Przeszedłem całą. Eksploracja całej mapy i zrobienie wszystkich questów pobocznych zajęło mi 32h. Zdecydowana większość gry to w sumie eksploracja, na tym głównie opiera się cały progres postaci, a zwiedzanie ruin i czytanie wszystkich znalezionych notatek bardzo ubarwia główną fabułę i świat. Polecałbym zrobić wszystkie questy dla obydwu frakcji, dołączyć do jednej (dostaniesz spoko zbroję, a to naprawdę robi różnicę), a potem po prostu zatopić się w eksploracji świata i nie tykać wątku głównego dopóki nie zwiedzicie każdego zakamarka. Harpie w ruinach to w sumie jeden z najcięższych przeciwników jakich można spotkać w otwartym świecie. Koło poziomu 15 już można dać im radę, jeśli znajdziesz odpowiednio silną broń.
Panie Tomaszu, bardzo chciałbym podziękować za te wszystkie lata. Uwielbiam oglądać twoje filmy. Każda twoja recenzja, jest na najwyższym poziomie. Często jak wracam do jakiegoś tytułu, to korzystam z przyjemnością ze starszych materiałów.Twój kanał już teraz jest ogromną biblioteką opinii. Obyś nigdy nie porzucił swojej pasji i kontynuował działalność. Pozdrawiam i jeszcze raz dziękuję.
To czego zabrakło mi w tej recenzji, to położenie większego nacisku na opis eksploracji. W świecie gry poukrywanych jest sporo znajdziek. Osobiście to eksploracja właśnie sprawiała mi największą frajdę. Ślady stóp, elementy otoczenia ukrywające loot, przeszkody środowiskowe, które można ominąć po znalezieniu odpowiedniej ścieżki, czy w końcu interaktywne elementy. Spędziłem w tej grze zdecydowanie za dużo czasu, ale to właśnie przez chęć eksploracji każdego możliwego zakamarka świata. No i walka z bossem w 3 akcie. Nie była wyzwaniem z powodu wsparcie NPCów, ale graficznie się wręcz rozpływałem nad animacją przeciwnika.
Jako, że ostatnio w scenę indyczą wciągam się co raz bardziej to ze swojej strony polecę Dread Delusion (jeżeli chodzi o indyczane rpg z dość ciekawym systemem rozwoju) jak i FrogMonster (to akurat strzelanka, ale wiele ciekawych i oryginalnych mechanik, moim zdaniem nie do pominięcia). Dzięki za materiał, miałem grę na liście, ale zawsze jakoś były inne gry do kupienia, teraz pewnie wleci na najbliższych promacjach :)
Taaaak, Gothic i Morrowind mają dziecko i rodzi się Dread Delusion. A 2D Gothic kojarzy mi się z Gothic 3 na Java, a to było super, grałem jak miałem pierwszy telefon.
Najlepszy RPG tego roku, jeszcze twórcy zapowiedzieli że w przyszłych miesiącach będzie darmowy dodatkowy content, największe zaskoczenie tego roku jak dla mnie.
Kupiłem po obejrzeniu Twojego filmu. Dziś skończyłem 1 playthrough, świetnie się bawiłem i zdecydowanie ogram kolejny raz. Dzięki za tak trafione polecenie. Pozdro!
Nie mialem okazji zagrac w Drove, ale ma bardzo solidnego konkurenta w postaci gry SKALD ;) Nastukalem 7h dzisiaj i gierka perelka, mega gesty i mroczny klimat. Jezeli ktos uwielbia motywy cthulhu i chcialby zobaczyc retro RPGa, troche w klimacie Loop hero to absolutnie nie moze przejsc obojetnie obok SKALD. Btw jest obecnie w bundlu na HB, takze idzie dorwac gierke za grosze, ale caly bundelek tez mega spoko, jest w nim jeszcze włóczykij, Kingdom - dwie gry z serii + jedno dlc i cos tam jeszcze.
Nie mięła minuta a już widzę piękną historię i nową mechanikę gry (grafika gra u mnie drugie skrzypce). Gra naprawdę pokazuje coś nowego a zarazem coś nostalgicznego. Mam wrażenie że widzę gothica na telefon w wersji java, ale to dobrze bo i tą grę uwielbiałem. Dam tej grze szansę. Mam nadzieję, że angielski nie będzie zbyt ciężki bo może mi to popsuć zabawę. W najgorszym tym wypadku skorzystam właśnie z tej fanowskiej polonizacji.
Oto propozycja komentarza do filmu "DROVA to Gothic celtycki w 2D zaklęty": Niesamowita gra! 🌟 "DROVA" naprawdę oddaje klimat celtyckiego świata w stylu Gothic. Świetna grafika i wciągająca fabuła. Dziękuję za ten wspaniały materiał, który pokazuje, jak wyjątkowa jest ta produkcja. Czekam na więcej takich recenzji! 🎮✨
Później mowili o nim że przyszedł z Łodzi, niosąc ze sobą kolejną świetną grę, by pokazać ją stęsknionym za złotego drewna aromatem, oraz koneserom smaku indyczego mięska
Kurcze, dla mnie ten dwuwymiar to duży brak w czymś gothico-podobnym. Pierwszego gothica uwielbiam między innymi za to, że tam można wszędzie włazić, wspinać i ta cała okalająca trójwymiarowa przestrzeń była taka klimatyczna. Widziało się w oddali jakieś ruiny czy coś tam innego ciekawego i zawsze można było tam wejść i jeszcze było tam coś uwagi godnego. Bez takiej eksploracji będzie mi smutno :( Chyba że twórcy wymyślili coś 200iq w tej kwestii.
