Вот умеешь ты настольгические видосы пилить, ранее тебе писал уже об этом)) Просто все мысли с языка снял, вот помню времена эмки, беретки, калаш. Снаряга раритет без скинов, но все постепенно начало уходить с приходом мпх, узконов и т.п, как то грустно даже. Четко делаешь, газуй дальше!)
Привет, бразер, рад тебя видеть! Клянусь в сценарий писал, что все начало загибаться с узкона, сиг МПХ, мой последний турнир был с МПХ. Я ПРО ВИЗУАЛ ХОТЕЛ НАПИСАТЬ, НО УЖЕ ПОДУМАЛ БУДЕТ СЛИШКОМ СУБЪЕКТИВНО) Хотел поговорить об этой теме, в плане шлемов опен капа, атлас, абсолют, раритетные шмотки это выглядело, как опен кап! Вот отрывок, который не вышел в окончательный вариант: Уже даже не говоря о визуале, раньше ты смотришь на внешний вид персонажа и это выдержанный стиль, который имеет свою принадлежность - это опен кап! А теперь дырявые скины с увеличенной дальностью рывка, так еще и выглядят моментами несуразно, колхозные пролеты над картами ГДЕ КАРТА ВНУТРИ СТАДИОНА, с графикой дерьма... Ну видимо зря не вставил, но как ты же ты попал мне прямо в сердце, дружище! Ты просто крут, ты вообще в огне! Спасибо, что смотришь, я очень ценю, клянусь!!!!! ❤❤❤
@@H3vokJr Да очень схожи мысли с тобой по поводу Всея варфейса, ВСЕ прям в точку стелишь, в кайф тебя смотреть. Ласт мой турик вроде бы тоже, кстати говоря, с мпхом был в 20ом году, потом в лайф ушел, вот сейчас опять вернулся, первое время мягко говоря в шоке был от происходящего(звуки вообще отдельная тема), но в чем плюс есть возможность не донатить, вывозить на событиях.
@@dazzis9143 Ну и что мы в итоге имеем, игра по-прежнему может быть интересной, тому подтверждение, что ты вернулся. Сделайте звуки нормальные, казуал дерьмо убрать и все, кайфуем от Варфейса! По поводу пушек полностью согласен, но как-то они не ёкают так, как старые...) Жду Скар Л пдв, первый донат... так хочу его маленького хорошенького хаха
Я думаю ты заслуживаешь того чтобы тебя узнали, сейчас нет блоггеров которые бы затрагивали те проблемы о которых говоришь ты, или которые бы говорили на эту тематику, поэтому продолжай бороться за свою правду и в свою очередь зрители услышат твой голос и это дойдет и до других.
Печально видеть, как проект из очень интересной задумки (быстрая механика и тактическая составляющая 5 на 5) где даже разработчики интересовались игрой, в обычный бизнес проект. Где уже главное - простая прибыль, из-за чего принимались плохие решения которые не нравились аудитории в угоду привлечению новой (моды, шприцы и т.п.). Сейчас испытал чувство настальгии, когда школьником смотрел турниры и с наслаждением играл. А время когда маленький пытался открыть под новый год ак 103 ведь можно поиграть подольше, бесценно. Наверное так происходит со многоми вещами, и, пожалуй, пришло время закрыть и эту главу, лишь изредка вспоминая, наполнясь приятной грустью. Автору большое спасибо за проделанную работу и приятные эмоции!
Моё почтение твоим нервам за сбор и поиск старых роликов, грац! Контент, как и обычно, на красоте движется, интересно было смотреть. Как по мне, варфейс сейчас становится в разы лучше, то что старые пушки апнули, много чего изменили в лучшую сторону, активно прислушиваются к игрокам. А так, приятно было смотреть ролик, продолжай лев ⚡
Уэээй, спасибо, май френд) Да, изменения есть, не спорю, то, что прислушиваются здорово, но надо знать к кому прислушиваться..., есть те, кто орали, что два смока надо оставить, чтобы ресать... Видимо их и послушали, когда винчестер неадекватный ввели хаха. Еще раз спасибо за теплые слова, продолжу конечно) 🔥❤
Тут в целом без снайперов, это огромная тема для видео, в плане баланса и т.д. Основная идея этого видео показать, что такое правильная игра, когда надо наводиться, контролировать отдачу, в целом прилагать усилия, в сравнении с нынешним медиком, который стреляет в половину тела и убивает, так еще и на ультра неадекватном расстоянии, а также показать остальные нюансы..
Ролик действительно отличный, хорошо демонстрирует то, каким должен быть турнир и игра в принципе. Тоже поделюсь своим мнением. Баланс игры. Разработчики очень сильно лажают и продолжат в том же духе, по моим прикидкам. Система модов, увеличение ттк, размытие границ между классами, плохое понимание того, каким должно быть оружие в каждом классе и неадекватный мувмент. Начинаем с модов. Оружие в игре и так приходится балансировать так, чтобы оно в стоке не вносило дисбаланс. С модами эта ситуация только осложняется и ухудшается. Приходится лопатить каждое оружие по несколько раз в каждом ПТС, чтобы соблюсти эту грань. По итогу ничего не выходит и спихивают это на недостаточный отзыв от игроков. Почему ответственность за подобный про*б перекладывают на игроков, мне честно не понятно. Лишний раз показывать, что разработчики в игру даже не заходят? Сделать систему, чтобы оживить старое оружие и не лопатить каждое под современные реали, в голове звучит хорошо. В итоге система не работает. Спрашивается, зачем она существует, если каждое оружие приходится перерабатывать в индивидуально порядке и что самое тяжёлое, подгонять под эту же систему? ТТК игры. Помню как многие говорили что в Apex самый быстрый ТТК из-за этого игра динамична. WF даёт прикурить ему. Оружие которое выносит тебя с 1-2 пуль за половину секунды это уже звоночек того, что в шутере что-то не так. Даже ввод новой брони не спасает положение. Размытие границ между классами. Большая часть карт в игре не большие, из-за чего перспектива играть за какой-то конкретный класс уже пропадает. Если на картах имеют преимущество медик и инженер, зачем оставшиеся классы вообще нужны? Недовольство по классу медик из ролика уже достаточно, чтобы сделать выводы. Касательно инженера и штурмовика. На большинстве небольших карт намного лучше взять инженера за счёт небольших дистанций, скорострельности и ваншота в голову. Штурмовик и его оружие уже не конкуренты. Если ещё взять в пример оружия которые пилят в тело и не ваншотят в голову, то они становятся 100% неконкурентным мусором не только в своем, но и в противоположном классе. Оружие в классе. Тут претензии только к балансу медика, штурмовика и инженера. Медику 100% нужно резать дистанцию. Инженер и Штурмовик должны быть тоже отбалансированы. Инженеру нужно порезать дистанцию, множители и скорострельность. Штурмовику скорострельность и множители. Не представляю себе, чтобы 9мм ПП пробивал шлем эффективнее 5.56 ( огромный камень в сторону шт. винтовок по типу беретты). За счёт только этих изменений распиливать противника в тело будет куда дольше, чем 1 раз точно навестись на голову. Мувмент. Тоже больная тема игры. Резко двигающиеся персонажи, попадание в которых стоят удачи и невероятных усилий тренировки. Очень часто его багает. Про рассинхрон геометрии я вообще молчу, когда у противника торчит плечо, а он видит половину твоего тела. Итог: В игре много чего нужно менять. Разработчики вроде стараются, но получается у них это не очень, словно в игру они не играют. Соглашаться с каким-либо тезисом или не соглашаться - выбор за вами. Это просто мое мнение того, как можно было-бы отбалансировать игру.
