Дс 2 у меня тоже первая. Отвал бошки. Как по мне лучшая атмосфера из всех трех дарков. Особенно этот склеп, где ходит Полый Король. От первой тоже был в восторге от левел дизайна.
Не так давно закрыл ДС2 на платину, потратив 160 часов, и сформировалось такое лаконичное мнение, что дс2 лучше первой части в деталях, но хуже в целом, как комплексное произведение. При чём я не сразу понял, почему это мне нравятся отдельные детали и улучшения, в сравнении с дс1, но в общем игра воспринимается куда хуже первой части, такой себе парадокс. Чисто игро-механически мне было приятно проходить эту игру, но вот желания перепройти её на волне ностальгии через пару лет у меня вообще нет, хотя после дс1 я остался в полной уверенности, что ещё однажды вернусь в этот мир. А почему так получилось - видно, что дс1 была авторским видением Миядзаки, которое формировалось у него в голове задолго до воплощения в жизнь. А вторая часть создавалась подражателем, который просто увидел готовую игру и решил повторить, не выкупая многие вещи. "О, это же было в первой части, а давай впихнём и в эту"
Самое забавное, что несмотря на очевидную халтурность 2-й части по многим моментам, общее наигранное время во 2-й части 300+ часов, а в первой и третьей по 100 часов примерно. Чем-то 2 часть все-таки цепляет и это очень субъективно.
Солидарен, во второй какая то своя притягательность, теплая атмосфера, ощущение приключения и светлая меланхолия. Первая и третья это пасмурные дни, а вторая часть это дождик когда светит солнце)
Все потому что там жив онлайн и для пвп она самая оптимизированная, вот почему в нее некоторые до сих пор играют и наигрывают приличное количество часов, ну так же есть люди которые чисто по фану играют, хз, ну зацепила она их чем-то
Сам вайб Ds 2 заключается в том, то что тебе дают большое колличество вариантов как проходить ту или иную задачу. Рупором является для этого очень большое обилие разных механик и тактик. Есть намного больше вариантов для самореализации. Есть в начале возможность путешествовать через костры, что экономит время и дает сконцентрироваться на локациях, сами локации имеют разные оттенки/особенности, что дает полное осознание того где ты находишься. CostimStories эту поебо..ту популеризировал- хейт к ds2
DS2 и есть поеб.та по большей части, иначе бы само мнение и не "популяризировалось" , если бы она была хорошим продуктом. Что хорошее - так это наличие расходников, восстанавливающих заряды заклинаний (вполне себе альтренатива позднее появившемуся синему эстусу), музыка, локация Маджулы и анимации рипостов/крит. ударов. А минусов дофига - миллионы бесполезных/дублирующих друг друга расходников; боссы-рыцари, которые кружением против часовой стрелки вокруг них убиваются; собаки и сокольники, бешающие как будто им скипидаром очко намазали; анимации метания противниками огн. бомб или секир (у Гирмов), напомниющими спрайтовую графику DukeNukem; фразочки в описаниях предметов - "а может да, а может нет, а может пошел ты"; фразы персонажей из типичного фэнтэзи для малолеток, не читавших ничего кроме Колобка - "да осветит тебя Тьма" ; ну и сюжет всратый --- непонятно как "от ищи Силу, остальное прииложится" резко переходят к возжению пламени, о котором и речи прежде не было нигде--- и причем тут Трон Желаний --- непродкрепленные ничем фанфики Либрариума не в счет.
@@ghtrezv8937 прикольно, но у кого из боссов кроме Забытой Грешницы и Гибкого Часового происходит какое-либо изменение? Не считая увеличение урона/HP конечно
Для всех тех, кто несётся в комментарии писать, что не были озвучены причины любви к игре. Во-первых, успокойтесь и расслабьтесь, если кто-то не услышит Вашу точку зрения, планета не хлопнется. Во-вторых, в видео были конкретно названы те или иные элементы, которые понравились мне. В-третьих, если я что-либо перечисляю (даже если это базовая механика или стартовый NPC) и не говорю: «Это мне показалась неоднозначным решением, мне не понятно, не понравилось», - то это тоже можно считать за причину любви. И ещё, давайте не будем мучать друг друга из-за вкусов, сохраняйте добро))
Выходят люди такие глупые, не могут понять вашу точку зрения ддыа? Ай ай какие плохие люди! Вот тут расписал за что люблю, и вот тут. Почему люди не видят и не понимают?1 ддыа? Но конечно комментаторы не могут быть правы, ведь изнутри создателю всегда виднее, что он четко всё по полочкам поделился?)) на самом деле классека. Одно дело, когда человек любит коричневую массу и говорит, что он любитель коричнелюб. И другое дело когда человек защищает это, экстропалирует субъективное, как объективное, говоря, что оно лучше чем есть на деле. Посыпав говно золотом, и сказать, что это теперь не говно, вкус-то не поменяется! А ещё так интересно наблюдать за цепочкой ваших мыслей. Сначало говорим в видео, чтоб люди полюбившие дарк соулс 2 не слушали других и высказываем своё мнение об этом. Но когда вылезают люди, не полюбившие Дарк соулс 2, то тут им нельзя высказывать своё мнение. Мне можно, им нельзя. Ох уж эти двойные стандарты. Я кста в видео не заметил, что вы говорити только за себя. Может по тексту складывается мнение что это только ваше мнение, но в озвучке и после просмотра, складывается видение, что вы якобы под своим мнением пытается защитить всю трилогию от всех хейтеров. А потом удивляемся, почему хейтеры приходят и говорят неприятные слова. Ай ай, мерзавцы, не понимают чужих высказываний. Ну да! Любо проговаривать четчё, либо прописать больше описаний, текста или чего ещё.
Любимая часть, золотое время онлайн комьюнити душ. Тот же Limit breakers больше всего перлов выдал по DS2. DLC так вообще божественны. Куча смелых, пусть не во всем успешных нововведений. Было видно, что игра не боится сделать шаг вперед.
22:22 ахаха, ну я думаю бро заглавная тема в маджуле это сто проц бенгер, я эту композицию за миллисекунду узнаю если она зазвучит, возможно это вообще лучшая музыка в играх Миядзаки (хотя с другой стороны музыка на арене с Гвином в дс 1 и музыка на арене с душой пепла это тоже шедевры)
видос годный, но видно, что огромная часть видеоряда озвучивается не по заготовленному тексту, а на ходу. Может сложится вайб душевного обсуждения игры, но в некоторых моментах тебе трудно подобрать слова, что нормально, но это немного бьет по восприятию твоей работы, вот
Почти не играл во второй дс, но автор видео так мило рассказывает про статусные эффекты, что аж захотелось ворваться и пройти наконец-таки. Определенно лайк!
Моя первая и самая любимая часть это дс 2 обыный даже не школяр, к сожалению мой пк не тянул 3 дс и ремастер 1 на тот момент, но вот уменя ноый пк и я прошел все части, второую прошел 7 раз в ковенанте чемпионов, и по сей день всегда кайфую от дс 2, хотя честно мне нравятся все дарк соулсы, но 2 часть на всегда в моем сердешке)))) Спасибо за видо бро! лайк)
@@Каин-и1л прошел и демонов и первый соулс и бладборн и секиро и второй соулс и даже елден ринг , третий соулс не зашел , скучный непонятный и до жути не интересный , а возможно просто словил соулс лайковый передоз
@@LuM4rex не худший , а другой , бладборн для меня эталон , секиро скучная , дс2 по своему прекрасен и спорить с тобой смысла не вижу , у тебя свое мнение у меня свое
Ты гайд для новичков записываешь или рассказываешь, почему любишь вторую часть? Где причины любить эту игру? Я услышал только объяснение базовых механик и перечисление доступного инструментария. Да и над структурой текста можно было постараться: ты не другу в дискорде про игру рассказываешь, а видос пишешь. Вообще, видео "Почему я люблю дс2", как отдельный вид искусства: один придумает минусы для 1 и 3 части, которых, на самом деле нет. Второй, перескажет ЛОР, не назвав ни одной причины любить игру, а третий, перечислил инструментарий игры и пояснил за накопление негативных эффектов....
