Видеоуроки Компас 3D. Мяч футбольный

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 18 ก.ย. 2024
  • В видеоуроке показан один из способов моделирования футбольного мяча.
    Ознакомиться с программой обучения САПР Компас 3D (V17-V21) - cadprosto.ru/
    Канал на Дзене zen.yandex.ru/...
    Канал в Телеграм t.me/chercheni...
    Группа ВКонтакте - cherche...

ความคิดเห็น • 30

  • @ОлегБогатырев-ъ1я
    @ОлегБогатырев-ъ1я ปีที่แล้ว +4

    Как всегда очень познавательно. Огромное спасибо, Анна, за ваш труд!

  • @Алекс-т7м9е
    @Алекс-т7м9е ปีที่แล้ว +1

    Здорово! Спасибо за видиоурок!

  • @-4anaeB-
    @-4anaeB- ปีที่แล้ว +1

    давно не был на канале, как всегда всё супер

  • @Aleks_Alekseev
    @Aleks_Alekseev ปีที่แล้ว +1

    Классно!

  • @alexdanilov2286
    @alexdanilov2286 ปีที่แล้ว

    Спасибо за работу ....Видел Ваше интервью с Р. Саляхутдиновым. То, что нет злобных комментариев полностью Ваша заслуга. Жду Ваших роликов. Всегда свежие мысли.. Респект.

    • @annaveselova
      @annaveselova  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо) Всем не угодишь, да и не нужно это.

  • @user_drew25
    @user_drew25 ปีที่แล้ว +1

    спасибо очень круто

  • @user-cd7qm7nm3z
    @user-cd7qm7nm3z ปีที่แล้ว +2

    Спасибо за видео. Хотелось бы дополнить. Это виртуальный мяч. Если мы строим мяч «размер 5» допустим 690 мм. диаметром, то сторона равна 144,51326 мм. И необходимо в каркас и поверхности выполнить команду «продление поверхности» где-то на 20 мм.

  • @sergatmel8242
    @sergatmel8242 ปีที่แล้ว

    Спасибо !

  • @__Goodwin__
    @__Goodwin__ ปีที่แล้ว +1

    Спасибо интересный урок!

  • @Yoshkar-Ola
    @Yoshkar-Ola ปีที่แล้ว +2

    Поясните пожалуйста по какому правилу мы находим искомый угол в самом начале? Почему длина стороны вспомогательного шестиугольника в другой плоскости должна быть равна разнице длин сторон двух пятиугольников базовой плоскости?

  • @igorsharf9565
    @igorsharf9565 ปีที่แล้ว

    Супер! Спасибо!

  • @HaasMill
    @HaasMill ปีที่แล้ว +1

    Не могли бы вы снять видео о построении елементов кузова автомобиля с помощью поверхностного моделирования?

  • @borisdiy2021
    @borisdiy2021 ปีที่แล้ว

    Высший пилотаж!👍👏

  • @vvk491
    @vvk491 ปีที่แล้ว

    Очень понравился урок. А какие ещё есть способы построения мяча и какой способ наиболее лёгкий?

    • @annaveselova
      @annaveselova  ปีที่แล้ว

      начертить сферу и наложить текстуру, наверное, самый простой способ.

  • @zenyaturitcin5980
    @zenyaturitcin5980 7 หลายเดือนก่อน

    Здраствуйте, строил все по уроку, но при построении давления по сечению, пишет самопересечение, ну никак не могу понять где и что пересекается

  • @Alex_Bugor
    @Alex_Bugor ปีที่แล้ว

    Спасибо вам, Анна,за новый материал. Будьте добры расскажите про листовое моделирование, конкретно как загнуть лист металла? Спасибо.

    • @annaveselova
      @annaveselova  ปีที่แล้ว

      Можете посмотреть этот урок th-cam.com/video/FnkCPrACZmA/w-d-xo.html

    • @Alex_Bugor
      @Alex_Bugor ปีที่แล้ว

      @@annaveselova Спасибо, пропустил урок, исправлюсь. С наступающим новым годом вас.

  • @Mixa007Master
    @Mixa007Master ปีที่แล้ว

    Товарищи компасисты, есть вопрос.
    Как без лишнего Г-дублирования, перевести чертёж 2D в 3D, или компас автоматом не может так сделать?
    Направьте неуча на путь истинный.

