@@Carinthian_Oakgrößtes Problem ist das es in Stronghold 1 halt kein Skirmish gibt und das ist der Hauptgrund weshalb die Leute Crusader spielen würde ich behaupten. Wenn sie das beim Remake mit eingebaut hätten wäre es ein mega Erfolg gewurden , evtl. Noch neue KIs dazu die dem Schwein , der Ratte etc. Ähneln
@@feelmyknife Klar, kann ich schon verstehen. Bin wie gesagt mit Crusader nie richtig warm geworden. Aber bin halt auch nicht der typische Skirmish Spieler. Eine Crusader Definitive Edition wird es bestimmt auch noch geben.
Crusader remake mit allen features von dem stronghold 1 remake. Dazu bessere KIs, größere mp Karten und dann bin ich glücklich. Da bezahle ich auch gern 30€
Bis Mission 12 hatte ich einen hervorragenden Eindruck vom Spiel. Aber so langsam kristallisiert sich die erbärmliche Wegfindung der eigenen Einheiten heraus, wenn man größere Armeen hat. Ich hab vorhin so hart auf den Tisch gehauen, dass sich meine halbe Einrichtung vom Regal verabschiedet hat. Nervig, nervig, nervig, wenn die Einheiten einfach nicht das tun, was man ihnen befiehlt. Dumm rumstehen wenn die Bogenschützen 2 meter weiter abgeschlachtet werden, sich ineinander verhakeln und generell die bescheuersten Wege nehmen. Man wird zum Babysitter. Nachtrag: Ich werds trotzdem weiterspielen, ansonsten ist das Game ja klasse. Aber das weckt alles schon verdrängte Erinnerungen an die Ernter aus dem ersten C&C. Auch 2001 wäre mehr drin gewesen. Das erste Starcraft hatte schon eine deutlich bessere Wegfindung und das nur 1 Jahr nach Stronghold eschienene Warcraft 3 ist diesbzezüglich auf einem ganz anderen Stern... Ich werde jetzt den Schwierigkeitsgrad reduzieren, keinen Bock mehr auf Stress. Nachtrag 2: Okay, auf normal war die Mission machbar.😀 Nachtrag 3: Es nervt weiter. Wieso muss ich Katapulte in Reichweite bewegen um anzugreifen? Darf ich das dann mit dem Lineal nachmessen, um die Dinger sinnvoll einzusetzen? Wieso muss ich ständig die Steine von Hand nachladen? Muss ich wirklich die tragbaren Schilde stück für stück vor den Katapulten mitbewegen? Wieso greifen meine Einheiten ständig aus unerfindlichen Gründen nicht an, sondern lassen sich lieber mit Pfeilen spicken? Man ist ständig dabei irgendwie die Truppen zu entwirren. Wirklich schade, dass die Definitive Edition diese (aus heutiger Perspektive) Unzulänglichkeiten und Baustellen nicht angegangen ist.
Ich finde es extrem schade das die Missionen sich eher an Mission 15 und 18 orientieren Das ist schön für jeden der diese mochte aber die meisten fanden das Burgenbauen am angenehmsten und viele fanden besonders das ende der Schlange als die beste Mission da es kein Limit gab für dein spielspas Ich verstehe die beschwerden nicht der Leute die sich wegen der Grafik beschweren Finde die ist hervorrang gealtert bzw die neue baut angenehm drauf auf... wäre die mechanik überarbeitet geworden dann wäre das eher ein eigener Teil geworden als eine DE denn so hat sie noch den charm wie SH1 und das ist gut so Viele verstehen nicht was eine DE ist ...
Optisch einfach so gut gealtert, trotz minimalem Facelift. Habe schon zig Stunden in die DE gesteckt und es bietet ja wieder reichlich Umfang wenn man alle Missionen und Modi „durchspielen“ will.
Skirmish Mode wäre der Hammer gewesen. Schade, dass sie das ausgeschlossen haben. Aber dann sollten die neuen Kampagnen auch gut sein. Da hab ich so meine Zweifel, anhand der bisherigen Erfahrungsberichte.
Stronghold kam 2001 raus nicht 2002. Fehler im Video wie im Test. Zudem ist mit Stronghold "Unreal" bereits bestätigt das sich ein neues Stronghold mit der Unreal Engine in Enwicklung bei Firefly befindet. Stronghold Crusader DE wird sehr, sehr wahrscheinlich entwickelt. Dafür war und ist die DE von Stronghold ein zu großer Erfolg. Das Spiel war ja hautpsächlich nur bei einem Entwickler von Firefly in Entwicklung und hat sich nach 72 St. bereits über 100 000 mal verkauft. Ich für meinen Teil liebe die Definitive Edition und empfinde 81 Punkte als etwas zu schlecht bewertet. Kann das Spiel jedem nur ans Herz legen der mit Mittelalter bzw. Strategie nur ansatzweise etwas anfangen kann. Selbst wer hin und wieder nur die HD Version spielt, wird mit der DE deutlich auf seine Kosten kommen. Aktuell ist die Version V.1.01. nicht mehr aktuell sondern V.1.03. Gestern und heute kam jeweils ein Patch der sich hauptsächlich um Probleme im MP Bereich kümmert.
Hätte ich mir echt den Skirmish-mode gewünscht. War damals der Hauptgrund, weshalb ich zu Crusader gewechselt hab dann. Die Kampagne ist super aber man hat eben nur vorgegebenes Zeugs und alles. Und Crusader ist eben Wüste und so. Mit dem damit verbundenen anderen Erscheinungsbild von z. Bsp. Schwertkämpfern oder Gebäuden. Verstehe den den move von Firefly.. aber trotzdem.🙈
Für eine Definitive Edition bietet Stronghold mit Änderungen wie dem Steam Workshop, verbessertem Multiplayer, Autohandel und den neuen Missionen schon sehr viel. Man merkt auch das Firefly noch einiges verbessert hat als Reaktion auf die Resonanz zur Demo. Bei den Kritikern hat man öfter den Eindruck das sie ein Remake erwartet haben aber halt nicht verstehen das Remake und Definitive Edition verschiedene Ansätze verfolgen.
ja ne, sorry. Aber mit krisseliger 90er Jahre Bitmap-Grafik muss man mir heute nicht mehr kommen. Bloß weil die seit 20 Jahren daran scheitern, das Stronghold Grundkonzept mal gescheit in die Jetzt-Zeit zu bringen, gebe ich mich nicht plötzlich wieder mit dem ultraaltbackenen ersten Teil und dessen Technik zufrieden. Habs damals rauf und runter gespielt, aber heute reizen mich andere Sachen. Weckt mich, wenn der Schnarchnasenentwickler dann irgendwann mal in den 2020ern angekommen ist
Kann auch nicht verstehen, warum ich Neuauflagen immer noch mit alter Grafik spielen muss und alten Mechaniken. Gibt aber auch leider kein Rts in den letzten 10 Jahren, dass von der Grafik her in der Zeit rausgekommen ist, wo sie noch aktuell war.
Kann dir leider nicht zustimmen. Finde das Spiel sieht super aus. Wenn man Stronghold 1 mit Warlords vergleicht, sieht Stronghold 1 um Welten besser aus. Dann lieber auf 2D Grafik und Nostalgie setzen.
@@MrZtirom01 ja gut, wenn ich Stronghold 1 mit dem Oberlippenbart meiner Oma vergleiche, sieht Stronghold 1 auch hübscher aus. Das kann doch aber nicht der Maßstab sein. Der Maßstab ist: was kann ich 2023 auf den Markt bringen, ohne dass mir das peinlich sein sollte.