Прошел дс2 раз 5, самым простым и удобным мне показался билд с рапирой и арбалетом и голым торсом)) пробовал мага и воина, клирика(который потом превратился в итоге в того же магического рыцаря) , но все равно разбойник в сердечке. Ни где больше у фромов, кроме Бладборна, такого эффективного разбойника не видел( первый ДС откровенно легко тащит рыцарь тяжеловес , прошёлся катком прям, пока волшебник параллельно заглатывал без сильных заклинаний, в третьей части пробовал все, но уже не помню, что больше зашло, в Элдене за мага чисто ради эстетики играю
"Если спрашивать большинство...", "Все скажут - игра говно..." и другие мифы дарк-соулс комьюнити. То, что некоторые люди говорят "большинство считают дс2 говном" - не делает это фактом. Достаточно посмотреть оценки игры игроками, в стиме и на рейтинговых сайтах. Разница дс-ов - несколько процентов, иногда у дс2 ниже, иногда выше (неужели это внезапно)? Миф, что дс2 говно, придумали фанаты дс1, которым не понравилась дс2. Тот 1-2%, которые поставили лайт дс1, но поставили дислайк дс2. И орут громче всех. Кто эти 1-2% на фоне ~90% "довольных" игроков?
Я начал с дс2, дс2 мой любимый Дарк соулс, и я знаю что говорю везде в играх фромов я выбил платины и всё ещё дс2 мой любимый дс) а ещё дс2 это демон соулс 2 и Элден ринг альфа) С автором я кстати согласен полностью:)
Привет, пару замечаний-советов которые могут помочь увидеть ошибки и улучшить подачу материала. 1) Готовь сценарий. Сценарий должен состоять не из тегов по типу: рассказать про оружки - сказать про боссов - побомбить на хейтеров; а текст на ходу придумывать, а сценарий должен быть из полностью заготовленного текста(в котором можно для себя писать какой футаж в этот момент вставить и какой интонацией лучше сказать). В виде достаточно моментов где ты на 0.5 - 1 секунду замолкаешь во время рассуждений, частенько заикаешься на первых слогах. Сформулируй мысль, прочитай её пару раз, доведи до ума, и уже будет проще рассказывать это остальным. 2) В видео ОГРОМНОЕ количество лишнего, душнейшего объяснения всего и вся. Например начиная с 5:00, семь с половиной минут занимает блок о перечислении что в игре есть. Проблема в том что в контексте рассказа почему тебе нравится эта игра все этот рассказ не несет никакой ценности, людям игравшим в дс2 всё и так известно и они задушились от рассказа того что они знают, а не игравшие либо не смотрят это видео, либо задушились от тонны инфы почти не несущей информации. Ты до невозможности растягиваешь каждое объяснение, и всё сказанное можно уложить в 1-1.5 минуты. Пример сокращения, 6:20 ты начинаешь рассказывать про статы, что занимает полторы минуты, но вот тебе текст который намного компактнее и объясняет все гораздо удобней "Для использования конкретного снаряжения в игре нужно иметь стат подходящего уровня, также это снаряжение усиливается с прокачкой этих же статов. Статов в игре 9 и каждый даёт разные бонусы при прокачке(вывести на экран скрин статов). ЖЗН СТК ФЗЧ АДП (выделить их на экране) повышают общие статы персонажа - хп, стамину, вес снаряжения. СИЛ ЛВК(выделить их на экране) качают милишное оружие война. УЧН ИНТ ВЕР (выделить их на экране) улучшают заклинания магов. Какие статы качать зависит от билда с которым вы играете". 3) Футажи в видео очень сомнительные. Во первых, в видео где ты хочешь выставить игру в хорошем свете стоит показывать её сильные стороны. Например, в игре большое количество разнообразных локаций, некоторые из них выглядят достаточно хорошо, и вместо того чтобы показать побольше красивых локаций у тебя буквально пол видео занимают футажи помойки. Чаще сменяй кадр, делай записи с красивыми кадрами, действуй активнее вних, а не меси одних мобов несколько раз. Например в момент рассказа про кучу оружий мог показать футажи с анимациями разных оружий каждого из классов, например большой молот, меч, кинжал, посох, лук, и уже смотрится чутка бодрее. По итогу вместо 5 минутного видео с обсуждением сильных сторон игры приправленных мнением и любовью, получился 25 минутный рассказ о всем подряд. Сокращай, вычленяй суть, убирай кринжовые шутки, работай с интонацией, тогда смотреть будет намного приятней, а пока пизда как душно.
в дс2 я запомнил только трёх боссов: Дымный Рыцарь, Сэр Аллон (спасибо за ещё один путь к боссу заполненный толпой аллонских рыцарей), дракон Син. классные боссы с которыми было интересно драться и превознемогать. самое большое разочарование в боссах это Алдия. ждал крутого файта, а получил самый скучный файт в игре
Лучшая часть. Что тогда что сейчас. DS1 и рядом не стоит с этой ламповостью. Третья часть хоть и во всём лучше но не чувствуется в ней души. А в DS2 да хочется возвращаться и возвращаться. Из музыки очень нрав тема боя с Нашандрой и с Драконом Сином из DLC 1. Балдежный кстати дракон
уфф помню как у дяди попросил поиграть в дс2 в 7 лет, тогда я конечно играл оч скиллово... , а щас мне уже 16 лет, но я успел пройти ее на 1 лвле, лучшая игра
Играл в первую игру из серии. именно во вторую, потому что первая люто лагала и даже геймпад криво определялся (я не говорю о клаве вовсе) :))) а уже потом я скачал dsfix... А общее мнение что плохо, это больше про лор. А геймплей и интересность игры это вкусовщина.
В целом хороший обзор, не буду сейчас рассуждать о том, с чем согласен, а с чем нет, хотел бы высказаться о повествовании и видеоряде. Мне суммарно нравится твоя подача, к тому же голос довольно приятный, но есть стойкое ощущение, что у тебя во время озвучивания под рукой был лишь какой-то список тезисов, о которых ты хочешь рассказать, без какого-то целостного сценария, ибо порой проскакивает тавтологии или же моменты, где ты запинаешься(пример тому, когда ты упоминал Демона из Плавильни, то не был уверен в том как именно он называется, потому и предполагаю, что пишешь ты видео не со сценарием, а из головы). Ну и было бы хорошо, если б видеоряд больше соответствовал тому, про что ты говоришь. По тому, как ты ведёшь повествование, становится очевидно, что ролик нацелен не только на бывалых соулсдрочеров(таких как я), а в большей мере на людей, которые никогда не играли в ДС 2, потому некоторые вещи, о которых ты упоминаешь, могут быть не очень понятны для них, если же подкреплять слова видеосопровождением, то информация станет более понятной для не шарящего человека(это касается не всего видео целиком, к примеру, когда ты рассказываешь про прокачку, то на фоне показываешь окно прокачки и это сделано хорошо, но когда говоришь про файт с Демоном из Плавильни, то на фоне просто показываешь скриншот с ним, если бы вместо этого были небольшие вставки из самого файта, то материал воспринимался бы проще). Так или иначе, уверен, что если ты поработаешь над слабыми местами в своей подаче, то в конечном итоге сможешь набрать не малую аудиторию, ведь потенциал есть, как мне кажется. Удачи тебе) P.S. Это не хейтспич, если что, просто моменты, которые бросаются в глаза и над которыми стоит поработать по моему мнению.
Большое спасибо за критику) Как раз работаю над видео по Doom Eternal и посматриваю на комментарии под этим роликом. Надеюсь, я смогу провести достойную работу над ошибками.
@@nikolas4798 Уверен, что в этот раз получится ещё лучше. Мне, откровенно говоря, не сильно интересны прошлые твои ролики по направленности(просто не тот контент, которым интересуюсь), но буду с нетерпением ждать следующие обзоры)) И вопрос хотел задать, я увидел у тебя ссылОчку на Твитч, как часто стримишь и во что на стримах играешь? Может забегу как-нибудь
@@warlock_x, да, стримим каждую субботу и воскресенье в 18:30 по МСК. Играем во всякое, сейчас в Muck со зрителями проходим, потом может Doom eternal будет) Если не хотите забыть о стриме, то можете подписаться на мой Телеграм-канал, там я всегда выкладываю оповещение о стриме, ну, и в целом я там больше активности проявляю.
