Bravo pour ta victoire sur ce golem que je n'ai encore jamais rencontré. Je vais suivre ton exemple et miser plus sur les dés de capacité, je me rends compte qu'ils font une sacrée différence 😅
Salut ! Merci pour ton commentaire 😁 Oui face à ces monstres du de miser sur les attaques... Ou du moins quand on sait qu'on arrive à la fin du combat !
Hello Guet, merci pour la deuxième vidéos delà suite des trois premiers jours (le jeu commence à me faire un clin d’œil eT merde). Bon sinon, très bonne année Guet 2023 (Ludiquement). Heureux de ton arrivé sur la toile TH-cam :)
Hello! Contre le golem de pierre tu fais 4 d’attaque, avec ton coup de seringue tu pouvais le tuer! De plus tu ne peux pas mettre un dés d’attaque en case active! Tu as le droit en revanche de ne pas jouer le dés d’attaque si tu ne le souhaites pas et que tu as une cible valide!!!
Salut ! Je te remercie pour le commentaire ! J'ai vu qu'en re regardant que j'aurais plus le tuer plus tôt 😅 Par contre oui c'était une erreur de bloquer les dés d'attaques... Je rectifie tout ça sur la dernière vidéo 😅
Pour information il me semble que les ennemis ne se déplacent pas s'ils ne peuvent pas porter une attaque après leur déplacement. Pour le crapaud robuste que tu as empoisonné à 2 il ne prenait qu'un seul dégat car les dégat du poison sont des dégats critiques or il est écrit dans la règle que le robuste réduit aussi les dégats critiques à 1. Au moment du combat contre le golem, les pv bonus ou supplémentaire gagnés par la résistancine doivent être retirés en premier. Pour finir il me semble que les dés d'attaque (avec la petite épée) ne peuvent pas être conservé d'un tour à l'autre comme ceux de défense.
Salut ! Oui j'ai fais quand même pas mal de bêtises pour cette partie 😁 dsl ! Par contre niveau de déplacement c'est un peu chelou car il y a tout et son contraire. Mais j'ai vu sur la faq du jeu ou sur bgg (je me souviens plus ou..) que le monstre ne se déplace pas si aucun chemin n'est possible. En gros si d'autres ennemie sont tout autour de moi il ne se déplacera pas. Mais s'il est trop loin et qu'il y a quand même un chemin pour aller au contact il se déplacera quand même de deux case mais n'attaquera pas. Pour le reste oui j'ai fais en effet des erreurs 😅 je compte y remédier sur mes prochaines vidéos sur le jeu ! En tout cas merci à toi pour ton commentaire !
Bravo pour ta victoire sur ce golem que je n'ai encore jamais rencontré. Je vais suivre ton exemple et miser plus sur les dés de capacité, je me rends compte qu'ils font une sacrée différence 😅
Salut !
Merci pour ton commentaire 😁
Oui face à ces monstres du de miser sur les attaques... Ou du moins quand on sait qu'on arrive à la fin du combat !
Hello Guet, merci pour la deuxième vidéos delà suite des trois premiers jours (le jeu commence à me faire un clin d’œil eT merde). Bon sinon, très bonne année Guet 2023 (Ludiquement). Heureux de ton arrivé sur la toile TH-cam :)
Merci beaucoup Arathorn 😁 tes commentaires font tjr très plaisir !
Hello! Contre le golem de pierre tu fais 4 d’attaque, avec ton coup de seringue tu pouvais le tuer! De plus tu ne peux pas mettre un dés d’attaque en case active! Tu as le droit en revanche de ne pas jouer le dés d’attaque si tu ne le souhaites pas et que tu as une cible valide!!!
Salut !
Je te remercie pour le commentaire !
J'ai vu qu'en re regardant que j'aurais plus le tuer plus tôt 😅
Par contre oui c'était une erreur de bloquer les dés d'attaques... Je rectifie tout ça sur la dernière vidéo 😅
Aha ! 2022 à fini sur du too many bones et 2023 commence avec du too many bones ! Ça c'est cool.
Et crois moi il y en aura d'autre sur la chaîne 😁
Et avec un peu moins d'erreurs de règles 🙄
Pour information il me semble que les ennemis ne se déplacent pas s'ils ne peuvent pas porter une attaque après leur déplacement.
Pour le crapaud robuste que tu as empoisonné à 2 il ne prenait qu'un seul dégat car les dégat du poison sont des dégats critiques or il est écrit dans la règle que le robuste réduit aussi les dégats critiques à 1.
Au moment du combat contre le golem, les pv bonus ou supplémentaire gagnés par la résistancine doivent être retirés en premier.
Pour finir il me semble que les dés d'attaque (avec la petite épée) ne peuvent pas être conservé d'un tour à l'autre comme ceux de défense.
Salut !
Oui j'ai fais quand même pas mal de bêtises pour cette partie 😁 dsl !
Par contre niveau de déplacement c'est un peu chelou car il y a tout et son contraire.
Mais j'ai vu sur la faq du jeu ou sur bgg (je me souviens plus ou..) que le monstre ne se déplace pas si aucun chemin n'est possible.
En gros si d'autres ennemie sont tout autour de moi il ne se déplacera pas.
Mais s'il est trop loin et qu'il y a quand même un chemin pour aller au contact il se déplacera quand même de deux case mais n'attaquera pas.
Pour le reste oui j'ai fais en effet des erreurs 😅 je compte y remédier sur mes prochaines vidéos sur le jeu !
En tout cas merci à toi pour ton commentaire !
Bonjour , à la 30 ème minute, tu as mis un dé d'attaque dans une case active ! On a le droit de faire cela ? C'est écrit ou dans le livre d e règle ?
Salut !
Dsl lors de cette partie je découvrais le jeu et j'avais fait une grosse erreur... Dsl je le dis dans la vidéo qui suis 😅
Tu as déja réussi à battre Miam avec Capitank ?
Oui je l'ai battu 😁 je t'ai rep plusieurs foi à ta question 😅
En misant à fond sur coup de bouclier et de la chance !