Закупаюсь творчеством Совокотов с 2018-го года. Автору канала респект, что обратил своё внимание на эту игру. Что бы совсем преисполниться их творчеством под твой прицел уже должно попасть ещё две игры)
@@ДмитрийБотух вот надо бы совокотам сделать что-то с такой репутацией . мне кажется, они даже если отлаженную более-мене игру сразу выпустят, люди по инерции будут ждать годик-другой, так как за три раза их убедили, что так всегда. это прям надо много сил и пиара потратить, чтобы убедить игроков в обратном
Прикольно наблюдать как люди от БГ3 к Пасфайндеру приходят. Судя по обзору в городе демонов еще не был? Там просто восторг, игра безумно раскрывается. Особенно классно за Трикстера играть.
На NewerWinter nights я прослезился, это была моя самая первая и пока последняя днд, как же я балдел от нее, даже острые модельки режущие глаза не отпугивали меня. Я ничего не понимал, но желание исследовать мир мотивировало методом тыка по чучуть вкатится в игру. Плут Дроу ван лав. попробую как-то трайнуть PATHFINDER
@@rilis66 конечно, автор ролика не обратил внимание на повторяющиеся бесячие косяки, характерные для игр совокотиков, но может осознание придёт ближе к финалу прохождения.... ну или цель ролика была лишь в передаче позитива😁
@@yenotpro3949 ну нет, автор играл и радовался, поэтому и нес этот позитив. Единственное что меня бесило, это то, что в подземелье меня первый персонаж встреченный начал ныть что ее сверху ждет ЖЕНА , которая окажется полуорком. Как игра pathfinder меня не бесит, но вот пройду все их три игры может прозрею)
Прекрасный душеный ролик. Сам пока данную часть не проходил, но одолел Кингмейкер, хотя и поддалась она далеко не с первого раза. На экране создания персонажа я можно сказать провел большую часть времени). Про Гнев же слышал, что она практически во всем лучше, но я жду самого полного издания, со всеми патчами и дополнениями.
Благодарю за видео. Ролик хорошо собран, хорошая подача материала. Серия игр "PATHFINDER" - отличные ролевые игры. Классное, почти дословное переложение правил настольной ролевой системы "PATHFINDER" на компьютерные "рельсы". Интересная история, интересные персонажи, хорошее визуальное исполнение, не жёсткие системные требования. Да, многие до сих пор фыркают в сторону игр от "совокотиков", но, это лишь потому, что эти люди просто не хотят разбираться в игре, в механиках, играют невнимательно, не читают лог (а ведь там всё расписано, правда, для понимания нужно всё равно разобраться в механиках игры). И это не плохо, и не хорошо. Просто, игры от "совокотиков" не для любителей казуальных игр. Они, эти игры, для любителей как раз повозиться в циферках, в прокачках, внимательно вчитываться в лог боя, читать диалоги. Так что, "совокотики" делают отличные игры, хоть и не для широкого круга пользователей. Как ни крути, но это так. Это игры не для каждого. То есть, играть то в них может кто захочет, но не каждый станет вникать и продолжать игру. В этом смысле. За сим, удачи автору и всем-все-всем. Играйте в интересные игры. 🙂 И да, всем рекомендую эту игру. Поначалу будет всё непонятно, если вы новичок в таких игрвх, но, потратьте время, разберитесь в игре и вы увидите, какой драгоценный камень у вас в руках.
от себя бы добавил, что у совокотов отлично и максимально детально сделать игру для фанатов. Но и для простого любителя рпг это будет отличной игрой. спасибо за добрые слова
@@rilis66 для меня фразы в обзорах про сложность этой игры стали как раз мотиватором чтобы пройти ее. Сложности не заметил, но получил что-то более ценное и интересное
Шо ты мелешь? В игре есть легкая сложность и можно проходить без проблем(почти) особо не парясь с билдами и шмотом. Игра просто сделана неудобно и каряво и только самые пуси усидчивые выдолбят финал. По началу игра кажется вариативной, но по факту там вприативности кот наплакал, впрочем как и в бг
Для меня BG3 и Pathfinder отличаются также как оригинальная трилогия и трилогия приквелов звездных войн соответственно. В pathfinder меня привлекла глубина раскрытия окружающего мира. Когда стал играть в BG3, то я сразу для себя стал понимать границе неизвестного этого мира. Я прошел BG3, но так и не понял, а что это за город "Врата Балдура", он так и остался для меня терра инкогнито. Это город государство? Или столица какого то государства? Раз там есть герцог, то возможно это не провинциальный город. В какой местности он находится и что его окружает? Чем зарабатывает город на жизнь и кто там главный? Пантеон богов для меня остался не понят от слова совсем. Думаю не стоит говорить, что в Pathfinder меня снабжал этой информацией, как впрочем и практически любая другая известная мне ролевая игра (Готика, Elex, Kotor, Arx Fatalis, Dragon Age, Fallout), кроме Risen и BG3,
Ну в пасфайндере прям очень стараются дать контекст происходящему, а бг как будто надеется на то, что ты будешь знать бэкграунд. а по поводу Врат Балудра - в целом на континенте Торил, насколько я помню, прописаны в основном города государства, а как таковых стран нет, так было легче расширять лор и не допускать конфликтов. Врата Балдура, Невервинтер и Лускан это города государства.
1 и 2 балдур в помощь, а так монжо почитать в инете что за берег мечей... пантион Богов... и тп, панятно что в пасфайндере есть ссылки в предложениях но там тоже много чего лорного нет, и для полной картики нужно на сторонних сайтах в лор углубляться)) А так все CRPG это топовые игры!!!
Вот такая же фигня. В Пасфайндер ты прям чувствуешь себя находящимся в большом сложном и реалистичном мире. А BG это какая-то сумбурная мешанина стереотипов. Непонятно как вообще такой мир существует.
Но в балде же говорили про Город и в книжках там было. А вообще "Врата" это город-государство в долине реки Чионтар на Побережье мечей, западный берег континента Фаэрун на планете Торил. Живёт за счёт торговли и заезжих авантюристов. Ранее управлялся Советом, но по итогу игры тот по большей части распущен) вообще эту инфу из диалогов можно узнать, как на прямую, так и косвенно.
Разница, как писали выше, в том, что в BG 3 разработчики рассчитывали на то, что игроки знакомы с сеттингом DnD или познакомятся из сторонних источником, а в Pathfinder разработчики исходили из того, что игрок с сеттингом не знаком и вряд ли будет читать сторонние материалы. При этом принципиальной разницы между двумя сеттингами нет. Pathfinder это по факту ответвление от DnD старых редакций.
патфаиндер не просто сложнее чем ДНД5. Это раза в 3 больше механик, многие из которых. Ну зачем? ну зачем так делать? Чтобы лёгким оружием можно было делать попадание и урон с модификатором ловкости Нужно 3 черты, чтобы убрать в стрельбе штраф за "Выстрел в гущу боя" нужно две черты. И в итоге игра за лучника превращается в то, что мне надо дожить до середины игры, чтобы начать делать то, что рукопашный воин умеет с первого уровня.
@@rilis66 Лучше начать с какого-то ваншота. Начальное приключение конечно тоже хорошо, но новичкам лучше делать игры на один раз, а уже потом переходить к кампейнам
@@Oscartoner ну разумно звучит, просто хотя бы понять и разобраться. но надо, надо заставить уже, хотя я только недавно уговорил поиграть друзей в настольный каркассон. ничего, вода камень точит
Кайфовый видос 👍 путь к этой игре тоже через бг3 , и мне она нравится куда больше , и реиграбельность больше, просто бюджет у разработчиков был скромный , советую потом Warhammer rouge traider , от тех де разрабов🎉
@@ДмитрийБотух нисколько не оправдываю такой ленивый подход , но видимо это были гениальные идеи первой пробы в таком жанре, во второй части я таких "закидушек" не помню.
@@rilis66 Видимо. Плюс откровенно странные моральные выборы в некоторых местах, плюс то что большинство зданий в городах строить просто бесполезно, плюс откровенно всратая концовка, в которой можно потерять всю пати, если ты не прошёл их квесты ПРАВИЛЬНЫМ способом (который зачастую включает, например, секретные проверки навыков, о которых даже не узнаешь, если не прокинул)ю Причём сам сеттинг кингмейкера - он многим нравится больше, чем WOTR, тем что это более приземлённое фэнтези. Ну и разнообразие врагов куда выше - не дерёмся всю игру с одними и теми же демонами.
Хороших обзоров на паф очень мало, и этот обзор один из таких) слушать автора очень приятно, ибо понимаешь, что его эмоции искренние и это очень подкупает :) Игра в самом деле просто суперская и гибкая. Сам начал свое знакомство с этим жанром именно со второго пафа и ни о чем не пожалел. Проработка сюжета, диалогов, героев - просто великолепно. Молчу про классы) да, по сути многие из них делят с друг другом способности, но всё равно каждый класс даёт своё ощущение игры за него. Лично мне игра понравилась больше, чем бг3. Бг3 игра сделанная также с безупречными стараниями, но меня лично не цепляющая и во многом, увы, раздражающая. Если будет желание, было бы очень прикольно посмотреть обзор на первый паф или же рог трейдер :) П. С. Также уговорил пару-тройку своих друзей пройти игру, и они меня опередили :'D
главное побольше друзей уговорить, чтобы они передали по цепочке)) благодарю за теплые слова, правда снимал как чувствовал) на рог трейдер планы точно есть, времени пока не так много)
Забавно что вчера я купил игру и сегодня получил в реки этот видос) Уверен из-за успехов BG3 многие захотят поиграть во что то еще, а кто ищет, всегда найдет. Создание персонажа конечно вводит в легкий шок, но не обязательно знать все, можно просто получать удовольствие от игры и делать то что нравиться. Всегда есть один сильнейший билд который можно найти в инете, но днд это в первую очередь отыгрышь и приключение, любая ошибка всего лишь часть пути (даже если это варвар с 18 инт) =)
если я вижу, что видос хвалит совокотов, лайк не глядя. их игры люди должны пройти. имхо, их игры на порядок лучше чем балдура. рог трейдер просто замечателен, гнев праведников я в конце рыдала как сучка, кингмейкер не допрошел пока, но я уже ненавижу нириссу и обажаю, и мне её честно жалко.
уболтал языкастый. я несколько месяцев назад качнул это у пиратов. старт игры и создание перса меня так изнасиловали, что когда игра таки начиналась и я увидел ещё какие-то диалоги, я наxрен всё удалил ) теперь наверное дам игруxе второй шанс
и это категорически правильно. выбери война и норм будет, силу на 18 прокачай только) и нормально там всех будешь выносить, в игре начало очень грамотное, там и эксплоринг и бои и маленько истории, ну годнота, годнота же
Прошёл два раза - по пути Трикстера и Азаты. В первый раз проходил ещё до выхода БГ3, во второй раз совсем недавно - в этом году. Играл на нормале, не упарывался в метагейминг и не делал сломанные билды типа чешуйчатого кулака-оракула-вивисектора-паладина. Отличная игра, интересная история, хорошо прописанные персонажи, неплохая боёвка. Играл в реалтайме, переключался на пошаговый режим только в самых тяжёлых сражениях. И у Пасфайндера есть много плюсов по сравнению с БГ3. Основное - это удобный, нормальные, человечески сделанный инвентарь. Я люблю БГ 3, но инвентарь там полное говнище. Управление спутниками гораздо лучше. Все персонажи принимают участие в диалогах и других событиях, а не только ГГ или тот, кем начат диалог/событие. В общем, те же Ларианы могут немалому научиться у Совокотов. Да, в игре хватает духоты. Квест Нэнио с подземельем загадок - ну это просто п...ц. Благо, он опциональный и необязательный. Но это самая лютая срань, которую я только встречал в подобных играх. В Бездну тех людей, которые додумались добавить ЭТО в игру. По основным тезисам согласен. Игра очень гибко настривается. Есть варианты для самых конченных казуалов, так и для лютых задротеров без личной жизни. P.S. Рекомендую Warhammer 40000: Rogue Trader - самую свежую игру от Совокотов. Я прошёл на релизе, было много багов, сейчас вроде самую дичь починили. На днях вроде должно выйти ДЛЦ. Может быть, сам во второй раз вернусь. А, может, подожду ещё одного дополнения. Но рекомендую. Игра тоже отличная, на уровне Пасфайндера точно.
Вот-вот, игра крайне гибкая и писать, что сложная и душная, когда из врагов настройками можно сделать безобидных щеночков... Я даже выше нормала играю, но мягко говоря не упарываюсь в мультиклассирование и сложные билды и нормально, да, бывает бьют. но я бью чаще) у бг 3 меня прям дико бесило, если у тебя не активен спутник, ты не имеешь доступа к еквипу его даже в Лагере и поменять и попробовать эевип для разных персонажей это прям отдельная история. Ну а Квест Нэнио поджигает всех))) Рог трейдер уже куплен и я даже побегал часик, выглядит хорошо и ребята явно постарались над постановкой сцен, насколько это возможно и в целом графика поприятнее. Планирую сделать тоже ролик мнение, все таки для Обзора таких больших проектов по хорошему надо пару раз пройти
да я сам рад. я думал запущу, потыкаюсь и потухну, а тут аж вон как вышло. Я в свое время GoW 2018 года смог распробовать только с 4ого раза и то только потому, что был в отпуске , было много времени, а друг, которому я дал RDR 2 уехал и я не мог его забрать и мне ПРИШЛОСЬ играть в бога войны снова, но тогда я преодолел какой-то порог и прям залип, супер игра, но зашла не сразу
Насчет динамики в риал тайме Все решает состав пати и забаф. Если у тебя "martial" классы 3-5 то отпускаеш паузу и смотриш как враги отлитают изредка подконтроливая их. Естественно нужен очен правильный забаф групы. Я естественно говорю про "нечестный" режим. Если у тебя больше кастеров то да, пауза каждых несколько секунд прожимаеться. Хотя опят же, можна тупо поставить всем автокаст спела, а контролером кидать спелы типа сироко.
ну да, согласен, просто хочется как-то активнее участвовать в бою, более осмысленно , а так ну 70% врагов отлетают в стиле просто обвел рамочкой и подрались еще у меня видимо какая-то внутренняя проблема - я не люблю отправлять пачку на отдых, как будто я жульничаю , в пошаге из-за этого аккуратнее расходую спелы, а в рил тайм они там сразу все используют, придется после боя спать. а то так они израсходуют умения и спелы на слабых врагов, а будет серьезная стычка и я пустой
@@rilis66 в первом кингмейкере был реальный таймер, и отдых был роскошью. Только рослабишся - троли атакуют, потом люди превращается в зверей, потом еще. Было постоянное состояние напряжение. Потому после кингмейера WOTR в этом плане глоток воздуха, более мене сбалансировано "проклятием бездны" чтобы не абузить. Да и врагов тут очень много. В том же БГ3 врагов в разы меньше. Потому отдых необходимость и сюжетно ничего тебя не ограничивается как в первой части. Скорее просто психология. В игре гемор бафаться после отдыха, так обкаст занимает уйму времени - бабле бафс мод решает эту проблему, на баланс игры не влияет никак, чисто удобство.
