Horn of the Abyss: Обзор Фабрики, Джаггернаут-самый сильный T7
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 31 ธ.ค. 2023
- boosty.to/nagggibatv - платная подписка
Лицензия Creative Commons Attribution 4.0 на использование трека Jingle Bells 7 (исполнитель: Kevin MacLeod): creativecommons.org/licenses/...
Исполнитель: incompetech.com/
[ FREE USE ] - Cjbeards - Fire And Thunder - [Creative Commons, Epic Soundtrack] [No Copyright Sound]
License: creativecommons.org/licenses/... - เกม
Смотрю третий обзор на новый замок, и все, поголовно играют и пытаются рассмотреть, рассказать про механику боя на бешеной скорости! Сделайте скорость 2-3 и рассказывайте! Так же ничего разглядеть нельзя! Упреждающий выстрел например…
С Новым годом!!! А теперь ждём сравнения существ фабрики! Желательно с старым дисклеймером. Ещё можно сравнить по количеству выпадающих из пандор, писал о этом под последним видео с озвучкой
Насчет червей важно знать что он пожирает труп когда просто перемещаешься на клетку с трупом не обязательно нажимать отдельную кнопку,если рядом с врагом есть труп нужно атакавать с этой клетки он сожрет и будет доп атака
Наконец он!!! Гений вернулся, я в предвкушение просмотра) Нагггиба ждём дальше контент как в старые добрые, ну и стримы с новой фракцией)
Как всегда топ. С наступившим!
С пятёрочки обилки перекачали,некоторые. Там гремлины чинчят големов,а у Орков есть летающий ящер,который трупов поедать может. Спасибо за обзор.
У Орды там была виверна местная. Осушилась, так сказать, вынуждена жрать подножный корм
Ещё в пятёрке есть механика ответки на упреждение, когда защищающийся отряд бьёт атакующего до того, как тот ударит. У гномов вроде эта абилка
@@LexBarbash, это прокачиваемый героем навык. При уходе в защиту существа бьют первыми.
Пятерка слизана с тройки на 80%)
@@user-gn1de6jg1m и ничего плохого в этом нет, тройка с двойки тоже, можно сказать, слизана. А игра-то хорошая. Вот если бы не было этих 80% преемственности между частями ОДНОЙ серии, были бы вопросы.
Наггиба, шикарный ролик! Запиши еще пожалуйста обзор по измененным механикам, с циклопами, с Луной и прочее по ченджлогу 1.7.0., ждём-с)
как классно! спасибо - он думал о нас и кропал новый ролик ))))
Отличный обзор - четко и ясно!
Коатли ещё и к магии становятся неуязвимы (в т.ч. к армагеддону😏)
червем можно не тратить раунд: если рядом с целью атаки есть труп, то червь автоматически его сжирает, перед атакой, а следом тут же наносит два удара. Важно, что атаковать надо с клетки, где лежит труп. Вот с несколькими трупами еще пока не тестил
вот это спасибо за инфу)
@@olegkabakov9196 этот червяк еще и несколько атак может копить. Сколько трупов сожрет, столько и атак потом разом выдать.
Хз, мне что то город видится вообще имбовым. Быстрые, дамажистые, тупо много всех. Коатль, безнаказанно врывающийся с ходу к стрелкам противника... Интересно будет посмотреть на игру профи, как они там будут разрывать)
@@user-qx8cy7it2lмне особо охотник за головами понравился, прокачанный. Он тупо на каждую стрелковую атаку даёт выстрел вперёд.
Толпа эльфов попыталась завалить один отряд хэдхантеров. Неудачно ;))
@@A-Tech-DGMPV139Зато одна молния, и гг.
@@user-dp5be9gt5eну, типа, баланс.
Хорош!
С новым годом!
Ждём третий грейд мод-кроссовер для Вога, с серобелоперламутровыми Коатлями
Лучший обзор фабрики. Лайк.
Спасибо большое! Так быстро, заслуживает лайка!!! Поставте лайк кто читает.
С Новым Годом!
Давно пора бы стримерам и блохерам идти работать на заводы и фабрики 👌
Клепать джаггернаутов и кормить червей за опоздания!🦾
Дредноуты в ауткасте не играбельны, как и стрелки. Слишком дорого, не темпово, почти нет жилищ... Коатли, гренадеры и черви только играбельны. И кабанчики как стек мяса. По ощущениям замок слабый, но есть крутой герой - Вайнона.
Стрелки шестого тира у них лютые, не гренадёрами едиными. Инженеры могут джаггеров и автоматонов ресать, самих инжей нужно просто беречь, чтобы они воскрешали раз за разом джагеров и автоматов, а там пущай враг борется с толпой не желающего подыхать металлолома.
