Pareil que toi, je ne comprends pas le choix de ce moteur pour ACC quand on voit ce qu'ils étaient capable de faire avec le moteur maison de AC. L'Unreal Engine de façon générale est un moteur dégueu pour la VR. Tu t'en rends compte quand tu essaies le mode UEVR d'ailleurs. Le constat est le même sur EA WRC par exemple. Les choses deviennent complètement floues au delà de 2 mètres de distance. Peut être que dans 10 ans les configs seront suffisamment puissantes pour qu'on puisse mettre du supersampling x10 pour corriger ça mais c'est aberrant.
Oui c'est un choix étonnant mais ils ont certainement de bonnes raisons, le moteur est gratuit donc.... Mais il est clair qu'il faut des miracles sur beaucoup de jeu mais pas en simracing!
hello, jai pris le pimax light mais quand je roule l habitacle est nette, mais l horizon et les decors c est flou et ca donne un effet de stuttering, c est pas nette ni fluide, ca te la fais au debut , ta galerer a regler? c est un probleme de sweet spot? jai une 4080
Je reroule en VR sur ACC après mon arrêt de iracing 😅 par contre j’ai réduit le FOV avec ODT (bande noir façon casque de course) tout à fonds avec le Q3 à 90fps et une 4090 franchement pas mal 😎 mais je suis d’accord avec toi et AMS2 reste le meilleur pour la VR
AMS2 ET AC+CM+CSP+PURE ou SOL(SOL est gratuit mais PURE ne coute presque rien et est encore meilleur), pour moi très complémentaires et le mieux optimisé de base pour AMS2 et le plus optimisable AC avec ce que j'ai écrit en plus... Par contre j'ai eu du mal à optimiser Rfactor mais maintenant je le trouve pas du tout mauvais en VR, ce sont trois très bonnes simus qui se complètent très bien.
Très bien ta vidéo penses tu réellement que je devrais acheter le Pimax avec une 3080 ti alors que maintenant je tourne avec le quest 3 aurais des pertes de fps bonne soirée
Je te confirme que si tu prends un crystal, tu n'auras pas de pertes de fps ou de performances par rapport à ton quest 3. Tout simplement parce que le quest a besoin que la carte graphique lui envoie une image compressée (ce qui consomme pas mal de ressources) contrairement au crystal. Tu as donc toute cette ressource en moins à gérer avec un crystal. Par contre les lentilles du quest 3 sont meilleures. Elles sont nettes partout contrairement au crystal. Donc bon... Ca ne se ressent pas forcément en jeu mais si tu fais de la bureautique ou que tu regardes des films, tu le verras.
Salut, je pense que si tu as les moyens oui tu peux et je viens d'avoir un bon de 10$ pour les commande sur mon lien.... Mais ce Crystal fonctionne en câble direct donc pas besoin que le PC encode l'image donc pas de soucis des ressources pour traiter tout ça. Je ne dis pas que ce sera optimal mais clairement il y a moyen d'avoir quelque-chose de correct
Franchement j'ai tout essayé perso. OpenXR, eye tracking, bidouiler le engine.ini etc etc ça reste la simu la moins optimisée de toutes. Si j'arrive à obtenir une image nette, c'est au prix de la fluidité et des détails graphiques. Donc soit c'est fluide, soit c'est joli (c'est un grand mot), soit c'est "net" mais jamais les trois à la fois comparé à un AC, LMU ou un AMS2 😢
merci sympa pour les infos :)
Avec plaisir 😁
Salut Seb ! Merci pour ce comparatif.
C'est clair qu'Assetto Corsa, premier du nom, ne va pas s'éteindre de si tôt malgré l'arrivée d'EVO. 😉 A+
Salut, il restera encore un long moment a mon avis
La vache la profondeur du jeu ac magnifique !
Il fait pas son âge 😉
Pareil que toi, je ne comprends pas le choix de ce moteur pour ACC quand on voit ce qu'ils étaient capable de faire avec le moteur maison de AC.
L'Unreal Engine de façon générale est un moteur dégueu pour la VR. Tu t'en rends compte quand tu essaies le mode UEVR d'ailleurs.
Le constat est le même sur EA WRC par exemple. Les choses deviennent complètement floues au delà de 2 mètres de distance. Peut être que dans 10 ans les configs seront suffisamment puissantes pour qu'on puisse mettre du supersampling x10 pour corriger ça mais c'est aberrant.