@@michi2966 "Habs damals rauf und runter gespielt" - vielleicht mal den ganzen Kommentar lesen und nachrechnen, wie jungspritzig ich wohl noch sein kann, wenn ichs bei Release gespielt habe ;) Stronghold war damals ein richtig geiles Spiel. Heute ist es nur noch alt und klobig.
Ich mag das Spiel Punkt. Mein Traum wäre es, Stronghold spielt im Europäischen Mittelalter mit vielleicht der Unreal Engine 5 mit zwei arten der Ansicht. Klassische oben drauf und einer First Person Ansicht um in Ego perspektive durch die selbst erbaute Burg zu gehen. Die KI so programmiert wie in Gothic 2 wo die Bewohner einen Tages Rhythmus haben und vielleicht einige Dialog Optionen haben um mit Ihnen zu interagieren um So von den Bedürfnissen zu erfahren. Ansonsten über einen Berater der einen darauf hinweist. Tag Nacht Wechsel und verschiedene Wetter Ereignisse die sich auch auf Spiel geschehen beeinflussen. Für den Anfang sollte das reichen. Man sollte ja nicht übertreiben. Aber ein Strategie Spiel aus einer Mischung von Stronghold, Gothic 2 mit toller Grafik wäre halt ein Traum. ❤
mit den kommenden erweiterungen klingt dass wirklich interessant.. dadurch dass manorlords verschoben wurde, sehnt es mich derzeit sehr nach mittelalter.. tatsächlich find ichs sehr schade, das es kein skirmish gegeben hat. ich als Laie kann nicht nachvollziehen, warum man die KI aus crusader nicht implementieren konnte, aber evtl ist die abhängig von den Maps oder so.. wenn man jetzt nach 20jahren allerdings die KI-schwächen wahrnimmt, dann kann ich mir schon vorstellen, dass Skirmish ein großer Aufwand gewesen wäre.. Nach dem Vergleich mit Manorlords lass ich das mit dem "aber es hat nur 1 Entwickler daran arbeiten können" aber nicht zählen :P
Wir brauchen ein stronghold crusader remake. Größere maps und noch verschiedenere truppen z.b. ein Kämpfer mit nur einem großen Schwert ohne Schild. Und extrem viele truppen möglich ohne das es abstürzt und und und...
An Stronghold sieht man so schön, wie gut 2D Graphik altert. Allerdings war der fehlende KI Gegner schon damals das größte Manko (übrigens auch bei Spellforce). Das Spiel wurde erst mit Crusader quasi fertiggestellt. Man hätte das sicher ohne großen Aufwand in Classic Stronghold einbauen können. Ohne selbstständigen KI-Gegner sehe ich da keine Langzeitmotivation und keinen Kaufgrund, die Kampagne kenne ich ja schon.
Genau das Problem habe ich auch. Ist maximal nervig. Bei mir sind manche Stimmen manchmal laut, manchmal sehr leise bei gleichen Soundeinstellungen. Das nervt auch.
Ein Mix aus Stronghold 1 Definitive Edition, Stronghold Europe und Stone Kingdoms. Dazu die Grafik noch aufbohren, neue Spannende Kampagne und fertig ist der Megahit!
als ich die ersten videos gesehen hab, dachte ich auch, dass es kaum grafische unterschiede gibt, als ich aber dann selber gespielt hab, war ich überrascht wie viel besser es doch aussieht! ein großer kritikpunkt für mich persönlich ist das fehlende feature, dass man mauern schrumpfen lassen kann ohne in den bauplan modus zu wechseln. ich weiss nicht ob das ein crusader feature war, aber ich vermisse es.
In stronghold hd geht das "schrumpfen", das hab ich nämlich gestern erst gespielt ;) ob das erst über crusaders reingekommen ist, kann ich aber nicht mehr sagen
An sich ist das die Definitive Edition von Stronghold echt schön, aber da ich schon die Originale, sowie die HD Versionen von Stronghold und SH Crusader habe, benötige ich die Neuauflage (noch) nicht. Es ist aber trotzdem schön anzusehen, wie viel Liebe von den Entwicklern in ein so altes Spiel gesteckt wird und zu einem Preis von 15€ bekommt man mehr als genug zeitlosen Inhalt.
Zum Schlusswort: mit der Zukunft von Stronghold hab ich schon abgeschlossen. Das geht jetzt schon so lange dahin. Neuer Teil kommt raus, komplett versemmelt, mit immer den gleichen Problemen: - Maps zu klein, Baugebiete zu klein - KI strunzdumm und skaliert nicht - Features werden versprochen und dann nicht nachgeliefert (siehe Crusader2) - Immer die gleichen "Lücken" im Gameplay (brennende gebäude instant löschen und neu bauen, etc) Und schlussendlich steht man wieder da und ballert mit einem Tribok von der eigenen Burg in die andere. Dann kommt ein neues Remake von entweder teil 1, 2 oder crusader, und das stopft wieder die Lücke im Firefly-Haushalt. Und dann gehts wieder von vorne los.
Kleiner Tipp für das Fehlerhafte Klicken beim anvisieren von Feinden. Wenn ihr türme voll bestückt habt, entfernt die Treppe. Somit kann keine Einheit abhauen und losrennen.
wenn stronghold so bleibt und die Steuerung an moderne RTS angepasst wird, vieleicht so wenn man in richtung Total war in sachen einheitenbewegung geht und damit meine ich nicht große armeen, sondern, das jede einheit halt sprinten kann, maschieren kann und die Ausdauer dann auch etwas auswirkung auf die kampfkraft hat. Oder einfacher gebt uns angriffsbewegungen und macht ein deckungsystem oder so sichtbarer für die einheiten, das wäre super interessant meiner meinung nach. Oder auch z.b. formationsauswahl bei mehreren einheitentypen in einer Gruppe etc. I
Ich war damald viel zu jung fürs Spiel und konnte mich durch die Kampagne durchbeißen. Bin deshalb super happy eine neue Chance zu haben und es bockt sich :D
Oh man, absolute Kindheitserinnerung mit Spielen wie GTA Vice City und Mafia. Ich muss es mir holen, spätestens die neuen Missionen und kommenden machen es für mich zu einen Pflichtkauf. Ich brauch kein komplett neues Stronghold allerdings gaaaanz viele DLC‘s😁
Ich muss sagen, schön dass es diesen Klassiker nochmal so gibt. Irgendwie aber auch traurig, dass man sowas heutzutage in neu scheinbar nicht mehr hinbekommt. 🤷
Ich verstehe nicht warum überhaupt. Das Formular funktioniert, die 2D sprites sehen wunderbar aus. Dass der Stil generell nicht öfters in abgewandelter Form aufgegriffen wurde ist echt weird
@@Krizan93 Ich denke schon, wenn es gut ist und stilistisch ansprechend aussieht. Mehr Einheiten, mehr Tiefe, anderes Setting, vllt. Fantasy, whatever - es gibt einfach nichts vergleichbares, was mich bis heute wundert.
