させられない」という劇中描写があったり、ザンスカール側のビームシールド装置はどんどん小型化されていくというリガ・ミリティアの資金・開発力とザンスカールの違いが描かれているのは良い対比だと思います(メタ的には主人公側を簡単に変えられないのはありますが……)

  • @翻車魚豆腐マンボウドーフ
    @翻車魚豆腐マンボウドーフ 6 วันที่ผ่านมา +1

    MSが出来ました!→ちょっとデカすぎるな…技術進歩するし懐痛いし小さくするか→強いけどこの最新技術普通の大きさに詰めたほうが良くない?

  • @kmazda5644
    @kmazda5644 6 วันที่ผ่านมา +8

    大和は世界最大の戦艦と言われるが、実際は「要求性能に対して異常な小型化に成功したクロスボーン・バンガードMSみたいな艦」なんだよ

    • @ウォルフ03
      @ウォルフ03 6 วันที่ผ่านมา +7

      あのサイズに世界最大の主砲を9門搭載って化物でしかないよねぇ

    • @ぎこreo1019
      @ぎこreo1019 6 วันที่ผ่านมา +2

      バルパウバウ(だっけ?)による、巨体のくせに小回り効きすぎなところも含めてまさにそれ

    • @ウォルフ03
      @ウォルフ03 6 วันที่ผ่านมา +1

      @@ぎこreo1019
      バルバスバウね、覚え辛いけど

  • @lv1588
    @lv1588 6 วันที่ผ่านมา +2

    当初のF90~F91のプラモが1/100だったから小型化させた方がサイズやコスト的にちょうどよかったんじゃないの?ただhg1/144を考えると小型MSは商品化しにくいよねってことで元に戻したんだと

  • @Sophie55555551
    @Sophie55555551 6 วันที่ผ่านมา +3

    プラモの設計が難しい、これが原因だと思う。

  • @gg-mo5ji
    @gg-mo5ji 6 วันที่ผ่านมา +2

    富野さんの演出的都合とバンダイの思惑が一致して小型化したけど、結局ユーザーに受け入れられるなく元に戻したというの事情が、設定での整合性を付けないまま今日まで来ちゃっから、議論が尽きないというか同じ事の繰り返しになっちゃってる。

  • @やっさん-b7c
    @やっさん-b7c 6 วันที่ผ่านมา +1

    ビームシールドの事を考えると小型の方が有利な気がするが、小型MSは実弾防低い感じなので、何らかの理由で機体の剛性確保のために大型化したとかじゃないかな

  • @イマ-y3k
    @イマ-y3k 6 วันที่ผ่านมา

    メタ的な事情を抜きにしても、技術的に「できるから」という理由だけで大きくなったり小さくなったりしたけど結局中くらいが一番いいねんな……というのは技術あるある

  • @黒猫四一型乙
    @黒猫四一型乙 4 วันที่ผ่านมา

    Vガンの撃墜される描写のほとんどが格闘からのコクピット損壊で15m級は防御力問題で結局十分にコクピットを守れるのと維持費用のバランスを考えたら18m級がいいねってなったんじゃない?

  • @tevalleyluckman8746
    @tevalleyluckman8746 6 วันที่ผ่านมา +1

    結局、必要な性能に絞って、コスト低減を狙ったのが小型化MSだったけど、結局、過大な小型化だったんだろうね。
    最初から18~20mの範囲で高機能化を狙って技術開発を進めていけば良いだけの事だった。
    一年戦争の損失とグリプス戦争のダメージから回復する余裕が無いまま、紛争の連続による負担の大きさに苦しんだ連邦軍にその余裕が無かっただけ。