Привет, спасибо за теплые слова. Система модов в ее первоначальном виде - одно из самых дерьмовых решений за всю историю, игра попала в руки тех, кто не понимает ее ДНК и суть. Довести моды до ума довелось только сейчас и то они адекватные, только потому что не вносят полный пи***ц в геймплей, как раньше, передвижение всякое и прочий бред. На мой взгляд это выглядит, как просто дополнительная активность в игре, некий стимул играть, прокачиваться, вот тебе условно пушечка с чуть порезанными характеристиками, поиграй немного и получишь полноценный урон, дальность и т.д., вариативности и изменения геймплея это не добавляет, как пытаются преподнести. Нужна ли такая фича, просто ради прокачки, чтобы удовлетворять какую-то часть аудитории, которой нравится сам факт прокачки.. очень спорно. Альтернатива в виде прокачиваемых оружий и не прокачиваемых, которые в итоге будут одинаковыми, думаю удовлетворила бы обе стороны: кто получает удовольствие от прокачки и от геймплея. Другое дело баланс, я искренне не понимаю, когда сидят на стриме Паника, Экспенсив, другие топовые игроки, которые игру вдоль и поперек понимают, говорят, что дробовик имба, Винчестер на птс, МАГ-7 и Гарибальди нынешней это вообще похороны (на видосе есть примеры) ПОЗЖЕ ВЫХОДИТ ОБНОВЛЕНИЕ В КОТОРОМ ЕЩЕ БОЛЬШЕ АПАЮТ ЭТОТ ДРОБОВИК, КАК ТАКИЕ РЕШЕНИЯ ПРИНИМАЮТСЯ? Вот люди сидят, видевшие всю историю игры, знакомы со многими киберспортивными дисциплинами, их мнение в приоритете должно быть, кто отвечает за эти решения... Необходимость использовать штурмовика и инженера отлично балансировалась с Тайпом и Ацр СКБ, Кел тек шот ган (старый) вот это что-то на адекватном, я чувствую все эти грани между инженером, штурмовиком и медиком с этими оружиями, роли понятны, ДНК Варфейса в чистом виде! Не берем снайпера с Аиксом. Беретта и скорпион, 2 штурмовика на картах больше, 2 инжа на Д17.. Крисс кастом уже преобладал. Порезанный Крисс и АК-12 смотрелись адекватно, но там уже другие вышли, МПХ, Кел-тек... Оружия для зажима по телу - ультра дерьмовый эксперимент, типа новой беретты (это вообще фулл кринж) стк и прочий мусор.. Ты прав по поводу баланса. Мувмент в лишний раз подтверждает преимущество медика, которому плевать, куда попадать. Старания есть, в виде отказа от смоков, реген шмоток - это внушает оптимизм, но потом резкий холодный душ в виде Винчестера и как будто все сначала, надеюсь показалось... Верим, ну и поможем, чем сможем, сделаем Варфейс снова великим!) Бро, спасибо за твой комментарий, наивысшая награда, что видео откликаются и есть возможность читать такие развернутые ответы, не забывай заглядывать, буду рад!
@@H3vokJr а снайпер со всеваншотом и зумом 80 мс, это типа не имба. Я ни в какой игре не видел настолько изичного геимплея за снайпера как в старом калфейсе, при сыне хаима
Интересное видео, я согласен с твоим мнением в конце видео в целом. Сейчас игра к сожалению нечего не может предложить кроме гонки вооружения. Забавно, что основная часть бывших прошников из видео ушла в Валорант
Приятно смотреть такие ролики. Приятно слушать такие мысли. Не приятно одно, никто из вышестоящих лиц, которые представляют игру не увидят это. Даже если увидят, не исправят это. И проблема не в твоей популярности. Ведь сколько уже людей с бОльшей аудиторией пытались донести эту же мысль. Что то изменилось? Нет. Исправлять, на самом деле не так уж и сложно. Добавить очков брони, и подогнать статы ганов чтобы было хотя бы как в 21 году. Да и вообще, игра нуждается в мете для всех игроков и отдельной мете для турниров. Я помню, как у меня упал интерес играть, когда мета стала общей. Каждый день, заходя в игру, смотришь на старые пушки ( опять же до 21 года включительно), и слезы наворачиваются. Почему «старая» мета скорее всего никогда не вернется? (Я не про старые ганы. А про ТТК, скиллозависимость оружия, и т.п.) Потому что есть нынешняя мета. Делать мету скиллозависимой, значит резать нынешнюю. Следовательно, много игроков начнет возмущаться. И это понятно, люди тратили деньги и время, и ганы просто схлопнулись ( как это было с авиком в 22 году, вроде бы, когда ганы в один момент превратились в картон). Я считаю, это основная проблема. Но! ГЛАВНАЯ проблема в том, что разработчики не планируют делать мету как раньше ( т.е для игроков с руками.). Не знаю, что заставляет их выпускать такие ганы, которые полностью убивают баланс игры. Ведь каждый раз, когда такое происходит, на них вываливается шквал негативных отзывов. Единственное, что остается, либо терпеть либо уходить. ВФ вряд ли вернется в то же русло, когда больше решали руки. Я все же в глубине души надеюсь, но понимаю, вряд ли…
Привет, спасибо за теплые слова. По поводу изменений и возмущений, это понятно, я тут конкретно озвучил фразу: "Когда играешь во взрослые игры - отвечать надо тоже по-взрослому". Неважно как ты обосрался, а важно то, как ты вышел из этого. Поэтому не проблема, выйти, объяснить, что была ошибка. С глушителями сделали, сколько не понимающих кричит, что астарту убили?) Ну и кому они нужны, если время все расставит по местам и они в последствии поймут, что глушитель это имба и это необходимо было сделать. К тому же смотри, ты не один, тут в комментариях все солидарны с этим, я от и до понимаю, что ты написал. Варфейс многие любят, прям очень, что готовы простить все, что тут творится...) А когда еще минимально идут на встречу, отказавшись от 2ух смоков, мода на ресы, реген шмоток, то появлется надежда, ну и уже верить как-то приятнее, не безнадега, как в 21-22 году... со всем этим барахлом спешиал и с оружиями со звуком старых, ШУР ФАЕР С ПЕРЕЗАРЯДКОЙ И ЗВУКОМ СКАРА это конечно гениально было, кто таких набирает на работу, кто это делает, а потом еще к игре допускает... Но верим и стараемся помочь! Кто знает, мб именно мой видос и твой коммент станут катализаторами изменений?) В любом случае тебе спасибо за развернутый комментарий, надеюсь подписался и еще не раз пересечемся в комментах)
