Hola compañeros, traigo mas dudas sobre todo en las cocerturas.¿Se podrian gastar 2 ordenes para meter a todo el peloton icluido al teniente en la covertura?En este supuesto ¿se podria activar a ese teniente en el siguiente turno estando en la covertura?Y por ultimo, ¿desde la covertura podrias desplazarte a otra carta con una orden y 2 ordenes para desplazar a todo el peloton? Gracias de antemano por las respuestas.
Hola. Mover a un pelotón cuesta dos órdenes, así que puedes hacer eso para mover a todo el pelotón (HQ de Pelotón incluido) a otra carta sin problema. También para moverlo a una cobertura dentro de una misma carta (o salir de ella) pero ojo porque la acumulación de gente en una cobertura conduce a fuertes penalizaciones en caso de que te lancen una granada de mano o recibas fuego indirecto (Incoming). Por cada paso que exceda de 3 pasos en una cobertura recibes un -1 de penalización. Es decir, por ejemplo, si tienes 5 pasos de unidades en una cobertura recibirías un -2 a una granada o un "Incoming" enemigo. Ojo con eso. Si tu líder de pelotón está en una cobertura y usa la misma radio que estoy usando yo para esta partida, entonces no se le podría activar (mira el tema de las radios en el manual, explica claramente las limitaciones para cada una). En este caso sólo la presencia del CO HQ en la misma cobertura le permitiría activarse, en caso contrario la señal de radio no llega (si es el mismo modelo de radio que uso yo para este gameplay).
Sí claro, mientras esas unidades no empiecen EXPOSED, puedes hacerlo siempre y cuando el HQ de Pelotón esté en la misma cobertura, si está en otra o en la carta general entonces verbalmente no puede ordenar eso.
una duda. A esa escuadra de dos pasos se le aplica el daño "C" a un paso y el "L" a otro paso, ahora bien, si hubiera un peloton completo o dos o tres escuadras de tres pasos, ¿Como se aplicaria ese hit de "CL"?
El paso que queda se convierte en FT. Tienes una página, al final casi del reglamento, donde se desglosa gráficamente cómo se descompone cada escuadra dependiendo del escenario (Vietnam, WW2, Korea, etc) y si es USA/alemana/NVA/VC, etc.
Es que aquí confundes las cosas. Cuando una carta se ve afectada por fuego enemigo hay que mirar cómo afecta a cada una de las fichas de forma individual. Si tengo dos escuadras primero escogemos una y miramos qué resultado implica el fuego enemigo y luego miramos la otra y volvemos a sacar cartas para ver cómo se ve afectada esa otra escuadra. No se aplica un resultado para todos unificada, cada unidad es una sacada de cartas diferente.
Siempre son packs de 10, por eso siempre miro debajo del 10. Diez posibles contactos potenciales A, B y C, 10 posibles eventos aliados/alemanes, 10 posibles ubicaciones de los contactos, etc.
Buenas! En el Briefing aparece que dispones de 3 rifles grenades. ¿Es opcional llevarlos para la misión? No los veo por ningún lado. Saludos y suerte ahora que empiezan la acción.
Si miras el segundo video (turno 1 creo o turno 2) hablo de ello. Esas granadas las tiene cada una de las 3as escuadras de cada pelotón (no las ves porque están ahí escondidas en los apilamientos y porque no he encontrado, de momento, el momento para usarlas).
Buenas Agustí, excelentes vídeos por su calidad y contenido, te felicito, son de gran ayuda. Una duda, ¿cuando intentas recuperar la unidad de litera, sacas cartas (2 + 1 que te otorga el sargento primero) por que todavía tenemos el VOF del Incoming cierto? En caso de no existir VOF en la carta donde tratamos de recuperarnos es automático ¿verdad? Gracias!
Puf, no me acuerdo de los detalles. El rally hay que pasarlo sí o sí, diría que no hay nada automático en este tema. Tienes que sacar la carta sí o sí.
Buen Gameplay Agustí Tengo una duda. cuando realizas con el oficial, un movimiento a una cobertura, das una orden a la unidad de asalto y luego vuelves a salir de la cobertura. eso es posible? Al realizar un movimiento no te quedas Expuesto? y las unidades expuestas ya no pueden moverse. Y por ultimo, como clipeas los counter? Gracias y esperemos que esas LMG no nos pongas las cosas "chungas"
Las unidades expuestas no puede moverse A OTRA CARTA, se pueden mover las veces que quieras en una misma carta, cambiando de coberturas las veces que quieran, moviéndose a la carta general, etc, siempre que tengas una orden para cada movimiento. El movimiento en una misma carta, tanto si estás expuesto como si no, es posible las veces que quieras, no hay límite. Lo que no se puede es mover una unidad expuesta ya a otra carta diferente. Respecto a clipear, diría que esta respuesta la he dado 100 veces ya :) Uso una máquina especial de 2mm importada de USA, una Oregon laminations, puedes buscar por Amazon ;)
Pregunta! Cuando aparece la 2ª LMG no sacas carta de terreno porqué la LOS es solida, pero ¿no habría que comprobar si hay una colina más allá, fuera de mapa? Ya que si la hubiera en principio sí que habría LOS, ¿no? Ya comentarás que opinas. Un saludo, y buen trabajo, sigue así crack!