Oui c'est un choix étonnant mais ils ont certainement de bonnes raisons, le moteur est gratuit donc.... Mais il est clair qu'il faut des miracles sur beaucoup de jeu mais pas en simracing!
hello, jai pris le pimax light mais quand je roule l habitacle est nette, mais l horizon et les decors c est flou et ca donne un effet de stuttering, c est pas nette ni fluide, ca te la fais au debut , ta galerer a regler? c est un probleme de sweet spot? jai une 4080
ce spectacle sur ac ! wouah ! je ne suis jamais arrivé à ce résultat pourtant j'ai pure !
J'avoue que c'est incroyable a rouler, il arrive encore a nous étonner !
Pour acc ya pas grand chose à faire mais en VR il faut quand même désactiver certains effets pensés pour écrans plats...
Oui ça reste possible mais ça dégrade encore l'aspect visuel !
@@Sdeups oui le jeu reste pourri en VR quoi qu'on fasse...
etpoint de vue confort tu n as pas mal de crane avec le pimax ??
Non ça va, j'en parlerai dans la vidéo conclusion
Je reroule en VR sur ACC après mon arrêt de iracing 😅 par contre j’ai réduit le FOV avec ODT (bande noir façon casque de course) tout à fonds avec le Q3 à 90fps et une 4090 franchement pas mal 😎 mais je suis d’accord avec toi et AMS2 reste le meilleur pour la VR
AMS2 ET AC+CM+CSP+PURE ou SOL(SOL est gratuit mais PURE ne coute presque rien et est encore meilleur), pour moi très complémentaires et le mieux optimisé de base pour AMS2 et le plus optimisable AC avec ce que j'ai écrit en plus...
Par contre j'ai eu du mal à optimiser Rfactor mais maintenant je le trouve pas du tout mauvais en VR, ce sont trois très bonnes simus qui se complètent très bien.
Certains arrivent a le trouver beau, j'ai jamais réussi peu importe le casque... C'est très vite brouillon
Très bien ta vidéo penses tu réellement que je devrais acheter le Pimax avec une 3080 ti alors que maintenant je tourne avec le quest 3 aurais des pertes de fps bonne soirée
Je te confirme que si tu prends un crystal, tu n'auras pas de pertes de fps ou de performances par rapport à ton quest 3. Tout simplement parce que le quest a besoin que la carte graphique lui envoie une image compressée (ce qui consomme pas mal de ressources) contrairement au crystal. Tu as donc toute cette ressource en moins à gérer avec un crystal.
Par contre les lentilles du quest 3 sont meilleures. Elles sont nettes partout contrairement au crystal. Donc bon... Ca ne se ressent pas forcément en jeu mais si tu fais de la bureautique ou que tu regardes des films, tu le verras.
Salut, je pense que si tu as les moyens oui tu peux et je viens d'avoir un bon de 10$ pour les commande sur mon lien....
Mais ce Crystal fonctionne en câble direct donc pas besoin que le PC encode l'image donc pas de soucis des ressources pour traiter tout ça.
Je ne dis pas que ce sera optimal mais clairement il y a moyen d'avoir quelque-chose de correct
Le pire, cest que unreal engine 4 permet de base, un support OpenXR et quad view foveated rendering. Sans rien faire. Ce qui aurait tarnsforme le jeu.
Franchement j'ai tout essayé perso. OpenXR, eye tracking, bidouiler le engine.ini etc etc ça reste la simu la moins optimisée de toutes. Si j'arrive à obtenir une image nette, c'est au prix de la fluidité et des détails graphiques. Donc soit c'est fluide, soit c'est joli (c'est un grand mot), soit c'est "net" mais jamais les trois à la fois comparé à un AC, LMU ou un AMS2 😢
Le moteur ne semble pas fait pour le simracing... Étonnant vu ce qu'on arrive a faire dans les autres styles de jeux
@@Sdeups je dirais surtout que ce moteur n'est pas fait pour la VR tout court. Quand tu regardes les mods UEVR, c'est le même problème de netteté
Merci \m/ Ca donne pas envie de rouler ACC 😔 pourquoi j'ai acheté ce jeu 🤣
Il est pas mal hormis les graphismes, la GT3 reste accessible donc ça attire du monde
ce que je trouve aberrant c est qu 'une 4090 qui coute 2 fois le prix d une 7900 xtx et qui j ère bien moins bien la vr
Je ne pense pas que NVIDIA gère moins bien la VR qu'AMD
@@Sdeups comme tu dit dit tu pense pas moi j ais les pieces et je voie et 36 ans de montage pc et environ 15 a 20000 pc monté
Ok
Peu importe le casque ou la config, ACC c'est juste de la 💩en vr
Pourtant certains le trouvent beau 🤔
@@Sdeups soit ils n'ont pas essayé d'autre jeu, soit ils ont les yeux pourris... soit les 2