Я согласен с тобой полностью. Но заглянув в прошлое, они даже за маленькие проблемы то, не извинялись. Банально перепутали валюту, извиниться? Нет уж. Глушители, кстати, не такая большая проблема. Проблема в кач-ве звука. В игре нет объемного звука. Он будто бы плоский. Не понимаешь от куда идет звук. Если вернутся в то время, когда звук был нормальным. Глушитель спокойно палился по звуку. Единственное преимущество, он не показывается на карте. Сейчас, нужно в первую очередь вернуть качественный звук. И потом уже смотреть, такой ли огромной дисбаланс глушитель вносит в игру. Но опять же, я говорю про все классы за исключением медика. Медик с глушителем - ошибка игры. Всегда было так, ставишь глушитель (даже уникальный) режется дальность. А сейчас? Он чуть ли не темп увеличивает. Меня удивляет логика разработчиков вот в чем. Резать авика, мол фастзумит, убивает в упоре и тд. И спустя время добавлять СКС. Ган, который реально позволяет выносить в упорах, даже не открывая прицел. За пару кликов убивать всю команду. И спокойно открывать пленты. Где вообще здравый смысл? Но вернемся к медику. У меня пропало желание играть из-за этого класса. Я раньше часто играл медиком. И мне нравилось. Нравилось грамотно сближаться, нравилось грамотно пикать, нравилось грамотно разыгрывать моменты. Но появились ганы по типу нового винчестера. Да я могу играть с закрытыми глазами, да я могу убивать с тычки на дистанции штурмовика. Но у меня нет наслаждения. Мне тупо скучно. Брать ганы, которые позволяет мне играть как раньше, идиотизм. Потому что каждый ВолодяВышибатель228 настреляет спокойно десятку за игру, просто потому что у его гана 2к урона. Он не сидел месяцами на мясорубках. Не тренил мувы. Но порой, они играют лучше чем люди, которые тренируют свою игру. Какое это привлечение аудитории? Мол смотрите, даже новичок пнет турнирного задрота. Да, ты правильно сказал в видеоролике, чем проще и сильнее ган, тем сильнее будет отлетать новичок от опытного игрока. Но разработчики считают иначе. Я, заходя в новую игру, не жду, что я там с первых минут начну всех убивать. Зачем делать такую политику? Ведь скиллозависимые ганы наоборот, добавляют интерес. Ты хочешь научится играть. И больше времени уделять игре. Я в 2018-2019 годах бегал с Ак-103 на мясорубках, и пытался делать 1 выстрел - 1 убийство. У меня было желание научится играть. Научится попадать в голову. А какое желание появится у новичка сейчас? Кстати, есть одна проблема имбоганов. Она не такая очевидная. Это как паразит, о котором ты не догадываешься. Не знаю как у других, но у меня это так. (И у людей с кем я активно играл, замечал тоже самое). Обратил внимание на это, когда появилось разделение между турнирной и рм метой. Играя с имбоганами, жутко деградируешь. Помню, как играл по фану со старыми и около турнирными ганами на шт. Я тогда мог спокойно забрать мясорубку с ублюдским тавор таром, или с ак 47. Уровень аима, у меня был превосходный. Я и за авика играл шикарно. Против кракенов и св, я играл с варбаксовой альпиной. Я учился брать преимущество действиями, а не оружием. А сейчас? Какой в этом смысл? Я стал играть как кусок говна. Зачем мне учится контрить отдачу на гане, у которого ее нет? Зачем мне учится двигаться если я могу лечь с скс в углу и сбрить всю команду? Зачем мне мышление на медике если я тупо клацаю лкм и убиваю все что попадет в центр экрана? Я стал играть как зомби. У меня нет цели. У меня нет понимания, для чего я играю с этим оружием. В следствии, у меня нет наслаждения от игры. Она мне просто неинтересна. Мне кажется, эта проблема серьезная тк не такая явная. И ее мало кто замечает. И опять же, все это, из-за бредовой политики разработчиков сейчас. Играть стало проще, но изза этого невыносимо, скучно и отвратно.
Вообще киберспорт в калфейсе это пранк. Но раньше хотя бы было подобие баланса- на пригороде все бегали без скинов во всяких синдикатах, питонах, варанах, турнирном хламе.
Есть такое, делал видео и такой игрок как Думскилла европеец, играл на лане, в комментариях под своим видео писал, что его тоже система модификаций вынудила уйти из игры. На данный момент моды стали лучше, чем были, хотя я по-прежнему глобальной их миссии не понимаю, но таково реальность самых современных шутеров...
В видосе ничего лишнего нет, только факты. Спасибо, что хоть кто-то в игре остался в адеквате. Играю с 12-13 года, аим всегда был решающим для меня критерием, который после ВФ помогает мне в других играх. Но к сожалению, уже не в самом варфейсе...
Все по факту, будем верить, что в будущем возьмутся и без каких-либо соплей, по-мужски, уберут разом все это дерьмо.. Видишь, по-тихоньку пытаются, лишь бы не взорвать все комьюнити, хотя надо отрезать все и выйти объяснить, что сделали
Бро, тут конкретно про стрелковые классы. Штурмовик как скилозависимый класс, где полностью раскрывается суть игры - точный аим. Про снайперов, вполне возможно, в будущем поговорим.
@@КаналЛерса Папайя тоже серьезный игрок в Валоранте, когда делал видео заходил на его канал, твиттер, Джади по-моему сейчас свободный агент в валоранте, Дино недавно в ВФ появлялся, говорил что-то про стримы, пока без команды в Валоранте, тоже в Нави он был, не знаю планирует ли продолжать соревноваться
По поводу современного киберспорта я согласен полностью ,диградация на лицо , СКС вообще имба ,там даже скилл не нужен !! Это отврат я полностью с тобой солидарен. Ждём фикс этой дичи и будем ждать светлого будущего.😢❤
Турниры умерли потому что игра начала надоедать, многие киберспорт смены начали уходить, а новые не интересуют, а старо вернувшиеся уже тоже шибко не интересует из-за отсутствия старых составов изменения игры, и периода потери интереса. Я помню то легендарное фанатское время 2016-2019 года. И когда турниры были интересны эх. Было время.
Некоторые уходили по своим причинам, кто-то в реал лайф, у кого-то амбиции переросли Варфейс, а игра не давала то, что они хотели, некоторым проект надоел, но раньше менялось поколение, новые игроки были интересны: Тэлч, Джет, Шэйдос, Сквэм, Джади, Клауд, они появились в скилозависимую мету, когда внимание: "ЛЮДИ ДЕЛАЛИ ТО, ЧТО НЕ ПОД СИЛУ ДРУГИМ, ЭТО ВОСХИЩАЛО И ЗАСТАВЛЯЛО СЛЕДИТЬ ЗА НИМИ" мысль из моего видео. Дерьмомета лишь усугубила деградацию турниров после ковида и отсутствие интереса...