Problem z indykami 2D i ich rzekomą zajebistością jest taki, że pograsz w kilka tych indyków i zaczynają się robić dokładnie tak samo odtwórcze, jak gry AAA xD Poza tym, powiedzmy sobie całkowicie szczerze - grafika 2D to nie tylko grafika 2D, buu, mój RTX gryzie sobie porty z nudów, ale też bardzo mocne ograniczenia gameplayowo-designowe - nie mam nic do grafiki dwuwymiarowej i absolutnie nie uważam, że nie da się w niej zrobić dobrej gry, jest jednak różnica między takim BG3 z mocno interaktywnym środowiskiem i nieźle poukrywanymi sekretami, a jakimkolwiek 2D indykiem, gdzie zrobienie czegoś takiego nie jest możliwe, co najwyżej w bardzo uproszczonej formie. Zgadzam się jak najbardziej z tym, że by mieć w co grać (wiem, że tu jest mowa konkretnie o RPG'ach, ale w sumie tyczy się to wszystkiego, w końcu od 15 lat nie ma już w co grać według wielu ludzi xD), to trzeba otworzyć się na inne gatunki/gry w ogóle, tylko akurat indyki nie są tak niesamowite, jak to niektórzy chcą pokazać - lepiej popatrzeć na produkcje AA, taka choćby Yakuza/Like a Dragon nadal nie jest specjalnie mainstreamowa (nazywam takie coś "najbardziej znane z najmniej znanych"), a to totalnie unikalna i niesamowicie dobra seria gier. Takich perełek można znaleźć sporo i wcale nie trzeba nurkować w indyczych ściekach, gdzie jedna na tysiąc gier jest w ogóle warta sprawdzenia xD
Trochę ta gra przypomina mi Alaloth, który niedawno wydostał się z więzienia zwanego Wczesny Dostęp - twórcy nadal jeszcze będą grę rozwijać. A Drova się przyjrzę mimo, że tych pixelowych gier 2D mam trochę po dziurki w nosie - nie wymagam grafy na poziomie UE5, ale coś na poziomie 2001-2006 lat i przede wszystkim? Wyróżniające się od innych gier - bo niby człowiek gra w inną grę, ale czuje przepalenie jakby grał w to samo...
Rany, kupiłem to z rok temu w głębokim wczesnym dostępie za niecałe 30 dyszki, odbiłem się od gry w ciągu godziny z hakiem i zrefundowałem, a teraz widzę ponad stówkę kosztuje :D. Ciekawe czy się bardzo poprawiła, bo pamiętam, że mi zupełnie walka nie siadła, a teoretycznie powinna, bo na Soulsach bazowana.
@Quaz co sądzisz o banishers: ghosts of the New Eden? Warto w nią zagrać, zastanawiam się ze wzgledu na niezbyt wysokie (78/100) opinie na metacritic i mimo wszystko wysoką ceną (120 zł na przecenie na psstore) jak na grę AA i taką skalę ocen?
Lubię indyki, także bardzo chętnie zakupię, dzięki Quaz. Ale co do wstępu - 20 lat temu Gothic w 3D był świetny, więc bądź co bądź możemy narzekać na brak dobrych RPG - niekoniecznie AAA czy nawet AA, ale właśnie w 3D. Sorry, ale trochę nie rozumiem najeżdżania na ludzi narzekających na gry dzisiaj i w zamian im pokazywać pixelart 2D, gdy dwadzieścia lat temu były gry w pelni 3D... Ale tyle narzekania. Wracam do Spirit of the North Bo wyleci z Gamepass dziś, więc będę musiał kupić jak nie przejdę 😂
Pierwsza polowa gry fajna, chcoiaz glowny watek nie urywa dupy. Szczerze to mimo ze jestem ogromnym fanem Gothica to dokonczylem te gre na sile. Eksploracja mapy przed zdobyciem spella krotkiego teleportu strasznie mnie irytowala (brakowalo mi wiekszej ilosci polek sklanych z ktorych mozna zeskoczyc, zeby skrocic sobie powrot). Rozowj postaci mniej satysfakcjonujacy niz w gothicu, czesto nie czulem wydanych punktow nauki. Questy dupy nie urywajom, ale w gothicu tez tak bylo, chcoiaz tam to ratowal dobry dubbing. Potworki za duzej roznorodnosci tez nie maja, klepiemy jedno i to samo w kolko w duzych ilosciach jak w mmo. Mimo tego wszytskiego co wypisalem to uwazam ze gierka klasyfikuje sie w te "dobre" jak ktos nie ma nic lepszego do odpalenia.
Zależy co lubisz. Ja mam zawsze zainstalowane na goglach Blade & Sorcery: Nomad, Beat Saber, Pistol Whip i Ragnarock. Z Asgard's Wrath 2 też trudno nie być zadowolonym.
Nie kupiłem, nie widzę zbyt wiele sensu w tym sprzęcie i zdecydowanie nie mam ochoty wydawać na niego aż tyle kasy. A i zapytania widzów są mniej liczne o materiał o PS5 Pro niż o Quest 3S (które kupiłem i materiał o nim planuję) - co jest zastanawiające, bo VR generalnie jest niszowy ;)
Panie QUAZie kiedy material z Meta 3s? I ile pamiętam kupiłeś, czekałeś na paczkę, pod twoim naporem zachwytow (bo masz sporo o VR contentu) kupiłem 3s jako pierwszy HS VR (no kiedyś miałem psvr1 ale to bieda) i MÓWIĘ SZTOSIK :) CZEKAM na twoje filmiki testy, polecajki.
Będzie, będzie, ale niestety ma niezbyt wysoki priorytet (tzn. pewno wyższy niż niektóre indyki, ale materiał też wymaga więcej uwagi ;)). Ale jeszcze ze dwie duże premiery i się wezmę za to poważniej.
