Очень интересно как это всё успевает монтажер, жесть. Ладно ещё понятно про всплывашки, заготовленные могрты, но такое количество футажей... Мегамозг с петабайтом на диске, не менее
Не говорите пожалуйста про IGM что это конвейер, они же стараются, интересные темы ищут, душу вкладывают, наоборот спасибо надо сказать за такой частый и качественный контент. Спасибо IGM♥️
@@vyacheslavgoldshlack7285 Это вообще другая стезя. В ее рамках, если сделать похожий контент, это, либо сделать видос по аналогичной теме с практически аналогичным разбором по ней. Либо делать пресные разборы - пустышку, не несущую никакой толком мысли. Такой контент также будет похож на предыдущий.
Согласен полностью с вами. Все что я чувствую на протяжении последних 2-4 года. Листая магазин Стим, то не находишь игру под себя, а почему? Потому что все повторяется и нету ничего того, чтобы дало то что тебе нужно. Те новые ощущения что вот! Эта игра реально затянет и в нее можно играть днями, увы, но мало. Если и есть, то это уже старые и давно всем признанные временем игры, которые спустя долгое время, они остаются на плаву. Самое обидное, что такие игры тоже отбивают интерес. Не сама игра, а разработчики. Когда выходят скины, над которыми явно постарались, делали их с душой и сердцем, то спустя время, они теряют эту хватку, а любая попытка создать и выдать этот скин как что-то крутое, но видя при этом лишь слова "Купите!!! это круто!" Перестают удивлять, а игра становится конвейером скинов и денег. Печально, но у меня желание играть во что-то якобы новое и революционное давно отпало, а охото тех ощущение, что и в первый раз.
Bogzzer, попробуй в другие игры поиграть, например в файтинги, в теккен там, DoA'шку, или соул калибур. Где во главе угла лежит соревнование. Да, там канеш тоже есть костюмы за бабки, но покупать их не обязательно, и не нужно ходить в батлпасс как на работу, можно просто... играть)
@@fdnfdnasd7714 я пытался себя реализовать в каких-либо других играх, но играя допустим в хойку, то рано или поздно будет надоедать, поэтому я возвращаюсь туда, где мне более комфортно.
Полностью согласна. Я вот за время просмотра видео, ассоциировала конвейер с манхвами. Особенно жанра средневековья, вот где самый ярый пример конвейера) Всё одно и то же только внешка персонажей меняется, и то, не всегда xD
не нужно забывать такой важный момент, как то что с каждым годом удивлять людей все сложнее и сложнее они уже разбалованные разными ААА играми, и так же то, что для таких больших компаний, любой провал может быть очень фатальным, по этому они не хотя рискуют, но чаще всего делают то что уже работало, и сработает снова.Конечно это печально, но это к сожалению факт)
Проблема в том, что страдают нормальные геймеры. Но пипл, в массе своей, хавает. И скорее всего будет дальше хавать. И давать прибыль жадным компаниям, которые делают игры менеджерами, а не творческой командой.
Проблема намного шире чем просто игрульки . Весь мир стремится к конвееру , его спецом туда ведут. Потребление ресурсов и контента, дезинтеграция института семьи , моральное и культурное опустошение . Превращение человеков из автономных , думающих индивидов в куски эмоций и желаний. Дальнейшая манипуляция этими эмоциями через сми , в особенности через интернет платформы , такие как ю tu б!
Эти серии уже очень давно изжили себя, выпустить что-нибудь новое и годное по ним ну просто невозможно, это факт. Единственное верное решение это забыть о них.
Каждое слово в самую точку. Поиграв в любую часть из серии конвейерных игр полностью отражает желание не то что покупать, даже пиратить что-то похожее. Смелые идеи отметаются на стадии самой идеи, потому что "велик риск неудачи, лучше давайте то, что уже проверено". Увы, но когда крупные издатели поймут, что конвейеры всех заебали будет уже слишком поздно, а те самые смелые энтузиасты к тому моменту уже вымрут так и не реализовав эпичные идеи. Ставлю почку, что лет через 5-7 всё до чего додумаются, это перенести конвейерное приевшееся дерьмо в VR
Не нужно делать по одному видео в день, иначе произойдёт то же самое, что и с конвейерными играми. Нам просто надоест смотреть не особо качественные видео, отчего потеряют и зрители и канал.
@@ВладиславБурлаков-р4г Может уровень бабла уже позволяет без потери качества клепать видосы? Тут ведь сколько людей вложится в дело - если много - то и дело быстро идет. Что то отдается на аутсорт, например.
Потрясающее видео , все по факту ! Жду видео про современные игры которые не пытаются копировать чьи то идеи , про игры которые не боялись экспериментировать и стали настоящими самородками .
Очень хотел бы увидеть от вас видео по Hollow Knight, вы - один из самых высоких по качеству видео каналов, которые я знаю. И да, возьмите перерыв там, неделю-две, отдых тоже важен!
Сначало видео про побег из Таркова, который и зацепил своей "не конвеерностью" (10000 лет беты). Уникальный, суровый ко всем продукт. Но это был разогрев. А потом:.......Видео про конвеер цепляет душу, которой так не хватает в играх. Спасибо IGM!
Ну потому, что сонику не нужен открытый мир, его не за это любят. Это линейная динамичная скоростная аркада, которую и стоило улучшать именно в этом ключе. А не устраивать какой то God of War в Sonic Unleashed. Хотя дневные уровни просто отличные - вот такой должен быть соник. Чего они там сейчас пытаются изобразить - соник в "чистом поле" - развлеки себя сам что-ли? Думаю это будет провал.
Форза хорайзен вышла в 2018, казалось бы все гонки уже возможные вышли у нфс конвейер, автосимы топ есть, флэтаут и прочее, однако я сегодня установил и это просто в разы лучше нфс, однако даже эта игра не смогла сравниться с god of war 4 который стал игрой года без особых, вопросов, а это только пример 2018. Взять в пример человека-паука, будь у меня плойка или если бы портировали на пк, я бы сыграл хотя бы ради путешествия на паутине. Нет интересных идей? Да тот же марвел вышедший на конвейер, там персонажей тьма у которых совершенно разные способности, возьми и реализуй что-то на свой лад с новой механикой, вопрос конечно уже в возможностях игровых студий и правах, но игра по марвел выходила недавно с мисс марвел и была насколько я помню очень убогой. Так что дело не в отсутствии идей, а в их реализации, либо отсутствии возможности, либо желания
@@Zprtich ну с этих хрен поспоришь конечно, но если приглянуться то можно заметить, что абсолютно в любой игре используются одни и те же идеи, механики, люди то на это и жалуются. Взять тот же взлом из киберпанка, то же самое, что и в watch dogs или дэус экс. И казалось бы все перечисленные мной игры разноплановые и это бред сравнивать, но схожесть в этих играх есть. точно так же можно сравнить абсолютно любые игры. Я к чему клоню то, все механики и идеи уже исчерпаны, а большинство людей требует новшества, что не видел глаз человека. Тут то и назревает тупик. Каждая игра будет похожа на смесь других игр и людям рано или поздно приестся каждая идея. И именно поэтому начнется депрессия в мире игр. Я не говорю что ты не прав, но мне кажется от части ты не понял меня.
