このゲームだけおかしくないか?【APEX LEGENDS】

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ความคิดเห็น • 476

  • @びのかか
    @びのかか 18 วันที่ผ่านมา +104

    本当に無くしたいならゲーム会社に言わずに国に言って法整備を促しましょう、ゲーム会社だけでは対策はもう無理です。
    原神で有名なミホヨはVALORANT以上に対策をしてもチーターは存在し、チート業者撲滅にも活発に動いているのですが業者を訴えても賠償額は数百万程度に対し、チート業者の利益は億を越えてるようなので1企業で撲滅は不可能です

    • @Kuroma.Onigirya-
      @Kuroma.Onigirya- 16 วันที่ผ่านมา +13

      賠償額と利益が合ってないのは完全に法制度としての欠陥やな

    • @dumptyhumpty1972
      @dumptyhumpty1972 15 วันที่ผ่านมา +11

      本当にその通りなんだけどじゃあ中国やロシアみたいなチートが合法(というかそんな法がない)の国から販売業者が出始めて売り出すけどどうするの?
      チート競争は今後も業者が勝ち続けて終わりなどなく、一生いたちごっこするしか道はない

    • @user-od8xs5ug5e
      @user-od8xs5ug5e 11 วันที่ผ่านมา +1

      @dumptyhumpty1972
      結局そう。
      捕まえたりだのなんだの言う人多いけど
      イタチごっこでサ終するまで頑張るしかないんだよね。

    • @prin476
      @prin476 วันที่ผ่านมา

      @@dumptyhumpty1972 実際日本にチートを作るだけの技術力もった奴どんだけいるの?って話。大体はチート売買してるイメージだわ。日本だけ変わってもオンラインで全世界つながってるんじゃあな

  • @颯太-m3n
    @颯太-m3n 18 วันที่ผ่านมา +127

    自己採点の例わかりやすい

  • @AtuAge_NIKO_66
    @AtuAge_NIKO_66 18 วันที่ผ่านมา +88

    この前TH-camで「APEXチート配信」ってタイトルで堂々と犯罪行為を配信してイキリ散らしてる社会人が居たのを思い出した...世も末

    • @gurutan875
      @gurutan875 18 วันที่ผ่านมา +8

      アカウントをBAN出来ても、逮捕とか摘発は難しいだろうね
      運営側が動かないと何も変わらない

    • @doradora949
      @doradora949 17 วันที่ผ่านมา +9

      「社会人」ってのは社会の中で生き働く人のことであって、そんなことしてる輩は「社会人」じゃないんよ

    • @Nakalavi1038
      @Nakalavi1038 16 วันที่ผ่านมา +1

      @@doradora949 でもそんなことしてるってわかる俺らがようやく「社会人じゃない」って言えるだけで、バレてないまま「社会人」してる奴はたくさんいるんだよな…

    • @user-dd4bj1ik4n
      @user-dd4bj1ik4n 15 วันที่ผ่านมา

      それvaloでも見たし、もう大規模に禁止していかないとFPSは無理かもしれん

  • @たっくん-i5i
    @たっくん-i5i 18 วันที่ผ่านมา +336

    チーターは見せしめとして100人ぐらい逮捕して実名報道したら少しは減ると思う

    • @omega-ix8ve
      @omega-ix8ve 18 วันที่ผ่านมา

      無理に決まってんだろwネット犯罪は足つかせないようにしてるから無理www黙ってチーターに轢かれるしかなんやでw

    • @lnupn129
      @lnupn129 18 วันที่ผ่านมา +13

      昔バリスタが言ってたやつだ

    • @lnupn129
      @lnupn129 18 วันที่ผ่านมา +27

      販売者は捕まえるの難しいからそれが1番良いよね

    • @ski9120
      @ski9120 18 วันที่ผ่านมา +70

      ​@@lnupn129そっちが捕まらんくても買う人消えれば商売上がったりで去ってくれそうですもんね

    • @Milk-rip-
      @Milk-rip- 18 วันที่ผ่านมา +13

      どこの国の人が逮捕するかっていう問題

  • @user-ug5ze2jp3r
    @user-ug5ze2jp3r 18 วันที่ผ่านมา +41

    運営からしたらチートなんて業務妨害されてるようなもんだから、チート利用者1人ずつ弾いていける世の中になってほしいな。チート利用者に罪の意識をどんどん植え付けていかないと減らないと思う。

