ขนาดวิดีโอ: 1280 X 720853 X 480640 X 360
แสดงแผงควบคุมโปรแกรมเล่น
เล่นอัตโนมัติ
เล่นใหม่
7:10こういう検証は本人曰くキチガイじみてるが検証対策してるゲーフリも実にキチガイじみてるどちらも褒めています
目の前まっくらの主人公に、「はぁはぁ」してるオダマキ…
えっっっ
ショタタコンだったか…
「ジグザグマは逃げられない」って「岸辺露伴は動かない」みたいでなんかすき
露伴先生ジグザグマ説!?
関連無さすぎておもろい
似ているとは思えない
前の句(?)は1文字足りないし後ろの句(?)は1文字多いねぇ.....
野生ポケモンの「にげる」は判定的に「にげる」という低優先度の技(同時に撃破・捕獲など別要因による戦闘終了とのフラグ管理用)を使っているようなものなので、野生ラティなど開幕逃げる系に影踏み等の特性でブロック→技選択前から逃げられないから逃げるを選ばない、くろいまなざし発動→すでに逃げるを技選択しているので逃げるのに失敗する挙動で1ターン消費だったような。
へーそーなんだー(鼻ほじほじ)
子供の頃にゴルバット2匹でラティオスにくろいまなざしローテでターン稼いでタイマーボールで捕獲した記憶あったけどやっぱりそういう仕様だったんですね〜
先行黒い眼差しで止めた時の「野生の◯◯は逃げられない!」って本来は黒い眼差しや蜘蛛の巣使った1ターンだけ無駄行動してくれる筈なんだが(ラティや3犬が即座に襲ってくるのを防ぐ措置?)絶対にプレイヤーを勝たせるために無駄逃げ続ける専用AI組まれてるあたりジグザグマの執念がすごい
某チャンネルでジグザグマに負けた後のルートが作られた動画ありました(Lv50)
ちなみにダイパの同イベントで負けるとフリーズする前世代のRSEだと問題なく進行したのにどうして・・・
あれ、そういえば…と思って試してみましたが、徘徊系のラティとかでも同じことができましたわこれ相手が逃げようとしたときは自分とは違って「逃げられない!」でターン消費するんですね
18:07 なんかここから暗くってなんにも~~見ぇなァ~い!なぜ…明りを消したんですゥ~になってるんですがそれは…急所が絶対出ないって古くはFC版初代DQのりゅうおう戦でも会心の一撃絶対出ないのを思い出した(2のシドーもそうだった)理由は体力を大きい数値に設定出来ないからそうしたらしいけど、片や最初のチュートリアル戦闘片や一番最後の最終決戦理由は違えど同じ様な仕様になってるのなんか面白いなあと思った
サンタナ(ガナヒビ)が体に侵入した…?
金銀時代にスイクンなどに黒いまなざしを使うと「逃げられない」と出てそのターンのみスキップされた記憶があります。次のターンには通常行動になりますが
野生のラティなどの徘徊系に遭遇して、くろいまなざしをつかうと、動画のジグザグマみたいに1ターン消費になった気がしますが…。記憶違いなら申し訳ないです。
自分もその記憶でした。その後戦闘技使ってくるのを覚えてたので..
その記憶であってますよ!
ちなみにTASさんがダイパでチュートリアル戦闘で負けたら暗転フリーズするそうな。(ダイパのチュートリアルは急所発生する)
オダマキ「もういいぞ‥ジグザグマ(ボソ‥)」ジグザグマ「じゃあギャラもらって帰るから‥」
色々特殊な仕様になっているのが分かって興味深かったです!月曜の楽しみです!いつもありがとうございます!!