Mnie się nawet ten model walki podoba - tylko mam wrażenie, że perspektywa do tego nienajszczęśliwsza - wolałbym jakby to izometryczne było, bo tak atakowanie w górę czy w dół wygląda dziwnie i trudno wyczuwa się odległości. W sensie - jak daleko gość ciachnie toporem ze swoich stóp ;)
Z tego co widzę esencja Gothica zawarta w tej gierce od zera bo bohatera i nie jesteś prowadzony za rączkę dla bomba czyt. muszę spróbować tylko szkoda że nie ma tekstu po naszemu :)
W tym wypadku jest to uzasadnione, w każdej recenzji na Steam gra jest porównywana z Gothic. Od siebie dodam że w to faktycznie gra się jak w Gothic 2D.
20h za mna 4 rodzial. Swietna gra. Polecam kazdemu fanboyowi gothica bo dawno nie bylo takiej gry. Do tego swietna muzyka, grafa no cos gothic 1 dzis tez juz jest brzydki😅😅
@quaz9 sorry słowo "brzydki" miało być w cudzysłowie. W sensie, że dla dzisiejszych, młodych wychowanych na fotorealistycznej grafice, graczy ta jest po prostu kiepska, przestarzała itd. Dla nas 90s graczy to jest piękna grafika, wystarczy włączyć wyobraźnię :p
@@quaz9 Jak nie indyki, to samo retro. Biorąc pod uwagę wszystkie inne obowiązki życiowe, przejście pierwszego Baldur's Gate'a zajęło mi tyle, ile zazwyczaj u kobiety trwa doniesienie ciąży. A na tapecie tyle tego jeszcze jest, z najprzeróżniejszych gatunków, platform i okresów, całe pierwsze milionlecie w zaświatach już zaklepane.
Trochę zabrakło mi informacji nt. tych rozbudowanych systemów. Poza kilkukrotnym powtórzeniem, że te systemy SĄ i są rozbudowane, to było tylko o jedzonku i porach dnia. A tak poza tym, to każdy klon Gothica zawsze na propsach ;] (no chyba że to Elex... ale to było niedorobione...)
Chciałem zrobić względnie krótki materiał o grze, a niekoniecznie ją dokładnie opisywać ;). Jest tu sporo wytwarzania i przepisy mają nierzadko sporo składników. Rozwój postaci opiera się od rozwijanie statystyk (afaik dwóch - siły i zręczności) oraz pozyskiwanie skillów (są w tym zarówno zdolności pasywne w stylu "ataki toporem zjadają mniej wytrzymałości" jak i aktywne rzeczy w stylu "cios, który powoduje krwawienie") - trochę tego jest, pochowanego po różnych nauczycielach. No i sama walka ma wytrzymałość, uniki, ładowanie skupienia, które zużywa się potem na odpalanie zdolności czy czarów. To nie jest poziom rozbudowanych systemów jak w jakimś SCUM (surwiwalówka o więźniach, w której zamoczone ubranie waży więcej, a woda przesiąka przez jego warstwy ;)) czy nawet Falloucie, ale jak na coś co ma prostą, pikselartową grafikę - jest tego nie mało i nie płytko. O większości tak naprawdę wspomniałem ;)
kurde zajawiłeś mi tę grę mocno, ale kurde nie lubię pixel artu i dla mnie ta grafika jest po prostu paskudna i w dodatku mało czytelna, więc raczej po nią nie sięgnę
Fajnie wygląda ta gra Drova zwłaszcza jeśli się patrzy na podobieństwa z serią Gothic tylko szkoda że nie ma zrobionej przez twórców gry polskiej wersji językowej bo jakby była to bym pewnie ograłbym tą grę na switchu więc na razie będę obserwował dalszy rozwój tej gry. ps Granie w 2D to nie problem dla mnie gdyż gdy grałem na switchu w Dragon Quest 11 za drugim razem to przeszedłem tą grę w 2D zamiast 3D jak grałem za pierwszym razem.
A co jeśli tęsknię za starymi RPGami pod względem narracyjnym, budowania świata, dialogów, historii opowiadanych; jednak kompletnie nie za ich szatami, koślawością i wszechobecnym drewnem? Znajdzie się coś dla mnie?
Hmm, trudno ocenić. Jest trochę wrażenia drewna, podobno przy premierze było więcej bugów, ale jak grałem to już chyba było połatane, bo niczego nie napotkałem.
Mam pytanie, jak wielu poznało Quaza z czasów , gdy krzyczał do mikrofonu i recenzował gry na Gaminator? Sprawdźmy ilu "staruchów" nadal go ogląda, za pomocą kciuka lub komentarza.
Wszystko spoko, ale znowu Quaz próbujesz nam wmówić jakieś swoje skrajne widzimisię. Rozumiem, że ta gra ma świat podobny do Gothica, ale stwierdzić, że izometryczny RPG może zastąpić Gothicopodobne gry TPP to jak powiedzieć, że Alien Shooter jest podobny do Dooma, więc jeśli ktoś nie może się doczekać Dooma Dark Ages niech pogra w izometrycznego shootera. To zupełnie inny typ rozgrywki, bardzo, bardzo inny.
Już nie mogę się doczekać ludzi na tweeterze, plujących na quaza za to, że zaczął dawać politykę do filmów👽🙏 Nie no tak szczerze to sie zgadzam z aluzjami ale jak mam być szczery to sie nie zdziwię jak stracisz trochę subów z powodu tego filmu😭😭😭😭🙏🙏🙏🙏🙏
Fascynujące, nie trafiłem na żadnego buga przez te godziny grania. Zdążyli połatać? Brodaty miał pecha? Ja - szczęście? Tzn. mnie się raczej bugi imają, więc w to drugie niezbyt wierzę ;)
To nie jest retro grafika tylko leniwy styl artystyczny. Do dzisiaj uwielbiam grać w gothica, gry z pierwszych rpg makerów czy pierwsze final fantasy ale trend tego typu grafiki mnie smuci bo mamy 2024 rok a to wygląda po prostu słabo.
