Grasshopper / Random Gradient

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 5

  • @nadaatefshusha945
    @nadaatefshusha945 2 ปีที่แล้ว

    This is perfect!! Can you tell me how to apply the same steps but on a specific curved border/outline instead of a rectangle?

    • @jinnykoh7507
      @jinnykoh7507  2 ปีที่แล้ว +1

      You can create a UV pattern over the irregular surface by using 'isotrim+divide domain2' components and then apply the following steps.

  • @bilalahmad3726
    @bilalahmad3726 2 ปีที่แล้ว

    This helped sooo much! any idea how to randomize the size of the circles?

    • @thimandersen1193
      @thimandersen1193 2 ปีที่แล้ว

      I guess you would use a Random component as input to the Circle radius.

  • @seansutrisno59
    @seansutrisno59 2 ปีที่แล้ว

    Hi, i was just wandering toward more specific direction. Can the randomness be controlled like a tree branch pattern? So, to clarify let say there is 3x3 grid, can the randomness be controlled in the y direction ? so it would have something like (0,0 0,1 0,2) (1,0 1,2) (2,0).