Не войдут, люди придумывают всё новые и новые идеи, реализуют их в играх и получается что-то новое. К тому же, многим нравятся старые идеи и ради них выпускают ремейки и ремастеры старых игр, либо продолжения. Ведь далеко не факт, что тебе лично новая идея вообще зайдет, ты ведь не играешь каждый раз в абсолютно новую игру в новом для себя жанре, ты ищешь то, что в пррвычном для тебя жанре, формате, что тебе знакомо.
@@honaki8285 если разбирать на составляющие, то да, у каждой новой игры есть схожести с уймой других, но при этом важен именно микс. То есть надо смотреть на их сумму, что они дают в итоге. И отличаются ли они итоговым продуктом от остальных. Пример с той же музыкой. Новые способы обработки звука/инструменты появляются редко, очень редко, в разы реже, чем новые механики в играх, а нот вообще... Всегда 12 и новых ещё не придумали. Но при этом музыка никому не надоедает. Причем сейчас же даже бывают прям жёсткие клоны, когда подряд повторяются ноты, драмы, звуки... Но большинство из таких треков все равно в итоге остаётся уникальным продуктом именно из-за итоговой смеси.
Колда - давно забыл это название. Батла - давно забыл это название. Ассасины - давно забыл это название. Хотя, в своё время мне даже кофту связали в стиле АК, только фирменного лейбачка не хватало. Фар Край - давно забыл. Что там ещё? Абсолютно кретинские попрыгушки последних двух Думов поставили на нём основательный крест. Масс Эффект умудрился поставить крест сам на себе. Мёртвый космос... жаль, что закончился, я-б ещё одну точно выдержал; но надо признать, что финальная схватка с живой планетой была, мягко сказать, слегка наивна. Так что, посмотрим, что предложит Скофилд, вот это с интересом жду. Сейчас глянул и понял, что на компе одно старьё, кроме Киберпанка. За последние пару лет всё "новое" очень быстро отправлялось в корзину. Давно ничего и не закачивается, не на что смотреть.
Геймдев мёрт уже как думаю лет 10, если не 15. С того самого момента как художники игра производства стали либо финансовыми воротилами, либо их эти финансовые воротили поглатили. После чего и пошёл конвейер игр, это хорошо стало заметно как быстро исчезли с прилавков новые стратегии. Спасают игровую индустрию как раз инди разработчики, которые порой на коленке собирают шедевры, но и это всего лишь отголоски. Очень жаль, просто очень жаль.
Странно, но с этими конвейером заметил за собой такой момент, когда 5-10 лет (или сколько там прошло) назад ругался на конвейер тогдашних игр, сейчас смотрю на них с мыслью, а вот вроде бы ни чего такая игра то была
Разнообразие раньше было. Огромное количество уникальных игр, с разными жанрами, сюжетами и механиками игры. Похожие игры были конечно, но не в 95% случаях как сейчас. Просто обложку поменяли и хоп - вот НОВАЯ фифа, калдати, батла. Ну и так далее.
@@bakayarou9000 все эти разные и уникальные игры на месте - стоит только начать искать и интересоваться, не полагаясь на рекламу и тренд; а ожидать от известных больших компаний, мерилом успеха которых есть прибыль, что они будут експериментально осваивать новые пути в создании игр и предлагать людям что-то новое - это, ну, как бы…
@@crclar3146 Да, и такое такое тоже есть. Просто везде куда ни глянь, ТОПы новостей, трансляций, обзоров, и т.д. всегда занимают эти новые штампы. И ладно бы если просто продажные блогеры это рекламили. Но нет, большинство в эти пустые игры как раз и играет на всяких стримах и обсуждает. Я понимаю конечно, что это просто новое поколение, не придирчивое, без проблем ежегодно хавающее калду, атсасинов, и прочие повторы в новых обложках, без проблем принимающее это за новую игру. Но это довольно печально, что ничего другого им не показывают.
Причина конвеера - в отсутствии конкуренции. Зачем развивать проект, если у игроков нет альтернативы от других студий и за них не нужно бороться? Та же фифа не развивается не в последнюю очередь потому, что поклонникам футбольных симуляторов банально некуда деваться. И да, копирование друг у друга это не всегда плохо. В качестве примера можно привести игры с ps1, где в рамках определенных жанров друг у друга пиздили идеи вообще все, кому не лень, но это не мешало этим жанрам развиваться, скорее даже наоборот, поскольку такие игры-копии тоже были своего рода альтернативой для игроков.
Конвейер не такая уж большая проблема, а ВОТ "Повесточка" Толерастия, Феминизм, BLM и КОНЕЧНО ЖЕ САМОЕ УЖАСНОЕ это - Пропаганда ЛГБТ - ВОТ ЭТО РЕАЛЬНАЯ ПРОБЛЕМА
Отвлекся от просмотра ради коммента) «Зов долга» сильно по ушам резанул. Для Call of Duty есть русский вариант «Долг службы» Душнить закончил, пошел смотреть дальше)
Сами же говорите, что невозможно постоянно создавать что-то прорывное и самобытное. И даже когда это прорывное и самобытное создается, то оно требует осмысления, а подчас и переосмысления. На одних свежих концептах далеко не уедешь. Приведу пример из манги: в истоках стоял Тезука Осаму, чувак, который кидался во все направления, хотя будет точнее сказать, что он создавал все эти направления, но в каждом он был довольно поверхностен. А потом пришли его ученики и стали наращивать мясо своих работ на скелет его идей. И даже когда казалось какое-то направление заходило в тупик, появлялись переосмысления, заставляющие взглянуть на жанр по другому. Можно сказать, что и игровая индустрия, судя по количеству ремейков старых игр, тоже зашла в такой тупик и теперь ищет свое переосмысление. Можно, конечно, ругать тех же Ассассинов за конвеерность, но я более чем уверена, продолжи они делать игры под старых Ассассинов, вместо чтобы попытаться взглянуть на серию по новому, хоть и путем добавления более фэнтезийно-фантастических сюжетов, она загнулась бы давным давно. А между тем, новые Ассаиссины про Японию и ведьм звучат довольно привлекательно, и как минимум будет интересно, что они там навертели и как в очередной раз придумали, как обосновать разнополых протагонистов...
А что вы хотите от игровой индустрии? Вы понимаете, что есть такой момент, как переизбыток творчества? Тот же марвел, те же фильмы, они себя изжили. Потому что уже существует столько всего необычного, что невозможно придумать новое. Вот и остаётся комбинировать уже известные приёмы и механики. Забудьте про творчество, оно изжило себя. И проблема не в "конвейере".
Конвейер будет конвейером, пока этот конвейер успешен Если не покупать говноигры, будет спад прибыли, и издатель и разработчики задумаются или умрут Покупая конвейерные игры, мы сами финансируем конвейер и мотивируем издателя продолжать его делать
Казалось бы, Vanguard могла бы стать хорошей частью, я ждал от неё что то типа World at War 2, но получил сюжет напоминающий рассказ пьяного деда, который историю знает по тик токам
Работает, в искусстве тоже работает конвейер. картины - принты, песня - ремикс или (вдохновился), книги - назовите мне в каком жанре другие не пытаются скопировать? К сожалению копированию и заимствование идей подвержен любой успешный проект. И это давно не в рамках искусства, промышленности, техно инновация, еды и т д :) Это не хорошо и не плохо на самом деле. Это так как оно есть.
