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たがやすのエフェクト、「エフェクトがすごい」って聞いて想像した5倍の更に5倍はすごいって表現好き
あのブログだ…ってなる表現なの良いですね
使われないくせに、クッソ凝ってる演出なんよねぇ
グラスフィールド下なら効果三倍なら使われる
@@ああ-o1u3j つよすぎ
ちゃんと農業をしている
逆にタイプ・威力・PP・効果で「この技の名前は?」ってクイズやっても面白そう
分類も付けよう
命中と主なポケモンも
とっしんとロッククライムは鬼畜
昔ポケスタでそういうクイズあったな
これ面白そう!
BWで友達がトゲキッスのレベ上げを「指を振る」で楽しみながらタブンネ狩りをしていたところ、「ギフトパス」が出てしあわせたまごを失った、、のにも関わらず次ターンに指フリ泥棒で取り返したのは良い思い出あと、スポットライトはダブルで隣のガルドのキンシに注目させて物理うけてました!
初代やってる人はぜったいに一回は使ったこと思うよ「かくばる」。ゲームセンターで頑張って溜めて、ポリゴン手に入れたら技確認するもの。
おたけびはポケマスやってる影響でゲーチス&キュレムのイメージが強過ぎてカエンジシの専用技なの初めて知りました
自分もBWにあるのかと思ってたw
ポケマスで言ったら2周年のアニバーサリーNのレシラムも一応持ってるよな
@@ブロコリ-b8o あれは全体化できて強い
@@ご当地走り研究所 でもゲーチスもボードで2倍にできるからなぁ
たがやすは一時期トリプルで環境とった技なんだぞトリプル自体が身内しかいないという批判は受け付けません
おたけびはジャラ界隈ではそこそこ有名だと思ってた
そんな界隈ありません
草
恥さんが起点回避かなんかで採用してたな
@@user-mrsugary 綺麗なブーメラン助かります
ジャラ界隈とかいう謎の界隈
ゼラオラはpixivのR-18タグの中で生き続ける…
個人的に耕すはマイナー界のメジャーな印象
「かくばる」の効果解説がとおぼえと同じになってますね。(正しくはこうげきを1ランク上げる)
ちゃんと見てみたらこうげき+1なの草
@@ingemmame かくばるの効果が攻撃と特効ワンランクダウンになってるんですよ画面だと。
これはあれやなランキングをみるか解説を見るかで話が食い違ってるんやな
ハートスワップは映画で人の心を入れ替えるというトンデモ技だったから結構印象強いと思うなゲームでは影薄いけど
スマブラXだとその効果でしたねマナフィの出現率が低すぎて結局影薄いけど
自分が小学生のときダイパの分厚い攻略本持ってて、読み漁ってたから使ったことなくても名前と効果は知ってる技が多かったけど、今はネットで調べるから専用技とか知る機会が減ったなと思う
こういう動画でも絶対挙がらない技が一番マイナーなのでは…?つまりミラクルアイですね
なんだそれはw
ミラクルアイはマイナーの中のマイナーの中のメジャーくらいなイメージ
ミラクルアイはポケモンの二次創作「王者の祭典」でめちゃくちゃかっこいい描写されてる
たしか属性的に無効になる技を等倍で通せるようになる技だっけ(超→悪とか)ポケスペでプラチナが使ってたから何となく覚えてる
きっとケーシイ系列だな笑
送電、ダブルバトルで避雷針のポケモンを相方にして相手の技全部無効にしてやるぜーーって思ったら送電が避雷針吸われて無になった思い出
確か狙った相手に必ず当てるみたいな特性で送電できる(避雷針無効)キャラ居た気が…
そんなあなたにパデック(本名失礼)というゆっくり実況者 あなたと同じ事を考え成功させています
パルスワンのサムネの動画な
ギギギアルって技範囲狭いのにマニアックな技めっちゃ覚えるな笑
アリアドスが毒の糸を覚えるようになったのはグズマのポケモンだったからということらしく、特防種族値+10の強化もあったようです。(同じく使用ポケモンのアメモースも特攻・素早さ種族値+20の強化が為されています。)アシストギア、磁場操作はぐぐーんと能力を上げるロマン技でも良かったのかもですね(未プレイ並感)
なかよくするはXYの序盤でめっちゃ見た記憶がある
Zワザ無かったらおいわいとハッピータイムとじょうかは絶対知らなかった
「なかよくする」はXYのハクダンの森でピカチュウとヤナップバオップヒヤップがよく使ってきたから凄い印象に残ってる!!!特に三猿は御三家との相性補完がいいから最初だけパーティに入れてたからなぁ
ギフトパスといえばトロピウスめっちゃくちゃわかる理由も全く同じで笑ってしまった
特殊技で影が薄いのだと、シンクロノイズとミラーショットを連想した
あばさんじゃなくて池崎さんじゃなかったっけ?結構ロマン感じて面白かったの覚えてる
そうです。あばれる君じゃなくて池崎さんです
あそこでもう1回そうでん使って、ランドのSを上げさせないまま、ランドが耐久振りかつヘラクロスがS振りれいパン持ちだったら池崎の勝ちだったまであるから侮れない。
悪いけどヘラクロスは冷凍パンチを覚えないもし池崎が冷パンへラクロスなんて使ってたら試合には勝てても間違えなくテレビ出演減って終わるよ
@@チョッキフリャ 冷凍パンチヘラクロス?!
