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ライフイズストレンジって音楽すごいいいよね
ライフイズストレンジは音楽、ストーリー、世界観などいろんな場面ですっんごい好きなゲームです正直、過去最高に好きクロエが主人公の新作、日本語版の発売が決定してとても嬉しい!
ネタバレトーク面白かったです。私はフランクが好きです。イキってる彼ですが愛犬のポンピドゥーを大切にしている所にとても好感が持てました。顧客の情報を入手する時に彼を傷つけないように何度も巻き戻したのでその苦労もあいまってフランクに愛着を持っています。トレーラーで生活するフランクはポンピドゥーが居なくなったら本当に1人になってしまうのだと思います。その孤独な境遇も彼が魅力的に見える理由の一つです。マックスも結構好きで、ストーリーが進むに連れてどんどん勇敢になっていくのがかっこよく、見ていて気持ちが良かったです。私は最後の選択は”世界破滅百合エンド”を選びました。私はあの二人は百合だと思っています。百合万歳!町エンドは見ていないので必ず見ようと思います。ライフイズストレンジはタイムリープ物のギャルゲーを遊んでいるようで面白かったです。今井さんとフリプに感謝です。また発掘家が面白いゲームを見つけて私たちに教えてくれるのを楽しみにしています。
町エンド選んだあとのマックスとクロエ良かった、二人の関係を完全に理解した。
まるで海外ドラマを見ている気分でした。
1時間悩んで、タバコ吸いに言ったは笑ったw
私は完全ウォーレン一筋かなぁ。最後のマックスとのキスシーンが印象的すぎる
待ってました!
やっとの投稿ありがとうございます。ビフォアザストームも楽しみにしています。ネタバレトーク、レビュー動画も宜しくお願いします。
ネタバレトーク待ってましたー!!ゲームだから通用する物語なのは本当に同感です、映画化とか訊いたけどこのままやったら絶対駄作になるよ…自然消滅してくれないかな。それから見所は千葉さんのアンチウォーレンの所ですね、めっちゃ笑いました、イイヤツなのに(笑)ビフォアザストームでは脱ステレオタイプになるのか?それともそのまま?どちらでもいいから早くやりたい!
さぞかし絶賛の動画になるかと思いきや、割とボコボコにされていて笑ったw実在の作品がこれほど登場するのは、小説や映画ではよくあってもゲームでは珍しい。キャラクターの実在感に貢献したり、ウォーレンの映画のチョイス(脳男、バトルロワイアル)でわかるオタク感やクロエの車のナンバーがツインピークスになっていて、レイチェル安否を暗示していたり使い方がうまかった。ただ警備員や校長、薬の売人へのミスリードがあからさますぎていたたまれない気持ちでゲームを進めていましたし、先生がサイコパスなのも楽しみつつも安易で白けた気分もありました。クロエを助けないエンドで再びでてくる青い蝶をみて、本来なら死別して二度と会えないはずだった親友とのひと時を神様がくれたのかなと思いました。YU-NOといいシュタインズゲートといい、やっぱりタイムリープ物はアドベンチャーと相性がいいですね。
俺もジャスティン好きだわ彼はクロエと仲が良かったようで葬儀にも出席していたけど、どんな気持ちだったんだろう…
ポンピドゥー「おやつある?」
キターー!!
私はエピソード2の最後で巻き戻せないことも在るとゆう所は肯定的に捉えていました。制約があるとゆう事と、取り返しがつかない事があるとゆう所が緊張感保たせたからです。これまで巻き戻せると何でもありになってしまいますからね。因みに私は助けられませんでした。このゲームは一回目のプレイが全てだと思ったので、一度もロードでやり直すことはしませんでした。最後の選択はクロエ犠牲ENDを選びましたね。全ては最初にそこで死ぬはずだった人間を助けてしまった、未来を変えてしまった事によって生まれた小さな歪み、その歪みがどんどん大きくなっていったように感じたからです。時間を巻き戻す事によって未来を変える事が出来るけど、変えていい未来は一つも無かったんじゃないかと思いました。クロエを犠牲にした際のエンディングは感動的で、色々粗を感じながらも名作だと感じたのはこのエンディングを見たからですね。そして終わった後もクロエの事が忘れられなくなったのも、このエンディングだったからでしょうね。今井さんの知り合いが選択に1時間悩んだのは笑いましたw
私も千葉さん派でクロエを見捨てるエンド見てないけど、めちゃめちゃ気になってしまった
楽しかった
🍄🌁➖️
これをゲームと呼んでいいのか正直疑問ですね。どちらかというと映画に近いと思います。
ライフイズストレンジって音楽すごいいいよね
ライフイズストレンジは音楽、ストーリー、世界観などいろんな場面ですっんごい好きなゲームです
正直、過去最高に好き
クロエが主人公の新作、日本語版の発売が決定してとても嬉しい!