думаю целевая аудитория ~98% этого видео это люди давно поигравшие в игру и сделавшие уже выводы о ней, тогда зачем в 90% продолжительности видео рассказывать о том что мы и так знаем(геймплей, сюжет и тд)?
Как же, помню это местечко в башне хейда) Помнится с товарищем поднимали костер до 7, потом нычковались там, юзали пальцы, семечку и серебряный талисман и рофлили глядя как мобы гнобят вторженцев. А вообще дс2 без онлайна уныл до зубной боли.
Ну да тут своя атмосфера обречённости за это я ее и не только я люблю не дооцененая игра если про никнутся глубже то она по круче будет чем первая часть хотя я все части люблю каждую по своему и вообще как Дарки могут быть веселые странно это слышать тогда и первая часть тоже скучна если что в некоторых местах уснуть можно вся серия это боль и страдания и когда играешь ты проникаешься этим пвп сейчас не в счёт речь о самой игре играя полностью в одиночку .а пвп это просто приятный бонус и все хотя первая часть на столько кривая была в плане боевке и лок пример сена вообще мрак и скучнота умер из за кривизны игры сначала спам врагов ещё плюс в узких коридорах и боссы многие атаками по площади хриначали просто улёт а не сложность только из за кривизны всего она и сложная и только из за этого и умираешь каждый раз во второй с этим на много лучше и это факт да и повествования нормальное в двухе лор тоже места Лок очень понравились разнообразные в первой с этим тоже отлично все а так мне все части нравится каждая по своему и у каждой части есть как и плюсы так и минусы но не смотря на любовь к первой части в ней больше минусов чем плюсов я не беру сейчас в пример Локи хорошие и лор только кривизну и некоторые механики и так далее ремастере ничего практически не исправили в первой где-то даже и хуже сделали увы
Если говорить про пвп в первой то это кошмар и беспридел когда к тебе всегда заходят сильно прокаченые персы и в капусту разносят а у тебя типа левл очень маленький во второй части это все по фиксили и правильно сделали я считаю и в этом плане круче стало и интереснее равный баланс игроков так сказать
@@ВикторБукин-п6у насчет того, что пвп приятный бонус - кому как. Я вначале дс2 на пиратке проходил - бросил где-то в мглистой башне, скучно. Концепция уже была знакома, я дс1 до этого прошел, мобы простые, локации неинтересные, а той самой атмосферы обреченности как раз и не было - скорее заброшенности, а это уже не то. А вот когда лицу проходить начал это самое пвп с вторжениями, помощью, ковенантами затянуло где-то на 1,5к часов суммарно. Даже сейчас иногда пробивает зайти, качнуть перса, собрать билд, наведаться к прохожденцам...
@@ВикторБукин-п6у во второй части сделали плохо - хуже некуда. Матчмейкинг идет по памяти душ, и если вторгается "мул", который не тратил души на прокачку эквипа и расходники, то он будет однозначно выше по уровню хоста плюс у него будут топовые шмотки и результат немного предсказуем. Пока в этом плане оптимально в третьей части - коннектит по уровню персонажа и прокачке оружия.
Вторую часть проходил последней в серии Соулс. Понравились общая атмосфера и дух некоторых локаций. Виды порой просто захватывающие. Тем не менее ужасающая боевка вкупе с катастрофически убогим и кривым мувсетом персонажа были для меня камнем на шее. Даже без длс я едва смог заставить себя через всю духоту пройти игру. Я бы с удовольствием повторил опыт 1 и 3 части, но больше никогда не вернусь во 2.
я правда пыталась. мне очень хотелось пройти 2 часть, особенно после ремасьера и 3 части. я наслышана о дымном рыцаре и сире алоне, красота маджуллы, некоторых других локаций и саундтрек заставили меня трепетать от счастья. но как не старайся я просто не смогла заставить себя полюбить эту игру. она блин попросту кривая, есть несколько удачных геймдизайнерских решений, но их меньшинство, вся игра состоит из "а что если мы добавим это?" как пример та самая трижды избитая адаптивность. и не было бы вообще никаких претензий к ней, просто инструмент для массового игрока, который рот ебал всю сложность и хочет просто насладиться игрой, но увы качать её ОБЯЗАТЕЛЬНО. без адаптивности персонаж не пьёт эстус а буквально сосёт его через соломинку, а потом ещё словно осматривает бутылку(просто иного объяснения тому что перс просто стоит после фляги эстуса я найти не могу). без адаптивности кадров неуязвимости при перекате почти нету, я проходила ремастер в ультратяжелом сете через щит и иногда использовала фэтролы, господи, у фэтролов в ремастере кадров неуязвимости больше чем у перекатов без адаптивности в дс2, я могла бы написать больше, но не буду. мне очень жаль что такая стилистически красивая игра не оправдала ожиданий и оказалось мусором по сравнению... да даже блять с код вэйном. я не хотела обидеть ни автора видео, ни фанатов дс2, просто высказала своё мнение и историю знакомства с игрой
Недавно перепрошёл ДС 2. Боже, какой же персонаж тормоз, поворачивает пол века. Конечно потом я привык к этому, может все дело в том, что я качал адаптацию. Но блин, как бесят враги за секунду, во время удара поворачивающиеся к тебе. Хрен их обойдешь. Делает один удар, ты прыгаешь ему за спину и он как флеш во время второй атаки из серии поворачивается к тебе. Короче, прошел я 95% боссов и больше к этой части явно не вернусь.
Меня кстати тоже инертность персонажа долго бесила, а потом я понял что есть в этом свой кайф. В 1 и 3 части действия персонажа более точны, но зато в 2 часть больше погружает в свой мир, благодаря тому, что у гг есть инерция, физика и т.д. это таки довольно иммерсивно, что плюс. Хотя привыкать к инерции конечно сложно)
Хз, дс 2 тоже первая, но прям любви как таковой нет. Дс 2 очень сильно отличается от остальных душ и как будто даже не является продолжением 1 части. Для меня эта часть куда хуже в сравнение 3 и 1, но все еще она очень приятна, не как остальные дарк солсы, а как отдельная игра.
Ds2 не обязательно хуже или лучше чем 1 и 3, она просто немного другая. Да, там есть спорные решения, но есть и приятные нововведения вроде стойки с двумя оружиями и адаптивности которая дает жизнь щитам (серьёзно, в ds2 не такой имбовый перекат как в остальных, а если хочешь имбовый перекат то качай параметр для этого или юзай щит). Короче вторую часть незаслуженно хейтят, как и пиццу с ананасами
Вот нормальные минусы дс 2: Хитбоксы. Во время переката, в 5 метрах от меня в стену влетает щит хранителя руин... Урон прошёл :) Количество врагов. Игра ведь не зря зовётся бомж едишен Как там эта цитадель огненная звалась? А башня ПОД ней?.. Логика отсутствует. А ещё я не люблю дс 1...
АДП забыл) Максимально контринтуитивная механика, которая скиллеру мешает нормально кайтить без прокачки, что бесит. А для новичка создаёт обманчивое впечатление, будто перекат - худшая защитная опция, что не так.
Ну видос откровенно слабенький, в сценирии очень много запинок, ошибок и непонятно зачем нужных отступлений. В видео: "почему мне понравился дс 2" я не увидел ни одной объективной причини любви к дс2, ну кроме той что у тебя она была первой. Кароче я хотел услишать хотя бы сровнения з первой частью, а получил брошурка "Что можна зделать в дс 2".
5:40 вот смотрите, при рассказе про броню и билды он говорит что есть очень много брони, магии и т.д. но в дс3 или елден ринг их больше, так почему етот аспект лучше в дс2, почему мне нужно играть именно в ДС2 вот что мне интересно.