先にうろ覚えの記憶なので恐縮なのですが自分も子供の頃、ルビサファをプレイしていたのでラティ兄弟相手にクロバットで黒い眼差しを使ったら1T目だけ“逃げられない”で消費された記憶があった気がします。(おそらく最初から逃げるを選択し続けてると思われる。次のターンからは攻撃された)チュートリアルのジグザグマの場合、プレイヤーに絶対に負けさせないために逃げる選択を続けてるのかと思います。
ルビー、サファイア、エメラルドで野生で出てくるラティアスラティオスは戦闘から逃げ出す仕様だけど、先手でくろいまなざしやとおせんぼう等、逃げるを封じる技を使うと『ラティアス(ラティオス)は にげられない』のメッセージだけで1ターン消費したはず。ただ次のターンからしっかり攻撃してきたため、毎ターンにげられないメッセージが出る訳ではないけどね。
レベルが上の野生ポケモンとの戦闘ではにげるコマンドが失敗することがあり、その場合はターンが消費された記憶があります。表記がちょっと違った気がするけど…
私ももう一度チュートリアルに戻りたい。負けてもいい。あの頃に。
『18:06』エンディング後の約3分( ' ꒳ ' )ムスカの気分で待ってみましたが目の前は真っ暗なままでした ←ぇ
ジグザグに走るクマですね?🐻「ジグザグ迷い続けてる近道なんて無いのかな?だけど、楽しいだけならばきっと幸せ見失う 真っ直ぐ自分の言葉君に届いたその時は ふいに無口になるけれど いつかどこかで感じ合える…」
10:15 目の前が真っ暗になってる少女にはぁはぁ言いながら近寄るおっさん。
これ要望出したやつじゃん!ありがとうございます(*⌒▽⌒*)
ガナヒビ通信が面白かった
ここが忘年会の会場なら皆がバグ技使ってお越しになるのか。
どうも〜(壁をすり抜けながら入室)
オブジェイベントさんが大量発生しそう…
やっぱり3世代が好きだからウレシイ…ウレシイ…
なんなら「なきごえ」も別の技に変更して置けば良かったのに…例えば「いやなおと」とかに
6:40 すげえ、こんなメッセージがあったのか…闇の力がアリなら、自滅するおきみやげとかはどうかなと思ったんですが動画を見る限り瀕死になってもダメみたいですね…
秋田、行きたくなってきた…!
めっちゃ早く見れた!!!
秋田+クマという時々ネタを絡めた動画だとしたら素晴らしい
丁度秋田の温泉行きたいと思ってたから、情報すごい助かる
プレイヤーができて野生ポケモンができないことなんていくらでもあるんだしその逆くらいあるよね
知らなかったのか?ジグザグマは逃げられない
待ってたぜ姉貴
ホロライブ崩壊の話しのあとにこの動画見て気付いた。毎週欠かさず見てるのヒビキちゃんはワイの推しだったんだな。
職業柄忘年会なんてない職場だからここで忘年会で全然いいよ✌😚🍺なんならクリスマスもお正月も。寂しいねぇ……😇😇
昔ラティオスに黒いまなざし使ったら最初のターンだけやせいのラティオスは逃げられない!って出ましたね。そんで次のターンでクロバットが消し炭にされましたね…
最近GBAポケモンがやりたすぎる。実機はバッテリー膨張がこわい。脳内にポケモンROM埋め込めないかなぁ
週明けのいつもの生きがい
徘徊伝説(ラティ兄妹)にくろいまなざし(ソーナンス)使ったらどうなるんでしたっけ
主人公の逃げると野生ポケの逃げるは別物なのでラティにくろまな当てた時の挙動と比較するべきでは
ランキングに過去から来たかぐや様おるやんけ
ダイパのムックルは負けるとフリーズするよね
戦闘から逃げるポケモンのラティアス・オスとか三犬とかが逃げられない!でターン消化してから攻撃してきますね
テレポートとかできるんですかね?
仮説「くろいまなざし」を先手で打って、後手がわざコマンドとして逃げる属性のある「テレポート」などを使用した時、同じような挙動になりませんか?すなわち、ジグザグマのこの逃げる挙動はこのジグザグマ専用に用意された「逃げる」わざコマンドであり、ターン消費される、と言う解釈はいかがでしょう。
逃げ出すポケモンにくろいまなざし…hgssではどうだったかな…バター餅うまいよなぁ
おしゃまな馬車飛び乗ってDRI VIN'あたしは大変身メイクアップ!