    • @gurutan875
      @gurutan875 18 วันที่ผ่านมา +1

      とは言ってもチートに関連する犯罪って一般的な犯罪と違って警察主導で進む訳じゃないから、企業側が動かないと摘発出来ないのが現状だよね
      その点、任天堂ってその辺の対処がバケモンだから良いんだよね

    • @Sraver
      @Sraver 17 วันที่ผ่านมา

      今時チートなんて買えば誰でもできるから、それをするにはチート利用者の数が多すぎる。
      雀の涙ほどのチーターを手作業でBANしたところで何も変わらない。
      チートを作っても儲からないような新たな仕組みが必要。

  • @kakerucpi
    @kakerucpi 17 วันที่ผ่านมา +12

    APEXの方がチーター多いのは事実だと思うけど、1試合に出会う人の数が違う(ヴァロは9人、APEXは59人)から遭遇率がAPEXの方が高くなるって側面もありそう

  • @user-vd8mo8km3s
    @user-vd8mo8km3s 17 วันที่ผ่านมา +10

    APEXはチーター多い❌、オンラインゲーム界隈チーター多い⭕️

  • @Nacht-mikan
    @Nacht-mikan 18 วันที่ผ่านมา +14

    apexが特にチーター騒がれるだけでBFの方がチーター多い、しかも全作いる+Banされない+サ終しないという地獄ただ救いはロボット鯖があることペクサーはチーターに甘すぎる

  • @alku2975
    @alku2975 17 วันที่ผ่านมา +23

    元BF5勢としてはEAはバグ修正やチート対策をおざなりにしてたと感じざるを得ない
    誰にも話題にされなくなってもBF5からチートが消えることはなかったからな
    ただBF5もAPEXも好きなゲームではあるから本当に頑張って欲しい

    • @j_atm4769
      @j_atm4769 17 วันที่ผ่านมา +3

      まぁそもそもの話バグ修正やらなんやらはEAの仕事では無いんやけどな
      bfならDICE、APEXならリスポーンの仕事やで。そこに資金の提供やゲーム広告を打ったりするような業務がEAの仕事や

  • @user-uq1dg9rd1i
    @user-uq1dg9rd1i 18 วันที่ผ่านมา +16

    60人マッチングするし1プレイの回転も速いから出会う確率がまず高い

  • @haira9005
    @haira9005 18 วันที่ผ่านมา +12

    マジでわかりやすい

  • @astronaut_e9
    @astronaut_e9 17 วันที่ผ่านมา +8

    とても分かりやすかったです
    他FPSって基本負け=ほぼ即死だから分かりずらいけどエペは撃ち合いの時間が長いFPSだからこそ全弾ヘッショで即溶けとかで判別つきやすいのも騒がれやすい要員なのかなと思いました

  • @millme-ku-_a
    @millme-ku-_a 18 วันที่ผ่านมา +9

    例えが分かり易すぎて草

  • @se3p8888
    @se3p8888 18 วันที่ผ่านมา +4

    ロッコクさんの例え分かりやすかった✨

  • @suva530
    @suva530 18 วันที่ผ่านมา +11

    チーター悪目立ち問題の理由としては時間あたりの遭遇抽選の回数が多いってのもある気がする。知名度が高いAPEXとヴァロのソロキュー前提として1試合あたりの自分以外のプレイヤーはヴァロが9人に対しAPEXは59人(共にメインモードとする)、そのうえで平均試合時間はヴァロのほうが長いってなると誰でもわかるレベルでAPEXのほうがチーターに遭遇しやすいということになる。そりゃぁどんだけRespornが頑張ったって目立っちゃうんよ。とはいえどの層でも多くても十数試合に1回見かけるレベルはやっぱ多い気もするけどねww

    • @DEVILFOX1228
      @DEVILFOX1228 17 วันที่ผ่านมา

      しかもApexはアカウント売買が流行りすぎてチートの開発も加速して、他のゲームと違ってWH詰むだけじゃ勝てないしただのAIMBOTでも微妙、だからバレバレだけど強力なホーミングが必要になってくるってのもあると思う

  • @よーむ-t2m
    @よーむ-t2m 15 วันที่ผ่านมา +1

    何でこの人はこんなに例えが分かりやすいんだ!?
    スゴすぎ!

