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サクラ大戦4は 圧倒的に開発期間が短かったにも関わらずストーリー自体はめちゃくちゃ感動したまさに 米田支配人の物語だと思う
4はドリームキャストの終焉に伴って、大神編に決着をつけるためのファンアイテムだった。短い事はみんな承知の上でプレイしてたな。エンディングは1からプレイしてる人にとっては実に感慨深かった。
サクラ大戦3はシゾーとマスク・ド・コルボーがマジで好きだった。カルマール公爵も好きだったけどダントツでマスク・ド・コルボーがCVもキャラも見た目も最高だった…分かる同士何人いるかな〜
コルボーほんとキャラ立ってたよね…好きなのわかる
イカではない!カルマール公爵だ!みたいなセリフあったけど、要するにイカではなくてイカ公爵なんですよってことで、考えれば考えるほどニヤける
色々言われてたけど4の海を越えて華撃団が集合するシーンが大好きあそこで命令するテンションをこっちで選べるところが特に
大神編の解説お疲れ様でした。学生時代、同級生の間であんまりこのゲームをやっている人はいなかったのですが(当時はギャルゲーやってる人恥ずかしい的な風潮があったから口に出していなかっただけかもしれないけど)、姉が友人から要らなくなったセガサターンとサクラ大戦1を貰ってきてくれて本当に感謝してる。青春の1ページに刻まれた名作。子供の頃に出会って本当に良かったと思える作品。最高です。新次郎編終わった後、余裕があったら番外編で声優さんが演じた舞台も解説してほしいですね。サクラ大戦の舞台は神なので。
4は尺の短さをプレイしてから知ったけど攻略対象ヒロインが多すぎてちょうど良かったかなって印象を受けた。それよりもセガハードとサクラ大戦を応援してきたファンに対して何が何でもDCで発売したいって製作陣の想いとあのEDがあって感動しかしなかった。やっぱりサクラ大戦は大神さんが主人公なのが好きだなー
サクラ大戦がやりたくてサターンを買いサクラ大戦がやりたくてドリームキャストを買ったそんな青春
全く同じですさらに5やりたくてPlayStation 2を買いました
同じく、同士発見心強いです。
よくよく考えたら花組メンバーって天才集団じゃないかっていまみたら気づいた。伝統芸能にも通じ演技力もありダンスもうまくて歌もうまい凄い
オープニングのエリカの周囲をカメラが回るシーン惚れ惚れするしかし魅力的な新キャラを創造したものだなあセガのゲームは世界一!パリに旅立つときのサクラとの別れのシーンが切なすぎて泣かせる。
4のボリュームはあれで良かったと思う。1話あたりのボリュームは増えてると思うしね。なにより、13人を3までのボリュームで用意されたら全攻略組は色んな意味で泣くwww
3は最初のオープニングで涙が出るくらい感動した
もしドリキャスの生産終了がもっと遅ければ、4は違う感じになってただろうしナンバリングも続いたかもしれない…。けどサクラ大戦がこの形になってなかったら新サクラ大戦は無かったかも。
4は尺の短さが残念だけどリボルバーカノンでパリから救援に来るところはシリーズ屈指の名シーン
思春期に出会って以降、今もなお私の青春であり続けているサクラ大戦。私の気持ちをそっくりそのまま代弁してくれていて、尚且つ知らない人にも分かりやすく解説してくれて嬉しいです。ずっと夢のつづきが現実になることを願っていた身としては新サクラには思う事が山ほどありますが…是非こちらのチャンネルで新作まで紹介してもらいたいです!
大神役の陶山さんが圧倒的3派で「日本に帰りたくないよ!」とラジオで言ってたのは笑った。
鬼嫁「💢」😂
サクラ大戦は1〜5まで感動ばかりだったなぁ…4は泣いてしまった
出すのにエライ苦労した覚えがあるが3の大神さんの必殺技の震天動地の演出は震えたわ。
私もです
最後ダヨ全ヒロイン集合✌️恋せよ乙女…最後の米田総司令官の台詞も印象的😉元ネタは童謡「ゴンドラの唄」だったりして私はかなりツボだったりしたのですが😁大神編は満点ソフトのオンパレードでしたね〜😀
米田支配人が大神に支配人と司令を任せて帝劇を去る時に酔いながら「花の命は短くて〜♬」と歌いながら花組の幻を見た後昔の同僚の、真宮寺一馬、山崎真之介、藤枝あやめの幻を見て感慨深く去る場面は大神華撃団の締めくくりに相応しいシーンでした。
あと、大神一郎が人気なのは、外側としての海軍士官のエリート、栃木県出身などの設定があるが、その中身がプレーヤー自身が築いていく点にあると思っている。当時のプレーヤーは大きく分けて、ドラクエとFFの潮流があった。ドラクエはプレーヤーが全く喋らず「はい、いいえ」くらいしかなく、その世界から一歩引いた俯瞰から見ている印象があり、いまいちな感情移入だった。一方のFFはキャラに明確な個性が設定され、話は盛り上がるが、プレーヤー=キャラでは無かった。大神一郎の場合、大神を通じて自分の意思、感情を世界に反映させることが出来、没入感が半端なく、至高のシステムだと思ったが、手間がかかるのか、以降のゲームのスタンダードにはならなかったのが悔やまれる。なお、「チョンマゲには免許がいるんだよ」という冗談を選んだ場合、ずっと先のストーリーで、その流れでのストーリー展開があるとか(忘れていた頃に話題に)、前回プレイと全く同じ選択肢を選んでも、周囲の人間関係で全く違う展開になるなど。例えば、1の4話で、アイリスちゃんからデートに誘われた際、先約のあったサクラに「さくらくん、行ってもいい?」と選択した場合、さくらとラブラブだと許可が降りずに怒ったアイリスが翌日家出、通常の関係だと許可がおりて、アイリスとデートなど、とても凝っていた。
何気に忘れた頃とかに前の話か出てくるの良いですよねwグラン・マのシャワー覗いて減給…とかの話も忘れた頃に出てきますよねw
出来れば5,新サクラ大戦も解説お願いします
OVAと映画とDSのゲームもやってほしい
理想を言えばあった方が嬉しいがゲーム解説と言う趣旨からは外れそうな気がするのでサラッと流す程度でも良いのでお願いしたいですね
3は、1、2のデータを持っていると、台詞が変わるのが面白かった。料理の話題の時に、ボルシチが話の俎上に出るとか。