@@bighatastrea Phantasie gibt es einige ähnliche Spiele. Ein relativ erfolgreiches ist ein Spiel was im Namen iwas mit "Spell, Spellforce" etc hat. Ich kann mich grad nicht an den genauen Namen erinnern. Selbst mit Google nicht. Aber sind halt Nischenspiele. Was bei diesem Spiel halt geil ist, es versetzt dich sofort zurück in eine Zeit in der "alles besser" war. In die Jugend/Kindheit. Für das Gefühl alleine gene ich gern 50€ aus. Bei Stronghold crusader wird es wahrscheinlich noch besser
Was ein schönes Spiel auch wenn natürlich die Macken von damals heute noch mehr zum Vorschein kommen. Aber man kann mit dem Spiel immer noch viel Spaß haben und kein Strategiespiel fängt Mittelalter so schön ein, wie Stronghold. Und ich finde es auch gut, dass man die Grafik größtenteils so belassen hat, denn die trägt viel zu dem Charme bei. Man stelle sich nurmal ein Stronghold in UE5 vor, dass wäre kein Stronghold mehr. MIt der Edition hat der Entwickler schon vieles richtig gemacht, auch wenn es im Prinzip das selbe Spiel von damals ist und keine neue Innovation. Aber die erwartet man ja auch nicht unbedingt bei einer Neuauflage eines alten Spiels. Hätte man zuviel verändert, dann hätte man die ganzen Veteranen verärgert. Und an diese Zielgruppe richtet sich ja wohl dieses Spiel. Jemand der vlt erst 2010 geboren ist, der wird ja kaum das "alte neue" Stronghold spielen.
Das erste Stronghold und Age of Empires II sind im Grundsatz gleich, spielen sich aber doch recht verschieden. Ich mag sie beide sehr. Und schön, dass die beiden Klassiker optisch nur dezent angepasst wurden.
Was auch noch neu ist und hier vergessen wurde: Das Einheitenlimit wurde von 500 auf 1500 erhöht. Was aber echt geil gewesen wäre: Fog of War, das würde eine Belagerung noch spannender werden. Hoffen wir mal, dass jetzt nicht noch 150 Kampagnen kommen, vielleicht auch mal neue Einheiten oder noch besser ein neues Stronghold in der Unreal Engine :)
Ich finde es gut, dass sich grafisch nicht allzu viel getan hat. Nur die neue Schwertkämpfer-Animation sieht echt grottig aus im Vergleich zur harten, alten Version mMn
wenn man einen Markt hatt , sein Lagerbestand sieht und feststellt man hatt eine ware zu viel/zu wenig sollte man so gleich verkaufen können ohne nochmal extra den Händler anzuklicken und da nochmal die Waren auszuwählen
Immer wenn ich inzwischen Remake höre bekomme ich gemischte Gefühle. Wird es nur gemacht um schnell Geld zu generieren oder möchte man sich wirklich Mühe geben.. Es ist schwierig in der heutigen Zeit. Ohne das Spiel an sich gerade zu beurteilen.
Ich bin mir nicht sicher ob es richtig ist, bei diesem Spiel die KI als strunzdoof zu bezeichnen. Es hat einfach Nichts mit einer KI zu tun, weil vor 20 Jahren kein nüchterner Mensch an KI gedacht hat. Ansonsten stimme ich Ihnen weitgehend zu. Danke für die gute Zusammenfassung.
Ich habe hier noch Stronghold Crusader auf CD liegen (gab es als 10-Jähriger aus der Spielepyramide), d.h. ich bin versorgt und habe keinen Bedarf für ein Remake, das nicht wirklich Neuerungen bringt. Echt schade, dass sie es nie geschafft haben, eine Weiterentwicklung zu bringen, die überzeugt. Ein modernes Burgenbau-Spiel würde so einschlagen! So bedienen sie mehr oder weniger nur wieder unsere Nostalgie. Immerhin, das geht wahrscheinlich solange gut, bis der letzte Spieler der Original-Teile 2090 gestorben ist.
Crusader + crusader extrem remake + verbesserte Grafik mit auch neuen Mission und auch den grauen bau Stil von Mauern und Türmen von Teil 1. Damit man auch auf komplett grünen Landschaften schön spielen kann. Das alles gut kombiniert wäre mir ohne drüber nachzudenken 💯€ Wert! 😊
Zugegeben, ich war zunächst sehr skeptisch was diese Version betrifft. Bietet sie doch auf den ersten Blick wenig Neues, wenn man wie ich kein Interesse an dem Multiplayer ohne KI hat. Ich habe es mir dann aber doch geholt und bin genau wie damals von der Kampagne begeistert. Für mich hat sich der kauf also gelohnt, ich hoffe auf ein richtiges Remake von Stronghold 2, denn auch dies hatte seine großen Stärken. Es leidet jedoch unter der aus heutigen Sicht furchtbaren 3d Grafik.
Schade, dass sie nicht behoben haben, dass Einheiten "ineinander" laufen können. Zb kann man ja über kleine Tricks endlos viele Bogenschützen auf einen kleinen Turm platzieren.
Bin ich der einzige, der es frech findet, dass GameStar nicht nur zwei Werbespots vor das Video setzt und dann auch noch 30 Sek. Kooperation rein packt? Lohnen sich sonst Videos sonst nicht mehr finanziell? Das ist ja schade!
Das ist übelst schwach und keine "Definitive Edition". Skirmish Modus hätte drin sein müssen und so Sachen wie Gebäude rotieren, KI Schwierigkeit, KI Kompetenz etc.
Für mich der das steonghold früher mit erlebt hat ein pflicht kauf. Hatte in der Hd version alles schon noch einmal durchgespielt auf sehr hard. Werde wenn ein rabbat drauf ist es mir holen grade einfach zu beschäftigt mit anderen spielen. Mochte in stronghold schon immer das setting und story noch lieber als crusader aber hab beide wohl gleich viel gespielt.
Kann ich zustimmen, die neuen Angriffs und Command & Conquer Missionen waren echt nicht geil, aber die Burgen bau Mission haben mich auf "Sehr Schwer" echt gefordert xD
Ich war so froh das endlich eine Neuauflage kommt und hab mich so gefreut gegen die KI zu spielen und genau das kann man im Spiel nicht !!! Ich verstehe diese entscheidung einfach nicht und das ist echt enttäuchend!!!
Die haben die alte Engine genommen und ein paar Texturen neu gemacht, das hätte die Modding Community in ein paar Monaten hingekriegt wenn die Zugriff auf den Source Code hätten...
Ist ne schöne Sache, abere leider zu wenig. Ein vollumfänglich geiles Stronghold wird es wahrscheinlich nie geben, da bei Firefly einfach die falschen Leute das Sagen haben.
Aber dann bitte mit größeren verbesserungen jnd nicht so wenig wie jetzt… größere maps mehr gegener und vllt ein zwei neue einheiten und es wird ein Hit. Ansonsten lohnt sich der kram nicht
Ja denn schmerz kann ich nachvollziehen. Zum glück gibts ja wenigstens das abflachen oer leertaste. Aber hoffe ebenfalls das dieses gadget noch kommen wird. : ) Trotzdem frohes zocken, my lord🫡😁😁✌️
Mit Skirmish Modus würde ich locker und gerne das Doppelte für das Spiel zahlen! Und solange Firefly Geld verdient, ist der Traum von einem Modernen und guten Stronghold 4 noch nicht ausgeträumt.
Ein neues Stronghold wäre gar nicht nötig - das hier ist ein zeitloser Klassiker. Aber der fehlende Coop gegen KI wäre in der Community eingeschlagen wie eine Bombe. Da hätten die Entwickler auch ruhig mehr Geld verlangen können.
