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マタドールの技、デカジャじゃなくてデクンダでした!汗
あんまり関係ないな。どのみちボコられるんだもん(泣)
マカミのフォッグブレスでカポーテ相殺&デクンダ誘発して行動消費させたのが懐かしいあとうp主さんが最近配信してたP5スクランブルの裏ボスもかなり強敵(特に最高難易度はマジキチ)なのでまだ挑戦してなければ是非
デカジャはその時にこっちが欲しかったやーつ!
個人的にルーガルーの時には既に悪魔集めにハマりすぎてルーガルーが余裕になってしまったでもそれ以上に個人的にはシヴァがやばかったあいつ仲間呼ぶそいつらの耐性覚えてないと無効化されて行動ターン削られるし全員防御力強制2段階下げられるからガチでうざかったまあレベル適正値じゃない時に戦ったのが悪いのだが
アトラスは慣れた頃に容赦なく初見殺しを仕込む天才雑魚だと思って戦ってたらいつの間にか全滅してたが日常茶飯事それに笑顔で飛び込んでいくドMが量産される
マタドールは補助魔法の大切さを体で教えてくれる先生
他は何回か諦めきれずに戦ってから諦めてレベル上げに行くんだけどマタドール先生だけは一回で「あ、これ無理」ってなって即レベル上げに行った
真3のマタドールのお陰でメガテンシリーズに嵌ったのは良い思い出。彼のお陰で真5ではボス前にスキル見直して死にそうになりながら突破できる程度にシリーズに慣れる事ができました。でももう戦いたくないです
1周年おめでとうございます!メガテンは5しかやったことがないですが、メガテン5の3人にはめっちゃやられた事を今でも残ってますw
1周年おめでとうございます!今後も応援してます!マタドールは本当に勝てなくて諦めかけた思い出
1周年おめでとうございます。全てあるあるでした。私は5の八雲ショウヘイもルー・ガルー同様に死にまくりました。久しぶりに出た女神転生でも、いつも通りのアトラスで嬉しかったです。
ショウヘイも入れようと思ってました!物理系の敵はほんと強かったですよね!😢😅
1周年おめでとうございます!モト劇場はまさにトラウマ植え付けられたわw
ありがとうございます!ガチャ「んん〜!」がトラウマです😹
デビルサマナーのベルゼブブ様にはめっちゃくちゃ負けました...火力高くて回復間に合わず死にまくりましたwめちやまさん!チャンネル1周年おめでとうございます!!毎回クオリティーの高い動画を制作していてすごいです!これからも体調に気を付けながら頑張って下さい!応援してます!
いつもありがとうございます!しゃべるニワトリさん!これからもどうぞよろしくお願いします🙇♂️🎉
おぉ、1周年ですか、おめでとうございます!👏👏👏古くはドルミナーからの永眠の誘いといい、マタドールといいモト劇場といい・・・いま改めて見ても理不尽&初見殺しネタには事欠かない真Ⅲですなwしかもモトはともかく、マタドールは仲魔作成で作ってみるとちょっとアレというね(^ω^#)その後のだいそうじょうと比べちゃうと更に┐(´~`;)┌
ありがとうございます!真3だとだいそうじょうさんめっちゃ使えるんですよね!マタドール本気を出せ!😢
一周年おめでとうございます🎉マタドール先生にはお世話になりました🙇
一周年おめでとうです!真3:マタドール先生(序盤で弱点なしのボスはきつ過ぎる)(ノーマル)、カグツチ(ハード:二回敗北)真5(現在進行形):ヒュドラ(二回敗北)、ジョカ一戦目、フィン・マックール(四回敗北、専用スキルが痛すぎるorz)
一周年おめでとう🎉たまにでいいので配信まってます!
ありがとうございます!どこかのタイミングでやりたいです🎉
めちめちさん1周年おめでとうございますっ!
マタドールはアメノウズメ(衝撃無効のメディア持ち)ジョカはホウオウ(衝撃半減・メディア持ち・弱点の火炎属性)と一応救済の仲魔は居たりする
え?ルーガルー普通に強くない?オレ数日足止めされたぞ
詰まる場所は人によって違いますからね私も足止めされました
俺はヒュドラで1週間レベル上げしたw
一周年おめでとうございますマタドールにはメノラーあげるから帰ってと言いたくなりました
1周年おめでとうございます!