新作楽しかったです(*ˊ˘ˋ*)サクラ大戦の初代ヒロインと新ヒロインが主人公を取り合うのはなかなか良いですなぁ(*´罒`*)どっちを選ぶのはドラクエの天空の花嫁に近い感じでしょうか?これはこれで気になるのでやってみたいですね(^-^)長文失礼しました。
4は敵より帝都花組と巴里花組との恋の鞘当てみたいになったのが恐ろしかったですね。
4は誰も選ばなかったときの追いかけっこと米田の最後のセリフが凄い印象に残ってます(*´ω`*)
黒髪の貴公子に到達した時の達成感が凄かった…
全ヒロイン黒髪の貴公子にしたよ
サクラがおもろいのって、クズ選択肢選んだ時に大神さんがあの顔でクソみたいなこと言うとこなんよ
ボリュームは足らないけどあのEDを見れただけで吹っ飛ぶよゲームのEDでいつの間にか泣いていた作品はサクラ4だけだわ
わかる😢
グリシーヌがすごく好きでした。デートはアホみたいに繰り返しプレイしましたね
4はファンディスクですよね。 話は序破急で出来てるし、周回性という意味じゃすごい良くて、やってなかったキャラを過去作でやってみてねって感じになってた印象です。ていうか、4は映画とセットでやらないと…。
エリカが 能力他の人についていけず 橋のうえ?で 悩んでた シーンが なぜか 印象に残っている✨まっすぐな所と ドジな感じが ちょうど良く 結構 好きなキャラだった😆ドリームキャストも サクラ大戦するために 買った気がする(´゚з゚)~♪いやー やりたくなるよね👍️プレステ4で 出してほしいな 昔のやつ🙇また 見ます🎶お疲れ様でした🙇
1からⅤまでPS4でプレミアムBOXで売ればかなり売れますよ。コーエーテクモはアトリエシリーズの『黄昏三部作』を纏め売りして儲けてますからね。
サクラ大戦をとりあげていただきありがとうございますパート1をみたらパート2もみますね
サクラ4は最後のムービー(あかほりさんがこれだけは譲れないって言ってたやつ)で1~3までやった人は涙するだろう、そのためだけに買ってもいい作品。んで続き見たいので制作大変でしょうが待ってます!
現地妻は定番のネタですね~w
森鴎外の舞姫リスペクトぽくて、エリカがエリスにダブって見えましたね
最近サクラ大戦ハマってドリキャス買ったけど…サクラ3の戦闘システムはほんと凄い、なんで新でこれ使わなかったん?しかも必殺技が変わるのもいい、選択肢の多い恋愛ゲームと上手く合わせられてて良い4は短いって聞いてたけど…パッケージ開けてびっくり…ディスク一枚…(え?)ってなったけどコクリコEDみれたし、中身は納得てきたよ!最後、パリ組にヒロインに「大神さんにはもっとお似合いな人が帝都にいたのね」ってなるシーン心が痛いよ
聞いた話だと新サクラ大戦の戦闘システムは3でのOPにおける光武での戦闘シーンがモチーフらしい考えてみれば上手いことその辺りを再現できてると思う
確かドリームキャストでは、サクラ大戦は、1から4まであるハズ
谷河陽一 戦闘システムはまあ評価出来ますが新サクラ大戦はシナリオがイマイチなのが減点材料です。
4は……エンディングが最強まじで、一番好きカラオケではよっぽどサクラファンの集いでもないときびしい😏😏あとは1のクッソ熱々BGMが久しぶりに聴けたのも嬉しかった!!
投稿主さんありがとう遊んでた当時を思い出しました
今回もおもしろかったです!5の展開も気になるので是非、やってください(≧∀≦)3はゲームの3作目あるあるで、2の1の拡大化路線じゃなくて、システムの大幅な見直しをしたのは興味深いです!あとARMSシステムがまさにヴァルキュリアの元祖ですね(*^▽^*)4は、ドリキャスの人気が不振だったばかりにファンにとっては残念になってしまいましたね。でも開発者のボリュームが低くても良いものを出したい姿勢はナイス👍だと思いました。
3と4の戦闘システムは他のキャラにやたら引っかかって大変だった
杉井啓紀 確かにあんな大勢では混戦してしまいますね、尚、4のラスボスの声は作者の広井王子が担当しました。
4は出してくれただけでありがたいいい時代でしたありがとうセガ
楽しく見させていただきました。できれば5と新サクラ大戦の方の解説も見てみたいです。
サクラ3の作りこみには狂気じみたものを感じますねクリエイターの執念というか…PS4で1~Ⅴが遊べるようになってほしいものです
5はキャラ萌えし辛いし何より戦闘が無駄に長いんだよね空中戦は苦痛でしかないし。
そもそも劇場版で帝撃を振り回してたラチェットが作った紐育華撃団に大神のいとこを入れるのがアカン気がする
4は事情か分かっていてのことだったし、内容も文句無し出してくれてありがとうしかない幸せな作品だったメインヒロインが全く揺るがない自分にとって、恋人と少ししか会えない3の方がずっと辛かったし
3はほんと神ゲー今の技術でリメイクされないかな
戦闘をアクションにしたら今でも大ウケしそうですね。
3は本当に最高歌も全部最高
リメイクされたら絶対買うわ
HDリマスターでもOKよ🤲
確かに一周は短いけど全エンディング見る為に帝都8人巴里5人合計13周すると結構なボリュームになる。まぁ飽きるけどw
3めっちゃ好きだったなぁ後にも先にも、全ヒロインをコンプして隠し要素までやったのはこの作品だけだわ
今やっているアニメが2クールやるのかはわからないが、アニメ終了時にサクラ大戦に対する何かのアナウンスがあるのではと勝手に妄想している今日この頃(新サクラ大戦2制作とか)
谷河陽一 昨年内に14話終了で収録済みでコロナの影響は全く受けてません。
個人的にはサクラ大戦3がドリキャスの最高傑作だと思う。とにかく凄かったし、初めてゲームの攻略本を買ったのもこのゲームでした。
武芸にも通じ伝統芸能にも通じ歌も踊りもうまい芝居もうまい
ドリームキャストは本当に画期的だった、サクラ大戦3は今のゲームソフトに負けないくらいの作品、今のSEGAは昔のSEGAに戻れる時は来れるのだろうか
戻れませんね、新サクラ大戦の出来を考えたらしくじりそうですね。
え、そんなに新サク悪いか?俺、全ヒロインのエンディング見るくらいはまった上今でもたまにプレイする位はまってるのにもしかしてだけどシステムの変更等についていけない懐古厨ではないの?