選んだ初めてのパートナーポケモンが黒い眼差しで見つめてきたら自室に籠るわw
(不思議パワー使うならまなざしとかわるあがきよりも自爆でよかったのでは…?)
絶対にプレーヤーを敗北させないジグザグマVS絶対に敗北したいプレーヤーファイッ!
DPのムックルにやられたらガチ死するのにRSはちゃんと進んでくれるのねDPって詰め甘いとこあるよな
秋田県民ワイ、来てくれて嬉しいヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
間欠泉、残機1減る、スペランカー先生?🤔
チュートリアルで負けるなんて普通じゃないですか、こちとらベルのポカブに負けて最初も最初で詰みましたよ
ダイパのムックルを思い出した
御三家の中ならキモリ打たれ弱いしにらみつけるとかで相手の攻撃力下がらんしそっちのが早かったんとちゃう?
(特に特殊なツールとかを使ったりとかしていない状況下において)投稿後すぐ位で来れたんじゃないかと思うんだが、いつもながら本当にみんな早いなぁ。
主人公ポケモンを戦闘不能にしたっけ後でODMKにシヴァかれるから逃げたんじゃね?
このジグザグマ捕まえたらどうなるんだろ?
自分のたいあたりを全部外してわるあがきをすれば正規でも見れるな
瀕死で逃げちゃうから無理やで(動画の通りわるあがきでは1しかHPが減らない)
敗北を知りたい
今回バックのポケモンないねんな
あれ?この戦いってジグザグマ相手だっけ?ポチエナ相手だったような記憶があるんだが・・
RSはポチエナ、Eはジグザグマです
ジグザグマ
アリアドス
けむっそ
細かいですが、数字の表記で・は使わずに,または、を使った方が読み易いですよ
それは人によるので個人の感想ご指摘は必要ないと思います、読みにくければ見なかったらいいと思いますよ。相手に変わってもらおうとばっかりしないでくださいね
@@astrea-ed7hoそこまで言われなきゃならんようなことしてるか???こいつ
7:10
こういう検証は本人曰くキチガイじみてるが
検証対策してるゲーフリも実にキチガイじみてる
どちらも褒めています
目の前まっくらの主人公に、「はぁはぁ」してるオダマキ…
えっっっ
ショタタコンだったか…
「ジグザグマは逃げられない」って「岸辺露伴は動かない」みたいでなんかすき
露伴先生ジグザグマ説!?
関連無さすぎておもろい
似ているとは思えない
前の句(?)は1文字足りないし後ろの句(?)は1文字多いねぇ.....
野生ポケモンの「にげる」は判定的に「にげる」という低優先度の技(同時に撃破・捕獲など別要因による戦闘終了とのフラグ管理用)を使っているようなものなので、
野生ラティなど開幕逃げる系に影踏み等の特性でブロック→技選択前から逃げられないから逃げるを選ばない、
くろいまなざし発動→すでに逃げるを技選択しているので逃げるのに失敗する挙動で1ターン消費だったような。
へーそーなんだー(鼻ほじほじ)
子供の頃にゴルバット2匹でラティオスにくろいまなざしローテでターン稼いでタイマーボールで捕獲した記憶あったけどやっぱりそういう仕様だったんですね〜
先行黒い眼差しで止めた時の「野生の◯◯は逃げられない!」
って本来は黒い眼差しや蜘蛛の巣使った1ターンだけ無駄行動してくれる筈なんだが(ラティや3犬が即座に襲ってくるのを防ぐ措置?)
絶対にプレイヤーを勝たせるために無駄逃げ続ける専用AI組まれてるあたりジグザグマの執念がすごい
某チャンネルでジグザグマに負けた後のルートが作られた動画ありました(Lv50)
ちなみにダイパの同イベントで負けるとフリーズする
前世代のRSEだと問題なく進行したのにどうして・・・
あれ、そういえば…と思って試してみましたが、徘徊系のラティとかでも同じことができましたわこれ
相手が逃げようとしたときは自分とは違って「逃げられない!」でターン消費するんですね
18:07 なんかここから
暗くってなんにも~~見ぇなァ~い!