Проблема в том что новое сейчас придумать очень сложно, игровая индустрия перенасыщена уже устоявшимеся механиками, сюжетными клеше и прочим. Самородки редко выстреливают, так как проблема не только в самих разработчиках но и в самих игроках, которые хотят уже давно знакомое и привычное но уже с новыми текстурками. Также стоит понимать что в индустрию приходят новые игроки, новые поколения, на которых делается основной уклон, о старых игроках вспоминают в последнюю очередь. Возможно сами разработчики и хотят внести что то кардинально новое и необычное, но в данный момент не позволяет железо, даже самое мощное
конвеер не зло, а инструменты, и как мы знаем нет плохих или хороших инструментов, есть то как мы их применяем, в том числе в игровой индустрии поясню современные игровые студии применяют инструмент для максимального выдаивания денег, это пример того как применение инструмента ради наживы портит продукт а вот правильные методы применения конвеера которые не портят продукт нам известны - литература почитайте книги Г. Ф. Лавкрафта, в каждой есть один мотив: человек, культ, непозноваемый ужас другой пример, серия книг про Шерлока: шерлок, загадочное преступление, разгадка происков злодея вообще такие элементы называют сюжетными тропами(простите меня, литературоведы, я лишь новичок) авторы издавна применяют эти сюжетные тропы, применяют устойчивые сеттинги и жанры, концепты из других произведений от того, что пушкин брал за основу народные сказки он становится плохим поэтом? книга льда и пламени из-за того, что является гипертрофированной историей англии становиться плохим произведением? и так с каждым произведением я считаю, что не становиться, и это происходит, потому что в данных примерах конвеер не создает всё произведение, а даёт базу которая упрощает автору работу, сокращает время написания и позволяет сконцентрироваться на мысли которую доносишь до читателя и на том, что ты хочешь внести в историю. и пока игры не начнут идти по такому же пути используя конвеер не как самоцель, а как инструмент игры и будет шлаком без идеи, к сожалению пока деньги стоят во главе угла это крайне сложно реализовать
Причём насчёт Марвел - да, вначале они создали необычный концепт фильмов, когда их связывали невидимые нити, особенно для фанатов это было заметно. Самым большим пиком были первые "Мстители", после которых за ними начали повторять все, пытаясь сделать свои вселенные
Ну ребят,ну не изобретать же велосипед?Вы о чём?Сколько лет игровой индустрии??Всё давно придумано и конечно идут повторы в той или иной степени.А так за видео лайк.Обожаю ваш канал))
Есть интересный факт, этот конвейер наступает тогда когда идей кончаются ведь так? Тогда почему не сделать новое из старого (так думают все разработчики), но я думаю что лучше всего будет читать книги и по ним делать игры изначально, а потом придумывать своё (пример Метро 2033 или Сталкер Тень Чернобыля ) ещё забавный факт, люди делают игры под определенным жанром и просто хотят показать своё (пытаются покране мере) Я просто буду надеяться, что все будет хорошо и конвейеры сломаются!!
так всё правильно, игры с разными названиями и вроде как сюжетом и не должны быть похожи потому что это разный товар который разрабы хотят что бы купили, когда как тот же автомобиль форда собранный на конвейере это один товар с полностью одинаковыми характеристиками но во множественном числе. было бы странно если бы форд сделал новую модель автомобиля в точности такую же как прошлая, но там допустим цвет другой или сиденья. если у тебя есть такая же модель ты её не купишь и это логично.
Конвейер это хорошо. Во первых, вот например КоД. Выходит каждый год, в течение года стабильную поддержку получает. А что там у не конвейерных шкипера по типу хелло или бф2042 ? Сколько сезонов они получили за год? 2. А код 6. Так что дело не в конвейере,а желание сделать игру хорошую
Скажу так. Конвейер пронизывает не только игровую индустрию, но и автомобильную, кино и другие. Если раньше у фильмов был интересный сюжет, герои, то сейчас это однотипный бред, который пропагандирует повестку и ЛГБТ. Аналогию с автопромом проведёте сами
согласен с темой видео но есть еще одна не мало важная тема " застой в игровой индустрии " и к этому застою также причастны конверы но честно говоря игровую индустрии может кбить жадность разроботчиков как инди сектора так и больших корпораций ( что можно наблюдать уже сейчас ) поскольку анонсы есть игроки ждут но чего ждут им самим не ведомо поскольку то что нам показывают может кардинально отличатся от того что мы можем получить
Из-за этого всего я сейчас гоняю инди-игры. Они тупо интереснее подавляющего большинства трипл-эй проектов. А нормальных сингл-3D шутеров мы, похоже, вообще больше не увидим: беготня по рандомным картам, лутбоксы и дроч на скины для школоты приносят больше бабла, видимо. Долгожданный Киберпанк как-то не пошел. Последняя часть Вольфенштайна без Блашковича - вообще ниачом.
Видео про игры, но двигает достойные моральные идеи! Шедевр может создать только живущий мыслью о шедевре. Если ты ночами спишь и видишь его, если вкладываешь последние силы, и изнеможденный ложишься спать, если ты заражаешь других мыслью о продвижении своего предприятия. Только тогда тебя ждет успех. Когда из твоих глаз идет огонь который поджигает все вокруг. Но мы забываем об этом. Вкусив единожды плоды успеха, снова проливать пот за тот же выхлоп мы не можем и не хотим, мы ведь прошли этот уровень. Нам подавай большего... Все люди такие, и я, не исключение
все кто говорят о конвеерности забывают, что это проблема не новых лет. куча старых игр также далалась по принципу конвеера.тот же соник и например мегамен, чем не конвеер? проблема не в том что игры делаются по конвееру, а что они не делаются геймплейно интересными. Да и как же тогда игры вроде Monster Hunter или Pokémon? тоже бездушный конвеер, да? И последнее, Игра не обязана быть искуством. Она может такой быть, но не обязана. игры сделаны чтобы мы в них играли. и да , тэйк про "играм недостаточно быть просто хорошими"- ну да, гениально, нам нужны ОДНИ ШЕДЕВРЫ 10 из 10!!!!!. ДА ЕЩЁ И САМОБЫТНЫЕ. ну бред же. игры это не андеграунд, это развлечение, и главное чтобы в них было интересно играть, а не творческая их ценность.
8:03 - не считаю, что после МВ всё затухло. В перерывах между частями выходили отличные Black ops 1-3, которые было хорошими шутерами, имея в себе какую-то изюменку, но потом да, всё пошло по конвейеру(БО4 и прочие). Были конечно хорошие игры, но не крышесносные (тот же Advanced warfare - хороший шутерок, но не более)
Обидно что из за конвейерного подхода с рынка уходят довольно неплохие игры. Я вот ооочень хочу новых игр вроде MotorStorm и чтоб под PSVR по возможности) Но видимо люди сверху решили что это непопулярный жанр...
Насчёт NFS, я не согласен... Вот серия Forza Horizon, начиная со 2-й части - вот это душный конвейер от Microsoft, это по сути одна и та же неинтересная игра с разными локациями, почти одинаковым автопарком и без сюжета!!! У NFS хотя бы хоть какое-то разнообразие контентов есть...
