Просто разрабы кладут болт на компрессию текстур и прочих ресурсов игры. И заодно кладут его же на оптимизацию кода. Графика стала не сказать что кардинально лучше, за исключением лучей, а объем данных улетел куда-то в космос.
Притом лучи - это не тяжёлые текстуры и прочее😂 Ничего сами не весят А текстуры в ультра качестве увидят только на топ железе Было бы классно если бы все игры делали в низком качестве, а остальное добавлять поверх кому нужно🤔
Супер мало упоминаний про вечный дом, я на минимуме с высшим разрешением (full hd) с ртх 2060 выжимаю 180 кадров , и около 110 при огромных цветастых аренах. Действительно оптимизация высшего класса для настолько быстрой игры. Новый дом темные времена, с картами предыдущего и предпредыдущего поколения будет идти более чем комфортно, могу сделать ставку.
Всё просто, все старые специалисты ушли куда-то в другие места, люди что знали как работать с движком и его оптимизацией тоже ушли, а те новые вынуждены работать либо на том что есть и на угад, либо изучать что-то другое с нуля, иногда всё сразу. Просто банально забивают на те фишки по оптимизации что пользовались раньше из за маломощных компьютеров, такие как компрессия текстур, сжатие, использование одного и того же ресурса для отображения нескольких разный объектов, эффективные форматы сжатия архивов, аудиофайлов и изображения, код в конце концов и т.д.
Единственная крупная игра, которую я установил, - это Red Dead Redemption 2. Я понимаю, что отдаю место на жестком диске за очень большой и детально проработанный открытый мир, за самую красивую графику среди всех видеоигр, за продуманный и захватывающий сюжет, за множество интересных побочных заданий, за самую реалистичную симуляцию жизни в игровом мире, а также за физический движок euphoria physics, обеспечивающий высокую реалистичность анимации персонажей.
Я просто ахуевал с того что black ops 3 со всеми dlc весит 160 гигов(интересно что там такого что она весит аж 160?)а мегапроработанная рдр2 всего лишь 106
Представте: заходите в бургерную, делаете заказ, садитесь и ждете, и вот через 3 минут вам через весь зал кидают бургер, завёрнутый в бумагу: он попадает по вашему столику, осткакивает от него, падает на пол, но в общем-то ничего страшного не происходи: он в бумаге, ну может слегка булка помялась и помидорка вылезла с боку - а на вкус все так же хороший, вкусный бургер. Даже плюс есть не пришлось идти через весь зал... Но осадочек какой-то неприятный есть, правда? С играми, которые не позволяют выбрать размер тектур, тоже самое (по крайней мере у меня) - "схавают", как пародировал один блогер.
А теперь вспомните Crysis (2007г); Crysis: Warhead (2008г); Crysis 2 (2011г); Crysis 3 (2013г) на максимальных настройках графики :Р Нет не ремастеры оригинальных трёх частей, а именно их оригиналы :)
Я, как истинный пират полностью согласен с автором, лично я каждый раз когда хотел скачать новую более менее современную игру, подпрыгивал на месте со словами "ДА НАХУЙ МНЕ ЭТА ВАША КОСМЕТИКА И ГРАФИКА БЛЯТЬ, Я ВСЁРАВНО НА НИЗКИХ НАСТРОЙКАХ ИГРАТЬ БУДУ" только взглянув на размер репака.
@@agor3241 Можно немного по конкретнее, ну ладно ещё я понял про то что это мои проблемы, не спорю, а вот что насчёт "пираты голоса не имеют", я не особо понимаю про что идёт речь
Картриджи, подключаемые через USB, ага. Да, это невозможно, как они обновления выпускать будут, а как защитить от копирования. И цена игры станет не 5 000 р. а 8 или 10 000 р. если вместе с SSD продавать.
@@ДенО-ш6с ну наверное. Только там можно использовать самую палёную паль, может бу, может какую-нибудь не 4х даже битную, а больше память🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔 Вот я идей подкидываю🤣
Было бы славно еслиб в установщики игр установили такую функцию как: Установить полную игру или в формате картошки? Я имею в виду - допустим у меня слабый ПК и я понимаю что буду использовать минимальные или даже самые низкие настройки игры и просто в установщики выбираешь установку для слабого ПК. Если у тебя топовый ПК то будь добр подготовить отдельный ssd ?) Ведь такая функция гениальная, зачем мне топовые текстуры если я ими не буду пользоваться и даже видеть, я буду видеть картошечные текстуры...
Как же ты прав, смысл делать графику лучше если она меняеться только на немного ито если всматриваться, темболее как игра может весит больше 100гб являясь коридорным шутером без открытого мира? Это просто не нормально, такое ощущение будто разрабы думают "да похуй и так схавают" опираясь на мнение мол 24год у всех же по 2,3 тб памяти как не хуй делать есть. Уверен через время это видео хайпанет, не обращай внимания на негативные комментарии.
Мне так нравиться, когда игры дают выбрать: какого качетсва текстуры, какой язык озвучки. Зачем мне скачивать японскую озвучка если я ей все равно пользоваться не буду или 8к текстуры если у меня пк 1080p в 30 фпс тянет.
Не знаю как у остальных, но у меня эталон соотношения веса и контента в игре это DeepRock:Galactic - игра весит 3гб и выдаёт афигеннейший геймплей с красивой картинкой, так ещё и содержит дофигища кастомизаций,скинов с танцами, разных врагов, биомов, реплик, разных способностей и разных миссий + бесконеяная реиграбельность, на 100 часах не хочется переставать играть, ну и просто комьюнити топчик, люблю вас❤ Rock and Stone to the bone!
Пфф зачем оптимизировать игры, у каждого дома есть ПК с 9800X3D, RTX 5090, 64Гб DDDR5 8000мгц, 4Тб SSD NVMe. Если FPS не устраивает врубят мыльцо в виде DLSS/FSR
Жаль, что за столько лет, выбор графики для скачки не сделали, дабы снизить вес, удалять видео, которые больше не покажут. Да есть в каких то мобилках, но на этом все.
Мне больше нравится идея, что размеры и системные требования игр раздувают для того, чтобы люди потреБЛЯли больше и покупали больше дорогостоящего железа
Не совсем, ценики росли в течение 24 года . Ещё в 23 года ценники на ССД были довольно вкусные, тот же ssd m2 без буферный на 1 тб, можно было купить в ДНС за 5к, а на Али тежи Голдонфиры, за 3к можно было купить на 1 тб. Сейчас же у нас, тот же ARDOR GAMING Ally AL1288, который ещё в Январе это года стиил 5 699 руб, сейчас за него просят 7 899 руб
@@universegmc980😅😅 Это производители памяти решили сократить производство потому что им стало не выгодно. Цены подскочили за год, а доллар за год как был так и остался.
Подавляющему большинству людей нафиг не нужны эти 4к текстуры (топовые компы и 4к мониторы или телики у малого процента игроков), несжатый звук (большинство не заметит разницы между ним и mp3) и 4к видеоролики. Основная часть ААА вообще для инвесторов и продаж делаются, а не для людей. Идеально было бы при установке уже до скачивания выбирать свое разрешение экрана, желаемое качество звука и видеовставок, чтобы ничего лишнего не качалось. Тогда и владельцы топовых ПК качали бы себе максимальный вариант всего и владельцы старых средненьких компов подбирали конфигурацию заранее под себя. Отличный контент для такого маленького количества подписчиков, пожалуй примкну к их числу. Успехов в развитии канала и удачи. 🍻
Хотел поиграть в мас эффект. Старые версии весят совсем ничего по сути, но в издании legendary (где они собрали все 3 части) вес увеличичился до каких-то космических цифр. Было-бы действительно круто, если бы можно было при установке укаазть текстуры среднего или низкого качетсва и радоваться минимальным количеством места для неё
Когда игры начинают весить слишком много и при этом ничего не меняется - это первый признак того, что пора вывести на свет ещё одну игру, которая наведёт порядок. Сейчас, кажется, эту ответственность на себя возьмёт GTA 6... Индустрия начала шататься, студии уже не рискуют выпускать свои игры раньше 2026
Почему люди настолько верят в GTA VI? Ведь игры делают, в первую очередь, не студии, а люди. С момента релиза RDR 2 произошло столько всего и в мире, и в индустрии, что далеко не факт, что в Rockstar остались те, кто разрабатывал уже легендарные игры. Но при этом в Take-Two ещё сидят люди вроде Зельника, который, хочу напомнить, предлагал вообще платить чуть ли не за каждый час игры.