  • @イフェメラ
    @イフェメラ 6 วันที่ผ่านมา +1

    アインラッド以降。小型でもいいからオプション使う前提の機体、が落としどころかもね。後半のザンネックしかりゲンガオゾになると大型化回帰ってより小型MAであって

  • @ユタガラス
    @ユタガラス 5 วันที่ผ่านมา

    腹に戦闘機入れるから18mになっているけど、重力下で動かすロボットのサイズにしてはデカすぎると思う。

  • @TH-ul4gd
    @TH-ul4gd 6 วันที่ผ่านมา +3

    過熱問題や推進剤の搭載量

  • @坂田マーくん
    @坂田マーくん 6 วันที่ผ่านมา +2

    そもそも現実でも大型化→小型化→大型化→小型化を繰り返して最適なサイズになって行く訳だしなぁ…
    ∀が作られた時代を除けば、技術的に最も優れた時代に月のムーンレィスが独自開発したスモー(20m台)、マヒロー(16m台)がサイズ差あるから、運用目的しだいで最適なサイズが異なる可能性もあるけど
    追加装備無しだと長時間飛行は無理なスモーに対して、マヒローはそのままで問題ないどころか、空間戦闘ではスモーに対して優位と、機動力はマヒロー>スモー
    逆に防御面ではiフィールドがあるスモーの方が優位で、そもそもスモーの役割は護衛が主目的(配備されてるのがディアナ親衛隊)だし

    • @ぎこreo1019
      @ぎこreo1019 6 วันที่ผ่านมา +1

      そう考えると、小型だから小回りが利いて空間戦闘が有利って一般論も相当怪しくなってきますよね

  • @加藤正明-p1n
    @加藤正明-p1n 5 วันที่ผ่านมา

    バンダイさんが1/144で出してくれたおかげで色々検討できた。
    戦闘機と並べるなら18m、空母で映える。これをやったのがドラグナー
    戦車と並べるなら10m、既存のトレーラー輸送機が使える。これをやったのがパトレイバー

  • @赤銅の五十六
    @赤銅の五十六 6 วันที่ผ่านมา

    サイコフレームをもっと乗っけたいよし外装もサイコ化後のお肌とお肌の接触回線、サイコフレーム多ければ有利巨大化

  • @SnowDrop-Atelier
    @SnowDrop-Atelier 6 วันที่ผ่านมา

    ウォドムで一度大艦巨砲主義に戻ったみたいな話を聞いたなぁ。模型雑誌か何かのインタビュー記事だったと思う

  • @りょお-b6f
    @りょお-b6f 6 วันที่ผ่านมา

    クロボンダストで、技術衰退が一度起こって小型化のメリットなくねみたいな説明あった記憶

  • @うんたん-f3w
    @うんたん-f3w 6 วันที่ผ่านมา +1

    プラモだと小型MSは物足りなさが半端ない
    V、F91には好きな機体多いけど、サイズ的に出にくいのかなって思うし

  • @青田るま
    @青田るま 6 วันที่ผ่านมา +3

    宇宙戦国時代に技術がなくなっただけでは…?

  • @fumifumi1970
    @fumifumi1970 6 วันที่ผ่านมา +8

    ガンプラの事情

    • @gqpf
      @gqpf 6 วันที่ผ่านมา +2

      15m級の1/144は安っぽ過ぎた いろいろと手をいれるのも大変なサイズだし、改造し始めると逆に高くつく上に放り出してしまうという

    • @yjkkf8
      @yjkkf8 6 วันที่ผ่านมา

      オッサンになると小型MSの1/144は作るのがキツイ。目が悪くなったり手指が太くなったりで部品を摘まむのさえ神経を使う。

  • @yjkkf8
    @yjkkf8 6 วันที่ผ่านมา

    現実世界だとこういうのは製造メーカーの主導権争い。独自規格を開発してそれが技術的にいかに優れているかを主張して販売メーカーに売り込む。
    18メートル級MSの部品を作ってる会社がアナハイムに献金して、次はアナハイムが連邦に献金して規格を変えてもらう、みたいなのはありそう。

