[PSX] Raiden DX / 雷電DX (SEIBU KAIHATSU 1994/1997) Training course 2-8

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  • เผยแพร่เมื่อ 10 ก.ย. 2024
  • 2023/02/13
    雷電DX(PS)練習コース 2-8まで
    難易度:Arcade
    ジャッジメント:OFF
    【練習コースとは】
    雷電DXの練習コース(0面)は特定の条件を満たすと初級コース(1~5面)さらに
    上級コース(6~8面)に繋がっていき、以降上級コースのエンドレスとなります
    難易度は段階的に上がり、上級に到達した時点で3周目相当、8面をクリアすると
    上級コース4周目相当の2周目が始まります。
    難易度は青天井ではなく練習コースは4周目まで難易度が上がり、クリアで
    難易度は練習1周目に戻り以下ループします。
    【PS版雷電DXについて】
    本ゲームはAC版がオリジナルとなり、そのPS移植版となります
    パターンはほぼ互換ですが以下のような違いがあります
    ・雷電IIのボンバーモード、AC版DXでも同様の仕様があるが、PS版では通常のプレイでは発生しない
    ・シンクロ連射を利用したAC版の連射の表裏は再現されているが、PS版は攻撃力の高い連射(表)をずっと維持できるためAC版よりも攻撃力が安定している
    ・敵の弾撃ちがPS版の方が速く一部画面の最上段から撃ってくる敵がいるため、パターンの修正が必要な個所がある
    ・解像度の違いから画面の広さが微妙に違うため、勲章回収時に影響がある(一番下で回収しにくいなど)
    ・ボス撃破時のボーナス点の算出方法がACとPCで異なる、PS版の方が総じて高くなるがボンバーモードが無いためそこでかなり相殺される
    【補足】
    雷電DXは雷電IIと比較した場合、自機が速い、赤が強いなどの強化面がありますが、
    代わりに敵の動きや弾撃ちのアルゴリズムも大幅に強化されてます。
    このため、見た目は非常に似ていますがプレイ感覚はかなり違います
    はっきり言って別ゲーです。
    2周目は見てから避けてもほぼ間に合わないため、パターン化は当然として
    こいつが撃ったら(詰むので)ボムという2つの要素をひたすら
    磨き上げていく事が重要であると考えます

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