В игре 13 лет и за время игры и посещений LANов и Варфестов, понял одну неприложную истину......... Во время игры я сам видел, как Вы делали подкаты в углы, ломая модельку игрока. Как Вы сами спамили углы и ложились под них в пиксель, как вы спамили приседания под кубиками и тем самым снова ломали модельку игрока, а в это время сервер делал неправильное местоположение модели игрока и не шёл урон. Как Ваши игроки, сделавшись блогерами игры, рассказывали о том, как это делать, спам углов, как делать подкаты в угол и получать за счёт этого преимущество в игре при стрельбе. И Вы все известные игроки и те, кто это показывал данный контент, даже со стороны Админов игры, убивал эту игру ещё до "ГОНКИ ВООРУЖЕНИЙ" и "ГОНКИ ЗА СНАРЯГОЙ". Поэтому в УБИЙСТВЕ ИГРЫ, Вы Сами ВИНОВАТЫ в первую очередь. В первую очередь именно Вы "подвели" игроков и тех, кто за Вас болел во время и болеет даже сейчас. Мне жаль Вас, ради наживы а не ради Киберспортивного интереса, Вы "сра....сь" друг с другом и меняли составы. Игроки игры выросли на том, что делали Вы Сами и на том, как Вы убивали игру, ЖИРНЫМ ПЛЮСОМ к этому шла жизнь Разрабов игры, которые ничего не хотели делать с чит-софтом игры и не делают ничего и сейчас, не хотят перевести игру на другой движок, а хотят только денег от вводимого нового оружия и снаряги, ав теперь и модов на старое оружие, которое потом фиксят и снова вводят моды на новое, поднимая статы урона. ПОЭТОМУ ИГРА, так любимая нами, её поклонниками в полной ж....е. Есть старая, но мудрая пословица, хочешь изменить Мир, начни с себя...................... Не желаю Вам удачи, она Вам не нужна.
Я тебе расскажу, что такое вар фе с... Это , тех проблемы, баги которые не исчезают годами Это обман покупателей доната, ибо покупные снаряги они потом фиксят как им угодно.... Это попадания в текстуры , и пр ипр ипр.... Впрочем, как и всё,сделанное в России
И не поспоришь... После серии "Open Cup" турниры умерли. Интерес смотреть упал, а администрация пытается вытянуть цифры просмотров коробками на ВКплей, когда реальных зрителей 500 на ютуб и 300 на твич...
Друг ты просто повзрослел, вот и всё. В игре всегда был дисбаланс, (вспомните ах и скаут с их зумом и скорострельностью) просто в это время он возможно, стал чуть больше, а так это игра и бизнес проект. А люди из игры уходят лишь потому, что стало заметно больше конкурентов в игровой индустрии и чуть проще стало возможности обзавестись хорошим ПК. Просто пусть каждый вспомнит, на чем вы играли в 14м и на чем играете сейчас ...
Вот поэтому я и играю в Валорант уже 4 года!для меня шутер,это в первую очередь аим,чего у варфейс отняли!бесили снайпера,я вернулся когда их фиксанули!теперь ещё и медики просто всех унижают,нету сил даже пару каток сыграть!парни которые со мной приходили даже игру сейчас удалили!с платины в соло выбраться не можешь из за такого баланса!А на секундочку в Валоранте иморталл,это высокий ранг,рукожопые медики так стрелять не смогут там!зато в варфейс боги!соболезную всем стрелкам и любителям стрелять в голову в варфейс,вас просто смешали с говном!
@@H3vokJr взять тот же валорнат!там дробовики очень сильные вблизи,можно лютую грязь делать,что порой и там люди с дробашами очень бесят!но чтоб так нагло стреляться выходить,это борщак!медики должны боятся так же как и стрелки,когда на них в упор выходят!но они не боятся вобще ничего,класс для отмороженных наглухо!
@@__-xo8ih Я полностью с тобой согласен, в видео все попытался наглядно показать, плюс пистолет, который можно достать и зажать, как с пп - полное дерьмо! Какая мета на твой взгляд была самая лучшая и сбалансированная? Интересно ли совпадают наши мнения
@@H3vokJr помню в 2018 году, когда турнир смотрел лан финал, на ютубе чисто 100к+ человек зрителей было, в 2020 уже скатилось всё, убили игру, но поиграть зайти в неё иногда можно, для меня лично она что в 2014 что щас такая же лёгкая, но то что золотая Эра киберспорта и игры пришлась на 2018 год это факт, да и я как авик кайфовал тогда нереально, играл за все классы, но авик был прикольным, не одна игра мне не позволяла так делать
Уникальныф контент.Этот вайб старых ланов... Вообщем имба
Я сам смотрю в шоке, как все это потеряли, неужели это никак нельзя было монетизировать... чтобы выгодно всем сторонам было
Вот умеешь ты настольгические видосы пилить, ранее тебе писал уже об этом)) Просто все мысли с языка снял, вот помню времена эмки, беретки, калаш. Снаряга раритет без скинов, но все постепенно начало уходить с приходом мпх, узконов и т.п, как то грустно даже. Четко делаешь, газуй дальше!)
Привет, бразер, рад тебя видеть! Клянусь в сценарий писал, что все начало загибаться с узкона, сиг МПХ, мой последний турнир был с МПХ. Я ПРО ВИЗУАЛ ХОТЕЛ НАПИСАТЬ, НО УЖЕ ПОДУМАЛ БУДЕТ СЛИШКОМ СУБЪЕКТИВНО) Хотел поговорить об этой теме, в плане шлемов опен капа, атлас, абсолют, раритетные шмотки это выглядело, как опен кап! Вот отрывок, который не вышел в окончательный вариант: Уже даже не говоря о визуале, раньше ты смотришь на внешний вид персонажа и это выдержанный стиль, который имеет свою принадлежность - это опен кап! А теперь дырявые скины с увеличенной дальностью рывка, так еще и выглядят моментами несуразно, колхозные пролеты над картами ГДЕ КАРТА ВНУТРИ СТАДИОНА, с графикой дерьма...
Ну видимо зря не вставил, но как ты же ты попал мне прямо в сердце, дружище! Ты просто крут, ты вообще в огне! Спасибо, что смотришь, я очень ценю, клянусь!!!!! ❤❤❤
@@H3vokJr Да очень схожи мысли с тобой по поводу Всея варфейса, ВСЕ прям в точку стелишь, в кайф тебя смотреть. Ласт мой турик вроде бы тоже, кстати говоря, с мпхом был в 20ом году, потом в лайф ушел, вот сейчас опять вернулся, первое время мягко говоря в шоке был от происходящего(звуки вообще отдельная тема), но в чем плюс есть возможность не донатить, вывозить на событиях.
@@dazzis9143 Ну и что мы в итоге имеем, игра по-прежнему может быть интересной, тому подтверждение, что ты вернулся. Сделайте звуки нормальные, казуал дерьмо убрать и все, кайфуем от Варфейса! По поводу пушек полностью согласен, но как-то они не ёкают так, как старые...) Жду Скар Л пдв, первый донат... так хочу его маленького хорошенького хаха
Я думаю ты заслуживаешь того чтобы тебя узнали, сейчас нет блоггеров которые бы затрагивали те проблемы о которых говоришь ты, или которые бы говорили на эту тематику, поэтому продолжай бороться за свою правду и в свою очередь зрители услышат твой голос и это дойдет и до других.