谷河陽一 ゲームとしては悪くないのだけど尺が短いのとストーリーに難があり3Dにしたグラフィックも出来があまり良くなかったのもありますね派手に宣伝した割にはイマイチの出来と言いましょうか。
谷河陽一 1番の問題はフルボイスにしなかったこと、できてたらよりいい作品になってた
@@陰キャな剣聖 おっしゃるとおりヒロインのエンディングは見れる=ただのギャルゲーとしてはアリですがサクラ大戦としてみれば最悪、なのが私の感想でした。脚本が一番の問題でむしろシステムの変更は特になかったのでは?キャラグラフィックは2019年の作品とは思えない出来→腕組みのもっさり感、走る際に脇が閉まってなくてかっこ悪いなど海外華撃団員の言動がサイコパスじみてる→魔幻空間で襲いかかってくる上海が良い例海外華撃団を増やしすぎて華撃団大戦に3人必要なのにどこも2人しかいない(団とはボイスがないのにサンダーバードなどの人形劇のような大げさな動きでやや不気味→ギャグパートとシリアスパートで動きが一緒で緊張感が出ない戦闘パートは無双系のアクションなのに対空攻撃にバリエーションがなさすぎて爽快感が少ない何より旧華撃団を雑に消滅させる→次回作での復活に期待・・・したいがこの出来では懐古厨と言われればそこまでですがファンとしては「広井王子」「田中公平」「あかほりさとる」「レッドエンタテインメント」が作り上げる「サクラ大戦」が見たかったのだなぁと実感しました。既存ファン向けだとセールスが見込めないからスタッフの起用含めぶっ壊したとWikiにありましたがこれでは「サクラ大戦」というタイトルとシステムを間借りしたストーリーのお粗末なギャルゲーと言わざるを得ないかなと。キモヲタ特有の長文ですいませんw「二都作戦」を旧作スタッフで作ってくれないかなぁ
サクラ大戦おもろい3まじで好きやわ
新サクラ大戦まででお願いします。
水戸円蔵 帝国通信部では荒らしのチャットが絶えませんが、あの作品もある程度評価されるべきです。戦闘パートがストレス発散になりますから。
歌謡ショウの解説もお願い致します…!
5は序章込みでお願いします。てか、新サクラ出た時にまさかあの時の序章が…なんて当時は思わなかった。ん、でも5やるなら劇場版にも触れないといけないですね。
aeneas selene ⅤのはOVAだと思いますが、ゲーム本編で触れなかった話を補完した話でしたが。
@@松ちゃん工房 活動写真でラチェット出てくるからそっちも無いとってことでは?
個人的に紐育華撃団は結構好きだからVの解説もして欲しいです
4紹介時のBGMが大神歌劇団で草しか生えないww いやまぁ4といえば大神歌劇団だけどw
サクラ大戦の中では、3が1番好きです。光武F2のデザインが好きだし、シナリオも好みです。
ゲームもアニメも大事だけど「歌謡ショウ」も大事なスパイスなのよねー!(*>д
今見ても上手く言えないがなんか『ゾワっと』する感覚があるドリキャス入手したらまたやりたいね
今買うとバカ高いそうですね、プレミアム価値が付いて。
@@松ちゃん工房 それ以前に古いから入手してもちゃんと動くか不安があるんですよね
4まで説明してくれたから、エピソード0と5も解説してほしいです✨
SS版の1しかやってなかったのですが、とても面白い動画でした。^^ 続きがめっちゃプレイしたくなりました。
今回もありがとうございます。3のOP制作費約3億円ですから当時のドリキャス・セガの栄光の象徴でしたね。必殺技や合体技の演出に関しても「サクラ大戦」としての様式美だと思います。4は動画内でも語ってたとおり尺が短いことがかなりの痛手になって、ネームバリューを落とす結果になったのが5の発売が遅くなった要因でしょうね。(まぁ、その5でさらにやらかしたから『新』が近年になったんでしょうけど…)現行ハードでの詰め合わせは、サクラ大戦とゼノサーガは本当に願いますよ。4はやる手段がなさ過ぎる…
確かに4は微妙な出来でしたし、Ⅴも総評的にはスベった感ありありで、広井王子がマジにやる気失くして以降新サクラ大戦まで14年も空白が空く原因になりましたからね。主人公を大神一郎から変えたのが敗因かと…。
確かに大神は好きだけどいつまでも大神におんぶにだっこじゃあシリーズ的に先細りになるからなー(攻略王的な主人公で珍しくアンチなコメントを聞いたことないし)何処かのタイミングで主人公交代は必要だったと思うけどね。
@@松ちゃん工房 4の出来は動画でも言っていた開発期間と水準の維持を両立した故に起きた微妙さだと思います。その『大神の章 終幕』が上手く行かずに新主人公への移行を行った点と1戦闘中でのマップ移動と空中戦を実装したことによる「モッサリ」感が良く言われてた気がしますね。
@@陰キャな剣聖 大神さんにおんぶにだっこ過ぎるとそれこそ「帝都や巴里にも奥さん候補が居るのにまだ浮気心で言い寄るのか」など巴里で「舞姫」を題材として免罪符を得たので変更は英断だと思います。
@@raphael_mk7 そうなんだよしかもOVA含めてだけど5ってそんなに悪くなかったと思うがね
3ですごく覚えているのがメルが大神に密かな想いを寄せていたシーンかな集合写真を切って繋げてる絵を見たときは胸が熱くなった
良ければ軌跡シリーズ(空の軌跡、零の軌跡、碧の軌跡、閃の軌跡)解説お願いします!!!
