TexGraph - Generador de Texturas a Nodos

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 12

  • @angeltrujillo426
    @angeltrujillo426 5 ปีที่แล้ว +1

    Buenas Michele.
    Buen tutorial y muy interesante, un saludo

  • @Planetacg
    @Planetacg 5 ปีที่แล้ว +1

    Gracias Michele! Fantástico material, como siempre.

  • @DLiner_
    @DLiner_ 5 ปีที่แล้ว +1

    Gracias Michele

  • @CTRL_SMarcos
    @CTRL_SMarcos 5 ปีที่แล้ว +1

    Gracias por el video, Michele. Interesante programa. Una pregunta, ¿se pueden cargar imágenes en mapa de bits y poder sacar los mapas de normales, A.O, etc?

    • @MicheleBedendo
      @MicheleBedendo  5 ปีที่แล้ว +1

      De momento no hay un nodo para importar una imagen pero supongo que usando GLSL se podría crear un nodo de ese tipo. A partir de eso, sería posible generar un nomal map, un AO a partir de una escala de grises y con algunos filtros incluso un Roughness/Metallic/Specular. Vamos, que potencial tiene bastante.

    • @CTRL_SMarcos
      @CTRL_SMarcos 5 ปีที่แล้ว +1

      @@MicheleBedendo Estupendo, gracias. Por cierto, según el autor, si hay planes para Linux y Mac a futuro : ^ )

    • @MicheleBedendo
      @MicheleBedendo  5 ปีที่แล้ว +1

      @@CTRL_SMarcos Si, lo he leído en el foro después del haber subido el vídeo. Muy buena noticia.

  • @lagotitadeagua5592
    @lagotitadeagua5592 5 ปีที่แล้ว

    Interesante, a ver que tal me va con este programa :D

  • @alejandrocambraherrera8242
    @alejandrocambraherrera8242 4 ปีที่แล้ว +1

    ¿Este programa se llamó Imogen previamente?

    • @MicheleBedendo
      @MicheleBedendo  4 ปีที่แล้ว

      Hola. Pues no lo se. Habría que contactar con el autor de TexGraph y preguntarselo.

    • @galloscript
      @galloscript 3 ปีที่แล้ว

      No, Imogen es otro proyecto similar a TexGraph

  • @MontoyaFidel
    @MontoyaFidel 3 ปีที่แล้ว

    Se parece a Blender