@@チョッキフリャ 改造はやめましょう
ポケダン勢の自分からすると、粉雪とか金属音あたりは本編だと使われない技の印象あるなポケダン最強技は怪しい風と銀色の風なのは有名
フワライドは…フワライドだけは嫌だぁー!
怪風銀風連打してるだけでモンハウにいるポケモンが塵一つ残さず吹き飛んだの面白かったなあ
対戦では絶対使われないのにストーリーで嫌ほど見させられて覚えてしまうにらみつけるは最強
にらみつけるさんいるくらいだし
ポケマスだとにらみつける強いよ
全体技だからダブルトリプルで使われる
ふんじんって炎技を使う相手に粉塵を振りかけることで粉に引火させて自爆させるってイメージなんだろうけど、虫ポケモンが炎タイプに抵抗するために必死で編み出した技って感じがして面白い。アニメ向きだけど使われたことあるのかな?
ようせいの風はアニメでめっちゃよく見た
くらいつくTOD、まほうのこなTODめっちゃ考えたけど汎用性無さすぎて吐いた記憶ちなみにそうでんじゅうでんちパルスワン、ポケ徹に育成論ある
まほうのこなはほっすりをサンダーに通すための技
ダブルで送電避雷針コンボやってる人は見たことあるね
アロマミストの効果、味方の特防+3もしくは味方の特攻+1特防+2に変えても誰も文句言わなそう
物理で殴れば問題ないZe⭐︎
予めシンプルビームを味方に撃って特性単純にして、それ撃たれた方にビルドアップさせて、その次のターンに強化アロマミストしたらすごいことになりそう手間くっそかかるけど
対戦ガチ勢よりも対戦しないエンジョイ勢の方が知ってそう
12:15 BW2のライモンジムのBGMめっちゃ好き
送電パルスワンはパルスワンでとにかく差別化&実用化するために必死に考えた感があって割と好き
ぱでっくさん
あれを初めて育成論で見たときは衝撃だったわ使ってたけどフリーじゃ割と勝てる戦法だった
初代だとかくばるのエフェクトかたくなるとほぼ一緒だったと思う
むしろ効果音が違うだけだったような……
雄叫びはポケマスの「ゲーチス&キュレム」が使える最強技のイメージつよい
影薄い特殊技個人的一位は"きりふだ"
僕は「あやしいかぜ」が薄い印象です!!
@@venozisu.dx3 ムウマージとかフワライドとか、シンオウのゴーストポケモンが使ってくるイメージ
ポケダンだと怪しい風強いんよなぁ
@@user-xy5imfj7 フリーザーにこなゆき搭載さいっきょ
ねこだましと切り札だけの型割と有名じゃない?