3はOPから気合い入ってるなぁ…と当時ドリキャスを毎日起動してました
伊藤誠の選択もできるのがサクラ大戦3、サクラ大戦4で大神さんたちを知りました。サクラ大戦3と4が懐かしい僕が小さい頃です。後ろから聞こえてくる夢の続きが泣けるよ
3は、戦隊ヒーロー物の王道的続編感が強くて大好きでした、チームワークを欠いたが為にカルマール公爵に敗北強化された敵怪人たちを前に帝撃が救援に駆けつけ、巴里華撃団も精神的にも装備的にも強化される展開は胸が熱くなりました。5の解説もお願いしたいです。
サクラ大戦はいい思い出しかない素晴らしいゲームだったよ。4までしか知らないから、5以降もやって欲しい。しかし、あの独特の必殺技演出が、今ではツッコミ動画にされてるのが悲しくなるね。今の人には、あの演出は受け入れられにくいのかな?
まあ、今ではネタにされてしまうのでしょうね過激かつ恥ずかしいですからね。
別にいいやんけ笑笑コペルニクスも〜のやつ結構すきだぜ笑笑
ハウメア 大神一郎と神崎すみれの合体技、紫仙燕子花ですね。「コペルニクスもガリレオも二人の前では天動説、この世界は二人を中心に回っている神崎風塵流!紫仙燕子花〜!」
@@松ちゃん工房 あれ好きなんですよ。必殺技はみんな好きですけどね。
おうま犬属臣民 結果的にすみれが唯一旧帝国華撃団花組の唯一の生き残りになり、様々な苦労を得て帝国華撃団を再建しましたが、新サクラ大戦では慢性的な予算不足に泣いてましたね。政界、財界、軍隊も帝国華撃団に資金出してませんでしたし。旧帝国華撃団は花小路伯爵の口利きで政界から、財界は神崎重工の重鎮神崎忠義が、軍からは海軍大臣山口和豊から資金援助がありましたし。
もし、私がこういったサクラ関係の解説動画を作るとしたら、歌謡ショウにまで手を出しているが故にネタやら何やらを入れてしまう事請負いなので、凄いと思います。(ウサギ呼びは、ある種ネタかな?)4は、短いとプレイしていて驚いたが、大神さんのレビュー服を見られる数少ないゲーム。また、米田司令(いや、米田さんか…)の最後の台詞は、本当に涙が出たよ。
解説お疲れ様です。私は4までしかプレイしてませんでしたが懐かしいですね。ちょっとプレイしてみたくなりましたが実家のDC生きてるのかなー?w
3のARMSシステム、ヴァルキュリアみたいだなぁ、って思ってたら同じスタッフだったんねぇ、、、納得!
3のOPってCGで動き撮ってから手描きで全部描いたって聞いたけど違うのかな
サクラ大戦3の最後のボスの声優さんは高山みなみさんです。
セガサターンでプレイして、後年PS2で熱き血潮にを全ヒロイン攻略後→最短攻略(一気で6時間ほど)更に2出たら最低限の食糧持って寝ずにやりこんだ思い出がある。私のサクラ大戦はリメイク版の1&2で時が封印されている状態だよ。
是非5、新大戦、ソシャゲのサクラ革命も解説していただきたい!おまけにアニメの時系列もほしいです!!
進次郎も解説してほしいですしアニメ版も解説してほしいです
4はストーリーが短い分周回がしやすくて、全ヒロインのエンディングがしやすいっていう見方もあるけどね
サクラ大戦Ⅴの解説もお願いします。既存のサクラ大戦ファンには賛否両論の作品ですが、大神隊長には出来ないⅤの話が好きなので。
これ観てたらサクラ大戦やりたくなってきたなぁ。PS4で配信してほしい!
余談でが、「スーパーロボット大戦OGムーンデュエラーズ」では、「PROJECT X ZONE」で巴里華撃団と関わった某キャラが、ちらりと3の巴里の話題を出してました。
まあドリキャスが急遽生産終了でセガハードで大神の物語を終わらせたいって事で出た4だから短いのは仕方ないな。やっぱドリキャス中古買うしかないのか…それより前に買った大神機のプラモの横に早く神山機を並べたい。
新サクラ大戦も聞きたいです!
5も見てみたいです!
4リメイクで本来の4が観たい。
OPに驚いた思い出が
最新のOS非対応ですがこれはVMWareなどで仮想マシンを作れば大丈夫だと思います(WindowsXPとか、それくらいあればいけるはず)
フレンキシブル…?フレキシブルですよーⅤと新…あとは外伝系の紹介も願いたいですねー一番とっつきやすいGB&GB2だね自分はGB&GB2やってからハマってナンバリングやりましたねぇ
ドリームキャストミニが発売されて1-4まで収録される未来を期待したくなりますね。
可能であれば関連作品は一通り解説願いたいです。それに区切りがついたら英雄伝説シリーズの解説を希望したいです。
選ばなくても3のクリアデータがあればそのキャラが4に登場したような・・・ちなみに、コクリコのいっしょになってくれるならに答えられないようなプレイヤーは正直いって鬼。
5、新サクラ大戦の解説もお願いします
10年くらい前にサクラ大戦3と4したかったのでハードソフト中古で揃えて遊んだなぁ 今は倉庫で眠ってる
解説の続きが早く観たい!
4はドリームキャストの寿命に合わせて,半製成品。
尺が短すぎましたね、『君よ花よ』は泣けましたが。
松下雅訓 みんなが米田さんの側から走ったシーンも凄く良かった。
3は名作だったのにハードがドリームキャストなのでイマイチ知名度がなかったですねシリーズで一番の名作なのに4はとりま急ぎ感が拭えないが作者がラスボスの声を当てて一応の区切りになったしⅤがコケなきゃまだ製作に携わっていたかもⅤがコケて広井王子はマジにやる気なくしたし新サクラ大戦にしても「自分はあまりタッチしないから勝手にやってよ」と作詞でしか参加してないし。
ぜひサクラ大戦5、大河新次郎編もお願いします…!
5と0VAと映画とDSのゲームもやってほしいです
これを見てより多くの人にサクラ大戦を知って欲しいな続き期待してます!
子供の時、夕方にアニメやってたなぁ。NHKのカードキャプターさくらと言い、アリスSOSと言い、あの時代のテレビはオタクの英才教育を子供にしてたよなぁ。(オタク並)
1番かわいいのはメル!
