CITIZENCON 2953 - Star ENGINE , le moteur de jeu ULTIME pour la NEXT GEN ? (feat JdG, Daium, Pulsar)
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- เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
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robertsspacein...
TH-cam Galère sur le traitement de la vidéo : La 1080p arrive ! Désolé ça ne dépend pas de moi
Pas grave allez courage le jeu va bientôt sortir tu vas pouvoir raser ta moustache .
Merci beaucoup pour votre super boulot. Pas sur du tout de pouvoir regarder en entier, mais si tu fais des résumés comme tu sais si bien le faire, je regarderai également avec plaisir !
Merci Hugo, au top !
La pub de starfield pendant la présentation du moteur ptdr "REGARDEZ MOI, JE SUIS LÀ MOI AUSSI !"😂
la CitizenCon en 360p, quand t'arrives plus tôt que le robot TH-cam sur la vidéo
C'était vraiment une citizencom énorme a suivre, bravo la team
17:43 "Vous n'avez pas le droit de les tuer le chat!"
Au même moment chez Terada...
😆
Mais quelle Citizencon, un ascenseur émotionnel durant 2 jours ! Déjà hypé depuis longtemps avec ce jeu malgré les difficultés (inhérent à un tel développement), après de telles annonces et démos techniques , je suis encore plus hypé que jamais et fier de faire parti d'une telle aventure (en tant que backer) !!!
17:38 Je m'attendais à entendre Alan Grant dire "Elles se déplacent en troupeau..!" x)
J'adore le début en 31:54 avec (Limitons notre hype) pour que quelques heures (même minutes) après ça pars dans tous les sens, hurle et change son slip tellement sa hype est en saturation 🤣😂
We held the line... c'est tout ce que j'ai à dire. Bravo à CIG et aux backers!
Bravo pour vos commentaires live sur cette conférence. C'était très bien ! J'ai beaucoup apprécié pouvoir regarder en décalé pour découvrir toutes ces nouveautés 🤩
c"est le seul jeu dont les démos me pince au coeur et me font picoté les yeux....snif..... c'est p*****ain trop beau!!!
J'adore quand on remate à 12h49 on sait que les bouches vont tomber non stop :D
1:59:42 omg c'est trop dommage qu'ils aient littéralement raté le moment le plus important de toute la CitizenCon en parlant par dessus haha
Même s'ils ont compris quelques minutes plus tard qu'on parlait du Server Meshing, ils ont raté le moment magique de la révélation "What you guys are seeing here, this is the very first version of working Server Mesh" suivi des applaudissements fous
Tout à fait d'accord, c'est pour ça que je suis toujours la CitizenCon sur le live officiel Star Citizen plutôt que sur des streams FR, parce que soit les streamers ne comprennent pas un mot sur deux et ne servent à rien, soit ils parlent par-dessus en omettant 80% des infos et c'est très perturbant. En soit, ce n'est pas grave, mais ce n'est pas aussi "magique" de suivre sur un stream traduit/commenté que de suivre en direct.
J'adore JDG et je voulais voir son live, mais j'ai quand même regardé le stream officiel pour avoir toutes les infos et pas seulement celles qu'ils voulaient bien nous traduire.
En revanche, respect pour interprétariat, étant traducteur, c'est une chose que je ne ferai jamais, bien trop compliqué de se concentrer à la fois sur ce qui est dit et ce qu'on doit dire. Donc je comprends parfaitement qu'on ne puisse pas avoir toutes les infos, je trouve juste plus simple de suivre en VO.
@@mikeonlinux5491 Oui pareil haha, je n'ai jamais suivi et je ne suivrai sûrement jamais un stream "officiel/événement" sur des streamers tiers, même s'il peut y avoir des commentaires "en plus". Après, je comprends que parfois il n'y a pas d'autre option pour les personnes qui ne parlent pas la langue originale, mais on passe à côté de tellement d'infos quand les gens parlent par-dessus, que clairement je trouve aussi que cela ne vaut pas le coup haha, même si en effet c'est un énorme boulot de concentration pour celui/ceux qui traduisent en direct !