モト劇場はマニアクス版時点で発生確率が修正されてますよ~。獣の眼光連発は元々プログラムミスだったと聞いたことあります。なので被害に遭った方は意外と多くないのかもしれません。何周かプレイしましたが私も一回しか見たことないですね。それそうと一周年おめでとうございます!🎉これからもメガテンネタを楽しみに待ってます!お身体に気を付けながら毎秒投稿してくださいませ!
新しめのペルソナしかやってないからこういう鬼難易度の話で興味出るけどプレイするの怖すぎるw
おいでませ〜女神転生へ〜
メガテンVからメガテン入りした自分は「ペルソナ余裕やったしHARDでいったろw」と調子に乗り、口臭で死に土偶で死にルー・ガルーにはボコボコにされ八雲にみじん切りにされましたね。ボス戦は毎回「どうやって勝つねん!」と発狂失禁した記憶あります
オムツ履いてもろて
一周年おめでとうございます。これからも更新を楽しみにしております。
マタドールはボッコボコにされたレベル上げ必死にしたら、あっけなく勝てたのは、いい思い出
ルーガルーには初手アクセルクローのクリティカルで主人公パトりましたその後もとにかくクリティカル出されまくって相手のターン終わらず何度もやられたような気がする
パーティメンバーにインドラの化身がいるのにインドラジット(=インドラを討つ者)を敵キャラとして登場させるアトラスさんの無慈悲さ
よ、容赦無い……
真3の蝿様もやべぇ位強かった。まともな対策を諦めて吸魔戦法したからなぁ股人形とライドウは縛りプレイ序盤の華。ある程度の対策と試行回数で殴るしかないからね
アバチュのメーガナーダはバトルもイベントもトラウマでしたわ……あとは、葛葉ライドウ対アバドン王の魔人ライダーシリーズにも散々やられました…そしてアトラス作品の通常ボスの中でも、新約ラストバイブルのマスターヴェイン戦はマジで設定ミスなのではないかと思える鬼畜な強さでした…そしてそして1周年おめでとうございます!!めち転さん!!いつの日かペルソナにめち山さんが出演される日が来ますように、運喰い虫を集めておきます!!
ありがとうございます!メーガナーダ怖かったですね!めちやま!頑張ってアトラスの案件もらえるように頑張ります!笑
気合い+アンダルシアで倍ダメが人修羅に跳ぶから、物理耐性のマガタマ装備でもクリティカルで1発パトる
女神転生シリーズで何故「魔族」ではなく「悪魔」とされているのか?その答えがこれである。イヤ、ホント挫けるから・・・ww
マタドールはある程度長期戦を許容できるならノヅチがいい仕事しまっせ衝撃吸収にラクカジャ習得可能と一人で味方サイドの対策殆どしてくれる
更に適正レベルよりちょっと上だけど衝撃吸収とメディア持ちのアメノウズメを入れると安定感がだいぶ違うとにかく重要なのは本気を出す前の下準備なんだよなぁ…
スクンダ、フォッグブレスで3段階低下させてバイコーンとかスダマでスクカジャかけてもだいぶ安定する印象です
マタドール「補助魔法の大切さは覚えたな?」ノア「4属性はちゃんと揃えているな?万能に耐性のある敵もいるぞ」ベルゼブブ「呪殺耐性を持ってない奴が悪い」真3はスパルタ多かった思い出
一周年おめでとうございます
1執念おめでとうございます!!
1周年おめでとうございます🎉
ヒュドラのヤバいところは蛇毒の息が呪殺属性なせいで主人公の防御相性が初期のままだと弱点を突かれて大ダメージを受けた後に増えた攻撃回数による追撃で主人公がやられてゲームオーバーって状況が珍しくないことだと思う。
ジョカ戦は本当にヤバかった、ヒュドラとルーガルーは一回で勝てました、苦戦したけど。
ルー・ガルーの同志いた!近くのシキオウジとオニ連れてくれば楽にはなったけど、それでも苦戦した...