@@МаксимМоисеев-д6зГта это знак качество Для людей которые слышут слово Гта, они сразу же понимают это топчик, наверное шедевр на все времена, а как же иначе
Качество видео и звука как у канала с большой ацдиторией, а когда увидел количество просмотров/подписчиков очень сильно удивился. Классное качество и подача 👍
Бред. В фар край 4 куча пушек, но при этом открытый мир, детализация, океан контента , отличная графика с фаршем из тогда новых технологий и весит всего 35 гигов. 35 гигов, которые куда красивее , интереснее и разнообразнее коллы на 200гб!
@@Азамат-х3й Мне кажется 170 ГБ для рта 6 продолжение легендарного карла джонсона, это ещё мало. Вот если выпустят (не дай бог) DLC... то там игра будет весить 936 ГБ.
Раньше разрабы изголялись, чтобы в очень ограниченный обьем памяти вместить свою игру, вдавались в хитрости, сжимали всё, что сжималось, впихивали невпихуемое, оптимизировали по максимуму. А сейчас проблемы такой нет, поэтому вопрос оптимизации памяти просто не стоит, на это время и силы (== деньги) не тратят.
Я считаю что разработчики в наше время ,они просто не умеют оптимизировать игры ,как это делалось в 90е большинство. У нас тут огромные локации и просроченная физика. В общем в частности ,ну модно играть ,только и всего. А так старые игрушки увлекают гораздо больше ,а в новые ты задротишь только на разок и всё ,собственно) Потихоньку упраздняется позиция разработчика ,может просто на Ассесблере получалось писать коды лучше или на Бейсике, а может всё из-за Unreal Engline или Unity которые не дают сверхбольшого размаха в создании игры ,чтобы более грамотно соотнести размеры с оптимизацией в игре ,чтобы дисбланса не было)
@@jm_infinity отнюдь ,но всё же сейчас они гораздо глупее ,нежели в те самые сладкие времена. Ведь программировать одно ,а разбираться в ОС ,другое. Оба взаимосвязаны ,но нынешние разрабы ,не научены учится новому ,они впитывают то что дают и всё ,ничего гениального)
Вставлю свои 5 копеек. Раньше разработчики поковали ресурсы в определенные форматы для сжатия и далее использовали анпакеры для распоковки ресурсов игры с HDD в RAM. Так как раньше использовались HDD, упор скорости загрузки шел именно в него и размер изначальных файлов, а проц по сути простаивал давая возможность его задействовать для доп. операций вот и заняли его стриминговой распоковкой, что позволяло ускорить загрузки путем сжатия файлов. Сейчас, благодоря SSD, скорость загрузки уже не упирается в медленное считывание с диска, следовательно и в запоковке нет смысла. К тому же из за высокой скорость считывание на большенстве SSD, дополнительная нагрузка в виде распоковки может излишне тормозить загрузку файлов. Проще говоря, выбирая между размерами файлов и скоростью загрузки разрабы выбирают последнее т.к. это позволяет буквально стримить файлы напрямую в RAM моментльно подгружая данные.
Из-за огромных мощностей современных комплектующих, разрабы совсем перестали делать оптимизацию выше уровня "пойдёт на лоу на rx580". Rockstar отлично показали, что при должном желании оптимизировать можно что угодно - по хорошему, современные игры вроде колды просто нн должны потреблять больше четырёх гигабайт видеопамяти, восьми оперативки и требовать чего-то больше i5-х. Мощностей существующего железа нам должно хватать ещё на десяток лет, но разрабы совсем об этом не думают, стремясь нагрузить его по максимуму.
Насчет четвертого фоллаута. Вместе с HD текстурами он тоже 90 гигабайт весит. Я удивился когда в стиме поставил галочку на длс, и вес с 30 до 90 изменился...
О чем ты говоришь если евро трак 2 весит меньше 30 гб но каким то хером там есть огромная карта европы и куча высококачественных моделей машин, грузовиков, декора. все больше склоняюсь что колда слишком раздута из за того что они обожают дрочить на графоний и им нужно обязательно пару шейдеров чтобы тенечек у крыльца выглядел лучше
чё ты несёшь, в етс 2 карта через метров 200 перестаёт вообще подгружаются, да там карта такая, что стыдоба с плоскими деревьями вообще в сравнения с колдой никуда не годится.
@@saw4305 где ты в етс 2 нашёл детально реализованные города? Хоть один покажи. Там город в среднем это один район с несколькими зданиями на 10 полигонов, который проезжается за 2 минуты. В МВ 2019 вступительная миссия более детализирована, чем весь регион германии в етс 2, который тупо состоит из дорог и мостов. Тут даже разбирать нечего, детализация капитана прайса выше, чем у нового электрического рено.
@@БливотенБливотенович ну ты написал, буд-то бы ростелеком гавнюки, а не у тебя просто интернет проведён в жопу мира и выбран тариф с фиксированным трафиком. У меня от того же ростелекома проведено оптоволокно с 800 мегабитным тарифом. Да даже при таком раскладе, выдаёт весь гигабит.
Не пойму как графика может так много весить... Вспомнить например half life 2, шикарная игра с большим количеством карт и шикарнейшей графикой как для того времени, и весит всего 3 Гб, на минуточку в те времена уже у всех стояли диски на 50 гб, а у некоторых и на 100, и прикол в том что по графике новые игры не сильно уж и ушли, но тем не менее современные игры способны занимать больше четверти диска...
@@manman7583 Начну по порядке. "оптимизированы ужасно" У Doom Eternal идеальная оптимизация и даже потянет слабый ПК. Также есть хорошо оптимизированные ААА-игры - Forza Horizon 5, Armored Core 6, Tekken 8, Street Fighter 6, Elden Ring, Resident Evil 4 Remake, RDR 2, Metal Gear Solid V: TPP, Sekiro: SDT, Death Stranding, Days Gone, Call of Duty (от MW2019 до MW3), Metro Exodus, Dying Light 2, Mafia: Definitive Edition... "стоят дорого" К сожалению, это так. Мне приходится ждать скидки. "скучные и неинтересные" Какие игры для вас НЕ скучные и интересные?
@@user-stanrbmХера се, чё уже можно на древо Элден смотреть и не бояться, что комп взлетит? Я не с претензией, просто самому интересно, стало ли лучше спустя столько времени
Например: вот эта текстура используется в игре 1000 раз. Будем загружать один и тот же файл? Не, к нему отсылаться неудобно, путь к файлу указывать надо и т.п., лучше сделаем 1000 копий этой картинки и всё, че мелочиться.
Готика 2:Ночь Ворона. В установленном виде,если память не изменяет,занимает примерно 3-4 гигабайта. Про её открытый мир всё понятно. При этом,в данную игру,даже сейчас приятно играть.
@@STRESS_Vtuber память в мобилках гораздо дороже расширять, там ограничения понятны. Но в целом согласен. Недавно Far cry 5 скачивал и как раз был приятно удивлен этому. Ну а насколько ли нужно это рядовому игроку ? Я до сих пор не понимаю кто покупает новинки игровой индустрии и не пользуется ее....новшествами. Кстати, конкретно в CoD реальный вес игры 100 гигов - остальное варзона. Это вполне в пределах нормы.
Я до сих пор считаю, что луший мультиплеерный шутер - это Unreal tournament 3, как по оптимизации, так и по занимаемому месту. Ну и по динамике, фану она даст прикурить всем современным шутерам. Чего стоят только сообщения диктора "ярость", "монстр", "неудержимый".
Это пиздец! 200ГБ ВЫ ЕБАНУЛИСЬ ТАМ. У меня не пк, а ноутбук. А это значит, что разгуляться мне не где, и память ограничена. Хотя у меня 1ТБ, но мне не хватает. Даже если я поставлю 2ТБ, я уверен, что мне и этого не хватит. Помню когда наконец-то купил себе RDR2 и увидел сколько она весит я чуть в обморок не упал. Я молчу про Cod это вообще треш. Всю жизнь у меня были слабые ноутбуки и пк поэтому играть в современные игры я не мог, но после появления крутого ноута я прям обомлел насколько жирные современные игры.