Et puis c'est aussi moins magique, comme tu dis, de ne pas être "au plus près" du direct, avec tout le monde
Perso je regardais cette vidéo justement a posteriori, pour avoir leur réaction et leurs commentaires, notamment sur ce moment précis X) RIP
Sinon, j'aime beaucoup suivre les podcasts qui tournent autour d'événements comme ça quand c'est plutôt après l'événement, surtout avec Star Citizen ; malheureusement il n'y en a pas encore beaucoup en FR, et la plupart du temps les français ne parlent pas très bien l'anglais, et donc passent eux-mêmes à côté d'énormément d'infos, ce qui rend leurs discussions moins pertinentes et souvent un peu en retard, c'est pour ça que je préfère tout "consommer à la source", et écouter plutôt les podcasts de vidéastes/streamers anglophones (par exemple j'adore les discussions avec AstroPub, SpaceTomato, Morphologis, SaltEMike/Twerk17, LevelCap, BoredGamer, StarJump, etc).
la hype est revenu x), merci à vous pour la traduction et à toute l'équipe dérrière
la meilleur citizenCon !!!
C'était passionnant GG à vous tous
Super plateau franchement, chapeau à la technique et pour l'organisation, c'est le luxe d'avoir une team française aussi investie pour suivre ce magnifique jeu !
Et au risque d'être relou mais le mot anglais engine se prononce avec un i, pas un aï : "enjine" :p
le développement de ce jeu arrive a la puberté! bientôt 12 ans....puis ce sera l'âge ingrat ^^
Ah ! Enfin plus de ramming et des combats dignes de ce nom !
Star Citizen, un moteur révolutionnaire à 600 millions de dollars vs un ascenseur
8:20 En même temps, si tu passe 20minutes à te docker sur un spacioport, il y a quand même du temps pour que les chargements soient intégrer. ^___^
Bon les gars, je sais qu'on est peut de Francais a etre allez a la CitizenCon et a avoir teste Pyro, je vous le dis c'est enorme ! Pour ma pars je me suis balade dans la station, en dehors dans les nuages volumetriques denses qui nous laissent vraiment rien voir puis je suis allez flaner sur la planete Bloom et visite la ville de Golden Riviera qui a des airs de Tatooine.
C'etait vraiment cool, Golden Riviera a enormement de batiments visitables et c'est une ville assez grande, lorsqu'on regarde en direction de ce genre de ville les FPS passez de 60 a 30, voir 20.
Il y a donc encore de l'optimisation a faire cote client, mais l'experience globale etait super. J'ai hate.
La plus belle des citizencon depuis les origines !
Le server meshing, insane comme tech !
Y'a pas a dire , c'est impressionant !
C'est top d'avoir des français présent pour retranscrire la citizencon, mais c'est insupportable les commentaires pendant la cinématique..
Plaint toi alors quand les autres font la même pour d'autres jeux, JVC fait aussi des commentaires pendant des cinématique, Chieze aussi, ...
C'est pareil pour les films en cinéma, la je confirme c'est insupportable, mais dire ça sur une cinématique ou il n'y a pas de parole, ça permet à ceux qui font autre chose en même temps de récepteur leur attention
Je suppose que les casques et les cockpits seront équipés de "verres" spéciaux pour diminuer la lumière et ne pas se cramer les yeux XD. C'est pas pour rien que les vrais casques d'astronautes ont une visière réfléchissante.
A chaque dinguerie je me levais je faisais deux tours sur moi même pour me rassoir ... J'ai le tournis maintenant x)
Merci pour la première vidéo Judo mais elle est limitée en 360p... Please 🙏🏽🙏🏽🙏🏽
Superbe..
Penses-tu faire une vidéo récap de la CitizenCon ?
1:59:59 non ils ont applaudis car il viens de montrer le server meshing en live.
C'est juste dingue 😜
Hey! C'est marrant!
Si... Si...
Quand on tape ton nom sur google, on tombe sur "lanceur réutilisable".
C'est rigolo, non?
The witcher 3 prenais en compte le temps d'attente pour la pousse des cheveux et barbe de Geralt ;)
Vivement la VR dans ce jeu !!!
un rajout d'autant de fonctionnalités annoncer en même temps me paraît pas incohérent vu qu''ils ont annoncer rentrer dans la phase de peaufinage de Squadron 42, donc forcément ça libère du développeur qui était pris sur Squadron 42.... Cet annonce massif est génial, et je pense pas que leur annonce en therme de sortie et de temps me parait pas incohérent
C'était pas juste une citizen con. C'était LA... Citizen con
Cette musique !
36:55 On est pas rendu pour faire des serveur crack ! 😃
Là ils ont vendu du rêve 🤩🤩🤩
dur de profiter de la qualitee de la video de presentation en 360p snifff
Ca fait rêver hein, mais j'ai vraiment peur pour l'IA...
Petite question pour ceux qui étaient là hier soir.
Vous la vivez comment votre journée après trois heures de sommeil 🤣
IL Sont fort pr créer de la Hype, mais malheureusement il n'y a que ça, de la spéculation, de belles images, des promesses toujours des promesses et pr finir de la déception.