メーガナーダは最凶の喰奴に相応しい強さで、戦っててうれしかった
2周目新生HARDで唯一ボコられた相手がルー・ガルーなの今でも覚えてる…。
『又先生の特別授業』 衝撃です。メジャーなRPGに慣れたユーザーはまず苦渋を飲む。相手が『速さバフ』(しかも最高段階)を使う為“デバフ”やこっちも“速さバフ”を駆使しないとこの段階だと詰みやすい。ここを突破するには対策を練ったのち『イソラ焼き』がそれなりに必要。普通のRPGだと“速さバフ”はそこまで要らないのに本作は全体を通してなかなかに重要だとわからされる。
ベルゼブブ様は大天使のブラを装備した記憶がある。なぜか主人公も装備できたが。
マタドールは偶然だけど初見クリアできた偶々満月エンカしたラフィンスカルがレベルアップして覚えたデカジャがブッ刺さったからだけど多分それがなかったら普通に嬲り56されてただけだったろうな
初見どころか再プレイの度に立ちはだかる壁だと思うマタドールさん
PS2版の頃はハードマタドールの度に1週間くらい足止めされてた
マーヤーで酷いのが、ゲームシステム上1ターン目はほぼ大体のプレイヤーが主人公で属性攻撃するので、なにも知らないと高確率でこれにひっかかるという事
メガテン5のアヴディエルも初見殺しだった主人公に集中攻撃してくるなんて思わんもん
蠅王のメギドラオン&ハルマゲドンのコンボが逆なら、誰も勝てんかったろう。その意味では彼はまだ手加減していた(錯覚
ルーガルーに同じくやられましたw
私的な思い出として、マタドール先生は4で登場時に不意打ちくらって、結構終盤だったのになすすべなくやられて三途の川送りにされたのを覚えてます・・・DSJでもエネミーサーチ不意に出てきて、こんな序盤に!?と衝撃を受けましたし・・・魔人の不意打ちは心臓に悪いですわ。仲魔にすると心強いんですけども
イレギュラーですが、儀典・女神転生のダンタリオン2も初見殺しですね。それもコイツとの戦闘を見据えてパーティを強化していかないと、突破できずに最初からやり直しになる鬼畜中の鬼畜。
マタドール線前にいつも通りボスの弱点属性と使ってくる技の属性だけ見て、衝撃属性対策したパーティ作ってドヤ顔して突っ込んだらまともに攻撃当たらなくて震えた
女神転生ストレンジ・ジャーニーから始めて、ボスの度にボコボコにされてたから「レベルは上げないといけない」って認識が強すぎて、他の作品でも脳死でレベル上げしまくってた。ただニュートラルエンドのメムアレフ、お前はダメだ(レベル上げに何十時間もかけて勝てない)
ヴィシュヌフリンは最初に全能力が上がってる事と、モアシャインの目眩でパーティが壊滅する、と主人公達が超強化されたタイミングにも関わらず、運次第では全然壊滅するんですよね
モト劇場、ときどきこれ以上効果がないを挟んだ後メギドラオンを打ってくるという笑うしかないコンボ。一方ごっつい力でビルドアップした四天王は特定のルーチンにそって力押しをしてくるのであった。ビシャモンテンも隠れた強敵やで。アバチュは敵も味方もスキル名がおしゃれで素敵。メーガナーダ関連はムービー的な意味でも凶悪だった…
やりこむほどはいつもプレイしませんが、オベリスクのサキュバスのドルミナーからの永遠の誘い?で昇天させられた時がハァ?ってなりましたw毘沙門天の初見で全滅しましたなーメガテンはストーリー暗くて淡白な分、戦闘や育成が楽しいからやめられない。5ベースで1のリメイクしてみたいです😃
4Fのミトラ菩薩の連戦と、オーディンが苦戦した。特にオーディンの電撃貫通で何度も全員即死した記憶がある
モトはなぁ……ボスじゃないけどソウルハッカーズで雑魚として出てくる時もガチでヤバイ……全悪魔中最高の魔力と高い知恵から放たれるメギドラは普通に前列壊滅できる、加えてダーク悪魔だから通常だと会話もできないからコイツが出るところはダークマン必須と言ってもいいのではないかな?そして油断してると満月に不意討ちメギドラで半壊したところからスタートという絶望を叩き付けてくるのがソウルハッカーズのモト。まぁ強いだけに仲魔にすると頼りになるし戦闘回避できて一石二鳥だけどね。
ヒュドラに死んだ。ジョカで死んだ。ルーガルーに死んだ。ただしアブディエルは一発で行けた。
ルー・ガルーは初見クリティカル 二度目電撃弱点 で3回目で倒すことになりました
ル・ガルーで挫折しかけた
親の顔よりも見たモトさんの獣の眼光
そして食べたご飯の数より食らったゲームオーバー。
もっと親の顔見ろ(ここまでテンプレ)
親の顔より見たメギドラオン
デビルサマナーや真3無印でカジャンダの大事さを学んでいたのでPS2のマニアクスでもマタドールには苦戦しなかったな~レベルもある程度上げていたからってのもあるかもしれないけど、マタドールはなんとかなった。それにくらべるとカジャンダの効果が控えめなアバチュのメーガナーダはマジで苦戦しましたね~10回くらい戦ったかな。アバチュはラスボスもエターナルゼロがきつくて、何回もやられて対策しなおしてやっと倒せたくらい。真5は初見ハードモードだったので苦戦しなかったボスはいない、と言ってもいいくらいやられまくりました。
マハジオンガからのナイスショートは許さんぞ……!
