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フシギダネ、チコリータ、アチャモ、ナエトル、ツタージャ、フォッコ、アシマリ、ヒバニー、ニャオハと選んで来たけどどの子を選んだ時も楽しく冒険出来た御三家は効率ではなく気に入った子を選ぶのが1番だと思う。
自分もチコリータだったわ。メスだったからミルタンクもヘッチャラだったし、苦労した覚えは無い。
@@Thezakuroishi0421運ええな。御三家のメスなんてもらったことないわ
@@Unknown82357 らしいね。当時はそんなこと知らなくて、サトシのチコリータとお揃いだわーいくらいだったよw
ほんとそれ。特にくさタイプの子は好きな子多いんですよね、フシギダネとかナエトルとか。
自分も見た目で選んでます
ラクな御三家0:27 ゼニガメ2:28 ワニノコ3:51 ミズゴロウ5:22 ヒコザル7:02 ミジュマル(イッシュ)8:23 ケロマツ9:34 アシマリ10:58 ヒノアラシ(ヒスイ)12:54 ヒバニー14:33 ホゲータキツい御三家16:21 ヒトカゲ17:47 チコリータ19:43 キモリ21:42 ナエトル23:06 ツタージャ24:27 ポカブ26:13 モクロー(アローラ/ヒスイ)28:04 ハリマロン29:15 サルノリ30:22 ニャオハ今回選ばれなかった≒中間の難易度のフシギダネ、ヒノアラシ(ジョウト)、アチャモ、ポッチャマ、フォッコ、ニャビー、メッソン、ミジュマル(ヒスイ)、クワッスに関する動画もお願いしたいです。
初代はフシギダネの方が楽では?(ジム戦に限るけど)
ポカブはむしろ一番使いやすいんだよなあbwで詰みやすいジム筆頭であるノーマルタイプジムに対して2倍弱点を取れるし第三ジムの草虫のハハコモリはミジュマルとツタージャに対して抜群を取れるけどポカブだったら半減かつ4倍弱点をつける飛行タイプジムリーダーも居るとは言え、bwではヤーコン以降のジムリーダーでほぼ詰むことがない難易度なので苦手タイプのフウロにもポカブで殴り勝てる草むらでゼブライカを捕まえるのもあり
私は常に楽な御三家の方を選ぶ
@@第五人格利敵やらかし戦犯 ポカブ使ってましたが、敵をワンパンできたとしても素早さが低いせいでダメージが積み重なる&戦闘時間が長引くせいで使いにくく感じました。
@@metexio 言うてミジュマルも鈍足だし草ノーマルしか覚えないツタージャが弱いのは言わずもがな消去法でポカブ最強だろ
御三家はやっぱり最初のパートナーだし、強さ構わず愛情注いでしまうw苦しい部分は仲間を増やして助け合うのが旅パの醍醐味だしね
分かるなんなら進化しない方が好きなデザインの子は進化させない
@@ああ-n9f6t毒親やん😂😅
@@zjkentbeat4264自由も認められないやつが1番の毒親
ね、可愛い子には進化させろって言うし
@@キリキザン大好きこれ格言
全体的に不遇御三家なジョウト勢だけどアニポケでチコリータ、ヒノアラシ、ワニノコの3匹は群を抜いて可愛かった
最初に買ってもらったSSで、チコリータ選んで、最後の進化でお花が咲いたメガニウムが可愛くて嬉しかったなぁ、、、チコリータがずっと一番好きで最初の相棒の御三家ポケモンだから不遇不遇って言われてても私は1番最初のポケモンがチコリータでよかったと今でもずっと思ってるよ🤍
いい話😭
カメックスはグリーンのイメージなのでヒトカゲを選ぶオーダイルはシルバーのイメージがあるのでヒノアラシを選ぶバシャーモはハルカのイメージなのでキモリを選ぶというようにライバルに合うポケモンをイメージしてから御三家選んでた。
公式がそうだもんな俺もしてたレッドといえば王道リザードン🎉
パルデアは全員ガチで優秀だから無理にニャオハをあげる必要はなかったんじゃないかなぁ…むしろ序盤からマリルやコイキングが出てくるせいで物理水の対抗馬が多いクワッスの方が(比較的)手持ちから外されやすい気がする(ポカブが対抗馬が原因で苦労枠に入れられてるし)そのクワッスも苦労しないから結局パルデア組は全員活躍でいいとおもう
露骨に難易度つけるとポリコレとか海外プレイヤーから苦情来るかもなんてのもあったかもしれんがね
なんならクワッスが一番技範囲的に楽じゃない?
てゆかそもそもSVが簡単すぎる
5:23「炎タイプの希望の星」ゴウカザル推しとしてとても嬉しいお言葉😭😭
シンオウはムクホークいるから御三家どれ選んでも苦戦しない
私はニャオハを選んだけど、進化したらツバメ返しを覚えてジム戦も楽に戦えました。どんなに苦労する事が分かっていても、結局は好きな御三家を選ぶのが正解!
ニャオハ系は草御三家の中でもスペックがトップクラス(というかたぶんナンバーワン)なのもあるかとなんだかんだで良い技持ってる高速アタッカーは強いし扱いやすいですね(そう考えるとパルデア御三家全体的に強いな?)
ニャオハに輝石持たせれば更に鉄壁の要塞と化します。
@@whiteseal6068三匹の総合力だと歴代最強だと思う
正直、「旅パできつい」って言っても、特定のきつい場面だけ他の手持ちでカバーすれば普通に攻略できるゲームバランスだからそこまでしんどくはないんだよね(御三家一人旅はただの縛りプレイ派)例外は、きつい区間が序盤に集中しててカバーできる手持ちを用意しにくい連中(ヒトカゲとか)と、他の面子でカバー云々以前に旅パのエースとして採用できない連中(チコリータとツタージャ)。
それな
別に御三家がエースである必要はないし
特に金銀クリスタルはチャンピオンまでのレベルが50と輪をかけて低かったからチコリータでもゴリ押しできないわけではない(エンジュシティ以外)ただしリメイク版はレッド倒したあたりから四天王のレベルが一気に上がるからなかなか厳しめではあるけど
御三家は最初に選ぶポケモンだけあっていつも愛着が湧いてたから旅パには必ず最後まで入れてた。ボックス送りとかあり得ないんですけど…
わかるよ!ボックス行きとかありえない…
エンブオーはヒヒダルマ手持ち入れたあたりからBOX送った
ナカーマ。よほどのこと(ここで捕まえたポケモン以外はダメ)が起きない限りはずっとスタメンですわ
初めてポケモンを遊んだのがHGSSで、深く考えずにチコリータを選んだからジム戦でめちゃくちゃ詰んだ記憶がある。お陰でいかにタイプ相性が大事か気付かせてくれたけど
チコリータはビジュが可愛すぎる
唯一進化形態全部可愛い御三家ですよね
BWのダイケンキにはマジで助けられた。ゲーチスのサザンドラをふぶきでワンパンしたのはいい思い出
ストーリーでの両刀配分はつよつよ
マジ、ワンパン出来たら気持ちい
たっかいわざマシン金貯めて買ってたなあ笑
ダイケンキは良くも悪くも「中途半端」で「器用貧乏」だから、ガチ対戦だと弱い方になりがちな反面、旅パでは活躍しやすい
でもポカブの方が活躍しやすいよなあミジュマルを選ぶと第三のジムのハハコモリで詰み、第四の電気ジムでも詰むのでポカブの方が旅パ向き
ゲーチスのサザンドラはダイケンキで倒したからなぁ。メガホーン覚えるのもストーリーでかなり役に立ったわ
@@第五人格利敵やらかし戦犯波乗り要因で重宝してた。適当な水タイプ入れなくてよかったし、痒いところに手届いたイメージ
チコリータ・ベイリーフ・メガニウム …… いつか必ず超強化されますように!!!