Ale ta gra nie ma "retrografiki". Zobaczcie sobie jak wyglądał Fallout z 97. Albo BG z 98. Albo nawet zwykły Buggerfall z 96. To co prezentuje ta gra, to nie jest żadne "retro" w grafice, a zwykłe, tannie, "pixelautystyczne" spierd*lenie. Sorry, może i gameplay jest ciekawy, ale kiedy patrzę na to leniwe ch*jostwo w grafice, dostaję odruchów wymiotnych. Może mi ktoś wytłumaczyć, dlaczego wg panów "autystów" w XXI wieku indyk nie może mieć ostrej grafiki i nie wyglądać jak rozmazane po ekranie smarki? No rozumiem taka Noita, gdzie o te "piksele" była fizyka i miały one swoje własne właściwości (z podobnego powodu wszystko w Minecraft-cie jest kanciaste), ale tu i w podobnych badziewiach? W dawnych grach nikt nie tworzył takiej grafiki, bo dawniej nikt z premedytacją nie chciał tworzyć brzydkich, nieczytelnych abominacji. Dlaczego teraz to jest niby uważane za "retro"?
Ten widok z lotu ptaka nie ma nic wspólnego z izometrycznym, byłby izometryczny gdyby np. ściany ruin w 5:13 były widoczne pod kątem jak np. w pierwszych Simsach albo pierwszych dwóch Diablo. A poza tym polecam się przemóc, chociażby pierwsze Fallouty są tego warte.
Akurat to że jakiś stwór utknął w drzwiach i dostawał za to manto może być faktycznym ukłonem w strone Gothica :D
Przeszedłem całą. Eksploracja całej mapy i zrobienie wszystkich questów pobocznych zajęło mi 32h.
Zdecydowana większość gry to w sumie eksploracja, na tym głównie opiera się cały progres postaci, a zwiedzanie ruin i czytanie wszystkich znalezionych notatek bardzo ubarwia główną fabułę i świat. Polecałbym zrobić wszystkie questy dla obydwu frakcji, dołączyć do jednej (dostaniesz spoko zbroję, a to naprawdę robi różnicę), a potem po prostu zatopić się w eksploracji świata i nie tykać wątku głównego dopóki nie zwiedzicie każdego zakamarka.
Harpie w ruinach to w sumie jeden z najcięższych przeciwników jakich można spotkać w otwartym świecie. Koło poziomu 15 już można dać im radę, jeśli znajdziesz odpowiednio silną broń.
w tytule powinno być "gothic celtycki w 2d zaklęty"
Słuszna uwaga, poprawiłem.
@@quaz9chwila moment, teraz mnie ciekawość zje, jak brzmiało wcześniej?
By był dzwonek w parze z subskrypcją, by się wiedziało 😮💨
Uprzedzając pytanie, nie wiem i ciekaw jestem.
@@MrGasior "Drova to celtycki Gothic zaklęty w 2d"
@ dziękuję, mogę iść spać
Panie Tomaszu, bardzo chciałbym podziękować za te wszystkie lata. Uwielbiam oglądać twoje filmy. Każda twoja recenzja, jest na najwyższym poziomie. Często jak wracam do jakiegoś tytułu, to korzystam z przyjemnością ze starszych materiałów.Twój kanał już teraz jest ogromną biblioteką opinii. Obyś nigdy nie porzucił swojej pasji i kontynuował działalność. Pozdrawiam i jeszcze raz dziękuję.
Prawdopodobnie sprawdzę. Dzięki Quaz za podsunięcie tytułu bo ominęła mnie o nim wieść!
Bandyci, zaciągnięci pod bramę żeby strażnicy się nimi zajęli. Klasyczek.
Jak śmiesz marnować exp w ten sposób
To czego zabrakło mi w tej recenzji, to położenie większego nacisku na opis eksploracji. W świecie gry poukrywanych jest sporo znajdziek. Osobiście to eksploracja właśnie sprawiała mi największą frajdę. Ślady stóp, elementy otoczenia ukrywające loot, przeszkody środowiskowe, które można ominąć po znalezieniu odpowiedniej ścieżki, czy w końcu interaktywne elementy. Spędziłem w tej grze zdecydowanie za dużo czasu, ale to właśnie przez chęć eksploracji każdego możliwego zakamarka świata. No i walka z bossem w 3 akcie. Nie była wyzwaniem z powodu wsparcie NPCów, ale graficznie się wręcz rozpływałem nad animacją przeciwnika.
Jako, że ostatnio w scenę indyczą wciągam się co raz bardziej to ze swojej strony polecę Dread Delusion (jeżeli chodzi o indyczane rpg z dość ciekawym systemem rozwoju) jak i FrogMonster (to akurat strzelanka, ale wiele ciekawych i oryginalnych mechanik, moim zdaniem nie do pominięcia). Dzięki za materiał, miałem grę na liście, ale zawsze jakoś były inne gry do kupienia, teraz pewnie wleci na najbliższych promacjach :)
Taaaak, Gothic i Morrowind mają dziecko i rodzi się Dread Delusion. A 2D Gothic kojarzy mi się z Gothic 3 na Java, a to było super, grałem jak miałem pierwszy telefon.
@@mareknova95 "Gothic 3 na Java" - *odblokowano wspomnienie*
Miłego dnia życze wszystkim 😁
Najlepszy RPG tego roku, jeszcze twórcy zapowiedzieli że w przyszłych miesiącach będzie darmowy dodatkowy content, największe zaskoczenie tego roku jak dla mnie.
Kupiłem po obejrzeniu Twojego filmu. Dziś skończyłem 1 playthrough, świetnie się bawiłem i zdecydowanie ogram kolejny raz. Dzięki za tak trafione polecenie. Pozdro!