  • @cpu0_b9
    @cpu0_b9 18 วันที่ผ่านมา +22

    APEXって足音とチートが不満の半分は占めてると思う

    • @DEVILFOX1228
      @DEVILFOX1228 17 วันที่ผ่านมา +1

      S1~プレイしてるけど足音の問題は一回も感じたことないんだよね。環境の問題で差が出るんかな?

    • @PETBOTTLEPAPER-kp7fz
      @PETBOTTLEPAPER-kp7fz 15 วันที่ผ่านมา

      @@DEVILFOX1228 確か銃撃ってるときは消える仕様じゃなかったっけ

    • @DEVILFOX1228
      @DEVILFOX1228 13 วันที่ผ่านมา

      @@PETBOTTLEPAPER-kp7fz 流石に銃撃ってて「足音きこえねえ!!」って怒る人はいないと思うww

    • @acolreadr
      @acolreadr 3 วันที่ผ่านมา

      @@DEVILFOX1228 銃撃ってるときじゃなくて、他の音が発生してるときに別の音が消えることがあるっていう感じだったはず
      ゲームエンジン的にもう治せないバグらしい

  • @user-fv4uu1pu8h
    @user-fv4uu1pu8h 2 วันที่ผ่านมา

    相変わらず分かりやすい解説をありがとうございます

  • @user-yf2qj3mr3m
    @user-yf2qj3mr3m 16 วันที่ผ่านมา +1

    システムの説明上手いな解りやすい

  • @tunamayo_uma27
    @tunamayo_uma27 18 วันที่ผ่านมา +34

    EAは頑張ってるけど
    チーターがそれを越す速度で増えてるからしゃあない
    無料ゲーの定めよ

    • @umikadoo
      @umikadoo 18 วันที่ผ่านมา +8

      これをわかってないやつ多すぎて困る

    • @user-shoko7353tirotiro
      @user-shoko7353tirotiro 14 วันที่ผ่านมา

      なおバトルフィールド

  • @mysaa99
    @mysaa99 13 วันที่ผ่านมา +1

    分かりやすい説明!

  • @user-yj9kf3sx1w
    @user-yj9kf3sx1w 18 วันที่ผ่านมา +10

    今スプはゆっくりやってるんだけどCいなくて楽しい
    このまま上位帯も遊べたらもっと楽しいと思うからC対策頑張ってほしい

    • @razer3455
      @razer3455 17 วันที่ผ่านมา +1

      上位帯は普通にチーターいて嫌になりますよ…

  • @user-xi1py3wy1o
    @user-xi1py3wy1o 16 วันที่ผ่านมา +4

    3:27 ここ本当に分かりやすぎる、正直感動した

  • @user-ip3oc3er5l
    @user-ip3oc3er5l 6 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    全てのチーターを倒せる者こそが真のレジェンドだから。

  • @冷たいかけうどんの大
    @冷たいかけうどんの大 18 วันที่ผ่านมา +12

    チーターは割とマジで無期懲役でいいと思う

  • @トゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲ
    @トゲのないトゲアリトゲナシトゲトゲ 18 วันที่ผ่านมา +45

    3:54 ゴキブリに失礼ですよ

    • @Caleb_cross_359
      @Caleb_cross_359 18 วันที่ผ่านมา +4

      そーだそーだ

    • @sin99SR
      @sin99SR 18 วันที่ผ่านมา +5

      その通り

    • @uschjcx
      @uschjcx 18 วันที่ผ่านมา +1

      アイツらと同じにされるGが可哀想だなw

    • @RTRTRTRTRTE
      @RTRTRTRTRTE 18 วันที่ผ่านมา +1

      皮付き?