マタドールってレベル足りてて仕様が分かれば割とあっさり倒せる気がするんだよな試行回数少なめで通れた周回もあったし
衝撃に無効つけて人修羅単騎で耐久しました…(小声)
メガテンのボスは最初から死ぬつもりで挑む
初めて真3やってガキパトもなく比較的パト少なめで進められたのにマタドールで4日留まってた昨日デカジャ使われんだったらラクカジャ使えばいいのかっていう灯台下暗しを実感した
メーガナーダはね…攻略本なかったら多分あそこでゲームやめてたまであるでも動力プラントでのあのイベントは大好き
セラフに物理、フルデストロイアつけて挑んでも滅茶苦茶苦戦した敵 (メーガナーダ戦)
真Ⅲの本当の初見殺しはガキパトではないかと思う...^^;確率にハマり5連続位パトった記憶が><チュートリアル中じゃないのか?って悩んだ。後は新宿衛生病院出て渋谷行くまでのチン4体のバックアタック→クリティカル→羽ばたき、には吐き気がするくらいパトったなぁ。まぁボスじゃないんですが...
序盤のチンチンチンチンは絶望
強引な導入が好き
今メガテン4fでクリシュナに苦戦中(懇願寺の)攻略法教えて
5:28 突然の藤井隆
ノーマルではありますが前情報有りで一発勝利しました。どうやって勝利したかというとフォッグブレス2回で一回相殺してモムノフの気合いと絶妙剣でゴリ押ししました
真4fのアンティクトンってニヤリ時のみランダマイザ効果だったような…
マタドール先生は初見で勝てたっす。まぁ、無印クリア後のマニアクスだったから、仲魔の編成とかはちゃんと出来てたけどね。それでも大変だった。ハードだったら無理だったろうな…。個人的には歌舞伎町の帝王……何の事前情報も持たずに挑んでボッコボコにされたのは良い思い出。気持ち良いくらいあっさり負けたわw
昔々、真3国会議事堂で詰みました……イイ思い出……
ストレンジジャーニーのウロボロスに勝てなくて投げちゃった思い出
ルーガルー、5Vで強さ修正されてるといいな。無印版は未だにこいつで詰んでるから、アトラスさんお願いします
イソラ焼かなきゃ……(トラウマ
ルーガルーは1日レベル上げに費やすほど苦戦した
ベルゼブブ(DSJ)まあ、カジュアルならデバフかければ何とかなるやろ。→ドゥームズデイ(2000越えダメージ) 誰しも経験があるはずだ
マタドールは脈絡なく取り込まれての戦闘になって記録してなかったら悲惨な目に合う無駄に攻撃力が高くて負けイベントだと思った人も多かろう
全国の小学生を絶望へ叩き落としたジャシン先輩がおらんやん!
マーヤは最弱ボス。万能攻撃をして来ないから仲間に全属性の反射付けて戦うと1、2ターンで自滅してくれる。
8:48 かの有名な最小戦闘回数の動画やん。この時点で紅蓮剣+ロアルドとかあの人以外のプレイ動画でみたことないんですが
ルーガルーはマジでクソゲーだった倒せたときは脱力した
ごめん、ルーガルーには苦戦しなかったです。ソウルハッカーズのベルゼブブは何回もやり直しました。
アバチューだけやったことなくて共感できない😂😊
めっちゃ面白いですよ♪( ・∀・)
@@真田幸村-u5l 確かPS2ですよね?買う余裕ないですw
@@U太-y7o PS2は厳しいですよね…。自分はず~~っとリマスター版待っていまして(´・ω・`)
真5のゼウス勝てなさすぎた😂
マタドールマジで勝てない
1番全滅したボスは真3ハードのガキだわ
マタドールが強いとは思えないんですけど ペルソナしかしてないと
おいでませ女神転生
逆にペルソナでマタドールがどういう扱い受けてるのか気になるメガテンしかしてないと
メガテン3やろうぜ!