@@andraelwhite547 надо глянуть будет этот мод. я так понимаю ,в кингмейкер до кучи были квесты, которые надо сдать вовремя и просто так отдыхать тоже не стоило. у меня кстати ни разу за игру не прокнуло проклятье, я даже не знаю, что оно дает
@@rilis66 там пишет если навести на стадии (всего 3) - провал каста заклинание и прочие дебафы, неприятная штука. Хотя сам тоже не заходил даже за первую. Ибо 3-4 отдыха даже на жесткую карту (аля битва за дрезден) хватает +реликвии на самой карте которые очищают проклятие. Ну это нужно прям абузить отдых чтобы словить дебаф. В невервинтере вообще отдых можно было безнаказанно абузить. Только финальная лока в нвн2 перед королем ночи не дает отдыхать.
@@andraelwhite547 ну да, там даже ресурса не требовалось. но помоему, там если были рядом враги у них был очень высокий радиус и нужно было далеко отходить как по мне, концепцию отдыха лучше всего реализовали в бг 3, потому что по факту в других играх это просто рудимент из настолок, от которого нельзя отказаться, но почти никто не вплетает небоходимость отдыха в игру как таковую. а в бг 3 был стимул отдыхать в виду сравнительно большого количества всяких происшествий ночью
@@dr_foges он будет после рог трейдера, так как там надо будет перепроходить игру. И про сюжет и персонажей побольше поговорить. так что, с моей динамикой, видимо после месяца от текущего дня следует ждать, но он точно будет.
Первый невер любили не за оригинальные кампании, без обид, но чтобы понять первый невер надо поиграть в следующие модули: The Prophet(сюжетный шедевр, просто лучший ребенок невера 1); Багровые Реки Тетира и Тираны Лунного Моря; Сага Аэлунда. Шикарные модули.
да какие обиды) я и не спорю, но за моды я не шарю, я говорю о дефолтных версиях который любой самый обычный игрок может купить. но чувствуется, ради интереса все таки стоит что-то попробовать из модулей будет.
@@rilis66 Ну если когда-то выдастся безрыбье, то все же рекомендую попробовать. Вроде их все уже давно на русский перевели, а на рутрекере точно валяется сборка со всеми этими модулями вшитыми и вроде переведенными. Как минимум The Prophet:"И узрит Пророк Севера Век Скорби, ослепнут глаза других пророков, каждый услышит плач судьбы". Прошло лет 10, а я все помню примерный перевод... Шикарная, запутанная и офигительная вещь. Лучше в коопе вообще играть, чтобы было с кем обсуждать.
благодарю сердечно! хотя я бы постеснялся назвать это обзором, скорее мнение человека, который поиграл в игру, она ему дико понравилось и осталось легкое ощущение, что медиа маленько игру затролили совершенно зря.
@@rilis66 Вы её на релизе играли? Затролили. Ага. У них вообще тестеровщиков нет. Я целый год обси Рал кингмейкер где только мог, потому что у меня был баг, который не решался никак. На релизе Вотр я мат Ерился как сапожник, потому что квест одного из спутников лочил игру нафиг.
@@rilis66 А ещё я сочувствую любому, кто играл в неё без toybox и buffbubble. Без этих модов - игра кошмар. Тойбокс - это и лечение кучи багов, и ускорение скорости всей игры без чит энжина, и приятные мелочи: "смена напарника где угодно, диалоги напарников, как-будто они все рядом, удаление ограничений ответов в диалогах к мировоззрению, перекачка, удобный инвентарь и вообще ВСЕ!" buffbubble делает одно единственное. Одной кнопкой мгновенно накладывает все баффы, которые ты заранее настроил. под конец игры на сложности Core забафы могут занимать по 5 минут времени. Баффбаббл буквально экономит часов 10. Сейчас вообще на нечестном прохожу со скоростью х2 без пошага. И все равно часов 70 уходит.
А уж претензия к реалтайму - это от незнания механик. Реальность такова, что на суровом+ какой-нибудь Дескари умирает за 3 раунда реалтайма(18 секунд). А какой-нибудь трикстер(и класс и мифик) ваншотает все на свете через лучевые спеллы с преодолевающей магией и преобладающей стихией, которая игнорит иммунитеты и резисты. 99% игры проходится без пошага. 1% - это не сложность. 1% - это какие-нибудь близнецы Кабрири и Мастер Истории Военных Стратегий, который насильно тебя в пошаг кидает.
@@rilis66 Ну и просто советы. Ангел: Самый богатый на контент мифик. Азата: Комедия про добро. Лич: Офигительный мифик, можно даже быть добрым, но сложно без гайдов, но злым быть просто шикарно. Эон: Люто бешено рекомендую, это уникальный путь, который переписывает историю буквально. Но, истинный эон по поступкам хуже Демонов. Трикстер: Идеальный кандидат на последний трай в эту игру. Это комедия, но кринжовая, Трикстер просто уничтожает логику событий. И бухает. И спаивает все, всех и вся. Остальные мифики не осилил, устал от игры.
Хороший обзор. Я пока прошел только 1 главу и отложил. Всё никак не вернусь, там в роде уже надо будет начинать крестовый поход. Сейчас играю в их следующую игру Rogue Trader. Настоятельно рекомендую. Она полегче, но не менее интересна. Для ознакомления с миром Warhammer 40k - это лучшая игра из когда-либо созданных. Я об этой игре узнал чисто случайно, когда искал в Стиме их первую игру Kingmaker (кстати, ее почему-то там нет). Зато нашел Вархаммер. В роде смотрю в Ютубе много игрового контента, а про игру не слышал. Так что советую всем Warhammer 40000 - Rogue Trader. Не пожалеете.
Одобряю твой выбор. Я про pathfinder знал давно, но негатив к ней не особо оправданный почему-то сбил меня на пути к ней, хотя мне друг, большой фанат ролевок еще kingmaker советовал. кстати, в стиме да, тоже не нашел, но в итоге смог купить, не на особо попсовых площадках. но то лирика. спасибо за совет про Rogue Trader, хоть я про него знаю. делаю видео сейчас, точнее, пытаюсь найти время на это, но согласен, игра отличная во многих смыслах.
Ну, по поводу "игра прощает ошибки". Я в первом прохождении проходил игру на 2 сложности. Выбрал путь дракона, хоть перед этим шёл по пути мечника-эона. От меня сам Дескари бегал по всей карте, потому, что я выкачал устрашение. А в итоге меня на лопатки положил самый финальный босс... Было наигранно 180 часов, крестовый поход проходил сам и с читами. Без читов, я думаю, крестовый поход добавил бы ещё 30-50 часов. В итоге, начал основной сюжет за мастера кулачных боёв, чтобы закончить игру снова за дракона. И победить финального босса.
ну мне самому интересно, продолжится ли все до конца, но играл я чуть на более высокой сложности, ничего такого просто как факт, все сложно в меру, но я надеюсь что наконец то уже скоро пройду игру до конца и зафиналю свое мнение
@@rilis66 Лично мне сложно было пройти первый акт т.к. я сделал ловкого персонажа и последствием стало очень мало урона от атак. Т.к. нужно дофига черт чтобы к слабым кубам на урон добавлять бонус ловкости. А силу я оставил 10. И получилось такое. Водяного элементаля фактически может бить только Сиила с двуручным оружием+увеличение гуманоида. Остальные наносит 0-5 урона т.к. у элементаля сопротивление физическому урону 5. А чтобы нанести энергетический урон у меня есть свитки серьёзных ранений, но чтение заклинаний в рукопашной вызывает провоцированную атаку и элементаль убивает персонажа. Либо фокус наносящий Д3 урона.И на этом как бы всё т.к. на элементаля даже не действует скрытая атака и криты. А у элементаля 8 костей здоровья, что прямо дофига на 2 уровне. Это буквально столько как у всех моих персонажей вместе. Соответственно если ты сделал себе воина с двуручным оружием то прямо ОЧЕНЬ сильно упростил себе начало не знаю как там у меня ближе к концу будет. Кроме того, что двуручное оружие само по себе сильнее. 2д6 намного круче чем 1д6 лёгкого. Двуручный хват оружия по правилам прибавляет полуторный бонус силы. И вот это оно самое. Просто продавить сопротивление высоким уроном даже без необходимости выполнять условия чтобы обойти это сопротивление.
Че подписываюсь )) оацк кидаю тоже ( остальные видосы ща тоже пролайкаб что ьез подписки смотрел)))) а в кинг мейкер ( автору вопрос ) не играл ?( Я сам хотел сыграть руки както не до той не до второй не дошли а ща без компа)))
благодарю за лайка, за подписку - ну тем более)) не играл, в свое время как-то упустил, хотя мне прям настоятельно советовали, но я не внял. но лежит уже в библиотеки, ждет своего часа) вообще люди довольны, но я слышал там финал это прям часы боев чтобы оттянуть развязку
Без шуток. Патфа одна из лучших партийных рпг сейчас и вообще за долгие годы. У нее невероятная реиграбельность и очень разный стиль прохождения за разные мифические пути. Сюжетно в ней нет того "придурковатого балагана" что предлагает на БГ3, ну если только не играть за Трикстера :) Совокотики еще и огромные молодцы, они поддерживали игру 3 года после выхода, исправляли баги, выпустили столько интересных больших и маленьких дополнений.
ну плюс я так понимаю долгая поддержка игры это чуть ли не основное средство заработка, сама ванила продается за копейки почти всегда ну да, у лариан всегда эдакая епанинка такая присутствует, прикольно, но иногда хочется посерьезнее сюжет. интересно, а существует на свете человек, который прошел пути всеми доступными путями. страшно представить, сколько на это время бы ушло
@@rilis66 я прошла за половину примерно - азата, ангел, трикстер и демон, никак не соберусь за эона. Наиграна почти тысяча часов в стиме. Но мне и первая патфа, которая кингмейкер понравилась, хоть она конечно и слабее. У инры к слову неплохая фанбаза. В том же вк очень живое сообщество.
Пруфы будут или только эмоции? По сути другой стиль предоставляет только рой. Любые классы всеравно сводят геймплей к определению 1-3 танков, 1-2 забаферов-хилеров, 2-4 дд. Да, можно и в соло но это уже савсем для нетаких. И по итогу все бои это забаф и следить что б танки были впереди - вау, вариативно. На харде там вообще все сводится к 4-5 классам и очень малому количеству спелов.
@@alekseygoi5449 ну так можно вообще любую игру засрать. По вашей схеме в большинстве cprg геймплей одинаковый, везде нужен условный танк, хилы и дамагеры, везде танки танкуют, дд бьют а хилы лечат :D Этот "велосипед" изобретен уже давно и на нем все продолжают кататься :) К тому же я говорила не о битвах, а о стиле игры и тоне сюжета. Он за какого нибудь ангела и лича отличается кардинально. Другие события, другое настроение, отлично написанный сценарий с большой реиграбельностью, чем кстати совокотовский же RogueTrader похвастаться не может. Если вам это не интересно, проходите мимо, эта игра просто не для вас.
успел, пока не долго только, другие игры висели, а в трейдера играть параллельно это ну очень плохая идея. Но первым делом бросилось в глаза как технически визуал стал лучше,а стилистически вообще шикарно. Жаль, не дали космодесантника создать)))
@@МаркФевральский ну пока хотя бы попробовать недолго можно. но в целом да, с рпг таких размеров годик подождать лучший экспериенс получать, а сейчас и так игр гора, не знаю где найти время
Очень очень спорно. Она расписана неплохо, но технически - тот же пас в другой обвертке, с теми же проблемами. А вот насколько можно быть тупыми что б не видеть проблем в своих играх и годами их не улучшать - еще посмотрим.
в целом, там же когда промох , если навести на лог промаха, он все расписывает буквально до каждого модификатора, правда, я не знаю, как это визуально отображается на консоли, играл на пк
Я очень хочу поиграть в эту игру, скупил все дополнения, провёл два дня на экране создания персонажа, но бросил до первой смены локаций в подземелье. Убедите меня вернуться и дойти до интересного сюжета, фракций, компаньонов и мифических путей. Я играю на консоли (кто хочет сказать мне купить комп, давайте так -- вы это уже сказали и я уже никуда вас не послал), и реалтайм с паузой для меня это просто послать в бой и посмотреть, что получится. В начале игры вариант плохой, потому что царапины постоянные, а лечащих заклинаний ровно вот столько. При этом я вижу признаки дизайна игры под реалтайм с паузой. Опять же, я знаю, что это адаптация пошаговой настойки, соответственно, сейчас я не про ролевую систему. В Балдурс Гейт 3, например, в прологе два боя, оба уникальные - обучающий и там, где иллитид дерётся с коммандором Жалком. После пролога до города два боя - обучающий и у ворот перед рощей, оба уникальные. И так далее. Здесь же до вытягивания меча из камня у меня было три или четыре одинаковых боя, иногда с одним противником. Это яркий признак дизайна под реалтайм с паузой. В пошаге каждый раз выстраивать "стратегию" в таких случаях всё же именно то, что называется духотой. Ни один ГМ за столом такого с тобой делать не будет, и опыт настольного подземелья будет намного ближе к БГ3, чем к вот этому. Я пришёл в эту игру из Свободного Торговца, более поздней игры этих же совокотов, и она прекрасна. Все признаки Гнева Праведных там есть, но игра дизайнилась под пошаговую систему, поэтому, боёв в ней в пять раз меньше и они уникальны. Я попробовал зайти сюда и почему-то сейчас уже снова подбираюсь к Изумрудной роще. Выйдет 1.3 на Вольного торговца, 100% сделаю ещё один забег. Выйдет второе ДЛЦ на Вольного торговца - аналогично. Здесь же... По этой же причине я не смог освоить вторые Pillars of Eternity. Несмотря на наличие пошагового режима, дизайн игры там под реалтайм с паузой, полностью пустых боестолкновений там слишком много. Скажите мне, что это того стоит. Или скажите, что там дальше будет с этим лучше. Я правда хочу, я уже купил )
сложный конечно вопрос. а на консоли можно подкрутить скорость передвижения персонажей? я так понимаю, не в пошаге крайне неудобно играть? совет конечно из разряда костылей, но может стоит сконцентироваться на персонажах и историях, сюжете и играть на более легком уровне сложности? я понимаю, что такой прям жутко костыльный совет, так как хочется не только смотреть за боем , но и получать удовольствия от столкновений
я почему-то сначала прям хотел за Эона, а потом все равно выбрал Ангела подумав , что ну для первого раза это наверное ну "типа" правильный каноничный вбыор будет. а так попробую!