Ich würde mir so sehr ein neues Cossacks wünschen. Gibt es eigentlich irgendwelche ähnlichen Spiele? Cossacks hab ich damals gesuchtet wie ein verrückter. 😄
Es gibt Cossacks 3. Erinnert stark an den .Teil, nur mit modernerer Grafik. Soll aber eher durchwachsen sein. Sonst kann ich dir die American Conquest Teile empfehlen, wobei die auch schon recht alt sind(2004) oder so. LG.
ich hab immer holzfällerhütten (ohne arbeiter) vor die tore meiner feinde gestellt.. kein npc hatte je eine chance.. sie haben gesagt es seien nicht genügend arbeiter vorhanden um das gebäude zu verwalten, aber niemand wusste dass man keine arbeiter braucht um einen sieg zu verwalten. lol. danach habe ich den npc mit den tasten F1 bis F12 gemobbt.
Falsch ! Das gab es erst bei Crusader. Leider wurde das aber nicht für die Definitiv Edition übernommen sondern ist genauso wie beim bei SH1 , ohne Hinweis
Meines Wissens nach war die maximale Anzahl der Soldaten bzw Einwohner begrenzt. Je nachdem wie viel man hatte. Konnte es Probleme geben. Ist das angehoben worden? Bei Stronghold Crusader Extreme gab es das ja. Die Begrenzung lag damals bestimmt an der Leistung. Sollte heutzutage kein Problem sein. Vielleicht größere Karten wäre schön. Und mehr von allem. Weil nach den ersten beiden Teilen kam nur Schrott leider!
was sagt das eigentlich über ein Entwicklerstudio, dass seit so vielen jahren vergeblich versucht ein neues Stronghold den fans aufzutischen und immer scheitert, Ich nehm hier mal kingdoms raus das hat wohl eine andere zielgruppe angesprochen. Jetzt sind wir zurück zu Stronghold 1, es bleibt spannend
Habs mir noch nicht gekauft und werds vermutliuch nicht (maximal wenns komplett ist und mit 75%), da ich eher aufn Crusader 1 Remake hoffe. Mir fehlt wirklich enorm der Plänkelmodus mit Bots dabei. Auch hasse ich generell diese Missionen wo man nicht baut. In Stronghold ist das nochmal ne ganze Stange ätzender mit dem Pixelhunting und zurüchweichen und 1000 mal speichern laden. Diese Missionen werden von mir aus Prinzip geskipped. Frage mich bei einigen Sachen eh, ob die Entwickler das selber mal gespielt haben. Und ich brauch nen Markt mit Automodus wie in crusader 2....
Der, ich nenne es mal Appell am Ende... es gibt so viele Meilensteine die eine angemessene Neuauflage verdient hätten... Was bekommen wir? Eine Reforged Edition mit Downgrades, den Xten NFS Teil der nicht versteht was an NFSU2 und NFSMW so genial war und/oder verbugten murks der die alten Spiele aus der Verkauf drängt alla GTA.
An sich hab ich die kleine Hoffnung dass das nächste neue Stronghold mit der Unreal Engine wirklich gut werden kann, aber ich hoffe halt dass man versucht da dass balancing Multiplayertauglich zu machen, tut mir leid dass ich ehrlich sagen muss dass Stronghold 1 Katapulte eine der overpowertsten Einheiten in Strategiespielen sind, und dass ist nur die spitze eines ungebalancten Eisbergs
@@kleinfeicht Multiplayer balance ist keine schlechte Singleplayer balance, und wenn Firefly es schaffen würde ne vernünftige balance herzubringen würden auch mehr Leute Multiplayer spielen, in Crusader gibt es eine Modding community die für ihre Multiplayer Matchers unter den Namen "Acention" extra eine custom Rebalance gemoddet haben, es gibt Interesse an Multiplayer nur die Spiele sind nicht dafür geeignet
Stronghold Crusader ist für mich das beste Strategiespiel das jemals rauskam.. Wenn das Crusader Remake rauskommt werde ich zugreifen.
Statement zu crusader 2 ?
Ich mag einfach diese Sandburgen nicht und generell die Farbgebung. Für mich bleibt Stronghold 1 das Beste.
@@Carinthian_Oakgrößtes Problem ist das es in Stronghold 1 halt kein Skirmish gibt und das ist der Hauptgrund weshalb die Leute Crusader spielen würde ich behaupten.
Wenn sie das beim Remake mit eingebaut hätten wäre es ein mega Erfolg gewurden , evtl. Noch neue KIs dazu die dem Schwein , der Ratte etc. Ähneln
@@feelmyknife Klar, kann ich schon verstehen. Bin wie gesagt mit Crusader nie richtig warm geworden. Aber bin halt auch nicht der typische Skirmish Spieler. Eine Crusader Definitive Edition wird es bestimmt auch noch geben.
Crusader remake mit allen features von dem stronghold 1 remake.
Dazu bessere KIs, größere mp Karten und dann bin ich glücklich. Da bezahle ich auch gern 30€
Ich liebe dieses Spiel! Bei den ganzen 3D-Versionen fehlt mir der Charme. Die ist hier wieder voll zu fühlen! :)
Stronghold und Stronghold Crusader waren einfach geil. Wer was anderes sagt hat keine Ahnung.
Das "waren" trägt hier aber das ganze Gewicht des Satzes.
@@memento81 waren und sind immer noch geil. Ich zocke Crusader ab und zu immer noch, einfach zeitlos
Ist so ein mega game
Bis Mission 12 hatte ich einen hervorragenden Eindruck vom Spiel. Aber so langsam kristallisiert sich die erbärmliche Wegfindung der eigenen Einheiten heraus, wenn man größere Armeen hat. Ich hab vorhin so hart auf den Tisch gehauen, dass sich meine halbe Einrichtung vom Regal verabschiedet hat. Nervig, nervig, nervig, wenn die Einheiten einfach nicht das tun, was man ihnen befiehlt. Dumm rumstehen wenn die Bogenschützen 2 meter weiter abgeschlachtet werden, sich ineinander verhakeln und generell die bescheuersten Wege nehmen. Man wird zum Babysitter.
Nachtrag: Ich werds trotzdem weiterspielen, ansonsten ist das Game ja klasse. Aber das weckt alles schon verdrängte Erinnerungen an die Ernter aus dem ersten C&C. Auch 2001 wäre mehr drin gewesen. Das erste Starcraft hatte schon eine deutlich bessere Wegfindung und das nur 1 Jahr nach Stronghold eschienene Warcraft 3 ist diesbzezüglich auf einem ganz anderen Stern...
Ich werde jetzt den Schwierigkeitsgrad reduzieren, keinen Bock mehr auf Stress.
Nachtrag 2:
Okay, auf normal war die Mission machbar.😀
Nachtrag 3:
Es nervt weiter. Wieso muss ich Katapulte in Reichweite bewegen um anzugreifen? Darf ich das dann mit dem Lineal nachmessen, um die Dinger sinnvoll einzusetzen? Wieso muss ich ständig die Steine von Hand nachladen?
Muss ich wirklich die tragbaren Schilde stück für stück vor den Katapulten mitbewegen? Wieso greifen meine Einheiten ständig aus unerfindlichen Gründen nicht an, sondern lassen sich lieber mit Pfeilen spicken? Man ist ständig dabei irgendwie die Truppen zu entwirren.
Wirklich schade, dass die Definitive Edition diese (aus heutiger Perspektive) Unzulänglichkeiten und Baustellen nicht angegangen ist.
Ich hab es in den jungen Jahren am PC gesuchtet. Via LAN mit Vater und Bruder gespielt. Geil wars
Jetzt fällt mir auf, dass Maurice´s Stimme der Stimme von der Ratte sehr ähnelt, no Front an dieser Stelle :´D
Finde das Spiel einfach wunderschön. Bei einem neuen Stronghold fände ich es absolut ausreichend eine schöne moderne 2D Grafik zu haben.
