Terminator: Dark Fate - Defiance Гайд по войскам в сюжете. Прокачка Юниты. Выбор оружия Выбор обвеса

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 129

  • @juryfilatov4520
    @juryfilatov4520 6 หลายเดือนก่อน +19

    Наконец то варгейм от кошечек, ожидал увидеть Сирию в сетинге США, но этот ход с ресурсами, это прям... Это прям требует филососвских рассуждений не меньше, чем сама игра!
    Когда увидел, СКОЛЬКО жрет первый танк, пояаилось лютое желание его продать нахрен! ИБО он один сжирал полвину резерва всей армии! Но потом вспоминая, как он дефил аванпост... появилось желание продать вторую половину армии=)

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน +1

      Можно при грамотном менеджменте вообще все абрамсы сохранить

    • @АндрейИгоревич111
      @АндрейИгоревич111 6 หลายเดือนก่อน +3

      Попробуй демку: Передний Край.
      Можно на сайте Кошек скачать. Уже играбельно , а через неделю обновление выкатят .
      Я как понял ,,Передний Край " будет ещё покачественней , чем Терминатор

    • @djeimsb.4905
      @djeimsb.4905 5 หลายเดือนก่อน +1

      Так я и продал😂. Больно дорого показалось

    • @itetwows996
      @itetwows996 5 หลายเดือนก่อน

      А можно выселять всю технику что ты видишь и лутать ее и не знать проблем с экономикой)

    • @timurmametov5342
      @timurmametov5342 4 หลายเดือนก่อน

      Что можно сделать с брошенными пушками, кроме как поднять отрядом взамен? Можно их сгружать куда-нить?

  • @Skittish77
    @Skittish77 6 หลายเดือนก่อน +16

    Я прошёл игру на реализме и во многом не согласен с автором, м113 во всём хуже страйкера кроме проходимости, которая нужна только на одной карте из 14ти. Страйкер видит дальше, скорость выше, модуль дистанционный, поэтому нет риска что стрелок отлетит от первого выстрела по тебе, а самое главное - дымы. Видишь самого страшного врага в этой игре - паука ПТУРщика, и спокойно закрываешься от него, дымы вообще спасают от лишних десятков сейв/лоада.
    Вертушка с нарами - мусор, она один раз из 5ти заходов попадает.
    Так же, не сказал о самоходных м109, которые во всём удобнее дрочильни с платформами, кстати у меня в той самой миссии была только одна платформа со 155, остальные приехали лёгкими.
    Один абрамс это очень мало, и собирать их нужно исключительно как противотанковое оружие, он едет вперёд, каз сбивает птуры, абрамс разваливает технику, во второй слот обязательно безткатку, сначала обычку, потом плазму, убивать пехоту - задача бредлей и страйкеров на плазмопуликах
    Однако, я прекрасно понимаю, что и таким составом игра проходится и автор получил свою порцию дофамина)
    В этом и прелесть игры, что её можно пройти разными тактиками и сборками, очень жирный минус это задротство кнопки F5
    Очень жду Передний край от них, там уже допилят, надеюсь все эти нюансы

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน +1

      я про страйкер вообще не говорил , но страйкер умирает от пехотного огня, м-ка в броне переживает выстрел танка по ней, выбивают стрелка очень нечасто , можно и страйкеры и м-ки применять, дополняя друг друга , вертолет нужен в первую очередь для разведки и поддержки, отлично аннигилирует любую пехоту своими нурсами, мне без разницы с какого раза он попадет, хоть с 10-того , я его отправляю убивать что не стреляет по небу, у меня было 6 абрамсов в игре , а брать ему плазму и стрелять по картелю это идиотизм и дрочь , зачем ему безоткатка сверху, когда он технику убивает пушкой своей, а безоткаткой он что убивает у тебя? пехоту ты чем собрался от танка отгонять? безоткаткой которая стреляет раз в 5 минут? если с легионом сражаешься то плазма, да и плазма ган это да, ну если ты правда прошел на реализме везде, то тебе должно быть понятно слово эффективность, без нее это дрочь с ф5 , а гаубицы м-ки тебе дают в конце, про них сильно что говорить, еще можно их отобрать на миссии завод, а так ну стреляют и стреляю

    • @IGORilla92
      @IGORilla92 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@Nabokov_ice_is_niceВезет. У меня первым всегда стрелок умирает почти мгновенно. Любой снайпер - минус стрелок, а снайпера словно за каждым углом прячутся. Собственно страйкер хорошо агрит всех стрелков и не слишком бысто умирает как джипы при этом отвлекая от пехоты, которая не ловит ваншот снайпы. Дымы быстро кидает в отличие от пехоты. Мне он тоже дохлым показался, а потом я познал дзен.