どんなに苦労しても見た目重視で根強いファンがいるのは嬉しいよね。シナリオ抜きにして最終進化の見た目だと1〜3世代→炎人気、4〜6世代→水人気、7世代以降→3匹とも綺麗に分かれるパターンが多いイメージ。時代によって人気度変わるのも面白いしそれぞれ魅力だよね。
それこそ次の第10世代からは草タイプの時代になりそう
不遇不遇言われて逆に気になったからHGでチコリータ選んでソロでレッドまで倒したのはいい思い出
ニャオハはトリックフラワーで急所確定なのとsvはレベル上げがテラスタルのとこ回ると楽なのでマスカーニャまで早く行けるのでそこまで困らないと思います!(ニャオハを選んで楽だったので必死に擁護)
まぁでも苦労しても楽であっても御三家はめちゃくちゃ愛情注ぎまくった相棒だから皆大好きだぜ!
あからさまに使いやすいのがミズゴロウヒコザルホゲータ、苦労しやすいのがチコリータキモリツタージャで、あとは強いて言うならってレベルな感じがする
っアチャモ、ヒトカゲ(どちらも序盤ジム難易度ルナティック不可避)
@@雫-i1n アチャモはイージーモードだろ。ツツジもワカシャモにすればいいんだし
アチャモ1匹縛りならその段階のトレーナー全部倒したら大体ワカシャモになってにどげり、つつく覚えるから3バッチまで余裕やで
@@雫-i1nバシャーモで四天王二人相手できるのに弱いの?
@@あや-t2t9s ストーリー序盤のジムがタイプ的にきついって話だからねただ自分的にはアチャモ選んだけどキツかったイメージはあんまない
どんな御三家を選んでも最後まで一緒😊 苦楽を共にするんだ。
ヒコザルは育てていけばシンオウのジムのうち半分の4つ(クロガネのヒョウタ、ハクタイのナタネ、ミオのトウガン、キッサキのスズナ)で弱点を突けるから強いもちろん2つのジム(ノモセのマキシ、ヨスガのメリッサ)で弱点を突かれるけど
いうてくさむすびとかシャドークローとか使えば問題ない難易度ではあるから実質弱点あってないものだとは思う基本上から殴れることが多いからゴリ押しでもどーにかなるし
ルビサファは序盤から橋の下対策に使えとばかりにスバメやアゲハントが手に入るからまだ楽な部類
このこ選ぶとか全然わかってないわって言われた事があるけれど、このこは強いから手持ちに入れようとか考えたことが無いなぁ(*´˘`*)好きなこで旅するし、進化前のほうが好きなら進化させずに最後まで進めたりとか、楽しいからそれでいいんだ(*´ч`*)
ナエトルもツタージャもやどりぎとかの覚えてからは世界変わるんよなぁ…旅パだと速攻アタッカーが良いっていうのはその通りだが補助技のありがたみを学べる良い御三家だと思ってる
やどりぎのタネは捕獲にも役立ちますよね。(^^)
赤はヒトカゲ、金はチコリータ選びました。みんなのトラウマというほどアカネのミルタンクで詰みませんでしたね…大人になっても続けてますが、水タイプ選ぶとどうせ楽なので逆に選ばない縛りで毎回プレイしてます。御三家以外も均等にレベル上げてけば何とかなります✨
個人的な意見になるんだけど、svは新規ポケ縛りしてるとクワッスは結構キツい、どうしてもかくとうタイプが足を引っ張るのと、優秀な相性補完ポケが殆どいないからフェアリーなりエスパーなりの対策がしんどかった。
ツタージャ族は素の火力が無さすぎてサクサクプレイには向かないけど、対戦環境では優れた隠れ特性と搦め手の多さにかけては随一の強さを誇るし、BWの御三家は実質的にポカブの1人負け状態なんだよな…
毎回ストーリークリアまでにいろんな寄り道しまくって適正レベル以上になってるからかもしれないけど、どの御三家でもあまり苦労した記憶がないな。世代によっては初回ジム前に御三家の2進化目までなってたことが多いからだろうけど。
場合によっては、SVで学校から旅立つ時点でレベル60になってる可能性も。
2時間くらいプレイすれば2進化目くらいになるしな。SPではクロガネジムの前にモウカザルに進化したし
そもそも御三家は強くある必要ないのよ。最初に選んだパートナーの弱点を補う為に色んなポケモンを捕まえてパーティーにしていくっていう構図なんやから。
SVはどの子選んでも苦労という苦労はないだろ
うーん………そうでもないかな(笑)ニャオハ選んだけど、初手虫ジムだし、草ジムはお互い相性が微妙。こおりが今作一番強かったからマスカーニャにしても基本ワンパン。そのための他のポケモン捕まえるとかもしくはレベルを相手より4くらい高ければトリフラでゴリ押しできるのが強いかな?氷ジムで2日止まった記憶あるけどね…
みんな強いからなぁ~
@@rnahdl4911補完で簡単に手に入るファイアローやカジリガメあるやん
わしもニャオハ選んだけどマップを右回りで行ったからすっごい苦労した……特にメロコ戦とビワ姉とシュウメイ殿がキツかったかな?グルーシャ戦はテラレイドでソウブレイズ捕まえたけど装甲が紙過ぎて何度も負けた記憶がある……つまり何が言いたいかって?ニャオハ選んで右回り攻略はほぼ無謀に等しいって事だよ
ニャオハは確かにスター団戦は苦労するけどチリちゃん戦、ゴーストジム、エスパージム、水ジム、イダイナキバ、辺りで大活躍してくれるから不遇って程でもないと思う。と言うかどの道全タイプに強敵が居るから誰選んでも苦労する所はするよ
個人的にBWのツタージャ系統使いにくかった記憶無いんだよな……ちゃんとレベル上げしておけばゲーチス戦でもかなり使えたと思う
個人的にはツタージャが一番キツかったな。草タイプ以外の技が殆どないし、耐久寄りのステータスだから隠れ特性(あまのじゃく)じゃないとほんと厳しい。
最初ツタージャ選んだけど終盤はもうお荷物だった8匹くらい同時育成してたからいなくても良かったけど頑張って使い続けたがあれはキツかった
初代からやっててツタージャだけ冒険途中でお留守番になってた記憶がありますわ・・・
ツタージャは、選んだけど、お荷物にはならなかった。ツタージャは、根性出せば普通に強いと思いますよ。
@@Tanakasouma脳筋で草
電気のジムにエモンガを配置したカミツレさんを許してはいけない
SVは単体縛りでやるにはニャオハはきついけど育つまではエクスレッグが序盤で手に入るしナンジャモクリアして少し上に行くとめざめいしが落ちてるからきれあじエルレイドを作ればこの2体でほぼ進めれるし育てば相手に合わせて3体で回せば済むし
フシギダネは旅パというか、序盤のジムの相性とマチス戦前に手にはいるディグダの存在がストーリーの難易度をかなり下げてると思うけどなぁ。特にカスミ戦が結構初代は辛いから…
ワタシもフシギダネに一票ですね‼︎ 初代ポケモンはとにかく序盤を乗り切るかが重要ですからね♪
まあ、いくらジムリーダーとはいえ1、2個目のジムで最終進化系のポケモン使ってくるのもどうなん?って感じはする。こっちは1回進化してるかどうかだし
@@dunamis-blue6843 それ言ったらマクノシタ使うトウキ以外ダメじゃんwストライクはハッサムと種族値合計同じだし
@@逃げてるのではない後ろへ前進して 初代はスターミーに相性有利取れるポケモンがフシギダネ逃すとピカチュウくらいしかいなくてかつ上からバブルこうせん叩き込まれるからまともな対策法がレベル上げるか命中下げるくらいしかなかったんよね……後の作品も最終進化使うのもいるけどザクロとかは最終じゃないしツクシのストライクもれんぞくぎりメインだからレベルや進化前後に合った調整がある程度考えられてるとは思う
@@dunamis-blue6843 マダツボミ「へー」ナゾノクサ「へー」パラス「へー」HGSSストライク「とんぼ返り使うんでよろしく」
ニャオハであんまり苦労した印象ないんだけどなぁ
私もですかね
わかる。むしろ楽勝だった気がする…
同じくです
ヌシ攻略は楽だったりしますしね〜。等倍相手ならトリックフラワーで削るだけ削ってもらえますし私も苦労した感じは無いです^_^
トリフラと技範囲が広すぎて全然サクサクだったよな
なんか不遇御三家の半分以上は無理やり選んでる気がする強いて言うならって程度でほとんどは言うほどキツくない
そもそもどれを選ぼうがあまり関係ないんよ結局道中のポケモンを何捕まえるかで変わるんだからこの動画は御三家1匹旅前提で語ってるのがナンセンス
これ系の動画ってどれもそうなんだよなチコリータにしてもイシツブテ使えば余裕だし橋の下も草に強いやつ一ぴきいれればいいだけだし
ニャオハは個人的にはお勧めしたい方かなニャオハが苦手なところは最序盤でわんさかでてくる飛行、水の奴らでカバーすればいいだけだし 岩の人以外シナリオ中勝負することになるから活躍することのほうが多いよ
私は基本見た目で御三家を選んでたから、ジョウトのチコリータは確かに苦労したな…けどイッシュのツタージャとパルデアのニャオハは別にそんなでもなかった気がするけど…
御三家は入れててしんどくても絶対旅パから外さないな
メガニウムの足or背中以外の身体中に岩が生えたデザインで、タイプにいわ(ユレイドルと同じ)が付加されればもっと再評価されたと思う。ネット対戦や冒険で活躍できる場面が増えるかもね。チコリータやベイリーフは単独くさタイプだけどレベルアップで「いわおとし」(Lv.9の「どくのこな」を繰り下げ)、「うちおとす」、「げんしのちから」、「パワージェム」あたりを追加したら攻略は楽だったかも。
見た目でツタージャを選んだ人は多かったはず...