Ich finde es extrem schade das die Missionen sich eher an Mission 15 und 18 orientieren
Das ist schön für jeden der diese mochte aber die meisten fanden das Burgenbauen am angenehmsten und viele fanden besonders das ende der
Schlange als die beste Mission da es kein Limit gab für dein spielspas
Ich verstehe die beschwerden nicht der Leute die sich wegen der Grafik beschweren
Finde die ist hervorrang gealtert bzw die neue baut angenehm drauf auf... wäre die mechanik überarbeitet geworden dann wäre das eher ein eigener Teil geworden als eine DE denn so hat sie noch den charm wie SH1 und das ist gut so
Viele verstehen nicht was eine DE ist ...
sehe ich absolut genau so 👍
Optisch einfach so gut gealtert, trotz minimalem Facelift. Habe schon zig Stunden in die DE gesteckt und es bietet ja wieder reichlich Umfang wenn man alle Missionen und Modi „durchspielen“ will.
Skirmish Mode wäre der Hammer gewesen. Schade, dass sie das ausgeschlossen haben. Aber dann sollten die neuen Kampagnen auch gut sein. Da hab ich so meine Zweifel, anhand der bisherigen Erfahrungsberichte.
skirmish als DLC anbieten - dann wäre genug Geld da für einen neuen SH teil im sinne von SH1 /SH crusader
Wie einfach Lester und Gorn hier ihre Stimmen zum Besten geben ❤
Stronghold kam 2001 raus nicht 2002. Fehler im Video wie im Test. Zudem ist mit Stronghold "Unreal" bereits bestätigt das sich ein neues Stronghold mit der Unreal Engine in Enwicklung bei Firefly befindet. Stronghold Crusader DE wird sehr, sehr wahrscheinlich entwickelt. Dafür war und ist die DE von Stronghold ein zu großer Erfolg. Das Spiel war ja hautpsächlich nur bei einem Entwickler von Firefly in Entwicklung und hat sich nach 72 St. bereits über 100 000 mal verkauft. Ich für meinen Teil liebe die Definitive Edition und empfinde 81 Punkte als etwas zu schlecht bewertet. Kann das Spiel jedem nur ans Herz legen der mit Mittelalter bzw. Strategie nur ansatzweise etwas anfangen kann. Selbst wer hin und wieder nur die HD Version spielt, wird mit der DE deutlich auf seine Kosten kommen. Aktuell ist die Version V.1.01. nicht mehr aktuell sondern V.1.03. Gestern und heute kam jeweils ein Patch der sich hauptsächlich um Probleme im MP Bereich kümmert.
Für mich ist der Erfolg der Definitive Edition ein Hoffnungsschimmer, dass sich Firefly wieder auf alte Werte besinnt.
Hätte ich mir echt den Skirmish-mode gewünscht. War damals der Hauptgrund, weshalb ich zu Crusader gewechselt hab dann.
Die Kampagne ist super aber man hat eben nur vorgegebenes Zeugs und alles.
Und Crusader ist eben Wüste und so. Mit dem damit verbundenen anderen Erscheinungsbild von z. Bsp. Schwertkämpfern oder Gebäuden.
Verstehe den den move von Firefly.. aber trotzdem.🙈
Für eine Definitive Edition bietet Stronghold mit Änderungen wie dem Steam Workshop, verbessertem Multiplayer, Autohandel und den neuen Missionen schon sehr viel. Man merkt auch das Firefly noch einiges verbessert hat als Reaktion auf die Resonanz zur Demo. Bei den Kritikern hat man öfter den Eindruck das sie ein Remake erwartet haben aber halt nicht verstehen das Remake und Definitive Edition verschiedene Ansätze verfolgen.
ja ne, sorry. Aber mit krisseliger 90er Jahre Bitmap-Grafik muss man mir heute nicht mehr kommen. Bloß weil die seit 20 Jahren daran scheitern, das Stronghold Grundkonzept mal gescheit in die Jetzt-Zeit zu bringen, gebe ich mich nicht plötzlich wieder mit dem ultraaltbackenen ersten Teil und dessen Technik zufrieden. Habs damals rauf und runter gespielt, aber heute reizen mich andere Sachen. Weckt mich, wenn der Schnarchnasenentwickler dann irgendwann mal in den 2020ern angekommen ist
Kann auch nicht verstehen, warum ich Neuauflagen immer noch mit alter Grafik spielen muss und alten Mechaniken. Gibt aber auch leider kein Rts in den letzten 10 Jahren, dass von der Grafik her in der Zeit rausgekommen ist, wo sie noch aktuell war.
Kann dir leider nicht zustimmen. Finde das Spiel sieht super aus. Wenn man Stronghold 1 mit Warlords vergleicht, sieht Stronghold 1 um Welten besser aus. Dann lieber auf 2D Grafik und Nostalgie setzen.
Das ist ein richtig geiles Spiel! Du hast ja keine Ahnung jungspritzer
@@MrZtirom01 ja gut, wenn ich Stronghold 1 mit dem Oberlippenbart meiner Oma vergleiche, sieht Stronghold 1 auch hübscher aus. Das kann doch aber nicht der Maßstab sein. Der Maßstab ist: was kann ich 2023 auf den Markt bringen, ohne dass mir das peinlich sein sollte.
@@michi2966 "Habs damals rauf und runter gespielt" - vielleicht mal den ganzen Kommentar lesen und nachrechnen, wie jungspritzig ich wohl noch sein kann, wenn ichs bei Release gespielt habe ;)
Stronghold war damals ein richtig geiles Spiel. Heute ist es nur noch alt und klobig.
Danke für das ausführliche Video! Sehr cool, dass noch weitere Inhalte für Stronghold DE folgen werden.
Ich mag das Spiel Punkt. Mein Traum wäre es, Stronghold spielt im Europäischen Mittelalter mit vielleicht der Unreal Engine 5 mit zwei arten der Ansicht. Klassische oben drauf und einer First Person Ansicht um in Ego perspektive durch die selbst erbaute Burg zu gehen. Die KI so programmiert wie in Gothic 2 wo die Bewohner einen Tages Rhythmus haben und vielleicht einige Dialog Optionen haben um mit Ihnen zu interagieren um So von den Bedürfnissen zu erfahren. Ansonsten über einen Berater der einen darauf hinweist. Tag Nacht Wechsel und verschiedene Wetter Ereignisse die sich auch auf Spiel geschehen beeinflussen. Für den Anfang sollte das reichen. Man sollte ja nicht übertreiben. Aber ein Strategie Spiel aus einer Mischung von Stronghold, Gothic 2 mit toller Grafik wäre halt ein Traum. ❤
Manor Lords kommt deinem Traum schon relativ nahe. :)
Das nächste Stronghold wird aktuell mit UE5 entwickelt. Anfang nächsten Jahres soll es erstes Gameplay geben.
@@reiner8042haben die das in einem Video gesagt?