テイルズシリーズの解説して欲しいなぁ…気になってるけどどれから始めたらいいのかわからなくて…
サクラ大戦4は 圧倒的に開発期間が短かったにも関わらず
ストーリー自体はめちゃくちゃ感動した
まさに 米田支配人の物語だと思う
4はドリームキャストの終焉に伴って、大神編に決着をつけるためのファンアイテムだった。短い事はみんな承知の上でプレイしてたな。エンディングは1からプレイしてる人にとっては実に感慨深かった。
サクラ大戦3はシゾーとマスク・ド・コルボーがマジで好きだった。カルマール公爵も好きだったけどダントツでマスク・ド・コルボーがCVもキャラも見た目も最高だった…分かる同士何人いるかな〜
コルボーほんとキャラ立ってたよね…
好きなのわかる
イカではない!カルマール公爵だ!みたいなセリフあったけど、要するにイカではなくてイカ公爵なんですよってことで、考えれば考えるほどニヤける
色々言われてたけど4の海を越えて華撃団が集合するシーンが大好き
あそこで命令するテンションをこっちで選べるところが特に
大神編の解説お疲れ様でした。学生時代、同級生の間であんまりこのゲームをやっている人はいなかったのですが(当時はギャルゲーやってる人恥ずかしい的な風潮があったから口に出していなかっただけかもしれないけど)、姉が友人から要らなくなったセガサターンとサクラ大戦1を貰ってきてくれて本当に感謝してる。青春の1ページに刻まれた名作。子供の頃に出会って本当に良かったと思える作品。最高です。
新次郎編終わった後、余裕があったら番外編で声優さんが演じた舞台も解説してほしいですね。サクラ大戦の舞台は神なので。
4は尺の短さをプレイしてから知ったけど攻略対象ヒロインが多すぎてちょうど良かったかなって印象を受けた。
それよりもセガハードとサクラ大戦を応援してきたファンに対して何が何でもDCで発売したいって製作陣の想いとあのEDがあって感動しかしなかった。
やっぱりサクラ大戦は大神さんが主人公なのが好きだなー
サクラ大戦がやりたくてサターンを買い
サクラ大戦がやりたくてドリームキャストを買った
そんな青春
全く同じです
さらに5やりたくて
PlayStation 2を買いました
同じく、同士発見心強いです。
よくよく考えたら花組メンバーって天才集団じゃないかっていまみたら気づいた。伝統芸能にも通じ演技力もありダンスもうまくて歌もうまい凄い
オープニングのエリカの周囲をカメラが回るシーン惚れ惚れする
しかし魅力的な新キャラを創造したものだなあ
セガのゲームは世界一!
パリに旅立つときのサクラとの別れのシーンが切なすぎて泣かせる。
4のボリュームはあれで良かったと思う。1話あたりのボリュームは増えてると思うしね。なにより、13人を3までのボリュームで用意されたら全攻略組は色んな意味で泣くwww
3は最初のオープニングで涙が出るくらい感動した
もしドリキャスの生産終了がもっと遅ければ、4は違う感じになってただろうしナンバリングも続いたかもしれない…。
けどサクラ大戦がこの形になってなかったら
新サクラ大戦は無かったかも。
4は尺の短さが残念だけど
リボルバーカノンでパリから救援に来るところは
シリーズ屈指の名シーン
思春期に出会って以降、今もなお私の青春であり続けているサクラ大戦。私の気持ちをそっくりそのまま代弁してくれていて、尚且つ知らない人にも分かりやすく解説してくれて嬉しいです。
ずっと夢のつづきが現実になることを願っていた身としては新サクラには思う事が山ほどありますが…是非こちらのチャンネルで新作まで紹介してもらいたいです!
大神役の陶山さんが圧倒的3派で「日本に帰りたくないよ!」とラジオで言ってたのは笑った。
鬼嫁「💢」😂
サクラ大戦は1〜5まで感動ばかりだったなぁ…4は泣いてしまった
出すのにエライ苦労した覚えがあるが3の大神さんの必殺技の震天動地の演出は震えたわ。
私もです
最後ダヨ全ヒロイン集合✌️
恋せよ乙女…
最後の米田総司令官の台詞も印象的😉
元ネタは童謡「ゴンドラの唄」だったりして私はかなりツボだったりしたのですが😁
大神編は満点ソフトのオンパレードでしたね〜😀
米田支配人が大神に支配人と司令を任せて帝劇を去る時に酔いながら「花の命は短くて〜♬」と歌いながら花組の幻を見た後昔の同僚の、真宮寺一馬、山崎真之介、藤枝あやめの幻を見て感慨深く去る場面は大神華撃団の締めくくりに相応しいシーンでした。
あと、大神一郎が人気なのは、外側としての海軍士官のエリート、栃木県出身などの設定があるが、その中身がプレーヤー自身が築いていく点にあると思っている。
当時のプレーヤーは大きく分けて、ドラクエとFFの潮流があった。
ドラクエはプレーヤーが全く喋らず「はい、いいえ」くらいしかなく、その世界から一歩引いた俯瞰から見ている印象があり、いまいちな感情移入だった。
一方のFFはキャラに明確な個性が設定され、話は盛り上がるが、プレーヤー=キャラでは無かった。
大神一郎の場合、大神を通じて自分の意思、感情を世界に反映させることが出来、没入感が半端なく、至高のシステムだと思ったが、手間がかかるのか、以降のゲームのスタンダードにはならなかったのが悔やまれる。
なお、「チョンマゲには免許がいるんだよ」という冗談を選んだ場合、ずっと先のストーリーで、その流れでのストーリー展開があるとか(忘れていた頃に話題に)、前回プレイと全く同じ選択肢を選んでも、周囲の人間関係で全く違う展開になるなど。
例えば、1の4話で、アイリスちゃんからデートに誘われた際、先約のあったサクラに「さくらくん、行ってもいい?」と選択した場合、さくらとラブラブだと許可が降りずに怒ったアイリスが翌日家出、通常の関係だと許可がおりて、アイリスとデートなど、とても凝っていた。
何気に忘れた頃とかに前の話か出てくるの良いですよねw
グラン・マのシャワー覗いて減給…とかの話も忘れた頃に出てきますよねw
出来れば5,新サクラ大戦も
解説お願いします
OVAと映画とDSのゲームもやってほしい
理想を言えば
あった方が嬉しいが
ゲーム解説と言う趣旨からは
外れそうな気がするので
サラッと流す程度でも良いので
お願いしたいですね
3は、1、2のデータを持っていると、台詞が変わるのが面白かった。
料理の話題の時に、ボルシチが話の俎上に出るとか。
新作楽しかったです(*ˊ˘ˋ*)
サクラ大戦の初代ヒロインと新ヒロインが主人公を取り合うのはなかなか良いですなぁ(*´罒`*)
どっちを選ぶのはドラクエの天空の花嫁に近い感じでしょうか?