Au contraire... un jour tu comprendras peut être
Les planètes tournent sur elles mêmes mais est-ce qu'elles orbitent autour de l'étoile ? J'ai l'impression que leur position est statique dans le système.
Elles n’orbitent pas encore autour de leur étoile, tu as raison là dessus. Elles ne font que tourner sur leur axe de rotation mais, à terme, le système entier tournera autour de son étoile :)
Il manque 720p, attendons un peu
1:04:54 à quand des simulations de notre monde réel. Imaginez seulement ce qu'on pourrait faire avec ces tech si on ne les employait que pour de la simulation d'écosystèmes ou que sais-je 😮😮
Si je ne dis pas de bêtises ça existe depuis pas mal de temps pour les recherches notamment sur les conséquences du réchauffement climatique, et en général c'est quand-même vachement plus poussé (c'est de la recherche aussi :p)
@@mistourr5165 oui oui, c'est vrai que j'ai pas trop réfléchi en écrivant ce commentaire. Mais du coup il n'y a aucun investissement pour les présenter en tant qu'outils interactifs auprès du grand public (et même dans les espaces de formation niveau fac et école c'est quasiment pas développé). Ça doit coûter cher à mettre en oeuvre mais clairement pas assez pour ne pas le faire vu comment ça permettrait de renforcer la compréhension du monde qui nous entoure (sans compter les applications auxquelles on ne pense pas, rien que sur le plan économique il doit clairement y avoir d'autres choses à faire que ce qu'on en fait aujourd'hui)
@@jeanjoyeux Bah alors oui etttt pas forcément en fait. CIG est d'avis que l'argent qu'ils ont reçu sert à faire les techs nécessaires au bon développement de SQ42 et SC mais qu'elles ne sont pas à but commercial en premier lieu. Après peut-être qu'une entité tierce voudra vraiment leur tech en particulier qui sait.
Chris il a la même Xwatch/Xmontre qu'Elon Musk 😂
*le* mot que chercher JDG c'est le Clipping
le jeu qui va finir par faire 500 go 😅
2953 la sortie du jeu
Ca y est, les planètes tournent autour de leur étoile ? 🤔
non pas encore, il me semble que CIG hésite à bosser sur cette feature
@@KoRn_FleX ils ne le font pas pour simplifier le jeu, mais un simulateur de vaisseaux avec des planetes fixes, je trouve ça très con perso - par ailleurs ca prouverait que la lumiere est bien calculée en temps réel comme provenant de l'étoile, on aurait des eclipses de planetes, etc... si ils ne le font pas, c est que leur moteur est bcp moins dynamique qu'ils ne le disent imho
@@fredscoffeeça rend la navigation bien plus complexe, une planète en orbite se déplace à des milliers de km/h, ce qui implique de faire très gaffe quand on s'en rapproche si on ne veut pas se la manger. La solution IRL est de progressivement se caler sur sa vitesse grâce à son effet de gravitation.
Donc soit ils trouvent une astuce pour rendre ça jouable, soient ils doivent implémenter un système de gravitation. Pas si facile !
@@capnacku8028 on fait une simulation ou on ne fait pas une simulation !
Ils ont vu des pnj dans un metro ils se crachent dessus... je penses que je vais m'arreter là pour cette année ...
Bonjour j'ai une question je me relance dans le jeux je compte mi investir pas Mal
Ma question est tout la progression et l'argent et achat de vaisseaux in game sont t'il conservé dans les prochaines mise a jour ?
Si achat de vaisseau en argent réel oui, pour le reste il y aura encore des wipes d'ici la sortie du jeu.
@@Adhrone ok merci
Franchement vous commentaires par dessus la présentation, c'est hyper gonflant. Vous nous gâchez le plaisir... Pourquoi ne pas faire un debrief après ??? 🤔
Du coup je pars voir la vidéo depuis la chaîne officielle. Désolé.
C'est peut être hyper gonflant pour toi, mais pour d'autres ça ne l'est pas. Donc libre à toi d'aller voir ailleurs si ça ne te convient pas.
Tout ca avec un casque Vr de nouvel gene, et je fini chômeur irl, mais pirate de l'espace , donc tout va bien.
et si Disney rachetait le star engine?...star wars citizen! :p
j'ai joué a SW galaxies dans les annees 2000 , un jeu comme ça avec la technologie d'aujourd'hui ça éclaterait tout.
il sort cette année? ps5 ou ordi ?
En tant que chauve, je passe la partie sur les cheveux, me sens pas trop concerné
Nanan avec les citizens, on parle pas next gen, on parle gen des enfants de tes enfants.
Ils préparent le moteur de jeu pour la PS12.