Спасибо, бразер, жизнь всех расставит по местам, кто тру, а кто нет...) Рад, что собираю вокруг себя небезразличных людей, спасибо еще раз
@@H3vokJr было было фактит, заряд поймал я с этого видоса ( сижу аимлабе кликаю
Печально видеть, как проект из очень интересной задумки (быстрая механика и тактическая составляющая 5 на 5) где даже разработчики интересовались игрой, в обычный бизнес проект. Где уже главное - простая прибыль, из-за чего принимались плохие решения которые не нравились аудитории в угоду привлечению новой (моды, шприцы и т.п.).
Сейчас испытал чувство настальгии, когда школьником смотрел турниры и с наслаждением играл. А время когда маленький пытался открыть под новый год ак 103 ведь можно поиграть подольше, бесценно. Наверное так происходит со многоми вещами, и, пожалуй, пришло время закрыть и эту главу, лишь изредка вспоминая, наполнясь приятной грустью.
Автору большое спасибо за проделанную работу и приятные эмоции!
Продолжай в том же духе , единственный за последнее время кто интересный
Спасибо, бро, надеюсь подписался?) 👉👈🤪
Моё почтение твоим нервам за сбор и поиск старых роликов, грац! Контент, как и обычно, на красоте движется, интересно было смотреть. Как по мне, варфейс сейчас становится в разы лучше, то что старые пушки апнули, много чего изменили в лучшую сторону, активно прислушиваются к игрокам. А так, приятно было смотреть ролик, продолжай лев ⚡
Уэээй, спасибо, май френд) Да, изменения есть, не спорю, то, что прислушиваются здорово, но надо знать к кому прислушиваться..., есть те, кто орали, что два смока надо оставить, чтобы ресать... Видимо их и послушали, когда винчестер неадекватный ввели хаха. Еще раз спасибо за теплые слова, продолжу конечно) 🔥❤
Спасибо за такое вайбовое видео)
Пожалуйста, братишечка, рад, что понравилось, не забывай заглядывать.. пересматривать...)
Настольгия нахлынула, я ждал что Йода будет и школоник в видео.
Тут в целом без снайперов, это огромная тема для видео, в плане баланса и т.д. Основная идея этого видео показать, что такое правильная игра, когда надо наводиться, контролировать отдачу, в целом прилагать усилия, в сравнении с нынешним медиком, который стреляет в половину тела и убивает, так еще и на ультра неадекватном расстоянии, а также показать остальные нюансы..
Ролик действительно отличный, хорошо демонстрирует то, каким должен быть турнир и игра в принципе. Тоже поделюсь своим мнением.
Баланс игры. Разработчики очень сильно лажают и продолжат в том же духе, по моим прикидкам. Система модов, увеличение ттк, размытие границ между классами, плохое понимание того, каким должно быть оружие в каждом классе и неадекватный мувмент.
Начинаем с модов. Оружие в игре и так приходится балансировать так, чтобы оно в стоке не вносило дисбаланс. С модами эта ситуация только осложняется и ухудшается. Приходится лопатить каждое оружие по несколько раз в каждом ПТС, чтобы соблюсти эту грань. По итогу ничего не выходит и спихивают это на недостаточный отзыв от игроков. Почему ответственность за подобный про*б перекладывают на игроков, мне честно не понятно. Лишний раз показывать, что разработчики в игру даже не заходят? Сделать систему, чтобы оживить старое оружие и не лопатить каждое под современные реали, в голове звучит хорошо. В итоге система не работает. Спрашивается, зачем она существует, если каждое оружие приходится перерабатывать в индивидуально порядке и что самое тяжёлое, подгонять под эту же систему?
ТТК игры. Помню как многие говорили что в Apex самый быстрый ТТК из-за этого игра динамична. WF даёт прикурить ему. Оружие которое выносит тебя с 1-2 пуль за половину секунды это уже звоночек того, что в шутере что-то не так. Даже ввод новой брони не спасает положение.
Размытие границ между классами. Большая часть карт в игре не большие, из-за чего перспектива играть за какой-то конкретный класс уже пропадает. Если на картах имеют преимущество медик и инженер, зачем оставшиеся классы вообще нужны? Недовольство по классу медик из ролика уже достаточно, чтобы сделать выводы. Касательно инженера и штурмовика. На большинстве небольших карт намного лучше взять инженера за счёт небольших дистанций, скорострельности и ваншота в голову. Штурмовик и его оружие уже не конкуренты. Если ещё взять в пример оружия которые пилят в тело и не ваншотят в голову, то они становятся 100% неконкурентным мусором не только в своем, но и в противоположном классе.
Оружие в классе. Тут претензии только к балансу медика, штурмовика и инженера. Медику 100% нужно резать дистанцию. Инженер и Штурмовик должны быть тоже отбалансированы. Инженеру нужно порезать дистанцию, множители и скорострельность. Штурмовику скорострельность и множители. Не представляю себе, чтобы 9мм ПП пробивал шлем эффективнее 5.56 ( огромный камень в сторону шт. винтовок по типу беретты). За счёт только этих изменений распиливать противника в тело будет куда дольше, чем 1 раз точно навестись на голову.
Мувмент. Тоже больная тема игры. Резко двигающиеся персонажи, попадание в которых стоят удачи и невероятных усилий тренировки. Очень часто его багает. Про рассинхрон геометрии я вообще молчу, когда у противника торчит плечо, а он видит половину твоего тела.
Итог: В игре много чего нужно менять. Разработчики вроде стараются, но получается у них это не очень, словно в игру они не играют. Соглашаться с каким-либо тезисом или не соглашаться - выбор за вами. Это просто мое мнение того, как можно было-бы отбалансировать игру.
Привет, спасибо за теплые слова. Система модов в ее первоначальном виде - одно из самых дерьмовых решений за всю историю, игра попала в руки тех, кто не понимает ее ДНК и суть. Довести моды до ума довелось только сейчас и то они адекватные, только потому что не вносят полный пи***ц в геймплей, как раньше, передвижение всякое и прочий бред. На мой взгляд это выглядит, как просто дополнительная активность в игре, некий стимул играть, прокачиваться, вот тебе условно пушечка с чуть порезанными характеристиками, поиграй немного и получишь полноценный урон, дальность и т.д., вариативности и изменения геймплея это не добавляет, как пытаются преподнести. Нужна ли такая фича, просто ради прокачки, чтобы удовлетворять какую-то часть аудитории, которой нравится сам факт прокачки.. очень спорно. Альтернатива в виде прокачиваемых оружий и не прокачиваемых, которые в итоге будут одинаковыми, думаю удовлетворила бы обе стороны: кто получает удовольствие от прокачки и от геймплея.