    • @Skittish77
      @Skittish77 6 หลายเดือนก่อน

      @@Nabokov_ice_is_nice Абрамсы в прорыв идут с поддержкой бредлей, они и отгоняют пехоту, сам по себе абрамс очень косой, в основном он мажет пушкой, а убивает как раз безоткаткой плазмой

    • @Skittish77
      @Skittish77 6 หลายเดือนก่อน +2

      @@IGORilla92 У меня обычным пулеметом его сотни раз убивали) поэтому я эти 113ые выкинул

    • @Skittish77
      @Skittish77 6 หลายเดือนก่อน +3

      @@Nabokov_ice_is_nice я не утверждаю, что мой вариант более правильный, просто, возможно кому то будет полезно. А так, отличный разбор для новичков

  • @ОлегФёдоров-и7д
    @ОлегФёдоров-и7д 6 หลายเดือนก่อน +8

    Можешь назвать меня душнилой, но "ГП" - это гранатомёт подствольный. А то, что ты называешь "ГП" - это гранатомёт станковый, то есть "ГС" или "АГС".

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      Ну да , я неправильно говорю ты прав

  • @panzeroffizier_pie_908
    @panzeroffizier_pie_908 6 หลายเดือนก่อน +3

    Прошел по дружбе с интеграторами, после уничтожения робота в мидлэнде появряется в продаже оудийная платформа с рельсой как у шермана, и с нее эту пушку можно снять и впихнуть в абрашку. Правда стоит это все 6 кусков кредитов

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      Да иногда появляется иногда нет

  • @revolutiona7mbt803
    @revolutiona7mbt803 19 วันที่ผ่านมา

    Тягач + пулеметное гнездо + Прицеп для пехоты (24 слота) + турелька + 25мм вулкан + пулеметное гнездо + боня на прицеп и на тягач и это такой бронепоезд )) реально моно! ну и в оборонительных миссиях очень удобно так как прицеп отцеплять ненужно даже чисто мобильный дот )) 3 огневые точки в 1 юните по сути

  • @Antonio-mc3jb
    @Antonio-mc3jb 6 หลายเดือนก่อน +4

    - Грузовики снабжения могут таскать тяжелые платформы.....ЧТОООООООООО????????????????!"!!!!!!!!!!а че так можно было что ле?????

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      Да приколись

    • @ganjftw
      @ganjftw 6 หลายเดือนก่อน

      Так на хеммты же (причем на топливозаправщик хемц прицепить уже нельзя), а это уже финальная треть игры. Когда уже прицепы снабжения проданы, а тяжелая платформа под вопросом если захватил 109 и хватает ресов на их содержание. Вот еслиб на обычные грузовики снабжения цеплялись это была бы имба)

    • @АндрейИгоревич111
      @АндрейИгоревич111 6 หลายเดือนก่อน

      Я как только в одной из первых миссий забрал топливозаправщик HEMTT , сразу к нему прицеп пристегнул . Ибо после каждой миссии минут 10 рыскаешь по карте и ищешь чем поживиться, вот и сразу проверил что к чему можно прицепить, чтоб побольше забрать с собой)))

    • @АндрейИгоревич111
      @АндрейИгоревич111 6 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@ganjftw да я пробовал к хемту заправщику прицепить ещё цистерну-заправщик . Не получилось. Видимо у водителя не хватает квалификации 😅

  • @Ilay_srednevekovi
    @Ilay_srednevekovi 5 หลายเดือนก่อน +3

    Спасибо за информацию! Сразу видно, не идете прямым и простым путем однотипных армий) пехота, танки, Арта... Круто!
    Мне игра пока что очень нравится, тортугу прошел, вот по новой начал ее, чтобы чище сделать. Ошибок наделал конечно до миссии... Раньше бы посмотрел, было бы лучше) Ну да ладно 😅
    Спасибо, ценна информация!

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  5 หลายเดือนก่อน +1

      Да перепройти есть смысл , на чистое так сказать

    • @Ilay_srednevekovi
      @Ilay_srednevekovi 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Nabokov_ice_is_nice кстати, в этот раз гораздо лучше получилось, натрофеил техники на целое состояние)

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  5 หลายเดือนก่อน

      @@Ilay_srednevekovi ну вот , в этом есть свой кайф

    • @Ilay_srednevekovi
      @Ilay_srednevekovi 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Nabokov_ice_is_nice кстати, еще скажу, что вертолёт не имба конечно, но достаточно полезный юнит. Хорошая разведка, а НАРы хорошо разбирают пехоту, а так как вертик в воздухе, то пехота с пулемётов уничтожается еще легче. Да, и еще, у наров неплохая такая дальность) Да и прикольно устраивать высадку на H1u, прям звучит вьетнамская музыка сразу)

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Ilay_srednevekovi да вертом можно поиграть, много тактики с ним поделать, да и танки легиона не стреляют по верту, в здании пехоту может выбить помочь и может подлететь помочь поддержать пострелять по одиноким врагам

  • @Junk-d3u
    @Junk-d3u 2 หลายเดือนก่อน

    На эту игру есть моды и из них интереснее всего будет попробовать удвоенное ХП + чуть увеличенное запасы повизий у техники снабжения.
    Так же рекомендую увеличить к этому количество опыта получаемого на 60 %, но мода такого не нашел и делал сам вручную.

