Exotic Question 82 Can Mine Clipping Really Improve Efficiency?
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- เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
- Hello everyone
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我觉得职业选手夹矿不是为了提高效率,而是堵路。建筑如果放得合适巧妙,较小碰撞体积的农民穿行不受影响,而英雄可能就卡住过不去了,这样就可以防止农民被骚扰。
被 [Happy 狂喜]戳到笑點🤣
其實最早期的確有提高效率 某一次更新改掉了,點一下工兵看移動速度會有差,四個工兵時有時候會速度會變慢。
没想到有一天夜虫也会加入圣杯战争
夾礦是針對左上右上左下右下
礦位置越斜,夾礦才明顯
夾礦是因為實戰中會有敵人攻擊農民 所以能提高效率
剑圣三级跳劈的输出期望是1.45,乘以闪避后的命中率0.7,得到1.015,还算是合理的。恶魔猎手的法力燃烧和大招都比剑圣对应的技能更厉害,所以跳劈强一点也没毛病。
想多了,都只加被动的话剑圣打不过恶魔猎手。跳劈厉害的那一点,连两个英雄属性上的差距都弥补不了
@@bopang466確實畢竟兩隻英雄的定位不同
劍聖偏刺客要偷後排的
惡魔獵手偏戰士就做不到偷後排
@@bopang466 我看了半天都没反应过来你到底是在反驳我评论里的哪一句话,所以“想多了”从何说起?你是不是有对抗性人格啊?
@@qiuruili3765 就是字面意思:你想得太多了。你的论点是恶魔的其他招数强,所以跳披强点合理。但就跳劈强的那一丁点,连两个英雄的属性差距都弥补不了,怎么去弥补其他技能的差距?
@@bopang466 所以就是强一点啊,你不会连“强一点”这种字眼都要纠正一下,说“不,所谓的‘一点’太多了,应该是‘半点’才对”,这真的挺无聊的。哦,对了,跳劈还有一点强的地方在于,它作为一个输出技能主动性更高,所以更有用,就比如爪子比守护指环公认更好用一样。综上,我认为“强一点”的确是个精准的评价。
印象中編輯器裡面有個設定是真實機率 就是 你設定他1% 那他真的按1%算 虛假的就是 大數據整合 你設定1%他實際上是0 但如果是9%他會算成10% 這樣的好處在大數據呈現上會必定等同預設數據 也就是不存在臉黑到完全沒觸發
好嚴謹的採樣😂
哪裡可以聯繫上up主啊?我有一堆奇葩問題想討論
你这爆鸡....爆鸡绿是多少啊?像我这种从小就习惯了爆鸡,闪避绿达到33%的有效么😂
這次腫麼youtube跟b站一樣有廣告了
他这个卖的是飞机杯吗
變成NPC 不就輸不了嗎?
我就掛機 等對手投降😅
100人口的無敵單位又如何, 建築全被折後還是會輸
高产
真可怕...
应该是科多兽也改成空中单位,才能吞
各种奇怪的知识.....
挖喔 恭喜接到工商
一直都有 但通常都只在B站有