Другое дело баланс, я искренне не понимаю, когда сидят на стриме Паника, Экспенсив, другие топовые игроки, которые игру вдоль и поперек понимают, говорят, что дробовик имба, Винчестер на птс, МАГ-7 и Гарибальди нынешней это вообще похороны (на видосе есть примеры) ПОЗЖЕ ВЫХОДИТ ОБНОВЛЕНИЕ В КОТОРОМ ЕЩЕ БОЛЬШЕ АПАЮТ ЭТОТ ДРОБОВИК, КАК ТАКИЕ РЕШЕНИЯ ПРИНИМАЮТСЯ? Вот люди сидят, видевшие всю историю игры, знакомы со многими киберспортивными дисциплинами, их мнение в приоритете должно быть, кто отвечает за эти решения...
Необходимость использовать штурмовика и инженера отлично балансировалась с Тайпом и Ацр СКБ, Кел тек шот ган (старый) вот это что-то на адекватном, я чувствую все эти грани между инженером, штурмовиком и медиком с этими оружиями, роли понятны, ДНК Варфейса в чистом виде! Не берем снайпера с Аиксом. Беретта и скорпион, 2 штурмовика на картах больше, 2 инжа на Д17.. Крисс кастом уже преобладал. Порезанный Крисс и АК-12 смотрелись адекватно, но там уже другие вышли, МПХ, Кел-тек... Оружия для зажима по телу - ультра дерьмовый эксперимент, типа новой беретты (это вообще фулл кринж) стк и прочий мусор.. Ты прав по поводу баланса.
Мувмент в лишний раз подтверждает преимущество медика, которому плевать, куда попадать. Старания есть, в виде отказа от смоков, реген шмоток - это внушает оптимизм, но потом резкий холодный душ в виде Винчестера и как будто все сначала, надеюсь показалось... Верим, ну и поможем, чем сможем, сделаем Варфейс снова великим!) Бро, спасибо за твой комментарий, наивысшая награда, что видео откликаются и есть возможность читать такие развернутые ответы, не забывай заглядывать, буду рад!
@@H3vokJr Спасибо за развёрнутый ответ! Твои видео в рекомендации попадаются, так что пропускать не буду.
@@mihaelboyarsky4750 По рукам, май френд)
в калфейсе нет дистанции года так с 2018, когда медик получил узькон, который жарил за 20 км в прицеле.
Мувмент они не поменяют, это основа игры
@@H3vokJr а снайпер со всеваншотом и зумом 80 мс, это типа не имба.
Я ни в какой игре не видел настолько изичного геимплея за снайпера как в старом калфейсе, при сыне хаима
Интересное видео, я согласен с твоим мнением в конце видео в целом. Сейчас игра к сожалению нечего не может предложить кроме гонки вооружения. Забавно, что основная часть бывших прошников из видео ушла в Валорант
Интересно было бы послушать их версию еще тогда, когда они сами играли.. Мб появится кто-то в комментариях, было бы круто..)
Приятно смотреть такие ролики. Приятно слушать такие мысли. Не приятно одно, никто из вышестоящих лиц, которые представляют игру не увидят это. Даже если увидят, не исправят это.
И проблема не в твоей популярности. Ведь сколько уже людей с бОльшей аудиторией пытались донести эту же мысль. Что то изменилось? Нет.
Исправлять, на самом деле не так уж и сложно. Добавить очков брони, и подогнать статы ганов чтобы было хотя бы как в 21 году. Да и вообще, игра нуждается в мете для всех игроков и отдельной мете для турниров. Я помню, как у меня упал интерес играть, когда мета стала общей.
Каждый день, заходя в игру, смотришь на старые пушки ( опять же до 21 года включительно), и слезы наворачиваются.
Почему «старая» мета скорее всего никогда не вернется? (Я не про старые ганы. А про ТТК, скиллозависимость оружия, и т.п.)
Потому что есть нынешняя мета. Делать мету скиллозависимой, значит резать нынешнюю. Следовательно, много игроков начнет возмущаться. И это понятно, люди тратили деньги и время, и ганы просто схлопнулись ( как это было с авиком в 22 году, вроде бы, когда ганы в один момент превратились в картон).
Я считаю, это основная проблема. Но! ГЛАВНАЯ проблема в том, что разработчики не планируют делать мету как раньше ( т.е для игроков с руками.). Не знаю, что заставляет их выпускать такие ганы, которые полностью убивают баланс игры. Ведь каждый раз, когда такое происходит, на них вываливается шквал негативных отзывов.
Единственное, что остается, либо терпеть либо уходить. ВФ вряд ли вернется в то же русло, когда больше решали руки. Я все же в глубине души надеюсь, но понимаю, вряд ли…
Привет, спасибо за теплые слова. По поводу изменений и возмущений, это понятно, я тут конкретно озвучил фразу: "Когда играешь во взрослые игры - отвечать надо тоже по-взрослому". Неважно как ты обосрался, а важно то, как ты вышел из этого. Поэтому не проблема, выйти, объяснить, что была ошибка. С глушителями сделали, сколько не понимающих кричит, что астарту убили?) Ну и кому они нужны, если время все расставит по местам и они в последствии поймут, что глушитель это имба и это необходимо было сделать. К тому же смотри, ты не один, тут в комментариях все солидарны с этим, я от и до понимаю, что ты написал. Варфейс многие любят, прям очень, что готовы простить все, что тут творится...) А когда еще минимально идут на встречу, отказавшись от 2ух смоков, мода на ресы, реген шмоток, то появлется надежда, ну и уже верить как-то приятнее, не безнадега, как в 21-22 году... со всем этим барахлом спешиал и с оружиями со звуком старых, ШУР ФАЕР С ПЕРЕЗАРЯДКОЙ И ЗВУКОМ СКАРА это конечно гениально было, кто таких набирает на работу, кто это делает, а потом еще к игре допускает... Но верим и стараемся помочь! Кто знает, мб именно мой видос и твой коммент станут катализаторами изменений?) В любом случае тебе спасибо за развернутый комментарий, надеюсь подписался и еще не раз пересечемся в комментах)
Я согласен с тобой полностью. Но заглянув в прошлое, они даже за маленькие проблемы то, не извинялись. Банально перепутали валюту, извиниться? Нет уж.
Глушители, кстати, не такая большая проблема. Проблема в кач-ве звука. В игре нет объемного звука. Он будто бы плоский. Не понимаешь от куда идет звук. Если вернутся в то время, когда звук был нормальным. Глушитель спокойно палился по звуку. Единственное преимущество, он не показывается на карте.
Сейчас, нужно в первую очередь вернуть качественный звук. И потом уже смотреть, такой ли огромной дисбаланс глушитель вносит в игру. Но опять же, я говорю про все классы за исключением медика. Медик с глушителем - ошибка игры.
Всегда было так, ставишь глушитель (даже уникальный) режется дальность. А сейчас? Он чуть ли не темп увеличивает.
Меня удивляет логика разработчиков вот в чем. Резать авика, мол фастзумит, убивает в упоре и тд. И спустя время добавлять СКС. Ган, который реально позволяет выносить в упорах, даже не открывая прицел. За пару кликов убивать всю команду. И спокойно открывать пленты.
Где вообще здравый смысл?