SVはニャオハ選んでもファイアロー、ギャラドスという激強が最序盤にいるのが救い
ポッチャマ(エンペルト)が水御三家では珍しく苦戦したなはがねが加わるせいで後半弱点つかれやすくなった
でもフェアリータイプが追加されたBDSPでは対フェアリーにかなり有効なんじゃないかと思った。
ニャオハは見た目で選んで苦戦を覚悟してたけどボス行く直前でつばめ返しのわざマシン貰ったおかげでそれ連打だけでどうにかなった
どのシリーズでも他メンツでサポートしてたからどの御三家選んでも楽しかった思い出が笑 特にナエトルとかむしろ戦ってる感が出るし上手く育てればふたつのジム(ハクタイのナタネ・トバリのスモモ)を除いてなんだかんだ弱点取れた記憶が笑
同じく、結局他の手持ちで相性補完してるから誰を選んでもあまり変わらなかったイメージ
そういうのもポケモンの醍醐味よな
ナエトル レベルアップで地震覚えるのも魅力だったなあ〜 ちょっぴり能力が低いイメージあるけどふつうに戦えますよね〜
いうてチャンピオン戦まではチュートリアルなとこあるからなぁポケモンってバトル系施設や対人戦やり出してからが本番
ダイパはムックルとレントラーと御三家で何とかなる
SVはクワッス選んだけど技範囲広いしめちゃくちゃ助かった思い出
いっつも草を選んでるので草が多くて悲しくなりましたがサンムーンのモクローは本当にきついです笑序盤野生(ツツケラ等)でもすぐ瀕死になるのがつらいです😂
ヨワシが楽でした
@@逃げてるのではない後ろへ前進して それは確かに楽でしたね!
SVのホゲータは優秀すぎる。得意なタイプが多いし、弱点つかれても耐えてくる。
ニャオハ選んだけど、最終進化のマスカーニャのトリックフラワーが必ず急所に当たるから楽だった
SVは自由に回れる分だけまだ融通が効くかと
自分の初めてのポケモンがオメガルビーでそん時強いポケモンとか何か知らずやってたけど初めてのミズゴロウを見て一目惚れして心の底から好きあと橋の下のライバル戦ではそこまで苦戦せんかったのよね
オオスバメがいればそこまで苦労しないし、逆に言えばそこさえ越えればあとは1体だけでもなんとかなりそうチャンピオンのユレイドルだけは例外だけど
ジャローダも夢特性でリーフストームが壊れてからようやく対戦パに見えてくるようになったし、特性一つで大分変るよね
第五世代時点では第五世代最強御三家はエンブオーだと言われてた思い出確かにスカーフを巻いても130族を抜けないけどA123でフレドラ馬鹿力諸刃ワイルドボルトが使えるのは普通に技範囲お化け当時はへびにらみより電磁波の方が重宝されてたし第五世代時点においてジャローダが強いって言われる事はあまりなかった思い出メガニウムの上位互換ではあるけど
ドダイトスは、地震うっとけば大体のポケモンが死ぬから好きもし他と比べて使いづらいとしても、大事な大事なおれの相棒だけどね
初めて自分で買ったDPでナエトル選んだけど、抜群以外は特に問題なく進んだし、ドダイトスに結構早くしたのでライバル戦とか地震で無双してたなぁ(氷タイプには苦戦したけど)その後BWに引っ張ってった時にそう言えばと診断してもらったら特防V個体だったというそりゃ硬かったわけだよ
毒使いにとってはマスカーニャ(草、悪)は相性補完がいいのであまり困りません
ヒトカゲは序盤クソキツかったけど、リザードンになった後の頼もしさには感動ヤバかったなぁ………
ホゲータの紹介の時に学校最強大会のBGM流してくれるの嬉しすぎる
1世代ずつ無理矢理選出してるからこういう形になってるけど、そこまで差がない世代もあるよね3世代のキモリ系統はリーフブレードが特殊扱いで優秀だし、4世代はヒコザルが抜けてるけどナエトルが不遇とまでは言えない5世代はツタージャはしんどいけど、ミジュマルも種族値的には必ずしも優遇されてる訳じゃないよね9世代の御三家は言わずもがな、どれを選んでも強いし…
というかジュカインはシナリオだと特殊はリフブレしかまともな特殊技がないのよな(ドラクロは滝登り入手後、雷パンチはバトルポイント、噛み砕くは卵技)
ホゲータとても楽々に攻略できた
ニャオハはそんなに苦戦するイメージ無いけどなぁ各世代から最低1匹ってことで無理矢理選出してるイメージある
smにおいては何選んでも強かった記憶。
初手飛行と虫に耐久アホ高いミルタンクと続いて苦労するの分かったうえでチコリータ選んだ、それでもトレーナーの後をついてきてくれる神機能のおかげで大変さより楽しさが勝った序盤ハネッコもウパーもいるから実質ヒノアラシしか普通は候補に上がらないと思うけど、最終進化しちゃえば三匹とも対戦で苦労するのはどっこいどっこいなんよな…
第1世代 ヒトカゲ:特に苦労せず第2世代 チコリータ:序盤だけ苦労第3世代 ミズゴロウ:楽勝第4世代 ポッチャマ:楽勝第5世代 ツタージャ:特に苦労せず第6世代 ケロマツ:楽勝第7世代 アシレーヌ:楽勝剣盾以降ポケモン辞めたけど、第7世代まではこんな感じで選んできた苦労したのは第2世代の序盤だけで、ヒトカゲとツタージャを選んだ第1と第5世代もそんなにしんどかった覚えは無いな他ポケモンでカバー出来るし、何も問題にならなかったトレーナーの腕は試されるけど、一定の知識があれば旅は何も難しくはないよね
ヒトカゲでタケシとカスミ突破する方法がまるで思いつかない
@@Gonzo-kyosei ごめんな、ヒトカゲだけで突破する想定じゃないんだ……コメに書いた通り、他ポケでカバーすれば全然イケるから苦労することは無いって話なんよ序盤にコラッタだのポッポだのを入れて6匹含めて、しっぽをふるとかでステ下げて物理で殴ってだったり、カスミはトキワの森ピカチュウでシバいてをすればいいから、序盤2つに相性悪いヒトカゲいてもどうにでもなるよなってことさヒトカゲ単独で勝てって言われたらもうレベル差の暴力で轢き潰すしかないw
@@舞猫-f3c いや…レベル上げんでも鳴き声使えばいい話では?