No hace falta, si hubiera salido una carta transparente entonces es factible, pero no puedes estar sacando cartas y cartas para ver si se cumple o no los requisitos. Tú sacas una y te adaptas a lo que salga. Por esa misma regla que comentas, podría sacar una carta para ver si hay colina y luego otra más allá para ver si hay una colina que todavía es más alta que la colina de delante y así eternizarlo por el fin de los tiempos. Recuerda, no obstante, que en este caso no podríamos haberlo hecho de haber salido una primera carta transparente, porque tenemos que ajustarnos al alcance del arma que lleva el nuevo contacto potencial, en este caso una V (a 2 cartas de distancia). Si hubiéramos sacado una segunda carta de terreno más arriba entonces esa unidad estaría disparando desde 3 cartas de distancia y eso requiere un alcance V (very long range), lo que dejaría a la LMG sin poder disparar. La LMG tiene alcance V (2 cartas) y tiene que disparar a la unidad americana que ha despertado el contacto, así que como mucho la podemos colocar a 2 cartas de distancia. Resumiendo, tienes que ajustarte a la carta que sale y sobre todo al tipo de alcance que tiene el arma del contacto enemigo que aparece (y la visibilidad, que en este mapa es muy buena, pero hay otros donde hay niebla o lluvia y se reduce el alcance).
Ok, es decir, si la carta adyacente es solida no es necesario comprobar si a 2 cartas de distancia hay una colina fuera de mapa donde el rango de ataque de la unidad enemiga podría atacarte. Ésta es una de las reglas que encuentro confusa. (en todo caso me estoy referiendo a la unidad LMG de la izquierda)
Sólo tienes que sacar carta si la LOS permite cruzar la carta y ver más allá y si la unidad que dispara puede abrir fuego desde una posible nueva carta, es tan sencillo como eso. No es necesario coger carta si la nueva posición tiene LOS sólida según la dirección desde la que abre fuego.
Hola compañeros, traigo mas dudas sobre todo en las cocerturas.¿Se podrian gastar 2 ordenes para meter a todo el peloton icluido al teniente en la covertura?En este supuesto ¿se podria activar a ese teniente en el siguiente turno estando en la covertura?Y por ultimo, ¿desde la covertura podrias desplazarte a otra carta con una orden y 2 ordenes para desplazar a todo el peloton?
Gracias de antemano por las respuestas.
Hola. Mover a un pelotón cuesta dos órdenes, así que puedes hacer eso para mover a todo el pelotón (HQ de Pelotón incluido) a otra carta sin problema. También para moverlo a una cobertura dentro de una misma carta (o salir de ella) pero ojo porque la acumulación de gente en una cobertura conduce a fuertes penalizaciones en caso de que te lancen una granada de mano o recibas fuego indirecto (Incoming). Por cada paso que exceda de 3 pasos en una cobertura recibes un -1 de penalización. Es decir, por ejemplo, si tienes 5 pasos de unidades en una cobertura recibirías un -2 a una granada o un "Incoming" enemigo. Ojo con eso.
Si tu líder de pelotón está en una cobertura y usa la misma radio que estoy usando yo para esta partida, entonces no se le podría activar (mira el tema de las radios en el manual, explica claramente las limitaciones para cada una). En este caso sólo la presencia del CO HQ en la misma cobertura le permitiría activarse, en caso contrario la señal de radio no llega (si es el mismo modelo de radio que uso yo para este gameplay).
¿Pero desde una covertura en una carta podrias mover a otra carta directamente gastando una orden a una unidad o 2 ordenes a todo un peloton?
Sí claro, mientras esas unidades no empiecen EXPOSED, puedes hacerlo siempre y cuando el HQ de Pelotón esté en la misma cobertura, si está en otra o en la carta general entonces verbalmente no puede ordenar eso.
una duda. A esa escuadra de dos pasos se le aplica el daño "C" a un paso y el "L" a otro paso, ahora bien, si hubiera un peloton completo o dos o tres escuadras de tres pasos, ¿Como se aplicaria ese hit de "CL"?
El paso que queda se convierte en FT. Tienes una página, al final casi del reglamento, donde se desglosa gráficamente cómo se descompone cada escuadra dependiendo del escenario (Vietnam, WW2, Korea, etc) y si es USA/alemana/NVA/VC, etc.
Ok hasta hay perfecto. La duda es cuando hay mas escuadras, se aplica el hit a todas las escuadras por igual o solo a la ke elijamos?
Es que aquí confundes las cosas. Cuando una carta se ve afectada por fuego enemigo hay que mirar cómo afecta a cada una de las fichas de forma individual. Si tengo dos escuadras primero escogemos una y miramos qué resultado implica el fuego enemigo y luego miramos la otra y volvemos a sacar cartas para ver cómo se ve afectada esa otra escuadra.