Ну коментарий откровенно слабенький, невнятный, не объективный, много ошибок и непонятно зачем вообще такое писат. В коментарии я не увидел ни одной обоснованой критики видео. Ну кароче, я ожидал объективность, а получилось так будто ты видео вообще не смотрел
Дс2 объективно слабее двух других частей, так как много чего было поломано и сделано на голову хуже. Под видом "плюсов" преподносится то, что для серии является базой. Не было не опровергнуто ни одного доёба до игры, просто обзор механик и в конце "ну мне игра нравится пук пук пук".
Безусловно худшая часть соулсов, возможно даже худший соулс лайк. Миллион врагов, которые наносят 300 урона за тычку( палачи тому пример), уродские переходы между локациями (из верхушки земляного пика в железную цитадель), и самое плохое как по мне это школяр, который должен быть просто ремастером, добавляет врагов в неподходящие для них локации
Да, есть негодование, ролик ни о чём, половина ролика рассказ о части механик, звучащая жидко, а остальная часть, нудный рассказ по типу: нуууу, ээээ, мы можеееем, рассказал про пару персонажей, и дальше про минусы рассказывать,потом опять про дефолт механики, ролик просто херовый...
ДС 2 лучше ДС 1 и моя любимая так как полное знакомство с серией началось с неё(по началу попробовал ДС 1 о дсфиксе тогда не знал, и игра полетела в мусорку). . Причины: 1 - управление: в первой части без дсфикса была неиграбельным куском Г*. 2 - она больше во всем, больше локаций, оружия, боссов, магии. 3 - реиграбильность лучше, по причине номер 2, а также добавления новых фишек, стойки с двумя оружиями, возможность перераспределить характеристики, а также НГ+ с изменениями. 4 - отношение к игроку, где что бы получить более полное прохождение не нужно проходить её по гайдам. (ДС после 2-х прохождений в интернете я узнаю, что можно делать оружие из душ боссов как во второй части, пропустил длс и т.д. АХ*** просто, только ЕБ*** может показаться, что это круто.) А чем же 1 ДС лучше ДС 2??? Да ни чем, в плюсы обычно к ней приводят Сложность и Шорткаты. Сложность? да она сложнее 2 части по причинам: 1 - гайды, 2 - локации вроде болота и склепа их прохождение потрепало не мало нервов(боссы там были изи), 3 - это камера, ну тут без комментариев. 4 - это боссы: Древо Хаоса( по причине корявости) и Манус( Супер*3 дамаг, скорость, хп) эти два босса были самыми сложными для меня во всей серии Соулс. Так что подобную Сложность я считаю - нежели + для игры. Шорткаты? а вот это уже чисто вкусовщина, делает игру немного интереснее Да, нужны ли они для игры? В 1 ДС да, во 2 ДС нет. Причины: в 1 части локаций меньше, расположение костров и отсуствие перемещения между ними в первой половине игры, так что шорткаты не просто нужны они обязательны. (Интересно то, что Lord of the Fallen 2023 многие ругают за наличие шорткатов, вот и делаем вывод нужны они или нет.)
ds2 говно, потому что в него неинтересно играть. Куча повторений, много бомжей, некрасивые анимации (о боже, я до сих пор помню как неуклюже двигаются сокольники),самые неприятные, душные локации. Плюсов и не вспомню. В ER красивый открытый мир, отличные анимации его интереснее исследовать и путешествовать по нему. В дс3 самые классные боссы, все противники выглядят аутентично, боевка супер быстрая и динамичная из-за мувсета противников, интересные истории нпс и красивые пейзажи. В дс1 мне больше всего понравилась лёгкость игры, сюжет и то, что лор игры здесь наиболее ярко рисуется, особенно после просмотра видео на ютубе, реально сочувствуешь этому погибающему на глазах миру. Ну и персонажи, как и в дс3 интересны. Возвращаясь к дс2 хочу лишь сказать, что у меня нет желания снова вернуться и пройти игру еще раз. Скорее всего миядзаки целился в большую аудиторию, а 2дс делал тип, исходя из личных хотелок, поэтому дс2 нравится меньшему кол-ву игроков. я думаю так
послушал 2 секунды и понял, что слушать дальше не буду. Автор живет в своем внутреннем мире приколов, плоских шуток, стеба, пошлых вставок и тд. Как большинство подростков мужского вида. Не могут спокойно и внятно ничего рассказать. Даже о своей любимой игре. Кривляются и ломают глупую комедию. А другие смотрят и берут пример. И потом выпускают такие же недовидосы.
Я вижу вашу точку зрения. Хорошо, тогда предложите, как следует лучше выстраивать видео, какие делать вставки, чтобы зритель не отвлекался от просмотра, как играть на эмоциях с той же целью. Чего конкретно не хватает Вам? Может именно Ваш ответ поможет мне сделать свои видео лучше.
@@nikolas4798 ого, автор адекватный. Респект. Думаю, просто не надо переигрывать и соблюдать меру. Шуточки - в меру. Говорить внятно, не спеша, с паузами, с расстановкой. В паузах как раз можно сделать интересную вставку. И быть честным - что написал в заголовке, об этом и говори и желательно с самого начала. Это сразу подкупит зрителя честностью. Люди соскучились по честности. Никаких кликбейтов и уловок. Рекламу можно, тоже в меру. Что то в этом духе. То есть, начинать надо с того почему же ты любишь эту игру. Говорить от себя - твое личное субъективное мнение. Говорить не в безличном стиле, как это рекламы, сми, пиарщики игры. А рассказать свою личную историю, свои впечатления. От первого лица. Вот, что ждет игрок, когда видит заголовок. Тем более, что DS2 не такая популярная игра. И там руководитель проекта по моему был другой.
Спасибо за советы. Кажется, я теперь чуть лучше вижу, куда стоит развиваться. Просто, это было моё первое (если не считать те два видео в серии) основательное видео, а Dark Souls, сами знаете, игра большая и объёмная, и иногда бывает тяжело выделить какую-нибудь конкретную причину любви или ненависти. Да и в целом, опыт ещё мало, но это поправимо. В любом случае, спасибо за Ваш ответ и потраченное время))
Дс 2 у меня тоже первая. Отвал бошки. Как по мне лучшая атмосфера из всех трех дарков. Особенно этот склеп, где ходит Полый Король.
От первой тоже был в восторге от левел дизайна.
ДС2, лучший в серии, ДС, самый ламповый.
Не так давно закрыл ДС2 на платину, потратив 160 часов, и сформировалось такое лаконичное мнение, что дс2 лучше первой части в деталях, но хуже в целом, как комплексное произведение. При чём я не сразу понял, почему это мне нравятся отдельные детали и улучшения, в сравнении с дс1, но в общем игра воспринимается куда хуже первой части, такой себе парадокс. Чисто игро-механически мне было приятно проходить эту игру, но вот желания перепройти её на волне ностальгии через пару лет у меня вообще нет, хотя после дс1 я остался в полной уверенности, что ещё однажды вернусь в этот мир. А почему так получилось - видно, что дс1 была авторским видением Миядзаки, которое формировалось у него в голове задолго до воплощения в жизнь. А вторая часть создавалась подражателем, который просто увидел готовую игру и решил повторить, не выкупая многие вещи. "О, это же было в первой части, а давай впихнём и в эту"
Из музыки мне больше всего запомнилось начало битвы с Вельстадом
Самое забавное, что несмотря на очевидную халтурность 2-й части по многим моментам, общее наигранное время во 2-й части 300+ часов, а в первой и третьей по 100 часов примерно. Чем-то 2 часть все-таки цепляет и это очень субъективно.