Фортнайт в 2018 весил 30-40гб, сейчас же с текстурами выского разрешения, технологиями UE5 и пререндером моделей более 110... Понимаю почему... но надо ведь хотя бы оптимизировать ресурсы, особенно для игр на этом движке
Разрабы игр просто думают что у нас 10 теробойт пямити вот и делают большие игры плюс детализация кому она надо я в игру не Иза детализации играю мне пофиг
Ну да, давно заметил, что если игра сильно превышает предел в 100 гигов, то она либо не оптимизирована, либо графика там излишне реалистична. А может быть и всё сразу.
У меня был пример, что пк версия century age of ashes весила около 23гб, а иксбокс версия больше 60.оказалось,что в иксбокс версии текстуры драконов были просто в 4 раза больше (хотя и оригинальные выглядят отлично на 4к)
Вы щас подумайте о весе гта 6... У меня кстати была интересная теория то что гта 6 уже давно разработана, и рокстары её пытаются оптимизировать, и сжать... Очень странная теория
Слушай, я обычно скипаю блогеров с небольшим количеством подписчиков, но я посмотрел твои видосы и всё таки подписался! Мне нравится твой контент, идеи и стиль монтажа, Продолжай делать ролики и не забрасывай своё дело!👍
Даже Элден ринг с открытым миром и 2мя вариантами текстур (более высокого разрешения и менее) без длц весит чуть больше 42 гб. Вот он, пример хорошее оптимизации архива. После всех обнов и с длц около 60гб. И это все ещё меньше, чем каловдутие)
Проблема в том, что есть 2 м2 по 2 тб, а вот с инетом понты, 100гб в месяц, привет из деревни🤣🤣, ну допустим я предзаказал КОД БО 6, мне его качать 3 месяца, вот и приходится докупать пакеты трафика по 350р за 40 гиг)
Шлак выпускают полнейший. Последние части колды - 4 часа сюжетка с мыльными порой текстурами и небольшими картами - вес 150-200 гб. Фар край 3 - огромные острова, куча доп. миссий, большой сюжет - 10 гб. Ну это же явно ненормально.
А в чем в общем-то проблема? Вот у меня стоит ssd на 960гб и хард на 1трб. Храд для материала и работы, а ssd для игр. У меня установлено 16 игр, а именно, майн, анно 1800 и 2205, кс2, черная меза, хорайзен первая часть, киберпанк, батлфронт2, стардью, джасткос3 и 4, контрол, пленетбейс, метро исход, планетари анегилейшен и дертралли 2.0. И у меня свободно еще 20 гигов. Это не считая еще того, что у меня все рабочие программы по типу вегаса, премьера и других установлены тоже на этот ssd вместе с системой.. И вот все жалуются на то, что игры много весят. Так ребят, вы же не проходите игры, а они просто у вас скачены и вы дай бог раз в недельку в каждую из них зайдете, а в идеале должно быть 2-3 сюжетные игры и допустим какая ни будь колда, или кс, или пабг в которые вы просто веселитесь, а именно сюжетных игр установлено мало, потому что иначе вы не проникаетесь сюжетом, вам быстро надоедает и т.д Я попросту не успеваю пройти все эти игры, так как нет на это времени. Но игры скачены. Пройдя игру полностью я ее удаляю и в ближайшее время к ней точно не вернусь, исключения разве что игры с открытым миром, где есть чем заняться и то не всегда хочется. И вот мы получаем идеальную схему, несколько игр которые проходишь параллельно или по очереди, потом их удаляешь и у тебя всегда хватает место для игр. Так что не вижу никакой проблемы, тем более что люблю любоваться графикой)
@@WTC_mod_Quake_HL_HL2 я же говорю, бесполезные для меня, я не сказал, что они не топовые и т.д Эти игры весят мало, но не забюывай, что на момент их выхода жесткие диски продавались на 10-50гб и в итоге ситуация как сейчас по объему получается.
@@MrMedk в 2004 году самые большой HDD был 500 гигов. а игры весили 4 гига максимум. То есть в те годы топ игрок богатый мог установить 100 игр и ещё место останется. Если брать бедных игроков у них диски были от 80 гигов идо 160 примерно. на них можно было 15 или 30 игр установить. Если говорить про 2007 год там уже Диски были 1 ТБ самы большие а игры весили до 8 гигов и их можно было тоже около 100 штук установить. Сейчас игры весят от 250 гигов а у пользователей диски максимум 1 или 2 Тб у очень богатых можно выпендрится и 18 Тб диск поставить на который в лезит 72 игры но такие диски стоят не 250 долларов а намного дороже в отличии от дисков 2004 и 2007 годов. а на 2 тб игр всего 8 поставить можно. я те годы застал у меня был комп начального уровня 80 гигов диск и я мог игр 40 установить легко и просто. А сейчас только 3 игры если диск на 1 тб стоит.
Так выбора кволити графики не делают из-за тупых юзеров тех самых игр. Им тяжело нажать пару кнопок "выбрать качество графики", "ок", но не тяжело покупать ССД и хранить на нём то, чем никогда не будут пользоваться ввиду параметров своего железа. К сожалению, такой подход яро поддерживает главная площадка по аренде игр - стим. Для чего заморачиватся с выбором пресета графики если можно просто хранить у себя 1 файл СоД Варфар размером в 170гб? Если у тебя есть деньги на подобный продукт, то значит найдётся и денюжка на новенький ССД 100500гб😂
Я любитель ковыряться в 3д графике и вижу проблему немного иначе. Разрабы старой закалки писали код от начала до конца. И там нет не чего лишнего. Современный разраб использует чужой инструментарий или движок. Тем самым плодит очень много ненужных текстур. Даже если разраб знает где что лишнее он просто не имеет возможности убрать это, ибо инструментарий не его. Так что мощность и большие объёмы жёстких дисков не когда не будут лишними.
Видео слишком сумбурное. Противоречие на противоречии. Но вот только ты так и не ответил на вопрос почему игры такие БОЛЬШИЕ. Ответ на поверхности. Для онлайн проектов необходимо иметь несжатые текстуры или минимально скомресованные. Иначе васяны будут сидеть на своих hdd и битых ssd жаловаться что они загрузились в катку а текстуры где-то забылись. В случае с колдой это сугубо техническач необходимость тк игра выходит на пастген где hdd, а пекари в 24 году до сих пор не обновились на ssd. А видео слушать невозможно тк прыжки с темы на тему, а ответа на вопрос нихера небыло. Водички полил на 10+ минут с норм картинкой и норм микро и пойдет. А хомячки в коментах будут писать туда их этих разрабов или ууууу какой кантэээнт и мала падпищикав. P.S. Работай над сценарием тщательнее. Удачи с каналом.
Сравните оптимизацию и вес игры Borderlands 3 и borderlands 2. Я понимаю, что на игру разработчикам было плевать, но блин когда понимаешь, что вся линейка борды идёт на калькуляторах (стабильно), а тут бах вышла задрыпаноая тройка (как 1000 лет назад) где тупо текстуры чуть получше, а где-то и освещение, то становится обидно мне, как фанату, борды у которого комп динозавра на котором я прошёл всё кроме тройки ); Как же з@еб@ло, когда игра невольно становится куском ААА говна, а ради чего? Чтобы фанатов отсеивать и оставались только новички, которым лишь бы более качественные модели и текстуры. В общем мораль такова, что играет тот у кого есть деньги на крутое железо, а все остальные пускают пососут у себя вялого (я не против чтобы игры становились красивыми, но могли бы и позаботиться о динозавров)...
В том-то и дело! Уже давно нет никакого скачка в графике, а скачок в размерах - есть. Можно понять игры с открытым проработанными миром, типа ГТА5 или РДР2, но когда какой-нибудь сраный МК11 хочет себе ТЕ ЖЕ 100ГБ? За какие заслуги?
эмм...видос больше про то какая калл оф дути не оптимизированная , а не по теме названия. Колда весит безусловно много , тем не менее она включает в себя колосальное количество контента , вообщем можно брать и обмазываться. Все это в а*******м качестве , которое никак нельзя сравнивать с тем же фаллаут 4 , который весит 40 гб, и уж тем более с играми 2004-2005)) Кста, автор попробуй замодить фоллаут до уровня 2022-24 по графике , тебя сильно удивит размер. Сама колда , без варзон весит около 80-100, а то и меньше , причем любая с мв 2019 по BO6 . Балдурс гейт 145, рдр 150, гта5 120 вроде. думаю мы в скором времени будем ставить диски по 50тб, а не конторы начнут нормально оптимизировать игры )
Прикол в том, что не у всех есть мощные пекарни за 200к с лишним. А в основном, память жрут именно текстуры, что чаще всего заметно только на топовых мониторах с 4-8К. У большинства обычные, или даже бюджетные машинки, а моники выдают, максимум, 1080р (обычный full hd). Зачем при таких раскладах все эти 4к с трассировками, hdr и прочей откровенной приправой, если ты качаешь игру именно ради поиграть, а не на графон дрочить?
