#ahétkérdése Lesz SH2-ről történet összegző vagy a szériáról légy naprakész videó? (Biztos sokakat érdekelne, mert elég complex story és valószínűleg sokan nem értették)
#ahétkérdése kapcsán sokkal nagyobb kérdés, hogy mikor éri meg egy fejlesztőnek saját magának kiszivárogtatni és ezt a megjelenés elötti visszajelzések alul értékelésének betudni, mintsem belátni hogy nem volt akkora kereslet sosem a projektre mint amennyit reméltek. Az űrhorror műfajra mindig is volt igény, csak ezt nem egy J. Momoa vagy Jason Statham féle karakterekkel képzelem el - A halálhajó, 8. utas a halál, A dolog... Egyik sem ezen színész kaliberek miatt működött hanem a hús vér hihető karakterek miatt - lásd Doom (Rock)
#ahétkérdése Sziasztok! Imádom a tartalmaitok, de volna egy kérdésem. Szeptemberben Jelent meg 5 év early access-ből a Satisfactory. Most a héten jelent meg a Factorio első kiegje, a Space Age. Beszéltetek a kínai játékfejlesztésről, de a Dyson Sphere Programot meg sem említettétek. Ezeknek a játékoknak a SteamDB alapján elég jó állandó játékos számai vannak. Itthon is voltak kissebb streamerek akik most elő vették a Satisfactory-t amit több helyen a valah készült egyik legjobb game design-jának írtak le. Mégse láttam ezeket a címeket, és bármely más automatizálás stílusú játékokat még említés szintjén sem a magyar mainstream játék sajtóban. A kérdés: Mi alapján döntötök ti, mint szerkesztőség, hogy milyen játékról számoltok be, pl megjelenés dátumáról, vagy készítetek róla bemutatót, tesztet? Nem szemrehányás, érdeklődés, mintázat keresés!
#ahétkérdése Sziasztok ! Az lenne a kerdesem, hogy a Valve miert nem keszit egy igazan jo anticheat rendszaert? Mi az ami akadalyozza oket, netan a penz lenne az ami miatt nem megy es ezert adtak ki egy rakas uj "skint" hogy az eladasokbol krealt penzt esetleg erre hasznaljak?
#ahétkérdése Szerintettek mi az oka annak, hogy a szimulator játékok(például Storage Hunter, és egyéb simulator játékok) nagyobb sikert aratnak, mint a nagyobb kiadók játékai vagy egyes AAA játékok???
A Half-Life 3-al kapcsolatban már 2x is tettem fel kérdést és más is, egyszer sem reagáltatok rá, most meg igen. Remélem egy tüskés állatott..... Na mindegy, meg köszönitek a rengeteg kérdést, aztán kb 30 kérdésből 4-6 van megválaszolva. Kezdek csalódni a IGN Hungaryben...
#ahétkérdése Lesz SH2-ről történet összegző vagy a szériáról légy naprakész videó?
(Biztos sokakat érdekelne, mert elég complex story és valószínűleg sokan nem értették)
Szerintetek Venom meg tudná gyógyítani Deadpool arcát?
#ahétkérdése kapcsán sokkal nagyobb kérdés, hogy mikor éri meg egy fejlesztőnek saját magának kiszivárogtatni és ezt a megjelenés elötti visszajelzések alul értékelésének betudni, mintsem belátni hogy nem volt akkora kereslet sosem a projektre mint amennyit reméltek.
Az űrhorror műfajra mindig is volt igény, csak ezt nem egy J. Momoa vagy Jason Statham féle karakterekkel képzelem el - A halálhajó, 8. utas a halál, A dolog... Egyik sem ezen színész kaliberek miatt működött hanem a hús vér hihető karakterek miatt - lásd Doom (Rock)
#ahétkérdése
Sziasztok! Imádom a tartalmaitok, de volna egy kérdésem. Szeptemberben Jelent meg 5 év early access-ből a Satisfactory. Most a héten jelent meg a Factorio első kiegje, a Space Age. Beszéltetek a kínai játékfejlesztésről, de a Dyson Sphere Programot meg sem említettétek. Ezeknek a játékoknak a SteamDB alapján elég jó állandó játékos számai vannak. Itthon is voltak kissebb streamerek akik most elő vették a Satisfactory-t amit több helyen a valah készült egyik legjobb game design-jának írtak le.
Mégse láttam ezeket a címeket, és bármely más automatizálás stílusú játékokat még említés szintjén sem a magyar mainstream játék sajtóban. A kérdés:
Mi alapján döntötök ti, mint szerkesztőség, hogy milyen játékról számoltok be, pl megjelenés dátumáról, vagy készítetek róla bemutatót, tesztet?
Nem szemrehányás, érdeklődés, mintázat keresés!
#ahétkérdése Sziasztok ! Az lenne a kerdesem, hogy a Valve miert nem keszit egy igazan jo anticheat rendszaert? Mi az ami akadalyozza oket, netan a penz lenne az ami miatt nem megy es ezert adtak ki egy rakas uj "skint" hogy az eladasokbol krealt penzt esetleg erre hasznaljak?
#ahétkérdése Szerintettek mi az oka annak, hogy a szimulator játékok(például Storage Hunter, és egyéb simulator játékok) nagyobb sikert aratnak, mint a nagyobb kiadók játékai vagy egyes AAA játékok???
A stream az oka szerintem!
#ahétkérdése lesz e remake a dark sector játékbol vagy legaláb remastered ?
jó lett :)
A Half-Life 3-al kapcsolatban már 2x is tettem fel kérdést és más is, egyszer sem reagáltatok rá, most meg igen. Remélem egy tüskés állatott..... Na mindegy, meg köszönitek a rengeteg kérdést, aztán kb 30 kérdésből 4-6 van megválaszolva. Kezdek csalódni a IGN Hungaryben...
Ülj le hisztis.