@@逃げてるのではない後ろへ前進して 鳴き声の存在すっかり忘れてましたごめんなさい😑
@@Gonzo-kyoseiカスミはピカチュウ、タケシもリメイクならレベル上げればメタルクロー覚えるはずなのでそこまでではないはず
チコリータはやどりぎのタネも覚えるし各種かべも張れるしめちゃくちゃお世話になったけどね
モクロー選んでもう苦労ってか?ナエトル選んだけどそんな辛くなかった記憶が他2体が強すぎる
流石に最初のギャグ草。草タイプだけに
チコリータはツクシのストライクのれんぞくぎりが辛かった。フシギダネと違ってねむりごなを覚えないのも使いづらいところ。
赤版でヒトカゲ選んでたけど、タケシとカスミにめちゃくちゃ苦戦した覚えがある。ポッポとかピカチュウとか捕まえて、砂かけまくったり泣きまくったりしてなんとか勝てた。でもあの時間はすげぇ楽しかった
第3世代キモリ選んだけど、ムロジムが目茶苦茶キツかった記憶ある。確かジュプトルまで進化してたけど、からてチョップで確2で落ちてたし攻撃技もすいとるかでんこうせっかくらいしかなくて全然ダメ入らなかった。
楽なジムがフウランとミクリだけなのよね
ルビサファの草枠はキノガッサがいたからキモリは用無しだったなあ
@@んごんご-l9c 確かに使い勝手は上だよね
@@んごんご-l9cリーフブレードはエフェクトがかっこよくて、あの技をあのジュプトルの腕から出すんだーカッケェと思って見事に厨二心をくすぐられてたよ😅
ワタシの御三家は フシギダネ ワニノコ ミズゴロウ ナエトル ツタージャ フォッコ ニャビー ヒバニー ホゲータだったなあ 他のメンバーもちらほらいってますがやっぱり御三家は愛ですね愛‼︎ ただBWに関してはレベルアップが難しいので(面倒)最終まで使い切るのは苦労しましたw
BWから始めたけど、ミジュマルにはシーザー(理由不明)と名付けて共に戦って強かった、気がする
アシマリはカガヤキサマにフェアリーでギリギリせめれて助かった記憶があるフェアリー二体いなかったら積んでたわ
御三家の傾向は、進化前は可愛いデザインで最終進化すると厳ついデザインになる。
アカネはベイリーフ(メロメロ対策に♀)のどくのこな+リフレクターで倒したなあポカブ・ニャオハは割と進め易かった
ニャオハ選んだけど、オープンワールドのおかげで欲しいタイプのポケモンをゲット&孵化できるから気にしたことない、ダイパは炎タイプがシロナに勝つまでギャロップ系とヒコザルしかいないんだよな
炎タイプの四天王のオーバですら御三家のゴウカザルとギャロップ以外は炎タイプですらないという(ミミロップとかフワライドとか)
ゼニガメは序盤は役立つけどギャラドスとか手に入れちゃうと用済みになるからそんな強い訳では無いけど使いやすさは抜群だよね!
最初にゼニガメを選んだ人が態々同じ水タイプのギャラドスなんか入れるか?
@@axlfaiz9729俺。
ダイケンキは唯一ゲーチスのサザンドラに弱点を突かれない調子があるよ。
6:01 11:40 旅パにおいて正義の意見が食い違うw
ヒコザルについては、ダイヤモンドパール(リメイク前)ではほのおタイプがヒコザル〜ゴウカザルとポニータ〜ギャロップしか出ないから、ヒコザルを持ってないと苦労するところが結構多かったイメージ😂
1:43 噛みつかれたヒトカゲは、気持ちよさそう。
こう考えると水タイプの汎用性の高さが窺えるなぁ。実際お世話になったし
なみのりと滝登りとか覚えるから水タイプなしでは冒険やりにくいし
くさタイプが好き(キャラ関係なく)だから今回の動画はムカムカしながら見てしまった…
初代から最新作まで最初は全部炎タイプ2週目以降から草や水を選ぶ。
SVはニャオハを選んだし、そのニャオハも進化させずにシナリオクリアしてLv100まで上げたから、大事なのは御三家「以外」のパーティだと思った。(他の手持ちにはソウブレイズやドオー・セグレイブなど強いの揃えてた)
なんで進化させない?(俗に言う「ニャオハ立つな」の影響?)
ニャオハはシンプルに強かったですね。自分の周り方かもですが、オープンワールドなんで、学園着く前にニャローテになってたし、直ぐにマスカーニャになっていた。技範囲も広いので、高速物理アタッカーとして扱う(それ以外無いけど)とストーリー位はすんなり……🤔他の2匹を選んでやった事も無いので比較言えないが…
そもそもsvの御三家はみんな強いからねオープンワールドだから昔みたいに別ポケモンで相性補完できないなんてこともなかったし
@@rappecoda7073 マスカーニャ一体でもクリアいけました!へんげんじざい 欲しかったけどw
毎回水タイプの御三家選んでるけど、確かに苦労した記憶ないわ。サンキュー水タイプ。
オーダイルのビジュアルも好みだったのでワニノコを選んでましたHGSSではドラゴンクローも覚えられるのか、イブキのキングドラを倒すのに最適でした
ジュナイパーはusumだと専用z技でウルトラネクロズマを結構削ってくれてアツかった
初代からSVまで共通してストーリー終了までは御三家を使うことを基本としてプレイしてるけど、ツタージャ-ジャローダだけは余りにキツくて中盤でボックス入りになってしまったな
ホゲータは好みじゃないけどラウドボーンめちゃくちゃかっこいいやんけ……びっくりした……好きだこんなの……
チコリータで苦労した覚えがない……
剣盾は大好きな爬虫類に引かれてメッソン選んだけど、なんかいつもほのおタイプばっか選んじゃって、SVはアヒルちゃんにしよかな〜なんて最初思ってたのに結局ホゲータ😂最初可愛いけど最終的にムキムキになったりするやつが好きらしく、ニャビーやらポカブやらヒコザルはどストライクです。御三家はいつも結局好きかどうかで決めちゃうなぁ😳
ほぼほぼ炎ポケばかり選ぶ。BWとXYだけ水ポケにしてた😂(BWはヒヒダルマGET・XYは博士からヒトカゲ貰っちゃうから)
ヒスイのヒノアラシはホンマ愛せる😆ヒスイバクフーンむっちゃかわいいし
最近は序盤からマリルリやギャラドスといったライバルが多かったり、タイプの希少性や搦手が少なかったりで水御三家がやや不遇気味かな。…というか他2体が優遇され過ぎてるって方が正しいかも。
マリルリはフェアリー複合なのと特性ちからもちが優秀すぎる
ジュカイン使ったぞ〜
フシギダネ、チコリータ、アチャモ、ナエトル、ツタージャ、フォッコ、アシマリ、ヒバニー、ニャオハ
と選んで来たけどどの子を選んだ時も楽しく冒険出来た
御三家は効率ではなく気に入った子を選ぶのが1番だと思う。
自分もチコリータだったわ。
メスだったからミルタンクもヘッチャラだったし、苦労した覚えは無い。
@@Thezakuroishi0421運ええな。御三家のメスなんてもらったことないわ
@@Unknown82357 らしいね。
当時はそんなこと知らなくて、サトシのチコリータとお揃いだわーいくらいだったよw
ほんとそれ。特にくさタイプの子は好きな子多いんですよね、フシギダネとかナエトルとか。
自分も見た目で選んでます
ラクな御三家
0:27 ゼニガメ
2:28 ワニノコ
3:51 ミズゴロウ
5:22 ヒコザル
7:02 ミジュマル(イッシュ)
8:23 ケロマツ
9:34 アシマリ
10:58 ヒノアラシ(ヒスイ)
12:54 ヒバニー
14:33 ホゲータ
キツい御三家
16:21 ヒトカゲ
17:47 チコリータ
19:43 キモリ
21:42 ナエトル
23:06 ツタージャ
24:27 ポカブ
26:13 モクロー(アローラ/ヒスイ)
28:04 ハリマロン
29:15 サルノリ
30:22 ニャオハ
今回選ばれなかった≒中間の難易度のフシギダネ、ヒノアラシ(ジョウト)、アチャモ、ポッチャマ、フォッコ、ニャビー、メッソン、ミジュマル(ヒスイ)、クワッスに関する動画もお願いしたいです。
初代はフシギダネの方が楽では?