  • @IvanKostrubin
    @IvanKostrubin 3 หลายเดือนก่อน +1

    А разве плазменные пулёметы плохо работают по людям?
    И снайперов я повооружал только лазерными, они ж мгновенно работают, плюс лёгкую технику хорошо повреждают.
    В чём смысл переоборудовать с плазмы на огнестрел тогда?

    • @Scrap_Lootaz
      @Scrap_Lootaz 6 วันที่ผ่านมา

      У плазменного пехотного оружия дальность меньше, потому теоретически да против людей они хуже иза превосходства противника в дальности, хуже.

  • @МихаилМихайлов-ж6и
    @МихаилМихайлов-ж6и หลายเดือนก่อน

    Раскажи кто что может поднять из оружия и как можно поднять на начале в оружии.

  • @bigtonytarsoniks5643
    @bigtonytarsoniks5643 4 หลายเดือนก่อน

    Танк картеля идеален для поджигания пуканов, а после забрать технику противника

  • @SIDSoyer
    @SIDSoyer 6 หลายเดือนก่อน +1

    Может, пропустил... А что про САУ? Есть смысл? Или лучше тандем Тяжелой платформы с гаубицей + Грузовик с припасами HEMTT? По идее в САУ можно посадить инженера или техника после курсов танкиста.

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      когда будет сау, то тяжелый фургон уже не нужен вообще

    • @ВалентинНаливайченко-т8е
      @ВалентинНаливайченко-т8е 6 หลายเดือนก่อน

      сау по ресурсам жрет 4000. А гаубица+тягач жрут 1500+1000. А дальше считайте сами

  • @вадимвадим-ж5ж4е
    @вадимвадим-ж5ж4е 6 หลายเดือนก่อน +2

    Вертушки это вещь, а если играешь на реализме, то я думаю, что они обязательно должны быть и хаймарс тож, но он блин прожорлив

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      согласен абсолютно

    • @marioDr.
      @marioDr. 6 หลายเดือนก่อน

      Химарс можно микрить? Через паузу, выстрел-вылет одного снаряда-пауза-прекратить огонь. Возможен ли уход техники от ручного птура? При пуске птура противником с мах. дис. просто высадить экип. с транспорта. В игру еще не играл, но миханики с warfare 2008 года на глаз вообще не изменились.

    • @вадимвадим-ж5ж4е
      @вадимвадим-ж5ж4е 6 หลายเดือนก่อน

      @@marioDr. если птур летит, то поможет только удача или дымы, а высадить не успеешь, ну покрайне мере у меня не получалось высадить до попадания

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      @@marioDr. дымы

  • @AlexeyRitter
    @AlexeyRitter 6 หลายเดือนก่อน +1

    Хз, мне постоянно хавчика не хватает ))) посему я заменил многие войска основателей на движенцев за то, что они меньше жрут. Фургоны вполне нормально выполняют функцию хумвиков за меньший прайс. Пехотинцев основателей, которые жрут как кони, можно заменить на 2-3 отряда движения с большей результативностью. М113 всем хорош, кроме того, что какого хрена он не может тягать прицепы? В реальности может, а тут нет ))) ПТРурщиков основания заменяют отряды с тяжелым вооружением и ПТУРы на техничках, так что они тоже у меня уволились по собственному. А 2 снайпера основания всегда хуже 3х снайперов движения.
    Пока дошел до тартуги ))) очень медленно миссии проходятся на реализме.

    • @Skittish77
      @Skittish77 6 หลายเดือนก่อน +2

      снайперы основателей лучше в атаке, у них хп больше, + ап на урон, а снайперы движения из 3х моделек лучше при обороне точек, если будут сидеть в зданиях, потому что в поле они откисают от любого плевка в их сторону
      Если забирать всё что плохо лежит на картах, а потом конвертировать в кредиты, то всегда будет хватать на докупку припасов для передвижения по карте.
      Сам прошёл игру на реализме и прекрасно войска основателей прокармливаются, главное брать все ап на -20% потребления и не возить с собой 5 абрамсов)

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน +1

      Блин , экономный человек

    • @grt-n1351
      @grt-n1351 6 หลายเดือนก่อน

      @@Skittish77 а что на картах может лежать, кроме техники? Оружие когда берешь - взамен кладешь штатное на землю. Или я что то не знаю, т.к. новичок?