@@ShionShinigami Genial, du solltest dich bei EA bewerben, die können Leute mit deinen Genialität gebrauchen.🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣🤣
mit den kommenden erweiterungen klingt dass wirklich interessant.. dadurch dass manorlords verschoben wurde, sehnt es mich derzeit sehr nach mittelalter.. tatsächlich find ichs sehr schade, das es kein skirmish gegeben hat. ich als Laie kann nicht nachvollziehen, warum man die KI aus crusader nicht implementieren konnte, aber evtl ist die abhängig von den Maps oder so.. wenn man jetzt nach 20jahren allerdings die KI-schwächen wahrnimmt, dann kann ich mir schon vorstellen, dass Skirmish ein großer Aufwand gewesen wäre.. Nach dem Vergleich mit Manorlords lass ich das mit dem "aber es hat nur 1 Entwickler daran arbeiten können" aber nicht zählen :P
Wir brauchen ein stronghold crusader remake. Größere maps und noch verschiedenere truppen z.b. ein Kämpfer mit nur einem großen Schwert ohne Schild. Und extrem viele truppen möglich ohne das es abstürzt und und und...
du weisst das wie das orignale game bleibt?
An Stronghold sieht man so schön, wie gut 2D Graphik altert.
Allerdings war der fehlende KI Gegner schon damals das größte Manko (übrigens auch bei Spellforce). Das Spiel wurde erst mit Crusader quasi fertiggestellt. Man hätte das sicher ohne großen Aufwand in Classic Stronghold einbauen können.
Ohne selbstständigen KI-Gegner sehe ich da keine Langzeitmotivation und keinen Kaufgrund, die Kampagne kenne ich ja schon.
ohne KI seh ich wirklich kein Grund es zu holen und spiel einfach Crusader.. Was is daran so schwer?
Verwandtschaftsbeziehungen zu den Sammlern aus C&C made my Day😂
Das "taktische Vorgehen" bei 04:05 bereitet mir fast körperliche Schmerzen.
an einigen sachen müssen sie aber noch dringend arbeiten....zb wird der sound jedes mal leiser, man eine einheit iwas sagt...und das nervt extrem
Genau das Problem habe ich auch. Ist maximal nervig. Bei mir sind manche Stimmen manchmal laut, manchmal sehr leise bei gleichen Soundeinstellungen. Das nervt auch.
@@PolarlichtamPolarkreis ok das habe ich zum glück nicht^^ aber mit reicht auch schon problem nr1😄
Ein Mix aus Stronghold 1 Definitive Edition, Stronghold Europe und Stone Kingdoms. Dazu die Grafik noch aufbohren, neue Spannende Kampagne und fertig ist der Megahit!
Mega! Bin damals sooo oft gestorben in Stronghold 2 :D War noch ein bisschen zu jung, werde wohl mal wieder meinen eingestauben PC benutzen :D
als ich die ersten videos gesehen hab, dachte ich auch, dass es kaum grafische unterschiede gibt, als ich aber dann selber gespielt hab, war ich überrascht wie viel besser es doch aussieht!
ein großer kritikpunkt für mich persönlich ist das fehlende feature, dass man mauern schrumpfen lassen kann ohne in den bauplan modus zu wechseln. ich weiss nicht ob das ein crusader feature war, aber ich vermisse es.
In stronghold hd geht das "schrumpfen", das hab ich nämlich gestern erst gespielt ;) ob das erst über crusaders reingekommen ist, kann ich aber nicht mehr sagen
Da werden Kindheitserinnerungen wach😱😍 ich habe es geliebt. Danke für diese Zeitreise🤩
An sich ist das die Definitive Edition von Stronghold echt schön, aber da ich schon die Originale, sowie die HD Versionen von Stronghold und SH Crusader habe, benötige ich die Neuauflage (noch) nicht. Es ist aber trotzdem schön anzusehen, wie viel Liebe von den Entwicklern in ein so altes Spiel gesteckt wird und zu einem Preis von 15€ bekommt man mehr als genug zeitlosen Inhalt.
Die Musik...Zeitreise in die Jugend. ❤
Welche Greensleeves Version ist das? ich liebe einfach die Melodie.
Zum Schlusswort: mit der Zukunft von Stronghold hab ich schon abgeschlossen.
Das geht jetzt schon so lange dahin. Neuer Teil kommt raus, komplett versemmelt, mit immer den gleichen Problemen:
- Maps zu klein, Baugebiete zu klein
- KI strunzdumm und skaliert nicht
- Features werden versprochen und dann nicht nachgeliefert (siehe Crusader2)
- Immer die gleichen "Lücken" im Gameplay (brennende gebäude instant löschen und neu bauen, etc)
Und schlussendlich steht man wieder da und ballert mit einem Tribok von der eigenen Burg in die andere.
Dann kommt ein neues Remake von entweder teil 1, 2 oder crusader, und das stopft wieder die Lücke im Firefly-Haushalt. Und dann gehts wieder von vorne los.
Sry, ich habe das Video nach der Hälfte beendet... das war einfach zu viel Werbung 😑
Kleiner Tipp für das Fehlerhafte Klicken beim anvisieren von Feinden. Wenn ihr türme voll bestückt habt, entfernt die Treppe. Somit kann keine Einheit abhauen und losrennen.
Ohne Gamestar wüsste ich nichts über Körperhygiene.
wenn stronghold so bleibt und die Steuerung an moderne RTS angepasst wird, vieleicht so wenn man in richtung Total war in sachen einheitenbewegung geht und damit meine ich nicht große armeen, sondern, das jede einheit halt sprinten kann, maschieren kann und die Ausdauer dann auch etwas auswirkung auf die kampfkraft hat. Oder einfacher gebt uns angriffsbewegungen und macht ein deckungsystem oder so sichtbarer für die einheiten, das wäre super interessant meiner meinung nach. Oder auch z.b. formationsauswahl bei mehreren einheitentypen in einer Gruppe etc. I
Ich war damald viel zu jung fürs Spiel und konnte mich durch die Kampagne durchbeißen. Bin deshalb super happy eine neue Chance zu haben und es bockt sich :D
crusader definitive edition mit grösseren maps und zum extra geld verdienen noch nen 15€ dlc mit gescheitem ki-editor....wäre ein traum
Ich sage ja nur: Wir haben nicht genügend Holz Mylord. Einfach nur klassiker diese Sprüche
Oh man, absolute Kindheitserinnerung mit Spielen wie GTA Vice City und Mafia. Ich muss es mir holen, spätestens die neuen Missionen und kommenden machen es für mich zu einen Pflichtkauf. Ich brauch kein komplett neues Stronghold allerdings gaaaanz viele DLC‘s😁
Ich muss sagen, schön dass es diesen Klassiker nochmal so gibt.
Irgendwie aber auch traurig, dass man sowas heutzutage in neu scheinbar nicht mehr hinbekommt. 🤷
Ein neues Spiel mit dieser Grafik wäre auch kein Erfolg heutzutage.
Dieses hier ist auch "nur" ein Erfolg weil es eine große Fanbase hat
Ich verstehe nicht warum überhaupt. Das Formular funktioniert, die 2D sprites sehen wunderbar aus. Dass der Stil generell nicht öfters in abgewandelter Form aufgegriffen wurde ist echt weird
@@Krizan93 Ich denke schon, wenn es gut ist und stilistisch ansprechend aussieht. Mehr Einheiten, mehr Tiefe, anderes Setting, vllt. Fantasy, whatever - es gibt einfach nichts vergleichbares, was mich bis heute wundert.
@@bighatastrea Phantasie gibt es einige ähnliche Spiele.
Ein relativ erfolgreiches ist ein Spiel was im Namen iwas mit "Spell, Spellforce" etc hat.
Ich kann mich grad nicht an den genauen Namen erinnern. Selbst mit Google nicht.
Aber sind halt Nischenspiele.
Was bei diesem Spiel halt geil ist, es versetzt dich sofort zurück in eine Zeit in der "alles besser" war.
In die Jugend/Kindheit.
Für das Gefühl alleine gene ich gern 50€ aus.