Ну не всегда конвеер это прям зло. И Колда меняла сеттинги, что меняет ощущение от игры, и Асассин тоже эволюционировал в РПГ. Да и Марвел уже отходит от своего золотой концепции, позволяя снять фильмы иначе.
А вспомните серию Готики, которая через Risen пришла к формату добротного немецкого порно типа Elex. Вот Elex - в чистом виде творение маркетологов (а давайте возьмём всё, что любят геймеры - мечи, магию, огнестрел и бластеры с космической фантастикой и запихаем в одну игру - представляете как она взлетит?)
Крутое видео. Но единичные протесты не имеют такого успеха как организованные. Кто-то протестует против условий быта отказываясь от планирования детей? Это не значит что откажется большинство. Ты или я откажемся от покупки игровой мишуры? Это тоже не значит что откажется большинство. Если издатели заинтересованы в максимальном извлечении прибыли, на то есть причина. Если они не сделают это, то это сделает кто-то другой. Сама жизнь толкает предпринимателей на подрыв доверия потребителей. Проблема ни в Ubisoft, ни в Vk, ни в Activision и ни в Wargaming. Проблема в глобальном кризисе капитализма. Это спрут, который запутался в своих щупальцах и одним из них приставил себе дуло к виску. Только организованная работа поможет нам отстоять свои права. Поддерживаю автора ролика в обращении нашего внимания на раскрытие этой темы, граничащей с вопросами этики и морали.
Я с вами согласен , но поскольку я сам симпатизирую коммунистическим идеям, в частности марксистским.Мне кажется если ваш комментарий прочитает обыватель, еще хуже если либерал, то он покрутит пальцем у виска и будет недоумевать : почему тут коммунисты опять приплетают сюда крах капитализма,ведь как все знают искусство "вне политики", также если учитывать различные буржуазные мифы о понимании творческой свободы с коммунистической точки зрения. Для агитационных целей мне кажется красный флаг иметь нужно , но держать за спиной, до начала такой конкретной проработки , те систематическое обучение теории.В данной теме мне кажется стоит начать с указания на материальную сущность вещей , мол все общественные процессы так или иначе суть отражения материи,и если нет изменений в общественном процессе это значит не то что люди не могу создать что-то новое из-за конвейера , а то что нет объективных причин изменения, а дальше пошло поехало диамат истмат и только потом достаем из-за пазухи красный флаг и начинаем махать под интернационал. Ну это лично по моему опыту.
Гении маркетинга мля. Сначала на кинули на год оф вар 10%, а потом скидку дали в в 10%. И на рекламе заработали и обожаемой аудитории в лицо плюнули, молодцы!
Монтажёр прям ультует в видео. Одного мема:"суп с котом" навалом. Лайк за старание
Лайк за поддержку монтажера
@@Yozhik_77 поддержку всей команды
*для всех ребят кто хочет подняться я сделал рэптрек: я хочу!* как вам
]
Ты забыл про "зае(писк)бало"😉
Поставил монтаж на конвейерные рельсы, так сказать.
Приятный спокойный голос + интересный сценарий + находчивый монтажёр = охрененный видос на вечер воскресенья!
формула идеального конвейера
Очень интересно как это всё успевает монтажер, жесть. Ладно ещё понятно про всплывашки, заготовленные могрты, но такое количество футажей... Мегамозг с петабайтом на диске, не менее
@@iDaniilS заебало
@@kabaneiros реклама фар край 6 от igm.заебало
Не говорите пожалуйста про IGM что это конвейер, они же стараются, интересные темы ищут, душу вкладывают, наоборот спасибо надо сказать за такой частый и качественный контент. Спасибо IGM♥️
*для всех ребят кто хочет подняться я сделал рэптрек: я хочу!* как вам
]
То же самое говорят фанаты колды и ассасинов😑
@@vyacheslavgoldshlack7285 Это вообще другая стезя. В ее рамках, если сделать похожий контент, это, либо сделать видос по аналогичной теме с практически аналогичным разбором по ней. Либо делать пресные разборы - пустышку, не несущую никакой толком мысли. Такой контент также будет похож на предыдущий.
@@sorrynomorenickname да я шучу, спокойно
@wakidzassi а так вообще хоть кто-то говорил?
Согласен полностью с вами. Все что я чувствую на протяжении последних 2-4 года. Листая магазин Стим, то не находишь игру под себя, а почему? Потому что все повторяется и нету ничего того, чтобы дало то что тебе нужно. Те новые ощущения что вот! Эта игра реально затянет и в нее можно играть днями, увы, но мало. Если и есть, то это уже старые и давно всем признанные временем игры, которые спустя долгое время, они остаются на плаву. Самое обидное, что такие игры тоже отбивают интерес. Не сама игра, а разработчики. Когда выходят скины, над которыми явно постарались, делали их с душой и сердцем, то спустя время, они теряют эту хватку, а любая попытка создать и выдать этот скин как что-то крутое, но видя при этом лишь слова "Купите!!! это круто!" Перестают удивлять, а игра становится конвейером скинов и денег. Печально, но у меня желание играть во что-то якобы новое и революционное давно отпало, а охото тех ощущение, что и в первый раз.
Это грустно..... эх. Смотрю на блэк ОПС 2 и ведь могут когда хотят. Но... нет нужно больше золота
Я это чуствую года с 2008 примерно.
Кто бы не говорил но мвшка новая, просто шикардос
Bogzzer, попробуй в другие игры поиграть, например в файтинги, в теккен там, DoA'шку, или соул калибур. Где во главе угла лежит соревнование. Да, там канеш тоже есть костюмы за бабки, но покупать их не обязательно, и не нужно ходить в батлпасс как на работу, можно просто... играть)
@@fdnfdnasd7714 я пытался себя реализовать в каких-либо других играх, но играя допустим в хойку, то рано или поздно будет надоедать, поэтому я возвращаюсь туда, где мне более комфортно.
Полностью согласна. Я вот за время просмотра видео, ассоциировала конвейер с манхвами. Особенно жанра средневековья, вот где самый ярый пример конвейера) Всё одно и то же только внешка персонажей меняется, и то, не всегда xD
Ладно средневековье, сёдзё-иссекаи - вот где самый настоящий конвейер
@@DarkLoli с уровнями еще
Хахаха, как же вы правы, хотя до сих пор можно найти что-нибудь новое и необычное. Но в целом это все уже заезженная тема
@@naimkarimov8115 К сожалению это все утопает под однотипным шлаком, или само туда скатывается через глав 20 интересного сюжета
@@doklok6018 Туда я даже лазать боюсь...
Денис прям угарает от текста )) Столько графических отсылок... каждый раз ржу ))
На монтаже: А сколько мемов вставим?
Денис: Да
не нужно забывать такой важный момент, как то что с каждым годом удивлять людей все сложнее и сложнее они уже разбалованные разными ААА играми, и так же то, что для таких больших компаний, любой провал может быть очень фатальным, по этому они не хотя рискуют, но чаще всего делают то что уже работало, и сработает снова.Конечно это печально, но это к сожалению факт)
Проблема в том, что страдают нормальные геймеры. Но пипл, в массе своей, хавает. И скорее всего будет дальше хавать. И давать прибыль жадным компаниям, которые делают игры менеджерами, а не творческой командой.