  • @アルターエゴ-g7f
    @アルターエゴ-g7f 6 วันที่ผ่านมา

    小型も廃れたわけじゃなく
    単に技術力の問題で最適化出来たのがあのサイズってだけでしょ

  • @メロン-q2i
    @メロン-q2i 6 วันที่ผ่านมา +1

    大型化しても唯の大型化ではない、メンテが楽、生産が簡単、全体的に低コストになった、ZZ時代の大型化とは中身がちがうんだよって
    脳内補完

  • @pallmall2
    @pallmall2 6 วันที่ผ่านมา

    おもちゃとしてどうかであってそれ以外は全てこじづけと言う悲しい現実

  • @kongo_ac
    @kongo_ac 6 วันที่ผ่านมา

    F91以降が小型化したのは装甲材等にも電子パーツの機能を埋め込んで、詰め込み収納みたいにしてただけで、時代が進めば詰め込みたい機能も増える訳で、収納力にも限度があるから、収納しきれないだけデカくなるのは当然でしょうに…

  • @21n14
    @21n14 6 วันที่ผ่านมา

    ターンAの時代では小型のウァッドから大型のウォドムまで運用されてるし、結局は適材適所でしょ

  • @keroc12
    @keroc12 4 วันที่ผ่านมา

    メタ的なメーカー云々除けば、時代によって必要な機能が違うからだと思う。現代米も小型f35がf22を追いやって主流だが、第六世代戦闘機は無人機母艦の機能も加味すると大型化するかもしれないしね

  • @ナオナオ-g5t
    @ナオナオ-g5t 6 วันที่ผ่านมา

    大型になったのを新技術によって小型化、小型化したから機能追加でだんだん大型化、大型になったのを新技術で小型化、その繰り返しが続いていくだけ。機械の発達はそういうもの。それか「オブジェクト」のように、超大型でも最新最強の1機を造って核攻撃すら受け耐えて敵本拠地を先に叩き潰して決着させるという選択肢もある。アプサラスも同様なコンセプトだったしな。

  • @yamaken1975
    @yamaken1975 6 วันที่ผ่านมา +1

    小型化した理由は艦艇に乗らなかったから。
    再び大型化した理由は許容範囲内の大型化だったんでは?

  • @sato-cy1gz
    @sato-cy1gz 6 วันที่ผ่านมา +1

    まあ、MSもだけど、自作PCとかで例えると小型化するとコンパクトなんだけど、拡張と冷却に問題出ちゃうから。
    中型〜大型にすると物理的スペースが空くので、拡張性と冷却性が上がるんだ そしてそのおかげで実は内部部品の保ちと交換とかで長く使いやすくなっちゃう  結果的にコストも低く出来るんだよなあ〜 結局は組織と使い手の希望次第ww

  • @聡山田-u1o
    @聡山田-u1o 6 วันที่ผ่านมา

    Vガンダムの後半の時点で小さいサイズでは頭打ちになったから大型化をもう一度行う事になった。
    後の時代に急激な技術喪失が有って大型化しないとMSが作れなくなったからまたサイズが大きくなった。ヤシマ重工が持っていたブロック構造のパーツ製作技術の喪失が決め手になっているらしい。F-91とかを作るためのパーツ製作システムでVガンダムが色々な場所で小さな工場で生産できたのもこの技術が関係しています。

  • @tevalleyluckman8746
    @tevalleyluckman8746 6 วันที่ผ่านมา

    あそこまで小型化しても、結局、装備の増大や大型化による動力炉の出力の極大化が起こったら、結局それまでだね。
    ただ搭載する艦船の設備の制限も考えたら18~20mが適切と言う結論になってしまうだろう・・・

  • @73trazom
    @73trazom 6 วันที่ผ่านมา

    バズーカ、頭部バルカン、ハンドガンのような実弾兵器は発射するとその分機体の衝撃も大きいから、MSが小型だと機体への影響も大きいのかと。ビーム兵器がミノフスキーバリアで防がれる以上、バリアを突破できる実弾兵器も巨大化や高出力が必要となるから、それを発射させるMCも大きくしなければならない。

  • @ぷくぷく-s9k
    @ぷくぷく-s9k 6 วันที่ผ่านมา

    一応歩行する兵器である以上、大型化すれば機動力が損なわれるので、それを何とかする方がよほど技術が要りそうではある
    Ξとかになるともうただの戦闘機で歩行とかする機会なさそうではあるけど・・・