@@rilis66 для первого да, но все крестоносцы до дрожи пресные "за все хорошее, против всего плохого", а Эон не парится насчёт "добра" и "зла", ему главное вселенский баланс. И опять же способности его куда круче меняют сюжет, особенно если секретную концовку брать
@@евгенийнаседкин-м7ж о как. ну так даже интереснее стало. Эон просто маленько ... бездушным таким показался, не хотелось поэтому первый трай им делать
Я бы чуть-чуть поспоририл с автором в плане продуманности игры. К примеру, я начинал свою игру за класс вора в подклассе Подземный Химик. Выбор этого подкласса дает ему автоматом черту Зельеварение, но механика зельевариня в игре устроена так что зелья это по сути заклинания в бутылочке. И получается так, что мой Подземгый Химик не может нахимичить себе никакого зелья, так он не знает ни одного заклинания. Или вот другой пример: в игре есть заклинания с Дискриптором: Яд, а в игре 90% врагов это демоны, у которых есть имуниет от эффектов Яда. Тобишь все спелы в которых был этот дискриптор можно было сразу выкидывать на помойку. "Небольшое пояснение: в игре сейчас есть мифическая способность позволяющая игнорировать иммунитет врагов к яду, но прикол в том, что этой способности не было на релизе и добавили ее по моему спустя больше года. Так же в игре есть заклинания по типу Слов Силы, но они говно потому что бесполезны против любого серьезного врага, а на мелочь тратить ячейку 8-9 круга не хочется. Так же в игре есть заклинания против злых персонажей. Думаю не надо пояснять что эти заклинания тоже бесполезны. Короче в игру напихали очень много ненужного, зря потратив время. Но несмотря на это, игра мне все равно ОЧЕНЬ нравится.
При таком обилии классов и престиж классов, да еще и при наличии такого количества архетипов... все равно дрожь берет от мысли как они это сбалансировали. но да, я не буду утверждать что там все продуманно идеально, мне тут и компетенции не хватит) но Вор Подземный Химик - это все таки для очень погруженных в игру, для первого прохождения и игрока по типу меня думаю стоит выбирать кого-то попроще. Как я и сделал) Но я думаю, есть куча билдов совершенно безумных и интересных котороми прошаренные проходили игру. И это круто, что для них есть такая игра, жаль что некоторые ее детали из-за громоздкости барахлят. НО в одном мы согласны - игра нам обоим нравится, хотя я в настолках скорее казуал, а значит все всех возможных недостатков игра спокойно подойдет разным людям и даже для не шарящий это будет отличное приключение. в общем игра достойна большего и все такое) я так вот друга "потерял", но уже упомянул в ролике, фиг куда вытащишь его теперь) он там потонул просто. рассказал как выбрал Азата, а потом каким-то толи выбором или артефактом залочил себе мировоззрение и не смог юзать способности. пол третьего акта переигрывал бедолага)
@@rilis66 Я не особо прям прошаренный игрок в классические рпг. В основном я в jrpg играл, а они пиздец какие казуальные в плане механик и билдов. По сути до Гнева праведников, из классических рпг, я играл только в DoS2 и Драгон Эйдж 1 и 2 (плюс регулярно щупал ранний доступ в BG3). А по поводу Подземного Химика, то я перекачался в простого вора, когда получил 10 уровень и понял что на фоне остальных персонажей, мой ГГ сосет писюн))) и его подклассовые способности по сути мусорные и не дают такого профита как стандартный класс вора. Но да, не смотря на кучу косяков в игре, игра просто пушка-бомба из за просто космической вариативности и возможности отыгрыша. Я прекрасно понимаю твоего друга, который пропал в этой игре)) Сам уже просидел в ней сумарно 588 часов и на данный момент прохожу ее уже по 3му кругу.
@@WMario228 мне самому хочется уже ее по максимуму пройти первый раз и начать за других проходить, интересно поглубже в вариативность пощупать) да потому что в ней залипнуть не сложнее, чем в бг 3 помоему я jrpg тоже много играл, не упомянул здесь, очень люблю The legend of Dragon с ps1, я ее потом два раза на эмуляторе даже перепроходил😅
@@rilis66 Там не особо прям так нелинейно как может показаться, но отношение окружающих к Командору и особые возможности в крестовом походе зависят полностью от выбранного им Мифического пути. Тем не менее, отличия в путях прям существенные. Первый раз проходил по пути Лича, второй раз Азатой. Я думал что азатой не так интересно будет играть как личем, но...я никогда так не ощибался))) P.S. на мой взгляд Ненио вообще неподходящий персонаж, который руинит погружение в атмосферу крестового похода, но...она просто идеальный компаньон для Трикстерра.
@@WMario228 а я сначала хотел пойти как Эон, но чутка оттолкнуло , что это скорее законопослушный вариант прохождения. а законопослушный тут это нифига не добрый, что вообще супер, помоем, обычно это в адаптациях почти тождественно. оставил на второй раз, пока решил типикл ангел, потом хотелось бы за трикстера, чисто почудить) я кстати и не думаю, что игра линейная, даже то что увидел показывает, что там все все все увидеть тебе и года не хватит только в один пас играть. что для таких игр огонь друг окрестил азата хипстерами 🤣
Хэх, спутников у вас будет много. Ну да) поначалу. В конце я уже даже не стал убивать Дейрана, хоть он и заслужил... просто у меня нормаллных хиллеров кроме него не осталось. Остальных убил(
@@Skynim6 нууу все по разному ктото казался дерзким горячим сексуальным... а оказалась просто бешеной сукой которая по ночам резала стражников. Ктото решил что с демонами ей надежнее. Ктото решил сыграть в Лироя дженкинса и пожертовать собой на благо своего народа. Ктото решил меня судить и признал меня недостойным. Ну пришлось ему показать кто тут недостойный. И тут уже в финальной главе мне говорят а ты знаешь что Дейран то твой не просто прошмандовка а психопат и прочее. И ему можно было на хорошую концовку выйти, но для этого надо было в сайдквесте три главы назад облизать каждую вилку в его дворце. Ты вот забыл давай теперь Дейрану голову с плеч. Я смотрю на свою изрядно поредевшую пачку и думаю а не пошли бы вы на хрен, у меня что из хилов одна уголек останется у которой даже массового хила нет? Я канешно хаотично добры персонаж но не долбоеб на финал без хила идти.
У меня только один вопрос. Как ты убил Уголька и Зосика? То есть, в партии всего три норм хила Дейран, Уголёк и Зосиэль (ещё можно попробовать Сиилу и Камелия, но это уже вариант для извращенцев😂). Остальные персонажи просто не умеют исцелять так эффективно. И вопрос как? Уголька можно убить если не спасти от демонов в третьей главе, это понятно. Но Зосиэль? Он умирает, если ты по пути злого мифика, ближе к концу, убиваешь всех кто не согласен с твоей демоноличёвой позицией. И опять же, если ты пошел по злому пути, то тогда зачем убивать Дея? Чтобы принять дар Чужака? Ну только так получается. В общем ничего не понятно, но очень интересно.😅
Прошел игру за воина-легенду на суровой сложности. Прохождение заняло 300 часов, но я игру зачищал на 100%. Также юзал чисто походовый режим - уж слишком мне хочется ощущать полный контроль над боем, да так и простора для тактики куда больше. Ну и от себя отмечу, что путь легенды невероятно силен. Когда у тебя перс 40-го уровне, тебе никакие мифические силы и не нужны - практически все противники отлетали за один раунд такого вот персонажа)
хэх, понимаю, сам адепт пошагового боя по тем же причинам. понимаю, что так удлиняю себе игру ... с другой стороны, а куда спешить?) тем более когда не в тягость, а в радость)
После кингмейкера я дико задушнился. Надоело в каждой главе пердолить в очередное подземелье и долбиться в скучные бои. По итогу дропнул на последней главе. Райт оф Зе райчуз запустил, порадовался стартовой локации, а когда герой сразу же провалился в подземелье рука как-то сама потянулась к пункту меню "Выход из игры". Несколько раз начинал еë, но бросал на первом же часу. Х/з всë никак не могу заставить себя нормально в неë поиграть.
там начало небольшое подземелье, а потом вы еще долго в них не попадете, будете в основном бродить по городу, я сам не люблю романтику пещер, но тут с этим не борщат. Ну может быть, время еще не пришло, иногда так бывает, я wasteland 2 распробовал далеко не с первого раза, а потом прошел запоем. сейчас ситуация с тройкой один в один
@@rilis66 сейчас на второй главе, пока, вроде, норм. Не ориджинал син и не бг3, конечно, но кроме постоянных загрузок пока не бесит. Да и сеттинг близкий, в десятых годах даже модельки по столе двигал.
черт, я недавно пытался, в целом даже хорошо пытался, но меня замучали краши игры бог знает почему и пропадающие текстуры, я не стал разбираться и другую игру нашел, но уж один единственный и единственный нормальный век дракона надо все таки пройти. но все равно он уже вышел давно, новее он теперь не станет, можно его так сказать не в первую очередь траить
тут опять же. дотерпел первую часть имеется в виду , надоела после десятков часов игры. видимо, всех нудят бои, но их количество регулируется сложностью по сути. з.ы. - по сути это не полноценный обзор, а такое, мнение, полноценный обзор готовится, но будет только в следующем году(((
Патфайндер крутой, но долгий В БГ3 система просто более знакомая для большинства Я играл в реал-тайме, задушился, пересилил, но прошёл наверное стоило в пошаговом, хоть он и прикручен в последний момент И если систему похода ещё как-то на 2 прохождении скипнуть, игра - кайф
в рил тайме все таки игра подинамичнее, но я его включал редко - не вот нравится мне пошаг, хотя таким решением я удлинил прохождение. ну опять же, на нормале можно довольно бодро пробежать ну и в бг3 5а, а она все таки дружелюбнее к новичкам, понимаю кому такое не нравится, я в целом доволен, плюс там есть развитие идей из дос 1-2 , тоже сыграл фактор этот. Получались из-за этого фановые вещи
а ты когда играл? я просто мелким, плюс минус на релизе и тогда подобных игр было мало, не всегда было понятно, больше всего с магией мучался) но аркс классный, продолжение бы, но вряд ли оно будет
@@rilis66 группа товарищей, которые все милишные билды начинают одинаково: 1) один уровень монаха-чешуйчатого кулака, 2) три уровня паладина, 3) дальше мутационный воин или вивисектор с уклоном на ловкость и гибкое оружие, 4) из брони - только трусы. Уход от канона - ересь.
Насчет того что Патфандер превзошла Невервинтер я не согласен. Невервинтер модами до сих пор нагибает 90% вышедших рпг. Примеры таких модов: Сага Аэлунда, Пророк, Полет на Мечах. Еще моды от Ossian Studios, которые добились того что будут делать пк игру во вселенной Pathfinder. Они к тому же тоже канадцы как и Биотвари
не спорю, так как не знаком, но моды это все таки для людей довольно глубоко вовлеченных. Для меня, человека который купил игру по случаю и играет, а в дебри модов не лезет эта игра , опять же, не то чтобы превзошла, а закономерное развитие нвн как я это вижу. моды это круто, но далеко не все играют в моды, а пасфайндер это игра, которая отлично подойдет любителям рпг и глубоких рпг и это круто
Ну, конечно это хорошие деньги, но как будто бы , если это правда, это адекватные деньги. Я вот кстати не знаю сколько она была на релизе. Сейчас дефолтная цена стим 1200 А точно 2000? Вроде даже рог трейдер стоил 1500 в том году вышедший
@@Skynim6 хммм да вроде 2000 стоила. Но они опять же две или три разные версии продают. Я помню что она не прям дешёвая, но и не на уровне Дивинити или балдурс гейта была. Но на неё цену скоро сбросили и сейчас она стоит дешевле, что печально, но хоть бы люди покупать стали.
@@ПётрНауменко-т4за теперь еще и люди привыкли. Сколько советов рог трейдер покупать через годик когда доделают и по скидочке я услышал. Может для таких больших рпг ранний доступ как в бг это выход, но может чисто юридически или технически есть проблемы так делать
Вообще у меня ощущение, что все обзорщики называемые эту игру душной, даже не пытались в ней разбираться как она работает. Я ещё на релизе игры расхвалил её своей подруги так она до этого не играя в партийные ролевки взяла да прошла и сейчас это одна из её любимых игр. Ну а я проходил игру с щенячьим восторгом, и честно мне сложно вспомнить игу последних лет, что бы прям настолько круто было. Надо бы взять и на второе прохождение отправиться, но сперва надо бы лишние 300 часов найти)
я не буду говорить за всех, но вот один из обзорщиков, которого я послушал.... сейчас есть ощущение, что в игру то он наверное вообще толком и не играл, запустил, чето почитал, перевел, скомкал и вот вам "обзор"
Хомячки запустили игру и такие "ну я же не лох, чтоб на изи играть". Ставят нормал или выше, получают по зубам, а потом идут плакаться в интернет, что их гаргульи и культисты по кругу пустили. Все как всегда. А игра топ. Когда-нибудь я таки закончу 4 акт и допройду ее
Хочешь прикол? Разработчики Совокоты - Русские. Причём выходцы из Nival (Герои 5) и Allods Team (Аллоды онлайн). Вот тебе повод задаться вопросом "А ИВИ не хочет на ЭТИХ ребят денег выделить, а не на Смуту?". Спасибо за обзор и добро пожаловать в клуб
да, я знаю что по факту это российские разработчики, но там есть некоторый контекст из-за которого денег ири у их игр не будет и к тому же, вы должны быть зарегистрированы в российской юрисдикции, а не на кипре, так что совокоты не могут получить денег от ири даже технически. но лучше вообще не выделять деньги чем выделять на такие проекты, как Смута... Благодарю вас!
@@grogarotrus7534 да вроде из этого особо никто раньше секрета не делал) планирую, хотя некоторые люди все еще советуют подождать , но я не тороплюсь, благо, пока что есть во что играть
Первый Патфайндер не осилил максимум поиграл до строения города своего и дальше душка пошла ( первый раз играю в такие игры) нормальные билды не найти а те что есть забиты мусорной информацией и длятся по часу почти Второй Патфайндер уже более интересен но и там задушился от прокачки ибо не знаешь что и как кому качать ибо и там билды делают профессоры математических наук которые указывают лишнюю инфу которая новичку не нужна 😅 а так сюжеты интересные
Не люблю разбираться со всеми этими системами. Играл на нормале почти до конца. Гдето в прещпоследней главе снизил сложность когда дои в гробнице с загадками стали слишком долгими.
Не плохая игра, одно огромное "Но". За каким то хреном влепили в игру стратегический режим, превратив в недогероев... Горшочек не вари. В этом отношении, лично мне, Pathfinder: Kingmaker существенно больше нравится.
а там вроде был , как я понимаю, режим управления королевством. а крестовый поход - ну да, такая вот авторская задумка, мол ты мир спасает не один чел, а целое воинство, эпик. я сам не пробовал , так как мне было норм, но вроде бы можно поставить поход на "автомат" в настройках и играть чисто в рпг.