    • @annaveselova
      @annaveselova  ปีที่แล้ว

      Можно попробовать чертежный вид скопировать в эскиз и сделать 3D. От модели зависит, если эскиз один, то просто делается.

  • @JamesBond-bu8co
    @JamesBond-bu8co ปีที่แล้ว

    Приветствую Анна! Не могли бы Вы помочь мне решить одну проблему с Компасом? Я самоучка, но в Компасе работаю очень давно, хоть и познания мои о его возможностях сильно ограничены. Несколько дней назад я открыл для себя такую возможность Компаса, как скелетная геометрия, и решил вновь взяться за проект, который начинал и забрасывал уже несколько раз - проект компьютерной мышки. Так вот, самое сложное в проекте уже почти позади, но один нюанс при работе уже испортил мне тонну нервов, и хотелось бы раз и навсегда с ним разобраться. При использовании команды "Поверхность по сети кривых" раз за разом выскакивает ошибка "Сеть кривых не образует необходимого количества узлов". Методом проб и ошибок было установлено, что проблема возникает потому, что кривые из разных эскизов не привязываются друг к другу своими начальными и конечными точками, не смотря на то, что всё строится с использованием привязок. Проблема возникает даже при работе на одной и той же плоскости, но в разных эскизах. Не подскажете, как можно от нее избавиться? Может быть есть какой-то приём, ухищрение, какое-то жесткое правило, которого я не знаю, но которое позволяет работать с более-менее постоянной скоростью не обнаруживая каждый раз, что кривые не связались, и не начиная в очередной раз переделывать всё с начала? Помогите, пожалуйста.

    • @annaveselova
      @annaveselova  ปีที่แล้ว

      Добрый день!
      Включено ли у Вас отображение степеней свободы в эскизе? С их помощью можно отслеживать привязки точек.
      Из справки Компас:
      Требования к взаиморасположению кривых и точек сети
      •Каждая кривая одного направления должна иметь по одной общей точке с каждой кривой другого направления.
      •Не допускается касание кривых разных направлений.
      •Кривые одного направления должны быть либо все замкнуты, либо все разомкнуты.
      •В качестве одной или обеих крайних кривых какого-либо одного направления могут быть указаны точки. В этом случае все кривые другого направления должны проходить через точку (точки), указанную для данного направления.

    • @JamesBond-bu8co
      @JamesBond-bu8co ปีที่แล้ว

      @@annaveselova Да, отображение степеней свободы включено, и если ему верить, то эскиз привязан именно к той линии (в другом эскизе), к которой необходимо. Однако поверхность по сети кривых всё равно строиться отказывается, выдавая одну и ту же ошибку каждый раз. И даже точку на пересечении плоскости первого эскиза и кривой во втором эскизе построить не удается, хотя они никак не могут не пересекаться...
      Быть может, проблема возникает из за того, что я работаю в сборке, и редактирую детали, из которых она состоит, в ней же, с помощью режима "редактировать компонент на месте". При этом в качестве плоскостей для рисования эскизов я нередко выбираю плоскости других деталей. В данном случае я как раз пытаюсь привязаться к эскизу, нарисованному на плоскости другой детали (не той, которую я в данный момент редактирую). Может это быть причиной проблемы, как Вы думаете?

  • @user-un2xp9bw2l
    @user-un2xp9bw2l ปีที่แล้ว

    у меня один вопрос. вы рассказываете для любителей, или профи?
    если для первых, то надо бы говорить о своих действиях. я вот например местами,
    с пятого раза понял, что нажимать надо...

    • @annaveselova
      @annaveselova  ปีที่แล้ว

      начинающие не с модели мяча начинать должны, есть модели попроще. Само собой, этот урок не для новичков.

  • @user-bn9ob9sp2j
    @user-bn9ob9sp2j ปีที่แล้ว

    Ссылка на курсы выдает 404 страница не найдена

    • @annaveselova
      @annaveselova  ปีที่แล้ว

      поправила ссылку

  • @annaveselova
    @annaveselova  ปีที่แล้ว +2

    📕Скидки на курсы школы cadsam.ru/sale ⬅