Буквально вчера столкнулся с эти, когда хотел скачать the callisto protocol на xbox series s, но начал скачивать версию для xbox one, и каково было мое удивление когда версия на новую консоль весила 49 Гб, а на старую консоль всего 30, из различий там только графика
Финал до слез 😢
Лучшая битва в Анимэ за сезон!
а теперь вспомните Slime Rancher
@@ikg-snowyпомню и люблю, как и вторую часть.
@@Tenevoy_Egor я всё ещё в неё играю, я поражён от того, как же мало эта игра весит
Просто разрабы кладут болт на компрессию текстур и прочих ресурсов игры. И заодно кладут его же на оптимизацию кода. Графика стала не сказать что кардинально лучше, за исключением лучей, а объем данных улетел куда-то в космос.
Экономия денег
Плюс добавляют лишнего Контента для Кастомизации Внешности персонажей и Оружия, что собственно было не только в Варзон, и cod mobile тоже
Притом лучи - это не тяжёлые текстуры и прочее😂 Ничего сами не весят
А текстуры в ультра качестве увидят только на топ железе
Было бы классно если бы все игры делали в низком качестве, а остальное добавлять поверх кому нужно🤔
@@this_is_spyro4506 одно дело когда это бесплатные шкурки базовые но ведь платный контент тоже загружается на диск но не доступен.
чем отличается кординално луьше от луьше ?
и тембеол
просто луьчьше ? !
эталон оптимизированной игры в наше время это doom eternal
Супер мало упоминаний про вечный дом, я на минимуме с высшим разрешением (full hd) с ртх 2060 выжимаю 180 кадров , и около 110 при огромных цветастых аренах. Действительно оптимизация высшего класса для настолько быстрой игры.
Новый дом темные времена, с картами предыдущего и предпредыдущего поколения будет идти более чем комфортно, могу сделать ставку.
Да и в целом эталон игры)
Клоун. Клоунская игра и пример клоунады. Скажи ещё что у Элден ринг есть сюжет
А хитман?
Согласен
Всё просто, все старые специалисты ушли куда-то в другие места, люди что знали как работать с движком и его оптимизацией тоже ушли, а те новые вынуждены работать либо на том что есть и на угад, либо изучать что-то другое с нуля, иногда всё сразу. Просто банально забивают на те фишки по оптимизации что пользовались раньше из за маломощных компьютеров, такие как компрессия текстур, сжатие, использование одного и того же ресурса для отображения нескольких разный объектов, эффективные форматы сжатия архивов, аудиофайлов и изображения, код в конце концов и т.д.
как потвоему долго ерись первая рапсротранкялась ?
@@88vokпопроси маму забрать у тебя телефон)
То чувство, когда скриншот 1-го марио весит больше, чем вся игра
Это может быть лишь в том случае, если скриншот бо́льшего разрешения, чем нативное разрешение игры
Единственная крупная игра, которую я установил, - это Red Dead Redemption 2. Я понимаю, что отдаю место на жестком диске за очень большой и детально проработанный открытый мир, за самую красивую графику среди всех видеоигр, за продуманный и захватывающий сюжет, за множество интересных побочных заданий, за самую реалистичную симуляцию жизни в игровом мире, а также за физический движок euphoria physics, обеспечивающий высокую реалистичность анимации персонажей.
Аналогично)👍👍
Я просто ахуевал с того что black ops 3 со всеми dlc весит 160 гигов(интересно что там такого что она весит аж 160?)а мегапроработанная рдр2 всего лишь 106
согласен или ГТА 5 новая гта 6 наверно весить будет 512 гигов или 1 терабайт.
@@anrekkk115 сраные шкурки для автоматов в 4к текстурах без зжатия.
а надабы чтоб даже на смартфонах через облачынй гейминг ..тембеол через 5Г интырьнет то ...?
Представте: заходите в бургерную, делаете заказ, садитесь и ждете, и вот через 3 минут вам через весь зал кидают бургер, завёрнутый в бумагу: он попадает по вашему столику, осткакивает от него, падает на пол, но в общем-то ничего страшного не происходи: он в бумаге, ну может слегка булка помялась и помидорка вылезла с боку - а на вкус все так же хороший, вкусный бургер. Даже плюс есть не пришлось идти через весь зал... Но осадочек какой-то неприятный есть, правда?
С играми, которые не позволяют выбрать размер тектур, тоже самое (по крайней мере у меня) - "схавают", как пародировал один блогер.
Меня бесит то, что многие игры весят много, но в них ничего нет, ни мега графики или анимаций, но при этом весят по 100-120гб.
при этом критики ставят низкие баллы за то что в WW2 текстурки в упор с 4x прицелом чуть-чуть мыльнее, чем в преидущих частях
А теперь вспомните Crysis (2007г); Crysis: Warhead (2008г); Crysis 2 (2011г); Crysis 3 (2013г) на максимальных настройках графики :Р
Нет не ремастеры оригинальных трёх частей, а именно их оригиналы :)
первый крайзис особенно
А ещё вспомним что это всё технодемки, что проходятся часов за пять-десять каждая
а еще вспомним, что сейчас это уже очень устаревшая графика
@@orangekraft123 тут скорее не про технологии, а про равномерность картинки в каждом кадре,
@@ISergeyI По сравнению с современными играми, которые проходятся за 2-3 часа, это небо и земля (Открытые миры не в счёт).
разрабы забыли что такое оптимизация вот и результат
Причем здесь оптимизация и гигабайты?
@@ivazisзабей, для него игры это rar файлы)
@@ivazis Очень даже причем. Оптимизация затрагивает не только производительность игры, но и ее место на жестком диске
@@ivazisНу потому что оптимизация включает понятие сжатие файлов
@@deadpool_only_one а для тебя кажись только zip file.
Я, как истинный пират полностью согласен с автором, лично я каждый раз когда хотел скачать новую более менее современную игру, подпрыгивал на месте со словами "ДА НАХУЙ МНЕ ЭТА ВАША КОСМЕТИКА И ГРАФИКА БЛЯТЬ, Я ВСЁРАВНО НА НИЗКИХ НАСТРОЙКАХ ИГРАТЬ БУДУ" только взглянув на размер репака.
Твои проблемы, а пираты голоса не имеют)
@@agor3241 Можно немного по конкретнее, ну ладно ещё я понял про то что это мои проблемы, не спорю, а вот что насчёт "пираты голоса не имеют", я не особо понимаю про что идёт речь
Мы хотя-бы не переплачиваем за воздух.
Кстати, как там the crew и concord?)
Да пусть уже продают ссд вместе с игрой были же диски будут ссд теперь
Разбирать комп ради одной игры не каждый захочет
@@krieger622 , внешние ssd
А это мысль 👌
@@mikemike5823 Оказывается они уже продают игры на ссд я такой недавно видел для пс 4 с колд варом
Картриджи, подключаемые через USB, ага. Да, это невозможно, как они обновления выпускать будут, а как защитить от копирования. И цена игры станет не 5 000 р. а 8 или 10 000 р. если вместе с SSD продавать.
Занятная идея: продаётся ссд с игрой в рид онли режиме. Вставил поиграл убрал. Как диски в приставках🤣🤣🤣🤣🤣
7тр комплект?
@@ДенО-ш6с ну наверное. Только там можно использовать самую палёную паль, может бу, может какую-нибудь не 4х даже битную, а больше память🤔🤔🤔🤔🤔🤔🤔 Вот я идей подкидываю🤣
Таки сказать вернулись на круги своя.. Ушли от дискет и дисков, а тепрь похоже скоро булем ссд таки образом менять
@@Grostowagn не парься, Илон уже в бошку чипы вшивает))
Было бы славно еслиб в установщики игр установили такую функцию как:
Установить полную игру или в формате картошки?