(ジム戦に限るけど)
ポカブはむしろ一番使いやすいんだよなあ
bwで詰みやすいジム筆頭であるノーマルタイプジムに対して2倍弱点を取れるし
第三ジムの草虫のハハコモリはミジュマルとツタージャに対して抜群を取れるけどポカブだったら半減かつ4倍弱点をつける
飛行タイプジムリーダーも居るとは言え、bwではヤーコン以降のジムリーダーでほぼ詰むことがない難易度なので
苦手タイプのフウロにもポカブで殴り勝てる
草むらでゼブライカを捕まえるのもあり
私は常に楽な御三家の方を選ぶ
@@第五人格利敵やらかし戦犯 ポカブ使ってましたが、敵をワンパンできたとしても素早さが低いせいでダメージが積み重なる&戦闘時間が長引くせいで使いにくく感じました。
@@metexio 言うてミジュマルも鈍足だし草ノーマルしか覚えないツタージャが弱いのは言わずもがな
消去法でポカブ最強だろ
御三家はやっぱり最初のパートナーだし、強さ構わず愛情注いでしまうw
苦しい部分は仲間を増やして助け合うのが旅パの醍醐味だしね
分かる
なんなら進化しない方が好きなデザインの子は進化させない
@@ああ-n9f6t毒親やん😂😅
@@zjkentbeat4264自由も認められないやつが1番の毒親
ね、可愛い子には進化させろって言うし
@@キリキザン大好きこれ格言
全体的に不遇御三家なジョウト勢だけど
アニポケでチコリータ、ヒノアラシ、ワニノコの3匹は群を抜いて可愛かった
最初に買ってもらったSSで、チコリータ選んで、最後の進化でお花が咲いたメガニウムが可愛くて嬉しかったなぁ、、、
チコリータがずっと一番好きで最初の相棒の御三家ポケモンだから不遇不遇って言われてても私は1番最初のポケモンがチコリータでよかったと今でもずっと思ってるよ🤍
いい話😭
カメックスはグリーンのイメージなのでヒトカゲを選ぶ
オーダイルはシルバーのイメージがあるのでヒノアラシを選ぶ
バシャーモはハルカのイメージなのでキモリを選ぶ
というようにライバルに合うポケモンをイメージしてから御三家選んでた。
公式がそうだもんな俺もしてたレッドといえば王道リザードン🎉
パルデアは全員ガチで優秀だから無理にニャオハをあげる必要はなかったんじゃないかなぁ…
むしろ序盤からマリルやコイキングが出てくるせいで物理水の対抗馬が多いクワッスの方が(比較的)手持ちから外されやすい気がする(ポカブが対抗馬が原因で苦労枠に入れられてるし)
そのクワッスも苦労しないから結局パルデア組は全員活躍でいいとおもう
露骨に難易度つけるとポリコレとか海外プレイヤーから苦情来るかもなんてのもあったかもしれんがね
なんならクワッスが一番技範囲的に楽じゃない?
てゆかそもそもSVが簡単すぎる
5:23
「炎タイプの希望の星」
ゴウカザル推しとしてとても嬉しいお言葉😭😭
シンオウはムクホークいるから御三家どれ選んでも苦戦しない
私はニャオハを選んだけど、進化したらツバメ返しを覚えてジム戦も楽に戦えました。
どんなに苦労する事が分かっていても、結局は好きな御三家を選ぶのが正解!
ニャオハ系は草御三家の中でもスペックがトップクラス(というかたぶんナンバーワン)なのもあるかと
なんだかんだで良い技持ってる高速アタッカーは強いし扱いやすいですね
(そう考えるとパルデア御三家全体的に強いな?)
ニャオハに輝石持たせれば更に鉄壁の要塞と化します。
@@whiteseal6068三匹の総合力だと歴代最強だと思う
正直、「旅パできつい」って言っても、特定のきつい場面だけ他の手持ちでカバーすれば普通に攻略できるゲームバランスだからそこまでしんどくはないんだよね(御三家一人旅はただの縛りプレイ派)
例外は、きつい区間が序盤に集中しててカバーできる手持ちを用意しにくい連中(ヒトカゲとか)と、他の面子でカバー云々以前に旅パのエースとして採用できない連中(チコリータとツタージャ)。
それな
別に御三家がエースである必要はないし
特に金銀クリスタルはチャンピオンまでのレベルが50と輪をかけて低かったからチコリータでもゴリ押しできないわけではない(エンジュシティ以外)
ただしリメイク版はレッド倒したあたりから四天王のレベルが一気に上がるからなかなか厳しめではあるけど
御三家は最初に選ぶポケモンだけあっていつも愛着が湧いてたから旅パには必ず最後まで入れてた。ボックス送りとかあり得ないんですけど…
わかるよ!ボックス行きとかありえない…
エンブオーはヒヒダルマ手持ち入れたあたりからBOX送った
ナカーマ。よほどのこと(ここで捕まえたポケモン以外はダメ)が起きない限りはずっとスタメンですわ
初めてポケモンを遊んだのがHGSSで、深く考えずにチコリータを選んだからジム戦でめちゃくちゃ詰んだ記憶がある。お陰でいかにタイプ相性が大事か気付かせてくれたけど
チコリータはビジュが可愛すぎる
唯一進化形態全部可愛い御三家ですよね
BWのダイケンキにはマジで助けられた。
ゲーチスのサザンドラをふぶきでワンパンしたのはいい思い出
ストーリーでの両刀配分はつよつよ
マジ、ワンパン出来たら気持ちい
たっかいわざマシン金貯めて買ってたなあ笑
ダイケンキは良くも悪くも「中途半端」で「器用貧乏」だから、ガチ対戦だと弱い方になりがちな反面、旅パでは活躍しやすい
でもポカブの方が活躍しやすいよなあ
ミジュマルを選ぶと第三のジムのハハコモリで詰み、第四の電気ジムでも詰むのでポカブの方が旅パ向き
ゲーチスのサザンドラはダイケンキで倒したからなぁ。
メガホーン覚えるのもストーリーでかなり役に立ったわ
@@第五人格利敵やらかし戦犯波乗り要因で重宝してた。
適当な水タイプ入れなくてよかったし、痒いところに手届いたイメージ
チコリータ・ベイリーフ・メガニウム …… いつか必ず超強化されますように!!!