Проблема намного шире чем просто игрульки . Весь мир стремится к конвееру , его спецом туда ведут. Потребление ресурсов и контента, дезинтеграция института семьи , моральное и культурное опустошение . Превращение человеков из автономных , думающих индивидов в куски эмоций и желаний. Дальнейшая манипуляция этими эмоциями через сми , в особенности через интернет платформы , такие как ю tu б!
*для всех ребят кто хочет подняться я сделал рэптрек: я хочу!* как вам
]
Ну вот... Только начал и уже софт подтянули
Нормальные геймеры🤣
Прости, а нормальные геймеры чем-то отличаются от массы? По-моему, они и есть масса.
-А потом?...Суп с котом!
Рецепт супа с котом:
-Вода 500мг(кипяток)
-Кот 1 шт
-Морковь 2шт
Всë!
@@Nikita_ne_nekit органы с кота убрать (не желательно😋)
Разработчики из Ubisoft ставят дизлайки этому видео...
Жан и Мишель из отдела аванпостов и джаггернаутов
Google.
Какая разница, всё равно дизлайки уже не видно
@@oootval228 Яндекс
@@toha1729 но они имеют значение)
Эти серии уже очень давно изжили себя, выпустить что-нибудь новое и годное по ним ну просто невозможно, это факт. Единственное верное решение это забыть о них.
Требуем взлёт the long dark. Как из кривого выживача на юните она превратилась в шикарную игру про выживание зимой.
Наряду с конвейером Форд, можно привести в пример Эпл)
igm как хорошее вино,с годами контент становится все лучше и лучше
Мужики респект вам за ваши труды, каждый раз делать столь увлекательный контент- это достойно
Каждое слово в самую точку. Поиграв в любую часть из серии конвейерных игр полностью отражает желание не то что покупать, даже пиратить что-то похожее. Смелые идеи отметаются на стадии самой идеи, потому что "велик риск неудачи, лучше давайте то, что уже проверено". Увы, но когда крупные издатели поймут, что конвейеры всех заебали будет уже слишком поздно, а те самые смелые энтузиасты к тому моменту уже вымрут так и не реализовав эпичные идеи.
Ставлю почку, что лет через 5-7 всё до чего додумаются, это перенести конвейерное приевшееся дерьмо в VR
Не нужно делать по одному видео в день, иначе произойдёт то же самое, что и с конвейерными играми. Нам просто надоест смотреть не особо качественные видео, отчего потеряют и зрители и канал.
Хочешь сказать эти видосы не особо качественные?
Google.
@@alekseirysaleev7877 если поставить выпуск видео на конвеер то качество их и ухудшиться.
@@alekseirysaleev7877 не особо качественными они станут, если будут поставлены на конвейер и будут выпускаться КАЖДЫЙ день
@@ВладиславБурлаков-р4г Может уровень бабла уже позволяет без потери качества клепать видосы? Тут ведь сколько людей вложится в дело - если много - то и дело быстро идет. Что то отдается на аутсорт, например.
Потрясающее видео , все по факту ! Жду видео про современные игры которые не пытаются копировать чьи то идеи , про игры которые не боялись экспериментировать и стали настоящими самородками .
Очень хотел бы увидеть от вас видео по Hollow Knight, вы - один из самых высоких по качеству видео каналов, которые я знаю.
И да, возьмите перерыв там, неделю-две, отдых тоже важен!
Сначало видео про побег из Таркова, который и зацепил своей "не конвеерностью" (10000 лет беты). Уникальный, суровый ко всем продукт. Но это был разогрев. А потом:.......Видео про конвеер цепляет душу, которой так не хватает в играх. Спасибо IGM!
14:30-соник настолько мёртвая франшиза,что даже конвейер не смогли наладить.
*для всех ребят кто хочет подняться я сделал рэптрек: я хочу!* как вам
]
Ну потому, что сонику не нужен открытый мир, его не за это любят. Это линейная динамичная скоростная аркада, которую и стоило улучшать именно в этом ключе. А не устраивать какой то God of War в Sonic Unleashed. Хотя дневные уровни просто отличные - вот такой должен быть соник. Чего они там сейчас пытаются изобразить - соник в "чистом поле" - развлеки себя сам что-ли? Думаю это будет провал.
@@НовыйРэпер бан, бот
@@bakayarou9000 согласен. Да уже в форсах было видно этот бред. Нажми одну кнопку, чтобы победить
@@Zero-md5qr и то верно
в мире уже столько игр, и все уже выжали все что можно, это как нужно извертеться чтоб придумать что-то новое. Скоро мир войдет в депрессию.
Форза хорайзен вышла в 2018, казалось бы все гонки уже возможные вышли у нфс конвейер, автосимы топ есть, флэтаут и прочее, однако я сегодня установил и это просто в разы лучше нфс, однако даже эта игра не смогла сравниться с god of war 4 который стал игрой года без особых, вопросов, а это только пример 2018. Взять в пример человека-паука, будь у меня плойка или если бы портировали на пк, я бы сыграл хотя бы ради путешествия на паутине. Нет интересных идей? Да тот же марвел вышедший на конвейер, там персонажей тьма у которых совершенно разные способности, возьми и реализуй что-то на свой лад с новой механикой, вопрос конечно уже в возможностях игровых студий и правах, но игра по марвел выходила недавно с мисс марвел и была насколько я помню очень убогой. Так что дело не в отсутствии идей, а в их реализации, либо отсутствии возможности, либо желания
@@Zprtich ну с этих хрен поспоришь конечно, но если приглянуться то можно заметить, что абсолютно в любой игре используются одни и те же идеи, механики, люди то на это и жалуются.
Взять тот же взлом из киберпанка, то же самое, что и в watch dogs или дэус экс. И казалось бы все перечисленные мной игры разноплановые и это бред сравнивать, но схожесть в этих играх есть. точно так же можно сравнить абсолютно любые игры. Я к чему клоню то, все механики и идеи уже исчерпаны, а большинство людей требует новшества, что не видел глаз человека. Тут то и назревает тупик. Каждая игра будет похожа на смесь других игр и людям рано или поздно приестся каждая идея. И именно поэтому начнется депрессия в мире игр. Я не говорю что ты не прав, но мне кажется от части ты не понял меня.
Не войдут, люди придумывают всё новые и новые идеи, реализуют их в играх и получается что-то новое. К тому же, многим нравятся старые идеи и ради них выпускают ремейки и ремастеры старых игр, либо продолжения. Ведь далеко не факт, что тебе лично новая идея вообще зайдет, ты ведь не играешь каждый раз в абсолютно новую игру в новом для себя жанре, ты ищешь то, что в пррвычном для тебя жанре, формате, что тебе знакомо.
@@honaki8285 если разбирать на составляющие, то да, у каждой новой игры есть схожести с уймой других, но при этом важен именно микс. То есть надо смотреть на их сумму, что они дают в итоге. И отличаются ли они итоговым продуктом от остальных.