500 часов во второй она же моф фаворит
Солидарен, во второй какая то своя притягательность, теплая атмосфера, ощущение приключения и светлая меланхолия. Первая и третья это пасмурные дни, а вторая часть это дождик когда светит солнце)
Все потому что там жив онлайн и для пвп она самая оптимизированная, вот почему в нее некоторые до сих пор играют и наигрывают приличное количество часов, ну так же есть люди которые чисто по фану играют, хз, ну зацепила она их чем-то
Всего 300?)) 1000 часов наиграно, пвп очень круто вот что цепляет
Сам вайб Ds 2 заключается в том, то что тебе дают большое колличество вариантов как проходить ту или иную задачу. Рупором является для этого очень большое обилие разных механик и тактик. Есть намного больше вариантов для самореализации. Есть в начале возможность путешествовать через костры, что экономит время и дает сконцентрироваться на локациях, сами локации имеют разные оттенки/особенности, что дает полное осознание того где ты находишься. CostimStories эту поебо..ту популеризировал- хейт к ds2
DS2 и есть поеб.та по большей части, иначе бы само мнение и не "популяризировалось" , если бы она была хорошим продуктом. Что хорошее - так это наличие расходников, восстанавливающих заряды заклинаний (вполне себе альтренатива позднее появившемуся синему эстусу), музыка, локация Маджулы и анимации рипостов/крит. ударов. А минусов дофига - миллионы бесполезных/дублирующих друг друга расходников; боссы-рыцари, которые кружением против часовой стрелки вокруг них убиваются; собаки и сокольники, бешающие как будто им скипидаром очко намазали; анимации метания противниками огн. бомб или секир (у Гирмов), напомниющими спрайтовую графику DukeNukem; фразочки в описаниях предметов - "а может да, а может нет, а может пошел ты"; фразы персонажей из типичного фэнтэзи для малолеток, не читавших ничего кроме Колобка - "да осветит тебя Тьма" ; ну и сюжет всратый --- непонятно как "от ищи Силу, остальное прииложится" резко переходят к возжению пламени, о котором и речи прежде не было нигде--- и причем тут Трон Желаний --- непродкрепленные ничем фанфики Либрариума не в счет.
Да второй солс прекрасен . Особенной музыка, и виды нескольких локаций .
Ещё прикольно оформлено усиление боссов на нг +
@@ghtrezv8937 , о да, это отдельный вид прекрасного))
@@ghtrezv8937 прикольно, но у кого из боссов кроме Забытой Грешницы и Гибкого Часового происходит какое-либо изменение? Не считая увеличение урона/HP конечно
лицо Лукатиэль можно увидеть. в безлюдной пристани при разговоре с нами она на время снимает маску
Для всех тех, кто несётся в комментарии писать, что не были озвучены причины любви к игре.
Во-первых, успокойтесь и расслабьтесь, если кто-то не услышит Вашу точку зрения, планета не хлопнется.
Во-вторых, в видео были конкретно названы те или иные элементы, которые понравились мне.
В-третьих, если я что-либо перечисляю (даже если это базовая механика или стартовый NPC) и не говорю: «Это мне показалась неоднозначным решением, мне не понятно, не понравилось», - то это тоже можно считать за причину любви.
И ещё, давайте не будем мучать друг друга из-за вкусов, сохраняйте добро))
Выходят люди такие глупые, не могут понять вашу точку зрения ддыа? Ай ай какие плохие люди! Вот тут расписал за что люблю, и вот тут. Почему люди не видят и не понимают?1 ддыа? Но конечно комментаторы не могут быть правы, ведь изнутри создателю всегда виднее, что он четко всё по полочкам поделился?)) на самом деле классека.
Одно дело, когда человек любит коричневую массу и говорит, что он любитель коричнелюб. И другое дело когда человек защищает это, экстропалирует субъективное, как объективное, говоря, что оно лучше чем есть на деле. Посыпав говно золотом, и сказать, что это теперь не говно, вкус-то не поменяется!
А ещё так интересно наблюдать за цепочкой ваших мыслей. Сначало говорим в видео, чтоб люди полюбившие дарк соулс 2 не слушали других и высказываем своё мнение об этом. Но когда вылезают люди, не полюбившие Дарк соулс 2, то тут им нельзя высказывать своё мнение. Мне можно, им нельзя. Ох уж эти двойные стандарты. Я кста в видео не заметил, что вы говорити только за себя. Может по тексту складывается мнение что это только ваше мнение, но в озвучке и после просмотра, складывается видение, что вы якобы под своим мнением пытается защитить всю трилогию от всех хейтеров. А потом удивляемся, почему хейтеры приходят и говорят неприятные слова. Ай ай, мерзавцы, не понимают чужих высказываний. Ну да! Любо проговаривать четчё, либо прописать больше описаний, текста или чего ещё.
Любимая часть, золотое время онлайн комьюнити душ. Тот же Limit breakers больше всего перлов выдал по DS2. DLC так вообще божественны. Куча смелых, пусть не во всем успешных нововведений. Было видно, что игра не боится сделать шаг вперед.
22:22 ахаха, ну я думаю бро заглавная тема в маджуле это сто проц бенгер, я эту композицию за миллисекунду узнаю если она зазвучит, возможно это вообще лучшая музыка в играх Миядзаки (хотя с другой стороны музыка на арене с Гвином в дс 1 и музыка на арене с душой пепла это тоже шедевры)
Согласен, согласен)
видос годный, но видно, что огромная часть видеоряда озвучивается не по заготовленному тексту, а на ходу. Может сложится вайб душевного обсуждения игры, но в некоторых моментах тебе трудно подобрать слова, что нормально, но это немного бьет по восприятию твоей работы, вот
Лукатиель - лучшая 🥺❤️
Почти не играл во второй дс, но автор видео так мило рассказывает про статусные эффекты, что аж захотелось ворваться и пройти наконец-таки.
Определенно лайк!
Моя первая и самая любимая часть это дс 2 обыный даже не школяр, к сожалению мой пк не тянул 3 дс и ремастер 1 на тот момент, но вот уменя ноый пк и я прошел все части, второую прошел 7 раз в ковенанте чемпионов, и по сей день всегда кайфую от дс 2, хотя честно мне нравятся все дарк соулсы, но 2 часть на всегда в моем сердешке)))) Спасибо за видо бро! лайк)
Мне 2-й чуть ли не больше первого понравился
В первом левед дизайн крутой. Во втором музыка, атмосфера чуть лучше.
моей любимой частью является дс2 , спасибо за видео , было кайфово послушать
Рад слышать)
Кроме второго Дарка в серии соулс не играл ни во что
@@Каин-и1л прошел и демонов и первый соулс и бладборн и секиро и второй соулс и даже елден ринг , третий соулс не зашел , скучный непонятный и до жути не интересный , а возможно просто словил соулс лайковый передоз
@@KinDa_x Секиро и бладборн лучшие игры бабадзаки, а дс2 худший в серии, это факт.
@@LuM4rex не худший , а другой , бладборн для меня эталон , секиро скучная , дс2 по своему прекрасен и спорить с тобой смысла не вижу , у тебя свое мнение у меня свое
Ты гайд для новичков записываешь или рассказываешь, почему любишь вторую часть? Где причины любить эту игру? Я услышал только объяснение базовых механик и перечисление доступного инструментария. Да и над структурой текста можно было постараться: ты не другу в дискорде про игру рассказываешь, а видос пишешь.
Вообще, видео "Почему я люблю дс2", как отдельный вид искусства: один придумает минусы для 1 и 3 части, которых, на самом деле нет. Второй, перескажет ЛОР, не назвав ни одной причины любить игру, а третий, перечислил инструментарий игры и пояснил за накопление негативных эффектов....
Вторая имхо лучшая для меня часть.
Игра к которой всегда возвращаешься...
Спасибо за видос, наконец, видео без тупого хейта ко второй части
Прошел дс2 раз 5, самым простым и удобным мне показался билд с рапирой и арбалетом и голым торсом)) пробовал мага и воина, клирика(который потом превратился в итоге в того же магического рыцаря) , но все равно разбойник в сердечке. Ни где больше у фромов, кроме Бладборна, такого эффективного разбойника не видел( первый ДС откровенно легко тащит рыцарь тяжеловес , прошёлся катком прям, пока волшебник параллельно заглатывал без сильных заклинаний, в третьей части пробовал все, но уже не помню, что больше зашло, в Элдене за мага чисто ради эстетики играю
Когда увидел название видео - мне стало плохо
"Если спрашивать большинство...", "Все скажут - игра говно..." и другие мифы дарк-соулс комьюнити. То, что некоторые люди говорят "большинство считают дс2 говном" - не делает это фактом. Достаточно посмотреть оценки игры игроками, в стиме и на рейтинговых сайтах. Разница дс-ов - несколько процентов, иногда у дс2 ниже, иногда выше (неужели это внезапно)? Миф, что дс2 говно, придумали фанаты дс1, которым не понравилась дс2. Тот 1-2%, которые поставили лайт дс1, но поставили дислайк дс2. И орут громче всех. Кто эти 1-2% на фоне ~90% "довольных" игроков?