4:12からのポッ⤴︎ トデスの言い方すき
予想以上にポッ↗︎ってなってた笑
細かい仕様ですがドラパ(というかゴーストタイプ)にくらいつくを打つと、追加効果が発動されずにどちらも交代可能みたいですね
ちょっと違うけどまとわりつくが特殊技ってのは案外知られて無いw
ビビヨンとかツボツボとかを育成していないと分からない技ですよね…😅
ミミッキュ育成した時に知って、A0C31粘ったわww
稀有な接触特殊技
他には草結びやドレインキッスなどがありますね😊
次世代でくらいつくを巧みに使うポケモンが2体も出てくるとは思わなかった
そうでんは、7世代のサウザンウェーブ、テクスチャー、そうでん、バトンタッチっていう超ロマンドーブルが印象深過ぎて覚えてるおちゃかいは、ダブルだと相手の半減実混乱実オボンラムを潰しつつ味方にサンのみ辺りを食べさせるコンボが出来そう
パルスワンの送電→ダイマに合わせられダイサンダーになる→エレキフィールド展開→充電池で攻撃アップ→ワイルドボルトコンボは凶悪でした
プラズマシャワー、XYで友人とマルチしてた時によく使ったなぁ。ノーマルタイプなら変化技も電気に変えられて、それも避雷針で引き寄せられるの有用だった。
ワナイダーなぜ毒の糸覚えない。覚えたら強かったろうに
ほとんど見たことない技だけど、起点ジャラランガでおたけび使ってる実況者がいたから、おたけびだけは知ってるわ
どこの恥系実況者ですかね
恥なのか?やっぱりお前は 恥なのか?まんじゅう心の一句
ふんじん、一部の人は激烈に覚えてると思う。XYの最初の虫ジムで使われるんだけど、当時何も知らなかった自分は相棒のフォッコがなぜか何もできずに死んでいくのに恐怖した記憶がある。
バトルシャートレ(?)でリザードンでふんじん食らって何も分からずやられたw
最初のジムでは誰も使ってなくない?気のせい?
@@hairennk そんな訳ねえだろって思って調べたらビオラのビビヨン粉塵覚えてなくて草じゃあこの記憶は一体なんなんだ…
@@iemixx9322 バトルシャトーのビビヨンが使ってくるんじゃない?
かくばるってアニポケXYZでウルップのカチコールが使ってた記憶しかない
たまなげタマタマ専用技グリーンも使う最強技8世代ではリストラされるレベルの壊れ()技です
おたけびはポケマスのキュレム&ゲーチスが使うのが一番印象に残る気がする無課金の味方
たがやすはXYの攻略本のせいでブリガロンのイメージしかない
攻略本の後ろに乗ってるコンボ紹介みたいなやつだっけか確か他にはメガガルーラのグロパン×2とかも紹介してあった気がするなぁ
@@すこんぶ-k6p あとはマルノームのカゴのみ+ゲップとかですねクソガキのころ見た時はめちゃくちゃ強いやんみたいな感じだったけど今考えるとそこまで強くない事に気付かされましたw
特殊技だとヘドロこうげきなんかが影薄い気がしますね
ヘドロばくだんな
@@おかし-r3y ヘドロばくだんとは別にヘドロこうげきって技があるんですよ…
影薄い証明完了
これすき
@@おかし-r3y 恥ずかしいね^^
個人的にはスプーンまげかな赤、緑、青なんて技としてあるのに自力で覚えられないし、ゆびをふる以外では見る事すら出来ない技
命中一段階下げるんでしたっけ?
@@かまちょ-f9g そうですね命中が一段階下がりますけど命中率が80です
ふんじんアブリボンはリザXをメタれる可能性を秘めたポケモンです。他の遺伝技も優秀だけど経路が限られていて手間がかかった思い出。
初代だと苦労してポリゴン捕まえたら最初にテクスチャーとかくばる覚えてて「見たことない技だ!」って感動した思い出…
最初の初代のスロットの場所のbgm流れたとき懐かしすぎて泣いた
クモのすはもともとアリアドス系統の専用技だけど五世代でデンチュラ系統が覚えた。七世代でオニシズクモ系統も覚えたがそのタイミングで新たな専用技としてアリアドスがどくのいとを覚えた上にとくぼうが10上がる謎優遇。たがやすはこれ系の動画で擦られすぎて逆に有名まである。
クモのすは第二世代だとエンティスイクンライコウを捕まえるのに使え!って攻略本かなんかに載ってた記憶黒い眼差しも一緒に
ギフトパス=トロピウスはすごい分かる角張るは野生のメレシーが使ってるイメージ
A0今日もかわいい
特殊で1番影薄そうな技っていうとエコーボイスとかかな…
カプブルルのたがやすZをご存知でない!?
