Gracias por el video, Michele. Interesante programa. Una pregunta, ¿se pueden cargar imágenes en mapa de bits y poder sacar los mapas de normales, A.O, etc?
De momento no hay un nodo para importar una imagen pero supongo que usando GLSL se podría crear un nodo de ese tipo. A partir de eso, sería posible generar un nomal map, un AO a partir de una escala de grises y con algunos filtros incluso un Roughness/Metallic/Specular. Vamos, que potencial tiene bastante.
Buenas Michele.
Buen tutorial y muy interesante, un saludo
Gracias Michele! Fantástico material, como siempre.
Gracias Michele
Gracias por el video, Michele. Interesante programa. Una pregunta, ¿se pueden cargar imágenes en mapa de bits y poder sacar los mapas de normales, A.O, etc?
De momento no hay un nodo para importar una imagen pero supongo que usando GLSL se podría crear un nodo de ese tipo. A partir de eso, sería posible generar un nomal map, un AO a partir de una escala de grises y con algunos filtros incluso un Roughness/Metallic/Specular. Vamos, que potencial tiene bastante.
@@MicheleBedendo Estupendo, gracias. Por cierto, según el autor, si hay planes para Linux y Mac a futuro : ^ )
@@CTRL_SMarcos Si, lo he leído en el foro después del haber subido el vídeo. Muy buena noticia.
Interesante, a ver que tal me va con este programa :D
¿Este programa se llamó Imogen previamente?
Hola. Pues no lo se. Habría que contactar con el autor de TexGraph y preguntarselo.
No, Imogen es otro proyecto similar a TexGraph
Se parece a Blender