    • @nickopoll1017
      @nickopoll1017 5 หลายเดือนก่อน

      Хамвики это статус)

    • @nickopoll1017
      @nickopoll1017 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@Skittish77снайперы движения хороши лишь для того, чтоб Баррет подбирать после в пустой слот после заварушки,чтоб продать потом

  • @Nordipset
    @Nordipset 6 หลายเดือนก่อน +1

    Чем хамви лучше техничек? По статам вроде одинаковы, технички потребляют меньше, функционал тот же, есть что то еще?

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      А где ты интересно статы смотришь

    • @Nordipset
      @Nordipset 6 หลายเดือนก่อน

      @@Nabokov_ice_is_nice в энциклопедии, скорость проходимость и т.д, или они где то ещё смотрятся?

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      @@Nordipset ну красавчик, теперь взависимости от сложности , как эти показатели работают? А что значит 4 брони? А сколько выстрел плазменного пулемета урона? А какой типо урона у пушки абрамса подкалиберный? А меткость какая?

    • @Nordipset
      @Nordipset 6 หลายเดือนก่อน

      @@Nabokov_ice_is_nice чел, я играю второй день и спросил почему хамви а не технички. Не воспринимай в штыки, а просто расскажи, почему они тебе больше зашли?

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      @@Nordipset да я и не воспринимаю в штыки , тебе показалось, просто ты говоришь про статы, я у тебя и спросил, типо почему, ты решил , что у них статы одинаковые

  • @ЮджинТёрнер
    @ЮджинТёрнер 6 หลายเดือนก่อน +1

    В скольки миссиях Аирстрайки дают вызвать?

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      В трех помойму

    • @ЮджинТёрнер
      @ЮджинТёрнер 6 หลายเดือนก่อน

      @@Nabokov_ice_is_niceЯ так понимаю два раза Основательскими А-10 и один раз Моторником Движения?

  • @Бабка-Террористка
    @Бабка-Террористка 6 หลายเดือนก่อน

    Я затрофеил три танка интеграторов. Все ок, но топливо у них не пополняется. Танки на выброс?

  • @Котёнок_Блядёнок
    @Котёнок_Блядёнок 5 หลายเดือนก่อน +1

    Фишка шермана с рельсой, в том что он стреляет через здания. Ему броня и не нужна, засветил, подогнал к дому за которым враг и все. Он очень актуален в оклахоме например. Всем добра, кроме путина и его своры.

    • @Гренадёр-в9е
      @Гренадёр-в9е 5 หลายเดือนก่อน +4

      Ты как умудрился политику приплести? Игра российская, изыди.

    • @Котёнок_Блядёнок
      @Котёнок_Блядёнок 4 หลายเดือนก่อน

      @@Гренадёр-в9е А я её и не приплетал, я типа, пожелал "Добра" не всем. Гитлера, не посчитал нужным добавлять ибо он покойный. Напиши в личку, если не ссышь))

    • @ЖмышокЖма
      @ЖмышокЖма หลายเดือนก่อน

      ​@@Гренадёр-в9ену не желает им добра, в чем проблема

  • @atticacenturius3371
    @atticacenturius3371 6 หลายเดือนก่อน +5

    Чудовищный бред... Человек говорит про эффективность на сложности реализм и на серьезных щщах разбирает вооружение пехоты и рассматривает вертолёты как поддержку... Все что вам нужно это 4 танка и 4 бредли, пара отрядов снайперов для разведки и арта, арта нужна как 155 так и 105, так как тратить снаряды 155 на отряд пехоты дорого. Всё остальное не важно абсолютно! С бластерами ваша пехота или с палками, не важно, она всё равно мясо, только снайперы дают разведку ну и птурщики в паре миссий эффективно с одного выстрела, не светясь из положения лёжа выключают башни легиона. Всю работу в атаке делают пары Абрамс+Бредли, сзади стоит арта и контролируют территорию, лёгкая техника, без разницы какая, БТРы Харви, страйкеры, без разницы чем вооружённые, обычные браунинги делают всё тоже самое, лёгкая техника стоит и прикрывает арта. Продвинул снайперов, за ними танковую группу с БМП, выставил арту, всё. Все эти размазывания соплей про плазму агсы и безоткатки не стоят потраченого времени. Игра пройдена на реализма 3 раза на круг.

    • @cadet8378
      @cadet8378 5 หลายเดือนก่อน +1

      Только начал играть. А к какому моменту игры можно получить 4 Абрамса и 4 Бредли? До их получения чем-то нужно проходить, более доступными отрядами, как мне кажется.