@@rilis66 я вот Вратку праведников не на релизе, гдето через год прошел. В основном этому способствовала долгая коммандировка и наличие только рабочего ноутбука, изза чего оба Паффайндера превращались в жесткую пошаговую стратегию. (А когда допроходил второй пафик на домашнем пк даже узнал что герои умеют бегать а не скакать по экрану в 5фпс) И вот я потратил 250 часов на паффайндер прошел отложил. И через неделю прилетает новость о а мы добавили новое сюжетное длс добавляющее персонажа в середину сюжетки. Ну блиииин
Да в каком месте Pathfinder сложная? Достаточно почитать базовую книгу правил и пару допов - и всё будет понятно. Вот сложность это да, нормальная сложность в игре - это сложность "злой мастер" в настолке.
Ну просто сейчас мало кто хочет разбираться. Балом правят игры даже у жанре рпг в стиле - как не тыкай в статы и перки, все равно сможешь играть. Главное, чтобы упаси господи игрок не посчитал, что сложно и не перестал играть.
Игра совсем не душаня. А от я душный, я создавал персонажа по 2 часа, проходил первый акт и создавал другого и так еще 4 раза пока не нашел свой класс который мне по душе и отыграшу
Я вообще не слышу, что он там бубнит. Вроде 2024 год на дворе, а нормализовывать звук никто из новых блогеров так и не научился. Там даже ползунок в премьере есть... Ну крутите вы по уровню либо по тв-шным нормам на -2, либо по дикторским на -3. Неужели так сложно?
@@rilis66 да, ролики монтирую. Сначала на тв, а теперь на ютабе. Работа со звуком минимальная, но чистить начитку и выравнивать или делать простую подзвучку постоянно приходится.
BG3 выстрелила из-за рекламы, скандалов и хайпа вокруг нее еще до релиза, людям долго втирали что "5-я редакция легкая, разберется кто угодно", поэтому чтобы не выглядеть тупыми, все сели и быстренько разобрались. Как говорила учительница по алгебре, можешь если захочешь. А Pathfinder Wrath of the Righteous в плане сюжета, отыгрыша, эпичности и драмы на голову выше, в плане билдостроения тоже, да даже в плане геймплея на мой субъективный взгляд - тоже, т.к. пошаговая боевка без возможности реалтайм это как-раз таки и есть та самая духота. И главное ведь сидят играют, не душатся, а Pathfinder им душный - классов слишком много, на ютубе никто не говорит какой класс выбрать чтобы стукал, сложна. Вот совокоты и завезли в последнем патче несколько архетипов, которые становятся имбой без какого-либо мультиклассирования и танцев с бубном. Имеет место и противоположный момент - в пасфайндерах новичкам советуют просто нажимать "рекомендовано" и пройти игру на легкой сложности - это не интересно, падает самооценка, а в бг3 можно типа качать самому билд, и проходить на высокой сложности засчет своей гениальной прокачки.
а про какие скандалы речь? реклама была мощная перед выходом, хайп тоже медведи и разрабы которые "не делайте из бг3 эталон" когда продукт хороший я за рекламу и рад успеху БГ3 меня скорее не радует пиар пасфайндер, потому что то игра хорошая и кстати говоря, успех и качество балдуры это не отменяет. Не знаю зачем весь ореал душности у Путей , это глупость же. Типа для щарящий тут топ контент, но там все сделано , чтобы и просто новичкам и просто любителям рпг понравилось, а в ру сегменте игру переперчили выдуманной духотой. хз , мне в свое время нвн 2 показался сложнее, здесь же сложность адекватная ну и я в ролики описывал и тут повторюсь - игра настраивается настолько гибко, что о какой блин сложности речь.
@@rilis66 про скандалы с тем что выступали всякие там разрабы из других контор, со словами "ряя лариана просто повезло, у них было много времени" и т.п. Таким образом за БГ3 побежали те кто отчаялся увидеть в современных реалиях выход классной игры, а тут на контрасте такое.
@@alekseygoi5449 это чисто технические аспекты, в бг3 проще механики поэтому чаще доигрывают, посмотрел ролик на ютубе, "на втором уровне мы берем этот перк и на двенадцатом этот перк, вот эти перчатки лежат тут и сапоги вот тут", ну и сделал имбу на соло доблесть. А в пасфайндере чтобы пройти партией сложность чуть выше нормала, надо юзать слишком дофига синергий между сопартийцами, которые основаны на различных механиках, для большинства казуальных игроков это сложно, а поставить режим истории где райткликом игра сама в себя играет, уже неинтересно. В бг3 сложность тоже есть, по крайней мере ее ощущение, но игрок как бы интуитивно понимает что ему нужно для победы, получает и челленж и награду. А в пасфайндере он приходит в какую-нибудь черную воду, там у мобов защиты в два раза больше чем у игрока атаки, бешеная регенерация и убить их нельзя. И что делать "непонятно", многие просто ролят двадцатки через сейв-лоад и через некоторое время сгорают. О том что надо было юзать сглазы, домейны, метку паладина, дары ярости скальда, обкаст на различные типы бонусов к характеристикам и параметрам т.к. в этом случае они складываются, и т.п. эти игроки просто не знали, посмотреть гайд где бы за 10 минут блогер все быстро раскидал нет возможности т.к. во-первых слишком много инфы для короткого ролика а-ля "билд бг3", во-вторых блогеров которые это знают в разы меньше чем по бг3. Пасфайндер просто сложнее как в плане механик и боевки, так и в плане сюжетной составляющей, смыслов и идей, поэтому он лучше для тех кто его осилил, но для большинства эта сложность избыточна, поэтому меньше прохождений.
Совсем обленился, бакалейщик хренов! Только и делает, что оняме смотрит, да под хвост в Форточке балуется! А я вынужден в третий раз этот ролик пересматривать, псякрев!
у меня просто в погребе оказалось много разных сортов , я лью - то аниме, то жрпг, то форточка)) есть еще бочка Веилард - но чето я не уверен, что люблю соевый Эль, боюсь - стошнит( но в форточке ж вееееесело было
Вторая часть пасфаиндера, это такое нудное, перегруженное нечто, что не фанату играть в такое просто невозможно. Лучше бг3 там хотя бы духоты нет и повествование сильно лучше.
ну вот кстати я об этом и говорю, что назвать себя фанатом мне трудно, но мне Patfinder кажется отличным приключением для всех. а что таким нудным показалось? ну БГ 3 тут и спорить нечего, шедевр)
@@rilis66 Однотипность локаций, а именно с начала подземелье очень долгое, потом храм такой же как подземелье, после ,по хорошему должны выпустить на карту, с выбором направлений или просторную природу, но нет, город, который если честно от данжа и храма не особо отличается, вот это у меня и отбило вообще всё желание играть. Или окей пусть будет город, но отличный от того что было ранее. С повествованием тоже проблема, ибо мне лично вообще плевать на этот город, людей и прочее, у меня, как у игрока нет мотивации им помогать. Может демоны правы? Я этого не знаю. А ещё стихийный маг, мой любимый класс во всех играх, такое пососное нечто, что просто забей. А ещё я прохождение этой игры откладывал два года, из-за нехватки времени, на игры в принципе, а тут такое, хорошо что время которое я выделил можно занять другой игрой.
@@rilis66 после Партфайндера как раз БГ3 кажется перегруженным микроконтролем, пылесосом локации и событиями на единицу площади. А то, что проверки в диалогах проходит только выбранный перс для днд довольно необычно. И по славной традиции дивинити- нет в игре проблем, которые не решила бы гора бочек со взрывчаткой) Партфайндер в этом плане абьюзить не дает в тактике.
Не фанат, но Pathfinder нравится пока больше BG3. Для меня как раз таки врата стали духотой. Сюжет ни о чем, просто ходишь 2/3 игры типа ищешь способ от паразита избавится, потом случается немного сюжета, император,гиты,асолют и конец типа давай, пока, молодец(даже слайдов эпилога не завезли). Персонажи какие-то...пустые на мой вкус, так никто и не понравился особо. В пасфе же есть основной сюжет от начала до конца с конкретной целью и интригой, персонажей больше приятных, есть любимцы. Меньше лутинга карты(по крайней мере я так почувствовал), бои и передвижение быстрей. Очень жаль, что так мало внимания этой игре уделено на фоне игр ларианов.
@@ЭйАрнольд-ю6р Вот смотри в бг3 даже в первом акте, я могу выбрать сторону. А в этом вашем пасфаиндер2 я могу выбрать сторону демонов? или убивать спутников? Я вот захотел монгрелов при первой встречи прирезать, а мне не дали.
Как я тебя понимаю дружище, хотелось бы с тобой вместе общаться и делится впечатлениями об этой игре, реально круто. Провел много часов в игре, но пока не доводил не одного пути до конца, это круто, если тебе нужен собеседник с которым хочется че-то делится пиши, буду рад!
сам пока не довел до конца пути, но наиграл за 200 часов ) но я люблю пробовать разные варианты , так вот и капает время) а по поводу писать - залетай в телегу в наше небольшое сообщество)
@@bestpower7954 я в первую очередь люблю в квестах выбивать наиболее желаемый результат, могу ради этого и на пару часов назад откатиться) а как найти - есть ссылка на мой телеграмм паблик в профиле
Закупаюсь творчеством Совокотов с 2018-го года. Автору канала респект, что обратил своё внимание на эту игру. Что бы совсем преисполниться их творчеством под твой прицел уже должно попасть ещё две игры)
это kingmaker и rogue trader?) я вообще счастлив был в нее играть, рад что не в конце концов не поверил обзорам и начал, игра же топ
@@rilis66 да я именно про них)
нужно закончить с Яростью, но следом как раз планируется Рог трейдер)
@@rilis66 Рог трейдер надо через годик-два пробовать, когда ДЛЦшками поправят слабые места
@@ДмитрийБотух вот надо бы совокотам сделать что-то с такой репутацией . мне кажется, они даже если отлаженную более-мене игру сразу выпустят, люди по инерции будут ждать годик-другой, так как за три раза их убедили, что так всегда. это прям надо много сил и пиара потратить, чтобы убедить игроков в обратном
Остались только Совокоты Лариан и Обсидиан.Биовары умерли.
🥲 увы, но да. и обсидиан меня чутка тоже тревожит
@@rilis66 Эваут явно лучше смотрелся на последних показах нежели ДА4. Не тревожьтесь раньше времени )
ну последний показ эвауд меня скорее порадовал, но что-то вот все еще смущает и мне опять , как и в outer worlds не заходит стилистика (
@@rilis66 А зря.Outer worlds годная игра.
@@Evantrop мне тоже показалось неплохой, мне стилистика не нравилась
Пройдено 9 раз. Подписался и буду ждать новые видео
ух, уважаемое количество прохождений. благодарю за подписку!
Прикольно наблюдать как люди от БГ3 к Пасфайндеру приходят. Судя по обзору в городе демонов еще не был? Там просто восторг, игра безумно раскрывается. Особенно классно за Трикстера играть.
пока что нет, но думаю как раз скоро буду там
Я так понял, Трикстер это как отыгрывать малка-дуралея из настолки, который ничего не воспринимает всерьез, и постоянно шутки шутит.
На NewerWinter nights я прослезился, это была моя самая первая и пока последняя днд, как же я балдел от нее, даже острые модельки режущие глаза не отпугивали меня. Я ничего не понимал, но желание исследовать мир мотивировало методом тыка по чучуть вкатится в игру. Плут Дроу ван лав. попробую как-то трайнуть PATHFINDER
очень хорошо понимаю) я помню когда в 22ом году переигрывал нвн 1, тоже пофиг было на графику по большому счету. попробуй, мне кажется должен зайти
У меня на компе и на айфоне нвн есть. Оч хорошо, когда далеко лететь, можно провалиться в сюжет и незаметиь, как прошел долгий полёт
Посмотрел до конца - успехов в развитии канала😎
благодарствую, надеюсь все получится, станет лучше, больше и я не сдуюсь)
@@rilis66 конечно, автор ролика не обратил внимание на повторяющиеся бесячие косяки, характерные для игр совокотиков, но может осознание придёт ближе к финалу прохождения.... ну или цель ролика была лишь в передаче позитива😁
@@yenotpro3949 ну нет, автор играл и радовался, поэтому и нес этот позитив. Единственное что меня бесило, это то, что в подземелье меня первый персонаж встреченный начал ныть что ее сверху ждет ЖЕНА , которая окажется полуорком.
Как игра pathfinder меня не бесит, но вот пройду все их три игры может прозрею)
Прекрасный душеный ролик. Сам пока данную часть не проходил, но одолел Кингмейкер, хотя и поддалась она далеко не с первого раза. На экране создания персонажа я можно сказать провел большую часть времени). Про Гнев же слышал, что она практически во всем лучше, но я жду самого полного издания, со всеми патчами и дополнениями.
вроде бы вышло последнее дополнение, так что , как я понимаю, игра завершена, но будет ли прям издание со всеми дополнениями я не уверен
Благодарю за видео. Ролик хорошо собран, хорошая подача материала. Серия игр "PATHFINDER" - отличные ролевые игры. Классное, почти дословное переложение правил настольной ролевой системы "PATHFINDER" на компьютерные "рельсы". Интересная история, интересные персонажи, хорошее визуальное исполнение, не жёсткие системные требования. Да, многие до сих пор фыркают в сторону игр от "совокотиков", но, это лишь потому, что эти люди просто не хотят разбираться в игре, в механиках, играют невнимательно, не читают лог (а ведь там всё расписано, правда, для понимания нужно всё равно разобраться в механиках игры). И это не плохо, и не хорошо. Просто, игры от "совокотиков" не для любителей казуальных игр. Они, эти игры, для любителей как раз повозиться в циферках, в прокачках, внимательно вчитываться в лог боя, читать диалоги. Так что, "совокотики" делают отличные игры, хоть и не для широкого круга пользователей. Как ни крути, но это так. Это игры не для каждого. То есть, играть то в них может кто захочет, но не каждый станет вникать и продолжать игру. В этом смысле. За сим, удачи автору и всем-все-всем. Играйте в интересные игры. 🙂 И да, всем рекомендую эту игру. Поначалу будет всё непонятно, если вы новичок в таких игрвх, но, потратьте время, разберитесь в игре и вы увидите, какой драгоценный камень у вас в руках.
от себя бы добавил, что у совокотов отлично и максимально детально сделать игру для фанатов. Но и для простого любителя рпг это будет отличной игрой. спасибо за добрые слова
@@rilis66 для меня фразы в обзорах про сложность этой игры стали как раз мотиватором чтобы пройти ее. Сложности не заметил, но получил что-то более ценное и интересное
Шо ты мелешь? В игре есть легкая сложность и можно проходить без проблем(почти) особо не парясь с билдами и шмотом. Игра просто сделана неудобно и каряво и только самые пуси усидчивые выдолбят финал. По началу игра кажется вариативной, но по факту там вприативности кот наплакал, впрочем как и в бг
Для меня BG3 и Pathfinder отличаются также как оригинальная трилогия и трилогия приквелов звездных войн соответственно. В pathfinder меня привлекла глубина раскрытия окружающего мира. Когда стал играть в BG3, то я сразу для себя стал понимать границе неизвестного этого мира. Я прошел BG3, но так и не понял, а что это за город "Врата Балдура", он так и остался для меня терра инкогнито. Это город государство? Или столица какого то государства? Раз там есть герцог, то возможно это не провинциальный город. В какой местности он находится и что его окружает? Чем зарабатывает город на жизнь и кто там главный? Пантеон богов для меня остался не понят от слова совсем. Думаю не стоит говорить, что в Pathfinder меня снабжал этой информацией, как впрочем и практически любая другая известная мне ролевая игра (Готика, Elex, Kotor, Arx Fatalis, Dragon Age, Fallout), кроме Risen и BG3,
Ну в пасфайндере прям очень стараются дать контекст происходящему, а бг как будто надеется на то, что ты будешь знать бэкграунд.