かくばるはxyのアニメでカチコールが使ってたイメージ
5:04「かくばる」の効果の記載が「おたけび」の効果になってまーす🙋♂️
ハードローラー(威力65・虫・3割怯み)これはガチで相当知られてないと思う
確かペンドラー系が習得する技だっけ5世代エアプだからそんなに火力低いの知らなかった()
6:15 ギフトパスの時のbgmがBW2のヒウンジムbgm、11:05 はヤマジタウンとか、bgmもマニアックなんチョイスしてるん面白いな
手加減かぁ・・・捕獲用のドーブルに峰打ちじゃなくてこっちを採用した記憶しかないっすw
アシストギアといいじばそうさといい、公式もプラスマイナスを活かそうとしてるんだろうけど…そもそもこの特性持ってるやつらだいたいもう一方の特性や夢特性の方が優秀だったり、地面弱点多いからダブルで使おうとすると地震で一掃されるしなぁ…
かくばるちょっとマニアックだけどポケスぺのグリーンがスオウ決戦のキクコ戦で使ってたイメージ強いです劣勢時の苦しまぎれ的にだしてたから防御のランク上げ技だと思ってました
耕すはSMでドロバンコで努力値稼いでるときによく見たから記憶に残ってる
ダイマ登場までとびはねるの存在忘れてた
バトルタワーでCPUにおちゃかい使われてオボン勝手に食わされて負けたわ
指を振るさばきのつぶてが当時解禁してなくてビビった思い出。それとはまた全然違うけど幼少期にPARで遊んでた時は、たまなげって技が全く知らなかてびっくりした。
ハートスワップはスマブラXで操作キャラを入れ替える派手な効果だったから凄い覚えてるめったにでないけど
あれハートスワップだったのかよたしかに
4:11ポットデスのいいかたかわいい笑
個人的にはテレキネシス
指を振るって大会があるくらいだからその時はめちゃくちゃ指振りまくるけどね笑
かくばるのエフェクトを見るためにファイアレッド買うは草
ハートスタンプもマイナーぽい
ポットデスのおちゃかいはマルチバトルで物理耐久型でアッキ自発的に発動させるために使ったことがあります
あっきのみとかで使うよりスターのみとかで使った方が強そう
送電は、ダブルバトルのギミックで見たことがあるな永久送電避雷針型だったはず
最初のポケウッドのbgm懐かしい
マギアナがハートスワップ覚えるの初めて知った
ギフトパス第七世代のメタモン厳選で無茶苦茶使ってた気がするリサイクルヤブクロンに化けさせてからギフトパスでヒメリ渡して無限に仲間呼びって奴
僕もヒメリ渡すためにギフトパスつかったけど、スピードパウダーちょくちょく持ってるからトリックにした
昨日未プレイだったプラチナの中古買ってストーリー進めてたら、トバリシティで銀河団とタッグバトルするイベントで相方のピッピが「ゆびをふる」を使用して自爆引きやがって、自分のポケモンも相手の2匹も瀕死になって経験値もらえなかった笑笑
ギフトパスのイメージがトロピウスなのめっちゃわかります!!自分も多分同じ理由です!
くらいつくの格闘バージョンで決闘作ってほしい
おたけび、相手に使われたことあるしって思ったらめちゃくちゃドラクエの記憶だった
エフェクトすごいっていってるのにエフェクトは決して見せないのがポケソルクオリティ
毒の糸はタスキアリアドスで使ってねばねばネットかどくびし撒いて裏のウツロイドの最高火力ベノムショックの起点にしてたこの起点作りが強いかどうかは知らん
じばそうさはサンダーをバトルタワーで使えるようにする時に覚えてたから印象ある
ハートスワップ映画で印象深かったから影が薄いとはギリギリいえなくない?それよりもテクスチャー(2含む)の方が影薄い気がする
確かアニメ映画だと能力の交換とかじゃなく人ポケモンの体と心を入れ替えるみたいなのでしたね受けてたダメ入れ替わったらどうなるの?みたいな処理難しそうですがアニメ準拠の性能にしたら相当面白そう
まほうのこなはゴーストタイプにみねうち当てるために使ってたなミミッキュのばけのかわが剥がれてタイプが戻ったのはいい思い出
おちゃかいはゆびをふるで矢鱈出る印象ある。
逆さバトルで覚えてる技が「かくばる・とっておき」のポリ2に当たった事があるからわかるけど、かくばるの効果は攻撃+1ですね!
「おたけび」の効果と取り違えたんやろうな6:10あたりで自分の攻撃一段階あげる技って口でいっとるし
ギフトパスはハピナス道場だわ。だいたい名前は知ってるけど効果知らない技ばっか
ハートスワップは大乱闘スマッシュブラザーズでマナフィが使うから知ってたよ!ポケモンのゲームじゃ使ったことないけどね
この動画の最初のBGMなんですか?なんか、ウルトラマンのOPみたいでめっちゃ気になります!
水浸しは鋼タイプを猛毒にするために搭載してるナマコブシが一定数いない?