どんなに苦労しても見た目重視で根強いファンがいるのは嬉しいよね。シナリオ抜きにして最終進化の見た目だと1〜3世代→炎人気、4〜6世代→水人気、7世代以降→3匹とも綺麗に分かれるパターンが多いイメージ。時代によって人気度変わるのも面白いしそれぞれ魅力だよね。
それこそ次の第10世代からは草タイプの時代になりそう
不遇不遇言われて逆に気になったからHGでチコリータ選んでソロでレッドまで倒したのはいい思い出
ニャオハはトリックフラワーで急所確定なのとsvはレベル上げがテラスタルのとこ回ると楽なのでマスカーニャまで早く行けるのでそこまで困らないと思います!(ニャオハを選んで楽だったので必死に擁護)
まぁでも苦労しても楽であっても御三家はめちゃくちゃ愛情注ぎまくった相棒だから皆大好きだぜ!
あからさまに使いやすいのがミズゴロウヒコザルホゲータ、苦労しやすいのがチコリータキモリツタージャで、あとは強いて言うならってレベルな感じがする
っアチャモ、ヒトカゲ
(どちらも序盤ジム難易度ルナティック不可避)
@@雫-i1n
アチャモはイージーモードだろ。ツツジもワカシャモにすればいいんだし
アチャモ1匹縛りならその段階のトレーナー全部倒したら大体ワカシャモになってにどげり、つつく覚えるから3バッチまで余裕やで
@@雫-i1n
バシャーモで四天王二人相手できるのに弱いの?
@@あや-t2t9s ストーリー序盤のジムがタイプ的にきついって話だからね
ただ自分的にはアチャモ選んだけどキツかったイメージはあんまない
どんな御三家を選んでも最後まで
一緒😊 苦楽を共にするんだ。
ヒコザルは育てていけばシンオウのジムのうち半分の4つ(クロガネのヒョウタ、ハクタイのナタネ、ミオのトウガン、キッサキのスズナ)で弱点を突けるから強い
もちろん2つのジム(ノモセのマキシ、ヨスガのメリッサ)で弱点を突かれるけど
いうてくさむすびとかシャドークローとか使えば問題ない難易度ではあるから実質弱点あってないものだとは思う
基本上から殴れることが多いからゴリ押しでもどーにかなるし
ルビサファは序盤から橋の下対策に使えとばかりにスバメやアゲハントが手に入るからまだ楽な部類
このこ選ぶとか全然わかってないわって言われた事があるけれど、このこは強いから手持ちに入れようとか考えたことが無いなぁ(*´˘`*)好きなこで旅するし、進化前のほうが好きなら進化させずに最後まで進めたりとか、楽しいからそれでいいんだ(*´ч`*)
ナエトルもツタージャもやどりぎとかの覚えてからは世界変わるんよなぁ…
旅パだと速攻アタッカーが良いっていうのはその通りだが補助技のありがたみを学べる良い御三家だと思ってる
やどりぎのタネは
捕獲にも役立ちますよね。(^^)
赤はヒトカゲ、金はチコリータ選びました。みんなのトラウマというほどアカネのミルタンクで詰みませんでしたね…
大人になっても続けてますが、水タイプ選ぶとどうせ楽なので逆に選ばない縛りで毎回プレイしてます。御三家以外も均等にレベル上げてけば何とかなります✨
個人的な意見になるんだけど、svは新規ポケ縛りしてるとクワッスは結構キツい、どうしてもかくとうタイプが足を引っ張るのと、優秀な相性補完ポケが殆どいないからフェアリーなりエスパーなりの対策がしんどかった。
ツタージャ族は素の火力が無さすぎてサクサクプレイには向かないけど、対戦環境では優れた隠れ特性と搦め手の多さにかけては随一の強さを誇るし、BWの御三家は実質的にポカブの1人負け状態なんだよな…
毎回ストーリークリアまでにいろんな寄り道しまくって適正レベル以上になってるからかもしれないけど、どの御三家でもあまり苦労した記憶がないな。
世代によっては初回ジム前に御三家の2進化目までなってたことが多いからだろうけど。
場合によっては、SVで学校から旅立つ時点でレベル60になってる可能性も。
2時間くらいプレイすれば2進化目くらいになるしな。
SPではクロガネジムの前にモウカザルに進化したし
そもそも御三家は強くある必要ないのよ。
最初に選んだパートナーの弱点を補う為に色んなポケモンを捕まえてパーティーにしていくっていう構図なんやから。
SVはどの子選んでも苦労という苦労はないだろ
うーん………そうでもないかな(笑)
ニャオハ選んだけど、初手虫ジムだし、草ジムはお互い相性が微妙。
こおりが今作一番強かったからマスカーニャにしても基本ワンパン。
そのための他のポケモン捕まえるとか
もしくはレベルを相手より4くらい高ければトリフラでゴリ押しできるのが強いかな?
氷ジムで2日止まった記憶あるけどね…
みんな強いからなぁ~
@@rnahdl4911補完で簡単に手に入るファイアローやカジリガメあるやん
わしもニャオハ選んだけどマップを右回りで行ったからすっごい苦労した……特にメロコ戦とビワ姉とシュウメイ殿がキツかったかな?
グルーシャ戦はテラレイドでソウブレイズ捕まえたけど装甲が紙過ぎて何度も負けた記憶がある……
つまり何が言いたいかって?
ニャオハ選んで右回り攻略はほぼ無謀に等しいって事だよ
わしもニャオハ選んだけどマップを右回りで行ったからすっごい苦労した……特にメロコ戦とビワ姉とシュウメイ殿がキツかったかな?
グルーシャ戦はテラレイドでソウブレイズ捕まえたけど装甲が紙過ぎて何度も負けた記憶がある……
つまり何が言いたいかって?