@@A-Tech-DGMPV139 в серьезной финалке стрелки и сварщики улетают на первом ходу либо с молнии, либо с тычки. Толку от них нет, очень хиленькие.
Дружище, где скачать это. Думал на дисках найду и никуя.в файлообменнике тоже нет. с левых сайтов антивируса нет
Это вы еще свойство Грааля не видели, там вообще имба)
Да, лошками закидывать и убивать автоматической цепной молнией на 150 по всем. А почти у всех остальных хрень типа усиления защиты города с граалем. Либо остальных усиливать, либо этих ослаблять, перегиб дикий.
@@user-nl4xp7hh9dСтранно, но у меня при полной отстройке города с Граалем цепная молния от громоотвода выдавала по 800 урона каждому стеку противника.
@@user-nl4xp7hh9dппц ну и васянство
УАУАУАУАУАЭЭЭЭ!!!
Ну это уже сюр
Даёшь фабрику вместо завода!
рассмешил когда упомянул минное поле в совокупности с извращениями)))
Когда игра за новый замок на стриме?
Баг или фича? - Олгой не тратит ход на поедание, если будешь атаковать с трупа. Он съест и атакует дважды. А если встанет на два трупа(он же двухгексовый) то атакует трижды. Имеет смысл еденичкой убиться рядом с целью, чтобы и ответку снять и с трупа этой еденички залететь. Как бы это странно не звучало, но видишь в армии врага Олгоев, внисательно следи за своими еденичками, чтобы они не засаппортили опу😅
А хде загадка?
Специалист по минному полю будет абузить нейтралов. До луны недотянет, но думаю его сделали интересным.
так Луну же порезали очень, практически в 4 раза. Так что да, время прожига объектов уходит в прошлое
@@m.kalujniy посмотрим на этого героя. Интересная может быть механика.
Честно, не знаю как сейчас, но раньше на 5 сп можно было сильные охраны пробивать. Надо посмотреть, что именно бустит ее специализация. Ведь я почти уверен, что на 30% больше мин будет.
Там вроде только урон от мин бустится. В целом выглядит нормально, можно будет каких нибудь медленных пешкодранцев пробивать, но стартовать на этом герое вряд-ли будут, только если вторым выпадет. Мины режет ещё и то, что они не работают на юнитов на их родной земле. Стартовать будут скорее всего либо с полуросликами и искать норм мейна, либо с инженерами, там вроде стартовые хороши
@@m.kalujniyне в 4, так как саму стенку забустили с 10 урона до 15 на 1 сп
@@user-om3ym9fn4n Условная Луна с 10 СП вместо 300 урона будет наносить 250, макси зефирка браться не будет. Продавать Сопрягу отныне в любом случае будут за меньшую цену
Новую версию качать с нуля или можно просто обновиться?
Качать
Работаю на заводе не первый год - никогда такой херни в цехах не встречал.
почему у героев статы одинаковые при сравнении? переделайте пожалуйста
Добрый вечер!!!! А можешь ли ты сделать обзор на ненормальные комменты под твоими видео? А то решил зайти на твои старые видео... столько грязи под видео...
Добрый вечер, =)
На джигернаута можно найти управу хитростями, как и на всех других
Эту управу зовут Титаном
Интересно как с архидьяволом
Раньше грейженный Джаггернаут мог за 1 ход бить и лучом, и в рукопашную, если не вставал с места.
@@user-dp5be9gt5e хорошо бы ещё, чтобы он мог телепортироваться к вражеским стрелкам без потери хода и прожигать лучом хотя бы на 5 клеток, а то как-то слабовато выходит.
@@2Moris5 И при удаче ослеплять всех, кто был в зоне поражения, аля Единорог.
Когда циклопы стреляют по охотникам за головами - получают урон, это и есть "упреждающий выстрел". Автор крайне невнимателен.
Как установить в пиратское издание дополнение ? Играл в детстве в героев 3 , моя одна из первых игр была , увидел в рекомендациях видео и решил скачать
А похороны Луны будут?
Нет
Это в хоту добавили уже?
+
Чудик и Титан убивают Джагернаута. Вроде даже с его лучом. :/
Как мне показалось говно город по сути.
Коатля можно было просто в нейтралы записать. И не лепить 8 существо в город, он и без них дорогой получается.
Броненсоцы на уровне зомби, но даже зомби может накинуть дебаф.
Полурослики норм, только за счет них и вывозишь старт.
Пауки задумка хрень, способность взрыв - уничтожает их труп, по этому инженеры не могут их восстановить. Безотвека - вкусно, но она и гончих есть.