а по поводу Врат Балудра - в целом на континенте Торил, насколько я помню, прописаны в основном города государства, а как таковых стран нет, так было легче расширять лор и не допускать конфликтов. Врата Балдура, Невервинтер и Лускан это города государства.
1 и 2 балдур в помощь, а так монжо почитать в инете что за берег мечей... пантион Богов... и тп, панятно что в пасфайндере есть ссылки в предложениях но там тоже много чего лорного нет, и для полной картики нужно на сторонних сайтах в лор углубляться)) А так все CRPG это топовые игры!!!
Вот такая же фигня. В Пасфайндер ты прям чувствуешь себя находящимся в большом сложном и реалистичном мире. А BG это какая-то сумбурная мешанина стереотипов. Непонятно как вообще такой мир существует.
Но в балде же говорили про Город и в книжках там было. А вообще "Врата" это город-государство в долине реки Чионтар на Побережье мечей, западный берег континента Фаэрун на планете Торил. Живёт за счёт торговли и заезжих авантюристов. Ранее управлялся Советом, но по итогу игры тот по большей части распущен) вообще эту инфу из диалогов можно узнать, как на прямую, так и косвенно.
Разница, как писали выше, в том, что в BG 3 разработчики рассчитывали на то, что игроки знакомы с сеттингом DnD или познакомятся из сторонних источником, а в Pathfinder разработчики исходили из того, что игрок с сеттингом не знаком и вряд ли будет читать сторонние материалы. При этом принципиальной разницы между двумя сеттингами нет. Pathfinder это по факту ответвление от DnD старых редакций.
Отлично сделанный ролик, интересная подача, технически все неплохо и 38 подписчиков? Уже 39, бро. Продолжай в том же духе, у тебя отлично получается.
от души , надеюсь, будет получаться лучше. спасибо за поддержку!
патфаиндер не просто сложнее чем ДНД5. Это раза в 3 больше механик, многие из которых. Ну зачем? ну зачем так делать? Чтобы лёгким оружием можно было делать попадание и урон с модификатором ловкости Нужно 3 черты, чтобы убрать в стрельбе штраф за "Выстрел в гущу боя" нужно две черты. И в итоге игра за лучника превращается в то, что мне надо дожить до середины игры, чтобы начать делать то, что рукопашный воин умеет с первого уровня.
Я как чувак который перешёл от игр к настоящим партийным рпг с мастером и т.д (я кстати тоже мастер) одобряю это видео 😊
я к своему стыду ни разу не пробовал. но есть стартовый набор , за свои деньги просто копеечный, все надеюсь с друзьями сыграть в готовый сценарий)
@@rilis66 Лучше начать с какого-то ваншота. Начальное приключение конечно тоже хорошо, но новичкам лучше делать игры на один раз, а уже потом переходить к кампейнам
@@Oscartoner ну разумно звучит, просто хотя бы понять и разобраться. но надо, надо заставить уже, хотя я только недавно уговорил поиграть друзей в настольный каркассон. ничего, вода камень точит
Видео короткое, пельмени не успел доесть( Жду обзор на Manhunt!
за покушать респект. а когда я все игры о которых просят запишу, все равно угодить не получится, да?
@@rilis66 Проверочное слово "Гадить"?)))
сначала я не понял, а потом понял, но теперь уже никто ничего не докажет)
Кайфовый видос 👍 путь к этой игре тоже через бг3 , и мне она нравится куда больше , и реиграбельность больше, просто бюджет у разработчиков был скромный , советую потом Warhammer rouge traider , от тех де разрабов🎉
благодарю, очень рад что вам понравилось, совершенно искренне делал и так же искренне рад таким высоким оценкам
Моё почтение 🎩 @@rilis66
брал ее на релизе по фуллпрайсу. НИ разу за 3 прохождения не пожалел!
и это здорово, правда, очень рад
музыка за эона самая классная и за азату, да и сюжетка за них великолепная особенно Эон, взрыв мозга, пошел перепроходить, спасибо!
еее, удачного прохождения нового!)
Крутяк, попробуйте обязательно первую часть Pathfinder Kingmaker, и игру от совокотов по вахе
есть такое в планах, благодарю!
В кингмейкере бесячий дизайн энкаунтеров. Очень любят ВНЕЗАПНО ТОЛПА ВРАГОВ ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ ПРЯМО В ЦЕНТР ТВОЕЙ ПАТИ ЛОЛ.
@@ДмитрийБотух нисколько не оправдываю такой ленивый подход , но видимо это были гениальные идеи первой пробы в таком жанре, во второй части я таких "закидушек" не помню.
@@rilis66 Видимо. Плюс откровенно странные моральные выборы в некоторых местах, плюс то что большинство зданий в городах строить просто бесполезно, плюс откровенно всратая концовка, в которой можно потерять всю пати, если ты не прошёл их квесты ПРАВИЛЬНЫМ способом (который зачастую включает, например, секретные проверки навыков, о которых даже не узнаешь, если не прокинул)ю
Причём сам сеттинг кингмейкера - он многим нравится больше, чем WOTR, тем что это более приземлённое фэнтези. Ну и разнообразие врагов куда выше - не дерёмся всю игру с одними и теми же демонами.
Хороших обзоров на паф очень мало, и этот обзор один из таких) слушать автора очень приятно, ибо понимаешь, что его эмоции искренние и это очень подкупает :)
Игра в самом деле просто суперская и гибкая. Сам начал свое знакомство с этим жанром именно со второго пафа и ни о чем не пожалел. Проработка сюжета, диалогов, героев - просто великолепно. Молчу про классы) да, по сути многие из них делят с друг другом способности, но всё равно каждый класс даёт своё ощущение игры за него.
Лично мне игра понравилась больше, чем бг3. Бг3 игра сделанная также с безупречными стараниями, но меня лично не цепляющая и во многом, увы, раздражающая.
Если будет желание, было бы очень прикольно посмотреть обзор на первый паф или же рог трейдер :)
П. С. Также уговорил пару-тройку своих друзей пройти игру, и они меня опередили :'D
главное побольше друзей уговорить, чтобы они передали по цепочке)) благодарю за теплые слова, правда снимал как чувствовал)
на рог трейдер планы точно есть, времени пока не так много)
Забавно что вчера я купил игру и сегодня получил в реки этот видос) Уверен из-за успехов BG3 многие захотят поиграть во что то еще, а кто ищет, всегда найдет. Создание персонажа конечно вводит в легкий шок, но не обязательно знать все, можно просто получать удовольствие от игры и делать то что нравиться. Всегда есть один сильнейший билд который можно найти в инете, но днд это в первую очередь отыгрышь и приключение, любая ошибка всего лишь часть пути (даже если это варвар с 18 инт) =)
ахах, не ну побольше таких совпадений - я буду только рад)
да, согласен, получить удовольствие здесь может каждый
если я вижу, что видос хвалит совокотов, лайк не глядя. их игры люди должны пройти. имхо, их игры на порядок лучше чем балдура. рог трейдер просто замечателен, гнев праведников я в конце рыдала как сучка, кингмейкер не допрошел пока, но я уже ненавижу нириссу и обажаю, и мне её честно жалко.
полностью согласен, игра заслуживает большего внимания, чем есть сейчас,вот и я захотел свое копеечку внести в эту лепту))
Мужик ты продал мне "Pathfinder"😊
ух, это прям почти высшая похвала
уболтал языкастый. я несколько месяцев назад качнул это у пиратов. старт игры и создание перса меня так изнасиловали, что когда игра таки начиналась и я увидел ещё какие-то диалоги, я наxрен всё удалил ) теперь наверное дам игруxе второй шанс
и это категорически правильно. выбери война и норм будет, силу на 18 прокачай только) и нормально там всех будешь выносить, в игре начало очень грамотное, там и эксплоринг и бои и маленько истории, ну годнота, годнота же
я купил Pathfinder Wrath of the Righteous и все дополнение . надеюсь у меня найдётся время и терпение пройти её .
времени тебе побольше желаю, терпение, надеюсь, ты сбережешь для другой игры)
когда понимаешь, что следующие 39 минут 21 секунда пройдут ахуенно
покушать не забудь захватить
Прошёл два раза - по пути Трикстера и Азаты. В первый раз проходил ещё до выхода БГ3, во второй раз совсем недавно - в этом году. Играл на нормале, не упарывался в метагейминг и не делал сломанные билды типа чешуйчатого кулака-оракула-вивисектора-паладина. Отличная игра, интересная история, хорошо прописанные персонажи, неплохая боёвка. Играл в реалтайме, переключался на пошаговый режим только в самых тяжёлых сражениях.
И у Пасфайндера есть много плюсов по сравнению с БГ3. Основное - это удобный, нормальные, человечески сделанный инвентарь. Я люблю БГ 3, но инвентарь там полное говнище. Управление спутниками гораздо лучше. Все персонажи принимают участие в диалогах и других событиях, а не только ГГ или тот, кем начат диалог/событие. В общем, те же Ларианы могут немалому научиться у Совокотов.
Да, в игре хватает духоты. Квест Нэнио с подземельем загадок - ну это просто п...ц. Благо, он опциональный и необязательный. Но это самая лютая срань, которую я только встречал в подобных играх. В Бездну тех людей, которые додумались добавить ЭТО в игру.
По основным тезисам согласен. Игра очень гибко настривается. Есть варианты для самых конченных казуалов, так и для лютых задротеров без личной жизни.
P.S. Рекомендую Warhammer 40000: Rogue Trader - самую свежую игру от Совокотов. Я прошёл на релизе, было много багов, сейчас вроде самую дичь починили. На днях вроде должно выйти ДЛЦ. Может быть, сам во второй раз вернусь. А, может, подожду ещё одного дополнения. Но рекомендую. Игра тоже отличная, на уровне Пасфайндера точно.
Вот-вот, игра крайне гибкая и писать, что сложная и душная, когда из врагов настройками можно сделать безобидных щеночков... Я даже выше нормала играю, но мягко говоря не упарываюсь в мультиклассирование и сложные билды и нормально, да, бывает бьют. но я бью чаще)
у бг 3 меня прям дико бесило, если у тебя не активен спутник, ты не имеешь доступа к еквипу его даже в Лагере и поменять и попробовать эевип для разных персонажей это прям отдельная история. Ну а Квест Нэнио поджигает всех)))
Рог трейдер уже куплен и я даже побегал часик, выглядит хорошо и ребята явно постарались над постановкой сцен, насколько это возможно и в целом графика поприятнее. Планирую сделать тоже ролик мнение, все таки для Обзора таких больших проектов по хорошему надо пару раз пройти
Даже рад за автора, что его так увлекла игра) Начинал раз 5, в разное время, но каждый раз дропал из-за скуки часу на 20ом
да я сам рад. я думал запущу, потыкаюсь и потухну, а тут аж вон как вышло. Я в свое время GoW 2018 года смог распробовать только с 4ого раза и то только потому, что был в отпуске , было много времени, а друг, которому я дал RDR 2 уехал и я не мог его забрать и мне ПРИШЛОСЬ играть в бога войны снова, но тогда я преодолел какой-то порог и прям залип, супер игра, но зашла не сразу
Насчет динамики в риал тайме
Все решает состав пати и забаф.
Если у тебя "martial" классы 3-5 то отпускаеш паузу и смотриш как враги отлитают изредка подконтроливая их. Естественно нужен очен правильный забаф групы. Я естественно говорю про "нечестный" режим.
Если у тебя больше кастеров то да, пауза каждых несколько секунд прожимаеться.
Хотя опят же, можна тупо поставить всем автокаст спела, а контролером кидать спелы типа сироко.
ну да, согласен, просто хочется как-то активнее участвовать в бою, более осмысленно , а так ну 70% врагов отлетают в стиле просто обвел рамочкой и подрались
еще у меня видимо какая-то внутренняя проблема - я не люблю отправлять пачку на отдых, как будто я жульничаю , в пошаге из-за этого аккуратнее расходую спелы, а в рил тайм они там сразу все используют, придется после боя спать. а то так они израсходуют умения и спелы на слабых врагов, а будет серьезная стычка и я пустой
@@rilis66 в первом кингмейкере был реальный таймер, и отдых был роскошью. Только рослабишся - троли атакуют, потом люди превращается в зверей, потом еще. Было постоянное состояние напряжение.
Потому после кингмейера WOTR в этом плане глоток воздуха, более мене сбалансировано "проклятием бездны" чтобы не абузить. Да и врагов тут очень много. В том же БГ3 врагов в разы меньше. Потому отдых необходимость и сюжетно ничего тебя не ограничивается как в первой части.
Скорее просто психология. В игре гемор бафаться после отдыха, так обкаст занимает уйму времени - бабле бафс мод решает эту проблему, на баланс игры не влияет никак, чисто удобство.
@@andraelwhite547 надо глянуть будет этот мод.
я так понимаю ,в кингмейкер до кучи были квесты, которые надо сдать вовремя и просто так отдыхать тоже не стоило.
у меня кстати ни разу за игру не прокнуло проклятье, я даже не знаю, что оно дает
@@rilis66 там пишет если навести на стадии (всего 3) - провал каста заклинание и прочие дебафы, неприятная штука. Хотя сам тоже не заходил даже за первую. Ибо 3-4 отдыха даже на жесткую карту (аля битва за дрезден) хватает +реликвии на самой карте которые очищают проклятие. Ну это нужно прям абузить отдых чтобы словить дебаф.
В невервинтере вообще отдых можно было безнаказанно абузить. Только финальная лока в нвн2 перед королем ночи не дает отдыхать.
@@andraelwhite547 ну да, там даже ресурса не требовалось. но помоему, там если были рядом враги у них был очень высокий радиус и нужно было далеко отходить
как по мне, концепцию отдыха лучше всего реализовали в бг 3, потому что по факту в других играх это просто рудимент из настолок, от которого нельзя отказаться, но почти никто не вплетает небоходимость отдыха в игру как таковую. а в бг 3 был стимул отдыхать в виду сравнительно большого количества всяких происшествий ночью
Решил пересмотреть ролик) Зупергут!
ох, чертовски приятно, моя мечта чтобы ролики не только смотрели, но и возвращались к ним. ну, надеюсь, выдам Душевненько о rogue Traider скоро)
@@rilis66, а что на счет второго ролика про WotR?
@@dr_foges он будет после рог трейдера, так как там надо будет перепроходить игру. И про сюжет и персонажей побольше поговорить.
так что, с моей динамикой, видимо после месяца от текущего дня следует ждать, но он точно будет.