これはこれで気になるのでやってみたいですね(^-^)
長文失礼しました。
4は敵より帝都花組と巴里花組との恋の鞘当てみたいになったのが恐ろしかったですね。
4は誰も選ばなかったときの追いかけっこと米田の最後のセリフが凄い印象に残ってます(*´ω`*)
黒髪の貴公子に到達した時の達成感が凄かった…
全ヒロイン黒髪の貴公子にしたよ
私もです
サクラがおもろいのって、クズ選択肢選んだ時に大神さんがあの顔でクソみたいなこと言うとこなんよ
ボリュームは足らないけどあのEDを見れただけで吹っ飛ぶよ
ゲームのEDでいつの間にか泣いていた作品はサクラ4だけだわ
わかる😢
グリシーヌがすごく好きでした。デートはアホみたいに繰り返しプレイしましたね
4はファンディスクですよね。
話は序破急で出来てるし、周回性という意味じゃすごい良くて、やってなかったキャラを過去作でやってみてねって感じになってた印象です。
ていうか、4は映画とセットでやらないと…。
エリカが 能力他の人についていけず 橋のうえ?で 悩んでた シーンが なぜか 印象に残っている✨まっすぐな所と ドジな感じが ちょうど良く 結構 好きなキャラだった😆
ドリームキャストも サクラ大戦するために 買った気がする(´゚з゚)~♪
いやー やりたくなるよね👍️
プレステ4で 出してほしいな 昔のやつ🙇
また 見ます🎶
お疲れ様でした🙇
1からⅤまでPS4でプレミアムBOXで売ればかなり売れますよ。コーエーテクモはアトリエシリーズの『黄昏三部作』を纏め売りして儲けてますからね。
サクラ大戦をとりあげていただき
ありがとうございますパート1をみたら
パート2もみますね
サクラ4は最後のムービー(あかほりさんがこれだけは譲れないって言ってたやつ)で1~3までやった人は涙するだろう、そのためだけに買ってもいい作品。
んで続き見たいので制作大変でしょうが待ってます!
現地妻は定番のネタですね~w
森鴎外の舞姫リスペクトぽくて、エリカがエリスにダブって見えましたね
最近サクラ大戦ハマってドリキャス買ったけど…
サクラ3の戦闘システムはほんと凄い、なんで新でこれ使わなかったん?
しかも必殺技が変わるのもいい、選択肢の多い恋愛ゲームと上手く合わせられてて良い
4は短いって聞いてたけど…パッケージ開けてびっくり…ディスク一枚…(え?)ってなったけどコクリコEDみれたし、中身は納得てきたよ!
最後、パリ組にヒロインに「大神さんにはもっとお似合いな人が帝都にいたのね」ってなるシーン心が痛いよ
聞いた話だと新サクラ大戦の
戦闘システムは
3でのOPにおける光武での
戦闘シーンがモチーフらしい
考えてみれば上手いこと
その辺りを再現できてると思う
確かドリームキャストでは、サクラ大戦は、1から4まであるハズ
谷河陽一
戦闘システムはまあ評価出来ますが新サクラ大戦はシナリオがイマイチなのが減点材料です。
4は……エンディングが最強
まじで、一番好き
カラオケではよっぽどサクラファンの集いでもないときびしい😏😏
あとは1のクッソ熱々BGMが久しぶりに聴けたのも嬉しかった!!
投稿主さんありがとう
遊んでた当時を思い出しました
今回もおもしろかったです!
5の展開も気になるので是非、やってください(≧∀≦)
3はゲームの3作目あるあるで、2の1の拡大化路線じゃなくて、システムの大幅な見直しをしたのは興味深いです!
あとARMSシステムがまさにヴァルキュリアの元祖ですね(*^▽^*)
4は、ドリキャスの人気が不振だったばかりにファンにとっては残念になってしまいましたね。
でも開発者のボリュームが低くても良いものを出したい姿勢はナイス👍だと思いました。
3と4の戦闘システムは他のキャラにやたら引っかかって大変だった
杉井啓紀
確かにあんな大勢では混戦してしまいますね、尚、4のラスボスの声は作者の広井王子が担当しました。
4は出してくれただけでありがたい
いい時代でした
ありがとうセガ
楽しく見させていただきました。できれば5と新サクラ大戦の方の解説も見てみたいです。
サクラ3の作りこみには狂気じみたものを感じますね
クリエイターの執念というか…
PS4で1~Ⅴが遊べるようになってほしいものです
5はキャラ萌えし辛いし何より戦闘が無駄に長いんだよね
空中戦は苦痛でしかないし。
そもそも劇場版で帝撃を振り回してたラチェットが作った紐育華撃団に大神のいとこを入れるのがアカン気がする
4は事情か分かっていてのことだったし、内容も文句無し
出してくれてありがとうしかない幸せな作品だった
メインヒロインが全く揺るがない自分にとって、恋人と少ししか会えない3の方がずっと辛かったし
3はほんと神ゲー
今の技術でリメイクされないかな
戦闘をアクションにしたら今でも大ウケしそうですね。
3は本当に最高
歌も全部最高
リメイクされたら絶対買うわ
HDリマスターでもOKよ🤲
確かに一周は短いけど全エンディング見る為に帝都8人巴里5人合計13周すると結構なボリュームになる。まぁ飽きるけどw
3めっちゃ好きだったなぁ
後にも先にも、全ヒロインをコンプして隠し要素までやったのはこの作品だけだわ
今やっているアニメが
2クールやるのかは
わからないが、
アニメ終了時にサクラ大戦に対する
何かのアナウンスがあるのではと
勝手に妄想している
今日この頃(新サクラ大戦2制作とか)
谷河陽一
昨年内に14話終了で収録済みでコロナの影響は全く受けてません。
個人的にはサクラ大戦3がドリキャスの最高傑作だと思う。
とにかく凄かったし、初めてゲームの攻略本を買ったのもこのゲームでした。
武芸にも通じ伝統芸能にも通じ歌も踊りもうまい芝居もうまい
ドリームキャストは本当に画期的だった、サクラ大戦3は今のゲームソフトに負けないくらいの作品、今のSEGAは昔のSEGAに戻れる時は来れるのだろうか
戻れませんね、新サクラ大戦の出来を考えたらしくじりそうですね。
え、そんなに新サク悪いか?