Я имею в виду - допустим у меня слабый ПК и я понимаю что буду использовать минимальные или даже самые низкие настройки игры и просто в установщики выбираешь установку для слабого ПК.
Если у тебя топовый ПК то будь добр подготовить отдельный ssd ?)
Ведь такая функция гениальная, зачем мне топовые текстуры если я ими не буду пользоваться и даже видеть, я буду видеть картошечные текстуры...
и еще были бы в установщике наглядные примеры как будет выглядеть графика с разными настройками и вообще шик
в war thunder подобная система есть
@@nikonikonii2303в картофельных тунках тоже такое было раньше: СД и хд клиенты
Собственно, знают чего хочет целевая
@@p4st3rn4kk картошку хотят, чего ещё)
В некоторых играх такое есть. Отдельно 4к текстуры скачиваются
Как же ты прав, смысл делать графику лучше если она меняеться только на немного ито если всматриваться, темболее как игра может весит больше 100гб являясь коридорным шутером без открытого мира? Это просто не нормально, такое ощущение будто разрабы думают "да похуй и так схавают" опираясь на мнение мол 24год у всех же по 2,3 тб памяти как не хуй делать есть. Уверен через время это видео хайпанет, не обращай внимания на негативные комментарии.
Особенно если это ссд, везде из требуют
"Как игра может весить больше 100 ГБ, являясь коридорным шутером без открытого мира". Это ты хеллдайверс 2 описал?
@@Lucky_16836 Скорее всего калда
Мне так нравиться, когда игры дают выбрать: какого качетсва текстуры, какой язык озвучки. Зачем мне скачивать японскую озвучка если я ей все равно пользоваться не буду или 8к текстуры если у меня пк 1080p в 30 фпс тянет.
согласен, в идеале мне нужны 2 языка: англ и рус. и текстуры в 1080р, не больше, так зачем мне качать 4к текстуры и все языки мира?
@themadbad8990 правильно сказать английский и родной язык
Стоит радоваться, что устанавливаются все варианты локализации, иначе бы устанавливался или турецкий или какой-то другой язык.
@@themadbad8990любитель англосаксов да? Забрать бы у тебя имущество и отдать ветерану СВО за такое
@@Renegade-sy6nm че
Не знаю как у остальных, но у меня эталон соотношения веса и контента в игре это DeepRock:Galactic - игра весит 3гб и выдаёт афигеннейший геймплей с красивой картинкой, так ещё и содержит дофигища кастомизаций,скинов с танцами, разных врагов, биомов, реплик, разных способностей и разных миссий + бесконеяная реиграбельность, на 100 часах не хочется переставать играть, ну и просто комьюнити топчик, люблю вас❤
Rock and Stone to the bone!
Rock and Stone!
Ага, у меня была no man's sky, но теперь понял, что и дрг тоже подходит.
Валхейм?
И в основном игра весит так много из за озвучки😅
Rimworld
Пфф зачем оптимизировать игры, у каждого дома есть ПК с 9800X3D, RTX 5090, 64Гб DDDR5 8000мгц, 4Тб SSD NVMe. Если FPS не устраивает врубят мыльцо в виде DLSS/FSR
Жаль, что за столько лет, выбор графики для скачки не сделали, дабы снизить вес, удалять видео, которые больше не покажут.
Да есть в каких то мобилках, но на этом все.
А самое смешное то, что далеко не все могут себе позволить играть на ультрах, но сами ультра-текстуры занимают на ПК место, и не мало...
Мне больше нравится идея, что размеры и системные требования игр раздувают для того, чтобы люди потреБЛЯли больше и покупали больше дорогостоящего железа
Само собой, это одна из наживок
Microsoft flight simulator 2 терабайта 💀
У меня всего 200 гб весит
@@nazar2513 , он подгружается по мере игры
Ну так в нём всю планету пытаются покрыть
Жесть 🤯
Разве не петабайта?
Тем временем цены на ссд и хдд подлетели в 2 раза за 3 года
Не совсем, ценики росли в течение 24 года . Ещё в 23 года ценники на ССД были довольно вкусные, тот же ssd m2 без буферный на 1 тб, можно было купить в ДНС за 5к, а на Али тежи Голдонфиры, за 3к можно было купить на 1 тб.
Сейчас же у нас, тот же ARDOR GAMING Ally AL1288, который ещё в Январе это года стиил 5 699 руб, сейчас за него просят 7 899 руб
это рубль рухнул в долларах подешевели
@@universegmc980 верно говорите.
@@universegmc980 ноне ББР не разу ?
точнанаж ? а ?!
и или поск.ды
отвечать тут :
бакс это какой долар ? !
@@universegmc980😅😅 Это производители памяти решили сократить производство потому что им стало не выгодно. Цены подскочили за год, а доллар за год как был так и остался.
я тоже абсолютно не понимаю этого стремления сделать максимально графонистые игры, при этом практически забивая на игровые механики и тд.
Мне такая графика режет глаза,мне по душе старые игры,да и весят они немного
Лично я фанатка 2д пикскль арта. Мне ваша эта 4к графика накуй не сдалась
Подавляющему большинству людей нафиг не нужны эти 4к текстуры (топовые компы и 4к мониторы или телики у малого процента игроков), несжатый звук (большинство не заметит разницы между ним и mp3) и 4к видеоролики. Основная часть ААА вообще для инвесторов и продаж делаются, а не для людей. Идеально было бы при установке уже до скачивания выбирать свое разрешение экрана, желаемое качество звука и видеовставок, чтобы ничего лишнего не качалось. Тогда и владельцы топовых ПК качали бы себе максимальный вариант всего и владельцы старых средненьких компов подбирали конфигурацию заранее под себя.
Отличный контент для такого маленького количества подписчиков, пожалуй примкну к их числу. Успехов в развитии канала и удачи. 🍻
не обязательно нужен топовый комп и 4к монитор что бы видеть 4к текстуры, в играх использую сжатый звук
я сначала подумал это как всегда про большие открытые миры, а это оказалось про размер файлов😂
Хотел поиграть в мас эффект.
Старые версии весят совсем ничего по сути, но в издании legendary (где они собрали все 3 части) вес увеличичился до каких-то космических цифр. Было-бы действительно круто, если бы можно было при установке укаазть текстуры среднего или низкого качетсва и радоваться минимальным количеством места для неё
Когда игры начинают весить слишком много и при этом ничего не меняется - это первый признак того, что пора вывести на свет ещё одну игру, которая наведёт порядок. Сейчас, кажется, эту ответственность на себя возьмёт GTA 6... Индустрия начала шататься, студии уже не рискуют выпускать свои игры раньше 2026
Я Crimson Desert жду, вот она может
Почему люди настолько верят в GTA VI? Ведь игры делают, в первую очередь, не студии, а люди. С момента релиза RDR 2 произошло столько всего и в мире, и в индустрии, что далеко не факт, что в Rockstar остались те, кто разрабатывал уже легендарные игры. Но при этом в Take-Two ещё сидят люди вроде Зельника, который, хочу напомнить, предлагал вообще платить чуть ли не за каждый час игры.
Потому что не подводила@@МаксимМоисеев-д6з
@@МаксимМоисеев-д6зеще про GTA Definitive Edition не забываем
@@МаксимМоисеев-д6зГта это знак качество
Для людей которые слышут слово Гта, они сразу же понимают это топчик, наверное шедевр на все времена, а как же иначе
Качество видео и звука как у канала с большой ацдиторией, а когда увидел количество просмотров/подписчиков очень сильно удивился. Классное качество и подача 👍
Спасибо большое, стараюсь.
Так вот почему инди игры с ps1 графикой весят пару гигов
ультракалл😈
@@alpha_the_bruh айрон ланг💀
ультракАлл 😈@@alpha_the_bruh
@@alpha_the_bruh, не рассказывай про свои проблемы с пищеварением
@@alpha_the_bruh турбо оверкалл😈
Бред. В фар край 4 куча пушек, но при этом открытый мир, детализация, океан контента , отличная графика с фаршем из тогда новых технологий и весит всего 35 гигов. 35 гигов, которые куда красивее , интереснее и разнообразнее коллы на 200гб!
Как вам видос? Делитесь своим мнением в комментариях, будет интересно почитать.
Плагиат, херня полная
видос классный
Представьте, сколько будет весить GTA 6.