プラズマシャワーはORASの電気統一大会でたまに活躍してた思い出
実況者のネタとして使われることがある技多いね
個人的にはテレキネシスが影薄い寄りだと思う
ギフトパス=トロピウスすっごいわかるw
ポケソルの「誰も知らないマニアックすぎる技TOP20」で16位にランクインした「たがやす」じゃないか
たがやすのエフェクト、「エフェクトがすごい」って聞いて想像した5倍の更に5倍はすごいって表現好き
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ちゃんと農業をしている
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分類も付けよう
命中と主なポケモンも
とっしんとロッククライムは鬼畜
昔ポケスタでそういうクイズあったな
これ面白そう!
BWで友達がトゲキッスのレベ上げを「指を振る」で楽しみながらタブンネ狩りをしていたところ、「ギフトパス」が出てしあわせたまごを失った、、のにも関わらず次ターンに指フリ泥棒で取り返したのは良い思い出
あと、スポットライトはダブルで隣のガルドのキンシに注目させて物理うけてました!
初代やってる人はぜったいに一回は使ったこと思うよ「かくばる」。
ゲームセンターで頑張って溜めて、ポリゴン手に入れたら技確認するもの。
おたけびはポケマスやってる影響でゲーチス&キュレムのイメージが強過ぎてカエンジシの専用技なの初めて知りました
自分もBWにあるのかと思ってたw
ポケマスで言ったら2周年のアニバーサリーNのレシラムも一応持ってるよな
@@ブロコリ-b8o あれは全体化できて強い
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たがやすは一時期トリプルで環境とった技なんだぞ
トリプル自体が身内しかいないという批判は受け付けません
おたけびはジャラ界隈ではそこそこ有名だと思ってた
そんな界隈ありません
草
恥さんが起点回避かなんかで採用してたな
@@user-mrsugary 綺麗なブーメラン助かります
ジャラ界隈とかいう謎の界隈
ゼラオラはpixivのR-18タグの中で生き続ける…
個人的に耕すはマイナー界のメジャーな印象
「かくばる」の効果解説がとおぼえと同じになってますね。
(正しくはこうげきを1ランク上げる)
ちゃんと見てみたらこうげき+1なの草
@@ingemmame かくばるの効果が攻撃と特効ワンランクダウンになってるんですよ画面だと。
これはあれやなランキングをみるか解説を見るかで話が食い違ってるんやな
ハートスワップは映画で人の心を入れ替えるというトンデモ技だったから結構印象強いと思うな
ゲームでは影薄いけど
スマブラXだとその効果でしたね
マナフィの出現率が低すぎて結局影薄いけど
自分が小学生のときダイパの分厚い攻略本持ってて、読み漁ってたから使ったことなくても名前と効果は知ってる技が多かったけど、今はネットで調べるから専用技とか知る機会が減ったなと思う
こういう動画でも絶対挙がらない技が一番マイナーなのでは…?
つまりミラクルアイですね
なんだそれはw
ミラクルアイはマイナーの中のマイナーの中のメジャーくらいなイメージ
ミラクルアイはポケモンの二次創作「王者の祭典」でめちゃくちゃかっこいい描写されてる
たしか属性的に無効になる技を等倍で通せるようになる技だっけ(超→悪とか)
ポケスペでプラチナが使ってたから何となく覚えてる
きっとケーシイ系列だな笑
送電、ダブルバトルで避雷針のポケモンを相方にして相手の技全部無効にしてやるぜーーって思ったら送電が避雷針吸われて無になった思い出
確か狙った相手に必ず当てるみたいな特性で送電できる(避雷針無効)キャラ居た気が…
そんなあなたにパデック(本名失礼)というゆっくり実況者 あなたと同じ事を考え成功させています
パルスワンのサムネの動画な
ギギギアルって技範囲狭いのにマニアックな技めっちゃ覚えるな笑
アリアドスが毒の糸を覚えるようになったのはグズマのポケモンだったからということらしく、特防種族値+10の強化もあったようです。
(同じく使用ポケモンのアメモースも特攻・素早さ種族値+20の強化が為されています。)
アシストギア、磁場操作はぐぐーんと能力を上げるロマン技でも良かったのかもですね(未プレイ並感)
なかよくするはXYの序盤でめっちゃ見た記憶がある
Zワザ無かったらおいわいとハッピータイムとじょうかは絶対知らなかった
「なかよくする」はXYのハクダンの森でピカチュウとヤナップバオップヒヤップがよく使ってきたから凄い印象に残ってる!!!