Nie mialem okazji zagrac w Drove, ale ma bardzo solidnego konkurenta w postaci gry SKALD ;) Nastukalem 7h dzisiaj i gierka perelka, mega gesty i mroczny klimat. Jezeli ktos uwielbia motywy cthulhu i chcialby zobaczyc retro RPGa, troche w klimacie Loop hero to absolutnie nie moze przejsc obojetnie obok SKALD. Btw jest obecnie w bundlu na HB, takze idzie dorwac gierke za grosze, ale caly bundelek tez mega spoko, jest w nim jeszcze włóczykij, Kingdom - dwie gry z serii + jedno dlc i cos tam jeszcze.
Nie mięła minuta a już widzę piękną historię i nową mechanikę gry (grafika gra u mnie drugie skrzypce). Gra naprawdę pokazuje coś nowego a zarazem coś nostalgicznego. Mam wrażenie że widzę gothica na telefon w wersji java, ale to dobrze bo i tą grę uwielbiałem. Dam tej grze szansę. Mam nadzieję, że angielski nie będzie zbyt ciężki bo może mi to popsuć zabawę. W najgorszym tym wypadku skorzystam właśnie z tej fanowskiej polonizacji.
'Architekt własnego zniszczenia'! :D Ah, Prince of Persia Warrior Within! :D
Oto propozycja komentarza do filmu "DROVA to Gothic celtycki w 2D zaklęty":
Niesamowita gra! 🌟 "DROVA" naprawdę oddaje klimat celtyckiego świata w stylu Gothic. Świetna grafika i wciągająca fabuła. Dziękuję za ten wspaniały materiał, który pokazuje, jak wyjątkowa jest ta produkcja. Czekam na więcej takich recenzji! 🎮✨
Oglądając Quaza regularnie od roku ,mój zasob słów wzbogacił się o jakieś 20 %
Później mowili o nim że przyszedł z Łodzi, niosąc ze sobą kolejną świetną grę, by pokazać ją stęsknionym za złotego drewna aromatem, oraz koneserom smaku indyczego mięska
Niesety brak tłumaczenia na język polski dyskwalifikuje ją z mojej listy
Jest szansa, że będzie spolszczenie
Wagon grał w wersji polskiej
th-cam.com/video/vFgaWCmNU1E/w-d-xo.html
Kurcze, dla mnie ten dwuwymiar to duży brak w czymś gothico-podobnym. Pierwszego gothica uwielbiam między innymi za to, że tam można wszędzie włazić, wspinać i ta cała okalająca trójwymiarowa przestrzeń była taka klimatyczna. Widziało się w oddali jakieś ruiny czy coś tam innego ciekawego i zawsze można było tam wejść i jeszcze było tam coś uwagi godnego. Bez takiej eksploracji będzie mi smutno :( Chyba że twórcy wymyślili coś 200iq w tej kwestii.
Jeśli przymrużysz oczy to kropka w kropkę Gothic, Trzeba zagrać koniecznie
Problem z indykami 2D i ich rzekomą zajebistością jest taki, że pograsz w kilka tych indyków i zaczynają się robić dokładnie tak samo odtwórcze, jak gry AAA xD Poza tym, powiedzmy sobie całkowicie szczerze - grafika 2D to nie tylko grafika 2D, buu, mój RTX gryzie sobie porty z nudów, ale też bardzo mocne ograniczenia gameplayowo-designowe - nie mam nic do grafiki dwuwymiarowej i absolutnie nie uważam, że nie da się w niej zrobić dobrej gry, jest jednak różnica między takim BG3 z mocno interaktywnym środowiskiem i nieźle poukrywanymi sekretami, a jakimkolwiek 2D indykiem, gdzie zrobienie czegoś takiego nie jest możliwe, co najwyżej w bardzo uproszczonej formie.
Zgadzam się jak najbardziej z tym, że by mieć w co grać (wiem, że tu jest mowa konkretnie o RPG'ach, ale w sumie tyczy się to wszystkiego, w końcu od 15 lat nie ma już w co grać według wielu ludzi xD), to trzeba otworzyć się na inne gatunki/gry w ogóle, tylko akurat indyki nie są tak niesamowite, jak to niektórzy chcą pokazać - lepiej popatrzeć na produkcje AA, taka choćby Yakuza/Like a Dragon nadal nie jest specjalnie mainstreamowa (nazywam takie coś "najbardziej znane z najmniej znanych"), a to totalnie unikalna i niesamowicie dobra seria gier. Takich perełek można znaleźć sporo i wcale nie trzeba nurkować w indyczych ściekach, gdzie jedna na tysiąc gier jest w ogóle warta sprawdzenia xD
Zapowiada się zajebiscie. Dzięki Quaz że pokazujesz takie giereczki. Game on 💪🏻
wydostać się, zdrowym(hehe)
a za mgłą nie zawsze musi być boss,
choć się tego spodziewasz
Czcionki nie za małe na Steam Deck, czy można je powiększyć w opcjach gry?
Nie pozostalymi tylko obozem w ruinach (Ruinenlager w oryginale, Remnants w wersji angielskiej)
Trochę ta gra przypomina mi Alaloth, który niedawno wydostał się z więzienia zwanego Wczesny Dostęp - twórcy nadal jeszcze będą grę rozwijać.
A Drova się przyjrzę mimo, że tych pixelowych gier 2D mam trochę po dziurki w nosie - nie wymagam grafy na poziomie UE5, ale coś na poziomie 2001-2006 lat i przede wszystkim? Wyróżniające się od innych gier - bo niby człowiek gra w inną grę, ale czuje przepalenie jakby grał w to samo...
Rany, kupiłem to z rok temu w głębokim wczesnym dostępie za niecałe 30 dyszki, odbiłem się od gry w ciągu godziny z hakiem i zrefundowałem, a teraz widzę ponad stówkę kosztuje :D. Ciekawe czy się bardzo poprawiła, bo pamiętam, że mi zupełnie walka nie siadła, a teoretycznie powinna, bo na Soulsach bazowana.