    • @atticacenturius3371
      @atticacenturius3371 5 หลายเดือนก่อน

      @@cadet8378 В первой мисси после обучения трофеишь первый абрамс и брэдлю. во второй, если, не тупить получишь две арты 155 прицепы. В принципе этого достаточно на половину игры. Вторую бредлю можно купить после первой миссии, третью можно намандить в Новой Тортуге. но я не парился, вторую брал в Чихуахуа на свалке и с одним танком и двумя бмп доходил до Оклохомы. Там +3 танка и всего остального вагон. оставлял 4 танка 4 брэдли, 2 паладина и 1 химарс.

    • @itetwows996
      @itetwows996 5 หลายเดือนก่อน

      @@cadet8378 1 абрамс и 1 бредли тебе доступны уже в 4 й миссии и желательно не забыть взять хамви в 3й мисии. 1 абрамса и 1 бредли тебе будет хватать до оклахомы.По возможности научись выселять дорогую технику бредли и лутать ее.

    • @Котёнок_Блядёнок
      @Котёнок_Блядёнок 5 หลายเดือนก่อน

      @@itetwows996 ну так то в первой миссии у меня уже был абрамс

    • @poc302
      @poc302 2 หลายเดือนก่อน +4

      Ну так до 4бредли и танков еще дожить надо а это вторая половина игры если не дальше.взвода тяжелого вооружения незаменимы
      Там где техника затерпит от рпг
      Взвод сидя в близжайшем доме,а это не проблема большая часть карт городские ,будет сидеть и терпеть и терпеть.Вертолет 1ого уровня так вообще незаменим на миссии с мостом

  • @xaksflaks1768
    @xaksflaks1768 6 หลายเดือนก่อน

    К слову про танки, на втором орудии стрелок умирает супер быстро так что все равно что там стоит, пользоватся им все равно не выйдет

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      Так ты люк то закрывай во время штурмовых действий

    • @Rogers88
      @Rogers88 6 หลายเดือนก่อน

      @@Nabokov_ice_is_nice Если люк закрывать, то соответственно огонь с пулемёта не ведётся? А если ведётся, то зачем ездить с открытым люком в принципе? Обзор больше?

  • @REKVIEM777
    @REKVIEM777 6 หลายเดือนก่อน +4

    Отдал шерман, и у интеграторов в магазе нашёл платформу с гаусом, поставил на бебрамс ваще ляпота была.

  • @СемёнШпротов
    @СемёнШпротов 6 หลายเดือนก่อน +2

    Лёгкие платформы мне зашли-технички или хаммеры с ними имеют просто бешенную плотность огня, плюс можно на техничку поставить плазменную безоткатку, а оружие в прицепе оставить прежнее, и получить таким образом боевую единицу, которая при выстреле сзади ваншотит танк легиона, а про технику картеля я и говорить не буду-там автованшот практически.
    Колёсники Картеля мне зашли-дым ставят, ездят быстро, плюс хорошая пушка

    • @nickopoll1017
      @nickopoll1017 5 หลายเดือนก่อน

      Самое классное в танке картеля то, что он технику не уничтожает, а лишь подибивает, после него много чего подобрать можно, я на подбитых передвижных платформах целое состояние поднял

  • @Junk-d3u
    @Junk-d3u 2 หลายเดือนก่อน +1

    Автору видео спасибо за многочисленные обзоры и гайды, популяризацию.
    С ним солидарен и считаю эту игру - лучшей в жанре военных стратегий вплоть до 2024 года и от того безумно интересной!
    Реально, все уже забыли что игры делили на жанры. И стратегии сами по себе всегда были более проработаны, чем аркады, шутеры, киноигры (и т.д.) из-за чего порог вхождения выше. Так что жаль, что казуалы обсирают игру (не их это жанр), и тем самым портят ей продажы, ведь её настолько хорошо проработали, как другие трипл А разработчики никогда не делали (и прорабатывали не зря 😊).