Bei Stronghold crusader wird es wahrscheinlich noch besser
Was ein schönes Spiel auch wenn natürlich die Macken von damals heute noch mehr zum Vorschein kommen. Aber man kann mit dem Spiel immer noch viel Spaß haben und kein Strategiespiel fängt Mittelalter so schön ein, wie Stronghold. Und ich finde es auch gut, dass man die Grafik größtenteils so belassen hat, denn die trägt viel zu dem Charme bei. Man stelle sich nurmal ein Stronghold in UE5 vor, dass wäre kein Stronghold mehr. MIt der Edition hat der Entwickler schon vieles richtig gemacht, auch wenn es im Prinzip das selbe Spiel von damals ist und keine neue Innovation. Aber die erwartet man ja auch nicht unbedingt bei einer Neuauflage eines alten Spiels. Hätte man zuviel verändert, dann hätte man die ganzen Veteranen verärgert. Und an diese Zielgruppe richtet sich ja wohl dieses Spiel. Jemand der vlt erst 2010 geboren ist, der wird ja kaum das "alte neue" Stronghold spielen.
Das erste Stronghold und Age of Empires II sind im Grundsatz gleich, spielen sich aber doch recht verschieden. Ich mag sie beide sehr. Und schön, dass die beiden Klassiker optisch nur dezent angepasst wurden.
Was auch noch neu ist und hier vergessen wurde: Das Einheitenlimit wurde von 500 auf 1500 erhöht. Was aber echt geil gewesen wäre: Fog of War, das würde eine Belagerung noch spannender werden. Hoffen wir mal, dass jetzt nicht noch 150 Kampagnen kommen, vielleicht auch mal neue Einheiten oder noch besser ein neues Stronghold in der Unreal Engine :)
Was mich maßlos triggert, ist wenn in Mittelalterspielen die Grenzen der Bundesrepublik auftauchen :D (2:53)
Stronghold ist einfach eine der besten Strategiespielserien. Crusader überarbeitet wäre der hammer 🔥🔥🔥
Ich finde es gut, dass sich grafisch nicht allzu viel getan hat. Nur die neue Schwertkämpfer-Animation sieht echt grottig aus im Vergleich zur harten, alten Version mMn
wenn man einen Markt hatt , sein Lagerbestand sieht und feststellt man hatt eine ware zu viel/zu wenig sollte man so gleich verkaufen können ohne nochmal extra den Händler anzuklicken und da nochmal die Waren auszuwählen
Immer wenn ich inzwischen Remake höre bekomme ich gemischte Gefühle. Wird es nur gemacht um schnell Geld zu generieren oder möchte man sich wirklich Mühe geben.. Es ist schwierig in der heutigen Zeit. Ohne das Spiel an sich gerade zu beurteilen.
Ich bin mir nicht sicher ob es richtig ist, bei diesem Spiel die KI als strunzdoof zu bezeichnen. Es hat einfach Nichts mit einer KI zu tun, weil vor 20 Jahren kein nüchterner Mensch an KI gedacht hat.
Ansonsten stimme ich Ihnen weitgehend zu. Danke für die gute Zusammenfassung.
Ich habe hier noch Stronghold Crusader auf CD liegen (gab es als 10-Jähriger aus der Spielepyramide), d.h. ich bin versorgt und habe keinen Bedarf für ein Remake, das nicht wirklich Neuerungen bringt. Echt schade, dass sie es nie geschafft haben, eine Weiterentwicklung zu bringen, die überzeugt. Ein modernes Burgenbau-Spiel würde so einschlagen! So bedienen sie mehr oder weniger nur wieder unsere Nostalgie. Immerhin, das geht wahrscheinlich solange gut, bis der letzte Spieler der Original-Teile 2090 gestorben ist.
Der Typ grinst genauso wie der Weber selbst 😂❤
Stronghold Unreal ist doch schon in Arbeit!
Ein Remaster von Stronghold Crusader wäre göttlich!
Crusader + crusader extrem remake + verbesserte Grafik mit auch neuen Mission und auch den grauen bau Stil von Mauern und Türmen von Teil 1. Damit man auch auf komplett grünen Landschaften schön spielen kann.
Das alles gut kombiniert wäre mir ohne drüber nachzudenken 💯€ Wert! 😊
Wie gut greensleeves da am Anfang passte
Zugegeben, ich war zunächst sehr skeptisch was diese Version betrifft. Bietet sie doch auf den ersten Blick wenig Neues, wenn man wie ich kein Interesse an dem Multiplayer ohne KI hat. Ich habe es mir dann aber doch geholt und bin genau wie damals von der Kampagne begeistert. Für mich hat sich der kauf also gelohnt, ich hoffe auf ein richtiges Remake von Stronghold 2, denn auch dies hatte seine großen Stärken. Es leidet jedoch unter der aus heutigen Sicht furchtbaren 3d Grafik.
Schade, dass sie nicht behoben haben, dass Einheiten "ineinander" laufen können. Zb kann man ja über kleine Tricks endlos viele Bogenschützen auf einen kleinen Turm platzieren.
Eine Supreme Commander Definitive Edition würde ich sowas von feiern...
Ich bräuchte dann nur ein halbes Jahr Urlaub...
Das Spiel mit Highend Grafik wäre das mindeste was man braucht um einen für das Spiel zu begeistern
Bin ich der einzige, der es frech findet, dass GameStar nicht nur zwei Werbespots vor das Video setzt und dann auch noch 30 Sek. Kooperation rein packt? Lohnen sich sonst Videos sonst nicht mehr finanziell? Das ist ja schade!
Das ist übelst schwach und keine "Definitive Edition". Skirmish Modus hätte drin sein müssen und so Sachen wie Gebäude rotieren, KI Schwierigkeit, KI Kompetenz etc.
was ich mir am meisten wünsche ist wenn die stronghold 2 in stronghold 1 grafik machen würden das würde so krank werden.
Für mich der das steonghold früher mit erlebt hat ein pflicht kauf. Hatte in der Hd version alles schon noch einmal durchgespielt auf sehr hard. Werde wenn ein rabbat drauf ist es mir holen grade einfach zu beschäftigt mit anderen spielen. Mochte in stronghold schon immer das setting und story noch lieber als crusader aber hab beide wohl gleich viel gespielt.
einfach ein Stück Kindheit , gute Erinnerung am TowerPC meiner Eltern Stronghold zu suchten
Next Level Kindheitserinnerung 🥺
Kann ich zustimmen, die neuen Angriffs und Command & Conquer Missionen waren echt nicht geil, aber die Burgen bau Mission haben mich auf "Sehr Schwer" echt gefordert xD
Kommt mir nur das so vor oder ist die Hintergrundmusik bei 7:05 von JA2?
Ist schon bekannt ob es auch für Crusader kommt?
gibt es da auch schon den Burgenbaumodus und den Karteneditor ?
Ich war so froh das endlich eine Neuauflage kommt und hab mich so gefreut gegen die KI zu spielen und genau das kann man im Spiel nicht !!! Ich verstehe diese entscheidung einfach nicht und das ist echt enttäuchend!!!
Die haben die alte Engine genommen und ein paar Texturen neu gemacht, das hätte die Modding Community in ein paar Monaten hingekriegt wenn die Zugriff auf den Source Code hätten...
Ist ne schöne Sache, abere leider zu wenig. Ein vollumfänglich geiles Stronghold wird es wahrscheinlich nie geben, da bei Firefly einfach die falschen Leute das Sagen haben.