俺、全ヒロインのエンディング
見るくらいはまった上
今でもたまにプレイする位
はまってるのに
もしかしてだけど
システムの変更等についていけない
懐古厨ではないの?
谷河陽一
ゲームとしては悪くないのだけど尺が短いのとストーリーに難があり3Dにしたグラフィックも出来があまり良くなかったのもありますね
派手に宣伝した割にはイマイチの出来と言いましょうか。
谷河陽一 1番の問題はフルボイスにしなかったこと、できてたらよりいい作品になってた
@@陰キャな剣聖
おっしゃるとおりヒロインのエンディングは見れる
=ただのギャルゲーとしてはアリ
ですがサクラ大戦としてみれば最悪、なのが私の感想でした。
脚本が一番の問題でむしろシステムの変更は特になかったのでは?
キャラグラフィックは2019年の作品とは思えない出来
→腕組みのもっさり感、走る際に脇が閉まってなくてかっこ悪いなど
海外華撃団員の言動がサイコパスじみてる
→魔幻空間で襲いかかってくる上海が良い例
海外華撃団を増やしすぎて華撃団大戦に3人必要なのにどこも2人しかいない(団とは
ボイスがないのにサンダーバードなどの人形劇のような大げさな動きでやや不気味
→ギャグパートとシリアスパートで動きが一緒で緊張感が出ない
戦闘パートは無双系のアクションなのに対空攻撃にバリエーションがなさすぎて爽快感が少ない
何より旧華撃団を雑に消滅させる
→次回作での復活に期待・・・したいがこの出来では
懐古厨と言われればそこまでですがファンとしては
「広井王子」「田中公平」「あかほりさとる」「レッドエンタテインメント」
が作り上げる「サクラ大戦」が見たかったのだなぁと実感しました。
既存ファン向けだとセールスが見込めないからスタッフの起用含めぶっ壊したとWikiにありましたが
これでは「サクラ大戦」というタイトルとシステムを間借りした
ストーリーのお粗末なギャルゲーと言わざるを得ないかなと。
キモヲタ特有の長文ですいませんw
「二都作戦」を旧作スタッフで作ってくれないかなぁ
サクラ大戦おもろい
3まじで好きやわ
新サクラ大戦まででお願いします。
水戸円蔵
帝国通信部では荒らしのチャットが絶えませんが、あの作品もある程度評価されるべきです。
戦闘パートがストレス発散になりますから。
歌謡ショウの解説もお願い致します…!
5は序章込みでお願いします。てか、新サクラ出た時にまさかあの時の序章が…なんて当時は思わなかった。ん、でも5やるなら劇場版にも触れないといけないですね。
aeneas selene
ⅤのはOVAだと思いますが、ゲーム本編で触れなかった話を補完した話でしたが。
@@松ちゃん工房 活動写真でラチェット出てくるからそっちも無いとってことでは?
個人的に紐育華撃団は結構好きだからVの解説もして欲しいです
4紹介時のBGMが大神歌劇団で草しか生えないww いやまぁ4といえば大神歌劇団だけどw
サクラ大戦の中では、3が1番好きです。光武F2のデザインが好きだし、シナリオも好みです。
ゲームもアニメも大事だけど
「歌謡ショウ」も
大事なスパイスなのよねー!(*>д
今見ても上手く言えないがなんか『ゾワっと』する感覚がある
ドリキャス入手したらまたやりたいね
今買うとバカ高いそうですね、プレミアム価値が付いて。
@@松ちゃん工房 それ以前に古いから入手してもちゃんと動くか不安があるんですよね
4まで説明してくれたから、エピソード0と5も解説してほしいです✨
SS版の1しかやってなかったのですが、とても面白い動画でした。^^ 続きがめっちゃプレイしたくなりました。
今回もありがとうございます。
3のOP制作費約3億円ですから当時のドリキャス・セガの栄光の象徴でしたね。
必殺技や合体技の演出に関しても「サクラ大戦」としての様式美だと思います。
4は動画内でも語ってたとおり尺が短いことがかなりの痛手になって、
ネームバリューを落とす結果になったのが5の発売が遅くなった要因でしょうね。
(まぁ、その5でさらにやらかしたから『新』が近年になったんでしょうけど…)
現行ハードでの詰め合わせは、サクラ大戦とゼノサーガは本当に願いますよ。4はやる手段がなさ過ぎる…
確かに4は微妙な出来でしたし、Ⅴも総評的にはスベった感ありありで、広井王子がマジにやる気失くして以降新サクラ大戦まで14年も空白が空く原因になりましたからね。主人公を大神一郎から変えたのが敗因かと…。
確かに大神は好きだけど
いつまでも大神に
おんぶにだっこじゃあ
シリーズ的に先細りになるからなー
(攻略王的な主人公で珍しく
アンチなコメントを
聞いたことないし)
何処かのタイミングで
主人公交代は必要だったと
思うけどね。
@@松ちゃん工房 4の出来は動画でも言っていた開発期間と水準の維持を両立した故に起きた微妙さだと思います。
その『大神の章 終幕』が上手く行かずに新主人公への移行を行った点と1戦闘中でのマップ移動と空中戦を実装したことによる「モッサリ」感が良く言われてた気がしますね。
@@陰キャな剣聖 大神さんにおんぶにだっこ過ぎるとそれこそ
「帝都や巴里にも奥さん候補が居るのにまだ浮気心で言い寄るのか」など巴里で「舞姫」を題材として免罪符を得たので変更は英断だと思います。
@@raphael_mk7
そうなんだよ
しかもOVA含めてだけど
5ってそんなに悪くなかったと
思うがね
3ですごく覚えているのが
メルが大神に密かな想いを寄せていたシーンかな
集合写真を切って繋げてる絵を見たときは
胸が熱くなった
良ければ軌跡シリーズ(空の軌跡、零の軌跡、碧の軌跡、閃の軌跡)解説お願いします!!!
