ティンクルピット Round 48 Clear 21,448,280pts Tinkle Pit

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024
  • #TinklePit #namco #ティンクルピット
    Round 48 Clear 21,448,280pts
    詳細:
    retro-arcade-da...

ความคิดเห็น • 8

  • @SlappyHappy2000
    @SlappyHappy2000 2 ปีที่แล้ว +4

    Amazing!! I have some things to ask, so I can practice to be as good as you at this game.
    1. How do you get the zapping bell line to always activate at the most convenient moments? Is it just strict timing or is there a way to manually activate it early?
    2. Sometimes when a special item appears in the middle (take the pacman, for instance), instead of remaining there until you collect it or for around twenty seconds, it dissolves almost immediately into 20,000 points. How do you do that?
    Also, how do you account for randomness with your patterns? If I recall correctly the Fygars have randomized fire breath and the Moonils stop to trip and/or throw bottles randomly.
    And at what point do all of the enemy kills grant you 7650 points, regardless of when you kill them or what you kill them with?
    Thank you, you're an amazing player for an amazing game! Cheers

    • @DangorouNishida
      @DangorouNishida  2 ปีที่แล้ว +2

      Thanks,
      The bell line is activated when you pick up a power-up item or when the line reaches a certain length or longer.
      The item's appearance timing will appear as soon as you clear the previous stage quickly.
      There are some random elements such as the some enemies and count of popcorn, but I can't control them at this time. To some extent, it is necessary to create a versatile pattern.
      If you annihilate the enemy with one attack, a yellow flag will appear, but if you take the flag of 100,000points, all the enemies will get 7650 points.

  • @ottykun7364
    @ottykun7364 2 หลายเดือนก่อน

    アーケードアーカイヴスでテストプレイというのを見て動画探したら、やっぱりありました。ちょっとパターンゲームっぽいですが、アクションゲームとしても面白ろそうです。

    • @DangorouNishida
      @DangorouNishida  2 หลายเดือนก่อน

      基本的にパターンゲームですが攻撃してくる敵の殆どは攻撃タイミングがまちまちで完全パターンにならないので、パターンが崩れたとき用のパターンをいくつか作ってリカバリする必要があるかと思います。

  • @塩治修一
    @塩治修一 2 หลายเดือนก่อน

    はあー2ミスしてるからまだ限界スコアーじゃ無いのか、、、、、、、、

    • @DangorouNishida
      @DangorouNishida  2 หลายเดือนก่อน

      全然限界スコアじゃ無いです。ノーミスでもまだ足りません。

  • @melkimappleby
    @melkimappleby ปีที่แล้ว +1

    いいですね!ちゃんとゲームの趣旨を理解したプレイで。
    他のプレイ動画はアイテムをろくにとらずに
    敵を全滅させるだけだから

    • @DangorouNishida
      @DangorouNishida  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます。
      このゲームを始めたときからすべての隠れキャラを出す事を目標にしてました。