    • @user-uc2jl9oi3e
      @user-uc2jl9oi3e 17 วันที่ผ่านมา

      ゴキブリ4

  • @nagakou
    @nagakou 4 วันที่ผ่านมา +1

    まず、Apexは打ち合いがメインだからエイムボットとか使ってたら確実にチーターに負けるけど、Valorantはヘッショ1発だからチートなのか実力なのかわかりにくいんやろな

  • @user-ym2nk8bw4d
    @user-ym2nk8bw4d 17 วันที่ผ่านมา

    図のチーターのことをゴキブリにしてるのめちゃくちゃ笑った😂

  • @user-ll9bg7ci4y
    @user-ll9bg7ci4y 18 วันที่ผ่านมา +41

    久しぶりにランクやったら、ブロンズにチーターいて萎えました

    • @user-xw4cg2gd7t
      @user-xw4cg2gd7t 17 วันที่ผ่านมา +2

      移行して始めてcsの良さに気づいた…

    • @user-xc9sr9qc3f
      @user-xc9sr9qc3f 17 วันที่ผ่านมา

      BANされて作り直すから普通に多いよ

    • @user-painpan
      @user-painpan วันที่ผ่านมา

      valorantにおいで

  • @pink5417
    @pink5417 15 วันที่ผ่านมา

    めっちゃわかりやすい説明ありがとうございました

  • @pathfinderlove
    @pathfinderlove 18 วันที่ผ่านมา +47

    最近EAがどんどん良い方に進んで行ってる気がする

    • @user-wq5kx6mu2v
      @user-wq5kx6mu2v 18 วันที่ผ่านมา +28

      めちゃくちゃに遅いけど、いいよね

    • @pathfinderlove
      @pathfinderlove 18 วันที่ผ่านมา +1

      @@user-wq5kx6mu2v 遅いかもしれないけど楽しませてもらってる側だから良い方に進んでくれるだけ嬉しいな

    • @gre3mas
      @gre3mas 18 วันที่ผ่านมา +4

      ​@@pathfinderlove 2人とも優しいな、感動したよ。

    • @STARfor4444
      @STARfor4444 18 วันที่ผ่านมา +3

      気がするだけじゃね

    • @kotapon222
      @kotapon222 18 วันที่ผ่านมา +4

      なおユーザー数

  • @oNon_gg
    @oNon_gg 18 วันที่ผ่านมา +12

    スポーツでもなんでもルールがあるから駆け引きとか試行錯誤が生まれて楽しいのにそれを楽しめないのは勿体なくてかわいそうだよな。

    • @けったよ
      @けったよ 17 วันที่ผ่านมา +3

      オリンピックみてると趣味でチートしてる分にはまだましなように思える
      利権からむともっとえげつない世界になるし

  • @4_Ul
    @4_Ul วันที่ผ่านมา

    EAだってBFを作っていた会社なんだからチート対策の重要性をわかっていたと思う←とんでもない皮肉で草

  • @うぃーあーちゃいにーずどらごん
    @うぃーあーちゃいにーずどらごん 17 วันที่ผ่านมา +2

    逆に24時間体制でチーターがいないかマッチを監視するの楽しそう

  • @user-uy1fl5ou1c
    @user-uy1fl5ou1c 11 วันที่ผ่านมา

    『チートを根絶させるのは、世の中から悪人を根絶させる事に等しく難しい』と言われている。
    実際チートに限らず様々な分野でこのような対立が永遠と起こり続けている。
    誰もが完璧に潔白ではいられない、ルールや法律すらも通用しないからこそ技術で対策するしか無いんだろうね…。

  • @ジャスタウェイ中島
    @ジャスタウェイ中島 17 วันที่ผ่านมา +1

    自己採点の例えはホンマに分かりやすかった! PvPだけじゃなくてPvEも似たような仕組みなんかな

  • @user-fm2uf5jc3z
    @user-fm2uf5jc3z 17 วันที่ผ่านมา +1

    背景黒に赤文字は脳汁でる

  • @user-uz8mg1qv2r
    @user-uz8mg1qv2r วันที่ผ่านมา

    BFは後半にプレイヤーがサーバー立てるからホストに報告次第で変わるし。公式サバは終わってるけどプレイヤーが建てたさばはいたことはあるけど見る回数は圧倒的に少ないね

  • @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s
    @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s 17 วันที่ผ่านมา +1