Tit problème: la vidéo n'est qu'en 360p ^^'
y a un truc qui me fait tiqué avec le serveur meshing sa veux dire qu'une fois déchargé la zone ne changera plus sa veut dire que tu peux bléssé un pnj tu reviens 24 h apres le mec que ta blessé est toujours la entrain d'agonisé
Un moyen tout simple pour palier à ce problème est d'assigner le timespamp actuel au moment où le PNJ est blessé et lorsqu'il est rechargé on compare le timestamp enregistré au timestamp en cours pour avoir le detla du temps écoulé, et de mettre le PNJ comme mort si le temps est trop long. (timestamp = le nombre de secondes écoulées depuis le 1er janvier 1970 UTC, c'est un nombre qui augmente de 1 à chaque seconde).
Mais dans les faits le PNJ va plutôt depop s'il n'est pas important.
c'est très dur à suivre tbh, c'est très cacophonique..
CT FOU
qualitee de 360p???? lol
Si le jeu sort un jour (dans 10 ans) ça sera une dinguerie en Réalité virtuelle
Il est deja bien fun en alpha (par définition celui qui rejoint une alpha sait ne pas avoir un jeu complet). L'année prochaine server meshing et construction de base, probablement SQ42 en fin d'année donc toutes les équipes vont basculer sur SC. Pour moi le SC sera fini avec tous les gameplay fin 2025 mais pas avec les 100 systèmes, ce qui en soit n'est pas un problème vu la taille des systèmes.
@@vinct7023je parie plutôt sur un SQ42 en 2025-2026, et SC 2030
@@pn4960 Le mode Polish signifie que la suite c'est beta avec balance et optimisation. La phase beta est en général 3 à 4 mois avant une release. Rappel moi fin 2024 :)
@@vinct7023 Chris Roberts lui-même a dit que la phase de polissage pouvait être très longue, donc attends-toi plutôt à deux ans minimums, et c'est tant mieux. On ne veut pas d'une sortie à la Cyberpunk 2077, le studio joue sa crédibilité auprès du grand-public sur ce coup.
Si SQ42 est un succès, SC va connaître une vague de nouveaux joueurs qui n'avaient jamais entendu parler du jeu. Si le jeu est cassé à la sortie, toute la presse va s'en donner à cœur joie en rappelant qu'il y a une alpha multi depuis 10 ans et que c'était sûr.
Donc, il vaut mieux attendre et avoir un produit fini, plutôt que rush la fin après autant d'années et avoir un truc pété à la sortie comme 50% des jeux AAA de nos jours.
@@mikeonlinux5491 Tout à fait d'accord sur le fond. Mais je suis un optimiste, d'ou ma participation à SC depuis 2013. Je valide une sortie fin 2024... ou pas :)
ahahah ils sont pas ignifugés les vaisseaux ? pas très sérieux ça
citizeune c'est très cheum, c'est très jeune
Merci pour ce feedback inspirant.
Ouf... au moins là ça montre bien que SC détruit tout le reste malgré ce que disent certains qui à la sortie diront que c'est le top comme toujours... Et starfield? Ben rien mdr... on en parle même pas je pense... heureux d'être backer depuis 2013 et d'avoir payé 23€ mon RSI aurora avec squadron 42,SC et lifetime insurrance !😅
Faut dire que starfield… il aurait été tres bien il y a 6-7 ans mais aujourd’hui il est dépassé à peine sorti et c’est dommage
First
ho putain les fan boys, c'est tellement hilarant de les voir s'extasier devant une vache :d
C'est cocasse que le premier animal soit une vache, vu le nombre de vaches à lait qui payent pour ce jeu. Très subtil le Chris Roberts...
@@Texelion3Dprints la boucle est bouclée^^
Alors que JDG est dans la retenue et dans l'objectivité,les autres,ils en font une tonne que ça devient insupportable...Ne vous emballez pas avec la démo technique,vous risquez d'être déçu du résultat si le jeu n'est pas à la hauteur...
Ce qui est insupportable c'est les blagues vaseuse de JDG...
Hehehehe une énorme partie de ce qui a été annoncé est actuellement testé en ce moment sur les serveurs test ou même déjà sortit (: Je te donne l’opportunité de supprimer ton commentaire avant de passer pour un con
@@Pascalc67soundOh la la! Monsieur, la mauvaise fois vous habites! La conférence à duré deux jours et vous prenez cette petite partie de la conférence pour en faire une conclusion « ce jeu est une démo technique ». Le reste de la conférence est axé sur le Gameplay et les nouvelles fonctionnalités (:
Venez en jeu! Ou même mieux! Devenez Evocati! Et rendez vous comptes du nombre de nouveaux Gameplay et fonctionnalités qui sont actuellement là, jouables, sur les serveurs de test.
