Estoy leyendo la versión 0.8 y por ahora me encanta. Realmente arregla muchas de las cosas que la gente odia de 5e, además de la customización de personaje en muy buena, tanto para rolear como para hacer build rotas xD en versiones siguientes añadirán subclases y nuevos hechizos, a ver qué tal.
Lo de que tener acciones que si no las usas son reacciones me parece muy interesante pero es verdad que sería difícil de llevar sin que sea con tokens o algo, le eh preguntado a otros pero casi ninguno se quiere romper la cabeza con el tema
Supongo que tener tokens en una mesa lo hace más fácil claro! Desde luego no sería el primer juego en intentar algo así y en mi experiencia no suelen triunfar. Ya cuesta a veces tener en cuenta las reacciones cuando solo tienes 1, tener en cuenta 4 acciones puede ser demasiado complicado
Para llevar a los monstruos eso tiene que ser horrible. El argumento del tipo de DC 20 es que "un monstruo con acciones legendarias tienes que llevar la cuenta", lo cual es estúpido. Monstruos con acciones legendarias suele haber UNO por combate. Aqui en DC 20 como metas un combate contra 10 goblins ya puedes saltar por la ventana si tienes que andar trakeando las 4 acciones de cada uno.
Estoy leyendo la versión 0.8 y por ahora me encanta. Realmente arregla muchas de las cosas que la gente odia de 5e, además de la customización de personaje en muy buena, tanto para rolear como para hacer build rotas xD en versiones siguientes añadirán subclases y nuevos hechizos, a ver qué tal.
Soy creador, y justo estoy con algo de D20. Tienes razon en que los desarrolladores deberían crear mas videos explicando cosas, me lo apunto.
Es interesante ver a los diseñadores hablar sobre sus juegos y muy pocos lo hacen ☺️
@@consejoestelar Totalmente de acuerdo. También da más transparencia a la hora de mostrar el producto. Abrazote!
Lo de que tener acciones que si no las usas son reacciones me parece muy interesante pero es verdad que sería difícil de llevar sin que sea con tokens o algo, le eh preguntado a otros pero casi ninguno se quiere romper la cabeza con el tema
Supongo que tener tokens en una mesa lo hace más fácil claro! Desde luego no sería el primer juego en intentar algo así y en mi experiencia no suelen triunfar. Ya cuesta a veces tener en cuenta las reacciones cuando solo tienes 1, tener en cuenta 4 acciones puede ser demasiado complicado
Es al revés, tienes reacciones que si no las usas tienes acciones. Al final de tu turno ganas las 4 acciones otra vez y vuelta a empezar
La regla original dice que tienes 4 acciones y puedes usarlas fuera de tu turno como si fueran reacciones
Para llevar a los monstruos eso tiene que ser horrible. El argumento del tipo de DC 20 es que "un monstruo con acciones legendarias tienes que llevar la cuenta", lo cual es estúpido. Monstruos con acciones legendarias suele haber UNO por combate. Aqui en DC 20 como metas un combate contra 10 goblins ya puedes saltar por la ventana si tienes que andar trakeando las 4 acciones de cada uno.
@@caurd Espero que los enemigos tengan un diseño diferente a los jugadores porque sí, puede ser una locura. Estaremos atentos