Стрелки с 45 хп, но при этом с приростом в 2 это смех просто, абилки по факту бесполезная, их проще стрелкой сносить.
Инженеры - норм юнит, единственный кто смотрится интересно. Ничего плохо про них сказать не могу.
Черви - мы тратим возможность атаковать, чтобы потом атаковать два раза. Радует что их нельзя ослепить, а то после первого же обеда ушли отдыхать. Возможность убирать трупы, это да, прикольная фишка.
Джагеры - ну вроде как реально крутой биток, правда скорость подводит, да и возможность лучем бахать, требует чтоб враг уже был рядом в начале хода.
По итогу Полурослики, Инженеры и Джаггеры нормальные юниты, джаггеры даже имбоваты. Остальные это просто не рабочий сброд.
upd. забыл добавить, герои - тупо ничего интересного, нет "фишечки" вроде Луны, Джереми или Аламара например, возможно только персонаж на молнии, но от фабрики я ожидал, как раз 1-2 интересного героя.
Грааль, конечно, интересный тут базару ноль. Банк - ну такое себе. Хота крю такую завесу тайны держал над "в городе будет такая постройка, с такой механикой, что ого-го!".
Червяки это самое... дают дополнительную атаку за каждый съеденный труп. Это во-первых.
Да, у них это стакается, то есть если они съедят три трупа - будет четыре атаки подряд. АГА, да, вот так. Звиздец.
Ещё можно по-хитрому атаковать противника с той клетки, где по соседству лежит труп. Тогда двойная атака идёт автоматом, т.е. ход на поедание не теряется - червяки съедают тело, и сразу дают двойной удар.
И да, механика со сложением количества трупов и выдачи того же количества доп-атак неочевидна, но эксперименты показали, что можно устроить веселье, если враг выставит в поле кучу единичек, которых легко грохнуть и потом слопать.
@@A-Tech-DGMPV139 Я же писал, червяку чтобы 4 атаки настакать, нужно 4 хода будет пропустить. Количество нанесенного им урона не измениться. Про удар и пожирание одновременно не знал, вот это круто.
Веселья не будет, червяк который начинает стакать, будет первым умирать или половиниться.
@@objectdoom3248рядом с юнитом лежит 4 трупа единичек, червь выпрыгивает от них в соседней клетке, сжирает трупы и выдаёт 5 ударов подряд за 1 ход, как тебе такое?
@@user-ik2eb1il8y Прикольно, но это значит что у нас 1 стек - черви, и 4 стека это единички. Думаю даже при таком раскладе сложно придумать реальное применение.
Возможно, в консах-консервах, что-то можно придумать)
Хороший обзор, замок хрень
а почему никто не говорит, что ландшафт варварский из 2 героев?
У грааля тупая способа. Лучше б сделали что-то иное, или +% количество реса механических существ от механиков с возможностью чинить 1 пролом стены и боевые машины, или б еще и големов и пр. чинить, или б дали магию на рес механики. Вот почему механиками нельзя примитивную баллисту починить?
Это круто, но эээ, как то примитивно. Просто молния по всем, даже по энергетикам, ред алерт с погодной установкой вспоминается. Если это механики то давайте уже сделаем упор на технику.
Джагер не самый сильный т7 юнит, не было сравнения с архидьяволом и чудиком
Архидьявол проигрывает, хп слишком мало, Чудище разрывает
ты проверял с архидьяволом? Архидевил титана укатывает, несмотря на 300 хп. Хотя здесь луч тоже без ответки бьет, наверное арх действительно проиграет.@@Ordarion
@@sunnyebony7265 Сам нет, но видел видео, где проверял чел. Хотя он это вроде делал без вейта Архами, но не уверен. Но разница в хп слишком значительная, а безответка у обоих
Правильно читается КоАтли, а не КоатлИ. Уши просто режет)
Хаспид!
Сломано в ноль. Почему у ФАБРИКИ, у технической по факту фракции, пять уровней башни магии? Почему у юнитов СТОЛЬКО способностей? ПОЧЕМУ у них ДВА тир семь? Природа четвёрки передаëт привет? Один из которых ещё и летающий. Ах да, у нас же есть юнит который можно(надо) заменить вторым(!) тир семь юнитом(Танк на Танк+Дамагер).Неуязвимость на ход у коатлей?! Ещё одна фракция с тактикой Армагеддона?! Игнор 20%(!) Защиты у юнита тир 1?! Воскрешение/регенерация тир 7, у которого есть еще и аое атака? Кто-то воплотил свои фантазии о техно гидрах с регеном? Или кому-то показалось неправильным то, что гремлины в пятёрке НЕ могли чинить Колосов и Титанов, существ 7го(!) тира? Автоматоны которые наносят взрывом в 10 раз больше урона! Стрелки с бесконечной(!) упреждающей(!) стрельбой! Ах да, Черви передают Некромантам привет. Да Конфлюкс и то гораздо баланснее и адекватнее. Что разрабы курят? Поделитесь.