Но вернемся к медику. У меня пропало желание играть из-за этого класса. Я раньше часто играл медиком. И мне нравилось. Нравилось грамотно сближаться, нравилось грамотно пикать, нравилось грамотно разыгрывать моменты. Но появились ганы по типу нового винчестера. Да я могу играть с закрытыми глазами, да я могу убивать с тычки на дистанции штурмовика. Но у меня нет наслаждения. Мне тупо скучно. Брать ганы, которые позволяет мне играть как раньше, идиотизм. Потому что каждый ВолодяВышибатель228 настреляет спокойно десятку за игру, просто потому что у его гана 2к урона. Он не сидел месяцами на мясорубках. Не тренил мувы. Но порой, они играют лучше чем люди, которые тренируют свою игру. Какое это привлечение аудитории? Мол смотрите, даже новичок пнет турнирного задрота.
Да, ты правильно сказал в видеоролике, чем проще и сильнее ган, тем сильнее будет отлетать новичок от опытного игрока. Но разработчики считают иначе.
Я, заходя в новую игру, не жду, что я там с первых минут начну всех убивать. Зачем делать такую политику? Ведь скиллозависимые ганы наоборот, добавляют интерес. Ты хочешь научится играть. И больше времени уделять игре.
Я в 2018-2019 годах бегал с Ак-103 на мясорубках, и пытался делать 1 выстрел - 1 убийство. У меня было желание научится играть. Научится попадать в голову. А какое желание появится у новичка сейчас?
Кстати, есть одна проблема имбоганов. Она не такая очевидная. Это как паразит, о котором ты не догадываешься.
Не знаю как у других, но у меня это так. (И у людей с кем я активно играл, замечал тоже самое). Обратил внимание на это, когда появилось разделение между турнирной и рм метой. Играя с имбоганами, жутко деградируешь. Помню, как играл по фану со старыми и около турнирными ганами на шт. Я тогда мог спокойно забрать мясорубку с ублюдским тавор таром, или с ак 47. Уровень аима, у меня был превосходный. Я и за авика играл шикарно. Против кракенов и св, я играл с варбаксовой альпиной. Я учился брать преимущество действиями, а не оружием. А сейчас? Какой в этом смысл? Я стал играть как кусок говна. Зачем мне учится контрить отдачу на гане, у которого ее нет? Зачем мне учится двигаться если я могу лечь с скс в углу и сбрить всю команду? Зачем мне мышление на медике если я тупо клацаю лкм и убиваю все что попадет в центр экрана?
Я стал играть как зомби. У меня нет цели. У меня нет понимания, для чего я играю с этим оружием. В следствии, у меня нет наслаждения от игры. Она мне просто неинтересна.
Мне кажется, эта проблема серьезная тк не такая явная. И ее мало кто замечает.
И опять же, все это, из-за бредовой политики разработчиков сейчас.
Играть стало проще, но изза этого невыносимо, скучно и отвратно.
Вообще киберспорт в калфейсе это пранк. Но раньше хотя бы было подобие баланса- на пригороде все бегали без скинов во всяких синдикатах, питонах, варанах, турнирном хламе.
Уже давно перестал играть в варфейс, с того момента когда ввели моды на оружие.
Есть такое, делал видео и такой игрок как Думскилла европеец, играл на лане, в комментариях под своим видео писал, что его тоже система модификаций вынудила уйти из игры. На данный момент моды стали лучше, чем были, хотя я по-прежнему глобальной их миссии не понимаю, но таково реальность самых современных шутеров...
Ну зачем ты о них напомнил😭
@@arizonafarmila Все будет круто, бро)
Когда хочешь просто зайти на нефть и тапать с 103-его , по фастзумить со скаута, а тебе приходится играть с этой парашей @@H3vokJr
скучаю по тем временам когда по 10-12 часов играли кв
В видосе ничего лишнего нет, только факты. Спасибо, что хоть кто-то в игре остался в адеквате. Играю с 12-13 года, аим всегда был решающим для меня критерием, который после ВФ помогает мне в других играх. Но к сожалению, уже не в самом варфейсе...
Все по факту, будем верить, что в будущем возьмутся и без каких-либо соплей, по-мужски, уберут разом все это дерьмо.. Видишь, по-тихоньку пытаются, лишь бы не взорвать все комьюнити, хотя надо отрезать все и выйти объяснить, что сделали
МагистрЙода в сердце до сих пор обажал его
Самый харизматичный в Варфейсе получается?) Да, Вадим реально крут...
Капитан паника где? Магистр йода где? Ещё есть люди...😢
Бро, тут конкретно про стрелковые классы. Штурмовик как скилозависимый класс, где полностью раскрывается суть игры - точный аим. Про снайперов, вполне возможно, в будущем поговорим.
Шао в Валике за Нави хорошо стрельнул)
На скилле Варфейсерском не почувствовал Валорант, Шао - богатырь! 🐐
Шейдос тоже очень хорошо стрельнул.
Дино, Папайя, Джади? Что с ними?
@@КаналЛерса Папайя тоже серьезный игрок в Валоранте, когда делал видео заходил на его канал, твиттер, Джади по-моему сейчас свободный агент в валоранте, Дино недавно в ВФ появлялся, говорил что-то про стримы, пока без команды в Валоранте, тоже в Нави он был, не знаю планирует ли продолжать соревноваться
@@H3vokJr Я знаю, то что Дино был в Нави. Клауд вроде бы тоже там был.
Сюдаа на базууу❤❤❤
Yeees siiir!
Я не понял а где 720 ,хотя бы отрезок видео легенда заслужила ❤❤❤
Тут в целом ни одного снайпера, в будущем может что-то придумаем)
7:40 моменты и песня тронули...
Жаль у меня не было в то время компа, я тоже очень хотел быть в этой движухе
Ну да, золотая эра турниров в Варфейс)
Скажите пожалуйста что за музыка играет в видеоряде с Тэлчем,а именно на 8:10 скажите пожалуйста .
Привет, mgmt - kids (slowed + reverb) вот ссылка: th-cam.com/video/W-gJI5gFY0Q/w-d-xo.html
@H3vokJr огромное спасибо, с меня лайк подписка
@@marshal9268 Спасибо, братишечка) Приятно :))))) Как тебе видео хоть поделись?)
@H3vokJr Просто красота. Я в варфейс уже давно не играю,но посмотрел видос и даже обидно стало,какую игру мы потеряли.
@@marshal9268 Спасибо еще раз, тогда продолжай следить, как только станет все лучше, велком обратно...)
По поводу современного киберспорта я согласен полностью ,диградация на лицо , СКС вообще имба ,там даже скилл не нужен !! Это отврат я полностью с тобой солидарен. Ждём фикс этой дичи и будем ждать светлого будущего.😢❤
Ну изменения запущены, отказ от реген шмоток и т.д, надеюсь своим видео еще больше помогу админам...)
Турниры умерли потому что игра начала надоедать, многие киберспорт смены начали уходить, а новые не интересуют, а старо вернувшиеся уже тоже шибко не интересует из-за отсутствия старых составов изменения игры, и периода потери интереса. Я помню то легендарное фанатское время 2016-2019 года. И когда турниры были интересны эх. Было время.