Staszek to gra - widziałem i serduszko na PSN dałem. Czkam na promocje - zapewne zagram bo na wspomnienie Gothica wracają emocje.
Akurat jest na promce - 10% ;) a i cena podstawowa nie jest wygórowana
@Quaz co sądzisz o banishers: ghosts of the New Eden? Warto w nią zagrać, zastanawiam się ze wzgledu na niezbyt wysokie (78/100) opinie na metacritic i mimo wszystko wysoką ceną (120 zł na przecenie na psstore) jak na grę AA i taką skalę ocen?
Dobra gra
Z ciekawości, ile W ciągnie ta gra na Steam Deck?
Lubię indyki, także bardzo chętnie zakupię, dzięki Quaz.
Ale co do wstępu - 20 lat temu Gothic w 3D był świetny, więc bądź co bądź możemy narzekać na brak dobrych RPG - niekoniecznie AAA czy nawet AA, ale właśnie w 3D. Sorry, ale trochę nie rozumiem najeżdżania na ludzi narzekających na gry dzisiaj i w zamian im pokazywać pixelart 2D, gdy dwadzieścia lat temu były gry w pelni 3D...
Ale tyle narzekania.
Wracam do Spirit of the North Bo wyleci z Gamepass dziś, więc będę musiał kupić jak nie przejdę 😂
Wygląda tak fajnie, że jakbym grał jeszcze w gry to bym grał :d
Świetna gra. Jestem bardzo zaskocozny ile oferuje jak za tą cene. Przyjemny gameplay i satysfakcjonujaca progresja no i aspekt regrywslności. Polecam
5:18 A propos matmy: ile wynosi 4! ? Podpowiedź ten wykrzyknik w matematyce to silnia
Pierwsza polowa gry fajna, chcoiaz glowny watek nie urywa dupy. Szczerze to mimo ze jestem ogromnym fanem Gothica to dokonczylem te gre na sile. Eksploracja mapy przed zdobyciem spella krotkiego teleportu strasznie mnie irytowala (brakowalo mi wiekszej ilosci polek sklanych z ktorych mozna zeskoczyc, zeby skrocic sobie powrot). Rozowj postaci mniej satysfakcjonujacy niz w gothicu, czesto nie czulem wydanych punktow nauki. Questy dupy nie urywajom, ale w gothicu tez tak bylo, chcoiaz tam to ratowal dobry dubbing. Potworki za duzej roznorodnosci tez nie maja, klepiemy jedno i to samo w kolko w duzych ilosciach jak w mmo. Mimo tego wszytskiego co wypisalem to uwazam ze gierka klasyfikuje sie w te "dobre" jak ktos nie ma nic lepszego do odpalenia.
Quaz polecisz jakieś pierwsze gry dla kogoś kto dopiero kupił metaquest 3s?
Zależy co lubisz. Ja mam zawsze zainstalowane na goglach Blade & Sorcery: Nomad, Beat Saber, Pistol Whip i Ragnarock. Z Asgard's Wrath 2 też trudno nie być zadowolonym.
Swietny kanal, mój ulubiony ale co tej gry- weź stary w co ty grasz xD ?
gaming dziś to do prawdy dziki zachó
Hej Tom. Kupiłeś ps5 pro? Będzie materiał z wrażeń?
Nie kupiłem, nie widzę zbyt wiele sensu w tym sprzęcie i zdecydowanie nie mam ochoty wydawać na niego aż tyle kasy. A i zapytania widzów są mniej liczne o materiał o PS5 Pro niż o Quest 3S (które kupiłem i materiał o nim planuję) - co jest zastanawiające, bo VR generalnie jest niszowy ;)
Początek jest idealny. Dość gadanie o grach AAA. Nadeszła era indyków.
Czekamy na Stalker 2 Mistrzu
O coś nie całkiem mainstreamowego. Fajnie
Chciałbym więcej indyków robić, ale ludzie klikać nie chcą, a i potem narzekają, że mainstreamowych rzeczy brakuje ;)
@quaz9 aa :(
Panie QUAZie kiedy material z Meta 3s? I ile pamiętam kupiłeś, czekałeś na paczkę, pod twoim naporem zachwytow (bo masz sporo o VR contentu) kupiłem 3s jako pierwszy HS VR (no kiedyś miałem psvr1 ale to bieda) i MÓWIĘ SZTOSIK :)
CZEKAM na twoje filmiki testy, polecajki.
Będzie, będzie, ale niestety ma niezbyt wysoki priorytet (tzn. pewno wyższy niż niektóre indyki, ale materiał też wymaga więcej uwagi ;)). Ale jeszcze ze dwie duże premiery i się wezmę za to poważniej.
@@quaz9 kurcze zapomniałem, zrób materiał z Mirthwood, świetna gra!
Szanuję za lekkie oplucie Veilguarda
Wspaniała gra. Skończyłem na Nintendo Switch. Jak dla mnie to gra roku. Fabuła super. Może system walki trochę drętwy ,ale to nie przeszkadza.
Mnie się nawet ten model walki podoba - tylko mam wrażenie, że perspektywa do tego nienajszczęśliwsza - wolałbym jakby to izometryczne było, bo tak atakowanie w górę czy w dół wygląda dziwnie i trudno wyczuwa się odległości. W sensie - jak daleko gość ciachnie toporem ze swoich stóp ;)
A MY NADAL CZEKAMY NA RECENZJĘ FACTORIO
heja probowales kiedys grac w outward? mogloby ci sie w sumie spodobac ciekawa rzecz
taki uncut gem
Nic na to nie poradzę ale jednak się ograniczam. Widzę piksele i nie gram. Ale film chętnie obejrzałem
Moja gra tego roku :)
Jak jest cykl dnia I nocy to napewno super gra
Zamiast Soulslike musimy wypromować gatunek Gothiclike
Z tego co widzę esencja Gothica zawarta w tej gierce od zera bo bohatera i nie jesteś prowadzony za rączkę dla bomba czyt. muszę spróbować tylko szkoda że nie ma tekstu po naszemu :)
Polecam w ustawieniach gry ustawić zoom na far, o wiele lepiej się gra.