Лучшее D&D это: SpongeBob SquarePants: Lights, Camera, Pants! Вот где вовлечение и отыгрыш.
это точно
Первый невер любили не за оригинальные кампании, без обид, но чтобы понять первый невер надо поиграть в следующие модули: The Prophet(сюжетный шедевр, просто лучший ребенок невера 1); Багровые Реки Тетира и Тираны Лунного Моря; Сага Аэлунда. Шикарные модули.
да какие обиды) я и не спорю, но за моды я не шарю, я говорю о дефолтных версиях который любой самый обычный игрок может купить. но чувствуется, ради интереса все таки стоит что-то попробовать из модулей будет.
@@rilis66 Ну если когда-то выдастся безрыбье, то все же рекомендую попробовать. Вроде их все уже давно на русский перевели, а на рутрекере точно валяется сборка со всеми этими модулями вшитыми и вроде переведенными. Как минимум The Prophet:"И узрит Пророк Севера Век Скорби, ослепнут глаза других пророков, каждый услышит плач судьбы". Прошло лет 10, а я все помню примерный перевод... Шикарная, запутанная и офигительная вещь. Лучше в коопе вообще играть, чтобы было с кем обсуждать.
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в если все же дайдут руки в этом году, то опробую и тогда точно запишу свой опыт.
Ой, да ладно, первый Невер любили за "Танцы с ворами".
@@ДмитрийБотух ну богата земля модулями к первой части. ко второй почему-то меньше выпускали, хотя вроде тоже был редактор , интересно почему
Один из немногих объективных обзоров этой игры.
благодарю сердечно! хотя я бы постеснялся назвать это обзором, скорее мнение человека, который поиграл в игру, она ему дико понравилось и осталось легкое ощущение, что медиа маленько игру затролили совершенно зря.
@@rilis66 Вы её на релизе играли? Затролили. Ага. У них вообще тестеровщиков нет. Я целый год обси Рал кингмейкер где только мог, потому что у меня был баг, который не решался никак. На релизе Вотр я мат Ерился как сапожник, потому что квест одного из спутников лочил игру нафиг.
@@rilis66 А ещё я сочувствую любому, кто играл в неё без toybox и buffbubble. Без этих модов - игра кошмар. Тойбокс - это и лечение кучи багов, и ускорение скорости всей игры без чит энжина, и приятные мелочи: "смена напарника где угодно, диалоги напарников, как-будто они все рядом, удаление ограничений ответов в диалогах к мировоззрению, перекачка, удобный инвентарь и вообще ВСЕ!"
buffbubble делает одно единственное. Одной кнопкой мгновенно накладывает все баффы, которые ты заранее настроил. под конец игры на сложности Core забафы могут занимать по 5 минут времени. Баффбаббл буквально экономит часов 10.
Сейчас вообще на нечестном прохожу со скоростью х2 без пошага. И все равно часов 70 уходит.
А уж претензия к реалтайму - это от незнания механик. Реальность такова, что на суровом+ какой-нибудь Дескари умирает за 3 раунда реалтайма(18 секунд). А какой-нибудь трикстер(и класс и мифик) ваншотает все на свете через лучевые спеллы с преодолевающей магией и преобладающей стихией, которая игнорит иммунитеты и резисты. 99% игры проходится без пошага. 1% - это не сложность. 1% - это какие-нибудь близнецы Кабрири и Мастер Истории Военных Стратегий, который насильно тебя в пошаг кидает.
@@rilis66 Ну и просто советы. Ангел: Самый богатый на контент мифик. Азата: Комедия про добро. Лич: Офигительный мифик, можно даже быть добрым, но сложно без гайдов, но злым быть просто шикарно. Эон: Люто бешено рекомендую, это уникальный путь, который переписывает историю буквально. Но, истинный эон по поступкам хуже Демонов. Трикстер: Идеальный кандидат на последний трай в эту игру. Это комедия, но кринжовая, Трикстер просто уничтожает логику событий. И бухает. И спаивает все, всех и вся. Остальные мифики не осилил, устал от игры.
Хороший обзор. Я пока прошел только 1 главу и отложил. Всё никак не вернусь, там в роде уже надо будет начинать крестовый поход. Сейчас играю в их следующую игру Rogue Trader. Настоятельно рекомендую. Она полегче, но не менее интересна. Для ознакомления с миром Warhammer 40k - это лучшая игра из когда-либо созданных. Я об этой игре узнал чисто случайно, когда искал в Стиме их первую игру Kingmaker (кстати, ее почему-то там нет). Зато нашел Вархаммер. В роде смотрю в Ютубе много игрового контента, а про игру не слышал. Так что советую всем Warhammer 40000 - Rogue Trader. Не пожалеете.
Одобряю твой выбор. Я про pathfinder знал давно, но негатив к ней не особо оправданный почему-то сбил меня на пути к ней, хотя мне друг, большой фанат ролевок еще kingmaker советовал. кстати, в стиме да, тоже не нашел, но в итоге смог купить, не на особо попсовых площадках.
но то лирика. спасибо за совет про Rogue Trader, хоть я про него знаю. делаю видео сейчас, точнее, пытаюсь найти время на это, но согласен, игра отличная во многих смыслах.
Она там есть, но для русни не отображается.
Ну, по поводу "игра прощает ошибки". Я в первом прохождении проходил игру на 2 сложности. Выбрал путь дракона, хоть перед этим шёл по пути мечника-эона. От меня сам Дескари бегал по всей карте, потому, что я выкачал устрашение. А в итоге меня на лопатки положил самый финальный босс... Было наигранно 180 часов, крестовый поход проходил сам и с читами. Без читов, я думаю, крестовый поход добавил бы ещё 30-50 часов.
В итоге, начал основной сюжет за мастера кулачных боёв, чтобы закончить игру снова за дракона. И победить финального босса.
ну мне самому интересно, продолжится ли все до конца, но играл я чуть на более высокой сложности, ничего такого просто как факт, все сложно в меру, но я надеюсь что наконец то уже скоро пройду игру до конца и зафиналю свое мнение
@@rilis66 Лично мне сложно было пройти первый акт т.к. я сделал ловкого персонажа и последствием стало очень мало урона от атак. Т.к. нужно дофига черт чтобы к слабым кубам на урон добавлять бонус ловкости. А силу я оставил 10. И получилось такое. Водяного элементаля фактически может бить только Сиила с двуручным оружием+увеличение гуманоида. Остальные наносит 0-5 урона т.к. у элементаля сопротивление физическому урону 5. А чтобы нанести энергетический урон у меня есть свитки серьёзных ранений, но чтение заклинаний в рукопашной вызывает провоцированную атаку и элементаль убивает персонажа. Либо фокус наносящий Д3 урона.И на этом как бы всё т.к. на элементаля даже не действует скрытая атака и криты. А у элементаля 8 костей здоровья, что прямо дофига на 2 уровне. Это буквально столько как у всех моих персонажей вместе.
Соответственно если ты сделал себе воина с двуручным оружием то прямо ОЧЕНЬ сильно упростил себе начало не знаю как там у меня ближе к концу будет. Кроме того, что двуручное оружие само по себе сильнее. 2д6 намного круче чем 1д6 лёгкого. Двуручный хват оружия по правилам прибавляет полуторный бонус силы. И вот это оно самое. Просто продавить сопротивление высоким уроном даже без необходимости выполнять условия чтобы обойти это сопротивление.
Че подписываюсь )) оацк кидаю тоже ( остальные видосы ща тоже пролайкаб что ьез подписки смотрел)))) а в кинг мейкер ( автору вопрос ) не играл ?( Я сам хотел сыграть руки както не до той не до второй не дошли а ща без компа)))
благодарю за лайка, за подписку - ну тем более))
не играл, в свое время как-то упустил, хотя мне прям настоятельно советовали, но я не внял. но лежит уже в библиотеки, ждет своего часа) вообще люди довольны, но я слышал там финал это прям часы боев чтобы оттянуть развязку
@Rilis66, как правильно называется канал, на который Вы ссылаетесь в видео (ханест гейм)? Не смог найти в ютубе. Или он не в ютубе?
на ютубе, у меня ссылка есть прям в описании, написано гайд по newewinter nights
@@rilis66 спасибо!
@@АлексейОдинев да не за что, рад помочь
По словам людей, изучивших сиквел Пасфайндера вдоль и поперек, самая душная часть игры на нечестном уровне сложности - это первые два акта.
ну и на личном опыте уже проверено) ну видимо потом ты уже так раскачиваешься, что уже никто не конкурент?
@, говорят, что так🤞
Без шуток. Патфа одна из лучших партийных рпг сейчас и вообще за долгие годы. У нее невероятная реиграбельность и очень разный стиль прохождения за разные мифические пути. Сюжетно в ней нет того "придурковатого балагана" что предлагает на БГ3, ну если только не играть за Трикстера :)
Совокотики еще и огромные молодцы, они поддерживали игру 3 года после выхода, исправляли баги, выпустили столько интересных больших и маленьких дополнений.
ну плюс я так понимаю долгая поддержка игры это чуть ли не основное средство заработка, сама ванила продается за копейки почти всегда
ну да, у лариан всегда эдакая епанинка такая присутствует, прикольно, но иногда хочется посерьезнее сюжет.
интересно, а существует на свете человек, который прошел пути всеми доступными путями. страшно представить, сколько на это время бы ушло
@@rilis66 я прошла за половину примерно - азата, ангел, трикстер и демон, никак не соберусь за эона. Наиграна почти тысяча часов в стиме. Но мне и первая патфа, которая кингмейкер понравилась, хоть она конечно и слабее.
У инры к слову неплохая фанбаза. В том же вк очень живое сообщество.
Ну раз с бг сравнил то: какое в пасе соотношение загрузок к времени игры? На этом сравнение можно закрывать.
Пруфы будут или только эмоции? По сути другой стиль предоставляет только рой. Любые классы всеравно сводят геймплей к определению 1-3 танков, 1-2 забаферов-хилеров, 2-4 дд. Да, можно и в соло но это уже савсем для нетаких. И по итогу все бои это забаф и следить что б танки были впереди - вау, вариативно. На харде там вообще все сводится к 4-5 классам и очень малому количеству спелов.
@@alekseygoi5449 ну так можно вообще любую игру засрать. По вашей схеме в большинстве cprg геймплей одинаковый, везде нужен условный танк, хилы и дамагеры, везде танки танкуют, дд бьют а хилы лечат :D Этот "велосипед" изобретен уже давно и на нем все продолжают кататься :)
К тому же я говорила не о битвах, а о стиле игры и тоне сюжета. Он за какого нибудь ангела и лича отличается кардинально. Другие события, другое настроение, отлично написанный сценарий с большой реиграбельностью, чем кстати совокотовский же RogueTrader похвастаться не может.
Если вам это не интересно, проходите мимо, эта игра просто не для вас.
А Rogue trader от Совокотов уже заценил?
успел, пока не долго только, другие игры висели, а в трейдера играть параллельно это ну очень плохая идея. Но первым делом бросилось в глаза как технически визуал стал лучше,а стилистически вообще шикарно. Жаль, не дали космодесантника создать)))
@@rilis66 а они не входят в Имперскую вертикаль, и ролевой отыгрышь с ними особо не напишешь, но в команде десантник будет
@@евгенийнаседкин-м7ж ну логично, хотя хотелось именно такого танка из себя сделать, но ничего. там вроде десантник из легиона Леман Русс?
@@rilis66+расчлененка
У этой студии еще вышла игра по Вархаммеру. На мой взгляд она получилась по геймплею еще лучше. Студия от проекта к проекту совершенствуется.
скоро планирую оценить, еще с того года на нее гляжу. Времечка бы побольше да игр поменьше, а то столько годноты - замучался выбирать)
@@rilis66 лучше, наверное, подождать полгодика минимум до второго длс и доведения до ума, тем более когда есть Kingmaker
@@МаркФевральский ну пока хотя бы попробовать недолго можно. но в целом да, с рпг таких размеров годик подождать лучший экспериенс получать, а сейчас и так игр гора, не знаю где найти время
Очень очень спорно.
Она расписана неплохо, но технически - тот же пас в другой обвертке, с теми же проблемами. А вот насколько можно быть тупыми что б не видеть проблем в своих играх и годами их не улучшать - еще посмотрим.
Прошел на консоли. На компьютер е наверное нагляднее, но даже к концу игры возникали непонятки с тем, что мой персонаж почему-то не попадает
в целом, там же когда промох , если навести на лог промаха, он все расписывает буквально до каждого модификатора, правда, я не знаю, как это визуально отображается на консоли, играл на пк
Я очень хочу поиграть в эту игру, скупил все дополнения, провёл два дня на экране создания персонажа, но бросил до первой смены локаций в подземелье. Убедите меня вернуться и дойти до интересного сюжета, фракций, компаньонов и мифических путей.
Я играю на консоли (кто хочет сказать мне купить комп, давайте так -- вы это уже сказали и я уже никуда вас не послал), и реалтайм с паузой для меня это просто послать в бой и посмотреть, что получится. В начале игры вариант плохой, потому что царапины постоянные, а лечащих заклинаний ровно вот столько.
При этом я вижу признаки дизайна игры под реалтайм с паузой. Опять же, я знаю, что это адаптация пошаговой настойки, соответственно, сейчас я не про ролевую систему. В Балдурс Гейт 3, например, в прологе два боя, оба уникальные - обучающий и там, где иллитид дерётся с коммандором Жалком. После пролога до города два боя - обучающий и у ворот перед рощей, оба уникальные. И так далее.
Здесь же до вытягивания меча из камня у меня было три или четыре одинаковых боя, иногда с одним противником. Это яркий признак дизайна под реалтайм с паузой. В пошаге каждый раз выстраивать "стратегию" в таких случаях всё же именно то, что называется духотой. Ни один ГМ за столом такого с тобой делать не будет, и опыт настольного подземелья будет намного ближе к БГ3, чем к вот этому.
Я пришёл в эту игру из Свободного Торговца, более поздней игры этих же совокотов, и она прекрасна. Все признаки Гнева Праведных там есть, но игра дизайнилась под пошаговую систему, поэтому, боёв в ней в пять раз меньше и они уникальны. Я попробовал зайти сюда и почему-то сейчас уже снова подбираюсь к Изумрудной роще. Выйдет 1.3 на Вольного торговца, 100% сделаю ещё один забег. Выйдет второе ДЛЦ на Вольного торговца - аналогично. Здесь же... По этой же причине я не смог освоить вторые Pillars of Eternity. Несмотря на наличие пошагового режима, дизайн игры там под реалтайм с паузой, полностью пустых боестолкновений там слишком много.
Скажите мне, что это того стоит. Или скажите, что там дальше будет с этим лучше. Я правда хочу, я уже купил )
сложный конечно вопрос. а на консоли можно подкрутить скорость передвижения персонажей?
я так понимаю, не в пошаге крайне неудобно играть?
совет конечно из разряда костылей, но может стоит сконцентироваться на персонажах и историях, сюжете и играть на более легком уровне сложности?
