Roda de Habilidades de RP todos os níveis | Tutorial completo

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  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 43

  • @Vitoreba
    @Vitoreba ปีที่แล้ว +24

    Não dá, não sei dizer se o Riick é o cara mais conhecedor dos canais de Tibia do TH-cam, mas ele é o único que lembra de nós pobres que estamos no level 100 ainda em todos os tutoriais que ele faz hahahaha
    Só por isso, ele tem todo o meu respeito e agradecimento

    • @riickgames
      @riickgames  ปีที่แล้ว +1

      E nois mano

    • @gaetanobruno5889
      @gaetanobruno5889 3 หลายเดือนก่อน

      exatamente. caí em outro canal o cara falou assim "se vc for low level, tipo level 600............ " eu pensei "oi????" kkkkk"

  • @dra.vovofannypeters5587
    @dra.vovofannypeters5587 ปีที่แล้ว +6

    Muito boa sua explicação Rick, vc demonstra seu conhecimento nos ensinando o que é cada coisa, pra que servem, o que é melhor pra cada lvl... muito obrigada. Tutorial 10. Parabéns

  • @luanhenriquemoreira
    @luanhenriquemoreira ปีที่แล้ว +5

    Rick o multiplicador de mitigação e sobre sua mitigação q e por volta de 2%, então se vc tiver 10% vai pra 2.2. então n é tão Op assim.

  • @Tibiagamepedrin
    @Tibiagamepedrin 9 หลายเดือนก่อน +1

    Rick do céu, você é um Deus... meu rp 290 tá tankudo demais agora ehuaeha.. valeu mano, abraço!!!

  • @kaue009
    @kaue009 ปีที่แล้ว +13

    A mitigação da roda é um multiplicador da sua mitigação base. Logo, se o seu char tem 5% de mitigação (base + equips) e 10% de mitig. na roda, vc ganha somente 0,5% de redução no dano final. Não acho que seja tão relevante assim pra montar a roda baseada nisso

    • @mustdoit534
      @mustdoit534 ปีที่แล้ว +3

      Concordo. Em um panorama geral, ter mais vida e dar mais dano aumenta mais a sua capacidade de sobrevivência (life e mana leech aumentados por consequência). É melhor do que ganhar míseros décimos de mitigação

    • @jacksgivisiez4647
      @jacksgivisiez4647 ปีที่แล้ว

      Essa conta de mitigação está errada, não é assim, ajuda muito pouco. Mesmo assim, obrgiado pela vídeo, showww !!!

    • @joaopaulocostadias2581
      @joaopaulocostadias2581 11 หลายเดือนก่อน

      A mitigação da roda e baseada na que o char tem 5% de 0.90% do char vai pra 1.10 😂 resumindo prefiro a granadinha batendo 600+ , porém queria saber quanto sobe de dano no mas san, preciso upar 13 lvs pra descobrir XD😂

    • @MikeRoss19923
      @MikeRoss19923 9 หลายเดือนก่อน

      Exatamente... esse é um video de COMO NAO MONTAR RODA DE RP... kkkkk
      Mitigação é lixo

  • @bruno8857
    @bruno8857 ปีที่แล้ว +2

    Simplesmente, matou a minha dúvida parabéns slc like like

  • @gsplay6643
    @gsplay6643 ปีที่แล้ว +2

    Conteúdo top para paladin, vou usar no meu RP.
    Parabéns Riick.

  • @gilsonmarcosdasilva9723
    @gilsonmarcosdasilva9723 ปีที่แล้ว +2

    Passando pra deixar o like pois já sei que o conteúdo é de primeira parabéns pelo trabalho

  • @alexandresouza7106
    @alexandresouza7106 ปีที่แล้ว

    assitir outros vídeos e não entendi nada, com o seu vídeo eu consegui entender direitinho, obrigado:)

  • @raulvittor1401
    @raulvittor1401 ปีที่แล้ว

    Rick, eu fechei o augmented divine caldera, mas o increase damage n está ativo.. vc sabe o pq ?? Só fica ativo a redução de mana o outro fica só cinza e só aparece na lista do perk o icone I e n o II..

  • @acelioqueiroz7506
    @acelioqueiroz7506 ปีที่แล้ว

    Rapaz...Rp ta doideira viu?! Parabéns pelo conteúdo amigo. Tá sendo muito útil. Mesmo que eu não consiga sair do lvl 200 kkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @andreluiskarpinski732
    @andreluiskarpinski732 ปีที่แล้ว +1

    O tapete dá 10% mas apenas pelos 5 segundo que está ativo. Tenho minhas dúvidas se o ml e o distance não são melhor, ainda mais aliado com a magia de retornar a vida

    • @riickgames
      @riickgames  ปีที่แล้ว +1

      Sim as vezes o Aumento de ML vale muito apena mano é situacional por exemplo um RP lv 1000 caçando solo ferumbras o ML e bem melhor e ainda de bonus vc se morrer volta a vida.

  • @cristiantbb
    @cristiantbb ปีที่แล้ว

    Quais as magias de RP pra ativar as spells?

  • @TequelaS2
    @TequelaS2 ปีที่แล้ว

    @riickGames, poderia atualuzar esse video né, ja que as rodas de talento foram mudadas! grato

  • @leonardomoraes2296
    @leonardomoraes2296 ปีที่แล้ว

    muito bem explicado, parabéns man.