なぜ…明りを消したんですゥ~
になってるんですがそれは…
急所が絶対出ないって古くはFC版初代DQのりゅうおう戦でも会心の一撃絶対出ないのを思い出した(2のシドーもそうだった)
理由は体力を大きい数値に設定出来ないからそうしたらしいけど、
片や最初のチュートリアル戦闘
片や一番最後の最終決戦
理由は違えど同じ様な仕様になってるのなんか面白いなあと思った
サンタナ(ガナヒビ)が体に侵入した…?
金銀時代にスイクンなどに黒いまなざしを使うと
「逃げられない」と出てそのターンのみスキップされた記憶があります。
次のターンには通常行動になりますが
野生のラティなどの徘徊系に遭遇して、くろいまなざしをつかうと、動画のジグザグマみたいに1ターン消費になった気がしますが…。記憶違いなら申し訳ないです。
自分もその記憶でした。その後戦闘技使ってくるのを覚えてたので..
その記憶であってますよ!
ちなみにTASさんがダイパでチュートリアル戦闘で負けたら暗転フリーズするそうな。(ダイパのチュートリアルは急所発生する)
オダマキ「もういいぞ‥ジグザグマ(ボソ‥)」
ジグザグマ「じゃあギャラもらって帰るから‥」
色々特殊な仕様になっているのが分かって興味深かったです!
月曜の楽しみです!
いつもありがとうございます!!
先にうろ覚えの記憶なので恐縮なのですが
自分も子供の頃、ルビサファをプレイしていたのでラティ兄弟相手にクロバットで黒い眼差しを使ったら1T目だけ“逃げられない”で消費された記憶があった気がします。(おそらく最初から逃げるを選択し続けてると思われる。次のターンからは攻撃された)
チュートリアルのジグザグマの場合、プレイヤーに絶対に負けさせないために逃げる選択を続けてるのかと思います。
ルビー、サファイア、エメラルドで野生で出てくるラティアスラティオスは戦闘から逃げ出す仕様だけど、先手でくろいまなざしやとおせんぼう等、逃げるを封じる技を使うと『ラティアス(ラティオス)は にげられない』のメッセージだけで1ターン消費したはず。
ただ次のターンからしっかり攻撃してきたため、毎ターンにげられないメッセージが出る訳ではないけどね。
レベルが上の野生ポケモンとの戦闘ではにげるコマンドが失敗することがあり、その場合はターンが消費された記憶があります。表記がちょっと違った気がするけど…
私ももう一度チュートリアルに戻りたい。負けてもいい。あの頃に。
『18:06』エンディング後の約3分( ' ꒳ ' )ムスカの気分で待ってみましたが目の前は真っ暗なままでした ←ぇ
ジグザグに走るクマですね?🐻
「ジグザグ迷い続けてる近道なんて無いのかな?だけど、楽しいだけならばきっと幸せ見失う 真っ直ぐ自分の言葉君に届いたその時は ふいに無口になるけれど いつかどこかで感じ合える…」
10:15 目の前が真っ暗になってる少女にはぁはぁ言いながら近寄るおっさん。
これ要望出したやつじゃん!ありがとうございます(*⌒▽⌒*)
ガナヒビ通信が面白かった
ここが忘年会の会場なら
皆がバグ技使ってお越しになるのか。
どうも〜(壁をすり抜けながら入室)
オブジェイベントさんが大量発生しそう…
やっぱり3世代が好きだからウレシイ…ウレシイ…
なんなら「なきごえ」も別の技に変更して置けば良かったのに…
例えば「いやなおと」とかに
6:40 すげえ、こんなメッセージがあったのか…
闇の力がアリなら、自滅するおきみやげとかはどうかなと思ったんですが
動画を見る限り瀕死になってもダメみたいですね…
秋田、行きたくなってきた…!
めっちゃ早く見れた!!!