Некоторые уходили по своим причинам, кто-то в реал лайф, у кого-то амбиции переросли Варфейс, а игра не давала то, что они хотели, некоторым проект надоел, но раньше менялось поколение, новые игроки были интересны: Тэлч, Джет, Шэйдос, Сквэм, Джади, Клауд, они появились в скилозависимую мету, когда внимание: "ЛЮДИ ДЕЛАЛИ ТО, ЧТО НЕ ПОД СИЛУ ДРУГИМ, ЭТО ВОСХИЩАЛО И ЗАСТАВЛЯЛО СЛЕДИТЬ ЗА НИМИ" мысль из моего видео. Дерьмомета лишь усугубила деградацию турниров после ковида и отсутствие интереса...
Едем, пще жара
Вамооос 😤
В игре 13 лет и за время игры и посещений LANов и Варфестов, понял одну неприложную истину......... Во время игры я сам видел, как Вы делали подкаты в углы, ломая модельку игрока. Как Вы сами спамили углы и ложились под них в пиксель, как вы спамили приседания под кубиками и тем самым снова ломали модельку игрока, а в это время сервер делал неправильное местоположение модели игрока и не шёл урон. Как Ваши игроки, сделавшись блогерами игры, рассказывали о том, как это делать, спам углов, как делать подкаты в угол и получать за счёт этого преимущество в игре при стрельбе. И Вы все известные игроки и те, кто это показывал данный контент, даже со стороны Админов игры, убивал эту игру ещё до "ГОНКИ ВООРУЖЕНИЙ" и "ГОНКИ ЗА СНАРЯГОЙ". Поэтому в УБИЙСТВЕ ИГРЫ, Вы Сами ВИНОВАТЫ в первую очередь. В первую очередь именно Вы "подвели" игроков и тех, кто за Вас болел во время и болеет даже сейчас. Мне жаль Вас, ради наживы а не ради Киберспортивного интереса, Вы "сра....сь" друг с другом и меняли составы. Игроки игры выросли на том, что делали Вы Сами и на том, как Вы убивали игру, ЖИРНЫМ ПЛЮСОМ к этому шла жизнь Разрабов игры, которые ничего не хотели делать с чит-софтом игры и не делают ничего и сейчас, не хотят перевести игру на другой движок, а хотят только денег от вводимого нового оружия и снаряги, ав теперь и модов на старое оружие, которое потом фиксят и снова вводят моды на новое, поднимая статы урона. ПОЭТОМУ ИГРА, так любимая нами, её поклонниками в полной ж....е. Есть старая, но мудрая пословица, хочешь изменить Мир, начни с себя...................... Не желаю Вам удачи, она Вам не нужна.
так это кор механики игры
нравиться тебе это или нет
Я тебе расскажу, что такое вар фе с...
Это , тех проблемы, баги которые не исчезают годами
Это обман покупателей доната, ибо покупные снаряги они потом фиксят как им угодно....
Это попадания в текстуры , и пр ипр ипр....
Впрочем, как и всё,сделанное в России
Не без этого, никто не спорит, но любим то игру мы за другое...) От этого и верим, что будет все хорошо 🥲
*Обзор, хороший касаемо критики!!! Она Адекватна!!! ну касаемо разрабов, тут и так понятно мое мнение...*
И не поспоришь... После серии "Open Cup" турниры умерли. Интерес смотреть упал, а администрация пытается вытянуть цифры просмотров коробками на ВКплей, когда реальных зрителей 500 на ютуб и 300 на твич...
Есть такое, но также есть и потенциал огромнейший. А у тебя конкретно почему упал интерес к просмотру?
Красавчик!
Ууээээй, спасибо, бро)
лайк, все по факту
Тэлч бвл самым сильным штурмом с береттой
Крутой безусловно, эра АГ закончилась на ДжетФайере и Тэлче с береттами, в порядке полном мужчины 🔥
Какой же медленный вы был и какой быстрый стал
Круто
Спасибо
Вот жеее
Кайф?)
@@H3vokJr даааа
@@borshak_off
Друг ты просто повзрослел, вот и всё. В игре всегда был дисбаланс, (вспомните ах и скаут с их зумом и скорострельностью) просто в это время он возможно, стал чуть больше, а так это игра и бизнес проект. А люди из игры уходят лишь потому, что стало заметно больше конкурентов в игровой индустрии и чуть проще стало возможности обзавестись хорошим ПК. Просто пусть каждый вспомнит, на чем вы играли в 14м и на чем играете сейчас ...
Вот поэтому я и играю в Валорант уже 4 года!для меня шутер,это в первую очередь аим,чего у варфейс отняли!бесили снайпера,я вернулся когда их фиксанули!теперь ещё и медики просто всех унижают,нету сил даже пару каток сыграть!парни которые со мной приходили даже игру сейчас удалили!с платины в соло выбраться не можешь из за такого баланса!А на секундочку в Валоранте иморталл,это высокий ранг,рукожопые медики так стрелять не смогут там!зато в варфейс боги!соболезную всем стрелкам и любителям стрелять в голову в варфейс,вас просто смешали с говном!
Некий оптимизм можно найти все-таки, отказались от скорости дефов, двух смоков, ждем дальнейших изменений... Надежда есть
@@H3vokJr это всё конечно хорошо,но на скилл игроков всё равно не влияет,как бегали и рашили медики,так и бегают безнаказанно!
@@H3vokJr взять тот же валорнат!там дробовики очень сильные вблизи,можно лютую грязь делать,что порой и там люди с дробашами очень бесят!но чтоб так нагло стреляться выходить,это борщак!медики должны боятся так же как и стрелки,когда на них в упор выходят!но они не боятся вобще ничего,класс для отмороженных наглухо!
@@__-xo8ih Я полностью с тобой согласен, в видео все попытался наглядно показать, плюс пистолет, который можно достать и зажать, как с пп - полное дерьмо! Какая мета на твой взгляд была самая лучшая и сбалансированная? Интересно ли совпадают наши мнения
@@H3vokJr помню в 2018 году, когда турнир смотрел лан финал, на ютубе чисто 100к+ человек зрителей было, в 2020 уже скатилось всё, убили игру, но поиграть зайти в неё иногда можно, для меня лично она что в 2014 что щас такая же лёгкая, но то что золотая Эра киберспорта и игры пришлась на 2018 год это факт, да и я как авик кайфовал тогда нереально, играл за все классы, но авик был прикольным, не одна игра мне не позволяла так делать
А что с Аделем стало?
В Валоранте мужчина, слышал у Паники на стриме
Скил (багоюз)
Флешку пофиксили, в видео показано, что в совокупности отталкивало от турниров и от игры в целом..
опять плакать чтоли😅
Привет, бро, держим в себя руках, мужчины мы блин!
Да да я
этот турнир даже и не смотрел из-за СКС))
ВЫШИБАТЕЛЬ ОТ КВИКА НЕ ВСТАВИЛ, КАК ТЫ МО?))))