  • @kotoryu93
    @kotoryu93 6 วันที่ผ่านมา +1

    0:57
    ダウト 兵器としてはデカくなれば的がでかくなるわけでデカけりゃいいってもんではない

    • @正信-e6s
      @正信-e6s 6 วันที่ผ่านมา +2

      小型の技術で大型化したらまた重量も増えるから意味無しなんだよな

  • @隆橋隆
    @隆橋隆 6 วันที่ผ่านมา

    Vガン以降ってたしか宇宙戦国時代の中でサナリィが分散消滅したせいで小型・軽量化技術が喪失したんだっけ?
    G-SAVIOURの頃はもう18m級でも60t超えしてるよね。

  • @tkuro274
    @tkuro274 6 วันที่ผ่านมา +1

    ベルガ・ギロスやベルガ・ダロスの1/144欲しかった

  • @tevalleyluckman8746
    @tevalleyluckman8746 6 วันที่ผ่านมา

    商業的には小型化はデナン・ゾン当たりで終わらせて、エース用の高性能機は18~20mの大きさにしておけばまだ説得力はあったし商業的にも行けたと思うんだが・・・

  • @ハムスタ-g3f
    @ハムスタ-g3f 6 วันที่ผ่านมา

    どう繕っても戦争兵器だからね。巨大化による威圧感も大事だ。

  • @海外ニュースステーション
    @海外ニュースステーション 6 วันที่ผ่านมา

    1/144ガンプラのボリューム感が足りないってのは成る程となった。

  • @サスケ-pp
    @サスケ-pp 5 วันที่ผ่านมา

    馬鹿みたいに色々積んでる(設定の)くせにあのサイズに収まってる辺りやっぱ∀の時代って技術的に極まってたんだろうなぁ

  • @優石井-b1l
    @優石井-b1l 6 วันที่ผ่านมา +1

    ターンAは、もうMSの範疇から逸脱してるからな、駆動系と言えるような機構を操り人形みたいに外からiフィールドで動かしてるんじゃなかったっけ、加えて作中名言はされてないけど、サイコミュを制御系に使ってるから、その辺りの小型化はどうやっても宇宙世紀止まりになってるだろうし、実質動力は縮退炉だし、どうやってもあのサイズになったんじゃないか?まぁ、それでも小さいわ。ナノスキンに縮退炉にiフィールド制御、全盛期には空間跳躍に武器庫からの兵装転送、こんなのをMSとしてあのサイズに落とし込んだキ●ガイは本当に何と戦わせるつもりだったのか、リアルロボットではないよな、スーパーな人たちの領分や。

    • @WinterGeneral-NamaCream
      @WinterGeneral-NamaCream 5 วันที่ผ่านมา +1

      詰め込んだ割には胸部がスッカスカだったりして実に不思議

  • @ヤマトムサシ-x5l
    @ヤマトムサシ-x5l 6 วันที่ผ่านมา

    あえて言おう、ガンプラの手に持って動かしやすいサイズと、ワンコイン縛りを止めたから。

  • @ごあいさつ
    @ごあいさつ 5 วันที่ผ่านมา

    パソコンの筐体が小型化したり大型化したりしてるのと似てる?

  • @佐藤-t6l
    @佐藤-t6l 5 วันที่ผ่านมา

    Vの後番組はアナザーガンダムの平成三部作に続いた訳だけど、いずれもVと同じく小型だったんだよなー。なのでガンプラも変わらず1/144のは小さくて1/100がちょうど良かった。

  • @成れの果ての権兵衛
    @成れの果ての権兵衛 6 วันที่ผ่านมา

    外付け装備を内蔵したがる技術者は居るしそうなったら膨らむのはしゃあない、それをデブにならないよう全体をサイズアップさせて結果を出せばニュースタンダード
    世界観考察は捗るけど子ども視点見失ってる、「組み替えでキミのオリジナル構成を」なおもちゃの世代サイズを大きく変えるんじゃないよ