ニャオハ選んで右回り攻略はほぼ無謀に等しいって事だよ
ニャオハは確かにスター団戦は苦労するけどチリちゃん戦、ゴーストジム、エスパージム、水ジム、イダイナキバ、辺りで大活躍してくれるから不遇って程でもないと思う。と言うかどの道全タイプに強敵が居るから誰選んでも苦労する所はするよ
個人的にBWのツタージャ系統使いにくかった記憶無いんだよな……ちゃんとレベル上げしておけばゲーチス戦でもかなり使えたと思う
個人的にはツタージャが一番キツかったな。草タイプ以外の技が殆どないし、耐久寄りのステータスだから隠れ特性(あまのじゃく)じゃないとほんと厳しい。
最初ツタージャ選んだけど終盤はもうお荷物だった
8匹くらい同時育成してたからいなくても良かったけど頑張って使い続けたがあれはキツかった
初代からやっててツタージャだけ冒険途中でお留守番になってた記憶がありますわ・・・
ツタージャは、選んだけど、お荷物にはならなかった。
ツタージャは、根性出せば普通に強いと思いますよ。
@@Tanakasouma脳筋で草
電気のジムにエモンガを配置したカミツレさんを許してはいけない
SVは単体縛りでやるにはニャオハはきついけど育つまではエクスレッグが序盤で手に入るしナンジャモクリアして少し上に行くとめざめいしが落ちてるからきれあじエルレイドを作ればこの2体でほぼ進めれるし育てば相手に合わせて3体で回せば済むし
フシギダネは旅パというか、序盤のジムの相性とマチス戦前に手にはいるディグダの存在がストーリーの難易度をかなり下げてると思うけどなぁ。特にカスミ戦が結構初代は辛いから…
ワタシもフシギダネに一票ですね‼︎ 初代ポケモンはとにかく序盤を乗り切るかが重要ですからね♪
まあ、いくらジムリーダーとはいえ1、2個目のジムで最終進化系のポケモン使ってくるのもどうなん?って感じはする。こっちは1回進化してるかどうかだし
@@dunamis-blue6843
それ言ったらマクノシタ使うトウキ以外ダメじゃんw
ストライクはハッサムと種族値合計同じだし
@@逃げてるのではない後ろへ前進して
初代はスターミーに相性有利取れるポケモンがフシギダネ逃すとピカチュウくらいしかいなくてかつ上からバブルこうせん叩き込まれるからまともな対策法がレベル上げるか命中下げるくらいしかなかったんよね……後の作品も最終進化使うのもいるけどザクロとかは最終じゃないしツクシのストライクもれんぞくぎりメインだからレベルや進化前後に合った調整がある程度考えられてるとは思う
@@dunamis-blue6843
マダツボミ「へー」
ナゾノクサ「へー」
パラス「へー」
HGSSストライク「とんぼ返り使うんでよろしく」
ニャオハであんまり苦労した印象ないんだけどなぁ
私もですかね
わかる。むしろ楽勝だった気がする…
同じくです
ヌシ攻略は楽だったりしますしね〜。等倍相手ならトリックフラワーで削るだけ削ってもらえますし私も苦労した感じは無いです^_^
トリフラと技範囲が広すぎて全然サクサクだったよな
なんか不遇御三家の半分以上は無理やり選んでる気がする
強いて言うならって程度でほとんどは言うほどキツくない
そもそもどれを選ぼうがあまり関係ないんよ
結局道中のポケモンを何捕まえるかで変わるんだから
この動画は御三家1匹旅前提で語ってるのがナンセンス
これ系の動画ってどれもそうなんだよな
チコリータにしてもイシツブテ使えば余裕だし
橋の下も草に強いやつ一ぴきいれればいいだけだし
ニャオハは個人的にはお勧めしたい方かな
ニャオハが苦手なところは最序盤でわんさかでてくる飛行、水の奴らでカバーすればいいだけだし
岩の人以外シナリオ中勝負することになるから活躍することのほうが多いよ
私は基本見た目で御三家を選んでたから、ジョウトのチコリータは確かに苦労したな…
けどイッシュのツタージャとパルデアのニャオハは別にそんなでもなかった気がするけど…
御三家は入れててしんどくても絶対旅パから外さないな
メガニウムの足or背中以外の身体中に岩が生えたデザインで、
タイプにいわ(ユレイドルと同じ)が付加されればもっと再評価されたと思う。
ネット対戦や冒険で活躍できる場面が増えるかもね。
チコリータやベイリーフは単独くさタイプだけどレベルアップで「いわおとし」(Lv.9の「どくのこな」を繰り下げ)、「うちおとす」、「げんしのちから」、「パワージェム」あたりを追加したら攻略は楽だったかも。
見た目でツタージャを選んだ人は多かったはず...
SVはニャオハ選んでもファイアロー、ギャラドスという激強が最序盤にいるのが救い
ポッチャマ(エンペルト)が水御三家では珍しく苦戦したな
はがねが加わるせいで後半弱点つかれやすくなった
でもフェアリータイプが追加されたBDSPでは対フェアリーにかなり有効なんじゃないかと思った。
ニャオハは見た目で選んで苦戦を覚悟してたけどボス行く直前でつばめ返しのわざマシン貰ったおかげでそれ連打だけでどうにかなった
どのシリーズでも他メンツでサポートしてたからどの御三家選んでも楽しかった思い出が笑 特にナエトルとかむしろ戦ってる感が出るし上手く育てればふたつのジム(ハクタイのナタネ・トバリのスモモ)を除いてなんだかんだ弱点取れた記憶が笑
同じく、結局他の手持ちで相性補完してるから誰を選んでもあまり変わらなかったイメージ
そういうのもポケモンの醍醐味よな
ナエトル レベルアップで地震覚えるのも魅力だったなあ〜 ちょっぴり能力が低いイメージあるけどふつうに戦えますよね〜
いうてチャンピオン戦まではチュートリアルなとこあるからなぁポケモンって
バトル系施設や対人戦やり出してからが本番
ダイパはムックルとレントラーと御三家で何とかなる
SVはクワッス選んだけど技範囲広いしめちゃくちゃ助かった思い出
いっつも草を選んでるので草が多くて悲しくなりましたがサンムーンのモクローは本当にきついです笑
序盤野生(ツツケラ等)でもすぐ瀕死になるのがつらいです😂
ヨワシが楽でした
@@逃げてるのではない後ろへ前進して それは確かに楽でしたね!
SVのホゲータは優秀すぎる。得意なタイプが多いし、弱点つかれても耐えてくる。
ニャオハ選んだけど、最終進化のマスカーニャのトリックフラワーが必ず急所に当たるから楽だった
SVは自由に回れる分だけまだ融通が効くかと
自分の初めてのポケモンがオメガルビーでそん時強いポケモンとか何か知らずやってたけど初めてのミズゴロウを見て一目惚れして心の底から好き
あと橋の下のライバル戦ではそこまで苦戦せんかったのよね
オオスバメがいればそこまで苦労しないし、逆に言えばそこさえ越えればあとは1体だけでもなんとかなりそう
チャンピオンのユレイドルだけは例外だけど
ジャローダも夢特性でリーフストームが壊れてからようやく対戦パに見えてくるようになったし、特性一つで大分変るよね
第五世代時点では第五世代最強御三家はエンブオーだと言われてた思い出
確かにスカーフを巻いても130族を抜けないけどA123でフレドラ馬鹿力諸刃ワイルドボルトが使えるのは普通に技範囲お化け
当時はへびにらみより電磁波の方が重宝されてたし第五世代時点においてジャローダが強いって言われる事はあまりなかった思い出
メガニウムの上位互換ではあるけど
ドダイトスは、地震うっとけば大体のポケモンが死ぬから好き
もし他と比べて使いづらいとしても、大事な大事なおれの相棒だけどね
初めて自分で買ったDPでナエトル選んだけど、抜群以外は特に問題なく進んだし、ドダイトスに結構早くしたのでライバル戦とか地震で無双してたなぁ(氷タイプには苦戦したけど)
その後BWに引っ張ってった時にそう言えばと診断してもらったら特防V個体だったという
そりゃ硬かったわけだよ
毒使いにとっては
マスカーニャ(草、悪)は
相性補完がいいので
あまり困りません
ヒトカゲは序盤クソキツかったけど、リザードンになった後の頼もしさには感動ヤバかったなぁ………
ホゲータの紹介の時に学校最強大会のBGM流してくれるの嬉しすぎる
1世代ずつ無理矢理選出してるからこういう形になってるけど、そこまで差がない世代もあるよね
3世代のキモリ系統はリーフブレードが特殊扱いで優秀だし、4世代はヒコザルが抜けてるけどナエトルが不遇とまでは言えない
5世代はツタージャはしんどいけど、ミジュマルも種族値的には必ずしも優遇されてる訳じゃないよね
9世代の御三家は言わずもがな、どれを選んでも強いし…
というかジュカインはシナリオだと特殊はリフブレしかまともな特殊技がないのよな
(ドラクロは滝登り入手後、雷パンチはバトルポイント、噛み砕くは卵技)
ホゲータとても楽々に攻略できた
ニャオハはそんなに苦戦するイメージ無いけどなぁ
各世代から最低1匹ってことで無理矢理選出してるイメージある
smにおいては何選んでも強かった記憶。
初手飛行と虫に耐久アホ高いミルタンクと続いて苦労するの分かったうえでチコリータ選んだ、それでもトレーナーの後をついてきてくれる神機能のおかげで大変さより楽しさが勝った
序盤ハネッコもウパーもいるから実質ヒノアラシしか普通は候補に上がらないと思うけど、最終進化しちゃえば三匹とも対戦で苦労するのはどっこいどっこいなんよな…
第1世代 ヒトカゲ:特に苦労せず
第2世代 チコリータ:序盤だけ苦労
第3世代 ミズゴロウ:楽勝
第4世代 ポッチャマ:楽勝
第5世代 ツタージャ:特に苦労せず
第6世代 ケロマツ:楽勝
第7世代 アシレーヌ:楽勝
剣盾以降ポケモン辞めたけど、第7世代まではこんな感じで選んできた
苦労したのは第2世代の序盤だけで、ヒトカゲとツタージャを選んだ第1と第5世代もそんなにしんどかった覚えは無いな
他ポケモンでカバー出来るし、何も問題にならなかった
トレーナーの腕は試されるけど、一定の知識があれば旅は何も難しくはないよね
ヒトカゲでタケシとカスミ突破する方法がまるで思いつかない
@@Gonzo-kyosei
ごめんな、ヒトカゲだけで突破する想定じゃないんだ……
コメに書いた通り、他ポケでカバーすれば全然イケるから苦労することは無いって話なんよ
序盤にコラッタだのポッポだのを入れて6匹含めて、しっぽをふるとかでステ下げて物理で殴ってだったり、カスミはトキワの森ピカチュウでシバいてをすればいいから、序盤2つに相性悪いヒトカゲいてもどうにでもなるよなってことさ
ヒトカゲ単独で勝てって言われたらもうレベル差の暴力で轢き潰すしかないw
@@舞猫-f3c いや…レベル上げんでも鳴き声使えばいい話では?