よし、メガテン3のリマスターやってどうぞ
今ならお安く買えるチャンス( ´ ▽ ` )チラッ
マタドールの技、デカジャじゃなくてデクンダでした!汗
あんまり関係ないな。
どのみちボコられるんだもん(泣)
マカミのフォッグブレスでカポーテ相殺&デクンダ誘発して行動消費させたのが懐かしい
あとうp主さんが最近配信してたP5スクランブルの裏ボスもかなり強敵(特に最高難易度はマジキチ)なのでまだ挑戦してなければ是非
デカジャはその時にこっちが欲しかったやーつ!
個人的にルーガルーの時には既に悪魔集めにハマりすぎてルーガルーが余裕になってしまったでもそれ以上に個人的にはシヴァがやばかったあいつ仲間呼ぶそいつらの耐性覚えてないと無効化されて行動ターン削られるし全員防御力強制2段階下げられるからガチでうざかったまあレベル適正値じゃない時に戦ったのが悪いのだが
アトラスは慣れた頃に容赦なく初見殺しを仕込む天才
雑魚だと思って戦ってたらいつの間にか全滅してたが日常茶飯事
それに笑顔で飛び込んでいくドMが量産される
マタドールは補助魔法の大切さを体で教えてくれる先生
他は何回か諦めきれずに戦ってから諦めてレベル上げに行くんだけど
マタドール先生だけは一回で「あ、これ無理」ってなって即レベル上げに行った
真3のマタドールのお陰でメガテンシリーズに嵌ったのは良い思い出。彼のお陰で真5ではボス前にスキル見直して死にそうになりながら突破できる程度にシリーズに慣れる事ができました。
でももう戦いたくないです
1周年おめでとうございます!
メガテンは5しかやったことがないですが、メガテン5の3人にはめっちゃやられた事を今でも残ってますw
1周年おめでとうございます!
今後も応援してます!
マタドールは本当に勝てなくて諦めかけた思い出
1周年おめでとうございます。
全てあるあるでした。
私は5の八雲ショウヘイもルー・ガルー同様に死にまくりました。
久しぶりに出た女神転生でも、いつも通りのアトラスで嬉しかったです。
ショウヘイも入れようと思ってました!物理系の敵はほんと強かったですよね!😢😅
1周年おめでとうございます!
モト劇場はまさにトラウマ植え付けられたわw
ありがとうございます!
ガチャ「んん〜!」
がトラウマです😹
デビルサマナーのベルゼブブ様にはめっちゃくちゃ負けました...
火力高くて回復間に合わず死にまくりましたw
めちやまさん!チャンネル1周年おめでとうございます!!毎回クオリティーの高い動画を制作していてすごいです!これからも体調に気を付けながら頑張って下さい!応援してます!
いつもありがとうございます!しゃべるニワトリさん!これからもどうぞよろしくお願いします🙇♂️🎉
おぉ、1周年ですか、おめでとうございます!👏👏👏
古くはドルミナーからの永眠の誘いといい、マタドールといいモト劇場といい・・・いま改めて見ても理不尽&初見殺しネタには事欠かない真Ⅲですなw
しかもモトはともかく、マタドールは仲魔作成で作ってみるとちょっとアレというね(^ω^#)
その後のだいそうじょうと比べちゃうと更に┐(´~`;)┌
ありがとうございます!真3だとだいそうじょうさんめっちゃ使えるんですよね!マタドール本気を出せ!😢
一周年おめでとうございます🎉
マタドール先生にはお世話になりました🙇
一周年おめでとうです!
真3:マタドール先生(序盤で弱点なしのボスはきつ過ぎる)(ノーマル)、カグツチ(ハード:二回敗北)
真5(現在進行形):ヒュドラ(二回敗北)、ジョカ一戦目、フィン・マックール(四回敗北、専用スキルが痛すぎるorz)
一周年おめでとう🎉
たまにでいいので配信まってます!
ありがとうございます!どこかのタイミングでやりたいです🎉
めちめちさん1周年おめでとうございますっ!
マタドールはアメノウズメ(衝撃無効のメディア持ち)
ジョカはホウオウ(衝撃半減・メディア持ち・弱点の火炎属性)
と一応救済の仲魔は居たりする
え?ルーガルー普通に強くない?オレ数日足止めされたぞ
詰まる場所は人によって違いますからね
私も足止めされました
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一周年おめでとうございます
マタドールにはメノラーあげるから帰ってと言いたくなりました
1周年おめでとうございます!
モト劇場はマニアクス版時点で発生確率が修正されてますよ~。獣の眼光連発は元々プログラムミスだったと聞いたことあります。なので被害に遭った方は意外と多くないのかもしれません。何周かプレイしましたが私も一回しか見たことないですね。
それそうと一周年おめでとうございます!🎉
これからもメガテンネタを楽しみに待ってます!お身体に気を付けながら毎秒投稿してくださいませ!