  • @seaweed8929
    @seaweed8929 4 วันที่ผ่านมา

    個人的にコックピットとの兼ね合いでフレーム強度を担保出来なくなったんじゃないかな?なんて考えてる。
    実際ガンイージはコックピットにパンチ食らっただけで撃墜されてる。そして18m級に戻った後のRGM-196は民間に払い下げられた機体でありながらライフルの直撃にも耐えてる。
    議会軍ののレイドなんてビームサーベル切り付けても両断出来なかった。

  • @ぬまくろう-j3x
    @ぬまくろう-j3x 5 วันที่ผ่านมา

    無重力環境で近接戦するとしたら機体の質量は強みになるから一概に小型化、軽量化の方が良いとも言えない、その機体のコンセプト次第としか言えない。

  • @kokotco
    @kokotco 6 วันที่ผ่านมา

    一機で色んな仕事をさせたいなら大型化して冗長性を持たせる、数が欲しいなら小型化して経済的にする。
    現実の兵器も大体こんな感じだと思う。
    あとは、小型化しすぎると性能的に満足いかないとか、大型化しすぎて重いし邪魔とかのバランスを取っていく感じ。

  • @緑猫-x2k
    @緑猫-x2k 5 วันที่ผ่านมา

    連邦「30Mとか戦艦に入らないんだよ!もっと考えろごらぁ!」

  • @8bswaf539
    @8bswaf539 6 วันที่ผ่านมา

    ジェネレーターの技術進歩で小型化・高出力できるようになった結果、同じ出力なら搭載するジェネレーターの大きさが小さくなってMSの小型化を達成した。
    搭載するジェネレーターを大きく、機体を大きくすれば高性能化はできるがその必要がなかった。

  • @catmur5372
    @catmur5372 6 วันที่ผ่านมา

    何か付け足してくと大きくなってくのよね

  • @せいめい-n5c
    @せいめい-n5c 6 วันที่ผ่านมา +2

    普段全然話題に上がらないが小型MSを廃れたと言いたい時だけ駆り出されるGセイバー

  • @スイスイ-i7w
    @スイスイ-i7w 6 วันที่ผ่านมา +1

    メタいこというと 単にバンダイの都合だったのでは。

  • @shishitama
    @shishitama 6 วันที่ผ่านมา

    小型化の技術で元のサイズの機体作れば余剰部分に性能盛れるもんなw
    あとよくネタで言われるMS作る技術で通常兵器作ればいいじゃん?っていうのと同じ理屈だねぇ。

  • @寛喜瀬川
    @寛喜瀬川 6 วันที่ผ่านมา

    使いやすさと拡張性だろ。パソコンだってWin98の時よりは小さくなったといってもデスクトップ型のはある程度の大きさないと拡張性がないだろ。

  • @gaina222
    @gaina222 6 วันที่ผ่านมา +3

    ロストテクノロジーになったからじゃなかった?

    • @ぎこreo1019
      @ぎこreo1019 6 วันที่ผ่านมา +1

      ゴップが言うと結構凄みがある

  • @もょもと-o9y
    @もょもと-o9y 6 วันที่ผ่านมา

    でかいほうが玩具として良いからじゃねえの
    細かいギミックやパーツせませまよりプラモも出来そうだし
    ゴテゴテのプラモなんだかんだで人気あるやん

  • @3rdwhite
    @3rdwhite 6 วันที่ผ่านมา

    サムネのホルスタイン(メス)がジワるw

  • @小橋川大作
    @小橋川大作 5 วันที่ผ่านมา

    テープレコーダーからラジカセからウォークマンからCDからMDから音楽きたもんからな今は、ダウロードへ機械進化はやいからな
    今の映画の見方も変わった配信に進化は、はやい

  • @zksm-p4i
    @zksm-p4i 6 วันที่ผ่านมา

    宇宙戦国時代らへんで、一回技術的なリセットが発生したからじゃねえの?

  • @となりの関くん-c9m
    @となりの関くん-c9m 6 วันที่ผ่านมา

    昔MSが大型化したので戦艦の巨体化で維持費が~それでMSを小型化にみたいな話なかった?