я понимаю, что такой прям жутко костыльный совет, так как хочется не только смотреть за боем , но и получать удовольствия от столкновений
Сюжетно лучший мифик это Эон, сыграй за него
я почему-то сначала прям хотел за Эона, а потом все равно выбрал Ангела подумав , что ну для первого раза это наверное ну "типа" правильный каноничный вбыор будет. а так попробую!
@@rilis66 для первого да, но все крестоносцы до дрожи пресные "за все хорошее, против всего плохого", а Эон не парится насчёт "добра" и "зла", ему главное вселенский баланс. И опять же способности его куда круче меняют сюжет, особенно если секретную концовку брать
@@евгенийнаседкин-м7ж у меня просто пунктик есть - спасать всех, кого могу люблю и я понял, что Эон это явно про другое, но надеюсь попробую попозже
@@rilis66 не, это не помешает. Более того, если без спойлеров Эон как раз таки может спасти всех, ультимативно даже Стонтона и Повелителя Мух
@@евгенийнаседкин-м7ж о как. ну так даже интереснее стало. Эон просто маленько ... бездушным таким показался, не хотелось поэтому первый трай им делать
Я бы чуть-чуть поспоририл с автором в плане продуманности игры. К примеру, я начинал свою игру за класс вора в подклассе Подземный Химик. Выбор этого подкласса дает ему автоматом черту Зельеварение, но механика зельевариня в игре устроена так что зелья это по сути заклинания в бутылочке. И получается так, что мой Подземгый Химик не может нахимичить себе никакого зелья, так он не знает ни одного заклинания. Или вот другой пример: в игре есть заклинания с Дискриптором: Яд, а в игре 90% врагов это демоны, у которых есть имуниет от эффектов Яда. Тобишь все спелы в которых был этот дискриптор можно было сразу выкидывать на помойку. "Небольшое пояснение: в игре сейчас есть мифическая способность позволяющая игнорировать иммунитет врагов к яду, но прикол в том, что этой способности не было на релизе и добавили ее по моему спустя больше года. Так же в игре есть заклинания по типу Слов Силы, но они говно потому что бесполезны против любого серьезного врага, а на мелочь тратить ячейку 8-9 круга не хочется. Так же в игре есть заклинания против злых персонажей. Думаю не надо пояснять что эти заклинания тоже бесполезны. Короче в игру напихали очень много ненужного, зря потратив время. Но несмотря на это, игра мне все равно ОЧЕНЬ нравится.
При таком обилии классов и престиж классов, да еще и при наличии такого количества архетипов... все равно дрожь берет от мысли как они это сбалансировали. но да, я не буду утверждать что там все продуманно идеально, мне тут и компетенции не хватит) но Вор Подземный Химик - это все таки для очень погруженных в игру, для первого прохождения и игрока по типу меня думаю стоит выбирать кого-то попроще. Как я и сделал) Но я думаю, есть куча билдов совершенно безумных и интересных котороми прошаренные проходили игру. И это круто, что для них есть такая игра, жаль что некоторые ее детали из-за громоздкости барахлят.
НО в одном мы согласны - игра нам обоим нравится, хотя я в настолках скорее казуал, а значит все всех возможных недостатков игра спокойно подойдет разным людям и даже для не шарящий это будет отличное приключение. в общем игра достойна большего и все такое)
я так вот друга "потерял", но уже упомянул в ролике, фиг куда вытащишь его теперь) он там потонул просто. рассказал как выбрал Азата, а потом каким-то толи выбором или артефактом залочил себе мировоззрение и не смог юзать способности. пол третьего акта переигрывал бедолага)
@@rilis66 Я не особо прям прошаренный игрок в классические рпг. В основном я в jrpg играл, а они пиздец какие казуальные в плане механик и билдов. По сути до Гнева праведников, из классических рпг, я играл только в DoS2 и Драгон Эйдж 1 и 2 (плюс регулярно щупал ранний доступ в BG3). А по поводу Подземного Химика, то я перекачался в простого вора, когда получил 10 уровень и понял что на фоне остальных персонажей, мой ГГ сосет писюн))) и его подклассовые способности по сути мусорные и не дают такого профита как стандартный класс вора. Но да, не смотря на кучу косяков в игре, игра просто пушка-бомба из за просто космической вариативности и возможности отыгрыша. Я прекрасно понимаю твоего друга, который пропал в этой игре)) Сам уже просидел в ней сумарно 588 часов и на данный момент прохожу ее уже по 3му кругу.
@@WMario228 мне самому хочется уже ее по максимуму пройти первый раз и начать за других проходить, интересно поглубже в вариативность пощупать) да потому что в ней залипнуть не сложнее, чем в бг 3 помоему
я jrpg тоже много играл, не упомянул здесь, очень люблю The legend of Dragon с ps1, я ее потом два раза на эмуляторе даже перепроходил😅
@@rilis66 Там не особо прям так нелинейно как может показаться, но отношение окружающих к Командору и особые возможности в крестовом походе зависят полностью от выбранного им Мифического пути. Тем не менее, отличия в путях прям существенные. Первый раз проходил по пути Лича, второй раз Азатой. Я думал что азатой не так интересно будет играть как личем, но...я никогда так не ощибался))) P.S. на мой взгляд Ненио вообще неподходящий персонаж, который руинит погружение в атмосферу крестового похода, но...она просто идеальный компаньон для Трикстерра.
@@WMario228 а я сначала хотел пойти как Эон, но чутка оттолкнуло , что это скорее законопослушный вариант прохождения. а законопослушный тут это нифига не добрый, что вообще супер, помоем, обычно это в адаптациях почти тождественно. оставил на второй раз, пока решил типикл ангел, потом хотелось бы за трикстера, чисто почудить)
я кстати и не думаю, что игра линейная, даже то что увидел показывает, что там все все все увидеть тебе и года не хватит только в один пас играть. что для таких игр огонь
друг окрестил азата хипстерами 🤣
Хэх, спутников у вас будет много. Ну да) поначалу.
В конце я уже даже не стал убивать Дейрана, хоть он и заслужил... просто у меня нормаллных хиллеров кроме него не осталось. Остальных убил(
А что как жестко ?😂 а в какой главе они все «отваливались» так сказать ?😅
@@Skynim6 нууу все по разному ктото казался дерзким горячим сексуальным... а оказалась просто бешеной сукой которая по ночам резала стражников.
Ктото решил что с демонами ей надежнее.
Ктото решил сыграть в Лироя дженкинса и пожертовать собой на благо своего народа.
Ктото решил меня судить и признал меня недостойным. Ну пришлось ему показать кто тут недостойный.
И тут уже в финальной главе мне говорят а ты знаешь что Дейран то твой не просто прошмандовка а психопат и прочее. И ему можно было на хорошую концовку выйти, но для этого надо было в сайдквесте три главы назад облизать каждую вилку в его дворце. Ты вот забыл давай теперь Дейрану голову с плеч. Я смотрю на свою изрядно поредевшую пачку и думаю а не пошли бы вы на хрен, у меня что из хилов одна уголек останется у которой даже массового хила нет? Я канешно хаотично добры персонаж но не долбоеб на финал без хила идти.
ахах
У меня только один вопрос. Как ты убил Уголька и Зосика? То есть, в партии всего три норм хила Дейран, Уголёк и Зосиэль (ещё можно попробовать Сиилу и Камелия, но это уже вариант для извращенцев😂). Остальные персонажи просто не умеют исцелять так эффективно. И вопрос как? Уголька можно убить если не спасти от демонов в третьей главе, это понятно. Но Зосиэль? Он умирает, если ты по пути злого мифика, ближе к концу, убиваешь всех кто не согласен с твоей демоноличёвой позицией. И опять же, если ты пошел по злому пути, то тогда зачем убивать Дея? Чтобы принять дар Чужака? Ну только так получается. В общем ничего не понятно, но очень интересно.😅
Прошел игру за воина-легенду на суровой сложности. Прохождение заняло 300 часов, но я игру зачищал на 100%. Также юзал чисто походовый режим - уж слишком мне хочется ощущать полный контроль над боем, да так и простора для тактики куда больше. Ну и от себя отмечу, что путь легенды невероятно силен. Когда у тебя перс 40-го уровне, тебе никакие мифические силы и не нужны - практически все противники отлетали за один раунд такого вот персонажа)
хэх, понимаю, сам адепт пошагового боя по тем же причинам. понимаю, что так удлиняю себе игру ... с другой стороны, а куда спешить?) тем более когда не в тягость, а в радость)
После кингмейкера я дико задушнился. Надоело в каждой главе пердолить в очередное подземелье и долбиться в скучные бои. По итогу дропнул на последней главе. Райт оф Зе райчуз запустил, порадовался стартовой локации, а когда герой сразу же провалился в подземелье рука как-то сама потянулась к пункту меню "Выход из игры". Несколько раз начинал еë, но бросал на первом же часу. Х/з всë никак не могу заставить себя нормально в неë поиграть.
там начало небольшое подземелье, а потом вы еще долго в них не попадете, будете в основном бродить по городу, я сам не люблю романтику пещер, но тут с этим не борщат. Ну может быть, время еще не пришло, иногда так бывает, я wasteland 2 распробовал далеко не с первого раза, а потом прошел запоем. сейчас ситуация с тройкой один в один
@@rilis66 ну, может после w40k: rogue trader ещё раз попробую. 😂
@@l.z.52 залипли в вахе?)
@@rilis66 сейчас на второй главе, пока, вроде, норм. Не ориджинал син и не бг3, конечно, но кроме постоянных загрузок пока не бесит. Да и сеттинг близкий, в десятых годах даже модельки по столе двигал.
Ты обязан пройти Dragon age: Начало!
черт, я недавно пытался, в целом даже хорошо пытался, но меня замучали краши игры бог знает почему и пропадающие текстуры, я не стал разбираться и другую игру нашел, но уж один единственный и единственный нормальный век дракона надо все таки пройти.
но все равно он уже вышел давно, новее он теперь не станет, можно его так сказать не в первую очередь траить
@@rilis66, попробуй поиграть в гоговскою или пиратскую версию.
Говно
О, первая тысяча просмотров. Надо отметить! Новым видео!!!!!!
будет вери сун)
Хороший обзор. 2на голову сильнее 1 части. В чате пишут что 2 нудная.,..в 1 поиграйте. Еле дотерпел ее
тут опять же. дотерпел первую часть имеется в виду , надоела после десятков часов игры. видимо, всех нудят бои, но их количество регулируется сложностью по сути.
з.ы. - по сути это не полноценный обзор, а такое, мнение, полноценный обзор готовится, но будет только в следующем году(((
@@rilis66 вот 2 я прошел 5 раз взахлёб...1 задушила....
Патфайндер крутой, но долгий
В БГ3 система просто более знакомая для большинства
Я играл в реал-тайме, задушился, пересилил, но прошёл наверное стоило в пошаговом, хоть он и прикручен в последний момент
И если систему похода ещё как-то на 2 прохождении скипнуть, игра - кайф
в рил тайме все таки игра подинамичнее, но я его включал редко - не вот нравится мне пошаг, хотя таким решением я удлинил прохождение.
ну опять же, на нормале можно довольно бодро пробежать
ну и в бг3 5а, а она все таки дружелюбнее к новичкам, понимаю кому такое не нравится, я в целом доволен, плюс там есть развитие идей из дос 1-2 , тоже сыграл фактор этот. Получались из-за этого фановые вещи
7:03 никогда Аркс не казался сложным. Ни в каком из аспектов. Хз
а ты когда играл? я просто мелким, плюс минус на релизе и тогда подобных игр было мало, не всегда было понятно, больше всего с магией мучался) но аркс классный, продолжение бы, но вряд ли оно будет
Обалденная игра. Компаньоны просто отпад. Я после неё решил стать независимой девочкой.
вы чересчур прониклись историей Аневии и ее... кхм...жены.. мда...
воин - ван лав))
потому что он всегда пригодится и не так заморочен)
@@rilis66 я даже когда в реальный настольный pathfinder играл, то играл воином, и гейммастер всегда пытался меня как танка прикончить первым ))
Совет. Звук голоса должен выделяться на фоне музыки.
да, согласен, здесь я себя зачем-то тихо записал, а звук мало убавил
@@rilis66 Копи опыт, это часть пути.
И если уж делишь видео отстраненными вставками. Ставь таймкоды, это не сложно.
благодарю за совет, все будет, но не все сразу просто)
Хз, все зависит от аккустики. Мне на телефоне было автора ролика прекрасно слышно, а музыку не особо.
Хочу еще
сделаем, будет, продолжение ролика и по рог трейдору
Там как раз последнее ДЛС для игры вышло
я все еще не прошел игру, с этими блогами, работами, погодой хорошей... но скоро я сделаю это!
тоже купил на днях за 1200 руб со всеми допами и получаю море удовольствия
славно слышать, уверен, не будешь разочарован и далее)
Это ты ещё про секту чешуйчатых паладинов не слышал😂
а это кто еще?😅
@@rilis66 группа товарищей, которые все милишные билды начинают одинаково: 1) один уровень монаха-чешуйчатого кулака, 2) три уровня паладина, 3) дальше мутационный воин или вивисектор с уклоном на ловкость и гибкое оружие, 4) из брони - только трусы.
Уход от канона - ересь.
Насчет того что Патфандер превзошла Невервинтер я не согласен. Невервинтер модами до сих пор нагибает 90% вышедших рпг. Примеры таких модов: Сага Аэлунда, Пророк, Полет на Мечах. Еще моды от Ossian Studios, которые добились того что будут делать пк игру во вселенной Pathfinder. Они к тому же тоже канадцы как и Биотвари
не спорю, так как не знаком, но моды это все таки для людей довольно глубоко вовлеченных. Для меня, человека который купил игру по случаю и играет, а в дебри модов не лезет эта игра , опять же, не то чтобы превзошла, а закономерное развитие нвн как я это вижу. моды это круто, но далеко не все играют в моды, а пасфайндер это игра, которая отлично подойдет любителям рпг и глубоких рпг и это круто
А на релизе Паффайндер стоил кажется 2000.
Ну, конечно это хорошие деньги, но как будто бы , если это правда, это адекватные деньги. Я вот кстати не знаю сколько она была на релизе. Сейчас дефолтная цена стим 1200
А точно 2000? Вроде даже рог трейдер стоил 1500 в том году вышедший
@@Skynim6 хммм да вроде 2000 стоила. Но они опять же две или три разные версии продают. Я помню что она не прям дешёвая, но и не на уровне Дивинити или балдурс гейта была.
Но на неё цену скоро сбросили и сейчас она стоит дешевле, что печально, но хоть бы люди покупать стали.