新しめのペルソナしかやってないからこういう鬼難易度の話で興味出るけどプレイするの怖すぎるw
おいでませ〜女神転生へ〜
メガテンVからメガテン入りした自分は「ペルソナ余裕やったしHARDでいったろw」と調子に乗り、口臭で死に土偶で死にルー・ガルーにはボコボコにされ八雲にみじん切りにされましたね。ボス戦は毎回「どうやって勝つねん!」と発狂失禁した記憶あります
オムツ履いてもろて
一周年おめでとうございます。これからも更新を楽しみにしております。
マタドールはボッコボコにされた
レベル上げ必死にしたら、あっけなく勝てたのは、いい思い出
ルーガルーには初手アクセルクローのクリティカルで主人公パトりました
その後もとにかくクリティカル出されまくって相手のターン終わらず何度もやられたような気がする
パーティメンバーにインドラの化身がいるのにインドラジット(=インドラを討つ者)を敵キャラとして登場させるアトラスさんの無慈悲さ
よ、容赦無い……
真3の蝿様もやべぇ位強かった。まともな対策を諦めて吸魔戦法したからなぁ
股人形とライドウは縛りプレイ序盤の華。ある程度の対策と試行回数で殴るしかないからね
アバチュのメーガナーダはバトルもイベントもトラウマでしたわ……
あとは、葛葉ライドウ対アバドン王の魔人ライダーシリーズにも散々やられました…
そしてアトラス作品の通常ボスの中でも、新約ラストバイブルのマスターヴェイン戦はマジで設定ミスなのではないかと思える鬼畜な強さでした…
そしてそして1周年おめでとうございます!!めち転さん!!
いつの日かペルソナにめち山さんが出演される日が来ますように、運喰い虫を集めておきます!!
ありがとうございます!
メーガナーダ怖かったですね!
めちやま!頑張ってアトラスの案件もらえるように頑張ります!笑
気合い+アンダルシアで倍ダメが人修羅に跳ぶから、物理耐性のマガタマ装備でもクリティカルで1発パトる
女神転生シリーズで何故「魔族」ではなく「悪魔」とされているのか?
その答えがこれである。
イヤ、ホント挫けるから・・・ww
マタドールはある程度長期戦を許容できるならノヅチがいい仕事しまっせ
衝撃吸収にラクカジャ習得可能と一人で味方サイドの対策殆どしてくれる
更に適正レベルよりちょっと上だけど衝撃吸収とメディア持ちのアメノウズメを入れると安定感がだいぶ違う
とにかく重要なのは本気を出す前の下準備なんだよなぁ…
スクンダ、フォッグブレスで3段階低下させてバイコーンとかスダマでスクカジャかけてもだいぶ安定する印象です
マタドール「補助魔法の大切さは覚えたな?」
ノア「4属性はちゃんと揃えているな?万能に耐性のある敵もいるぞ」
ベルゼブブ「呪殺耐性を持ってない奴が悪い」
真3はスパルタ多かった思い出
一周年おめでとうございます
1執念おめでとうございます!!
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ヒュドラのヤバいところは蛇毒の息が呪殺属性なせいで主人公の防御相性が初期のままだと弱点を突かれて大ダメージを受けた後に増えた攻撃回数による追撃で主人公がやられてゲームオーバーって状況が珍しくないことだと思う。
ジョカ戦は本当にヤバかった、ヒュドラとルーガルーは一回で勝てました、苦戦したけど。
ルー・ガルーの同志いた!
近くのシキオウジとオニ連れてくれば楽にはなったけど、それでも苦戦した...