Игра настолько не понравилась игрокам, что получила ремастер и 3 длс.
Ну и всё таки комьюнити свое мнение сказало, и двойка, как ни крути - самая спорная часть, именно в умах игроков. Это свершившийся факт
Я начал с дс2, дс2 мой любимый Дарк соулс, и я знаю что говорю везде в играх фромов я выбил платины и всё ещё дс2 мой любимый дс) а ещё дс2 это демон соулс 2 и Элден ринг альфа)
С автором я кстати согласен полностью:)
Привет, пару замечаний-советов которые могут помочь увидеть ошибки и улучшить подачу материала.
1) Готовь сценарий. Сценарий должен состоять не из тегов по типу: рассказать про оружки - сказать про боссов - побомбить на хейтеров; а текст на ходу придумывать, а сценарий должен быть из полностью заготовленного текста(в котором можно для себя писать какой футаж в этот момент вставить и какой интонацией лучше сказать). В виде достаточно моментов где ты на 0.5 - 1
секунду замолкаешь во время рассуждений, частенько заикаешься на первых слогах. Сформулируй мысль, прочитай её пару раз, доведи до ума, и уже будет проще рассказывать это остальным.
2) В видео ОГРОМНОЕ количество лишнего, душнейшего объяснения всего и вся. Например начиная с 5:00, семь с половиной минут занимает блок о перечислении что в игре есть. Проблема в том что в контексте рассказа почему тебе нравится эта игра все этот рассказ не несет никакой ценности, людям игравшим в дс2 всё и так известно и они задушились от рассказа того что они знают, а не игравшие либо не смотрят это видео, либо задушились от тонны инфы почти не несущей информации. Ты до невозможности растягиваешь каждое объяснение, и всё сказанное можно уложить в 1-1.5 минуты.
Пример сокращения, 6:20 ты начинаешь рассказывать про статы, что занимает полторы минуты, но вот тебе текст который намного компактнее и объясняет все гораздо удобней "Для использования конкретного снаряжения в игре нужно иметь стат подходящего уровня, также это снаряжение усиливается с прокачкой этих же статов. Статов в игре 9 и каждый даёт разные бонусы при прокачке(вывести на экран скрин статов). ЖЗН СТК ФЗЧ АДП (выделить их на экране) повышают общие статы персонажа - хп, стамину, вес снаряжения. СИЛ ЛВК(выделить их на экране) качают милишное оружие война. УЧН ИНТ ВЕР (выделить их на экране) улучшают заклинания магов. Какие статы качать зависит от билда с которым вы играете".
3) Футажи в видео очень сомнительные. Во первых, в видео где ты хочешь выставить игру в хорошем свете стоит показывать её сильные стороны. Например, в игре большое количество разнообразных локаций, некоторые из них выглядят достаточно хорошо, и вместо того чтобы показать побольше красивых локаций у тебя буквально пол видео занимают футажи помойки. Чаще сменяй кадр, делай записи с красивыми кадрами, действуй активнее вних, а не меси одних мобов несколько раз. Например в момент рассказа про кучу оружий мог показать футажи с анимациями разных оружий каждого из классов, например большой молот, меч, кинжал, посох, лук, и уже смотрится чутка бодрее.
По итогу вместо 5 минутного видео с обсуждением сильных сторон игры приправленных мнением и любовью, получился 25 минутный рассказ о всем подряд. Сокращай, вычленяй суть, убирай кринжовые шутки, работай с интонацией, тогда смотреть будет намного приятней, а пока пизда как душно.
Спасибо за конструктивную критику)
в дс2 я запомнил только трёх боссов: Дымный Рыцарь, Сэр Аллон (спасибо за ещё один путь к боссу заполненный толпой аллонских рыцарей), дракон Син. классные боссы с которыми было интересно драться и превознемогать. самое большое разочарование в боссах это Алдия. ждал крутого файта, а получил самый скучный файт в игре
Лучшая часть. Что тогда что сейчас. DS1 и рядом не стоит с этой ламповостью. Третья часть хоть и во всём лучше но не чувствуется в ней души. А в DS2 да хочется возвращаться и возвращаться. Из музыки очень нрав тема боя с Нашандрой и с Драконом Сином из DLC 1. Балдежный кстати дракон
уфф помню как у дяди попросил поиграть в дс2 в 7 лет, тогда я конечно играл оч скиллово... , а щас мне уже 16 лет, но я успел пройти ее на 1 лвле, лучшая игра
а еще удивляет что она в отличие от 1 части может пойти на любой микроволновке
Насчет Алдии, есть версия, что то, что появляется перед нами, это его голова и плечи, то есть он сам очень огромный, больше повелителя гигантов
Да, это так. Ещё есть теория (ну или скорее факт), что Алдия может изменять свой размер, что тоже интересно.
Этот не теория, Алдия это огромная голова. В его модели это явно видно.
Очень режет слух твои окончания у слов и неправильное множественное число у некоторых, пофикси
Играл в первую игру из серии. именно во вторую, потому что первая люто лагала и даже геймпад криво определялся (я не говорю о клаве вовсе) :))) а уже потом я скачал dsfix...
А общее мнение что плохо, это больше про лор. А геймплей и интересность игры это вкусовщина.
В целом хороший обзор, не буду сейчас рассуждать о том, с чем согласен, а с чем нет, хотел бы высказаться о повествовании и видеоряде. Мне суммарно нравится твоя подача, к тому же голос довольно приятный, но есть стойкое ощущение, что у тебя во время озвучивания под рукой был лишь какой-то список тезисов, о которых ты хочешь рассказать, без какого-то целостного сценария, ибо порой проскакивает тавтологии или же моменты, где ты запинаешься(пример тому, когда ты упоминал Демона из Плавильни, то не был уверен в том как именно он называется, потому и предполагаю, что пишешь ты видео не со сценарием, а из головы). Ну и было бы хорошо, если б видеоряд больше соответствовал тому, про что ты говоришь. По тому, как ты ведёшь повествование, становится очевидно, что ролик нацелен не только на бывалых соулсдрочеров(таких как я), а в большей мере на людей, которые никогда не играли в ДС 2, потому некоторые вещи, о которых ты упоминаешь, могут быть не очень понятны для них, если же подкреплять слова видеосопровождением, то информация станет более понятной для не шарящего человека(это касается не всего видео целиком, к примеру, когда ты рассказываешь про прокачку, то на фоне показываешь окно прокачки и это сделано хорошо, но когда говоришь про файт с Демоном из Плавильни, то на фоне просто показываешь скриншот с ним, если бы вместо этого были небольшие вставки из самого файта, то материал воспринимался бы проще).
Так или иначе, уверен, что если ты поработаешь над слабыми местами в своей подаче, то в конечном итоге сможешь набрать не малую аудиторию, ведь потенциал есть, как мне кажется. Удачи тебе)
P.S. Это не хейтспич, если что, просто моменты, которые бросаются в глаза и над которыми стоит поработать по моему мнению.
Большое спасибо за критику)
Как раз работаю над видео по Doom Eternal и посматриваю на комментарии под этим роликом.
Надеюсь, я смогу провести достойную работу над ошибками.
@@nikolas4798 Уверен, что в этот раз получится ещё лучше. Мне, откровенно говоря, не сильно интересны прошлые твои ролики по направленности(просто не тот контент, которым интересуюсь), но буду с нетерпением ждать следующие обзоры))
И вопрос хотел задать, я увидел у тебя ссылОчку на Твитч, как часто стримишь и во что на стримах играешь? Может забегу как-нибудь
@@warlock_x, да, стримим каждую субботу и воскресенье в 18:30 по МСК. Играем во всякое, сейчас в Muck со зрителями проходим, потом может Doom eternal будет)
Если не хотите забыть о стриме, то можете подписаться на мой Телеграм-канал, там я всегда выкладываю оповещение о стриме, ну, и в целом я там больше активности проявляю.