Я думаю Гб 170 без онлайна, потом патчами раздуют до бесконечности
@@Азамат-х3й Мне кажется 170 ГБ для рта 6 продолжение легендарного карла джонсона, это ещё мало. Вот если выпустят (не дай бог) DLC... то там игра будет весить 936 ГБ.
для ГТА 6 не жалко удалить пару каких-нибудь помойных игр
Пятерка весит +- сотку
260 скринь
Новая Call of Duty будет весить 90-100 гб. 200-300 гб она будет весить вместе с Warzone, MWII, MWIII и режимом DMZ. А то расфорсили эту фейк инфу.
Мне так то похуй, я из за веса в эту парашу играть не собираюсь
Ну вопервых 100 гб тоже очень много, а вовторых даже 200 гб для для всего этого много
@@Reqi3lОк, держи в курсе
@@kwerty._i100гб это уже норма, ау ты живёшь в 2024 году)
@@kwerty._i Для больших игр 100гб это в пределах нормы. Киберпанк вот уже почти до сотни дополз
Раньше разрабы изголялись, чтобы в очень ограниченный обьем памяти вместить свою игру, вдавались в хитрости, сжимали всё, что сжималось, впихивали невпихуемое, оптимизировали по максимуму. А сейчас проблемы такой нет, поэтому вопрос оптимизации памяти просто не стоит, на это время и силы (== деньги) не тратят.
чё не на мове, чёрт?
@@osmy2024 Лечиться тебе надо😂😂😂
Я считаю что разработчики в наше время ,они просто не умеют оптимизировать игры ,как это делалось в 90е большинство.
У нас тут огромные локации и просроченная физика. В общем в частности ,ну модно играть ,только и всего. А так старые игрушки увлекают гораздо больше ,а в новые ты задротишь только на разок и всё ,собственно)
Потихоньку упраздняется позиция разработчика ,может просто на Ассесблере получалось писать коды лучше или на Бейсике, а может всё из-за Unreal Engline или Unity которые не дают сверхбольшого размаха в создании игры ,чтобы более грамотно соотнести размеры с оптимизацией в игре ,чтобы дисбланса не было)
"Не умеют"
Звучит как бред
Скорее это:
А - не нужно
Б - нереально
@@jm_infinity отнюдь ,но всё же сейчас они гораздо глупее ,нежели в те самые сладкие времена.
Ведь программировать одно ,а разбираться в ОС ,другое.
Оба взаимосвязаны ,но нынешние разрабы ,не научены учится новому ,они впитывают то что дают и всё ,ничего гениального)
N64 так назывался не из-за размера картриджа, а битности процессора
Вставлю свои 5 копеек.
Раньше разработчики поковали ресурсы в определенные форматы для сжатия и далее использовали анпакеры для распоковки ресурсов игры с HDD в RAM. Так как раньше использовались HDD, упор скорости загрузки шел именно в него и размер изначальных файлов, а проц по сути простаивал давая возможность его задействовать для доп. операций вот и заняли его стриминговой распоковкой, что позволяло ускорить загрузки путем сжатия файлов.
Сейчас, благодоря SSD, скорость загрузки уже не упирается в медленное считывание с диска, следовательно и в запоковке нет смысла. К тому же из за высокой скорость считывание на большенстве SSD, дополнительная нагрузка в виде распоковки может излишне тормозить загрузку файлов. Проще говоря, выбирая между размерами файлов и скоростью загрузки разрабы выбирают последнее т.к. это позволяет буквально стримить файлы напрямую в RAM моментльно подгружая данные.
Почему ты раньше не выходил у меня в реках? Наконец то хоть кто то поднял эту проблему
Из-за огромных мощностей современных комплектующих, разрабы совсем перестали делать оптимизацию выше уровня "пойдёт на лоу на rx580". Rockstar отлично показали, что при должном желании оптимизировать можно что угодно - по хорошему, современные игры вроде колды просто нн должны потреблять больше четырёх гигабайт видеопамяти, восьми оперативки и требовать чего-то больше i5-х. Мощностей существующего железа нам должно хватать ещё на десяток лет, но разрабы совсем об этом не думают, стремясь нагрузить его по максимуму.
Мне кажется, что через 10-20 лет чтоб поиграть в несколько новых игр, то придется для каждой из из по ПК купить)
У меня 200 гб памяти всего😂😅
А у меня 2 мб, через пару минут забыл что хотел xD
Насчет четвертого фоллаута. Вместе с HD текстурами он тоже 90 гигабайт весит. Я удивился когда в стиме поставил галочку на длс, и вес с 30 до 90 изменился...
О чем ты говоришь если евро трак 2 весит меньше 30 гб но каким то хером там есть огромная карта европы и куча высококачественных моделей машин, грузовиков, декора.
все больше склоняюсь что колда слишком раздута из за того что они обожают дрочить на графоний и им нужно обязательно пару шейдеров чтобы тенечек у крыльца выглядел лучше
Ну так там не все карта прогружаеться сразу а только активная
@@ВікторКуліш-к9д все равно, и ведь там же не постоянно повторяющаяся дорога а разная и постоянно куча событий на дороге
чё ты несёшь, в етс 2 карта через метров 200 перестаёт вообще подгружаются, да там карта такая, что стыдоба с плоскими деревьями вообще в сравнения с колдой никуда не годится.
@@fog8358 ахуеть, а типу в скриптованой колде сильно объемная карта, + там есть детально реализованые города с достопримечательностями и тд и тп
@@saw4305 где ты в етс 2 нашёл детально реализованные города? Хоть один покажи. Там город в среднем это один район с несколькими зданиями на 10 полигонов, который проезжается за 2 минуты. В МВ 2019 вступительная миссия более детализирована, чем весь регион германии в етс 2, который тупо состоит из дорог и мостов. Тут даже разбирать нечего, детализация капитана прайса выше, чем у нового электрического рено.
7:11 музыка из хотлайн Майами шедевр
+ лайк
Conan Exiles со всеми дополнениями 94 Гб.
А ведь в игре крошечный мир и всего несколько подземелий.
Что-то он разжирел, ага, за карту не скажу, мало бегал там, чисто ознакомиться
В стиме есть онлайн игра deep rock galactic, и она весит 3,5 гб, при этом там неплохая графика, куча контента и тд. Вот это я понимаю
Игры больше весят, а качество контента хуже чем в 2005 годов, без повесток и прочей херни
Большие деньги, только бизнес
у меня ограничение интернета 45 гб за месяц могу потратить поэтому играю в старые игрули))
обоже, а че не 5 гб в месяц? это где такая жесть?
@@kolchinw На модемах. Тарифы урезаны очень жестко трафиком
@@ДенисАньенко-ч5ы у меня даже на билайне безлимитный траффик. Зачем пользоваться лимитированным тарифом?
@@kolchinw Ростелеком))
@@БливотенБливотенович ну ты написал, буд-то бы ростелеком гавнюки, а не у тебя просто интернет проведён в жопу мира и выбран тариф с фиксированным трафиком. У меня от того же ростелекома проведено оптоволокно с 800 мегабитным тарифом. Да даже при таком раскладе, выдаёт весь гигабит.
Не пойму как графика может так много весить... Вспомнить например half life 2, шикарная игра с большим количеством карт и шикарнейшей графикой как для того времени, и весит всего 3 Гб, на минуточку в те времена уже у всех стояли диски на 50 гб, а у некоторых и на 100, и прикол в том что по графике новые игры не сильно уж и ушли, но тем не менее современные игры способны занимать больше четверти диска...
Bodycam весит 50 гб, а графика там как в жизни. И вот скажите куда делать ее лучше?
Графика уже давно норм, а вот содержание как повезет и чаще мутное, увы это все скатилось в рутину и бизнес, творчества очень мало
мне современные игры не нравятся совсем, весят много, оптимизированы ужасно, стоят дорого, скучные и неинтересные
Согласен
Понятное дело. Всё это из-за санкции. В РФ доступны, по большей части, это разные инди-игры.
@@user-stanrbm если так подумать то всё игры доступны, правда не совсем честно
@@manman7583 Начну по порядке. "оптимизированы ужасно" У Doom Eternal идеальная оптимизация и даже потянет слабый ПК. Также есть хорошо оптимизированные ААА-игры - Forza Horizon 5, Armored Core 6, Tekken 8, Street Fighter 6, Elden Ring, Resident Evil 4 Remake, RDR 2, Metal Gear Solid V: TPP, Sekiro: SDT, Death Stranding, Days Gone, Call of Duty (от MW2019 до MW3), Metro Exodus, Dying Light 2, Mafia: Definitive Edition... "стоят дорого" К сожалению, это так. Мне приходится ждать скидки. "скучные и неинтересные" Какие игры для вас НЕ скучные и интересные?