    現在はメモリ改ざん型のチートだけではなく画像認識型のチートが結構実用的になってきてるのでもう無理な気がする

  • @user-co1xz2mt3h
    @user-co1xz2mt3h 18 วันที่ผ่านมา +7

    大袈裟かもだけどチートを使用していた事が発覚したら禁錮10年とかの刑罰を科すとかの重い法律全世界に定めないと撲滅できないよね……

  • @user-ip7kp3hp5z
    @user-ip7kp3hp5z 17 วันที่ผ่านมา

    すごくわかりやすい説明だと思います
    全ての処理をサーバー側に任せたときどういうプレイ感になるかはクラウドゲーミングサービスがほぼそれですね
    チートは出来なくなったとしても遅延でプレイヤーがつかなければ意味が無いです

  • @飽津ルミ
    @飽津ルミ 18 วันที่ผ่านมา +15

    もう仕様と思うしか…

  • @user-qb8fs1qd9g
    @user-qb8fs1qd9g 18 วันที่ผ่านมา +5

    なんか最近グリッチ使ってる人いない?

  • @neu-ob1ね
    @neu-ob1ね 18 วันที่ผ่านมา +3

    チート使ってるやつにまともに働くやつなんていないだろw

  • @user-iz4le3cg1h
    @user-iz4le3cg1h 17 วันที่ผ่านมา +4

    初コメントですが、マジでチートの解説良かった❗️めちゃくちゃわかりやすかった

  • @4ice88
    @4ice88 18 วันที่ผ่านมา +2

    なんかオリンピック見てたらグレー不正ばっかで、オリンピックでこれならそりゃAPEXにもいるわな。ってなった。

  • @maji500
    @maji500 18 วันที่ผ่านมา +1

    サムネがめっちゃ良い

  • @seki11
    @seki11 6 วันที่ผ่านมา

    今日まさにチーターにボコされて、観戦画面見ようとしたら画面が固まり強制終了
    そのまま流れるようにアインストール
    今までお世話になりましたさようなら

  • @5M_Ayano-Kimisima
    @5M_Ayano-Kimisima 16 วันที่ผ่านมา

    8:12同じくヘッドショット1発で死ぬゲームでヴァロのぱくり元であるシージはチーター撲滅は出来なかった模様

  • @ZertexOnline
    @ZertexOnline วันที่ผ่านมา

    12:00 LUCYw

  • @user-id1mc8qn2c
    @user-id1mc8qn2c 18 วันที่ผ่านมา +4

    CSチーミングやばすぎるんですけど、ゲーム内以外だとどこに通報すればいいんですかね?

    • @oNon_gg
      @oNon_gg 18 วันที่ผ่านมา

      分かる。なんとかダイヤ行けたけどプラチナの時からプレマス(チーミング部隊)に轢かれ続けてソロでマスターは俺には無理だ。

    • @M-M3913
      @M-M3913 18 วันที่ผ่านมา +4

      Xにあるハイドアウト(チーター撲滅アカ)
      に直接メッセージを送る
      ただしIDとチーミング行為が明確に分かる
      動画が必須(無ければ対応してくれない)

    • @user-id1mc8qn2c
      @user-id1mc8qn2c 18 วันที่ผ่านมา +6

      ​@@oNon_ggダイヤ帯以上の人口少なくて、同じチーミングに何試合も連続でマッチングしました。
      最終円で別パにジップで6人詰めていくのをガン萎で横から見つめてました。

  • @maring_rin
    @maring_rin 2 วันที่ผ่านมา

    不正なプログラムを検知する系の伝統的なチート対策はやるとして、人力BANの変わりにAIで不正検知とかできないんだろうか…。歴代BAN者を含むユーザーの送信したデータを教師データにできそうなもんだけど。

  • @gavu-HL
    @gavu-HL 17 วันที่ผ่านมา

    なんてわかりやすい動画なんだ

  • @user-lb9xy1ts5g
    @user-lb9xy1ts5g 2 วันที่ผ่านมา

    5人も60人もサーバーの世界では差がないのと同じですね。全マッチングの処理をホストサーバーでやるなら1試合5人とかは関係ないかと
    単純にApexは大昔のゲームエンジンをカスタマイズして使ってるので、なおしようがないのかと

  • @kitchans6172
    @kitchans6172 18 วันที่ผ่านมา +1

    最近のチーターはゲーム落として観戦させない様にしてるからめちゃくちゃ萎える
    ゲーム立ち上げダルいから寝よってなる

  • @yaaama_APEX
    @yaaama_APEX 17 วันที่ผ่านมา

    多少回線の負荷は大きくなるだろうけど、計算過程もサーバーに送信出来たら対策もちょっとは楽になりそう。

  • @ヨルダナ
    @ヨルダナ 18 วันที่ผ่านมา

    テストの例えわかりやすすぎるそしてなぜか知らないけど心が痛い明日自白してこよう...

