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モニカとミリアム色違いなだけなのに見た目の印象違いすぎるのすき
攻略中は専らラインヒールと魔法バリアで色々便利だなと思ってたけど憑依ドレッドノートやったらルンソ持ちミリアムが特効レベルで強かったエキスパのドレッドノートにAP1でダメージ150とか200とか出せるの凄まじい
4人でやりたいことがおおよそできる編成の残り一枠、だいたいセイントナイトになる問題「迷ったらセイントナイトを入れろ」
ホワイトの時は運用に難儀してたけどセイントにしたらめっちゃ優秀になった印象何気にPP回復手段2こもあるの偉すぎる
パリングシールド持たせてセイントブレードでpp回収のコンボ強いランツクネヒトとのタイマンでPP回収→フォロースラッシュをパリィしてAP回収のループ始まって2,3ダメくらいしか出てないのに倒しきった時は笑った
グレートナイト×3よりグレート×2+セイント×1の方が器用に立ち回れて好きだった。この編成の方がエルフアーチャー置きやすいし、キャバリエ―ルも掛かるし。
移動力300くっそ早いけど知らないうちに不利の敵と当たる事故がよくあったな ちゃんと見てないとあかん
騎馬染めの300は明らかに過剰すぎて足並みが合わないのも考え物なんだよな俺は基本歩兵と合わせて使ってた。
回復できる騎兵の時点で、弱いわけがない。徒歩と馬じゃあ、行軍速度が雲泥の差だし。
セイントナイトは1週目使わなかった。でも2週目で使ってみて使い勝手の良さに腰抜かしたのよね(笑)ラインヒールの消費AP1の安さは完全に調整ミスなんだよなぁ。でもプレイヤー側に有利に働いてるからヨシ!
正直1番最初に固有キャラのミリアムが仲間になった時は微妙だなコイツって思ってたけど、中盤以降はクソ強いことに気づいたグレートナイト✖️3、セイントナイト✖️1、@1はドルイドにしてたわ。オーバンでガード不可、防御デバフ撒きもギルベルトもいいなと思ってたけど、結局開幕相手の回避と行動速度下げて防御デバフやガード不可も出来るドルイドにしました。
モニカとミリアム色違いなだけなのに見た目の印象違いすぎるのすき
攻略中は専らラインヒールと魔法バリアで色々便利だなと思ってたけど
憑依ドレッドノートやったらルンソ持ちミリアムが特効レベルで強かった
エキスパのドレッドノートにAP1でダメージ150とか200とか出せるの凄まじい
4人でやりたいことがおおよそできる編成の残り一枠、だいたいセイントナイトになる問題
「迷ったらセイントナイトを入れろ」
ホワイトの時は運用に難儀してたけど
セイントにしたらめっちゃ優秀になった印象
何気にPP回復手段2こもあるの偉すぎる
パリングシールド持たせてセイントブレードでpp回収のコンボ強い
ランツクネヒトとのタイマンでPP回収→フォロースラッシュをパリィしてAP回収のループ始まって2,3ダメくらいしか出てないのに倒しきった時は笑った
グレートナイト×3よりグレート×2+セイント×1の方が器用に立ち回れて好きだった。
この編成の方がエルフアーチャー置きやすいし、キャバリエ―ルも掛かるし。
移動力300くっそ早いけど知らないうちに不利の敵と当たる事故がよくあったな ちゃんと見てないとあかん
騎馬染めの300は明らかに過剰すぎて足並みが合わないのも考え物なんだよな
俺は基本歩兵と合わせて使ってた。
回復できる騎兵の時点で、弱いわけがない。
徒歩と馬じゃあ、行軍速度が雲泥の差だし。
セイントナイトは1週目使わなかった。でも2週目で使ってみて使い勝手の良さに腰抜かしたのよね(笑)
ラインヒールの消費AP1の安さは完全に調整ミスなんだよなぁ。でもプレイヤー側に有利に働いてるからヨシ!
正直1番最初に固有キャラのミリアムが仲間になった時は微妙だなコイツって思ってたけど、中盤以降はクソ強いことに気づいた
グレートナイト✖️3、セイントナイト✖️1、@1はドルイドにしてたわ。
オーバンでガード不可、防御デバフ撒きもギルベルトもいいなと思ってたけど、結局開幕相手の回避と行動速度下げて防御デバフやガード不可も出来るドルイドにしました。