@@ПётрНауменко-т4за теперь еще и люди привыкли. Сколько советов рог трейдер покупать через годик когда доделают и по скидочке я услышал. Может для таких больших рпг ранний доступ как в бг это выход, но может чисто юридически или технически есть проблемы так делать
ха поставил 200 лайк
ууууух, это для меня огого какое событие, я даже в мечтах не думал, что такое возможно так скоро
Вообще у меня ощущение, что все обзорщики называемые эту игру душной, даже не пытались в ней разбираться как она работает. Я ещё на релизе игры расхвалил её своей подруги так она до этого не играя в партийные ролевки взяла да прошла и сейчас это одна из её любимых игр. Ну а я проходил игру с щенячьим восторгом, и честно мне сложно вспомнить игу последних лет, что бы прям настолько круто было. Надо бы взять и на второе прохождение отправиться, но сперва надо бы лишние 300 часов найти)
я не буду говорить за всех, но вот один из обзорщиков, которого я послушал.... сейчас есть ощущение, что в игру то он наверное вообще толком и не играл, запустил, чето почитал, перевел, скомкал и вот вам "обзор"
Хомячки запустили игру и такие "ну я же не лох, чтоб на изи играть". Ставят нормал или выше, получают по зубам, а потом идут плакаться в интернет, что их гаргульи и культисты по кругу пустили. Все как всегда. А игра топ. Когда-нибудь я таки закончу 4 акт и допройду ее
та же боль) ну друг вот у меня буквально ночью этой прошел, сказать, что теперь ему в этой жизни на всЁ все равно )
@@rilis66 Самое время начинать Pathfinder:Kingmaker)
@@eugenesanin6140 я боюсь, что тогда из дома совсем выйти не смогу)
Хочешь прикол? Разработчики Совокоты - Русские. Причём выходцы из Nival (Герои 5) и Allods Team (Аллоды онлайн). Вот тебе повод задаться вопросом "А ИВИ не хочет на ЭТИХ ребят денег выделить, а не на Смуту?".
Спасибо за обзор и добро пожаловать в клуб
да, я знаю что по факту это российские разработчики, но там есть некоторый контекст из-за которого денег ири у их игр не будет и к тому же, вы должны быть зарегистрированы в российской юрисдикции, а не на кипре, так что совокоты не могут получить денег от ири даже технически.
но лучше вообще не выделять деньги чем выделять на такие проекты, как Смута...
Благодарю вас!
@@rilis66 Так вы в курсе? Да ещё и таких подробностей... Вольного торговца планируете запускать?
@@grogarotrus7534 да вроде из этого особо никто раньше секрета не делал)
планирую, хотя некоторые люди все еще советуют подождать , но я не тороплюсь, благо, пока что есть во что играть
На нечестном только сложно бывает, иногда на сложном. Остальное все для непонятно кого
Когда с роем столкнешься, на узеньком мосту, зажатый с двух сторон, там на любом уровне сложности чувствуешь приятное тепло ниже спины)
@@Lerizium да я игру на нечестном прошел за лича. Лич гнобит всех
@@Виктор-ф5ч4й Лич гнобит всех. Сам за него прошел)
Для меня , который золотым драконом не смог прибить босса в финале
Первый Патфайндер не осилил максимум поиграл до строения города своего и дальше душка пошла ( первый раз играю в такие игры) нормальные билды не найти а те что есть забиты мусорной информацией и длятся по часу почти Второй Патфайндер уже более интересен но и там задушился от прокачки ибо не знаешь что и как кому качать ибо и там билды делают профессоры математических наук которые указывают лишнюю инфу которая новичку не нужна 😅 а так сюжеты интересные
ну делали для ценителей и для тех кому высшая математика это сказки на ночь, но гибкая сложность и таким васянам как я дает нормально поиграть, ахах
Не люблю разбираться со всеми этими системами. Играл на нормале почти до конца. Гдето в прещпоследней главе снизил сложность когда дои в гробнице с загадками стали слишком долгими.
ну так нормал для того и создан, не у всех есть время или знания. подозреваю, раз прошел до конца, то все понравилось?
@@rilis66 да игра хорошая, но потратил на нее гдето 250 часов. Так что перепроходить вряд ли буду слишком много рпгшек в запаснике непройденных лежит.
А ты крутой
Не плохая игра, одно огромное "Но". За каким то хреном влепили в игру стратегический режим, превратив в недогероев... Горшочек не вари. В этом отношении, лично мне, Pathfinder: Kingmaker существенно больше нравится.
а там вроде был , как я понимаю, режим управления королевством. а крестовый поход - ну да, такая вот авторская задумка, мол ты мир спасает не один чел, а целое воинство, эпик. я сам не пробовал , так как мне было норм, но вроде бы можно поставить поход на "автомат" в настройках и играть чисто в рпг.
А как же кингмэйкер
может быть после пасфайндера) но там правда рог трейдер же еще...😁🙃🙃🙃
@@rilis66 нет! Не надо пока рог трейдер тыкать. Я ужо попытался, там.... ну иногда изза бага сайдквест может провалиться, так что я теперь жду патчей.
@@ПётрНауменко-т4з ну к тому моменту, ак я пройду догму, пасфайднер и елден длс то может и починят уже. но спасибо за совет, не буду все же торопиться
@@rilis66 я вот Вратку праведников не на релизе, гдето через год прошел. В основном этому способствовала долгая коммандировка и наличие только рабочего ноутбука, изза чего оба Паффайндера превращались в жесткую пошаговую стратегию. (А когда допроходил второй пафик на домашнем пк даже узнал что герои умеют бегать а не скакать по экрану в 5фпс)
И вот я потратил 250 часов на паффайндер прошел отложил. И через неделю прилетает новость о а мы добавили новое сюжетное длс добавляющее персонажа в середину сюжетки. Ну блиииин
видимо рассчитывают сугубо на тех, у кого кроме это игры других нет и кинули его в середину)
Да в каком месте Pathfinder сложная? Достаточно почитать базовую книгу правил и пару допов - и всё будет понятно. Вот сложность это да, нормальная сложность в игре - это сложность "злой мастер" в настолке.
Ну просто сейчас мало кто хочет разбираться. Балом правят игры даже у жанре рпг в стиле - как не тыкай в статы и перки, все равно сможешь играть. Главное, чтобы упаси господи игрок не посчитал, что сложно и не перестал играть.
Игра совсем не душаня. А от я душный, я создавал персонажа по 2 часа, проходил первый акт и создавал другого и так еще 4 раза пока не нашел свой класс который мне по душе и отыграшу
и я вспоминаю, как полтора часа не мог выбрать, какой же Мифик выбрать)
на кого все так пал перст судьбы?
НУ патфаиндеру до БГ3 как до китая раком =))
Детский хайп, диско Элизиум для настоящих мужиков 😎
ну смотря в чем, игры в корне сильно отличаются, но бесспорно графика и постановка в бг3 сильно превосходит всех игры жанра
Я вообще не слышу, что он там бубнит. Вроде 2024 год на дворе, а нормализовывать звук никто из новых блогеров так и не научился. Там даже ползунок в премьере есть...
Ну крутите вы по уровню либо по тв-шным нормам на -2, либо по дикторским на -3. Неужели так сложно?
сперва поинтересоваться - а у вас работа как-то со звуком связана?)
@@rilis66 да, ролики монтирую. Сначала на тв, а теперь на ютабе.
Работа со звуком минимальная, но чистить начитку и выравнивать или делать простую подзвучку постоянно приходится.
BG3 выстрелила из-за рекламы, скандалов и хайпа вокруг нее еще до релиза, людям долго втирали что "5-я редакция легкая, разберется кто угодно", поэтому чтобы не выглядеть тупыми, все сели и быстренько разобрались. Как говорила учительница по алгебре, можешь если захочешь.
А Pathfinder Wrath of the Righteous в плане сюжета, отыгрыша, эпичности и драмы на голову выше, в плане билдостроения тоже, да даже в плане геймплея на мой субъективный взгляд - тоже, т.к. пошаговая боевка без возможности реалтайм это как-раз таки и есть та самая духота. И главное ведь сидят играют, не душатся, а Pathfinder им душный - классов слишком много, на ютубе никто не говорит какой класс выбрать чтобы стукал, сложна. Вот совокоты и завезли в последнем патче несколько архетипов, которые становятся имбой без какого-либо мультиклассирования и танцев с бубном.
Имеет место и противоположный момент - в пасфайндерах новичкам советуют просто нажимать "рекомендовано" и пройти игру на легкой сложности - это не интересно, падает самооценка, а в бг3 можно типа качать самому билд, и проходить на высокой сложности засчет своей гениальной прокачки.
а про какие скандалы речь? реклама была мощная перед выходом, хайп тоже медведи и разрабы которые "не делайте из бг3 эталон"
когда продукт хороший я за рекламу и рад успеху БГ3
меня скорее не радует пиар пасфайндер, потому что то игра хорошая и кстати говоря, успех и качество балдуры это не отменяет.
Не знаю зачем весь ореал душности у Путей , это глупость же. Типа для щарящий тут топ контент, но там все сделано , чтобы и просто новичкам и просто любителям рпг понравилось, а в ру сегменте игру переперчили выдуманной духотой. хз , мне в свое время нвн 2 показался сложнее, здесь же сложность адекватная ну и я в ролики описывал и тут повторюсь - игра настраивается настолько гибко, что о какой блин сложности речь.
@@rilis66 про скандалы с тем что выступали всякие там разрабы из других контор, со словами "ряя лариана просто повезло, у них было много времени" и т.п. Таким образом за БГ3 побежали те кто отчаялся увидеть в современных реалиях выход классной игры, а тут на контрасте такое.
@@Дракончик-и8э а, ну это да , было, я просто как то уж прям за скандал не посчитал.
Подсчитай что там у паса с соотношением времени загрузки к времени гемплея? А у бг3? Какой процент закончивших игру? Ну, обьективные штуки отрезвляют.
@@alekseygoi5449 это чисто технические аспекты, в бг3 проще механики поэтому чаще доигрывают, посмотрел ролик на ютубе, "на втором уровне мы берем этот перк и на двенадцатом этот перк, вот эти перчатки лежат тут и сапоги вот тут", ну и сделал имбу на соло доблесть.
А в пасфайндере чтобы пройти партией сложность чуть выше нормала, надо юзать слишком дофига синергий между сопартийцами, которые основаны на различных механиках, для большинства казуальных игроков это сложно, а поставить режим истории где райткликом игра сама в себя играет, уже неинтересно.
В бг3 сложность тоже есть, по крайней мере ее ощущение, но игрок как бы интуитивно понимает что ему нужно для победы, получает и челленж и награду. А в пасфайндере он приходит в какую-нибудь черную воду, там у мобов защиты в два раза больше чем у игрока атаки, бешеная регенерация и убить их нельзя. И что делать "непонятно", многие просто ролят двадцатки через сейв-лоад и через некоторое время сгорают. О том что надо было юзать сглазы, домейны, метку паладина, дары ярости скальда, обкаст на различные типы бонусов к характеристикам и параметрам т.к. в этом случае они складываются, и т.п. эти игроки просто не знали, посмотреть гайд где бы за 10 минут блогер все быстро раскидал нет возможности т.к. во-первых слишком много инфы для короткого ролика а-ля "билд бг3", во-вторых блогеров которые это знают в разы меньше чем по бг3.
Пасфайндер просто сложнее как в плане механик и боевки, так и в плане сюжетной составляющей, смыслов и идей, поэтому он лучше для тех кто его осилил, но для большинства эта сложность избыточна, поэтому меньше прохождений.
Никому не интересно видео на 40 минут где куча воды
Совсем обленился, бакалейщик хренов! Только и делает, что оняме смотрит, да под хвост в Форточке балуется! А я вынужден в третий раз этот ролик пересматривать, псякрев!
у меня просто в погребе оказалось много разных сортов , я лью - то аниме, то жрпг, то форточка)) есть еще бочка Веилард - но чето я не уверен, что люблю соевый Эль, боюсь - стошнит(
но в форточке ж вееееесело было
@, спасибо, что напомнил! Нужно будет попозже заскочить в аптеку и запастись антикринжином.
Вторая часть пасфаиндера, это такое нудное, перегруженное нечто, что не фанату играть в такое просто невозможно. Лучше бг3 там хотя бы духоты нет и повествование сильно лучше.
ну вот кстати я об этом и говорю, что назвать себя фанатом мне трудно, но мне Patfinder кажется отличным приключением для всех. а что таким нудным показалось? ну БГ 3 тут и спорить нечего, шедевр)
@@rilis66 Однотипность локаций, а именно с начала подземелье очень долгое, потом храм такой же как подземелье, после ,по хорошему должны выпустить на карту, с выбором направлений или просторную природу, но нет, город, который если честно от данжа и храма не особо отличается, вот это у меня и отбило вообще всё желание играть. Или окей пусть будет город, но отличный от того что было ранее. С повествованием тоже проблема, ибо мне лично вообще плевать на этот город, людей и прочее, у меня, как у игрока нет мотивации им помогать. Может демоны правы? Я этого не знаю. А ещё стихийный маг, мой любимый класс во всех играх, такое пососное нечто, что просто забей. А ещё я прохождение этой игры откладывал два года, из-за нехватки времени, на игры в принципе, а тут такое, хорошо что время которое я выделил можно занять другой игрой.
@@rilis66 после Партфайндера как раз БГ3 кажется перегруженным микроконтролем, пылесосом локации и событиями на единицу площади. А то, что проверки в диалогах проходит только выбранный перс для днд довольно необычно. И по славной традиции дивинити- нет в игре проблем, которые не решила бы гора бочек со взрывчаткой) Партфайндер в этом плане абьюзить не дает в тактике.
Не фанат, но Pathfinder нравится пока больше BG3. Для меня как раз таки врата стали духотой. Сюжет ни о чем, просто ходишь 2/3 игры типа ищешь способ от паразита избавится, потом случается немного сюжета, император,гиты,асолют и конец типа давай, пока, молодец(даже слайдов эпилога не завезли). Персонажи какие-то...пустые на мой вкус, так никто и не понравился особо. В пасфе же есть основной сюжет от начала до конца с конкретной целью и интригой, персонажей больше приятных, есть любимцы. Меньше лутинга карты(по крайней мере я так почувствовал), бои и передвижение быстрей. Очень жаль, что так мало внимания этой игре уделено на фоне игр ларианов.
@@ЭйАрнольд-ю6р Вот смотри в бг3 даже в первом акте, я могу выбрать сторону. А в этом вашем пасфаиндер2 я могу выбрать сторону демонов? или убивать спутников? Я вот захотел монгрелов при первой встречи прирезать, а мне не дали.
Как я тебя понимаю дружище, хотелось бы с тобой вместе общаться и делится впечатлениями об этой игре, реально круто. Провел много часов в игре, но пока не доводил не одного пути до конца, это круто, если тебе нужен собеседник с которым хочется че-то делится пиши, буду рад!
сам пока не довел до конца пути, но наиграл за 200 часов ) но я люблю пробовать разные варианты , так вот и капает время) а по поводу писать - залетай в телегу в наше небольшое сообщество)
@@rilis66 Да я тоже люблю разные билды и пробовать комбить пати)) как в телеге найти?
@@bestpower7954 я в первую очередь люблю в квестах выбивать наиболее желаемый результат, могу ради этого и на пару часов назад откатиться)
а как найти - есть ссылка на мой телеграмм паблик в профиле