Gierka ukończona na Xbox. Zdecydowanie gra roku
Czy ja słyszę GOTHIC? Instant Like :)
Niezły sponsor
Jak zrobić żeby materiał dobrze się klikał? Dodać “gothic” w tytule:D
W tym wypadku jest to uzasadnione, w każdej recenzji na Steam gra jest porównywana z Gothic. Od siebie dodam że w to faktycznie gra się jak w Gothic 2D.
E, nie działa, klika się umiarkowanie :P. A uzasadnione jak najbardziej - widzą to grający, ale i twórcy mówią o takich inspiracjach.
@@quaz9 wiem wiem:) śmieszkuję tylko, ale mnie kupiłeś gothickiem:D
Super recenzja , niestety mój czas pozwala mi n a kilka okazjonalnych rund w TeamFortess 2
Jest tłumaczenie zrobione przez AI
20h za mna 4 rodzial. Swietna gra. Polecam kazdemu fanboyowi gothica bo dawno nie bylo takiej gry. Do tego swietna muzyka, grafa no cos gothic 1 dzis tez juz jest brzydki😅😅
Ej, ale ta gra nie jest brzydka :P. To jest całkiem dobry pixel art. Rozumiem, że nie każdy lubi, ale jakościowo tu jest bardzo solidnie.
@quaz9 sorry słowo "brzydki" miało być w cudzysłowie. W sensie, że dla dzisiejszych, młodych wychowanych na fotorealistycznej grafice, graczy ta jest po prostu kiepska, przestarzała itd. Dla nas 90s graczy to jest piękna grafika, wystarczy włączyć wyobraźnię :p
To nie tak że niema gier dla mnie? Po prostu nie mam już czasu.
Na to ile dziś gier wychodzi nikt nie ma czasu.
@@quaz9 Jak nie indyki, to samo retro. Biorąc pod uwagę wszystkie inne obowiązki życiowe, przejście pierwszego Baldur's Gate'a zajęło mi tyle, ile zazwyczaj u kobiety trwa doniesienie ciąży. A na tapecie tyle tego jeszcze jest, z najprzeróżniejszych gatunków, platform i okresów, całe pierwsze milionlecie w zaświatach już zaklepane.
Oglądam bo lubię Ciebie oglądać 😉
Panie Quaz poprosimy recenczję Stalkera 2
Brotaty znacznie bardziej zjechał tę produkcję. Ja póki co czekam na poprawki i patche.
Gra też wyszła na Linuksa.
Średniak 6/10, spoko klimat ale reszta słaba
Trochę zabrakło mi informacji nt. tych rozbudowanych systemów. Poza kilkukrotnym powtórzeniem, że te systemy SĄ i są rozbudowane, to było tylko o jedzonku i porach dnia.
A tak poza tym, to każdy klon Gothica zawsze na propsach ;] (no chyba że to Elex... ale to było niedorobione...)
Chciałem zrobić względnie krótki materiał o grze, a niekoniecznie ją dokładnie opisywać ;). Jest tu sporo wytwarzania i przepisy mają nierzadko sporo składników. Rozwój postaci opiera się od rozwijanie statystyk (afaik dwóch - siły i zręczności) oraz pozyskiwanie skillów (są w tym zarówno zdolności pasywne w stylu "ataki toporem zjadają mniej wytrzymałości" jak i aktywne rzeczy w stylu "cios, który powoduje krwawienie") - trochę tego jest, pochowanego po różnych nauczycielach. No i sama walka ma wytrzymałość, uniki, ładowanie skupienia, które zużywa się potem na odpalanie zdolności czy czarów. To nie jest poziom rozbudowanych systemów jak w jakimś SCUM (surwiwalówka o więźniach, w której zamoczone ubranie waży więcej, a woda przesiąka przez jego warstwy ;)) czy nawet Falloucie, ale jak na coś co ma prostą, pikselartową grafikę - jest tego nie mało i nie płytko. O większości tak naprawdę wspomniałem ;)
Dzięx ;]
Właśnie ogrywam po raz drugi Wiedźmina 3, synchronicznie Z Divinity 2 Original Sin. RPGi to najlepszy gatunek gier.
Divinity spoko ale jaki sens ogrywać drugi raz Wiedźmina to ja nie wie
@@ignacywapno9120 Nie wierzę, że nie ogrywałeś żadnego tytułu dwa razy. Może Ty nie widzisz w tym sensu ale ja widzę.
@@Robert-gp5wx ogrywałem ale wiedźmin jest kompletnie nieregrywalny dlatego nie rozumiem jak można to ogrywać drugi raz. Divinity2 ograłem 4 razy np
@@ignacywapno9120 Wiedźmin jest niegrywalny :D JPRDL
@@Robert-gp5wx umiesz czytać, czy za dużo wymagam? XD
piksele większe niź w Gothicku
kurde zajawiłeś mi tę grę mocno, ale kurde nie lubię pixel artu i dla mnie ta grafika jest po prostu paskudna i w dodatku mało czytelna, więc raczej po nią nie sięgnę
Fajnie wygląda ta gra Drova zwłaszcza jeśli się patrzy na podobieństwa z serią Gothic tylko szkoda że nie ma zrobionej przez twórców gry polskiej wersji językowej bo jakby była to bym pewnie ograłbym tą grę na switchu więc na razie będę obserwował dalszy rozwój tej gry.
ps Granie w 2D to nie problem dla mnie gdyż gdy grałem na switchu w Dragon Quest 11 za drugim razem to przeszedłem tą grę w 2D zamiast 3D jak grałem za pierwszym razem.