  • @HeathenSWolf
    @HeathenSWolf 6 หลายเดือนก่อน +2

    Пауэрлифтер - лучший перк. Он даёт патроны вообще ко всему эквипу что есть - С4, мины, ракеты, патроны ко всему оружию, еми гранаты... Ко всему +50% от начального запаса. Чрезвычайно упрощает микроменеджмент.
    Град пуль - бессмысленнен на всё, кроме пехоты основателей, потому что у них есть лёгкий пулемёт и хэвиков с пулемётами. На остальном 10% скорости стрельбы не ощущается совершенно.
    Безжалостный убийца - бессмысленнен. Снайпера пехоту и так валят с одного выстрела, особенно если вооружены лазерными снайперками, а стрелять снайперами по технике - занятие странное и в основном ради того чтобы её поджечь или убить пехоту внутри, а эти 10% урона скорее взорвут технику, чем подожгут.
    Гранаты - бессмысленны вообще. Если дело дошло до гранат - отряд с большой вероятностью мёртв.
    Любитель оружия - для хэвиков сомнителен. Они раскладываются за 4 секунды, соответственно с этим перком станут за 3.2. А вот для ПТРК вполне, потому что вот они раскладываются за 8 секунд и сокращение этого до 6.4 уже ощутимо.
    Дымовые завесы - для всей пехоты что будет скаутить или водить технику достаточно неплохи. Если конечно без сейв/лоада играть. Если обнаружили скаутов - дым и валим. Если подбили технику - дым и валим. Всё просто и нишево.
    Перк которые добавляет ракеты типа для стрельбы по зданиям - крайне полезен. Уменьшает на 30% запас противотанковых ракет, но добавляет новый тип ракет, которыми можно стрелять как по зданиям, так и по пехоте и по лёгкой/средней технике. Берём пауэрлифтер чтобы восстановить изначальное число ракет и вуаля - теперь у нас есть противотанковых сколько и было, плюс есть столько же ракет другого типа. В разы увеличивает полезность и смертоностность отрядов с ракетами. Плюс тот редкий ракетомёт с мелким числом ракет - его новый тип ракет делает взрыв на внушительной площади и буквально разносит укрытия в клочья.

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      Ну да чел , включи сложность выше легкой, не смеши нас , в твоей вселенной на сюжетной сложности, снайперы у тебя все валят с 1 пульки, а пехота успевает дым кинуть , патроны у тебя заканчиваются, потому что юниты живут вечно, когда можно в хамви ближайший посадить и пополнить их, раскладываются у тебя и так быстро, понятно, ведь у тебя их не убивает паук с 1 залпа рзсо, они у тебя и пол часа могут раскладываться, а когла им надо сменить направление или подбежать пару шагов и разложиться быстрее залпа паука? давай поиграй на реальном уровне сложности, немного охренеешь и почувствуешь игру понастоящему

    • @HeathenSWolf
      @HeathenSWolf 5 หลายเดือนก่อน +1

      Я секрет открою - урон твоих солдат не зависит от сложности. От сложности зависит урон врагом, будут ли тебя валить их снайперы с одной пульки - ты-то будешь валить всех одинаково как на сюжете так и на реализме. По файлам игры баррет (.50) наносит 200 урона по пехоте, плюс ~40 по броне, эти уроны складываются. Т.е. баррет наносит 240 урона за выстрел по пехоте. Гомункулы имеют 220ХП - один выстрел. Ревы имеют 350ХП - два выстрела. 10% не решают ничего - 240 урона становится 260, потому что 10% применяются только к урону по пехоте, опять же в файлах игры это есть. 260 это всё равно 1 выстрел для гомункула и 2 для рев. Лазерка наносит больше, но положения это не меняет по пехоте. Дефолтная снайперка говно и она только радостно щекочет противника.
      Дым не успевает кинуть никто, но это единственный перк который хоть как-то полезен кроме вождения танков/вертолётов или быстрой стрельбы. Хотя бы теоретически он полезен, остальные, какие могут получить водители что основателей что движения - нет.
      Скорость раскладки написал что сомнительна. Я никогда ими не нападаю и не оставляю так чтобы внезапный паук мог на них со стороны набежать - они спокойно добегают до куда нужно и раскладываются в сравительной безопасности. Если ими пользоваться агрессивно, то эти 0.8 секунд возможно и имеют смысл. Если внезапный паук и появился хрен знает почему с незащищённого направления, то хевики мертвы чаще всего.
      Я проходил на харде большую часть, потому что хотелось удовольствие от игры получить, а не доказывать хрен пойми кому хрен пойми что. Бес его знает кто на сложности выше среднего во время боя пихает солдат в хамви или что угодно рядом для перезарядки, на это нет времени.

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  5 หลายเดือนก่อน

      Ну интересное мнение, касаемо урона согласен, так и написано в описании сложности, но ты не учел меткость, то есть вероятность попадания, чем выше сложность , тем она меньше для твоих юнитов, по поводу навыков, не согласен, тут ты пррсто за уши свою ситуацию притянул, быстро развертываться надо, часто даже уже потому что в здании сидит расчет , вышел враг, расчет начинает переставляться, кочка, домик мешает, каждая секунда на реализме важна, особенно для птура, у тебя рассуждения оттого что ты проходил на средней сложности, ты рассуждаешь , что ракеты нужны, когда юнит пополняется просто сидя в транспорте любом, играя на средней, ты много из игры упускаешь, ты не думаешь тактически, не прячешь за углом хамвики, не прикрываешь танки, для тебя важно много ракет и патрон, а когда будешь играть в реализм , ты начнешь думать головой, пожтому реализм это не про доказать себе что то, это про глубоко погрузиться в игру и полностью ее понять и прочувствовать