3はOPから気合い入ってるなぁ…と当時ドリキャスを毎日起動してました
伊藤誠の選択もできるのがサクラ大戦3、サクラ大戦4で大神さんたちを知りました。サクラ大戦3と4が懐かしい僕が小さい頃です。後ろから聞こえてくる夢の続きが泣けるよ
3は、戦隊ヒーロー物の王道的続編感が強くて大好きでした、チームワークを欠いたが為にカルマール公爵に敗北強化された敵怪人たちを前に帝撃が救援に駆けつけ、巴里華撃団も精神的にも装備的にも強化される展開は胸が熱くなりました。5の解説もお願いしたいです。
サクラ大戦はいい思い出しかない素晴らしいゲームだったよ。
4までしか知らないから、5以降もやって欲しい。
しかし、あの独特の必殺技演出が、今ではツッコミ動画にされてるのが悲しくなるね。
今の人には、あの演出は受け入れられにくいのかな?
まあ、今ではネタにされてしまうのでしょうね
過激かつ恥ずかしいですからね。
別にいいやんけ笑笑
コペルニクスも〜のやつ結構すきだぜ笑笑
ハウメア
大神一郎と神崎すみれの合体技、紫仙燕子花ですね。「コペルニクスもガリレオも二人の前では天動説、この世界は二人を中心に回っている神崎風塵流!紫仙燕子花〜!」
@@松ちゃん工房 あれ好きなんですよ。
必殺技はみんな好きですけどね。
おうま犬属臣民
結果的にすみれが唯一旧帝国華撃団花組の唯一の生き残りになり、様々な苦労を得て帝国華撃団を再建しましたが、新サクラ大戦では慢性的な予算不足に泣いてましたね。政界、財界、軍隊も帝国華撃団に資金出してませんでしたし。
旧帝国華撃団は花小路伯爵の口利きで政界から、財界は神崎重工の重鎮神崎忠義が、軍からは海軍大臣山口和豊から資金援助がありましたし。
もし、私がこういったサクラ関係の解説動画を作るとしたら、歌謡ショウにまで手を出しているが故にネタやら何やらを入れてしまう事請負いなので、凄いと思います。(ウサギ呼びは、ある種ネタかな?)
4は、短いとプレイしていて驚いたが、大神さんのレビュー服を見られる数少ないゲーム。また、米田司令(いや、米田さんか…)の最後の台詞は、本当に涙が出たよ。
解説お疲れ様です。
私は4までしかプレイしてませんでしたが懐かしいですね。
ちょっとプレイしてみたくなりましたが実家のDC生きてるのかなー?w
3のARMSシステム、ヴァルキュリアみたいだなぁ、って思ってたら同じスタッフだったんねぇ、、、納得!
3のOPってCGで動き撮ってから手描きで全部描いたって聞いたけど違うのかな
サクラ大戦3の最後のボスの声優さんは高山みなみさんです。
セガサターンでプレイして、後年PS2で熱き血潮にを全ヒロイン攻略後→最短攻略(一気で6時間ほど)
更に2出たら最低限の食糧持って寝ずにやりこんだ思い出がある。
私のサクラ大戦はリメイク版の1&2で時が封印されている状態だよ。
是非5、新大戦、ソシャゲのサクラ革命も解説していただきたい!
おまけにアニメの時系列もほしいです!!
進次郎も解説してほしいですしアニメ版も解説してほしいです
4はストーリーが短い分周回がしやすくて、全ヒロインのエンディングがしやすいっていう見方もあるけどね
サクラ大戦Ⅴの解説もお願いします。
既存のサクラ大戦ファンには賛否両論の作品ですが、大神隊長には出来ないⅤの話が好きなので。
これ観てたらサクラ大戦やりたくなってきたなぁ。
PS4で配信してほしい!
余談でが、「スーパーロボット大戦OGムーンデュエラーズ」では、「PROJECT X ZONE」で巴里華撃団と関わった某キャラが、ちらりと3の巴里の話題を出してました。
まあドリキャスが急遽生産終了でセガハードで大神の物語を終わらせたいって事で出た4だから短いのは仕方ないな。やっぱドリキャス中古買うしかないのか…それより前に買った大神機のプラモの横に早く神山機を並べたい。
新サクラ大戦も聞きたいです!
5も見てみたいです!
4リメイクで本来の4が観たい。
OPに驚いた思い出が
最新のOS非対応ですが
これはVMWareなどで仮想マシンを作れば大丈夫だと思います(WindowsXPとか、それくらいあればいけるはず)
フレンキシブル…?
フレキシブルですよー
Ⅴと新…あとは外伝系の紹介も願いたいですねー
一番とっつきやすいGB&GB2だね
自分はGB&GB2やってからハマってナンバリングやりましたねぇ
ドリームキャストミニが発売されて1-4まで収録される未来を期待したくなりますね。
可能であれば関連作品は一通り解説願いたいです。
それに区切りがついたら英雄伝説シリーズの解説を希望したいです。
選ばなくても3のクリアデータがあればそのキャラが4に登場したような・・・
ちなみに、コクリコのいっしょになってくれるならに答えられないようなプレイヤーは正直いって鬼。
5、新サクラ大戦の解説もお願いします
10年くらい前にサクラ大戦3と4したかったのでハードソフト中古で揃えて遊んだなぁ 今は倉庫で眠ってる
解説の続きが早く観たい!
4はドリームキャストの寿命に合わせて,半製成品。
尺が短すぎましたね、『君よ花よ』は泣けましたが。
松下雅訓 みんなが米田さんの側から走ったシーンも凄く良かった。
3は名作だったのにハードがドリームキャストなのでイマイチ知名度がなかったですね
シリーズで一番の名作なのに
4はとりま急ぎ感が拭えないが作者がラスボスの声を当てて一応の区切りになったし
Ⅴがコケなきゃまだ製作に携わっていたかも
Ⅴがコケて広井王子はマジにやる気なくしたし新サクラ大戦にしても「自分はあまりタッチしないから勝手にやってよ」と作詞でしか参加してないし。
ぜひサクラ大戦5、大河新次郎編もお願いします…!
5と0VAと映画とDSのゲームもやってほしいです
これを見てより多くの人にサクラ大戦を知って欲しいな
続き期待してます!
子供の時、夕方にアニメやってたなぁ。
NHKのカードキャプターさくらと言い、アリスSOSと言い、あの時代のテレビはオタクの英才教育を子供にしてたよなぁ。
(オタク並)
1番かわいいのはメル!
テイルズシリーズの解説して欲しいなぁ…気になってるけどどれから始めたらいいのかわからなくて…