@@逃げてるのではない後ろへ前進して 鳴き声の存在すっかり忘れてましたごめんなさい😑
@@Gonzo-kyosei
カスミはピカチュウ、タケシもリメイクならレベル上げればメタルクロー覚えるはずなのでそこまでではないはず
チコリータはやどりぎのタネも覚えるし各種かべも張れるしめちゃくちゃお世話になったけどね
モクロー選んでもう苦労ってか?
ナエトル選んだけどそんな辛くなかった記憶が他2体が強すぎる
流石に最初のギャグ草。
草タイプだけに
チコリータはツクシのストライクのれんぞくぎりが辛かった。フシギダネと違ってねむりごなを覚えないのも使いづらいところ。
赤版でヒトカゲ選んでたけど、タケシとカスミにめちゃくちゃ苦戦した覚えがある。ポッポとかピカチュウとか捕まえて、砂かけまくったり泣きまくったりしてなんとか勝てた。でもあの時間はすげぇ楽しかった
第3世代キモリ選んだけど、ムロジムが目茶苦茶キツかった記憶ある。確かジュプトルまで進化してたけど、からてチョップで確2で落ちてたし攻撃技もすいとるかでんこうせっかくらいしかなくて全然ダメ入らなかった。
楽なジムがフウランとミクリだけなのよね
ルビサファの草枠はキノガッサがいたからキモリは用無しだったなあ
@@んごんご-l9c 確かに使い勝手は上だよね
@@んごんご-l9cリーフブレードはエフェクトがかっこよくて、あの技をあのジュプトルの腕から出すんだーカッケェと思って見事に厨二心をくすぐられてたよ😅
ワタシの御三家は フシギダネ ワニノコ ミズゴロウ ナエトル ツタージャ フォッコ ニャビー ヒバニー ホゲータだったなあ 他のメンバーもちらほらいってますがやっぱり御三家は愛ですね愛‼︎ ただBWに関してはレベルアップが難しいので(面倒)最終まで使い切るのは苦労しましたw
BWから始めたけど、ミジュマルにはシーザー(理由不明)と名付けて共に戦って強かった、気がする
アシマリはカガヤキサマに
フェアリーでギリギリせめれて
助かった記憶がある
フェアリー二体いなかったら
積んでたわ
御三家の傾向は、進化前は可愛いデザインで最終進化すると厳ついデザインになる。
アカネはベイリーフ(メロメロ対策に♀)のどくのこな+リフレクターで倒したなあ
ポカブ・ニャオハは割と進め易かった
ニャオハ選んだけど、オープンワールドのおかげで欲しいタイプのポケモンをゲット&孵化できるから気にしたことない、ダイパは炎タイプがシロナに勝つまでギャロップ系とヒコザルしかいないんだよな
炎タイプの四天王のオーバですら御三家のゴウカザルとギャロップ以外は炎タイプですらないという(ミミロップとかフワライドとか)
ゼニガメは序盤は役立つけどギャラドスとか手に入れちゃうと用済みになるからそんな強い訳では無いけど使いやすさは抜群だよね!
最初にゼニガメを選んだ人が態々同じ水タイプのギャラドスなんか入れるか?
@@axlfaiz9729俺。
ダイケンキは唯一ゲーチスの
サザンドラに弱点を突かれない
調子があるよ。
6:01 11:40 旅パにおいて正義の意見が食い違うw
ヒコザルについては、ダイヤモンドパール(リメイク前)ではほのおタイプがヒコザル〜ゴウカザルとポニータ〜ギャロップしか出ないから、
ヒコザルを持ってないと苦労するところが結構多かったイメージ😂
1:43 噛みつかれたヒトカゲは、気持ちよさそう。
こう考えると水タイプの汎用性の高さが窺えるなぁ。
実際お世話になったし
なみのりと滝登りとか覚えるから水タイプなしでは冒険やりにくいし
くさタイプが好き(キャラ関係なく)だから今回の動画はムカムカしながら見てしまった…
初代から最新作まで最初は全部炎タイプ2週目以降から草や水を選ぶ。
SVはニャオハを選んだし、そのニャオハも進化させずにシナリオクリアしてLv100まで上げたから、大事なのは御三家「以外」のパーティだと思った。(他の手持ちにはソウブレイズやドオー・セグレイブなど強いの揃えてた)
なんで進化させない?
(俗に言う「ニャオハ立つな」の影響?)
ニャオハはシンプルに強かったですね。
自分の周り方かもですが、オープンワールドなんで、学園着く前にニャローテになってたし、直ぐにマスカーニャになっていた。
技範囲も広いので、高速物理アタッカーとして扱う(それ以外無いけど)とストーリー位はすんなり……🤔
他の2匹を選んでやった事も無いので比較言えないが…
そもそもsvの御三家はみんな強いからね
オープンワールドだから昔みたいに別ポケモンで相性補完できないなんてこともなかったし
@@rappecoda7073
マスカーニャ一体でもクリアいけました!
へんげんじざい 欲しかったけどw
毎回水タイプの御三家選んでるけど、確かに苦労した記憶ないわ。
サンキュー水タイプ。
オーダイルのビジュアルも好みだったのでワニノコを選んでました
HGSSではドラゴンクローも覚えられるのか、イブキのキングドラを倒すのに最適でした
ジュナイパーはusumだと専用z技でウルトラネクロズマを結構削ってくれてアツかった
初代からSVまで共通してストーリー終了までは御三家を使うことを基本としてプレイしてるけど、ツタージャ-ジャローダだけは余りにキツくて中盤でボックス入りになってしまったな
ホゲータは好みじゃないけどラウドボーンめちゃくちゃかっこいいやんけ……びっくりした……好きだこんなの……
チコリータで苦労した覚えがない……
剣盾は大好きな爬虫類に引かれてメッソン選んだけど、なんかいつもほのおタイプばっか選んじゃって、SVはアヒルちゃんにしよかな〜なんて最初思ってたのに結局ホゲータ😂最初可愛いけど最終的にムキムキになったりするやつが好きらしく、ニャビーやらポカブやらヒコザルはどストライクです。御三家はいつも結局好きかどうかで決めちゃうなぁ😳
ほぼほぼ炎ポケばかり選ぶ。BWとXYだけ水ポケにしてた😂(BWはヒヒダルマGET・XYは博士からヒトカゲ貰っちゃうから)
ヒスイのヒノアラシはホンマ愛せる😆
ヒスイバクフーンむっちゃかわいいし
最近は序盤からマリルリやギャラドスといったライバルが多かったり、タイプの希少性や搦手が少なかったりで水御三家がやや不遇気味かな。
…というか他2体が優遇され過ぎてるって方が正しいかも。
マリルリはフェアリー複合なのと特性ちからもちが優秀すぎる
ジュカイン使ったぞ〜