Пример с той же музыкой. Новые способы обработки звука/инструменты появляются редко, очень редко, в разы реже, чем новые механики в играх, а нот вообще... Всегда 12 и новых ещё не придумали. Но при этом музыка никому не надоедает. Причем сейчас же даже бывают прям жёсткие клоны, когда подряд повторяются ноты, драмы, звуки... Но большинство из таких треков все равно в итоге остаётся уникальным продуктом именно из-за итоговой смеси.
Колда - давно забыл это название.
Батла - давно забыл это название.
Ассасины - давно забыл это название. Хотя, в своё время мне даже кофту связали в стиле АК, только фирменного лейбачка не хватало.
Фар Край - давно забыл.
Что там ещё? Абсолютно кретинские попрыгушки последних двух Думов поставили на нём основательный крест. Масс Эффект умудрился поставить крест сам на себе. Мёртвый космос... жаль, что закончился, я-б ещё одну точно выдержал; но надо признать, что финальная схватка с живой планетой была, мягко сказать, слегка наивна. Так что, посмотрим, что предложит Скофилд, вот это с интересом жду.
Сейчас глянул и понял, что на компе одно старьё, кроме Киберпанка. За последние пару лет всё "новое" очень быстро отправлялось в корзину. Давно ничего и не закачивается, не на что смотреть.
Геймдев мёрт уже как думаю лет 10, если не 15. С того самого момента как художники игра производства стали либо финансовыми воротилами, либо их эти финансовые воротили поглатили. После чего и пошёл конвейер игр, это хорошо стало заметно как быстро исчезли с прилавков новые стратегии. Спасают игровую индустрию как раз инди разработчики, которые порой на коленке собирают шедевры, но и это всего лишь отголоски. Очень жаль, просто очень жаль.
Как будто мои мысли озвучены в этом ролике. Спасибо ребятам ИГМ! В точку.
Первая половина ролика - дисс на Колду))
Но работа всей команды это просто идеально, смотрел на одном дыхании! Однозначно лайк
Странно, но с этими конвейером заметил за собой такой момент, когда 5-10 лет (или сколько там прошло) назад ругался на конвейер тогдашних игр, сейчас смотрю на них с мыслью, а вот вроде бы ни чего такая игра то была
Потому что сейчас почти ничего толкового нету из игр. Раньше когда запускал игры - почти все хорошие были, а сейчас почти все игры не очень
@@toha1729 они были с вишенкой а сейчас это пустой крем с привкусом масла
Разнообразие раньше было. Огромное количество уникальных игр, с разными жанрами, сюжетами и механиками игры. Похожие игры были конечно, но не в 95% случаях как сейчас. Просто обложку поменяли и хоп - вот НОВАЯ фифа, калдати, батла. Ну и так далее.
@@bakayarou9000 все эти разные и уникальные игры на месте - стоит только начать искать и интересоваться, не полагаясь на рекламу и тренд; а ожидать от известных больших компаний, мерилом успеха которых есть прибыль, что они будут експериментально осваивать новые пути в создании игр и предлагать людям что-то новое - это, ну, как бы…
@@crclar3146 Да, и такое такое тоже есть. Просто везде куда ни глянь, ТОПы новостей, трансляций, обзоров, и т.д. всегда занимают эти новые штампы. И ладно бы если просто продажные блогеры это рекламили. Но нет, большинство в эти пустые игры как раз и играет на всяких стримах и обсуждает. Я понимаю конечно, что это просто новое поколение, не придирчивое, без проблем ежегодно хавающее калду, атсасинов, и прочие повторы в новых обложках, без проблем принимающее это за новую игру. Но это довольно печально, что ничего другого им не показывают.
Причина конвеера - в отсутствии конкуренции. Зачем развивать проект, если у игроков нет альтернативы от других студий и за них не нужно бороться? Та же фифа не развивается не в последнюю очередь потому, что поклонникам футбольных симуляторов банально некуда деваться.
И да, копирование друг у друга это не всегда плохо. В качестве примера можно привести игры с ps1, где в рамках определенных жанров друг у друга пиздили идеи вообще все, кому не лень, но это не мешало этим жанрам развиваться, скорее даже наоборот, поскольку такие игры-копии тоже были своего рода альтернативой для игроков.
Конвейер не такая уж большая проблема, а ВОТ "Повесточка" Толерастия, Феминизм, BLM и КОНЕЧНО ЖЕ САМОЕ УЖАСНОЕ это - Пропаганда ЛГБТ - ВОТ ЭТО РЕАЛЬНАЯ ПРОБЛЕМА
конвейер выдвинул их всех и быстро, а так давали бы дозировано в течении нескольких лет
Отвлекся от просмотра ради коммента) «Зов долга» сильно по ушам резанул.
Для Call of Duty есть русский вариант «Долг службы»
Душнить закончил, пошел смотреть дальше)
Что можно придумать нового в футбольном симуляторе? Мячик всегда один, игроков на поле всегда 22. Этот пример не совсем корректен
Сами же говорите, что невозможно постоянно создавать что-то прорывное и самобытное. И даже когда это прорывное и самобытное создается, то оно требует осмысления, а подчас и переосмысления. На одних свежих концептах далеко не уедешь. Приведу пример из манги: в истоках стоял Тезука Осаму, чувак, который кидался во все направления, хотя будет точнее сказать, что он создавал все эти направления, но в каждом он был довольно поверхностен. А потом пришли его ученики и стали наращивать мясо своих работ на скелет его идей. И даже когда казалось какое-то направление заходило в тупик, появлялись переосмысления, заставляющие взглянуть на жанр по другому. Можно сказать, что и игровая индустрия, судя по количеству ремейков старых игр, тоже зашла в такой тупик и теперь ищет свое переосмысление. Можно, конечно, ругать тех же Ассассинов за конвеерность, но я более чем уверена, продолжи они делать игры под старых Ассассинов, вместо чтобы попытаться взглянуть на серию по новому, хоть и путем добавления более фэнтезийно-фантастических сюжетов, она загнулась бы давным давно. А между тем, новые Ассаиссины про Японию и ведьм звучат довольно привлекательно, и как минимум будет интересно, что они там навертели и как в очередной раз придумали, как обосновать разнополых протагонистов...
А что вы хотите от игровой индустрии? Вы понимаете, что есть такой момент, как переизбыток творчества? Тот же марвел, те же фильмы, они себя изжили. Потому что уже существует столько всего необычного, что невозможно придумать новое. Вот и остаётся комбинировать уже известные приёмы и механики. Забудьте про творчество, оно изжило себя. И проблема не в "конвейере".
Не сказал бы. То же атомное сердце на фоне остальных игр смотрится довольно самобытно.
@@Goga13047 Только игра ещё не вышла. А делать выводы лишь по трейлерам(несомненно, крутым)-не шибко умно.
Конвейер будет конвейером, пока этот конвейер успешен
Если не покупать говноигры, будет спад прибыли, и издатель и разработчики задумаются или умрут
Покупая конвейерные игры, мы сами финансируем конвейер и мотивируем издателя продолжать его делать
вы делаете видосы часто, но зато какие качественные
Автор : - Всё повявляется по конвеерномму принцепу.
Игроки в Factorio: - Ооо дАААААААА!!!!
конвейер убивает конвейер, а геймдев только живее станет, если рынок очистится от штамповок
Надеюсь
Да где он убивает, сборы высокие всегда
Наконец-то рекомендации ютуба порадовали теперь буду вас смотреть)
Ставлю лайк стараниям монтажера!
