C'est ouf parce que j'ai regardé 2 ou 3 vidéos qui expliquent la frame date, mais tu as sorti de loiiiiiiiiiiiiiin celle qui est la plus claire et efficace en terme de compréhension ! Continue mon cher TPK !
Superbe vidéo, parfaitement ce qu'il me faillait car je vais commencer SF6, merci de vulgariser les jeux versus, même en ayant joué a plein de jeux de combat, il y a plein de choses que je en savais pas, notamment les termes ( faudrait les franciser un peu marre des anglicisme lol )
Tt ce que j'ai à dire c'est que la frame data de smash parait bcp plus simple que celle de street x) Mais sujet très intéressant pour un néophyte comme moi Si par hasard un jour tu peux faire un tuto vocabulaire je veux bien parce que vos stand mp chai pas quoi bah ca m'intéresse quand même ^^
Bonjour TPK j'attendais ta vidéo pour te dire que mon combat contre toi à la Japan était bon mais je n'aurais jamais pu gagner alors je vais m'entraîner plus durement pour espérer te battre un jour prochain (P.S j'étais le link du nom de Camus et il y avait aussi Sonic, Cloud, et toi en fille Inkling )
Bonjour. C'est une fonctionnalité intégrée dans le mode entrainement de sf6, qui lui est donc propre. La façon dont la framedata fonctionne peut varier d'un jeu à l'autre (même si certaines notions essentielles se retrouvent souvent) et rares sont les jeux à proposer des outils de framedata, et rares sont les outils de framedata des autres jeux à être aussi bien pensés. En espérant que le concept se démocratise.
Ouais mais comment expliquer les joueurs qui enchaînent à tel point que tu peux même plus bouger ?? J'essaye de contrer avec des coups légers ( censés être plus rapides ) mais c'est toujours leurs coups qui passent en priorité 🤷♂️ Et pourtant j'suis un joueur de longue date, je maîtrise des persos à la perfection et j'ai des bons réflexes. Donc c'est juste une question de frame, où il y a autre chose ??
C'est soit une question de frame, genre tu n'as pas le temps de répondre avec un coup, ou une question de distance qui te départ de ton adversaire Genre il laisse de la distance volontairement pour te faire rater ton coup et te punir
0:24 alors je suis obligé d'intervenir sur un truc, t'es pas du tout au courant que ça c'est l'index, et que majeur c'est le nom du grou... du doigt du milieu ?
Dommage de pas avoir précisé le bonus degats sur Counter Hit et Punish Counter. De ne pas avoir dit que Counter Hit c'est 2f de bonus au lieu de 4 pour le Punish. Ne pas avoir parlé des 4f bonus apres un Drive Rush ou du meaty qui amène à d'autres frame advantage.
Incroyable les progrès de l’IA !!! Ils ont réussi a faire une vidéo de TPK après sa mort (REP au passage).
C'est ouf parce que j'ai regardé 2 ou 3 vidéos qui expliquent la frame date, mais tu as sorti de loiiiiiiiiiiiiiin celle qui est la plus claire et efficace en terme de compréhension !
Continue mon cher TPK !
Toujours aussi intéressant et pédagogique dans tes vidéos SF6 ! C'est une dinguerie d'apprendre à tes côtes !
Superbe vidéo, parfaitement ce qu'il me faillait car je vais commencer SF6, merci de vulgariser les jeux versus, même en ayant joué a plein de jeux de combat, il y a plein de choses que je en savais pas, notamment les termes ( faudrait les franciser un peu marre des anglicisme lol )
Merci monsieur, clair et efficace
Ptdr… j’arrive pas à y croire j’y pense et bim notifications sur la frame data! Tpk tu lis dans mes pensées !!
TPK tu m'a manqué je t'aime bg
Toujours là mon reuf 🤝
ton meilleur tuto
Tt ce que j'ai à dire c'est que la frame data de smash parait bcp plus simple que celle de street x)
Mais sujet très intéressant pour un néophyte comme moi
Si par hasard un jour tu peux faire un tuto vocabulaire je veux bien parce que vos stand mp chai pas quoi bah ca m'intéresse quand même ^^
Super Vidéo 🔥
Bonjour TPK j'attendais ta vidéo pour te dire que mon combat contre toi à la Japan était bon mais je n'aurais jamais pu gagner alors je vais m'entraîner plus durement pour espérer te battre un jour prochain (P.S j'étais le link du nom de Camus et il y avait aussi Sonic, Cloud, et toi en fille Inkling )
Super ta vidéo explique tout le menu pour ce mettre en simu contre un adv en instant t merci
Putain j’ai tout compris TPK je te suce une dinguerie trop bien la vidéo continue et nique tout tu es une légende
Super vidéo😁 Est-ce que tu vas faire une vidéo sur rashid ?
Ton cursus il est disponible sur parcours Sup ?
Bahaha pas encore
Ici la team des gens qui regardent des tutos pour des jeux auxquels on peux pas jouer
tu la ou ce compteur ? je suis nouveau sur ta chaine et j'apprend street fighter 6
le logicel est universel ou que pour SF6?
Bonjour. C'est une fonctionnalité intégrée dans le mode entrainement de sf6, qui lui est donc propre. La façon dont la framedata fonctionne peut varier d'un jeu à l'autre (même si certaines notions essentielles se retrouvent souvent) et rares sont les jeux à proposer des outils de framedata, et rares sont les outils de framedata des autres jeux à être aussi bien pensés. En espérant que le concept se démocratise.
Ouais mais comment expliquer les joueurs qui enchaînent à tel point que tu peux même plus bouger ?? J'essaye de contrer avec des coups légers ( censés être plus rapides ) mais c'est toujours leurs coups qui passent en priorité 🤷♂️
Et pourtant j'suis un joueur de longue date, je maîtrise des persos à la perfection et j'ai des bons réflexes. Donc c'est juste une question de frame, où il y a autre chose ??
C'est soit une question de frame, genre tu n'as pas le temps de répondre avec un coup, ou une question de distance qui te départ de ton adversaire
Genre il laisse de la distance volontairement pour te faire rater ton coup et te punir
La garde met combien de frames à sortir ?
Frame 1
@@tpk_live 1 ?! Wouah, c'est hyper rapide ! Je pensais pas que c'était plus rapide que le shield dans Smash...
J’ai attaqué sf6 cet aprem ça tombe bien je comprenais rien à toutes ces barres
Je veut ça dans Smash...
Guide de tous les personnages de la terre ??? Et Blanka il est ou ?
0:24 alors je suis obligé d'intervenir sur un truc, t'es pas du tout au courant que ça c'est l'index, et que majeur c'est le nom du grou... du doigt du milieu ?
Dommage de pas avoir précisé le bonus degats sur Counter Hit et Punish Counter.
De ne pas avoir dit que Counter Hit c'est 2f de bonus au lieu de 4 pour le Punish.
Ne pas avoir parlé des 4f bonus apres un Drive Rush ou du meaty qui amène à d'autres frame advantage.
L'objectif était de rester simple et de pas saturer d'informations
@@tpk_live OK vu comme ça.
Oué first
La moitié des commentaires fake mdr
J'ai pas compris