Правда есть один нюанс. Этот метод работает с простыми проектами. А если кто то надеется провернуть такой способ с играми с codecanyon, именно construct 2, которые можно найти в свободном доступе, то ничего не выйдет. Все дело в плагинах, большинство которых нет просто в construct 3.
Есть конвертер)) И, когда не прокатывает, убираем часть кода с этим плагином и после порта заменяем. Но старые шаблоны... Юзать вообще есть смысл? Когда повыходила куча новых?
Во-первый index.html дописывать не обязательно, во вторых полноценный локальный сервер качать не обязательно, как вариант установить python и в папке с проектом открыть командную строку и написать python -m http.server Так же можно в конце указать любой порт
Привет всем! В декабре-январе пробовал залететь на Яндекс игры, одна игра принесла тысячу и спокойно набирала в новинках, в конце января дропнул ещё одну и она в новиках появилась только на 6-7 день прибытия на площадке, из за этого психанул, ведь она вообще ничего не набрала, и ушел с платформы . Такой вопрос, есть ли вообще смысл снова заходить на площадку с целью заработка, или сейчас Яндекс фигни наделал и доходы там очень сильно просели? Изучал этот вопрос и многие писали что Яндекс заскамился, так ли это на самом деле?
Привет)) Если у тебя интересная игра, вовлекающая игрока на время от 15 минут - да, есть смысл) И желательно в чем-то уникальная и красивая. Если нет - наверное, больше нет, чем да)) Теперь успех на площадке зависит от рейтинга, а больше половины рейтинга зависит от плейтайма))) Прям как на ютубе - чем выше удержание у видео, тем больше ему дадут трафика)))
Спасибо за ответ! Такой ещё вопрос есть, а на сколько нормально могут зайти короткие сюжетки на Яндексе? Гиперказулки это понятно, но что до более серьёзных проектов, не подскажешь? Грубо говоря какой нибудь небольшой сюжетный хоррор на минут 15-20 игры, такое норм заходит или все же на площадке не сильно привлекает внимания? Например если сделать серию игр как сборник разных коротких рассказов, есть шанс что окупится или пустая трата времени?
@@Don1L все казуалки, к каким привыкли в России, типа карт, домино, пасьянсов, по большей части, уже разработаны. Надо делать мидкор)) Халява кончилась
Конкурс к видосу в Телеге - t.me/theindieway/769
Правда есть один нюанс. Этот метод работает с простыми проектами. А если кто то надеется провернуть такой способ с играми с codecanyon, именно construct 2, которые можно найти в свободном доступе, то ничего не выйдет. Все дело в плагинах, большинство которых нет просто в construct 3.
Есть конвертер)) И, когда не прокатывает, убираем часть кода с этим плагином и после порта заменяем. Но старые шаблоны... Юзать вообще есть смысл? Когда повыходила куча новых?
@@theindieway халява сэр), вот весь смысл))), а новые за деньги). Конвертер - хорошо, но обычно плагинов слишком много, не захавает все конвертер).
@@kastkv1380 что ж, это жизнь. В ней всегда не все так просто, как кажется на первый взгляд)
а на констракте ж платно делать вроде
Ну да, движок с подпиской. Но пока что есть варик сделать его ультра недорогим)))
Во-первый index.html дописывать не обязательно, во вторых полноценный локальный сервер качать не обязательно, как вариант установить python и в папке с проектом открыть командную строку и написать python -m http.server
Так же можно в конце указать любой порт
Кайф, спасибо за советы!)))
Привет всем! В декабре-январе пробовал залететь на Яндекс игры, одна игра принесла тысячу и спокойно набирала в новинках, в конце января дропнул ещё одну и она в новиках появилась только на 6-7 день прибытия на площадке, из за этого психанул, ведь она вообще ничего не набрала, и ушел с платформы . Такой вопрос, есть ли вообще смысл снова заходить на площадку с целью заработка, или сейчас Яндекс фигни наделал и доходы там очень сильно просели? Изучал этот вопрос и многие писали что Яндекс заскамился, так ли это на самом деле?
Привет))
Если у тебя интересная игра, вовлекающая игрока на время от 15 минут - да, есть смысл) И желательно в чем-то уникальная и красивая. Если нет - наверное, больше нет, чем да)) Теперь успех на площадке зависит от рейтинга, а больше половины рейтинга зависит от плейтайма)))
Прям как на ютубе - чем выше удержание у видео, тем больше ему дадут трафика)))
Спасибо за ответ!
Такой ещё вопрос есть, а на сколько нормально могут зайти короткие сюжетки на Яндексе? Гиперказулки это понятно, но что до более серьёзных проектов, не подскажешь? Грубо говоря какой нибудь небольшой сюжетный хоррор на минут 15-20 игры, такое норм заходит или все же на площадке не сильно привлекает внимания? Например если сделать серию игр как сборник разных коротких рассказов, есть шанс что окупится или пустая трата времени?
@@Don1L хорроры нынче низя, шок контент. Просто дадут 0 трафла
@@theindieway то есть онли фемели френдли контент и всё? Ну и казулки?
@@Don1L все казуалки, к каким привыкли в России, типа карт, домино, пасьянсов, по большей части, уже разработаны. Надо делать мидкор)) Халява кончилась
ку можешь записать гайд как перенести плагин с C2 на C3?)
disk.yandex.ru/d/6wIsW-AX5rljLA