特に三猿は御三家との相性補完がいいから最初だけパーティに入れてたからなぁ
ギフトパスといえばトロピウスめっちゃくちゃわかる
理由も全く同じで笑ってしまった
特殊技で影が薄いのだと、シンクロノイズとミラーショットを連想した
あばさんじゃなくて池崎さんじゃなかったっけ?結構ロマン感じて面白かったの覚えてる
そうです。あばれる君じゃなくて池崎さんです
あそこでもう1回そうでん使って、ランドのSを上げさせないまま、ランドが耐久振りかつヘラクロスがS振りれいパン持ちだったら池崎の勝ちだったまであるから侮れない。
悪いけどヘラクロスは冷凍パンチを覚えない
もし池崎が冷パンへラクロスなんて使ってたら試合には勝てても間違えなくテレビ出演減って終わるよ
@@チョッキフリャ 冷凍パンチヘラクロス?!
@@チョッキフリャ 改造はやめましょう
ポケダン勢の自分からすると、粉雪とか金属音あたりは本編だと使われない技の印象あるな
ポケダン最強技は怪しい風と銀色の風なのは有名
フワライドは…フワライドだけは嫌だぁー!
怪風銀風連打してるだけでモンハウにいるポケモンが塵一つ残さず吹き飛んだの面白かったなあ
対戦では絶対使われないのにストーリーで嫌ほど見させられて覚えてしまうにらみつけるは最強
にらみつけるさんいるくらいだし
ポケマスだとにらみつける強いよ
全体技だからダブルトリプルで使われる
ふんじんって炎技を使う相手に粉塵を振りかけることで粉に引火させて自爆させるってイメージなんだろうけど、虫ポケモンが炎タイプに抵抗するために必死で編み出した技って感じがして面白い。アニメ向きだけど使われたことあるのかな?
ようせいの風はアニメでめっちゃよく見た
くらいつくTOD、まほうのこなTODめっちゃ考えたけど汎用性無さすぎて吐いた記憶
ちなみにそうでんじゅうでんちパルスワン、ポケ徹に育成論ある
まほうのこなはほっすりをサンダーに通すための技
ダブルで送電避雷針コンボやってる人は見たことあるね
アロマミストの効果、味方の特防+3もしくは味方の特攻+1特防+2に変えても誰も文句言わなそう
物理で殴れば問題ないZe⭐︎
予めシンプルビームを味方に撃って特性単純にして、それ撃たれた方にビルドアップさせて、その次のターンに強化アロマミストしたらすごいことになりそう
手間くっそかかるけど
対戦ガチ勢よりも対戦しないエンジョイ勢の方が知ってそう
12:15 BW2のライモンジムのBGMめっちゃ好き
送電パルスワンはパルスワンでとにかく差別化&実用化するために必死に考えた感があって割と好き
ぱでっくさん
あれを初めて育成論で見たときは衝撃だったわ
使ってたけどフリーじゃ割と勝てる戦法だった
初代だとかくばるのエフェクトかたくなるとほぼ一緒だったと思う
むしろ効果音が違うだけだったような……
雄叫びはポケマスの「ゲーチス&キュレム」が使える最強技のイメージつよい
影薄い特殊技
個人的一位は"きりふだ"
僕は「あやしいかぜ」が薄い印象です!!
@@venozisu.dx3 ムウマージとかフワライドとか、シンオウのゴーストポケモンが使ってくるイメージ
ポケダンだと怪しい風強いんよなぁ
@@user-xy5imfj7 フリーザーにこなゆき搭載さいっきょ
ねこだましと切り札だけの型割と有名じゃない?
4:12からのポッ⤴︎ トデスの言い方すき
予想以上にポッ↗︎ってなってた笑
細かい仕様ですがドラパ(というかゴーストタイプ)にくらいつくを打つと、追加効果が発動されずにどちらも交代可能みたいですね
ちょっと違うけどまとわりつくが特殊技ってのは案外知られて無いw
ビビヨンとかツボツボとかを育成していないと分からない技ですよね…😅
ミミッキュ育成した時に知って、A0C31粘ったわww
稀有な接触特殊技
他には草結びやドレインキッスなどがありますね😊
次世代でくらいつくを巧みに使うポケモンが2体も出てくるとは思わなかった
そうでんは、7世代のサウザンウェーブ、テクスチャー、そうでん、バトンタッチっていう超ロマンドーブルが印象深過ぎて覚えてる
おちゃかいは、ダブルだと相手の半減実混乱実オボンラムを潰しつつ味方にサンのみ辺りを食べさせるコンボが出来そう
パルスワンの送電→ダイマに合わせられダイサンダーになる→エレキフィールド展開→充電池で攻撃アップ→ワイルドボルトコンボは凶悪でした
プラズマシャワー、XYで友人とマルチしてた時によく使ったなぁ。ノーマルタイプなら変化技も電気に変えられて、それも避雷針で引き寄せられるの有用だった。
ワナイダーなぜ毒の糸覚えない。覚えたら強かったろうに
ほとんど見たことない技だけど、
起点ジャラランガでおたけび使ってる実況者がいたから、おたけびだけは知ってるわ
どこの恥系実況者ですかね
恥なのか?やっぱりお前は 恥なのか?