    • @HeathenSWolf
      @HeathenSWolf 5 หลายเดือนก่อน +1

      Я на харде играл) Потом на средней включил посмотреть, что же такое "больше врагов" по мнению разработчиков. На средней крайне легко, все выживают, опасности тупо нет, никто не атакует толком. Санта фе 2 атаки на тюрьму на среднем! На тяже атакуют постоянно, танков в конвоях больше, ревы лютуют ближе к концу миссии и притаскивают с собой ПТУР паука, который через полкарты из темноты бьёт. И это только Санта Фе. Тортуга и Оклахома на тяже и на среднем это небо и земля, что уж говорить про Галвестон.
      Я как раз и знаю что прятать технику за зданиями надо, что всё подряд требует прикрытия, что техникой надо подставлять разные бока под удар если с одной стороны брони уже мало, и что засадный режим, плюс всякие ЭМИ гранаты - это необходимость. Но в зданиях те же ПТУРы я садил ровно в трёх миссиях (оклахома, форт и галвестон), потому что только там здания могут давать нормальный обзор, чтобы юниты не скатывались в постоянные перебежки по зданию без стрельбы, пока их расстреливают. Нет ничего более бесящего в этой игре чем эти перебежки тяжей, ракетчиков и ПТУРов по зданию, когда от их выстрела зависит жизнь отряда и фланга.
      В остальных миссиях что ПТУРы, что тяжи с противотанковыми пухами у меня стояли/лежали чтобы была чистая линия выстрела на дороги подходные в засадном режиме, пока вся остальная пехота также в засадном режиме сидела в зданиях, со снайперами чёрти где спереди в стелсе, чтобы зрение давать. Видишь что выстрелу ничего не мешает, техника прёт ровно на тебя - отключаешь засадный режим, даёшь залп и молишься что среди их пехоты нет снайпера или что твоя пехота в зданиях успеет его пристрелить/отвлечь. Плазменная безоткатка разматывает много что с одной-двух тычек, а тратить ПТУР на паука или платформу (а тем более рева, который по файлам игры считается лёгкой техникой и ПТУРы радостно шмаляют по нему если их на автомате оставить) по мне расточительно.
      Реализм слишком нервный для меня, тяж самое то. Сколько людей столько и тактик видимо.

  • @patich228
    @patich228 5 หลายเดือนก่อน +1

    Как наемников спустить троссом с вертолета? В описании сказано, что у них есть такая способность.

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  5 หลายเดือนก่อน +1

      Наемников не спускал , рейнджеров спускал, там есть кнопка спуска когда они внутри, кстати прикольная тема

    • @patich228
      @patich228 5 หลายเดือนก่อน +1

      @@Nabokov_ice_is_nice спасибо) Я эту кнопку даже не замечал, просто в энциклопедии читал описания юнитов и наткнулся на это)

  • @sulaco3410
    @sulaco3410 6 หลายเดือนก่อน +1

    Еще момент, люди которые используются для пополнения (вторая иконка сверху) тоже жрут припасы.149 резерва многовато, они дешевые в городах есть, 25-35 в принципе достаточно. Все равно распускать отряды после миссий и их можно пополнить. Я из-за них в Техас не мог доехать)

  • @МаксГора-ю8в
    @МаксГора-ю8в 6 หลายเดือนก่อน +1

    Трактор с тяжёлой платформой в ПТ варианте с обвесом бронёй, стреляет с хода, лбом танкует всё кроме танков. Лёгкая арт платформа возит гатлинг от брэдли, или лёгкую автопушку с плазмой, в о весе бронёй сильно облегчает жизнь.

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      Ну как вариант , пройти чисто на движенской пехоте, чисто без абрамсов и на платформах, с техничками, наверно, забавно будет, но это точно не про реализм, так на средней сложности повоевать посмеятся

    • @МаксГора-ю8в
      @МаксГора-ю8в 6 หลายเดือนก่อน

      @@Nabokov_ice_is_nice это даёт огневую мощь второго танкового ствола, задолго до появления второго танка. Плюс более дешёвый ствол от бредли.

    • @kPoJluK2008
      @kPoJluK2008 6 หลายเดือนก่อน

      @@МаксГора-ю8в я платформу с миниганом цеплял за хамви с птурами, получался бредли с высокой скоростью движения

  • @ВалентинНаливайченко-т8е
    @ВалентинНаливайченко-т8е 6 หลายเดือนก่อน

    4:50 Не знаю что там уничтожать в лагере интеграторов, но я там лутал вообще всю технику кроме 4х артустановок. и хватало на разнос всяких смотровых башенок 1 гаубицы 155мм. Благо карта маленькая и дистанции поражения хватает

  • @alexandrsv2498
    @alexandrsv2498 6 หลายเดือนก่อน +1

    так и не понял, как например, двум снайперам подобрать два разных оружия на поле боя ? Всегда только один чел меняет, второй со стоковой винтовкой стоит...

