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力を入れるコンテンツの内3つ以上で使えるなって生徒は優先して育成して、他は必要に迫られたら育てるってくらいが個人的にちょうどいい
先生レベル80くらいになってから明らかに素材の減りが早くなってて焦りを感じる
完全にあれもこれも先生ですわ...ただ、じんわり全体的に強くなっていく感じが個人的には好きで、やめられない....
んあー、わかる!効率的にやりたいけどそん時楽しければいいと思ってます😁
スキル上げはEXがレベル3と5、他のスキルは4・7・10が上がり幅が大きくなる段階なので止めるならそこにすると良さ気あとスキルが一定レベルになると消費コストが下がったり追加効果を得る特殊なキャラもいるので、そういう生徒は上げておかないと攻略が参考にならなかったりすることも
入手後即育成するのはフェス限とかぶっ壊れ確定な生徒位でいいでしょ
ヤケクソ補填(2022年10月頃)開始したんですが、今だにクレジットの枯渇が起こります開始から2年くらいは余裕無いかもしれません特別依頼のレポートの方は上方修正掛かったので、クレジット側も少しテコ入れして欲しいものです
色んなキャラを活躍させれあげれたほうがゲームとして面白いはずなのに、育成素材がキツすぎるから、◯◯は育成せずに、すでに育成している◯◯でいいや。になりがちなのは、このゲームの本当にもったいないところだと思ってる。育成さえさせれれば、理想編成ではないものの、ある程度使えるキャラまでずっと塩漬けになっていますからね……。せっかく引いたのにもったいない……。
サ開で半年やって復帰して旧キャラがまだ舞えてるのが嬉しかった。こういうソシャゲなかなかないバランスの取り方がピーキーで下手なようでうまいよなあ
始めた当初はinsaneの次はtormentのつもりでいたけど、半年くらいたった今、戦術対抗戦の方が自分の中で優先度が高くなりつつある。自分の注力するコンテンツを見直すのもアリかもしれない。
〇〇が特攻だぞと言われてもとりあえず現在の手持ちでやってみる、使わなくても良い編成を探してみるのが大事
お、ちょっと待ていクレジットは考え無しにスキルレベルをMまで上げまくってるとあっという間に尽きるぞ!
コンテンツの力の入れ具合は総力戦→大決戦→制約解除決戦→戦術対抗戦→合同火力演習の順かなー総力戦、大決戦はエンドコンテンツだから言わずもがなだけど、制約解除決戦はここでしかもらえないWBが微々たる量だけどパラメータ上昇に使えるから、毎回最低99階まではクリアするようにしてる対抗戦はコイン100枚は貰えるように二桁維持すればいい程度だし、合同火力演習はまぁ適当クレジットが余ったことは今のところ経験ない・・・
まだレベル73の中堅先生なのでとりあえず任務回れるために軽装重装特殊の各チーム作れるようにぐらいの育成してるあとは推しの育成
初ソシャゲ 気軽に強化し 初級ゼロ貯まる上級 上がらぬレベル最近漸くソシャゲの厳しさを学び始めたので、優先順参考にして絞って頑張ろうと思います…!(でも強いキャラより好きなキャラ使いたいから結局効率最悪な育成になりそう…!)
ワイ2周年先生、そもそも後発組なのでいまだに何もかんも足りぬ
正直引いても満足に育成できないからガチャ欲無くすんよな
「急に同じ学校のキャラが3人くらい増える」←アリウスとかFOXのフラグでちょっと笑った軽視しがちな学校だから意外と貯まってないよね
弊シャーレは時計装備がT2とかまで二桁ですわ。T9とかT8回っているだけでは溜まらないので、何処かで底ランクのステージも回らなくては。
始めてから半年くらいはクレジットかつかつでしたよ
制約解除は吐血しながらカケラをサクラコ様に突っ込んだけど一回100階クリアしちゃえば報酬もらうだけの楽な戦いだよ、一瞬で終わるし編成変わらんしただカケラは消えた
クレジット、贈り物を交換するのを優先してたら普通に足りなくなりました…新しいイベント欲しいです…
不足な素材、マジで偏りすぎよね。カツカツなのがある一方、余る方は百個単位であるし
ふむふむ…なるほど…「メモメモ」…まあ、私の場合…評価の高い生徒さん順に強化してますが…
クレジットが不足しない…?1から育成してたら1億あってもすぐ無くなる
まあこれは初めた時期によると思う古参なら有用生徒はゆるやかに大体育ってるし、新しい子も活躍できるまで待つ方針なら尚更ね累計クレジット資産も古参と新参ではまるで違うから、新進気鋭で一気に育て上げるのはキツい
大体足りなくなる要因がスキルレベル関係だと思う
今使わない奴は一体ずつ丁寧、ていね丁寧に育成した方がいい感じ?
珍しくいつもの茶番じゃなくまともな事言ってて気味が悪いわwあまり育成方法についての動画無いから普通に参考になるね
力を入れるコンテンツの内3つ以上で使えるなって生徒は優先して育成して、他は必要に迫られたら育てるってくらいが個人的にちょうどいい
先生レベル80くらいになってから明らかに素材の減りが早くなってて焦りを感じる
完全にあれもこれも先生ですわ...