まんじゅう心の一句
ふんじん、一部の人は激烈に覚えてると思う。
XYの最初の虫ジムで使われるんだけど、当時何も知らなかった自分は相棒のフォッコがなぜか何もできずに死んでいくのに恐怖した記憶がある。
バトルシャートレ(?)でリザードンでふんじん食らって何も分からずやられたw
最初のジムでは誰も使ってなくない?気のせい?
@@hairennk そんな訳ねえだろって思って調べたらビオラのビビヨン粉塵覚えてなくて草
じゃあこの記憶は一体なんなんだ…
@@iemixx9322 バトルシャトーのビビヨンが使ってくるんじゃない?
かくばるってアニポケXYZでウルップのカチコールが使ってた記憶しかない
たまなげ
タマタマ専用技
グリーンも使う最強技
8世代ではリストラされるレベルの壊れ()技です
おたけびはポケマスのキュレム&ゲーチスが使うのが一番印象に残る気がする
無課金の味方
たがやすはXYの攻略本のせいでブリガロンのイメージしかない
攻略本の後ろに乗ってるコンボ紹介みたいなやつだっけか
確か他にはメガガルーラのグロパン×2とかも紹介してあった気がするなぁ
@@すこんぶ-k6p あとはマルノームのカゴのみ+ゲップとかですねクソガキのころ見た時はめちゃくちゃ強いやんみたいな感じだったけど今考えるとそこまで強くない事に気付かされましたw
特殊技だとヘドロこうげきなんかが影薄い気がしますね
ヘドロばくだんな
@@おかし-r3y ヘドロばくだんとは別にヘドロこうげきって技があるんですよ…
影薄い証明完了
これすき
@@おかし-r3y 恥ずかしいね^^
個人的にはスプーンまげかな
赤、緑、青なんて技としてあるのに自力で覚えられないし、ゆびをふる以外では見る事すら出来ない技
命中一段階下げるんでしたっけ?
@@かまちょ-f9g
そうですね命中が一段階下がりますけど命中率が80です
ふんじんアブリボンはリザXをメタれる可能性を秘めたポケモンです。
他の遺伝技も優秀だけど経路が限られていて手間がかかった思い出。
初代だと苦労してポリゴン捕まえたら最初にテクスチャーとかくばる覚えてて「見たことない技だ!」って感動した思い出…
最初の初代のスロットの場所のbgm流れたとき懐かしすぎて泣いた
クモのすはもともとアリアドス系統の専用技だけど五世代でデンチュラ系統が覚えた。七世代でオニシズクモ系統も覚えたがそのタイミングで新たな専用技としてアリアドスがどくのいとを覚えた上にとくぼうが10上がる謎優遇。
たがやすはこれ系の動画で擦られすぎて逆に有名まである。
クモのすは
第二世代だとエンティスイクンライコウを捕まえるのに使え!
って攻略本かなんかに載ってた記憶
黒い眼差しも一緒に
ギフトパス=トロピウスはすごい分かる
角張るは野生のメレシーが使ってるイメージ
A0今日もかわいい
特殊で1番影薄そうな技っていうとエコーボイスとかかな…
カプブルルのたがやすZをご存知でない!?