  • @luanascheer5730
    @luanascheer5730 ปีที่แล้ว

    Tu fez video pra roda do ms tbm? De qualquer maneira já me ajudou mto com a de rp, obg 😊

  • @Fabioferreiraraiz
    @Fabioferreiraraiz ปีที่แล้ว

    a roda que vc usa esta diferente as posiçoes

  • @takaesportivas4635
    @takaesportivas4635 ปีที่แล้ว

    Salve, faltou falar que quando libera a ult vc ganha +4 de Dano e + 4 de cura, e no nível 2 vc ganha +9 de dano e +9 de cura sendo assim acredito que vale a pena pegar a ult nível 2 antes do lvl 625

  • @andreluiskarpinski732
    @andreluiskarpinski732 ปีที่แล้ว +3

    Queria comentar aqui que eu me iludi no começo com a parada de mitigação, pra RP eu diria que ela é insignificante. A porcentagem de mitigacao da roda é em cima da sua mitigação total, e não a porcentagem total q vc vai tancar, e a mitigação do rp com arco é bem baixa, cerca de 2%, lvl 500 fiz uma build com 10.5 de mitgation e a mitigação total aumentou 0.1 qse 0.2 por cento. É muito mais negócio pegar uma % de defesa elemental, aumento de life ou mana leech, skill aumentando e especialmente aumentar o total da sua life, ou seja, mitigação não pode ser priorizada como se argumentoy no vídeo. Outra coisa, já mais obvia, é que sempre tem que personalizar a roda conforme a hunt, ou se vai fazer boss, pvp etc, incluclusive lvl 500 ficou melhor pra usar o exana amp res pra guild com bicho ranged. Última coisa é que a granada é excelente, e ela e o tapete formam um novo combo de rp. Detalhe que a granada é especialmente boa pra hunt que os bichos apanham de holy já que vc vai bater um alto dano de holy da granada num turno ao invés da runa.

    • @riickgames
      @riickgames  ปีที่แล้ว

      Pior que eu também mano 😔😔 agora tô usando a granada mesmo

  • @joaopaulocostadias2581
    @joaopaulocostadias2581 11 หลายเดือนก่อน

    Bacana vídeo bem explicado, porém tenho uma coisa pra discorda, mitigação, rapaz eu boto full e fuco com 1.12% de mitigação no char, será que vale a pena? 1.12% ou dano da granada de 600+ em quase toda box da granada? Queria testar dano do mas san Falta pouco, se subir pelo menos uns 80 a 120 ai realmente sigo a roda do tapete xd porém se subir 30 , ai granada fica 30x .melhor xd

    • @riickgames
      @riickgames  11 หลายเดือนก่อน

      Boa observação

    • @MikeRoss19923
      @MikeRoss19923 9 หลายเดือนก่อน

      Mitigação é inutil mano, esquece essa merda.
      Até 1 a mais de distance é mais relevante do que mitigação

    • @joaopaulocostadias2581
      @joaopaulocostadias2581 9 หลายเดือนก่อน

      @@MikeRoss19923 opa , brow e sim inútil pra Rp uma bosta, mais alguns Ek usam e vale a pena...

  • @shinigamireis1756
    @shinigamireis1756 ปีที่แล้ว +1

    No 550 da para abrir 2 habilidade 1 de cada lado achei melhor para o meu rp 2 skill bomba e tapete

    • @takaesportivas4635
      @takaesportivas4635 ปีที่แล้ว

      Não me adaptei a granade pq eu deixo de usar o mas San pra usar ela qd o cd dela libera , por enquanto tô usando o tapete nv2 pq ele não tira meu CD do mas San

    • @andreluiskarpinski732
      @andreluiskarpinski732 ปีที่แล้ว

      @@takaesportivas4635 cara, a granada vc usa no lugar ds tuna entre 2 mas san

    • @andreluiskarpinski732
      @andreluiskarpinski732 ปีที่แล้ว

      Isso ae. E ae vem um novo combo do rp: tapete junto com flecha e mas san - flecha e granada - flecha e mas san, ae todos esses hits batem dentro do tapete e retorna ao combo normal

  • @lucasramos6543
    @lucasramos6543 ปีที่แล้ว +1

    Pra 300 a granada é bem melhor, mitigação nem ta essas coisas, vai no dano!

  • @MikeRoss19923
    @MikeRoss19923 9 หลายเดือนก่อน

    Mano, tu falou mt de mitigaçao, mas mitigação é meio inutil
    Esse aumento de mitigação é percentual em cima da mitigaçao do char. Um rp deve ter 1.4% de mitigação. Com 10% de mirigação na roda, sua mitigaçao total vai pra 1.4% + 0.14% = 1.54%
    Ou seja, é inutil. Pra fazer alguma diferença, tinha que ser pra la de 100% de aumento
    Por exemplo, essa mitigaçao ai te ajuda menos que 1 ml de cura (pq se vc cura mais, vc tanka mais)
    Mitigação é lixo, tem que focar nos atributos relevantes

  • @aleex-2134
    @aleex-2134 ปีที่แล้ว

    valeu rickkk

  • @thbwdzzz5010
    @thbwdzzz5010 ปีที่แล้ว

    Eu utitava lvl 150 sem dificuldade nenhuma e eu sou ruim, imagino quem não não consegue fazer isso kkkk

    • @ZeLoveh
      @ZeLoveh ปีที่แล้ว

      oque significa utita?

  • @jacksgivisiez4647
    @jacksgivisiez4647 ปีที่แล้ว

    A explicação é top, mas não é verdade sobre mitigação, não vale a pena descer pro tapete. Vão pelo lado da granada, o dano é muuuito maior e enquanto ela explode pode atacar com Exevo. O tapete é 10% durante 5 segundos só, a mitigação é calculado sobre a mitigação do char, ou seja esse 5,75% no vídeo é sobre a atual def, se o char tem 20% é 5,75%sobre os 20%, que dá menos de 1%. Mesmo assim, parabéns pelo vídeo.

  • @gusdepaiva
    @gusdepaiva 5 หลายเดือนก่อน

    mt bom video, mas por favor, aprende fala certo diamond kkkk