Ich hoffe diese Definitive Edition wird erfolgreich und sie bringen auch eine zu Stronghold Crusader raus, dann bin ich auch dabei-
Aber dann bitte mit größeren verbesserungen jnd nicht so wenig wie jetzt… größere maps mehr gegener und vllt ein zwei neue einheiten und es wird ein Hit. Ansonsten lohnt sich der kram nicht
Die Mukke kickt schon wieder!!
Entweder hab ich die Funktion noch nicht gefunden, aber mir fehlt die Funktion die Wälle und so halb abzusenken, wie man es damals konnte.
Gibts glaub nicht mehr. Vlt. Per patches oder mods
Ja, aber warum? Das war teilweise echt nützlich.
Ja denn schmerz kann ich nachvollziehen. Zum glück gibts ja wenigstens das abflachen oer leertaste. Aber hoffe ebenfalls das dieses gadget noch kommen wird. : )
Trotzdem frohes zocken, my lord🫡😁😁✌️
@@LuiGomez95 Dir auch Sire
Mit Skirmish Modus würde ich locker und gerne das Doppelte für das Spiel zahlen! Und solange Firefly Geld verdient, ist der Traum von einem Modernen und guten Stronghold 4 noch nicht ausgeträumt.
Ich will unbedingt ein Remaster von Stronghold Crusaders !!!❤
Einfach Siedler 5 musik im Hintergrund haha
Hoffe es kommt eine crusaider Edition raus das würde ich direkt kaufen das ist mein Lieblingsspiel
Ich MUSS unbedingt das gleiche mit Crusader haben !
Ich weiss nicht warum aber irgendwie wúrde ich einen Stronghold Legends remake auch sehr fühlen
Ein neues Stronghold wäre gar nicht nötig - das hier ist ein zeitloser Klassiker. Aber der fehlende Coop gegen KI wäre in der Community eingeschlagen wie eine Bombe. Da hätten die Entwickler auch ruhig mehr Geld verlangen können.
Bei 3:27 der servername убей их (töte sie) 🤣🤣🤣
gibt es den gelben kreis über der minimap, der anzeigt dass der bergfried lückenlos ummauert ist erst bei crusader? ("Der Bergfried ist komplett!")
Ja, den gab es erst bei Crusader und leider auch nicht bei der Definitive Edition.
ich liebe dieses spiel aber die laufanimation von den schwertkämpfern ist ja wirklich abscheulich :D
Ich würde mir so sehr ein neues Cossacks wünschen. Gibt es eigentlich irgendwelche ähnlichen Spiele? Cossacks hab ich damals gesuchtet wie ein verrückter. 😄
Es gibt Cossacks 3. Erinnert stark an den .Teil, nur mit modernerer Grafik.
Soll aber eher durchwachsen sein. Sonst kann ich dir die American Conquest Teile empfehlen, wobei die auch schon recht alt sind(2004) oder so.
LG.
hat er nicht früher gesagt, der bergfried ist komplett sir ?
1:29 wieso falsches Bildmaterial?
ich hab immer holzfällerhütten (ohne arbeiter) vor die tore meiner feinde gestellt.. kein npc hatte je eine chance.. sie haben gesagt es seien nicht genügend arbeiter vorhanden um das gebäude zu verwalten, aber niemand wusste dass man keine arbeiter braucht um einen sieg zu verwalten. lol.
danach habe ich den npc mit den tasten F1 bis F12 gemobbt.
Für eine fertig gebaute Burgmauer gibt es eine audio benachrichtung WIE AUCH VOR 20 JAHREN !
( Der Bergfried ist komplett )
Falsch ! Das gab es erst bei Crusader. Leider wurde das aber nicht für die Definitiv Edition übernommen sondern ist genauso wie beim bei SH1 , ohne Hinweis
Meines Wissens nach war die maximale Anzahl der Soldaten bzw Einwohner begrenzt. Je nachdem wie viel man hatte. Konnte es Probleme geben. Ist das angehoben worden? Bei Stronghold Crusader Extreme gab es das ja. Die Begrenzung lag damals bestimmt an der Leistung. Sollte heutzutage kein Problem sein. Vielleicht größere Karten wäre schön. Und mehr von allem. Weil nach den ersten beiden Teilen kam nur Schrott leider!
das Limit wurde soweit ich weiß verdoppelt auf 3000 oder so.
Kann man zur Not auch selbst deaktivieren.
Ohne Ki-Skirmish bin ich da raus. Sieht aber ansonsten sehr gut aus (also das Gesamtpaket, nicht nur optisch).
Still waiting for Manor Lords
was sagt das eigentlich über ein Entwicklerstudio, dass seit so vielen jahren vergeblich versucht ein neues Stronghold den fans aufzutischen und immer scheitert, Ich nehm hier mal kingdoms raus das hat wohl eine andere zielgruppe angesprochen. Jetzt sind wir zurück zu Stronghold 1, es bleibt spannend
Das mit der Sau, ZDF war geil. Respekt, Stronghold ist fürs Bauen da. Stronghold Crusader ist für den Krieg da.
Habs mir noch nicht gekauft und werds vermutliuch nicht (maximal wenns komplett ist und mit 75%), da ich eher aufn Crusader 1 Remake hoffe. Mir fehlt wirklich enorm der Plänkelmodus mit Bots dabei. Auch hasse ich generell diese Missionen wo man nicht baut. In Stronghold ist das nochmal ne ganze Stange ätzender mit dem Pixelhunting und zurüchweichen und 1000 mal speichern laden. Diese Missionen werden von mir aus Prinzip geskipped. Frage mich bei einigen Sachen eh, ob die Entwickler das selber mal gespielt haben.
Und ich brauch nen Markt mit Automodus wie in crusader 2....
Immerhin hat die Definitive Edition einen Auto-Markt, auch wenn der etwas eigenartig zu steuern ist.
Der, ich nenne es mal Appell am Ende... es gibt so viele Meilensteine die eine angemessene Neuauflage verdient hätten... Was bekommen wir? Eine Reforged Edition mit Downgrades, den Xten NFS Teil der nicht versteht was an NFSU2 und NFSMW so genial war und/oder verbugten murks der die alten Spiele aus der Verkauf drängt alla GTA.
Gar kein "Eigenes Spiel" wie in Stronghold Crusader? Das hätte man doch locker einbauen können.
An sich hab ich die kleine Hoffnung dass das nächste neue Stronghold mit der Unreal Engine wirklich gut werden kann, aber ich hoffe halt dass man versucht da dass balancing Multiplayertauglich zu machen, tut mir leid dass ich ehrlich sagen muss dass Stronghold 1 Katapulte eine der overpowertsten Einheiten in Strategiespielen sind, und dass ist nur die spitze eines ungebalancten Eisbergs
Die wenigsten spielen stronghold im Multiplayer
Wenn das balancing zuviel Zeit nimmt sollten sie sich eher auf SP fokussieren
@@kleinfeicht Multiplayer balance ist keine schlechte Singleplayer balance, und wenn Firefly es schaffen würde ne vernünftige balance herzubringen würden auch mehr Leute Multiplayer spielen, in Crusader gibt es eine Modding community die für ihre Multiplayer Matchers unter den Namen "Acention" extra eine custom Rebalance gemoddet haben, es gibt Interesse an Multiplayer nur die Spiele sind nicht dafür geeignet
Schade, dass es nicht mehr die KI Karten gibt, bzw. die Kämpfe gegen Saladin und Wölfe und explizit die Karte "Das Tal (8/8)" ...
bei crusader wird save geben beim 1sten teil vom orginal game hats nie gegeben