ネタバレトーク面白かったです。
私はフランクが好きです。イキってる彼ですが愛犬のポンピドゥーを大切にしている所にとても好感が持てました。顧客の情報を入手する時に彼を傷つけないように何度も巻き戻したのでその苦労もあいまってフランクに愛着を持っています。
トレーラーで生活するフランクはポンピドゥーが居なくなったら本当に1人になってしまうのだと思います。その孤独な境遇も彼が魅力的に見える理由の一つです。
マックスも結構好きで、ストーリーが進むに連れてどんどん勇敢になっていくのがかっこよく、見ていて気持ちが良かったです。
私は最後の選択は”世界破滅百合エンド”を選びました。私はあの二人は百合だと思っています。百合万歳!町エンドは見ていないので必ず見ようと思います。
ライフイズストレンジはタイムリープ物のギャルゲーを遊んでいるようで面白かったです。今井さんとフリプに感謝です。また発掘家が面白いゲームを見つけて私たちに教えてくれるのを楽しみにしています。
町エンド選んだあとのマックスとクロエ良かった、二人の関係を完全に理解した。
まるで海外ドラマを見ている気分でした。
1時間悩んで、タバコ吸いに言ったは笑ったw
私は完全ウォーレン一筋かなぁ。
最後のマックスとのキスシーンが印象的すぎる
待ってました!
やっとの投稿ありがとうございます。
ビフォアザストームも楽しみにしています。ネタバレトーク、レビュー動画も宜しくお願いします。
ネタバレトーク待ってましたー!!
ゲームだから通用する物語なのは本当に同感です、映画化とか訊いたけどこのままやったら絶対駄作になるよ…自然消滅してくれないかな。
それから見所は千葉さんのアンチウォーレンの所ですね、めっちゃ笑いました、イイヤツなのに(笑)
ビフォアザストームでは脱ステレオタイプになるのか?それともそのまま?どちらでもいいから早くやりたい!
さぞかし絶賛の動画になるかと思いきや、割とボコボコにされていて笑ったw
実在の作品がこれほど登場するのは、小説や映画ではよくあってもゲームでは珍しい。キャラクターの実在感に貢献したり、ウォーレンの映画のチョイス(脳男、バトルロワイアル)でわかるオタク感やクロエの車のナンバーがツインピークスになっていて、レイチェル安否を暗示していたり使い方がうまかった。
ただ警備員や校長、薬の売人へのミスリードがあからさますぎていたたまれない気持ちでゲームを進めていましたし、先生がサイコパスなのも楽しみつつも安易で白けた気分もありました。クロエを助けないエンドで再びでてくる青い蝶をみて、本来なら死別して二度と会えないはずだった親友とのひと時を神様がくれたのかなと思いました。
YU-NOといいシュタインズゲートといい、やっぱりタイムリープ物はアドベンチャーと相性がいいですね。
俺もジャスティン好きだわ
彼はクロエと仲が良かったようで葬儀にも出席していたけど、どんな気持ちだったんだろう…
ポンピドゥー「おやつある?」
キターー!!
私はエピソード2の最後で巻き戻せないことも在るとゆう所は肯定的に捉えていました。
制約があるとゆう事と、取り返しがつかない事があるとゆう所が緊張感保たせたからです。これまで巻き戻せると何でもありになってしまいますからね。因みに私は助けられませんでした。このゲームは一回目のプレイが全てだと思ったので、一度もロードでやり直すことはしませんでした。
最後の選択はクロエ犠牲ENDを選びましたね。
全ては最初にそこで死ぬはずだった人間を助けてしまった、未来を変えてしまった事によって生まれた小さな歪み、その歪みがどんどん大きくなっていったように感じたからです。時間を巻き戻す事によって未来を変える事が出来るけど、変えていい未来は一つも無かったんじゃないかと思いました。
クロエを犠牲にした際のエンディングは感動的で、色々粗を感じながらも名作だと感じたのはこのエンディングを見たからですね。そして終わった後もクロエの事が忘れられなくなったのも、このエンディングだったからでしょうね。
今井さんの知り合いが選択に1時間悩んだのは笑いましたw
私も千葉さん派でクロエを見捨てるエンド見てないけど、めちゃめちゃ気になってしまった
楽しかった
🍄🌁➖️
これをゲームと呼んでいいのか正直疑問ですね。どちらかというと映画に近いと思います。