  • @綾人丹野-z1q
    @綾人丹野-z1q 18 วันที่ผ่านมา +3

    ランクで8レベの人がいたけどバグだよな

  • @JIROT4M4
    @JIROT4M4 18 วันที่ผ่านมา +1

    アカウント作成時のSMS認証を必須にして、アカウントBANで電話番号ごと使用不能にすればある程度抑制できそうだけど、どうなんだろう

    • @pp.frampton
      @pp.frampton 18 วันที่ผ่านมา +1

      やってない理由は効果的じゃないからだね
      普通の人がSMS認証ダルくて離脱しちゃう割に、チーターは1件数円でSMS認証する手段がある(ロシア系サービスとか)
      OWが韓国で実質マイナンバーカードと紐づけみたいな事をしてたけど、そこまでやって1つの国の1つのログイン方法しか守れてない

    • @JIROT4M4
      @JIROT4M4 18 วันที่ผ่านมา

      @@pp.frampton まあ確かに、やらないってことはそれなりの理由があるんだろうなぁとは思います
      個人的には多少ダルくてもSMS認証は垢ハック対策にもなるし、パスキーとか組み合わせればダルさもなくなるとは思ったんですがね
      SMS認証サービスは詳しくないんですが、無限に電話番号を生成できるものなんですかね?
      デタラメな番号ならバリデーションで弾けそうだし…と思ったんですが、どういうサービスなんでしょう

    • @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s
      @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s 17 วันที่ผ่านมา

      @@JIROT4M4 定額SMS認証し放題サービスみたいなのがあります

  • @t0r1ten
    @t0r1ten 18 วันที่ผ่านมา +2

    めちゃめちゃわかりやすい

  • @shunnahito
    @shunnahito 18 วันที่ผ่านมา +35

    なんかチーターじゃなくてEAを叩いてる人がちょくちょくいてイライラしてたから、こういう情報を発信してくれてる人が居るのを知って、スッキリしました!
    EAに「こうしてほしい」とか、「もっと頑張って欲しい」って言うのは全然良いと思うけど、
    EAを「叩いたり」「貶める」発言してる人たちは勘違いしてると思うから、この動画を見せてやりたいよ。

  • @DEATHart38
    @DEATHart38 14 วันที่ผ่านมา

    おお!自己採点の例えいいですね!
    ただ思ったんですが、ダメージ計算って受信側PCで計算じゃないですかね?
    送信側に計算させると着弾まで計算保留することになるので、受信側が弾と自キャラの衝突判定検出したときに計算するのが一番単純かなと。
    言っといてなんですが、どっちであってもサーバーが計算しないって点と、それが理由でチートがあるってのが重要なので問題ないんですがね。

  • @seiiiiiiiii
    @seiiiiiiiii 18 วันที่ผ่านมา +1

    チーターチーターチーターチーターチーターチーターチーターチーター

  • @humareuka
    @humareuka 12 วันที่ผ่านมา

    処理をサーバーにやらせれば解決するが、負荷がすごくなり赤字になるんです

  • @ev-leafeon8734
    @ev-leafeon8734 18 วันที่ผ่านมา +3

    ブロンズですら2連続でチートに当たる

  • @Teresa-ce5ju
    @Teresa-ce5ju 17 วันที่ผ่านมา

    例えがとてもわかりやすかったです、これから虫の駆除の成果が出ることを祈ります。

  • @osusy8782
    @osusy8782 14 วันที่ผ่านมา

    ものすっっっごくわかりやすかったです
    チート使用者は逮捕されてその後の人生が大変になってほしい。
    一生懸命ゲームを作っている方々の人生を大変にしているにしているのだから