3-й COD Зампела не делал. И когда говорилось об опыте работы над MoH, речь шла об Элайд Ассолт, а не о первой части с ps1.
Я вот думал что такую тему не будете освещать, но это правда. Мне кажется Генри Форд вертухи делает от этой ситуации.
Казалось бы, Vanguard могла бы стать хорошей частью, я ждал от неё что то типа World at War 2, но получил сюжет напоминающий рассказ пьяного деда, который историю знает по тик токам
Плюс повестка, которая здесь вообще неуместна
Работает, в искусстве тоже работает конвейер. картины - принты, песня - ремикс или (вдохновился), книги - назовите мне в каком жанре другие не пытаются скопировать? К сожалению копированию и заимствование идей подвержен любой успешный проект. И это давно не в рамках искусства, промышленности, техно инновация, еды и т д :) Это не хорошо и не плохо на самом деле. Это так как оно есть.
Ребят спасибо за огромный труд что делаете для зрителей. Вы топ. А монтажеру отдельный поклон👏🏻👏🏻👏🏻👏🏻
Может я и не прав, но Колду не совсем справедливо причислять к классическоиу конвейеру. Ну типа это шутер. Что там еще можно сделать и зачем?
И по этому незачем новые делать, и тем более покупать
Проблема в том что новое сейчас придумать очень сложно, игровая индустрия перенасыщена уже устоявшимеся механиками, сюжетными клеше и прочим. Самородки редко выстреливают, так как проблема не только в самих разработчиках но и в самих игроках, которые хотят уже давно знакомое и привычное но уже с новыми текстурками. Также стоит понимать что в индустрию приходят новые игроки, новые поколения, на которых делается основной уклон, о старых игроках вспоминают в последнюю очередь. Возможно сами разработчики и хотят внести что то кардинально новое и необычное, но в данный момент не позволяет железо, даже самое мощное
А что им ещё нового делать? Что вот нового мы можем увидеть в ГТА? Или в Фифа? Да них...Уже всё пережёвано.
8:56Ха,не правы вы тогда оказались.Серия Колды будет существовать ещё десять лет точно с ежегодным выходом игр
конвеер не зло, а инструменты, и как мы знаем нет плохих или хороших инструментов, есть то как мы их применяем, в том числе в игровой индустрии
поясню
современные игровые студии применяют инструмент для максимального выдаивания денег, это пример того как применение инструмента ради наживы портит продукт
а вот правильные методы применения конвеера которые не портят продукт нам известны - литература
почитайте книги Г. Ф. Лавкрафта, в каждой есть один мотив: человек, культ, непозноваемый ужас
другой пример, серия книг про Шерлока: шерлок, загадочное преступление, разгадка происков злодея
вообще такие элементы называют сюжетными тропами(простите меня, литературоведы, я лишь новичок)
авторы издавна применяют эти сюжетные тропы, применяют устойчивые сеттинги и жанры, концепты из других произведений
от того, что пушкин брал за основу народные сказки он становится плохим поэтом?
книга льда и пламени из-за того, что является гипертрофированной историей англии становиться плохим произведением?
и так с каждым произведением
я считаю, что не становиться, и это происходит, потому что в данных примерах конвеер не создает всё произведение, а даёт базу которая упрощает автору работу, сокращает время написания и позволяет сконцентрироваться на мысли которую доносишь до читателя и на том, что ты хочешь внести в историю. и пока игры не начнут идти по такому же пути используя конвеер не как самоцель, а как инструмент игры и будет шлаком без идеи, к сожалению пока деньги стоят во главе угла это крайне сложно реализовать
именно поэтому Кодзима гений,в каждой игре что-то новое!
Чтож, да будет так, пусть рано или поздно поймут что такой подход нерентабелен
Причём насчёт Марвел - да, вначале они создали необычный концепт фильмов, когда их связывали невидимые нити, особенно для фанатов это было заметно. Самым большим пиком были первые "Мстители", после которых за ними начали повторять все, пытаясь сделать свои вселенные
Ну ребят,ну не изобретать же велосипед?Вы о чём?Сколько лет игровой индустрии??Всё давно придумано и конечно идут повторы в той или иной степени.А так за видео лайк.Обожаю ваш канал))
Ребята, спасибо за труды. Желаю вам здоровья и успехов.
Итог: игры - искусство
Ребятам из IGM пришла повестка. Теперь они напряглись😂
Мем про "суп с котом" в этом видео как кот наплакал
Чем тебе Fatorio так сильно не понравилась, что по твоему мнению она убивает геймдев?
*для всех ребят кто хочет подняться я сделал рэптрек: я хочу!* как вам
]
Есть интересный факт, этот конвейер наступает тогда когда идей кончаются ведь так?
Тогда почему не сделать новое из старого (так думают все разработчики), но я думаю что лучше всего будет читать книги и по ним делать игры изначально, а потом придумывать своё (пример Метро 2033 или Сталкер Тень Чернобыля ) ещё забавный факт, люди делают игры под определенным жанром и просто хотят показать своё (пытаются покране мере)
Я просто буду надеяться, что все будет хорошо и конвейеры сломаются!!
Мне в "конвейере" ( то бишь сиквелы) нравится то, что понимаешь чего ждать, как что работает
ВО время сьёмак ни один кот не был сварен
Смотрю в 2023, через 2 месяца выходит новая колда
Смотрю через 2 месяца, колда вышла и она полный кал.
Буду ждать приветов из будущего 😐
Видос вышел 7 минут назад и уже 2к просмотров) вы огонь
Да
Они реально крутые
Иван как всегда красавчик, отличный сценарий!
так всё правильно, игры с разными названиями и вроде как сюжетом и не должны быть похожи потому что это разный товар который разрабы хотят что бы купили, когда как тот же автомобиль форда собранный на конвейере это один товар с полностью одинаковыми характеристиками но во множественном числе. было бы странно если бы форд сделал новую модель автомобиля в точности такую же как прошлая, но там допустим цвет другой или сиденья. если у тебя есть такая же модель ты её не купишь и это логично.
разве конвейер это плохо?
без них в Satisfactory и factorio вряд ли было б удобно играть
Рофл?
Если нет, то тут говорится про конвеерныйподход в создании игр
@@keXa2008 ты серьезно решил, что это не рофл?
ХОТИМ ХОТИМ ХОТИМ ролик про Холлоу Найт!
Конвейер это хорошо. Во первых, вот например КоД. Выходит каждый год, в течение года стабильную поддержку получает. А что там у не конвейерных шкипера по типу хелло или бф2042 ? Сколько сезонов они получили за год? 2. А код 6. Так что дело не в конвейере,а желание сделать игру хорошую
Скажу так. Конвейер пронизывает не только игровую индустрию, но и автомобильную, кино и другие. Если раньше у фильмов был интересный сюжет, герои, то сейчас это однотипный бред, который пропагандирует повестку и ЛГБТ. Аналогию с автопромом проведёте сами
Конвейер нфс и колды просто существует.