メーガナーダは最凶の喰奴に相応しい強さで、戦っててうれしかった
2周目新生HARDで唯一ボコられた相手がルー・ガルーなの今でも覚えてる…。
『又先生の特別授業』 衝撃です。メジャーなRPGに慣れたユーザーはまず苦渋を飲む。相手が『速さバフ』(しかも最高段階)を使う為“デバフ”やこっちも“速さバフ”を駆使しないとこの段階だと詰みやすい。ここを突破するには対策を練ったのち『イソラ焼き』がそれなりに必要。普通のRPGだと“速さバフ”はそこまで要らないのに本作は全体を通してなかなかに重要だとわからされる。
ベルゼブブ様は大天使のブラを装備した記憶がある。
なぜか主人公も装備できたが。
マタドールは偶然だけど初見クリアできた
偶々満月エンカしたラフィンスカルがレベルアップして覚えたデカジャがブッ刺さったからだけど
多分それがなかったら普通に嬲り56されてただけだったろうな
初見どころか再プレイの度に立ちはだかる壁だと思うマタドールさん
PS2版の頃はハードマタドールの度に1週間くらい足止めされてた
マーヤーで酷いのが、ゲームシステム上1ターン目はほぼ大体のプレイヤーが主人公で属性攻撃するので、なにも知らないと高確率でこれにひっかかるという事
メガテン5のアヴディエルも初見殺しだった
主人公に集中攻撃してくるなんて思わんもん
蠅王のメギドラオン&ハルマゲドンのコンボが逆なら、誰も勝てんかったろう。その意味では彼はまだ手加減していた(錯覚
ルーガルーに同じくやられましたw
私的な思い出として、マタドール先生は4で登場時に不意打ちくらって、結構終盤だったのになすすべなくやられて三途の川送りにされたのを覚えてます・・・
DSJでもエネミーサーチ不意に出てきて、こんな序盤に!?と衝撃を受けましたし
・・・魔人の不意打ちは心臓に悪いですわ。仲魔にすると心強いんですけども
イレギュラーですが、儀典・女神転生のダンタリオン2も初見殺しですね。
それもコイツとの戦闘を見据えてパーティを強化していかないと、突破できずに最初からやり直しになる鬼畜中の鬼畜。
マタドール線前にいつも通りボスの弱点属性と使ってくる技の属性だけ見て、衝撃属性対策したパーティ作ってドヤ顔して突っ込んだらまともに攻撃当たらなくて震えた
女神転生ストレンジ・ジャーニーから始めて、ボスの度にボコボコにされてたから「レベルは上げないといけない」って認識が強すぎて、他の作品でも脳死でレベル上げしまくってた。
ただニュートラルエンドのメムアレフ、お前はダメだ(レベル上げに何十時間もかけて勝てない)
ヴィシュヌフリンは最初に全能力が上がってる事と、モアシャインの目眩でパーティが壊滅する、と主人公達が超強化されたタイミングにも関わらず、運次第では全然壊滅するんですよね
モト劇場、ときどきこれ以上効果がないを挟んだ後メギドラオンを打ってくるという笑うしかないコンボ。
一方ごっつい力でビルドアップした四天王は特定のルーチンにそって力押しをしてくるのであった。ビシャモンテンも隠れた強敵やで。
アバチュは敵も味方もスキル名がおしゃれで素敵。メーガナーダ関連はムービー的な意味でも凶悪だった…
やりこむほどはいつもプレイしませんが、オベリスクのサキュバスのドルミナーからの永遠の誘い?で昇天させられた時がハァ?ってなりましたw
毘沙門天の初見で全滅しましたなー
メガテンはストーリー暗くて淡白な分、戦闘や育成が楽しいからやめられない。
5ベースで1のリメイクしてみたいです😃
4Fのミトラ菩薩の連戦と、オーディンが苦戦した。
特にオーディンの電撃貫通で何度も全員即死した記憶がある
モトはなぁ……ボスじゃないけどソウルハッカーズで雑魚として出てくる時もガチでヤバイ……全悪魔中最高の魔力と高い知恵から放たれるメギドラは普通に前列壊滅できる、加えてダーク悪魔だから通常だと会話もできないからコイツが出るところはダークマン必須と言ってもいいのではないかな?
そして油断してると満月に不意討ちメギドラで半壊したところからスタートという絶望を叩き付けてくるのがソウルハッカーズのモト。
まぁ強いだけに仲魔にすると頼りになるし戦闘回避できて一石二鳥だけどね。
ヒュドラに死んだ。
ジョカで死んだ。
ルーガルーに死んだ。
ただしアブディエルは一発で行けた。
ルー・ガルーは初見クリティカル 二度目電撃弱点 で3回目で倒すことになりました
ル・ガルーで挫折しかけた
親の顔よりも見たモトさんの獣の眼光
そして食べたご飯の数より食らったゲームオーバー。
もっと親の顔見ろ(ここまでテンプレ)
親の顔より見たメギドラオン
デビルサマナーや真3無印でカジャンダの大事さを学んでいたのでPS2のマニアクスでもマタドールには苦戦しなかったな~
レベルもある程度上げていたからってのもあるかもしれないけど、マタドールはなんとかなった。
それにくらべるとカジャンダの効果が控えめなアバチュのメーガナーダはマジで苦戦しましたね~
10回くらい戦ったかな。
アバチュはラスボスもエターナルゼロがきつくて、何回もやられて対策しなおしてやっと倒せたくらい。
真5は初見ハードモードだったので苦戦しなかったボスはいない、と言ってもいいくらいやられまくりました。
マハジオンガからのナイスショートは許さんぞ……!