  • @spes4738
    @spes4738 14 วันที่ผ่านมา

    valoを安心してプレイできる理由が詰まってた

  • @user-lf5dd4kd4w
    @user-lf5dd4kd4w 17 วันที่ผ่านมา

    ヴァロのチート対策は対戦ゲームという大きな枠組みの中でも最上位レベルに高い

  • @user-so5kk8zy2o
    @user-so5kk8zy2o 10 วันที่ผ่านมา

    玉の発射数と弾道の答え合わせだけはいれて欲しい

  • @user-ji8op5td4y
    @user-ji8op5td4y 18 วันที่ผ่านมา +3

    チート使って勝って何が得られるんだろまじで
    そんなに他人に勝ちたいなら仕事で同僚と競って出世すればいいのに
    収入も地位も得られるのに

  • @天楼龍狐
    @天楼龍狐 18 วันที่ผ่านมา

    チートかどうかの見分けがよく分からないですが、特徴は結構多いですか?

  • @user-ns6hy7bk6u
    @user-ns6hy7bk6u 18 วันที่ผ่านมา +1

    アンチチートシステムで言うとcodwzのリコシェットアンチチートシステムも優秀だと思うけどね。
    チートの検知&検知したチーターに対してチート使用者の武器ダメージが1になって、チート使用者には他のプレイヤーが透明になるみたいな。
    だから、EAも頑張ってるよ!って言われてもホントに?ってなっちゃう

  • @marehima
    @marehima 18 วันที่ผ่านมา +1

    EAはBFの時からチートだらけだから直すのは無理。チート使えなくなったら中華がやらなくなって儲からなくなるからそもそも直す気がない。

  • @user-ns9rp3st9i
    @user-ns9rp3st9i 17 วันที่ผ่านมา

    とてもわかりやすい!!
    エペ民全員見て欲しいw

  • @testediter4723
    @testediter4723 17 วันที่ผ่านมา +1

    CSのチーミング対策もなんとかならんかな

  • @Kagetsu_Sumire
    @Kagetsu_Sumire 14 วันที่ผ่านมา

    やっぱVALOってすごいんですね…たまたま当たったわけではないのがよくわかる

  • @maji500
    @maji500 18 วันที่ผ่านมา +1

    チート作成者&配布者&配布販売場所を取り締まる方向はあるのかな?

  • @ufo4608
    @ufo4608 18 วันที่ผ่านมา +5

    ApexというよりEA製のFPSゲームのエンジンがウンコ過ぎて脆弱性が取り除けないから、チートも作りたい放題の無法地帯と化している。前作のタイタンフォールや別タイトルのBFシリーズでも有料ゲームにも関わらず他FPSゲームより明らかにチーターは多かった。ゲームエンジンとアンチチートシステムを一新しない限り絶対にチートは減らない。

    • @nekoneko1197
      @nekoneko1197 17 วันที่ผ่านมา +2

      Apexのゲームエンジンはvalve製のソースエンジンでしょ。

  • @55gren
    @55gren 18 วันที่ผ่านมา +8

    アカウント作成を難しくして1人1アカウントにすればいろんな問題解決しそう。

  • @humareuka
    @humareuka 12 วันที่ผ่านมา

    ゲームエンジンが古いため対策が困難であると聞いたことがあります

  • @KanataYona
    @KanataYona 12 วันที่ผ่านมา

    チートの仕組み初めて知った!分かりやすい!