    • @AlexeyRitter
      @AlexeyRitter 6 หลายเดือนก่อน +1

      Это кстати интересный момент, который, думаю, требует дальнейшего развития в следующей игре. Индивидуальный инвентарь для отрядов и техники, как в "В Тылу врага". Это вполне в духе таких игр, рассчитанных на фанатов варгеймов, тут кашу маслом, т.е. микроменеджементом, не испортишь.

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      Никак , поэтому у тебя один отряд у тебя весь в снайперках , а второй голожопый должен быть

    • @Nabokov_ice_is_nice
      @Nabokov_ice_is_nice  6 หลายเดือนก่อน

      @@AlexeyRitter да согласен

    • @nickopoll1017
      @nickopoll1017 5 หลายเดือนก่อน

      ​@@Nabokov_ice_is_nice я, вообще всех инженеров где только можно заменил на снайперов и тяжелых отрядов, что бы пухи подбирать, в конце миссий, снайперов сажал в машины снабжения и платформы, так как для стрельбы в технике нужны трое

  • @Сынсвоегопапца
    @Сынсвоегопапца 9 วันที่ผ่านมา

    Объясните пожалуйста как посадить экипаж в только что купленную технику. Я не мог выехать из первой базы интеграторов потому что
    У ВАС ЕСТЬ ТЕХНИКА БЕЗ ЭКИПАЖА
    как рейджеров которые умеют водить в неё посадить на экране торговли?

    • @Scrap_Lootaz
      @Scrap_Lootaz 6 วันที่ผ่านมา

      Вопрос о какой технике идёт речь? Потому что есть 3 типа экипажей: водители(иконка руля), танкисты(иконка шлемофона) и пилоты(иконка вертушки). Водители водят лёгкую технику, и бтры. Танкисты танки и БМП. Пилоты понятно.
      Рейнджеры водители, купил ты подозреваю бредлю?

    • @Сынсвоегопапца
      @Сынсвоегопапца 6 วันที่ผ่านมา

      @@Scrap_Lootaz да, именно так. Продал ненужное, купил бредлю, а посадить в неё некого.
      Это гениальный дизайн игры конечно. Во всех точках до лагеря интеграторов я могу прокачать движенцев на вождение танка, но в единственном месте где я могу приобрести танк я этого сделать не могу. И никто мне даже не намекнул что вот мол у этих шизов механикусов там вроде бредля была… может тебя заинтересует .
      И из за того как работает система движения по карте - хочешь ехать трать ресы
      + тот факт что ИМЕЯ СВОБОДНУЮ ТЕХНИКУ например абрашку я не могу просто на буксир взять бредлю для которой пока нет экипажа и обучить экипаж в следующем доступном поселении.
      И из за всего этого приходится грузится. Неприятно.
      А мой изначальный вопрос скорее касался интерфейса выбора экипажа.
      То есть я не могу перетащить экипаж на технику например, только выбрать сначала технику, а уже на неё перетащить экипаж.

    • @Scrap_Lootaz
      @Scrap_Lootaz 6 วันที่ผ่านมา

      @@Сынсвоегопапца , Да так, выбираешь технику и перетаскиваешь экипаж в слот.
      А так претензия такая себе. Просто всегда стоит таскать с собой 1-2 танковых экипажа просто на всякий пожарный, что бы можно было трофеить.

    • @Сынсвоегопапца
      @Сынсвоегопапца 6 วันที่ผ่านมา

      @@Scrap_Lootaz это конечно очень интересно, но откуда же я мог знать что мне вот прям щас нужен будет экипаж.
      Оправдание из серии лол тарков не сложный если посмотреть 15 тыщ гайдов на каждый патч.
      Просто хотелось бы не грузиться.
      А то что некоторая техника типа абрамса, М113 и страйкера не могут ничего буксировать ну это кринж.

    • @Scrap_Lootaz
      @Scrap_Lootaz 6 วันที่ผ่านมา

      @@Сынсвоегопапца , Столкнулся сделал вывод, вывод не сделал последствия слишком тяжёлые загрузился, игра же.
      Ну так они и не могут без специальных доработок. М113 и Страйкер это тебе не наша Мотолыга, которая таскает все что угодно и как угодно. А Танки вообще не созданы для того что бы что то буксировать, когда они подбитых собратьев на тросах тащят это экстренная ситуация хоть и предксмотренная, для их буксировки БРЭМы и Тралы есть. В "Переднем Крае" собственно БРЭМки для этого и сделали.

  • @grt-n1351
    @grt-n1351 6 หลายเดือนก่อน

    Когда переставляешь орудие с машины на другую машину, теряется весь боекомплект. Он пропадает куда то?

    • @Def-cd6bm
      @Def-cd6bm 6 หลายเดือนก่อน +1

      Обрати внимание на количество ресурсов. Боекомплект как-бы продаётся и превращается в ресурсы.