Давайте прикинем, кого они не контрят. Башня с титанами?Пф, как жаль, что они так и не выстрелят. Коатли с баблом не дадут выстрелить и ответить, или выстрелят в тебя первыми, в твой(!) выстрел, всегда(!). Варвар на раше? Автоматоны камикадзе и безответной атакой к твоим услугам. Дважды. И инженеры с прожигом тоже. Ты Оплот, Данж, Инферно или Замок? Два(!) седьмых тира разобьют твоим залётчикам лица, а остальные познакомятся с автоматонами и динамитом. Некромант? Посмотри вперёд, видишь этих тварюшек? Они говорят НЕТ твоей некромантии и поднятию трупов. И как жаль, что твоему единственному стрелку разорвут глотку летающие гниды под баблом. Эльфов, Инферно и Крепость это тоже касается. А! Так ты Владыка бездны и хочешь поднять себе демонов из воон тех бесовых трупов? Всмысле куда трупы делись? Что?! Пропали?! И снова?! Не может такого быть! Хм, может ты всё же Крепость с преобладанием защиты? Видишь, воон тех вот хоббитов? Так вот, им насрать! Ты Гидра и всегда мечтала о БОЛЬШЕМ количестве хп и возможности воскреснуть буквально из трупа? Ну сори, занято! Вы воинские Цитадель и Крепость с третьим уровнем башни магии? Сосите жопу! У фракции с ТЕХНИЧЕСКИМ уклоном и двумя Тир 7, башня пятого уровня! Ты Темница через Армагеддон? Хехе, у меня для тебя плохие новости, теперь ты не один такой. У тебя много стрелков? Удачи. Наказать кстати за врыв ты тоже не сможешь. В общем разраб когда прописывал замок, сидел захлёбываясь слюной и наяривая бормотал - Ыыыы. Хочу, хочу, хочу. - Пздц в общем.
Я согласен. Это вообще какой-то бред. Ладно оставили бы эти способности, но самих юнитов сделали бы слабыми, здоровья чтоб было меньше раза в 2. Тогда было бы интересно играть за фабрику, потому что ты был бы вынужден использовать все эти способности типа починки и неуязвимости на ход, ибо иначе ты тупо проиграешь всем остальным замкам. Но здесь то вообще эти способности можно и не использовать и без них замок сильнее остальных. Неужели за столько лет создания они не отбалансировали всё это
Это Вы ещё не упомянули героев, которые тут тоже мега сильные. Один только Дьюри (Тазар и Алкин в одном герое) чего стоит. А ещё есть спец по дипломатии, спец по разведке и спец по молнии. Отстройка замка тоже имбовая. Тут есть торговцы артефактами, и банк, в котором в нужный момент можно получить деньги на ровном месте. Про грааль я вообще молчу. На данный момент, я вижу только одну слабость, это броненосцы. Но сильные т3 юниты есть только у 3-х замков, так что и эту слабость, особо слабостью и не назовёшь.
Ты пьяный? Замок на 2-ух самых популярных шаблонах выглядит мегаслабым, из стартеров только хоббиты и молния норм, для постройки существ ты обязан строить кузницу, которая вообще тебе не нужна + ещё быстрый гм лвл1 нужен, так как тоже без него не сможешь ничего построить, то есть ты на первую постройку вообще никак не усиляешь армию -> пробивки на 1-ый день будут душными. Ну и до т7 на JC вообще никогда игра не идёт, ну и т6 стрелки передают привет солмиру(или просто норм таргет магу) с запасом хп 45
@@user-mn2jw7rj1v на Джебус Кроссе все эти ультра положительные моменты нивелируются практически в ноль и замок становится вполне средним (сбалансированным)
Ты что там оливье жуешь? Это чавкание по ушам бьёт
Чудища же сильнее архангелов.
Так и есть
Мчця ээ ээээ мчця это фабрика а мчця ээээ это ландшафт 🤦♂️ дальше смотреть и слушать это убожество не вижу смысла но лайк поставил всё же старался бедолага 😂
Да лучше бы досмотрел. Фабрика через чур имбовый замок
@@LUBER_1937 я у других людей обзор посмотрел, замок хорош согласен
Школьники делали фабрику , не интересно
Бесячий голос, но за видео спасибо тебе и ютубу за рекомендации