думаю целевая аудитория ~98% этого видео это люди давно поигравшие в игру и сделавшие уже выводы о ней, тогда зачем в 90% продолжительности видео рассказывать о том что мы и так знаем(геймплей, сюжет и тд)?
Чо там по механике страха?
Самый безтолковый соулс , но он есть , а значит надо пройти на платину .
Dark Souls 2 ❤
Как же, помню это местечко в башне хейда) Помнится с товарищем поднимали костер до 7, потом нычковались там, юзали пальцы, семечку и серебряный талисман и рофлили глядя как мобы гнобят вторженцев. А вообще дс2 без онлайна уныл до зубной боли.
Ну да тут своя атмосфера обречённости за это я ее и не только я люблю не дооцененая игра если про никнутся глубже то она по круче будет чем первая часть хотя я все части люблю каждую по своему и вообще как Дарки могут быть веселые странно это слышать тогда и первая часть тоже скучна если что в некоторых местах уснуть можно вся серия это боль и страдания и когда играешь ты проникаешься этим пвп сейчас не в счёт речь о самой игре играя полностью в одиночку .а пвп это просто приятный бонус и все хотя первая часть на столько кривая была в плане боевке и лок пример сена вообще мрак и скучнота умер из за кривизны игры сначала спам врагов ещё плюс в узких коридорах и боссы многие атаками по площади хриначали просто улёт а не сложность только из за кривизны всего она и сложная и только из за этого и умираешь каждый раз во второй с этим на много лучше и это факт да и повествования нормальное в двухе лор тоже места Лок очень понравились разнообразные в первой с этим тоже отлично все а так мне все части нравится каждая по своему и у каждой части есть как и плюсы так и минусы но не смотря на любовь к первой части в ней больше минусов чем плюсов я не беру сейчас в пример Локи хорошие и лор только кривизну и некоторые механики и так далее ремастере ничего практически не исправили в первой где-то даже и хуже сделали увы
Если говорить про пвп в первой то это кошмар и беспридел когда к тебе всегда заходят сильно прокаченые персы и в капусту разносят а у тебя типа левл очень маленький во второй части это все по фиксили и правильно сделали я считаю и в этом плане круче стало и интереснее равный баланс игроков так сказать
@@ВикторБукин-п6у насчет того, что пвп приятный бонус - кому как. Я вначале дс2 на пиратке проходил - бросил где-то в мглистой башне, скучно. Концепция уже была знакома, я дс1 до этого прошел, мобы простые, локации неинтересные, а той самой атмосферы обреченности как раз и не было - скорее заброшенности, а это уже не то. А вот когда лицу проходить начал это самое пвп с вторжениями, помощью, ковенантами затянуло где-то на 1,5к часов суммарно. Даже сейчас иногда пробивает зайти, качнуть перса, собрать билд, наведаться к прохожденцам...
@@ВикторБукин-п6у во второй части сделали плохо - хуже некуда. Матчмейкинг идет по памяти душ, и если вторгается "мул", который не тратил души на прокачку эквипа и расходники, то он будет однозначно выше по уровню хоста плюс у него будут топовые шмотки и результат немного предсказуем. Пока в этом плане оптимально в третьей части - коннектит по уровню персонажа и прокачке оружия.
@@maxxvik2779 так в первой вообще труба было с этим а во второй такое редко прокатывало
Бросай употреблять соль 😂
Вторую часть проходил последней в серии Соулс. Понравились общая атмосфера и дух некоторых локаций. Виды порой просто захватывающие. Тем не менее ужасающая боевка вкупе с катастрофически убогим и кривым мувсетом персонажа были для меня камнем на шее. Даже без длс я едва смог заставить себя через всю духоту пройти игру. Я бы с удовольствием повторил опыт 1 и 3 части, но больше никогда не вернусь во 2.
А ник твоего канала отсылка на деда47?
Нет, я вообще о нем не знала когда создавал свой канал.
Ну понял,я просто думал что это отсылка на deadp47)
Потомучто лучшее пвп в серии и лучше уде не будет ибо пвп в элдене это бешанные колобки и броня которая не дает нечего
я правда пыталась. мне очень хотелось пройти 2 часть, особенно после ремасьера и 3 части. я наслышана о дымном рыцаре и сире алоне, красота маджуллы, некоторых других локаций и саундтрек заставили меня трепетать от счастья. но как не старайся я просто не смогла заставить себя полюбить эту игру. она блин попросту кривая, есть несколько удачных геймдизайнерских решений, но их меньшинство, вся игра состоит из "а что если мы добавим это?" как пример та самая трижды избитая адаптивность. и не было бы вообще никаких претензий к ней, просто инструмент для массового игрока, который рот ебал всю сложность и хочет просто насладиться игрой, но увы качать её ОБЯЗАТЕЛЬНО. без адаптивности персонаж не пьёт эстус а буквально сосёт его через соломинку, а потом ещё словно осматривает бутылку(просто иного объяснения тому что перс просто стоит после фляги эстуса я найти не могу). без адаптивности кадров неуязвимости при перекате почти нету, я проходила ремастер в ультратяжелом сете через щит и иногда использовала фэтролы, господи, у фэтролов в ремастере кадров неуязвимости больше чем у перекатов без адаптивности в дс2, я могла бы написать больше, но не буду. мне очень жаль что такая стилистически красивая игра не оправдала ожиданий и оказалось мусором по сравнению... да даже блять с код вэйном. я не хотела обидеть ни автора видео, ни фанатов дс2, просто высказала своё мнение и историю знакомства с игрой
Каждому своё.
И это не плохо, и не хорошо. Это как есть, и в этом нет ничего страшного)
Недавно перепрошёл ДС 2. Боже, какой же персонаж тормоз, поворачивает пол века. Конечно потом я привык к этому, может все дело в том, что я качал адаптацию. Но блин, как бесят враги за секунду, во время удара поворачивающиеся к тебе. Хрен их обойдешь. Делает один удар, ты прыгаешь ему за спину и он как флеш во время второй атаки из серии поворачивается к тебе. Короче, прошел я 95% боссов и больше к этой части явно не вернусь.
Меня кстати тоже инертность персонажа долго бесила, а потом я понял что есть в этом свой кайф. В 1 и 3 части действия персонажа более точны, но зато в 2 часть больше погружает в свой мир, благодаря тому, что у гг есть инерция, физика и т.д. это таки довольно иммерсивно, что плюс. Хотя привыкать к инерции конечно сложно)
Хз, дс 2 тоже первая, но прям любви как таковой нет. Дс 2 очень сильно отличается от остальных душ и как будто даже не является продолжением 1 части. Для меня эта часть куда хуже в сравнение 3 и 1, но все еще она очень приятна, не как остальные дарк солсы, а как отдельная игра.
Кто нибудь подскажите ,а это нормально что управление в дс2 говно или мне показалось ( с клавиатурой)
Да, это так.
Посмотрите на TH-cam как исправить Двойное нажатие клавиши.
@@nikolas4798 это понятно .Меня больше интересуют хаотично разбросанные кнопки управления на клавомыши и несохраняющиеся настройки )
@@Medvezhyt, последствия порта с консоли.
@@nikolas4798 а разве первая не порт ?
@@Medvezhyt, порт. И чтобы нормально играть, нужно накатить несколько фиксов, чтобы не было проблем (самый известный - dsfix).
Ds2 не обязательно хуже или лучше чем 1 и 3, она просто немного другая. Да, там есть спорные решения, но есть и приятные нововведения вроде стойки с двумя оружиями и адаптивности которая дает жизнь щитам (серьёзно, в ds2 не такой имбовый перекат как в остальных, а если хочешь имбовый перекат то качай параметр для этого или юзай щит). Короче вторую часть незаслуженно хейтят, как и пиццу с ананасами
Да!
Наконец-то сбалансированное мнение.
Там не то что дает жизнь, щиты слишком имбовые в пвп. Это я так к слову, один из главных минусов пвп второй части (пусть и лучшего среди всех дсов).