かくばるはxyのアニメでカチコールが使ってたイメージ
5:04
「かくばる」の効果の記載が「おたけび」の効果になってまーす🙋♂️
ハードローラー(威力65・虫・3割怯み)
これはガチで相当知られてないと思う
確かペンドラー系が習得する技だっけ
5世代エアプだからそんなに火力低いの知らなかった()
6:15 ギフトパスの時のbgmがBW2のヒウンジムbgm、11:05 はヤマジタウンとか、bgmもマニアックなんチョイスしてるん面白いな
手加減かぁ・・・捕獲用のドーブルに峰打ちじゃなくてこっちを採用した記憶しかないっすw
アシストギアといいじばそうさといい、公式もプラスマイナスを活かそうとしてるんだろうけど…そもそもこの特性持ってるやつらだいたいもう一方の特性や夢特性の方が優秀だったり、地面弱点多いからダブルで使おうとすると地震で一掃されるしなぁ…
かくばるちょっとマニアックだけどポケスぺのグリーンがスオウ決戦のキクコ戦で使ってたイメージ強いです
劣勢時の苦しまぎれ的にだしてたから防御のランク上げ技だと思ってました
耕すはSMでドロバンコで努力値稼いでるときによく見たから記憶に残ってる
ダイマ登場までとびはねるの存在忘れてた
バトルタワーでCPUにおちゃかい使われてオボン勝手に食わされて負けたわ
指を振るさばきのつぶてが当時解禁してなくてビビった思い出。
それとはまた全然違うけど幼少期にPARで遊んでた時は、たまなげって技が全く知らなかてびっくりした。
ハートスワップはスマブラXで操作キャラを入れ替える派手な効果だったから凄い覚えてる
めったにでないけど
あれハートスワップだったのかよ
たしかに
4:11
ポットデスのいいかたかわいい笑
個人的にはテレキネシス
指を振るって大会があるくらいだからその時はめちゃくちゃ指振りまくるけどね笑
かくばるのエフェクトを見るためにファイアレッド買うは草
ハートスタンプもマイナーぽい
ポットデスのおちゃかいはマルチバトルで物理耐久型でアッキ自発的に発動させるために使ったことがあります
あっきのみとかで使うよりスターのみとかで使った方が強そう
送電は、ダブルバトルのギミックで見たことがあるな
永久送電避雷針型だったはず
最初のポケウッドのbgm懐かしい
マギアナがハートスワップ覚えるの初めて知った
ギフトパス第七世代のメタモン厳選で無茶苦茶使ってた気がするリサイクルヤブクロンに化けさせてからギフトパスでヒメリ渡して無限に仲間呼びって奴
僕もヒメリ渡すためにギフトパスつかったけど、スピードパウダーちょくちょく持ってるからトリックにした
昨日未プレイだったプラチナの中古買ってストーリー進めてたら、トバリシティで銀河団とタッグバトルするイベントで相方のピッピが「ゆびをふる」を使用して自爆引きやがって、自分のポケモンも相手の2匹も瀕死になって経験値もらえなかった笑笑
ギフトパスのイメージがトロピウスなのめっちゃわかります!!
自分も多分同じ理由です!
くらいつくの格闘バージョンで決闘作ってほしい
おたけび、相手に使われたことあるし
って思ったらめちゃくちゃドラクエの記憶だった
エフェクトすごいっていってるのにエフェクトは決して見せないのがポケソルクオリティ
毒の糸はタスキアリアドスで使ってねばねばネットかどくびし撒いて
裏のウツロイドの最高火力ベノムショックの起点にしてた
この起点作りが強いかどうかは知らん
じばそうさはサンダーをバトルタワーで使えるようにする時に覚えてたから印象ある
ハートスワップ映画で印象深かったから影が薄いとはギリギリいえなくない?それよりもテクスチャー(2含む)の方が影薄い気がする
確かアニメ映画だと能力の交換とかじゃなく人ポケモンの体と心を入れ替えるみたいなのでしたね
受けてたダメ入れ替わったらどうなるの?みたいな処理難しそうですがアニメ準拠の性能にしたら相当面白そう
まほうのこなはゴーストタイプにみねうち当てるために使ってたな
ミミッキュのばけのかわが剥がれてタイプが戻ったのはいい思い出
おちゃかいはゆびをふるで矢鱈出る印象ある。
逆さバトルで覚えてる技が「かくばる・とっておき」のポリ2に当たった事があるからわかるけど、かくばるの効果は攻撃+1ですね!
「おたけび」の効果と取り違えたんやろうな
6:10あたりで自分の攻撃一段階あげる技って口でいっとるし
ギフトパスはハピナス道場だわ。だいたい名前は知ってるけど効果知らない技ばっか
ハートスワップは大乱闘スマッシュブラザーズでマナフィが使うから知ってたよ!ポケモンのゲームじゃ使ったことないけどね
この動画の最初のBGMなんですか?
なんか、ウルトラマンのOPみたいでめっちゃ気になります!
水浸しは鋼タイプを猛毒にするために搭載してるナマコブシが一定数いない?
プラズマシャワーはORASの電気統一大会でたまに活躍してた思い出
実況者のネタとして使われることがある技多いね
個人的にはテレキネシスが影薄い寄りだと思う
ギフトパス=トロピウスすっごいわかるw
ポケソルの「誰も知らないマニアックすぎる技TOP20」で16位にランクインした「たがやす」じゃないか