J’ose imaginé votre déception quant à la clôture de votre compte, le jour ou votre mauvaise fois sera rattrapé par la réalité. Bien sûr, vous allez me contredire! Mais tout ce que j’ai à faire, c’est attendre et cela se fera tout seul (:
Bon dès le début ça commence mal déjà popping de malade,drop de framerate donc on repassera pour le moteur ultime next gen !
C'est un choix de Bethesda pour Starfield et les atterrissages scripté sur les planètes de plus base le jeu a été développé pour l'ancienne génération donc sur un vieux moteur mis a jour au fur et a mesure jusqu'à le rachat par Microsoft.
#Starfield et la pour longtemps et va s'améliorer et qui sait peut-être dans quelques années finir par avoir des atterrissage en temp réel.
Star citizen ça fait combien d'années qu'il est en développement ?
En tout cas bien plus que Starfield qui aura le temp de s'améliorer avec le temp comme ça la été pour star citizen !
On ne sait pas si le drop est dans la vidéo ou si c'est le flux du stream qui a eu des ratés, on attend la vidéo sur la chaine officielle pour en être sur. De plus c'est tourné en 4K et pas encore optimisé donc c'est déjà une bonne performance vu les capacités technologiques ahurissantes. Et oui, ça pop (surtout du au déplacement très rapide de la caméra mais pas que), on voit même les PNJs buguer, normal c'est en développement et CIG ne triche pas, ils montrent la réalité contrairement à d'autres qui font miroiter des teasers magnifiques pour finalement faire des downgrades à la sortie (comme un certain Watch Dogs...).
Starfield était techniquement à la ramasse avant même sa sortie, Bethesda n'a malheureusement aucune ambition comme pas mal d'autres studios qui font stagner l'industrie du jeu vidéo. Et Bethesda n'est pas le seul studio à faire perdurer un moteur, Half-Life Alyx utilise Source 2 qui est une évolution de Source (Half-Life 2), lui-même une évolution de GoldScr (Half-Life), lui-même une évolution du Quake Engine (là on est en plein dans les années 90)... et le Star Engine lui-même est une évolution du Lumberyard d'Amazon, lui-même issu du CryEngine de Crytek. Pas une excuse donc.
CIG part de zéro, littéralement de zéro, pour arriver à ce résultat. Lancer le projet, créer les studios, installer les bureaux, monter les équipes, refaire un moteur en profondeur pour viser là où aucun studio n'osera jamais aller car trop long et couteux pour les éditeurs et investisseurs, et créer deux jeux AAA (dont un MMO) oui, ça prend du temps. Bethesda a prit 8 ans pour développer Starfield alors que le studio était déjà établi, des équipes prêtes à travailler dans des bureaux déjà en place et un moteur de jeu déjà prêt qu'ils ont amélioré sans le refaire complètement. Il faudrait ajouter quelques années au compteur s'ils partaient vraiment de rien et là on ne peut que constater le gouffre colossal entre les deux projets.
On peut dire un grand merci à des studios comme CIG, Rockstar ou Valve qui font faire des bonds en avant au jeu vidéo. Et surtout pas à Bethesda... quoique si, jouer à Starfield m'a fait relancer Star Citizen et apprécier ce projet encore plus héhé.
@@MapperTV le développement de Star citizen c'est plus de 1100 personnes sur plus de 11 ans contre 400 sur a peut près 8 années pour Starfield .
Le moteur pour Star Citizen est développé en même que le jeu d'ailleurs ils ont montré les derniers plugins qui sont assez impressionnant.
Starfield utilise un vieux moteur qui a commencé a être mis à jours tard et qui n'est pas spécialement conçue pour exploiter les #XboxSeries car le jeu était avant le rachat par Microsoft multiplatforme.
Mais franchement la modélisations de objets les textures sur les vêtements les éclairages sans RT sont assez impressionnant, j'ai le jeu sur XSX !
J'espère que le RT va arriver car avec l'arrivée du #FSR3 ça va permettre d'améliorer beaucoup de choses et de toute façon le jeu est là pour pas mal d'années a la manière d'un Skyrim et en plus les moddeurs vont participer grandement a l'amélioration du jeu.
s'on tj pas réussi a faire spawn des pnj correctement dans un simple bumker mais il ajoute tout ca, alors ouai c'est sympa, mais dans 20 ans on est tj en alpha
:x
bien sûr, on a vraiment l'impression qu'ils ne savent pas développer un moteur de jeu, et plus important, le gameplay est toujours... meh