ただ、じんわり全体的に強くなっていく感じが個人的には好きで、やめられない....
んあー、わかる!効率的にやりたいけどそん時楽しければいいと思ってます😁
スキル上げはEXがレベル3と5、他のスキルは4・7・10が上がり幅が大きくなる段階なので止めるならそこにすると良さ気
あとスキルが一定レベルになると消費コストが下がったり追加効果を得る特殊なキャラもいるので、そういう生徒は上げておかないと攻略が参考にならなかったりすることも
入手後即育成するのはフェス限とかぶっ壊れ確定な生徒位でいいでしょ
ヤケクソ補填(2022年10月頃)開始したんですが、今だにクレジットの枯渇が起こります
開始から2年くらいは余裕無いかもしれません
特別依頼のレポートの方は上方修正掛かったので、クレジット側も少しテコ入れして欲しいものです
色んなキャラを活躍させれあげれたほうがゲームとして面白いはずなのに、育成素材がキツすぎるから、◯◯は育成せずに、すでに育成している◯◯でいいや。
になりがちなのは、このゲームの本当にもったいないところだと思ってる。
育成さえさせれれば、理想編成ではないものの、ある程度使えるキャラまでずっと塩漬けになっていますからね……。せっかく引いたのにもったいない……。
サ開で半年やって復帰して旧キャラがまだ舞えてるのが嬉しかった。
こういうソシャゲなかなかない
バランスの取り方がピーキーで下手なようでうまいよなあ
始めた当初はinsaneの次はtormentのつもりでいたけど、半年くらいたった今、戦術対抗戦の方が自分の中で優先度が高くなりつつある。自分の注力するコンテンツを見直すのもアリかもしれない。
〇〇が特攻だぞと言われてもとりあえず現在の手持ちでやってみる、使わなくても良い編成を探してみるのが大事
お、ちょっと待てい
クレジットは考え無しにスキルレベルをMまで上げまくってるとあっという間に尽きるぞ!
コンテンツの力の入れ具合は総力戦→大決戦→制約解除決戦→戦術対抗戦→合同火力演習の順かなー
総力戦、大決戦はエンドコンテンツだから言わずもがなだけど、制約解除決戦はここでしかもらえないWBが
微々たる量だけどパラメータ上昇に使えるから、毎回最低99階まではクリアするようにしてる
対抗戦はコイン100枚は貰えるように二桁維持すればいい程度だし、合同火力演習はまぁ適当
クレジットが余ったことは今のところ経験ない・・・
まだレベル73の中堅先生なのでとりあえず任務回れるために軽装重装特殊の各チーム作れるようにぐらいの育成してるあとは推しの育成
初ソシャゲ 気軽に強化し 初級ゼロ
貯まる上級 上がらぬレベル
最近漸くソシャゲの厳しさを学び始めたので、優先順参考にして絞って頑張ろうと思います…!
(でも強いキャラより好きなキャラ使いたいから結局効率最悪な育成になりそう…!)
ワイ2周年先生、そもそも後発組なのでいまだに何もかんも足りぬ
正直引いても満足に育成できないからガチャ欲無くすんよな
「急に同じ学校のキャラが3人くらい増える」←アリウスとかFOXのフラグでちょっと笑った
軽視しがちな学校だから意外と貯まってないよね
弊シャーレは時計装備がT2とかまで二桁ですわ。
T9とかT8回っているだけでは溜まらないので、何処かで底ランクのステージも回らなくては。
始めてから半年くらいはクレジットかつかつでしたよ
制約解除は吐血しながらカケラをサクラコ様に突っ込んだけど一回100階クリアしちゃえば報酬もらうだけの楽な戦いだよ、一瞬で終わるし編成変わらんし
ただカケラは消えた
クレジット、贈り物を交換するのを優先してたら普通に足りなくなりました…新しいイベント欲しいです…
不足な素材、マジで偏りすぎよね。
カツカツなのがある一方、余る方は百個単位であるし
ふむふむ…なるほど…「メモメモ」
…まあ、私の場合…評価の高い生徒さん順に強化してますが…
クレジットが不足しない…?
1から育成してたら1億あってもすぐ無くなる
まあこれは初めた時期によると思う
古参なら有用生徒はゆるやかに大体育ってるし、新しい子も活躍できるまで待つ方針なら尚更ね
累計クレジット資産も古参と新参ではまるで違うから、新進気鋭で一気に育て上げるのはキツい
大体足りなくなる要因がスキルレベル関係だと思う
今使わない奴は一体ずつ丁寧、ていね丁寧に育成した方がいい感じ?
珍しくいつもの茶番じゃなくまともな事言ってて気味が悪いわwあまり育成方法についての動画無いから普通に参考になるね
ふむふむ…なるほど…「メモメモ」
…まあ、私の場合…評価の高い生徒さん順に強化してますが…