Apple: поменяли местами камеру - инновация, прорыв, фантастика))
согласен с темой видео
но есть еще одна не мало важная тема " застой в игровой индустрии " и к этому застою также причастны конверы но честно говоря игровую индустрии может кбить жадность разроботчиков как инди сектора так и больших корпораций ( что можно наблюдать уже сейчас ) поскольку анонсы есть игроки ждут но чего ждут им самим не ведомо поскольку то что нам показывают может кардинально отличатся от того что мы можем получить
Специально для IGM - на торрентах вообще бесплатно и никакой мороки с оплатой, рекомендую, лол.
Как же это пиздато, ты говоришь красивым голосом, культурно и чёткий мат по делу, это секес просто
Смотря это видео, в голове всплывает лишь один вопрос: "Я тебе говорил, что такое безумие?"
Самое грустное что это не только в играх а по всюду эта деградация и конвер везде и вся.
Из-за этого всего я сейчас гоняю инди-игры. Они тупо интереснее подавляющего большинства трипл-эй проектов. А нормальных сингл-3D шутеров мы, похоже, вообще больше не увидим: беготня по рандомным картам, лутбоксы и дроч на скины для школоты приносят больше бабла, видимо. Долгожданный Киберпанк как-то не пошел. Последняя часть Вольфенштайна без Блашковича - вообще ниачом.
Спасибо большое за вставка из первой медали …это оргазм 👍🏼👍🏼
Видео про игры, но двигает достойные моральные идеи! Шедевр может создать только живущий мыслью о шедевре. Если ты ночами спишь и видишь его, если вкладываешь последние силы, и изнеможденный ложишься спать, если ты заражаешь других мыслью о продвижении своего предприятия. Только тогда тебя ждет успех. Когда из твоих глаз идет огонь который поджигает все вокруг. Но мы забываем об этом. Вкусив единожды плоды успеха, снова проливать пот за тот же выхлоп мы не можем и не хотим, мы ведь прошли этот уровень. Нам подавай большего... Все люди такие, и я, не исключение
все кто говорят о конвеерности забывают, что это проблема не новых лет. куча старых игр также далалась по принципу конвеера.тот же соник и например мегамен, чем не конвеер?
проблема не в том что игры делаются по конвееру, а что они не делаются геймплейно интересными.
Да и как же тогда игры вроде Monster Hunter или Pokémon? тоже бездушный конвеер, да?
И последнее, Игра не обязана быть искуством. Она может такой быть, но не обязана. игры сделаны чтобы мы в них играли. и да , тэйк про "играм недостаточно быть просто хорошими"- ну да, гениально, нам нужны ОДНИ ШЕДЕВРЫ 10 из 10!!!!!. ДА ЕЩЁ И САМОБЫТНЫЕ. ну бред же. игры это не андеграунд, это развлечение, и главное чтобы в них было интересно играть, а не творческая их ценность.
Жду ролик по Cuphead или по Играм Bethesda )
8:03 - не считаю, что после МВ всё затухло. В перерывах между частями выходили отличные Black ops 1-3, которые было хорошими шутерами, имея в себе какую-то изюменку, но потом да, всё пошло по конвейеру(БО4 и прочие). Были конечно хорошие игры, но не крышесносные (тот же Advanced warfare - хороший шутерок, но не более)
13:01, я бы не назвал Origins и Odyssey бездушными продуктами, в принципе не только я.
Обидно что из за конвейерного подхода с рынка уходят довольно неплохие игры.
Я вот ооочень хочу новых игр вроде MotorStorm и чтоб под PSVR по возможности)
Но видимо люди сверху решили что это непопулярный жанр...
Насчёт NFS, я не согласен... Вот серия Forza Horizon, начиная со 2-й части - вот это душный конвейер от Microsoft, это по сути одна и та же неинтересная игра с разными локациями, почти одинаковым автопарком и без сюжета!!! У NFS хотя бы хоть какое-то разнообразие контентов есть...
спасибо за ролик, посмотрел, очень интересно
Поиграйте в старенькую классику Jagged Alliance 2 "Агония власти" 1999г с переводом от Буки.
Ну не всегда конвеер это прям зло. И Колда меняла сеттинги, что меняет ощущение от игры, и Асассин тоже эволюционировал в РПГ. Да и Марвел уже отходит от своего золотой концепции, позволяя снять фильмы иначе.
А вспомните серию Готики, которая через Risen пришла к формату добротного немецкого порно типа Elex.
Вот Elex - в чистом виде творение маркетологов (а давайте возьмём всё, что любят геймеры - мечи, магию, огнестрел и бластеры с космической фантастикой и запихаем в одну игру - представляете как она взлетит?)
Наконец любимая рубрика
Про Hollow Knight, очень бы хотелось по ней отдельный ролик, хоть я и много посмотрел, но я очень хочу посмотреть ее в исполнении IGM.
Я вообще не понимаю почему люди играют в колду после 3 части, ибо да, конвейер
Тот спойлер на 1:07...а я всё думал, кто украл мой лежак в деревне...
Крутое видео. Но единичные протесты не имеют такого успеха как организованные. Кто-то протестует против условий быта отказываясь от планирования детей? Это не значит что откажется большинство. Ты или я откажемся от покупки игровой мишуры? Это тоже не значит что откажется большинство. Если издатели заинтересованы в максимальном извлечении прибыли, на то есть причина. Если они не сделают это, то это сделает кто-то другой. Сама жизнь толкает предпринимателей на подрыв доверия потребителей. Проблема ни в Ubisoft, ни в Vk, ни в Activision и ни в Wargaming. Проблема в глобальном кризисе капитализма. Это спрут, который запутался в своих щупальцах и одним из них приставил себе дуло к виску. Только организованная работа поможет нам отстоять свои права. Поддерживаю автора ролика в обращении нашего внимания на раскрытие этой темы, граничащей с вопросами этики и морали.
Я с вами согласен , но поскольку я сам симпатизирую коммунистическим идеям, в частности марксистским.Мне кажется если ваш комментарий прочитает обыватель, еще хуже если либерал, то он покрутит пальцем у виска и будет недоумевать : почему тут коммунисты опять приплетают сюда крах капитализма,ведь как все знают искусство "вне политики", также если учитывать различные буржуазные мифы о понимании творческой свободы с коммунистической точки зрения. Для агитационных целей мне кажется красный флаг иметь нужно , но держать за спиной, до начала такой конкретной проработки , те систематическое обучение теории.В данной теме мне кажется стоит начать с указания на материальную сущность вещей , мол все общественные процессы так или иначе суть отражения материи,и если нет изменений в общественном процессе это значит не то что люди не могу создать что-то новое из-за конвейера , а то что нет объективных причин изменения, а дальше пошло поехало диамат истмат и только потом достаем из-за пазухи красный флаг и начинаем махать под интернационал. Ну это лично по моему опыту.
"А потом... СУП С КОТОМ!" - Антон Киреев.
Конвеер в Факторио, вот самый настоящий игровой конвеер
Иронично снимать это видео прямо перед тем, как колду снимут с конвейера
Как же здорово, что я не играл в выше перечисленные игры-конвейеры! 👍😏
Гении маркетинга мля. Сначала на кинули на год оф вар 10%, а потом скидку дали в в 10%. И на рекламе заработали и обожаемой аудитории в лицо плюнули, молодцы!
Конвеер работает ТОЛЬКО потому что он работает)
ТОЛЬКО потому что это приносит деньги)))