@@user-stanrbmХера се, чё уже можно на древо Элден смотреть и не бояться, что комп взлетит? Я не с претензией, просто самому интересно, стало ли лучше спустя столько времени
Я у вас сколько гигов есть не знаю но у меня только 400гигов 2игры вмещает и всë мне мечтать и мечтать😂😂😂
Например: вот эта текстура используется в игре 1000 раз. Будем загружать один и тот же файл? Не, к нему отсылаться неудобно, путь к файлу указывать надо и т.п., лучше сделаем 1000 копий этой картинки и всё, че мелочиться.
Спасибо за видос, всё по делу
Не останавливайся!
Музыкальное сопровождение, моё почтение
4k текстуры для банки газировки и спичечного коробка.
Готика 2:Ночь Ворона.
В установленном виде,если память не изменяет,занимает примерно 3-4 гигабайта. Про её открытый мир всё понятно. При этом,в данную игру,даже сейчас приятно играть.
Ты забываешь, что в первую очередь игру продает визуал. Нужно обязательно показывать, все более и более качественную стенку.
Это да ну имет ли смысл типа люди тогда в картинку играю а не в игру вот мне пофиг на вижуал я же в игру играю а не на текстуры смотрю
Это не отменяет сделать функцию выбора загрузки текстур, мультиплеера, скинов, озвучки и т.д.
Такое , кстати, в мобильных играх практикуется.
@@STRESS_Vtuber память в мобилках гораздо дороже расширять, там ограничения понятны. Но в целом согласен. Недавно Far cry 5 скачивал и как раз был приятно удивлен этому. Ну а насколько ли нужно это рядовому игроку ? Я до сих пор не понимаю кто покупает новинки игровой индустрии и не пользуется ее....новшествами.
Кстати, конкретно в CoD реальный вес игры 100 гигов - остальное варзона. Это вполне в пределах нормы.
@@neroplay9893 я первый очердь на графику смотрю уже потом геймплей надеюсь я не один такой
Модные игры будем "проходить" на TH-cam в 1К формате.😊
Я до сих пор считаю, что луший мультиплеерный шутер - это Unreal tournament 3, как по оптимизации, так и по занимаемому месту.
Ну и по динамике, фану она даст прикурить всем современным шутерам.
Чего стоят только сообщения диктора "ярость", "монстр", "неудержимый".
Замените текстуры в майне с 16*16 на 64*64 или 128*128 и добавтье шейдеры и вот вам ААА игра
Лайк за музяку из хотлайн майями
Это пиздец! 200ГБ ВЫ ЕБАНУЛИСЬ ТАМ. У меня не пк, а ноутбук. А это значит, что разгуляться мне не где, и память ограничена. Хотя у меня 1ТБ, но мне не хватает. Даже если я поставлю 2ТБ, я уверен, что мне и этого не хватит. Помню когда наконец-то купил себе RDR2 и увидел сколько она весит я чуть в обморок не упал. Я молчу про Cod это вообще треш. Всю жизнь у меня были слабые ноутбуки и пк поэтому играть в современные игры я не мог, но после появления крутого ноута я прям обомлел насколько жирные современные игры.
Понимаю, забил болт на большинство игр новинок и играю старые игры и наслаждаюсь прошлым
у меня в ноуте 2тб стоит как бы это не проблема совсем
но я соглашусь игра от 100 гигов это очень много и не оправдано.
@fgkkfg только С
Раз у тебя такой хороший ноутбук значит и возможность поставить доп ссд есть
Закон Котика-Спенсера: Объём новой Call Of Duty удваивается каждые два года
Фортнайт в 2018 весил 30-40гб, сейчас же с текстурами выского разрешения, технологиями UE5 и пререндером моделей более 110...
Понимаю почему... но надо ведь хотя бы оптимизировать ресурсы, особенно для игр на этом движке
видимо они увеличили разрешение текстур в 2 раза из за этого обьём места увеличился в 4 раза.
пиздец
В анриале 5 вообще хреновая оптимизация по умолчанию, все рекламные ролики - пыль в глаза, графона такого в играх все ещё нет, а пыхтит даже 4090
Игроки плачутся про размер игр, а тем временем существует Utube, куда кто-то прямо сейчас заливает 100 часовое видео...
Разрабы игр просто думают что у нас 10 теробойт пямити вот и делают большие игры плюс детализация кому она надо я в игру не Иза детализации играю мне пофиг
Я тоже,мне больше нравится в играх сюжет и гемплей,современная графика аж режет глаза,а про вес современных игр я вообще молчу,это же пипец
@@Angel-of-Death732 визуал важен, но содержание куда весомей, если там пустышка - картинка не спасёт
Это видео полностью олицетворяет мой крик души
Современные программисты не умеют программировать, они умеют только библиотеки подтягивать.
Я чел который пришел в днс покупать хард для работы на 1тб
Консультант: с вас 7600₽ сэр.
Ну да ну да. Пошел я нахер
Скоро можно будет скачивать игры выбирая настройки игр, чтобы помещалось на диск
Не скоро😢
Ну да, давно заметил, что если игра сильно превышает предел в 100 гигов, то она либо не оптимизирована, либо графика там излишне реалистична. А может быть и всё сразу.
Нет оптимизации код и сжатие данных собственно
Ооо, слышу на фоне Beacon - Glass Pyramids, уважаемо)
Качать все 8к текстуры чтоб потом играть на минималках)
У меня был пример, что пк версия century age of ashes весила около 23гб, а иксбокс версия больше 60.оказалось,что в иксбокс версии текстуры драконов были просто в 4 раза больше (хотя и оригинальные выглядят отлично на 4к)
Вы щас подумайте о весе гта 6...
У меня кстати была интересная теория то что гта 6 уже давно разработана, и рокстары её пытаются оптимизировать, и сжать...
Очень странная теория
И правда странная, хотя игра наверняка масштабная, и будет весить 150-200 изи, если 5ка весит 100+ уже с онлайнои
@@alexajax7712 мне кажется она будет весить больше 200
@@E5c4pistix вполне возможно
В War Thunder можно не качать текстуры высокого качества, но вот выпилить файлы для иностранных языков нельзя, а жаль.
Слушай, я обычно скипаю блогеров с небольшим количеством подписчиков, но я посмотрел твои видосы и всё таки подписался! Мне нравится твой контент, идеи и стиль монтажа, Продолжай делать ролики и не забрасывай своё дело!👍
Спасибо большое😍
Даже Элден ринг с открытым миром и 2мя вариантами текстур (более высокого разрешения и менее) без длц весит чуть больше 42 гб. Вот он, пример хорошее оптимизации архива.
После всех обнов и с длц около 60гб. И это все ещё меньше, чем каловдутие)
Но и контента там меньше)
Проблема в том, что есть 2 м2 по 2 тб, а вот с инетом понты, 100гб в месяц, привет из деревни🤣🤣, ну допустим я предзаказал КОД БО 6, мне его качать 3 месяца, вот и приходится докупать пакеты трафика по 350р за 40 гиг)
Конечно потому что из за реалистичности
У меня HHD на 320 гб 😅 У меня только свободно 100 гб и не могу установить гта 5 из-за нехватки памяти 😢
Все мы играли в игры только 2000x-2010x годов, будем все честны.
Шлак выпускают полнейший. Последние части колды - 4 часа сюжетка с мыльными порой текстурами и небольшими картами - вес 150-200 гб. Фар край 3 - огромные острова, куча доп. миссий, большой сюжет - 10 гб. Ну это же явно ненормально.
Мыльные текстуры в колде? Ты на какой печке играешь? С плюс минус хорошей видеокартой только нужно соваться в такие игры…
Но грфика у фаркрая в разы худше
Это он ещё не видел геншин
А в чем в общем-то проблема? Вот у меня стоит ssd на 960гб и хард на 1трб. Храд для материала и работы, а ssd для игр.