秋田+クマという時々ネタを絡めた動画だとしたら素晴らしい
丁度秋田の温泉行きたいと思ってたから、情報すごい助かる
プレイヤーができて野生ポケモンができないことなんていくらでもあるんだしその逆くらいあるよね
知らなかったのか?ジグザグマは逃げられない
待ってたぜ姉貴
ホロライブ崩壊の話しのあとにこの動画見て気付いた。
毎週欠かさず見てるのヒビキちゃんはワイの推しだったんだな。
職業柄忘年会なんてない職場だから
ここで忘年会で全然いいよ✌😚🍺
なんならクリスマスもお正月も。
寂しいねぇ……😇😇
昔ラティオスに黒いまなざし使ったら最初のターンだけやせいのラティオスは逃げられない!って出ましたね。
そんで次のターンでクロバットが消し炭にされましたね…
最近GBAポケモンがやりたすぎる。実機はバッテリー膨張がこわい。脳内にポケモンROM埋め込めないかなぁ
週明けのいつもの生きがい
徘徊伝説(ラティ兄妹)にくろいまなざし(ソーナンス)使ったらどうなるんでしたっけ
主人公の逃げると野生ポケの逃げるは別物なのでラティにくろまな当てた時の挙動と比較するべきでは
ランキングに過去から来たかぐや様おるやんけ
ダイパのムックルは負けるとフリーズするよね
戦闘から逃げるポケモンのラティアス・オスとか三犬とかが逃げられない!でターン消化してから攻撃してきますね
テレポートとかできるんですかね?
仮説
「くろいまなざし」を先手で打って、後手がわざコマンドとして逃げる属性のある「テレポート」などを使用した時、同じような挙動になりませんか?
すなわち、ジグザグマのこの逃げる挙動はこのジグザグマ専用に用意された「逃げる」わざコマンドであり、ターン消費される、と言う解釈はいかがでしょう。
逃げ出すポケモンにくろいまなざし…
hgssではどうだったかな…
バター餅うまいよなぁ
おしゃまな馬車飛び乗ってDRI VIN'あたしは大変身メイクアップ!
選んだ初めてのパートナーポケモンが黒い眼差しで見つめてきたら自室に籠るわw
(不思議パワー使うならまなざしとかわるあがきよりも自爆でよかったのでは…?)
絶対にプレーヤーを敗北させないジグザグマ
VS
絶対に敗北したいプレーヤー
ファイッ!
DPのムックルにやられたらガチ死するのにRSはちゃんと進んでくれるのね
DPって詰め甘いとこあるよな
秋田県民ワイ、来てくれて嬉しいヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
間欠泉、残機1減る、スペランカー先生?🤔
チュートリアルで負けるなんて普通じゃないですか、こちとらベルのポカブに負けて最初も最初で詰みましたよ
ダイパのムックルを思い出した
御三家の中ならキモリ打たれ弱いしにらみつけるとかで相手の攻撃力下がらんしそっちのが早かったんとちゃう?
(特に特殊なツールとかを使ったりとかしていない状況下において)投稿後すぐ位で来れたんじゃないかと思うんだが、いつもながら本当にみんな早いなぁ。
主人公ポケモンを戦闘不能にしたっけ
後でODMKにシヴァかれるから逃げたんじゃね?
このジグザグマ捕まえたらどうなるんだろ?
自分のたいあたりを全部外してわるあがきをすれば正規でも見れるな
瀕死で逃げちゃうから無理やで(動画の通りわるあがきでは1しかHPが減らない)
敗北を知りたい
今回バックのポケモンないねんな
あれ?この戦いってジグザグマ相手だっけ?ポチエナ相手だったような記憶があるんだが・・
RSはポチエナ、Eはジグザグマです
ジグザグマ
アリアドス
けむっそ
細かいですが、数字の表記で・は使わずに,または、を使った方が読み易いですよ
それは人によるので個人の感想ご指摘は必要ないと思います、読みにくければ見なかったらいいと思いますよ。相手に変わってもらおうとばっかりしないでくださいね
@@astrea-ed7hoそこまで言われなきゃならんようなことしてるか???こいつ
ジグザグマ
ジグザグマ
ジグザグマ
ジグザグマ