Parabéns pelo tutorial, excelente para iniciantes! Pena que devido as atualizações no Blender (eu estou usando 3.0.0) alguns Nodes demonstrados não existem mais. Recomendo utilizar os seguintes nodes: 6:21 adicionar um [Mesh to Points] recebendo Geometry de [Group Input], adicionar um [Object Info] onde você referencia em Instance a Suzanne, adicionar um [Instance on Point] recebendo Points de [Mesh to Points] e Instance do Geometry de [Object Info], ligar Instance de [Instance on Points] em Geometry de [Group Output]. Com isso aparecerá 8 Suzannes, uma em cada vértice do cubo. 6:34 e 7:25 para redimensionar o tamanho ou girar os objetos instanciados utilizar o Rotate e Scale no [Instance on Points]. 7:46 utilizar [Distribute Point on Faces] recebendo Geometry de [Group Input] no Mesh e ligando Points no [Mesh to Points]. 13:57 adicionar um [Random Value] e ligar o Value ao Scale do [Instance on Points].
Cara, eu tenho muito que te agradecer imensamente, eu fiquei procurando por essa aula de modificação por "nós" de uma forma fácil e intuitiva, meu muito obrigado (ganhou um incristo) 🤜🤛
Daniel, e como aplicar colission pra que a "flor não entre na folha" e vise-versa?? Eu fiz um tutorial recente, e só isso me incomodou. Por onde seria possível aplicar um node de colission pra que o Blender calculasse folhas e flores colidindo uma com a outra ?
DE LONDE O MELHOR CANAL PRA QUEM QUER FICAR FERA!
Parabéns pelo tutorial, excelente para iniciantes! Pena que devido as atualizações no Blender (eu estou usando 3.0.0) alguns Nodes demonstrados não existem mais. Recomendo utilizar os seguintes nodes:
6:21 adicionar um [Mesh to Points] recebendo Geometry de [Group Input], adicionar um [Object Info] onde você referencia em Instance a Suzanne, adicionar um [Instance on Point] recebendo Points de [Mesh to Points] e Instance do Geometry de [Object Info], ligar Instance de [Instance on Points] em Geometry de [Group Output]. Com isso aparecerá 8 Suzannes, uma em cada vértice do cubo.
6:34 e 7:25 para redimensionar o tamanho ou girar os objetos instanciados utilizar o Rotate e Scale no [Instance on Points].
7:46 utilizar [Distribute Point on Faces] recebendo Geometry de [Group Input] no Mesh e ligando Points no [Mesh to Points].
13:57 adicionar um [Random Value] e ligar o Value ao Scale do [Instance on Points].
7:46 para mim nao funcionou, estou usando 3.1. procurando achei sobre isso
th-cam.com/video/HnYlczA0E1I/w-d-xo.html
Uso a versão 4.0 e tem algumas coisas mudadas, fiquei meio perdida mas me dei uma guia legal. Valeu pela aula ❤
Cara, eu tenho muito que te agradecer imensamente, eu fiquei procurando por essa aula de modificação por "nós" de uma forma fácil e intuitiva, meu muito obrigado (ganhou um incristo) 🤜🤛
estava vendo suas aulas agora na Udemy, quando vi a notificação do youtube vim correndo kkk
Excelente
Seus vídeos são os melhores
mano !!!
vi um milhao de video nao tinha entendido sobre muita coisa
vi 1 video seu entendi o mundo 💖 Parabens msm , vc é muito bom ensinando
Boa Daniel!
Parabéns, seus conteúdos são ótimos e da melhor qualidade.
Muito boa aula!!! Tks!
Sensacional
Obrigado pelo conteúdo Daniel! Quando possível, compartilha mais algum conhecimento de Geometry Nodes com agente! Valeu!!
Meu geometry nodes não aparece o point distribute nem o instance, uso a versão 3.0.1 :(
Boa mesmo
Não dá pra usar esse tutorial nas versões mais recentes do Blender já que eles mudaram o nome de várias coisas
parabéns!
Cara, que aula massa!!! Parabéns pelo trabalho.
O like já foi mesmo antes de ver o vídeo, na certeza de que é bom!
Excelente video tutorial!
Aula: 10
Explicação: 10
Exemplo: 10
Boa, Daniel!
O Espetacular Daniel Franco! Parabéns e obrigado pela aula maravilhosa!
Traga mas videos com o geometri nodds.
Faz alguns efeitos basicos cm ele tambem, que pode ser usado em motion.
Muito bom Daniel
mandou ver
Cara seus vídeos são muito bons!!!
Estou aprendendo do zero e já estou bem animado em fazer meus personagens
Conteúdo sensacional!!!
eae adrian o jogo que tefalei no video anterior é tipo um deepworken porem nao é igual e o jogo ja tem uma historia
Daniel, e como aplicar colission pra que a "flor não entre na folha" e vise-versa?? Eu fiz um tutorial recente, e só isso me incomodou. Por onde seria possível aplicar um node de colission pra que o Blender calculasse folhas e flores colidindo uma com a outra ?
Mano esse tutorial veio em hora certa!
Sensacional!
Muito Boa essa aula. Gostei muito mesmo agora é treinar :). falei por dedicar tempo pra criar essa aula.
Cara que aula espetacular, você aborda esse conteúdo no seu curso?
Daniel percebi que houve algumas alterações na versao 3.1, se permitir posso esta fazendo atualização do video no meu canal?
depois de ver 300 videos de goenodes finalmente começando a entender!
Top d++ Daniel. qual o aplicativo que ta usando pra mostrar os atalhos?
faz um de fazer uma casinha =]
Dúvida: Esse método de Geometry Nodes é usado por exemplo: transformar o braço de um robô em uma arma, ou isso é feito de outra forma?
😀😁🙂
muito bom man, vc atualizou o curso na udemy com essa aula? sou teu aluno lá \m/
seu portugues...meio estranho 😂