  • @seqcalice7181
    @seqcalice7181 4 วันที่ผ่านมา

    実際の戦車が大型化→必要十分の火力と火力を得て標準化→砲塔だけカッチカチの装甲戦闘車作ろうぜ!タイヤで脱履帯と小型化と移動速度アップや!
    こんな構想と実績があるし火力を届けるだけなら必要な機能はオプションで、って発想に至るのはわかる
    ただ、やっぱ履帯必要な場面も多いし、小型化するとスタックしたやつの牽引に必要な馬力も足りないってのがわかってきたから現実的ではないかもな
    積める兵装の数も限られるようになるし拡張性もオプション新規開発が必要になる、ってなると思ったよりコストカットできなかった、ってのがあるんじゃね?

  • @Tkuyomji
    @Tkuyomji 6 วันที่ผ่านมา +1

    意味が分からない
    時代的には逆シャアとf91の間の話でしょ
    逆シャアの流れで大型の流れのままだからじゃないの😅

  • @keiichi1672
    @keiichi1672 6 วันที่ผ่านมา

    搭載した技術なりに応じてるだけなのだろう。
    ミノフスキーDも小型に開発できないからV2まで付けられなかったわけだし、
    ターンエー、Gレコ時代では、小型MSにすると搭載できない、小型MS化をあきらめて優先して搭載したい新技術装備を付けたMSたちという事はないだろうか。
    目立つ新技術に月光蝶とかフォトントルピードとかあるし。(と無理やり結びつける図)

  • @shyrook
    @shyrook 6 วันที่ผ่านมา

    Vの時代にはすでにコックピットの耐Gシステムが機動性能についていけなくなっている。ミノフスキー・ドライブなんて完全に過剰性能になっていた。
    これを解決する新型コックピットを開発しようとしたら、大型化がはじまったとか?

  • @暴走機関車とーりマス
    @暴走機関車とーりマス 5 วันที่ผ่านมา

    小型化の技術が宇宙戦国時代で消失したとかじゃない?

  • @そばまん-m4r
    @そばまん-m4r 6 วันที่ผ่านมา

    4:03 慣性とか知らなそう

  • @楽松田
    @楽松田 6 วันที่ผ่านมา

    ZZ→MS万能論の横行や人的資源が少ない組織が運用
    するため多用途高性能大型化
    逆シャア→さずかにやり過ぎたので小型化
    F91→軍縮要求で小型化
    V→宇宙戦国時代の戦乱化で多用途高性能大型化
    こんなところ?

  • @富田哲-d3i
    @富田哲-d3i 6 วันที่ผ่านมา +3

    失敗?
    小型機の時代は60年もの間続いて
    それ以前のひたすら大型化に進んだ時代の機体群より遥かに長く続いてる
    再び緩やかに大型したからといっても失敗等とは言わない
    長い時間を掛けて人型機動兵器が遂に完成したという事だろう
    その結果が18 メートル級って事さ

  • @simeinoko
    @simeinoko 6 วันที่ผ่านมา

    「超獣は怪獣の10倍強い」みたいな設定は単独作品では盛り上がるけどシリーズ全体で考えるとあまり楽しくならないから、強化改良しているとはいえ30年落ちジェガンは小型MSに対抗できなかったけど、大型MSでもサイコフレームMSやファンネルMS、ミノフスキークラフトMS、可変MSならどうだったか、みたいな想像の余地を残しておくのがいいと思うな。小型MSで培った最新技術を使った大型MSはゲンガオゾみたい強いって考え方もあるし。
    あと仮にコスモ・バビロニアの地球侵攻作戦の基本ドクトリンが小型MSと大量のバグ散布の併用だったとしたら現在のウクライナ戦争のドローン対策みたいにバグを撃ち落とす為に大型MSが引っ張り出されるって展開を想像すると面白いかも。大型MSで小型MSに勝てなくてもバグを狩るには拡散メガ粒子砲やマザーファンネル盛り盛りMSが必要ということでガンダムF91部隊でゲーマルクやサイコガンダムを守りながら戦う戦場になる(笑)