  • @user-to9ww8tl8l
    @user-to9ww8tl8l 18 วันที่ผ่านมา +3

    pcでチート使ったらもう爆発して死ぬ様なアンチチート欲しいな

  • @user-up5wo7nw7r
    @user-up5wo7nw7r 8 วันที่ผ่านมา

    ヴァロもチーター増えてる
    複数台PC使って検知潜り抜けるやり方が流行ってるらしい

  • @Kazanagi-DH
    @Kazanagi-DH 17 วันที่ผ่านมา

    現状の中では頑張ってるんでしょうけど、古代エンジンに色々増設してスパゲッティコードになって動きが取りにくくなってそう

  • @user-ht8pq6tz5j
    @user-ht8pq6tz5j 18 วันที่ผ่านมา +2

    まだまだエペのアカウントが価値あるってことよね これだけチーターが多いの見ると V最に愉快はんも出てきたし 学生とかガキが気軽にチート買えるのもおかしい

  • @taco9353
    @taco9353 17 วันที่ผ่านมา

    プログラミングの練習場になってるんだと思うわ笑

  • @この人
    @この人 17 วันที่ผ่านมา +1

    やっぱ対人ゲームって全部例外なく民度終わってるよな

  • @dove4149
    @dove4149 17 วันที่ผ่านมา

    なんか初めて自動車免許の更新に来たみたいな気持ちになった

  • @sensounoakuma
    @sensounoakuma 18 วันที่ผ่านมา

    某考察系TH-camrみたいなサムネで笑った

  • @siroppo
    @siroppo 18 วันที่ผ่านมา

    期待を裏切らない運営が好きです。

  • @conbrio7585
    @conbrio7585 18 วันที่ผ่านมา +24

    キッズが特に「EA無能!」みたいなノリをしてるのが本当に不快

    • @gurutan875
      @gurutan875 18 วันที่ผ่านมา +13

      でも有能でもないかな
      チーター問題に限らず「え?今このタイミングでその仕様変更?」みたいなのもあったし、無能とまでは言わんが頭は良くないよね

    • @user-zk9ts3df9z
      @user-zk9ts3df9z 17 วันที่ผ่านมา +1

      まぁ足音関連とか不満があまり出てない部分の変更とか求めてるものと逆のことされると無能と言いたくなるのは分かる

    • @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s
      @Y3uuBTs3Hr6nMi8ry8s 17 วันที่ผ่านมา

      ゲームデザイン班とセキュリティ班をごっちゃにしちゃってますね
      正直ゲームデザイン班は無能だと思います

    • @Harage_120
      @Harage_120 17 วันที่ผ่านมา

      @@user-zk9ts3df9zそもそもの知識がないのに無能!!って言ってる😊ガキが嫌いなんじゃないかな?

    • @らぶち
      @らぶち 17 วันที่ผ่านมา +2

      今までの運営を見ると無能と思うのはしょうがないけど正しく批判するべきだと思う
      リーク情報で叩いたり、ろくに調べずに嘘をコメントで書き込んだりするのは本当に良く無い

  • @user-hh9mv2cs7h
    @user-hh9mv2cs7h 17 วันที่ผ่านมา

    前シーズンからチーターのせいで辞めたんですけどまだチーター多いでしょうか?

  • @masaki2848
    @masaki2848 18 วันที่ผ่านมา +3

    サムネ見たとき一瞬た○くーかと思った

    • @愞
      @愞 10 วันที่ผ่านมา +1

      ❤着いてるのマジ草

  • @himen0_shio
    @himen0_shio 18 วันที่ผ่านมา +2

    わざわざお金払って犯罪者になっていくの滑稽すぎる

  • @arakata-seimei.nisemono
    @arakata-seimei.nisemono 17 วันที่ผ่านมา

    あれでもBFシリーズはダメージとか位置とかほぼサーバー側の処理だった気がするんだよな
    それでもチーター塗れだったけど

  • @gre3mas
    @gre3mas 18 วันที่ผ่านมา +11

    EAがムカつくのはわかるけど、チートに関しては悪者にしたらアカンですからね。会社がデカければデカいほど、細やかな対応って難しくなるし、利益に直結しない事案に対して予算を割きたくないってのも企業としては本音なんだよな。チート対策をこれまで以上にやるって表明しただけ評価したい。

  • @zassyunosemi
    @zassyunosemi 17 วันที่ผ่านมา +1

    PUBGチートで人口減少が加速して国内プレイヤーが激減したイメージやけど…
    まぁそんな話は置いといて!OWはチーターの割合がapexに比べて少なくて!何よりゲーム性のおかげでかなりチーター相手でも勝ちやすい!みんな!やろう!

  • @lad2178
    @lad2178 18 วันที่ผ่านมา

    知らず知らず規約違反の募集に何回か入っちゃったことがあるけど性格とか社交性に難ありな人たちしかいなかったからそういう人たちがゲームを楽しく遊ぶにはこういうことをするしかないよなってその時に理解した

  • @user-yr7pe9tq4v
    @user-yr7pe9tq4v 17 วันที่ผ่านมา

    チート、コンバーターを1度でも使ったら顔も名前も全部晒しあげて極刑にする法律で来て欲しい