Вот нормальные минусы дс 2:
Хитбоксы. Во время переката, в 5 метрах от меня в стену влетает щит хранителя руин... Урон прошёл :)
Количество врагов. Игра ведь не зря зовётся бомж едишен
Как там эта цитадель огненная звалась? А башня ПОД ней?.. Логика отсутствует. А ещё я не люблю дс 1...
АДП забыл)
Максимально контринтуитивная механика, которая скиллеру мешает нормально кайтить без прокачки, что бесит.
А для новичка создаёт обманчивое впечатление, будто перекат - худшая защитная опция, что не так.
А ну и память душ. Тоже ужасная, мусорная механика
Ну видос откровенно слабенький, в сценирии очень много запинок, ошибок и непонятно зачем нужных отступлений. В видео: "почему мне понравился дс 2" я не увидел ни одной объективной причини любви к дс2, ну кроме той что у тебя она была первой. Кароче я хотел услишать хотя бы сровнения з первой частью, а получил брошурка "Что можна зделать в дс 2".
что ты несешь
Про что несëт.
5:40 вот смотрите, при рассказе про броню и билды он говорит что есть очень много брони, магии и т.д. но в дс3 или елден ринг их больше, так почему етот аспект лучше в дс2, почему мне нужно играть именно в ДС2 вот что мне интересно.
Ну коментарий откровенно слабенький, невнятный, не объективный, много ошибок и непонятно зачем вообще такое писат. В коментарии я не увидел ни одной обоснованой критики видео. Ну кароче, я ожидал объективность, а получилось так будто ты видео вообще не смотрел
@@didko367Согласен
Дс2 объективно слабее двух других частей, так как много чего было поломано и сделано на голову хуже.
Под видом "плюсов" преподносится то, что для серии является базой. Не было не опровергнуто ни одного доёба до игры, просто обзор механик и в конце "ну мне игра нравится пук пук пук".
Дс 2 моя любимая часть игра
Голос услада для ушей
Дс2 топ музыка и атмосферная Маджула. Во всем остальном дс1 и дс3 лучше имхо
Не могу не согласиться)
имба
Безусловно худшая часть соулсов, возможно даже худший соулс лайк. Миллион врагов, которые наносят 300 урона за тычку( палачи тому пример), уродские переходы между локациями (из верхушки земляного пика в железную цитадель), и самое плохое как по мне это школяр, который должен быть просто ремастером, добавляет врагов в неподходящие для них локации
Да, есть негодование, ролик ни о чём, половина ролика рассказ о части механик, звучащая жидко, а остальная часть, нудный рассказ по типу: нуууу, ээээ, мы можеееем, рассказал про пару персонажей, и дальше про минусы рассказывать,потом опять про дефолт механики, ролик просто херовый...
Очень плохо формулируешь мысли, очень слабо готовишься к материалу. Позволяешь себе тавтологии, или выражения из разряда, - Я точно не помню уже.
ДС 2 лучше ДС 1 и моя любимая так как полное знакомство с серией началось с неё(по началу попробовал ДС 1 о дсфиксе тогда не знал, и игра полетела в мусорку). . Причины: 1 - управление: в первой части без дсфикса была неиграбельным куском Г*. 2 - она больше во всем, больше локаций, оружия, боссов, магии. 3 - реиграбильность лучше, по причине номер 2, а также добавления новых фишек, стойки с двумя оружиями, возможность перераспределить характеристики, а также НГ+ с изменениями. 4 - отношение к игроку, где что бы получить более полное прохождение не нужно проходить её по гайдам. (ДС после 2-х прохождений в интернете я узнаю, что можно делать оружие из душ боссов как во второй части, пропустил длс и т.д. АХ*** просто, только ЕБ*** может показаться, что это круто.) А чем же 1 ДС лучше ДС 2??? Да ни чем, в плюсы обычно к ней приводят Сложность и Шорткаты. Сложность? да она сложнее 2 части по причинам: 1 - гайды, 2 - локации вроде болота и склепа их прохождение потрепало не мало нервов(боссы там были изи), 3 - это камера, ну тут без комментариев. 4 - это боссы: Древо Хаоса( по причине корявости) и Манус( Супер*3 дамаг, скорость, хп) эти два босса были самыми сложными для меня во всей серии Соулс. Так что подобную Сложность я считаю - нежели + для игры. Шорткаты? а вот это уже чисто вкусовщина, делает игру немного интереснее Да, нужны ли они для игры? В 1 ДС да, во 2 ДС нет. Причины: в 1 части локаций меньше, расположение костров и отсуствие перемещения между ними в первой половине игры, так что шорткаты не просто нужны они обязательны. (Интересно то, что Lord of the Fallen 2023 многие ругают за наличие шорткатов, вот и делаем вывод нужны они или нет.)
ds2 говно, потому что в него неинтересно играть. Куча повторений, много бомжей, некрасивые анимации (о боже, я до сих пор помню как неуклюже двигаются сокольники),самые неприятные, душные локации. Плюсов и не вспомню. В ER красивый открытый мир, отличные анимации его интереснее исследовать и путешествовать по нему.
В дс3 самые классные боссы, все противники выглядят аутентично, боевка супер быстрая и динамичная из-за мувсета противников, интересные истории нпс и красивые пейзажи.
В дс1 мне больше всего понравилась лёгкость игры, сюжет и то, что лор игры здесь наиболее ярко рисуется, особенно после просмотра видео на ютубе, реально сочувствуешь этому погибающему на глазах миру. Ну и персонажи, как и в дс3 интересны.
Возвращаясь к дс2 хочу лишь сказать, что у меня нет желания снова вернуться и пройти игру еще раз. Скорее всего миядзаки целился в большую аудиторию, а 2дс делал тип, исходя из личных хотелок, поэтому дс2 нравится меньшему кол-ву игроков. я думаю так
А то что в елдене ты прыгаешь аки кузнече тебя не смущает? Пустой открытый мир? Худшая соулс игра среди дс-ов
послушал 2 секунды и понял, что слушать дальше не буду.
Автор живет в своем внутреннем мире приколов, плоских шуток, стеба, пошлых вставок и тд.
Как большинство подростков мужского вида. Не могут спокойно и внятно ничего рассказать. Даже о своей любимой игре.
Кривляются и ломают глупую комедию.
А другие смотрят и берут пример. И потом выпускают такие же недовидосы.
Я вижу вашу точку зрения.
Хорошо, тогда предложите, как следует лучше выстраивать видео, какие делать вставки, чтобы зритель не отвлекался от просмотра, как играть на эмоциях с той же целью.
Чего конкретно не хватает Вам?
Может именно Ваш ответ поможет мне сделать свои видео лучше.
@@nikolas4798 ого, автор адекватный.
Респект. Думаю, просто не надо переигрывать и соблюдать меру. Шуточки - в меру. Говорить внятно, не спеша, с паузами, с расстановкой. В паузах как раз можно сделать интересную вставку. И быть честным - что написал в заголовке, об этом и говори и желательно с самого начала. Это сразу подкупит зрителя честностью. Люди соскучились по честности. Никаких кликбейтов и уловок. Рекламу можно, тоже в меру. Что то в этом духе.
То есть, начинать надо с того почему же ты любишь эту игру. Говорить от себя - твое личное субъективное мнение. Говорить не в безличном стиле, как это рекламы, сми, пиарщики игры. А рассказать свою личную историю, свои впечатления. От первого лица. Вот, что ждет игрок, когда видит заголовок. Тем более, что DS2 не такая популярная игра. И там руководитель проекта по моему был другой.
Спасибо за советы. Кажется, я теперь чуть лучше вижу, куда стоит развиваться.
Просто, это было моё первое (если не считать те два видео в серии) основательное видео, а Dark Souls, сами знаете, игра большая и объёмная, и иногда бывает тяжело выделить какую-нибудь конкретную причину любви или ненависти. Да и в целом, опыт ещё мало, но это поправимо.
В любом случае, спасибо за Ваш ответ и потраченное время))
Ну по факту дс2 худшая часть серии
У тебя ошибка в слове "лучшая", не благодари
Она не может быть лучшей, она по всем параметрам уступает 1 и 3@@easygoingzion
Ну я его называю Хуетака Мудадзаки😅😅😅 и это еще любя...