У меня установлено 16 игр, а именно, майн, анно 1800 и 2205, кс2, черная меза, хорайзен первая часть, киберпанк, батлфронт2, стардью, джасткос3 и 4, контрол, пленетбейс, метро исход, планетари анегилейшен и дертралли 2.0. И у меня свободно еще 20 гигов. Это не считая еще того, что у меня все рабочие программы по типу вегаса, премьера и других установлены тоже на этот ssd вместе с системой.. И вот все жалуются на то, что игры много весят. Так ребят, вы же не проходите игры, а они просто у вас скачены и вы дай бог раз в недельку в каждую из них зайдете, а в идеале должно быть 2-3 сюжетные игры и допустим какая ни будь колда, или кс, или пабг в которые вы просто веселитесь, а именно сюжетных игр установлено мало, потому что иначе вы не проникаетесь сюжетом, вам быстро надоедает и т.д
Я попросту не успеваю пройти все эти игры, так как нет на это времени. Но игры скачены. Пройдя игру полностью я ее удаляю и в ближайшее время к ней точно не вернусь, исключения разве что игры с открытым миром, где есть чем заняться и то не всегда хочется. И вот мы получаем идеальную схему, несколько игр которые проходишь параллельно или по очереди, потом их удаляешь и у тебя всегда хватает место для игр. Так что не вижу никакой проблемы, тем более что люблю любоваться графикой)
У меня зато установлено 200 игр начиная с 1997 года по 2024 год. игры весят от 0.5 до 24 гигов. и намного больше выбор поиграть чем у вас.
@@WTC_mod_Quake_HL_HL2 мне что-то мешает скачать столько же бесполезных для меня игр?
@@MrMedk одно дело бесполезные а другое топовые игры своих лет как у меня. если брать самый шлак можно и тысячи игр накачать на комп)
@@WTC_mod_Quake_HL_HL2 я же говорю, бесполезные для меня, я не сказал, что они не топовые и т.д
Эти игры весят мало, но не забюывай, что на момент их выхода жесткие диски продавались на 10-50гб и в итоге ситуация как сейчас по объему получается.
@@MrMedk в 2004 году самые большой HDD был 500 гигов. а игры весили 4 гига максимум. То есть в те годы топ игрок богатый мог установить 100 игр и ещё место останется. Если брать бедных игроков у них диски были от 80 гигов идо 160 примерно. на них можно было 15 или 30 игр установить. Если говорить про 2007 год там уже Диски были 1 ТБ самы большие а игры весили до 8 гигов и их можно было тоже около 100 штук установить. Сейчас игры весят от 250 гигов а у пользователей диски максимум 1 или 2 Тб у очень богатых можно выпендрится и 18 Тб диск поставить на который в лезит 72 игры но такие диски стоят не 250 долларов а намного дороже в отличии от дисков 2004 и 2007 годов. а на 2 тб игр всего 8 поставить можно. я те годы застал у меня был комп начального уровня 80 гигов диск и я мог игр 40 установить легко и просто. А сейчас только 3 игры если диск на 1 тб стоит.
Так выбора кволити графики не делают из-за тупых юзеров тех самых игр. Им тяжело нажать пару кнопок "выбрать качество графики", "ок", но не тяжело покупать ССД и хранить на нём то, чем никогда не будут пользоваться ввиду параметров своего железа. К сожалению, такой подход яро поддерживает главная площадка по аренде игр - стим. Для чего заморачиватся с выбором пресета графики если можно просто хранить у себя 1 файл СоД Варфар размером в 170гб? Если у тебя есть деньги на подобный продукт, то значит найдётся и денюжка на новенький ССД 100500гб😂
Иавтором лень оптимизировать все
Я любитель ковыряться в 3д графике и вижу проблему немного иначе.
Разрабы старой закалки писали код от начала до конца. И там нет не чего лишнего.
Современный разраб использует чужой инструментарий или движок. Тем самым плодит очень много ненужных текстур.
Даже если разраб знает где что лишнее он просто не имеет возможности убрать это, ибо инструментарий не его.
Так что мощность и большие объёмы жёстких дисков не когда не будут лишними.
Видео слишком сумбурное. Противоречие на противоречии.
Но вот только ты так и не ответил на вопрос почему игры такие БОЛЬШИЕ.
Ответ на поверхности. Для онлайн проектов необходимо иметь несжатые текстуры или минимально скомресованные. Иначе васяны будут сидеть на своих hdd и битых ssd жаловаться что они загрузились в катку а текстуры где-то забылись. В случае с колдой это сугубо техническач необходимость тк игра выходит на пастген где hdd, а пекари в 24 году до сих пор не обновились на ssd. А видео слушать невозможно тк прыжки с темы на тему, а ответа на вопрос нихера небыло. Водички полил на 10+ минут с норм картинкой и норм микро и пойдет. А хомячки в коментах будут писать туда их этих разрабов или ууууу какой кантэээнт и мала падпищикав.
P.S. Работай над сценарием тщательнее. Удачи с каналом.
КАлл оф дутера не спрашивали, так еще и на кансоси пс5 (Да я, кривозубый вырожденец)
@@НикитаОсипов-с7с🤡
2:39 ебаааааааааа🤯😨😳
Сравните оптимизацию и вес игры Borderlands 3 и borderlands 2. Я понимаю, что на игру разработчикам было плевать, но блин когда понимаешь, что вся линейка борды идёт на калькуляторах (стабильно), а тут бах вышла задрыпаноая тройка (как 1000 лет назад) где тупо текстуры чуть получше, а где-то и освещение, то становится обидно мне, как фанату, борды у которого комп динозавра на котором я прошёл всё кроме тройки );
Как же з@еб@ло, когда игра невольно становится куском ААА говна, а ради чего? Чтобы фанатов отсеивать и оставались только новички, которым лишь бы более качественные модели и текстуры. В общем мораль такова, что играет тот у кого есть деньги на крутое железо, а все остальные пускают пососут у себя вялого (я не против чтобы игры становились красивыми, но могли бы и позаботиться о динозавров)...
В том-то и дело! Уже давно нет никакого скачка в графике, а скачок в размерах - есть. Можно понять игры с открытым проработанными миром, типа ГТА5 или РДР2, но когда какой-нибудь сраный МК11 хочет себе ТЕ ЖЕ 100ГБ? За какие заслуги?
Чтобы такие как ты обновили своего динозавра
@@razvenpro2939 конечно, чтоб не халявили))
ладно в "красном деде2 " есть красивые текстурки и многозадачные нпс. но что можно сказать про файтинги. почему они так много весят?
купил я значит ссдшник на 512, 3 игры влезло как никак)
Мажор
@@alexajax7712 все равно потом хдд возьму, гроши кончились)
теория, безусловно, ахуенная... Но я ещё не видел игор, которые переплюнули бы Кризисы 1 и 2 своими сотнями гигабайт
эмм...видос больше про то какая калл оф дути не оптимизированная , а не по теме названия.
Колда весит безусловно много , тем не менее она включает в себя колосальное количество контента , вообщем можно брать и обмазываться. Все это в а*******м качестве , которое никак нельзя сравнивать с тем же фаллаут 4 , который весит 40 гб, и уж тем более с играми 2004-2005)) Кста, автор попробуй замодить фоллаут до уровня 2022-24 по графике , тебя сильно удивит размер.
Сама колда , без варзон весит около 80-100, а то и меньше , причем любая с мв 2019 по BO6 . Балдурс гейт 145, рдр 150, гта5 120 вроде. думаю мы в скором времени будем ставить диски по 50тб, а не конторы начнут нормально оптимизировать игры )
Прикол в том, что не у всех есть мощные пекарни за 200к с лишним. А в основном, память жрут именно текстуры, что чаще всего заметно только на топовых мониторах с 4-8К. У большинства обычные, или даже бюджетные машинки, а моники выдают, максимум, 1080р (обычный full hd). Зачем при таких раскладах все эти 4к с трассировками, hdr и прочей откровенной приправой, если ты качаешь игру именно ради поиграть, а не на графон дрочить?
Угарнул с "колласального" кол-ва контента в КАЛЛ оф дюти))
Колоссальное количество контента? Давно ли скинчики, стали полноценным контентом?
Буквально вчера столкнулся с эти, когда хотел скачать the callisto protocol на xbox series s, но начал скачивать версию для xbox one, и каково было мое удивление когда версия на новую консоль весила 49 Гб, а на старую консоль всего 30, из различий там только графика
Скора 1tb