👌
Celtycki? Ciekawe... Dajcie po polsku to będzie super
bez polskiej wersji językowej ... ta widzę jak bierze Polskę szturmem XD
szkoda ze gry nie ma w pl-u
A co jeśli tęsknię za starymi RPGami pod względem narracyjnym, budowania świata, dialogów, historii opowiadanych; jednak kompletnie nie za ich szatami, koślawością i wszechobecnym drewnem? Znajdzie się coś dla mnie?
Daj szansę poe 2 quaz ta gra nie jest tak trudna jak wszyscy mówią to głupi mit powtarzany przez wszystkich 😊
Kiedy stalker
Zachęcił. Tylko podstawowe pytanie od entuzjastów Gothica: czy jest drewno? :D
Hmm, trudno ocenić. Jest trochę wrażenia drewna, podobno przy premierze było więcej bugów, ale jak grałem to już chyba było połatane, bo niczego nie napotkałem.
Zagrałbym, ale szkoda, że nie ma w języku polskim.
Mam pytanie, jak wielu poznało Quaza z czasów , gdy krzyczał do mikrofonu i recenzował gry na Gaminator?
Sprawdźmy ilu "staruchów" nadal go ogląda, za pomocą kciuka lub komentarza.
Szkoda ze nie ma języka polskiego
Wszystko spoko, ale znowu Quaz próbujesz nam wmówić jakieś swoje skrajne widzimisię. Rozumiem, że ta gra ma świat podobny do Gothica, ale stwierdzić, że izometryczny RPG może zastąpić Gothicopodobne gry TPP to jak powiedzieć, że Alien Shooter jest podobny do Dooma, więc jeśli ktoś nie może się doczekać Dooma Dark Ages niech pogra w izometrycznego shootera. To zupełnie inny typ rozgrywki, bardzo, bardzo inny.
Ja jednak zgadzam się z opinią Quaza. Gameplayowo Drova porusza dokładnie tą samą strunę w serduszku co Gothic.
30 sekund!!!!!!!!
Już nie mogę się doczekać ludzi na tweeterze, plujących na quaza za to, że zaczął dawać politykę do filmów👽🙏
Nie no tak szczerze to sie zgadzam z aluzjami ale jak mam być szczery to sie nie zdziwię jak stracisz trochę subów z powodu tego filmu😭😭😭😭🙏🙏🙏🙏🙏
Co? Gdzie? Żartobliwe nawiązania to jeszcze nie polityka i były już takie nie raz. Ogranicz niezdrowe emocje :P
Prędzej dodadzą rosyjski, niż polski :(
Jak można grać w taką dziadowską pixelozę? 50 lat temu była lepsza grafa
Celtycki Gothic z pixelartem? Już dodaję do wishlisty :D
Oglądałem o tym u brodatego DOBRE ale PEŁNO BUGÓW
Fascynujące, nie trafiłem na żadnego buga przez te godziny grania. Zdążyli połatać? Brodaty miał pecha? Ja - szczęście? Tzn. mnie się raczej bugi imają, więc w to drugie niezbyt wierzę ;)
@@quaz9 Pewnie połatali. Z twego co pamiętam to sporo narzekał.
Również nie doświadczyłem ŻADNEGO a robiłem całą fabułke + sporą większość side questów
@@quaz9 Od premiery devowie wydali już 12 aktualizacji. Co jest szczególnie imponujące biorąc pod uwagę że cały zespół to raptem 6 osób.
O, ta liczba aktualizacji pewno sporo wyjaśnia w kwestii tego, że miałem inne doświadczenia od Brodatego ;)
To nie jest retro grafika tylko leniwy styl artystyczny. Do dzisiaj uwielbiam grać w gothica, gry z pierwszych rpg makerów czy pierwsze final fantasy ale trend tego typu grafiki mnie smuci bo mamy 2024 rok a to wygląda po prostu słabo.
Twój stary słabo wygląda
Ale ta gra nie ma "retrografiki". Zobaczcie sobie jak wyglądał Fallout z 97. Albo BG z 98. Albo nawet zwykły Buggerfall z 96. To co prezentuje ta gra, to nie jest żadne "retro" w grafice, a zwykłe, tannie, "pixelautystyczne" spierd*lenie.
Sorry, może i gameplay jest ciekawy, ale kiedy patrzę na to leniwe ch*jostwo w grafice, dostaję odruchów wymiotnych.
Może mi ktoś wytłumaczyć, dlaczego wg panów "autystów" w XXI wieku indyk nie może mieć ostrej grafiki i nie wyglądać jak rozmazane po ekranie smarki?
No rozumiem taka Noita, gdzie o te "piksele" była fizyka i miały one swoje własne właściwości (z podobnego powodu wszystko w Minecraft-cie jest kanciaste), ale tu i w podobnych badziewiach?
W dawnych grach nikt nie tworzył takiej grafiki, bo dawniej nikt z premedytacją nie chciał tworzyć brzydkich, nieczytelnych abominacji. Dlaczego teraz to jest niby uważane za "retro"?
Od razu kliknąłem, jak zobaczyłem gothica, ale absolutnie odrzuca mnie izometryczny widok, więc nie poświęcę tej grze czasu.
Ten widok z lotu ptaka nie ma nic wspólnego z izometrycznym, byłby izometryczny gdyby np. ściany ruin w 5:13 były widoczne pod kątem jak np. w pierwszych Simsach albo pierwszych dwóch Diablo. A poza tym polecam się przemóc, chociażby pierwsze Fallouty są tego warte.
Nigdy w takich grach nie powinno byc opcji wybrania kobiety jako glownego bohatera.
XD