マタドールってレベル足りてて仕様が分かれば割とあっさり倒せる気がするんだよな
試行回数少なめで通れた周回もあったし
衝撃に無効つけて人修羅単騎で耐久しました…(小声)
メガテンのボスは最初から死ぬつもりで挑む
初めて真3やってガキパトもなく比較的パト少なめで進められたのにマタドールで4日留まってた
昨日デカジャ使われんだったらラクカジャ使えばいいのかっていう灯台下暗しを実感した
メーガナーダはね…攻略本なかったら多分あそこでゲームやめてたまである
でも動力プラントでのあのイベントは大好き
セラフに物理、フルデストロイアつけて挑んでも滅茶苦茶苦戦した敵 (メーガナーダ戦)
真Ⅲの本当の初見殺しはガキパトではないかと思う...^^;確率にハマり5連続位パトった記憶が><チュートリアル中じゃないのか?って悩んだ。
後は新宿衛生病院出て渋谷行くまでのチン4体のバックアタック→クリティカル→羽ばたき、には吐き気がするくらいパトったなぁ。
まぁボスじゃないんですが...
序盤のチンチンチンチンは絶望
強引な導入が好き
今メガテン4fでクリシュナに苦戦中(懇願寺の)攻略法教えて
5:28 突然の藤井隆
ノーマルではありますが前情報有りで一発勝利しました。どうやって勝利したかというとフォッグブレス2回で一回相殺してモムノフの気合いと絶妙剣でゴリ押ししました
真4fのアンティクトンってニヤリ時のみランダマイザ効果だったような…
マタドール先生は初見で勝てたっす。
まぁ、無印クリア後のマニアクスだったから、仲魔の編成とかはちゃんと出来てたけどね。
それでも大変だった。ハードだったら無理だったろうな…。
個人的には歌舞伎町の帝王……何の事前情報も持たずに挑んでボッコボコにされたのは良い思い出。
気持ち良いくらいあっさり負けたわw
昔々、真3国会議事堂で詰みました……イイ思い出……
ストレンジジャーニーのウロボロスに勝てなくて投げちゃった思い出
ルーガルー、5Vで強さ修正されてるといいな。無印版は未だにこいつで詰んでるから、アトラスさんお願いします
イソラ焼かなきゃ……(トラウマ
ルーガルーは1日レベル上げに費やすほど苦戦した
ベルゼブブ(DSJ)まあ、カジュアルならデバフかければ何とかなるやろ。
→ドゥームズデイ(2000越えダメージ) 誰しも経験があるはずだ
マタドールは脈絡なく取り込まれての戦闘になって記録してなかったら悲惨な目に合う
無駄に攻撃力が高くて負けイベントだと思った人も多かろう
全国の小学生を絶望へ叩き落としたジャシン先輩がおらんやん!
マーヤは最弱ボス。
万能攻撃をして来ないから
仲間に全属性の反射付けて戦うと
1、2ターンで自滅してくれる。
8:48 かの有名な最小戦闘回数の動画やん。
この時点で紅蓮剣+ロアルドとかあの人以外のプレイ動画でみたことないんですが
ルーガルーはマジでクソゲーだった
倒せたときは脱力した
ごめん、ルーガルーには苦戦しなかったです。ソウルハッカーズのベルゼブブは何回もやり直しました。
アバチューだけやったことなくて共感できない😂😊
めっちゃ面白いですよ♪( ・∀・)
@@真田幸村-u5l 確かPS2ですよね?買う余裕ないですw
@@U太-y7o
PS2は厳しいですよね…。自分はず~~っとリマスター版待っていまして(´・ω・`)
真5のゼウス勝てなさすぎた😂
マタドールマジで勝てない
1番全滅したボスは真3ハードのガキだわ
マタドールが強いとは思えないんですけど ペルソナしかしてないと
おいでませ女神転生
逆にペルソナでマタドールがどういう扱い受けてるのか気になる
メガテンしかしてないと
メガテン3やろうぜ!
よし、メガテン3のリマスターやってどうぞ
今ならお安く買えるチャンス( ´ ▽ ` )チラッ