No se aplica un resultado para todos unificada, cada unidad es una sacada de cartas diferente.
Como sabes bajo que numero hay que mirar en la carta para eventos, comtactos y demás?
Siempre son packs de 10, por eso siempre miro debajo del 10. Diez posibles contactos potenciales A, B y C, 10 posibles eventos aliados/alemanes, 10 posibles ubicaciones de los contactos, etc.
Buenas! En el Briefing aparece que dispones de 3 rifles grenades. ¿Es opcional llevarlos para la misión? No los veo por ningún lado. Saludos y suerte ahora que empiezan la acción.
Si miras el segundo video (turno 1 creo o turno 2) hablo de ello. Esas granadas las tiene cada una de las 3as escuadras de cada pelotón (no las ves porque están ahí escondidas en los apilamientos y porque no he encontrado, de momento, el momento para usarlas).
Ok, lo acabo de ver, se me había pasado por alto y las condenadas están muy escondidas :)
Buenas Agustí, excelentes vídeos por su calidad y contenido, te felicito, son de gran ayuda.
Una duda, ¿cuando intentas recuperar la unidad de litera, sacas cartas (2 + 1 que te otorga el sargento primero) por que todavía tenemos el VOF del Incoming cierto? En caso de no existir VOF en la carta donde tratamos de recuperarnos es automático ¿verdad?
Gracias!
Puf, no me acuerdo de los detalles. El rally hay que pasarlo sí o sí, diría que no hay nada automático en este tema. Tienes que sacar la carta sí o sí.
Buen Gameplay Agustí
Tengo una duda.
cuando realizas con el oficial, un movimiento a una cobertura, das una orden a la unidad de asalto y luego vuelves a salir de la cobertura. eso es posible? Al realizar un movimiento no te quedas Expuesto? y las unidades expuestas ya no pueden moverse.
Y por ultimo, como clipeas los counter?
Gracias y esperemos que esas LMG no nos pongas las cosas "chungas"
Las unidades expuestas no puede moverse A OTRA CARTA, se pueden mover las veces que quieras en una misma carta, cambiando de coberturas las veces que quieran, moviéndose a la carta general, etc, siempre que tengas una orden para cada movimiento. El movimiento en una misma carta, tanto si estás expuesto como si no, es posible las veces que quieras, no hay límite. Lo que no se puede es mover una unidad expuesta ya a otra carta diferente.
Respecto a clipear, diría que esta respuesta la he dado 100 veces ya :)
Uso una máquina especial de 2mm importada de USA, una Oregon laminations, puedes buscar por Amazon ;)
Pregunta! Cuando aparece la 2ª LMG no sacas carta de terreno porqué la LOS es solida, pero ¿no habría que comprobar si hay una colina más allá, fuera de mapa? Ya que si la hubiera en principio sí que habría LOS, ¿no? Ya comentarás que opinas. Un saludo, y buen trabajo, sigue así crack!
No hace falta, si hubiera salido una carta transparente entonces es factible, pero no puedes estar sacando cartas y cartas para ver si se cumple o no los requisitos. Tú sacas una y te adaptas a lo que salga. Por esa misma regla que comentas, podría sacar una carta para ver si hay colina y luego otra más allá para ver si hay una colina que todavía es más alta que la colina de delante y así eternizarlo por el fin de los tiempos.
Recuerda, no obstante, que en este caso no podríamos haberlo hecho de haber salido una primera carta transparente, porque tenemos que ajustarnos al alcance del arma que lleva el nuevo contacto potencial, en este caso una V (a 2 cartas de distancia). Si hubiéramos sacado una segunda carta de terreno más arriba entonces esa unidad estaría disparando desde 3 cartas de distancia y eso requiere un alcance V (very long range), lo que dejaría a la LMG sin poder disparar. La LMG tiene alcance V (2 cartas) y tiene que disparar a la unidad americana que ha despertado el contacto, así que como mucho la podemos colocar a 2 cartas de distancia.
Resumiendo, tienes que ajustarte a la carta que sale y sobre todo al tipo de alcance que tiene el arma del contacto enemigo que aparece (y la visibilidad, que en este mapa es muy buena, pero hay otros donde hay niebla o lluvia y se reduce el alcance).
Ok, es decir, si la carta adyacente es solida no es necesario comprobar si a 2 cartas de distancia hay una colina fuera de mapa donde el rango de ataque de la unidad enemiga podría atacarte. Ésta es una de las reglas que encuentro confusa. (en todo caso me estoy referiendo a la unidad LMG de la izquierda)
Sólo tienes que sacar carta si la LOS permite cruzar la carta y ver más allá y si la unidad que dispara puede abrir fuego desde una posible nueva carta, es tan sencillo como eso. No es necesario coger carta si la nueva posición tiene LOS sólida según la dirección desde la que abre fuego.